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《無主之地3》有幾種元素 元素機(jī)制介紹
無主之地3有幾種元素?無主之地3中共有6種屬性:物理(無屬性)、火焰、酸蝕、電擊、冰凍、輻射。 下面小編就帶來無主之地3元素機(jī)制介紹,一起來看看吧。
無主之地3元素機(jī)制介紹
首先是最重要的元素克制:不同的屬性對不同的血條有著不同的傷害倍數(shù),而且真密藏獵人模式(即二周目)或混亂模式下兩者的相互克制關(guān)系還會(huì)變強(qiáng),具體倍數(shù)如下圖:
選用正確的屬性攻擊敵人可以讓你的傷害效率大幅提升,反之則反。
下面將以真密藏模式下的屬性克制為基準(zhǔn)解析不同屬性的效果:
物理:
最普通最基礎(chǔ)的屬性,克制關(guān)系弱,對付硬甲效果略差(0.8倍)。無特殊效果,泛用性較廣但傷害上限低。
火焰:
唯一對肉體克制的屬性(1.75倍),但是對其他類型的血條效果極差(0.5倍)。針對性很強(qiáng),專門打擊各種紅條底層的肉體怪,快速終結(jié)其生命。
所有火屬性的攻擊都有一定概率對目標(biāo)施加持續(xù)5秒的點(diǎn)燃狀態(tài),期間每秒造成3次浮動(dòng)的火屬性單體持續(xù)傷害。
電擊:
對護(hù)盾最強(qiáng)克制的屬性(2.5倍),極高的克制倍數(shù)可以極快地削去敵人的護(hù)盾保護(hù),使其暴露出底層血條,或者快速殺死伊瑞德護(hù)衛(wèi)者。針對性極強(qiáng),但對肉體和硬甲類型血條效果較差(0.65倍)。
所有電屬性的攻擊都有一定概率對目標(biāo)施加持續(xù)3秒的觸電狀態(tài),期間每秒造成3次浮動(dòng)的電屬性單體持續(xù)傷害。
酸蝕:
對硬甲最強(qiáng)克制的屬性(1.75倍),可以快速削去敵人的硬甲保護(hù),使其暴露出底層血條,或溶化機(jī)器人單位。針對性很強(qiáng),但對肉體效果較差(0.65倍),對護(hù)盾效果極差(0.5倍)。
所有酸屬性的攻擊都有一定概率對目標(biāo)施加持續(xù)7秒的溶解狀態(tài),期間每秒造成3次浮動(dòng)的酸屬性單體持續(xù)傷害。
冰凍:
對硬甲傷害很高(1.5倍),克制效果略次于酸;對肉體無克制(1倍);對護(hù)盾效果極差(0.5倍)。適合對付底層血條為肉體的硬甲敵人,快速削去敵人的硬甲保護(hù),或是限制敵人的行動(dòng)力。泛用性比酸屬性廣一些。
特殊的控制系元素,凡是被冰傷害到的目標(biāo)都會(huì)被減速5秒并且能根據(jù)造成的冰凍傷害疊加冰凍層數(shù),直至目標(biāo)被冰封。
每次造成冰凍傷害時(shí)將根據(jù)冰凍傷害×冰凍效率得到的有效冰凍傷害與目標(biāo)的最大生命值之比對其施加冰封百分比,當(dāng)疊加至80%于最大生命值的有效冰凍傷害時(shí)將冰封目標(biāo)。部分裝備或技能可以直接對目標(biāo)施加冰封效果(如冰封之心和冰凍雪鞋的破盾星爆、野火燎原狀態(tài)傳播等)。
被冰封的敵人將在接下來的5秒內(nèi)無法行動(dòng)并承受3倍的近戰(zhàn)、滑鏟和猛擊傷害。解凍后敵人將免疫冰凍效果3秒。
部分頭目和特殊敵人(如受福者)免疫冰凍效果。玩家自身被施加冰封也只會(huì)被獨(dú)立減速30%。
只有將敵人冰封住才算成功對敵人施加了狀態(tài)效果,減速只是一個(gè)持續(xù)疊層的過程。當(dāng)5秒內(nèi)沒有繼續(xù)對敵人施加有效冰凍傷害時(shí)將重置疊層。
冰凍效率可以被元素狀態(tài)幾率加成提升,但冰封時(shí)間無法延長。由于冰沒有狀態(tài)傷害,元素狀態(tài)傷害加成對冰屬性無效。
輻射:
對護(hù)盾傷害很高(1.5倍),克制效果比電差;對肉體無克制效應(yīng)(1倍);對硬甲效果極差(0.5倍)。適合對付帶盾的肉體敵人,快速削去敵人的護(hù)盾保護(hù),或是對付大量聚集的敵人。泛用性比電略廣一些。
所有輻射屬性的攻擊都有一定概率對目標(biāo)施加持續(xù)8秒的輻射狀態(tài),期間每秒造成3次浮動(dòng)的輻射屬性單體持續(xù)傷害。
染上輻射狀態(tài)的目標(biāo)將持續(xù)對周圍的其他目標(biāo)造成等基礎(chǔ)傷害的輻射濺射傷害。若目標(biāo)被輻射殺死則會(huì)觸發(fā)一次小范圍核爆,造成3倍于每秒輻射狀態(tài)基礎(chǔ)傷害的輻射濺射傷害。
原子香膏神器僅提升輻射狀態(tài)對周圍的光環(huán)基礎(chǔ)傷害和死亡核爆效果,對輻射和輻射狀態(tài)本身無提升。
其他要點(diǎn):
部分?jǐn)橙藭?huì)對一些元素產(chǎn)生抗性(一般在受擊時(shí)都會(huì)有抵抗字樣提示,但也有的并不會(huì)提示,當(dāng)你感覺用元素傷害打起來很吃力時(shí)需要多加留意),通常會(huì)減免70%的對應(yīng)屬性傷害并無法被施加對應(yīng)的元素狀態(tài)。甚至還有的敵人會(huì)直接免疫某種元素的傷害。在實(shí)戰(zhàn)中最好要多準(zhǔn)備不同屬性的武器或附傷,一個(gè)是方便對付不同類型的血條,再一個(gè)就是避免遇上抗性敵人刮痧的情況。
游戲中有對應(yīng)的元素加成設(shè)定,你所造成的所有元素傷害都會(huì)在結(jié)算時(shí)被對應(yīng)的元素加成放大(只要符合加成的元素類型就有提升效果,無論是哪種類型的傷害)。物理屬性也有對應(yīng)的物理加成,但是獲取途徑極其稀少(目前只有部分角色技能有,也是物理傷害上限低的原因之一)。
在游戲中可以在查看裝備詳情時(shí)可以看到官方對不同屬性的介紹,不過這個(gè)介紹較含糊,而且還有一些錯(cuò)誤,如果你看到本文與游戲中的文本表述有沖突時(shí)請以本文為準(zhǔn)(GB也不知道啥時(shí)候才肯改一下那些有錯(cuò)的文本)。
可能是為了避免狀態(tài)傷害無限嵌套(比如利用盾雷失效的槍傷類型附傷,使得每跳狀態(tài)傷害的附傷都有概率施加元素狀態(tài),然后施加的元素狀態(tài)傷害又會(huì)觸發(fā)這一過程,形成死循環(huán)),所有對持續(xù)傷害的附傷會(huì)被固定轉(zhuǎn)化為0點(diǎn)的特殊中立傷源的傷害。
當(dāng)角色身上的持續(xù)傷害被附傷時(shí)可以觀察到屏幕上不停地顯示生命受擊的視覺效果,并且伴有特殊的受擊音效。這個(gè)機(jī)制對魔女有十分重要的作用(觸發(fā)雙管齊燒、疊黃金法則和頑石等)。
DOT即damage over time(持續(xù)傷害),不是所有的持續(xù)傷害都是元素狀態(tài)傷害(如地獄希冀自燃、離子分裂器偽觸電、油脂陷阱油脂持續(xù)傷害等等),元素狀態(tài)傷害只是持續(xù)傷害的其中一種。非元素狀態(tài)的持續(xù)傷害是不會(huì)和元素狀態(tài)判定互動(dòng)的(比如地獄希冀自燃無法觸發(fā)元素投影儀的增傷判定),狀態(tài)傷害加成也無法提升其基礎(chǔ)傷害。
來自相同傷害源的同屬性元素狀態(tài)無法疊層作用,較高基礎(chǔ)傷害的狀態(tài)會(huì)覆蓋較低的。由于同種狀態(tài)傷害不能疊層的設(shè)定,加上狀態(tài)傷害能享受的加成較少,導(dǎo)致一般的狀態(tài)傷害在后期都顯得十分乏力(就算你用槍在短時(shí)間內(nèi)打出再多的子彈,期間施加狀態(tài)傷害也只能用一層的效果慢慢“灼燒”敵人)。
由于混亂模式下的高額血量縮放,冰封敵人的難度也會(huì)大幅提高,故后期通常使用特殊的裝備或技能效果對敵人施加冰封(如冰封之心)。
一般的元素池對踩踏目標(biāo)的每一跳傷害都會(huì)100%施加持續(xù)1秒基礎(chǔ)傷害僅為1的特殊元素狀態(tài)(冰屬性除外。當(dāng)然,不是所有元素池都這樣,只是常見的默認(rèn)元素池有這個(gè)特性),這個(gè)機(jī)制可以被利用來快速觸發(fā)狀態(tài)施加判定。
以上就是無主之地3元素機(jī)制介紹,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng),這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過哦。
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無主之地3
《無主之地》系列以其優(yōu)良的品質(zhì)廣泛受到了玩家們的贊譽(yù),《無主之地3》是一款特別為次世代主機(jī)平臺(tái)打造的游戲,本作中加入了很多獨(dú)特的元素,具有精彩的故事創(chuàng)意和劇情體驗(yàn),潘多拉這個(gè)荒誕的星球又會(huì)再次瘋狂的熱鬧起來了。
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君臨守夜 來自于 九游APP 2020-03-10 01:36
玩了很久無主之地了,無主之地的樂趣不在于通關(guān)劇情,它的可玩性在于它豐富的武器系統(tǒng),幾種武器的互相搭配,技能的搭配就非常的“肝”,一周目劇情過完以后,就是在于肝,還有豐富的多人聯(lián)機(jī)系統(tǒng),和小伙伴一起玩 真的是樂趣無窮,如果你看到槍身紋著騷氣花紋的復(fù)古雙管,那必然是 Jakobs 牌沒錯(cuò)了。除開外觀,還有功能性上的變化。新增的秘藏之子系列,彈夾無限不用換彈,只是需要注意槍管冷卻。
寒冰而傳送 來自于 九游APP 2020-03-09 01:57
想比之前的《無主之地》系列,各個(gè)職業(yè)的延展性都有非常大的發(fā)展,三條技能樹三個(gè)主動(dòng)技能,還有無數(shù)的對應(yīng)強(qiáng)化技能,每個(gè)職業(yè)都有不同的策略加點(diǎn)玩法,但是由于技能點(diǎn)都是需要刷的,所以真的是“肝”,但是最終的是你要在一周目想好自己要玩的職業(yè),不然退號重新練是非常麻煩的,之前擔(dān)心地圖太大需要花費(fèi)大量的時(shí)間去跑圖,但是我發(fā)現(xiàn)很貼心的有傳送點(diǎn)和運(yùn)輸載具,節(jié)約了大量的時(shí)間。
豌豆piee06 來自于 九游APP 2020-03-05 19:30
《無主之地3》作為《無主之地》系列的第三部,真的讓我等了很久,畢竟已經(jīng)讓我等了七年之久了,好玩的劇情加上豐富的槍械系統(tǒng),還是一樣的配方,還是一樣的味道。相信大家在初次接觸《無主之地》系列的時(shí)候,都是被它那種“肝”的屬性給吸引的吧,對于“十億把槍”還是有趣的,每次獲得不一樣的武器,玩不同的武器系統(tǒng),游玩體驗(yàn)不單單再僅限于劇情上了。
豌豆kgae8e 來自于 九游APP 2020-03-09 14:15
在體驗(yàn)無主3之前,我還擔(dān)心中文配音會(huì)崩掉,但是這就像鬼畜一樣,一開始你會(huì)覺得這么玩意,然后就是哇真香,畫質(zhì)還有任務(wù)建模很細(xì)節(jié),各大職業(yè)系統(tǒng)全面升級和進(jìn)化,真的好玩。等像我這樣一個(gè)刷子一周目畢業(yè)以后,就會(huì)帶滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)氖刈o(hù)者屬性來到二周目,那才是真的快樂所在,還有多人模式和好友一起射爆敵人 的歡樂時(shí)光就到了。
有為才有位221 來自于 九游APP 2023-08-08 17:38
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