王者戰(zhàn)魂
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手機(jī)游戲> 王者戰(zhàn)魂> 游戲攻略> 職業(yè)篇

  • 法師跨服屬性真經(jīng):堅(jiān)持性輸出

    作為三大職業(yè)中唯一的女性,法師的人氣自不必說。在即將來臨的跨服戰(zhàn)中,掌控秘法之能的天之驕女們要想在戰(zhàn)士和刺客兩大猛男的夾擊中脫穎而出,有的放矢地強(qiáng)化自身屬性是十...[詳情]

  • 戰(zhàn)士跨服屬性真經(jīng):絕防韌性格擋

    相對(duì)于刺客和法師的高攻擊,戰(zhàn)士的輸出能力略遜一籌。但在跨服戰(zhàn)的PVP對(duì)抗中,戰(zhàn)士卻具有其它兩個(gè)職業(yè)所不具備的優(yōu)勢(shì)—出眾的防御能力。堅(jiān)若磐石,一夫當(dāng)關(guān),這就是戰(zhàn)士...[詳情]

  • 刺客跨服屬性真經(jīng):暴破并重

    7月的《王者戰(zhàn)魂》風(fēng)起云涌,跨服大戰(zhàn)即將正式拉開帷幕,各區(qū)服玩家針對(duì)跨服的籌備也在緊鑼密鼓進(jìn)行中。無論是久經(jīng)沙場(chǎng)的高玩,還是初出茅廬的新手,相信都十分渴望在這個(gè)...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》非R法師的成長(zhǎng)之路

    細(xì)心的友友可以察覺到,最近分享的《王者戰(zhàn)魂》的職業(yè)攻略都是圍繞著刺客、戰(zhàn)士來寫,但是小編活脫脫一個(gè)法師控啊,坑爹呢!所以,小編今天就給友友們分享一篇法師攻略,讓...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》中小R如何看待閃避與命中

    自從《王者戰(zhàn)魂》神器的出現(xiàn),很多刺客再踏回一條最原始的刺客路:閃避之路。 曾經(jīng)最原始的刺客閃避有多厲害,老玩家都知道,逍遙步伐,如此神功,傲世群雄!在版本更新...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》刺客過神器操作技巧

    石頭人(技能:絞殺+狡詐+沖刺+揚(yáng)沙): 第一個(gè)圖一定不能掛(如果掛了就放棄把),不然過不了,進(jìn)入第二張圖,看到石頭人,一來放絞殺(最好三圈),然后沖刺過去,...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》鬼見愁刺客PVP神力選擇心得

    PVP中的刺客就像一條擇人而噬的毒蛇,一旦找到機(jī)會(huì),就會(huì)迅猛的出擊,將敵人擊潰。刺客的特點(diǎn)也確實(shí)如此,短cd高爆發(fā)的技能連招可以在短時(shí)間內(nèi)讓敵人絕望。 刺客就...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》中小R刺客如何過神器6

    原創(chuàng)手打,傾情奉獻(xiàn)。 此貼針對(duì)那些擔(dān)心或者壓根就沒想去過神器6,或者還苦苦停留在雙石頭人的玩家們。 首先吐槽下對(duì)“刺客”的看法: 這個(gè)游戲還是玩刺客的...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》刺客連招平庸屬性過石頭人

    《王者戰(zhàn)魂》神器出來已經(jīng)有一陣子了,相信大家對(duì)這個(gè)玩法真是又愛又恨。愛的是它可以大幅度的提高角色的各種屬性,讓我們?cè)趐k,團(tuán)戰(zhàn)中高人一等,殺個(gè)痛快。恨的是這個(gè)鬼...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》戰(zhàn)士、刺客技能對(duì)比

    《王者戰(zhàn)魂》改版之后,刺客閃避的削弱,讓刺客成為了一個(gè)尷尬的職業(yè),而戰(zhàn)士憑借新技能以及其原本技能的變態(tài),變得更加強(qiáng)大,樓主今天來分析一下刺客與戰(zhàn)士技能的對(duì)比。 ...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》新版改變——法師的抉擇

    自從《王者戰(zhàn)魂》“神器篇”更新后,一開始的興奮過了,接下來的就是迷茫,為什么呢?原因很簡(jiǎn)單,在新的神器版中戰(zhàn)士的技能得到了加強(qiáng),在原有技能中加上了兩個(gè)實(shí)用的PK...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》法師技能是生命猥瑣是王道

    【本文由九游網(wǎng)網(wǎng)友 夢(mèng)う輕撫劍メ思伊人 原創(chuàng)發(fā)表于九游網(wǎng)游戲論壇,轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留作者及出處】 點(diǎn)擊進(jìn)入原文討論>> 作為一個(gè)火力最強(qiáng)大的法師首先魔...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》刺客神靈的選擇與搭配

    智慧權(quán)杖 推薦神靈搭配:3個(gè)風(fēng)元素妖獸之靈 對(duì)于刺客來說,絕攻同樣是最重要的屬性; 妖獸之靈初始屬性就是增加100+的絕攻(具體數(shù)值視靈力等級(jí)而定),...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》版本更新論物攻刺客

    新版本來到,有種變天了的感覺,物攻刺客似乎已經(jīng)陷入絕境了,現(xiàn)在高絕攻,無腦放技能似乎才是王道。 物攻流刺客,你沒有消失,你只是不再是閃避流刺客而已! 誠(chéng)...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》法師神靈的選擇與搭配

    《王者戰(zhàn)魂》“神器篇”更新也一段時(shí)間了,對(duì)于各種神靈的屬性也有了一定的了解,那我們來說說法師對(duì)于神器神靈的選擇。 法師這種職業(yè)就是高靈活、高攻擊的綜合體。法...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》刺客閃避流時(shí)代再次來臨

    前段時(shí)間更新了《王者戰(zhàn)魂》”神器版“,很多刺客發(fā)出了這樣的聲音,戰(zhàn)士變的好變態(tài)啊,法師也很厲害,刺客最弱了,其時(shí)大家都想錯(cuò)了一件事,在神器版出現(xiàn)后刺客的閃避又將...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》法師PK方法經(jīng)驗(yàn)之談

    在《王者戰(zhàn)魂》中,法師對(duì)戰(zhàn)時(shí)由于不像刺客及戰(zhàn)士有普攻做為輔助,法師的普攻起不到輔助的做用,所以在技能的選擇上猶為得要。在新開的神器版中法師新加了兩個(gè)新技能,但是...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》戰(zhàn)士神靈的選擇與搭配

    神器系統(tǒng)的開啟,對(duì)于任何一個(gè)職業(yè)而言不啻于一次革命性的提升。六大神器上總共鑲嵌的27個(gè)神靈,可以提供極為豐富的屬性種類加成和極其可觀的數(shù)值加成。無論是打造專精型...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》絕殺型戰(zhàn)士養(yǎng)成攻略

    作為這個(gè)游戲才玩不久,但是作為一個(gè)WOW根生地固的戰(zhàn)士,我認(rèn)為戰(zhàn)士因是沖鋒在第一線,輸出傷害,砍出人頭,有血性的職業(yè),作為這個(gè)游戲來說是根本不需要戰(zhàn)士在前面抗怪...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》高玩戰(zhàn)士寶典主動(dòng)技能篇

    《王者戰(zhàn)魂》里戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的定位是攻守均衡,沒有明顯的短板。反映到主動(dòng)技能上也是這樣。但是這樣一個(gè)設(shè)定有時(shí)候也會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)士在實(shí)戰(zhàn)中的作用相對(duì)平庸,缺乏刺客無處不在...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》高玩法師寶典主動(dòng)技能篇

    《王者戰(zhàn)魂》作為手機(jī)上的格斗游戲,相對(duì)魔獸這種電腦上的大型MMORPG來說,操作和技能設(shè)置上都會(huì)簡(jiǎn)便很多。像目前全職業(yè)可用的6個(gè)主動(dòng)技能,文字說明都是很簡(jiǎn)單的一...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》刺客PVP的發(fā)展趨勢(shì)

    有這樣一個(gè)哲理:外部環(huán)境的變化最終會(huì)引起內(nèi)部關(guān)鍵控制點(diǎn)的轉(zhuǎn)移或質(zhì)變。百分之八十的問題發(fā)生其實(shí)都是由百分之二十的問題所引發(fā)的。所以,我們知道了,“二八法則”在任何...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》王者刺客屬性的選擇

    刺客——具有多樣攻擊方式和瞬間爆發(fā)傷害,他們憑借敏捷的身手行走在生與死的邊緣。戰(zhàn)斗時(shí)喜歡靈活運(yùn)用多種戰(zhàn)術(shù)。不管面對(duì)單個(gè)敵人還是群體圍攻都能應(yīng)對(duì)自如。由此可見,刺...[詳情]

  • 《王者戰(zhàn)魂》法師:真正的王者

    《王者戰(zhàn)魂》三職業(yè)中刺客的確是比戰(zhàn)士強(qiáng)點(diǎn),但比法師來說卻是弱了許多! 首先拿防御來說,《王者戰(zhàn)魂》職業(yè)中法師可以說最少,而刺客戰(zhàn)士居多!從防御上法師可以放棄...[詳情]

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類型:角色扮演
安卓:運(yùn)營(yíng)
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