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王者榮耀6月9日體驗(yàn)服停機(jī)更新 楊戩重做上線(xiàn)
親愛(ài)的召喚師:
為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2018年6月9日14:00-6月9日16:00對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。
更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無(wú)法登錄游戲。對(duì)于給您帶來(lái)的不便,我們深表歉意!
【更新時(shí)間】2018年6月9日14:00-6月9日16:00(6月9日13:30關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【反饋渠道】如果您更新版本過(guò)程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
【下載地址】
體驗(yàn)服更新完畢后,您打開(kāi)王者榮耀-體驗(yàn)服客戶(hù)端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!
若您無(wú)法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過(guò)王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專(zhuān)區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶(hù)端!
【更新內(nèi)容】
一直以來(lái)我們都希望英雄的技能設(shè)計(jì),視覺(jué)表現(xiàn),背景故事能夠高度統(tǒng)一。而對(duì)于楊戩而言,他最重要的伙伴-哮天犬只有在他釋放1技能的時(shí)候才會(huì)曇花一現(xiàn),并且沒(méi)有任何的互動(dòng)方式,哮天犬的出現(xiàn)以及消失的方式都顯得非常的突兀,導(dǎo)致哮天犬在王者峽谷中毫無(wú)存在感。我們一直在思考,如何將哮天犬用更加鮮活的方式呈現(xiàn)給大家,并增加更多協(xié)同作戰(zhàn)的玩法。最終我們?yōu)橄烊O(shè)計(jì)了一整套行為,原來(lái)的哮天犬只會(huì)聽(tīng)從主人的召喚,而現(xiàn)在它有了自主意識(shí),在可控的范圍內(nèi)會(huì)自動(dòng)攻擊附近的敵人,還可以配合楊戩的某些技能效果。另外哮天犬每套皮膚都參考了楊戩的皮膚設(shè)定以及背景故事,使得它的每套皮膚都擁有專(zhuān)屬的形象設(shè)計(jì)。
我們認(rèn)為好的技能設(shè)計(jì)應(yīng)該是比較直觀(guān)且反饋明顯的,而原來(lái)的被動(dòng)技能-根據(jù)敵方英雄數(shù)量提升自己韌性的效果,就是一個(gè)不太好的設(shè)計(jì),這個(gè)效果沒(méi)有任何的外顯,對(duì)手也沒(méi)有辦法估算目前楊戩的韌性折減率,整體的對(duì)抗非常不清晰,所以我們將被動(dòng)效果替換為哮天犬,大家可以更加直觀(guān)的看到哮天犬在局內(nèi)的一舉一動(dòng)。另外我們將楊戩原2技能的群體硬控做了一些調(diào)整,因?yàn)闂顟斓耐贿M(jìn)距離以及收割能力已經(jīng)非常突出,再結(jié)合他的硬控效果,整體開(kāi)團(tuán)能力已經(jīng)超越了大部分坦克。雖然我們移除了2技能硬控效果,但這依然是一個(gè)非常好的開(kāi)團(tuán)技能,同時(shí)2技能的爆發(fā)傷害也得到了提升。
雖然楊戩看似做了許多的改動(dòng),但在實(shí)際的游戲過(guò)程中,并不會(huì)影響老玩家的使用習(xí)慣,每一個(gè)技能都盡可能的保留了原來(lái)的特性,而哮天犬的加入也使得玩法有了更多的選擇。我們期待新的楊戩能夠和他的哮天犬一起去征服王者峽谷的戰(zhàn)場(chǎng)。
被動(dòng)技能——哮天犬
哮天犬會(huì)一直跟隨楊戩并自動(dòng)攻擊楊戩目前近戰(zhàn)普攻的目標(biāo)(單體攻擊) 攻擊間隔1秒。哮天犬不可被攻擊,如果楊戩死亡,哮天犬會(huì)暫時(shí)回避,直到楊戩復(fù)活后重新加入戰(zhàn)場(chǎng)。楊戩釋放逆轉(zhuǎn)乾坤命中目標(biāo)時(shí),哮天犬將一直攻擊被標(biāo)記的目標(biāo),在這期間哮天犬可以被攻擊,哮天犬可以承受至多5次攻擊,受擊次數(shù)達(dá)到上限時(shí),哮天犬將跳回到楊戩的身邊。
一技能——逆轉(zhuǎn)乾坤
楊戩召喚哮天犬朝指定方向發(fā)起沖鋒,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成物理傷害,哮天犬會(huì)強(qiáng)制攻擊被標(biāo)記的目標(biāo),期間哮天犬和楊戩普通攻擊此目標(biāo)時(shí)疊加印記,當(dāng)印記疊加到5層時(shí),造成額外傷害和暈眩效果,并使哮天犬狂暴提升攻擊速度,持續(xù)5秒。標(biāo)記期間可再次釋放該技能,楊戩將沖向該敵人發(fā)起一次攻擊,造成物理傷害并附加目標(biāo)已損生命值百分比的物理傷害;如果楊戩直接擊敗目標(biāo),將立即刷新逆轉(zhuǎn)乾坤冷卻時(shí)間
二技能——虛妄破滅
楊戩向指定方向橫掃,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害并減少移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒;如果命中的目標(biāo)生命值百分比高于楊戩,則造成真實(shí)傷害;
命中敵人后,楊戩的普通攻擊將附帶真實(shí)傷害,持續(xù)5秒
三技能——根源之目
楊戩可利用天眼釋放3次激光,每次間隔不超過(guò)5秒,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害,第3次將會(huì)發(fā)出3道激光,同時(shí)被多道激光命中,從第二道激光開(kāi)始只會(huì)造成30%的傷害;激光命中敵人時(shí),造成的傷害值會(huì)按一定百分比轉(zhuǎn)化為楊戩的生命值(命中非英雄單位恢復(fù)效果減半)
二、英雄平衡調(diào)整
1. 關(guān)羽
1技能:擊退距離:500 → 400
3技能:擊退距離:500 → 400
3技能:碰撞框長(zhǎng)度:400 → 300
2. 老夫子
基礎(chǔ)生命:3370(+270.4*英雄等級(jí)) → 3403(+280.9*英雄等級(jí))
1技能:攻擊距離:550 → 500
3技能:位移距離:500 → 450
3技能:捆綁后敵方可移動(dòng)范圍:350 → 400
3. 公孫離
基礎(chǔ)攻擊力: 173(+15.3*英雄等級(jí)) → 173(+13.5*英雄等級(jí))
被動(dòng)印記爆炸傷害:150(+18*英雄等級(jí))(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等級(jí))(+0.7Ad)
4. 墨子
基礎(chǔ)攻擊力:181(+10.5*英雄等級(jí)) → 191(+11.4*英雄等級(jí))
2技能:傷害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 600(+100/Lv)(+0.9Ap)
2技能:增加效果:爆炸后將在區(qū)域產(chǎn)生彈坑持續(xù)每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)傷害
5. 花木蘭
基礎(chǔ)生命值:2886(+179.4*英雄等級(jí)) → 3148(+205.9*英雄等級(jí))
輕劍3技能切重劍增加攻擊力:60(+120/Lv) → 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)
重劍形態(tài)釋放技能免傷:50% → 35%
6. 呂布
2技能:護(hù)盾:300(+120*技能等級(jí)) → 400(+150*技能等級(jí))
2技能:增加效果:呂布的護(hù)盾會(huì)隨時(shí)間轉(zhuǎn)化為血量,每秒轉(zhuǎn)化當(dāng)前護(hù)盾的25%,每2點(diǎn)護(hù)盾轉(zhuǎn)化成1點(diǎn)血量
2技能:手感優(yōu)化:前搖時(shí)間從0.4秒減少到0.3秒
3技能:不再提供范圍內(nèi)的雙抗加成
3技能:增加效果:大招下落階段可以釋放召喚師技能
7. 元歌
本體1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒
本體3技能:拔除3技能的減速效果
本體3技能:兩條絲線(xiàn)命中單位由暈眩改為減速
傀儡形態(tài)普通攻擊:1.0Ad → 50(+10*英雄等級(jí))(+1.0Ad)
8. 米萊狄
機(jī)械仆從生命值:800(+75*英雄等級(jí))(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等級(jí)) (+1.0Ap)
機(jī)械仆從攻擊力:200(+10*英雄等級(jí))(+0.3Ap) → 130(+15*英雄等級(jí))(+0.3Ap)
2技能:CD:3 → 4
2技能:存豆時(shí)間:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
9. 弈星
被動(dòng)觸發(fā)方式修改:血量低于30%時(shí)觸發(fā) → 受到致命傷害時(shí)觸發(fā)
10. 鐘馗
2技能被動(dòng):每層生命值加成:125 → 150 點(diǎn)
三、王者峽谷調(diào)整
(一)連殺英雄死亡狀態(tài)切換
之前版本英雄在連續(xù)死亡(超鬼)后,只需要獲得一次助攻即可將自身極低的賞金狀態(tài)清零,我們認(rèn)為這樣的體驗(yàn)有點(diǎn)過(guò)于突兀,所以在這次更新中根據(jù)英雄的不同連殺狀態(tài),重新設(shè)計(jì)了他們?cè)谀玫街?擊殺/死亡后的賞金分配。
表中箭頭為英雄獲得一次擊殺/助攻/死亡后新?tīng)顟B(tài)與原狀態(tài)的比較
如上表所示,當(dāng)英雄沒(méi)有擊殺且沒(méi)有死亡時(shí),該英雄連殺狀態(tài)為0。狀態(tài)為正數(shù)表示該英雄處于連殺狀態(tài),狀態(tài)為負(fù)數(shù)表示該英雄處于連死狀態(tài)。
當(dāng)英雄擊殺狀態(tài)<0時(shí): 每獲得一次助攻擊殺狀態(tài)+2,直到狀態(tài)等于0為止。
當(dāng)英雄擊殺狀態(tài)>0時(shí): 每獲得一次死亡擊殺狀態(tài)-3,直到狀態(tài)等于0為止。
玩家可根據(jù)表中英雄在獲得一次擊殺/助攻/死亡之后新的狀態(tài)來(lái)判斷該英雄現(xiàn)有的賞金等級(jí)。
(二)打野刀調(diào)整
1.所有打野刀的唯一被動(dòng)-磨礪(擊殺野怪獲得永久屬性加成)機(jī)制調(diào)整:
現(xiàn)在擁有打野刀的玩家會(huì)獲得基于本局游戲總擊殺野怪?jǐn)?shù)量的屬性加成,和玩家購(gòu)買(mǎi)打野刀的時(shí)間無(wú)關(guān)。
即:玩家在購(gòu)買(mǎi)打野刀之前擊殺的野怪也會(huì)計(jì)入打野刀的屬性加成,賣(mài)出打野刀再買(mǎi)入也不會(huì)將buff層數(shù)清空。
2.調(diào)整寒冰懲擊在搶龍/搶怪時(shí)總是會(huì)懲戒到英雄身上的情況:
現(xiàn)在寒冰懲戒可以在懲擊一個(gè)英雄目標(biāo)之外,額外對(duì)周?chē)幻怯⑿蹎挝辉斐蓚Α?/p>
3.現(xiàn)在必須攜帶懲擊才可購(gòu)買(mǎi)打野裝備
4.打野刀對(duì)野怪傷害提升比例調(diào)整:
1級(jí)打野刀:對(duì)野怪造成的傷害提升比例:20% → 35%
2、3級(jí)打野刀:對(duì)野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
1. 狩獵寬刃
對(duì)野怪造成的傷害提升比例:20% → 35%
2. 巡守利斧
對(duì)野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
每擊殺一個(gè)野怪獲得額外生命:70 → 50
最大疊加層數(shù):15 → 20
3. 巨人之握
對(duì)野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
被動(dòng)每秒傷害:60 → 30+英雄等級(jí)*6
每擊殺一個(gè)野怪獲得額外生命:70 → 50
最大疊加層數(shù):15 → 30
價(jià)格:1500 → 2160
合成路徑:巡守利斧+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 巡守利斧+熔煉之心+紅瑪瑙
4. 游擊彎刀
對(duì)野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
每擊殺一個(gè)野怪獲得額外法術(shù)強(qiáng)度:8 → 6
最大疊加層數(shù):15 → 20
5. 符文大劍
對(duì)野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
被動(dòng)強(qiáng)化普攻傷害傷害:0.3AP → 50+0.5AP
每擊殺一個(gè)野怪獲得額外法術(shù)強(qiáng)度:8 → 6
最大疊加層數(shù):15 → 30
價(jià)格:1490 → 2160
合成路徑:游擊彎刀+咒術(shù)典籍+藍(lán)寶石 → 游擊彎刀+大棒+藍(lán)寶石
6. 追擊刀鋒
對(duì)野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
每擊殺一個(gè)野怪:獲得額外2%攻速 → 獲得額外4點(diǎn)物理攻擊
最大疊加層數(shù):15 → 20
7. 貪婪之噬
物理攻擊:45 → 60
攻擊速度:12% → 15%
每擊殺一個(gè)野怪:獲得額外2%攻速 → 獲得額外4點(diǎn)物理攻擊
最大疊加層數(shù):15 → 30
價(jià)格:1460 → 2160
合成路徑:追擊刀鋒+鐵劍+匕首 → 追擊刀鋒+風(fēng)暴巨劍+匕首
(三)野區(qū)調(diào)整
1. 修改野怪基礎(chǔ)生命值
普通野怪基礎(chǔ)生命值提升15%
主宰和暴君基礎(chǔ)生命值提升7%
2. 調(diào)整野怪經(jīng)濟(jì)收益
猩紅石像/蔚藍(lán)石像(紅藍(lán)Buff)基礎(chǔ)金幣:70 → 60
魔種紅隼/魔種熊/魔種獵豹/魔種蜥蜴 基礎(chǔ)金幣:45 → 49
野區(qū)每分鐘金幣收益:247.62 → 248
保證調(diào)整前后野區(qū)所有野怪的整體收益一致。
3. 修改猩紅石像之力效果
減速效果修改:
每次普通攻擊造成30%減速效果 → 每次普通攻擊造成10%減速效果,可疊加兩次
真實(shí)傷害效果修改:
每次普通攻擊造成20~50點(diǎn)真實(shí)傷害,每0.5秒造成一次傷害,持續(xù)1秒 →
每次普通攻擊造成40~100點(diǎn)真實(shí)傷害,每1s造成一次傷害,持續(xù)4秒
四、勇者積分規(guī)則調(diào)整
我們希望降低召喚師們?cè)谂盼皇r(shí)的挫折感和參與排位時(shí)的心理壓力。
在新規(guī)則啟用后,排位失敗時(shí)會(huì)檢查勇者積分的存量,在存量足夠時(shí),消耗勇者積分來(lái)取消本次扣星。而勇者積分累滿(mǎn)時(shí)再贏得一場(chǎng)排位,也能只消耗部分勇者積分,來(lái)額外獲取一顆星。
規(guī)則調(diào)整:
1、 取消原勇者積分的掉段保護(hù),改為掉星保護(hù)。掉星保護(hù):當(dāng)勇者積分滿(mǎn)足一定分?jǐn)?shù)時(shí),啟用掉星保護(hù),當(dāng)排位賽失敗時(shí),扣除掉星保護(hù)的分?jǐn)?shù),用于抵扣失去的星級(jí);
2、 取消原勇者積分積累滿(mǎn)時(shí),扣除全部勇者積分,再額外增加一顆星的規(guī)則,改為當(dāng)勇者積分積累滿(mǎn)時(shí),再贏得一場(chǎng)排位賽勝利后,額外增加一顆星,且僅扣除當(dāng)前段位一次掉星保護(hù)的勇者積分;
各段位勇者積分上限及掉星保護(hù)抵扣分一覽:
舉例:
一個(gè)段位在榮耀黃金III一星的召喚師,當(dāng)前勇者積分達(dá)到了勇者積分240點(diǎn),若他排位賽失敗,會(huì)扣除勇者積分80點(diǎn),星級(jí)不變,最終為榮耀黃金III一星,160點(diǎn)勇者積分。若他排位勝利,會(huì)獲得兩顆星(一顆來(lái)自正常加星,一顆來(lái)自勇者積分額外加星),并扣除80點(diǎn)勇者積分,最終為榮耀黃金III三星,160點(diǎn)勇者積分。
當(dāng)然,在排位中有不文明的行為,不僅不會(huì)獲得勇者積分,還會(huì)被扣除一定的勇者積分作為懲罰。
五、信譽(yù)積分系統(tǒng)調(diào)整
?
為了讓信譽(yù)積分扣除的處罰更有力度,我們?cè)谛碌陌姹緦?duì)信譽(yù)積分系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化。首先,增加信譽(yù)積分每日恢復(fù)上限,每天最多可恢復(fù)5分。其次我們優(yōu)化了禁賽的規(guī)則,取消了信譽(yù)積分累計(jì)扣分的規(guī)則?,F(xiàn)在扣分后的信譽(yù)積分低于70分(包含70分以下繼續(xù)扣分)將被禁賽一段時(shí)間,也就是說(shuō)無(wú)論扣分前的分?jǐn)?shù)是多少分,只要扣分后的信譽(yù)積分低于70分,就會(huì)被禁賽一段時(shí)間。最后我們優(yōu)化了信譽(yù)積分系統(tǒng)的界面展示,可以在信譽(yù)積分頁(yè)面上清楚的看到各個(gè)模式最低的信譽(yù)積分要求,當(dāng)信譽(yù)積分較低不能參與某些模式時(shí),也會(huì)在頁(yè)面上進(jìn)行提示。
以上規(guī)則及信譽(yù)積分要求都只針對(duì)與體驗(yàn)服,在新版本上線(xiàn)之前我們會(huì)提前預(yù)告正式服的相關(guān)規(guī)則及信譽(yù)積分要求。希望各位召喚師共同營(yíng)造和維護(hù)王者榮耀的健康體驗(yàn)環(huán)境,不是一個(gè)人的王者,而是五個(gè)人的榮耀!
六、邊境突圍調(diào)整
1. 準(zhǔn)備區(qū)增加出生選點(diǎn)線(xiàn)路提示,現(xiàn)在在準(zhǔn)備區(qū)時(shí),就可以打開(kāi)地圖看到本次出生選點(diǎn)線(xiàn)路的情況。
2. 準(zhǔn)備區(qū)時(shí)間由30秒增加到50秒,為手機(jī)較差的用戶(hù)提供更多的loading緩沖時(shí)間。
3. 智能推薦出裝/拾取道具系統(tǒng)算法繼續(xù)優(yōu)化
4. 出發(fā)階段,現(xiàn)在當(dāng)自己移動(dòng)結(jié)束時(shí),會(huì)進(jìn)行2~3秒的緩沖,用以加載場(chǎng)景。
5. 攝像機(jī)高度略微下降,現(xiàn)在游戲中的視角會(huì)比之前稍微低一些。(英雄模型會(huì)更大些)
6. 裝備/背包整體界面尺寸重構(gòu),現(xiàn)在相關(guān)的按鈕和界面會(huì)更大更容易點(diǎn)擊。
7. 新增擊敗反饋,現(xiàn)在擊敗敵方英雄會(huì)有專(zhuān)門(mén)的擊敗反饋提示。
8. 解決場(chǎng)景中一些區(qū)域會(huì)卡住無(wú)法出去的問(wèn)題。
9. 每次打開(kāi)大地圖,自己的英雄圖標(biāo)都會(huì)播放一次特效提示,能更清晰的反饋?zhàn)约旱奈恢谩?/p>
10. 加入偷襲被動(dòng),英雄在脫戰(zhàn)后20秒會(huì)獲得一個(gè)偷襲被動(dòng),下一次對(duì)其他英雄造成傷害時(shí)會(huì)額外造成基于對(duì)方當(dāng)前生命值10%的真實(shí)傷害,這個(gè)效果對(duì)非英雄單位無(wú)效。
七、生涯系統(tǒng)上線(xiàn)
一如《猜火車(chē)》的開(kāi)場(chǎng)白,人人都有自己的選擇,王者榮耀亦如此,獨(dú)愛(ài)的模式玩法,心水的英雄,鐘愛(ài)的銘文,深受感動(dòng)亦或狂笑不止的臺(tái)詞…選擇讓召喚師們?cè)谕跽叽箨懙男蜗笞兊秘S滿(mǎn)而立體,從現(xiàn)在開(kāi)始,屬于你們的榮耀,每一步都是王者之路,值得銘記!
(一)小秘書(shū)全新升級(jí)
1. 在新版本中,大廳右下角小秘書(shū)系統(tǒng)將升級(jí)為“王者生涯”,原有小秘書(shū)內(nèi)所有功能在新界面中將完整保留
2. 考慮到使用的便利性,我們額外獎(jiǎng)每日任務(wù)中的登錄任務(wù)提取為“每日簽到”快捷按鈕,點(diǎn)擊后直接領(lǐng)取每日登錄任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),其功能與進(jìn)入每日任務(wù)界面點(diǎn)擊“領(lǐng)取”效果完全一致
3. 部分原屬于個(gè)人資料頁(yè)中的積累記錄項(xiàng)也遷移到本界面(如歷史戰(zhàn)績(jī)、個(gè)人標(biāo)簽等)
(二)王者生涯
王者生涯系統(tǒng)在繼承小秘書(shū)全套功能的基礎(chǔ)上,將新增3大全新功能
1. 生涯等級(jí):全新的等級(jí)體系,通過(guò)游戲歷程的參與,在各種玩法的結(jié)算、生涯探索中,以及在后續(xù)會(huì)上線(xiàn)的英雄和其他尚未解禁的新游戲內(nèi)容中均可獲得經(jīng)驗(yàn)值,累積經(jīng)驗(yàn)值即可提升生涯等級(jí)
2. 玩法探索:每一個(gè)玩法將有一套完整的探索,這些探索將圍繞該玩法的特色主題以探索線(xiàn)形式進(jìn)行解鎖,多條線(xiàn)間可以并行探索,召喚師們可以隨時(shí)點(diǎn)擊探索圓盤(pán)上的編號(hào)區(qū)塊來(lái)進(jìn)行切換查詢(xún),單條線(xiàn)下的各個(gè)結(jié)點(diǎn)有前后繼承解鎖關(guān)系,在每條探索線(xiàn)中會(huì)有部分挑戰(zhàn)探索結(jié)點(diǎn),這些挑戰(zhàn)結(jié)點(diǎn)的難度相對(duì)較高,且他們的完成不計(jì)入整個(gè)玩法的探索完成度,每條線(xiàn)的探索完成都會(huì)有大量的生涯經(jīng)驗(yàn)值產(chǎn)出,而整個(gè)玩法100%探索達(dá)成后會(huì)解鎖獲取整個(gè)玩法的打包生涯經(jīng)驗(yàn)值、局內(nèi)稱(chēng)號(hào)、皮膚及其他高額獎(jiǎng)勵(lì),我們希望召喚師們從現(xiàn)在開(kāi)始,可以放心參與自己喜歡但不一定人人都在玩的玩法,因?yàn)?,每一次參與,該玩法的專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)都更進(jìn)一步
3. 局內(nèi)稱(chēng)號(hào):一套全新的局內(nèi)展示信息,通過(guò)王者生涯的里程碑探索結(jié)點(diǎn)達(dá)成獲得,也會(huì)極少量從其他渠道獲得,在各個(gè)玩法的開(kāi)局時(shí)進(jìn)行展示,向隊(duì)友彰示我是什么樣的召喚師,定義與眾不同的我曾見(jiàn)過(guò)世人未見(jiàn)之風(fēng)采!
八、官方錦標(biāo)賽調(diào)整
【命運(yùn)結(jié)契】版本上線(xiàn)后,我們收到了來(lái)自召喚師們的大量建議,比如比賽開(kāi)始時(shí)間比較嚴(yán)格,希望能設(shè)計(jì)一個(gè)緩沖時(shí)間;兩輪比賽之間等待時(shí)間較長(zhǎng),希望每輪比賽時(shí)間能更加靈活等等。
從官方錦標(biāo)賽玩法設(shè)計(jì)之初,我們就希望玩家可以通過(guò)這個(gè)玩法凝聚小隊(duì)的穩(wěn)定性,體驗(yàn)電子競(jìng)技的樂(lè)趣。綜合考慮各位召喚師的建議后,我們對(duì)官方錦標(biāo)賽的賽制和規(guī)則進(jìn)行了大刀闊斧的調(diào)整,目標(biāo)是從缺席判定、輪間休息時(shí)間等多個(gè)維度降低參與門(mén)檻,提升參與玩家的體驗(yàn)。
(一)小隊(duì)缺席判定調(diào)整
我們希望盡可能多的小隊(duì)可以參與到官方錦標(biāo)賽當(dāng)中,而舊版本中,不少小隊(duì)因?yàn)椴糠株?duì)員無(wú)法按時(shí)上線(xiàn)被判缺席,在新版本中,我們將規(guī)則調(diào)整為,從比賽開(kāi)始到禁止進(jìn)入之間的任何時(shí)間,均可以開(kāi)始比賽;
(二)輪間休息時(shí)間調(diào)整
我們希望比賽的節(jié)奏是緊湊而靈活的,而舊版本每輪比賽都有固定的時(shí)間,每輪之間間隔時(shí)間長(zhǎng)達(dá)1小時(shí),這是我們希望優(yōu)化調(diào)整的。因此在新版本中,從第二輪比賽開(kāi)始,每輪不再設(shè)定固定時(shí)間,打完上一輪比賽之后,小隊(duì)隨時(shí)可以進(jìn)入下一輪;
(三)快速查看和調(diào)整小隊(duì)人員狀態(tài)
我們希望在比賽過(guò)程中,小隊(duì)人員能保持在線(xiàn),隊(duì)長(zhǎng)可以隨時(shí)查看和調(diào)整小隊(duì)人員狀態(tài),不需要在小隊(duì)界面和比賽界面頻繁切換。因此在新版本中,在比賽界面中增加了小隊(duì)狀態(tài)模塊,在此模塊中,玩家可以查看小隊(duì)人員狀態(tài),該模塊展開(kāi)后,隊(duì)長(zhǎng)可以邀請(qǐng)不在線(xiàn)隊(duì)員上線(xiàn)、調(diào)整隊(duì)員順序、提醒隊(duì)員準(zhǔn)備。
(四)征召模式BP階段調(diào)整
我們希望小隊(duì)之間存在一定的戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗,可以獲知對(duì)手的游戲偏好,并進(jìn)行一些針對(duì)。因此在新版官方錦標(biāo)賽的英雄Ban選階段,我們專(zhuān)門(mén)新增設(shè)計(jì)了可以查看對(duì)手的微賽事使用英雄的功能,即對(duì)手在本次賽事中曾經(jīng)使用過(guò)的英雄。
(五)其他優(yōu)化
1.報(bào)名界面優(yōu)化:冠亞季軍和參與獎(jiǎng)的展示更明確,并增加取消報(bào)名功能。
2.已報(bào)名比賽的展示優(yōu)化:已報(bào)名的比賽將會(huì)在微賽事入口、錦標(biāo)賽二級(jí)入口、小隊(duì)等多個(gè)界面展示,便于通知到小隊(duì)全體成員參賽情況。
為了獎(jiǎng)勵(lì)參與體驗(yàn)服官方錦標(biāo)賽的勇士們,我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了豐厚的獎(jiǎng)品,報(bào)名參賽即可獲得500銘文碎片寶箱,根據(jù)比賽結(jié)果獲得更多寶箱,冠軍最高可獲得5個(gè)寶箱!
如果你對(duì)比賽的賽制、規(guī)則、體驗(yàn)有任何意見(jiàn)和建議,歡迎通過(guò)體驗(yàn)服反饋通道告知我們,謝謝大家的體驗(yàn),預(yù)祝大家在錦標(biāo)賽獲得好成績(jī)!
九、組隊(duì)流程整體優(yōu)化
在這次的版本更新中,我們對(duì)組隊(duì)過(guò)程中的一些流程進(jìn)行了優(yōu)化。我們新增了大廳、組隊(duì)房間、結(jié)算界面的一些功能,希望能讓整體組隊(duì)流程中能夠更便捷,好友間信息交流能更加充分
(一)大廳新增好友狀態(tài)列表功能
1. 大廳好友狀態(tài)列表
我們希望在玩家上線(xiàn)第一時(shí)刻,能夠更直接的了解到好友的信息狀態(tài)。所以,我們?cè)诖髲d新增了好友的狀態(tài)顯示,玩家可以更快速的了解當(dāng)前好友的狀態(tài)信息,并能直接便捷的與好友進(jìn)行組隊(duì)開(kāi)黑。
2. 新增邀請(qǐng)上線(xiàn)功能
在大廳好友列表中,對(duì)于離線(xiàn)好友,我們添加了邀請(qǐng)上線(xiàn)功能,點(diǎn)擊直接向?qū)?yīng)好友在QQ/微信發(fā)送邀請(qǐng)上線(xiàn)的消息
(二)組隊(duì)房間優(yōu)化
1. 可邀請(qǐng)組隊(duì)狀態(tài)的玩家
新版本中,我們新增了邀請(qǐng)組隊(duì)狀態(tài)玩家的功能??梢韵蚪M隊(duì)狀態(tài)的玩家發(fā)送邀請(qǐng)消息,為了不打擾組隊(duì)中狀態(tài)玩家的體驗(yàn),組隊(duì)狀態(tài)的玩家接收邀請(qǐng)消息的提示方式會(huì)更弱一些,需要玩家主動(dòng)查看邀請(qǐng)消息。
向組隊(duì)狀態(tài)的玩家發(fā)出邀請(qǐng):
處于組隊(duì)狀態(tài)玩家收到邀請(qǐng)和接收邀請(qǐng):
2. 新增求組隊(duì)功能
我們希望能有能快捷的方式去表達(dá)想和某玩家組隊(duì)的意愿,新版本中我們新增了求組隊(duì)功能。玩家可以在大廳或組隊(duì)房間中,向組隊(duì)中狀態(tài)的好友發(fā)送求組隊(duì)消息,對(duì)應(yīng)的玩家如果想要和你一起游戲,可以直接向你發(fā)出組隊(duì)邀請(qǐng)
發(fā)出求組隊(duì)消息:
收到求組隊(duì)消息,便捷發(fā)送組隊(duì)邀請(qǐng):
當(dāng)然,邀請(qǐng)組隊(duì)中的好友、求組隊(duì)功能,在組隊(duì)房間中的戰(zhàn)隊(duì)、最近切頁(yè)功能都生效。
3. 組隊(duì)房間——“最近”切頁(yè)優(yōu)化
我們?cè)诮M隊(duì)房間最近切頁(yè)中添加了點(diǎn)贊的標(biāo)記顯示,當(dāng)玩家上一局比賽在結(jié)算時(shí)對(duì)其他玩家有點(diǎn)贊行為,則在組隊(duì)房間最近切頁(yè)顯示點(diǎn)贊的圖標(biāo),并優(yōu)先排序。同時(shí),我們添加了對(duì)于該切頁(yè)的引導(dǎo),希望能讓玩家們?nèi)ズ妥约赫J(rèn)為打得不錯(cuò)的路人玩家一起游戲。
4. 結(jié)算界面返回房間
在結(jié)算界面的調(diào)整中,我們優(yōu)化了曾經(jīng)的“再來(lái)一局”功能,取而代之的是“返回房間”功能,和朋友開(kāi)黑無(wú)需邀請(qǐng)迅速進(jìn)入下一局。在和朋友組隊(duì)游戲時(shí),同一隊(duì)伍的所有好友可直接在結(jié)算界面點(diǎn)擊“返回房間”按鈕,回到你們的組隊(duì)房間。返回房間后,房間內(nèi)能清楚的展示出其他好友的狀態(tài),是否已回到房間或仍在結(jié)算中;
十、綜合調(diào)整
(一)英雄個(gè)性化定制功能
為了方便大伙兒對(duì)英雄進(jìn)行個(gè)性化搭配,我們把備戰(zhàn)功能的“局內(nèi)表現(xiàn)”移到英雄界面的“定制”中來(lái)了! 可以給每個(gè)英雄獨(dú)立搭配榮耀播報(bào)、回城徽章、擊敗特效了!個(gè)性化一步到位~!
原先好多表現(xiàn)不懂局內(nèi)是什么樣子?沒(méi)關(guān)系,全新魯班大師頂級(jí)機(jī)關(guān)術(shù)加持的大電視閃亮登場(chǎng)!選擇右側(cè)表現(xiàn),即可在大電視里直接預(yù)覽局內(nèi)效果!同時(shí),選中的表現(xiàn)可以通過(guò)點(diǎn)擊【應(yīng)用全部英雄】快捷搭配給所有英雄喔!
(二)隊(duì)友招募功能優(yōu)化
隊(duì)友招募界面增加了玩家想玩英雄的榮耀戰(zhàn)力展示,這下再也不用擔(dān)心拉到不靠譜的隊(duì)友了!
在隊(duì)友招募界面實(shí)時(shí)展示當(dāng)前隊(duì)伍缺少的位置,可以更方便地組建一個(gè)搭配合理的陣容了。
(三)小隊(duì)調(diào)整
1. 小隊(duì)任務(wù)優(yōu)化
我們移除了一些難度過(guò)高的小隊(duì)任務(wù)(例如要求所有人都觀(guān)戰(zhàn)一次),希望大家都可以比較輕松地完成每天的小隊(duì)任務(wù)
2. 成員信息展示
在小隊(duì)界面中點(diǎn)擊隊(duì)員頭像,即可查看他的在線(xiàn)時(shí)間、擅長(zhǎng)分路和英雄等信息,幫助了解隊(duì)友,更方便地一起娛樂(lè)玩耍
3. 小隊(duì)留言板
新增小隊(duì)留言板功能,所有隊(duì)員都可以在這里發(fā)言,方便和隊(duì)友溝通。
4. 隊(duì)伍申請(qǐng)功能優(yōu)化
現(xiàn)在查看好友所在的小隊(duì)列表時(shí),會(huì)自動(dòng)按照小隊(duì)的等級(jí)、人數(shù)進(jìn)行排序,方便大家更容易找到一個(gè)元?dú)鉂M(mǎn)滿(mǎn)的活躍小隊(duì)。
(四)戰(zhàn)隊(duì)相關(guān)優(yōu)化
1. 戰(zhàn)隊(duì)活躍度是評(píng)估玩家對(duì)戰(zhàn)隊(duì)貢獻(xiàn)的重要指標(biāo),也是為隊(duì)員發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)的主要依據(jù)。為了讓隊(duì)員們能夠更清晰地了解戰(zhàn)隊(duì)活躍的規(guī)則,我們新加入了“戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)”頁(yè)面,方便所有的隊(duì)員隨時(shí)了解自己當(dāng)前的活躍進(jìn)度,并在活躍達(dá)標(biāo)后,立即獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 戰(zhàn)隊(duì)商店中新增改名卡,每個(gè)隊(duì)員每6個(gè)月可以購(gòu)買(mǎi)一次
3. 移除了戰(zhàn)隊(duì)商店中銘文碎片箱的每日購(gòu)買(mǎi)限制
4. 移除了戰(zhàn)隊(duì)商店中的皮膚體驗(yàn)卡,更換為3種不同顏色的五級(jí)銘文
(五)加好友功能提示優(yōu)化
新版本中,為了解決玩家不能及時(shí) 接收好友申請(qǐng)消息的問(wèn)題,我們對(duì)其進(jìn)行了優(yōu)化。當(dāng)玩家處于局外任意界面時(shí),在收到好友申請(qǐng)事,都會(huì)立即彈出好友申請(qǐng)?zhí)崾?,并立即進(jìn)行操作。
當(dāng)然,你也可以按住該提示按鈕對(duì)其位置進(jìn)行移動(dòng),以免干擾視線(xiàn)
(六)選將階段添加語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字功能
當(dāng)前語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字功能在游戲中已經(jīng)應(yīng)用了一段時(shí)間了,大部分玩家都參與了該功能的使用,并且當(dāng)前的語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字功能準(zhǔn)確性尚可。所以我們?cè)谶x將階段添加了語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字功能,希望能夠使得大家的文字交流更方便
(七)自定義搖桿位置功能
現(xiàn)在新的手機(jī)層出不窮,屏幕大小比例也是百花齊放。為了照顧到每名玩家的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn),我們?cè)谶@個(gè)版本中提供了局內(nèi)輪盤(pán)搖桿和技能按鈕位置自定義調(diào)整功能,玩家可以在游戲局內(nèi)的設(shè)置界面中,根據(jù)自己的機(jī)型大小和操作手感分別調(diào)節(jié)左側(cè)搖桿輪盤(pán)的側(cè)邊距和右側(cè)技能按鈕的側(cè)邊距。同時(shí),我們也提供了推薦位置供玩家參考哦。
(八)局內(nèi)界面iPad適配
iPad玩家的好消息,這個(gè)版本我們對(duì)局內(nèi)HUD界面進(jìn)行了適配優(yōu)化,優(yōu)化后的局內(nèi)界面更適合iPad屏幕大小,操作手感更好,同時(shí)可以展現(xiàn)出更多的場(chǎng)景,避免被UI大面積遮擋。
十一、細(xì)節(jié)優(yōu)化
1. 小喬、高漸離增加大招計(jì)時(shí)器,優(yōu)化技能釋放體驗(yàn)
2. 本地錄像回放系統(tǒng)在鏡頭拉遠(yuǎn)時(shí)增加了暫停、快放、慢放功能按鈕
玩家評(píng)論
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王者榮耀體驗(yàn)服
《王者榮耀體驗(yàn)服》是《王者榮耀》對(duì)外開(kāi)放的測(cè)試服務(wù)器,類(lèi)似于其他游戲的體驗(yàn)服。任何重要的更新都會(huì)在試煉之地優(yōu)先進(jìn)行,如新英雄、新道具、新模式等,可以滿(mǎn)足您各種的嘗鮮需求。進(jìn)入《王者榮耀體驗(yàn)服》需要專(zhuān)門(mén)的客戶(hù)端,并且QQ帳號(hào)或微信賬號(hào)擁有《王者榮耀體驗(yàn)服》的資格才行?!锻跽邩s耀體驗(yàn)服》目前僅對(duì)安卓用戶(hù)開(kāi)放。
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呆萌熊貓(1775745612) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 14:10
不用給他們點(diǎn)贊了,我直接告訴你們?cè)趺磁ネ跽邩s耀官網(wǎng),有一個(gè)體驗(yàn)服專(zhuān)區(qū),專(zhuān)區(qū)會(huì)不定時(shí)開(kāi)放體驗(yàn)服申請(qǐng),具體時(shí)間微博和官網(wǎng)提前說(shuō),但最好還是有空去看看,提交完,去搶號(hào),如果搶到就會(huì)被分到五個(gè)陣容的其中之一,這就說(shuō)明你已經(jīng)能玩了,坐等官方給你白名單就行
自然之助且天龍 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 08:25
體驗(yàn)服里面英雄全部免費(fèi),除了一些特殊的(艾琳)如果是大佬可以下載文件包來(lái)玩,以及那些曝光的新角色未在體驗(yàn)服上線(xiàn)的也可以通過(guò)文件來(lái)玩哦。 新人上線(xiàn)后可領(lǐng)取很多鉆石和銘文,建意那些正式服懶的存銘文懶的買(mǎi)英雄的人玩
進(jìn)擊的牧墟 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 01:00
做為一個(gè)半老玩家我個(gè)人的角度看 ,玩是可以玩的但是有一些人惡意的用第三方軟件來(lái)組隊(duì)等等,還有罵人的就非常不滿(mǎn)意這些操作。
亡靈和寧?kù)o之雨 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 10:05
我個(gè)人感覺(jué)沒(méi)有正版的好玩,但這只是我的個(gè)人想法,如果有意見(jiàn)的可以提出,可以采納,還是可以去玩一玩的,如果只是簡(jiǎn)單游玩,而且不容易上癮的話(huà)可以試一試如果不打職業(yè)
哥也是有號(hào)的男人! 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 14:00
這個(gè)游戲上來(lái)就送好多度膚。也送我好多點(diǎn)卷。而且還有。傳說(shuō)皮膚。我還是第一次玩這個(gè)游戲,激動(dòng)死我了,太。太。好玩了。
發(fā)愁的囧貓 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 06:40
這個(gè)游戲非常的陰性化,皮膚,你要多少有多少,絕對(duì)不會(huì)虧待你滴。匹配機(jī)制,很銀興,要么隊(duì)友帶你飛,要么你帶隊(duì)友飛,你全隊(duì)評(píng)分最高,唉!罵人了,和信譽(yù)分白白。
豌豆oycjzw 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 07:43
The game is very good, very good, very good.Very good.
豌豆30n4ju 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 20:44
一直打不開(kāi),你真可愛(ài)。 個(gè)子不高。傻笑起來(lái)真可愛(ài)。逼我給你寫(xiě)個(gè)藏頭詩(shī)。
豌豆w3xkq1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-29 13:08
POa5把自己炸死發(fā)現(xiàn)自己連OPPOa5的錢(qián)都沒(méi)有白天也不知道在傻樂(lè)什么晚上疑似祭奠月半貓擁有辣條音根本不敢發(fā)語(yǔ)音手機(jī)黑屏把我嚇得原因不是因?yàn)楹ε率謾C(jī)壞了而是手機(jī)黑屏可以看見(jiàn)我這個(gè)正在玩手機(jī)的豬頭肉天天像個(gè)尸體一樣快開(kāi)學(xué)的我仿佛失去了所有的力氣和手段
林棠棠ltt 來(lái)自于 九游APP 2024-10-27 15:11
在官網(wǎng)申請(qǐng)白名單的時(shí)候,他那個(gè)微區(qū)點(diǎn)不進(jìn)去,只能點(diǎn)Q區(qū)。我想問(wèn)一下,是只有我一個(gè)人這樣還是全部人都這樣