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尋道大千精怪超詳細(xì)攻略 全精怪強(qiáng)度選擇培養(yǎng)推薦
尋道大千精怪哪些厲害?哪些值得培養(yǎng)?尋道大千精怪的種類屬性品質(zhì)還蠻多的,相信大家在選擇上非常的糾結(jié)吧,到底如何選擇精怪及合理培養(yǎng)提升呢,下面就來告訴給大家超詳細(xì)的精怪養(yǎng)成攻略,少走彎路~
尋道大千精怪超詳細(xì)攻略
尋道大千精怪最強(qiáng)最詳細(xì)攻略,精怪分稀有度解析,精怪強(qiáng)度排名,精怪用途,精怪常用搭配,精怪羈絆,精怪如何獲取,這里一一給大家講解
(一)精怪分稀有度解析目前游戲一共有45種精怪,紅色神話精怪11種,橙色傳說精怪11種,紫色卓越精怪9種,藍(lán)色普通精怪7種,綠色常見精怪7種,下面分稀有度和強(qiáng)度進(jìn)行介紹。
一,紅色精怪強(qiáng)度T0:小龍女,鬼將強(qiáng)度T1:扶桑,??杌,水官大帝強(qiáng)度T2:雷公,刑天強(qiáng)度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟
強(qiáng)度T0:小龍女,鬼將1,小龍女①主動(dòng)技能:生命首次低于30%時(shí),降低35%所受傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加防御,連擊,抗連擊,最終減傷。③技能解析:小龍女的主動(dòng)技能相當(dāng)于提供了35%的減傷,被動(dòng)技能也有減傷加成,4級(jí)2.2%,9級(jí)4.4%。一個(gè)九級(jí)的小龍女就等于有了接近40的減傷。因此小龍女是游戲必須獲得的精怪,也是獲得越多越好的精怪。④精怪用途:小龍女的用途是萬能的,在前期因?yàn)闆]有解鎖神通,打異獸入侵容易撐不住15回合,可以帶上它。在中后期,無論推圖和斗法,都是必帶的存在。有了小龍女,推圖可以湊100%減傷,可以輕松站滿15回合,只要增加輸出就能過圖。斗法中,每個(gè)人都帶著小龍女,進(jìn)行進(jìn)攻和防守。⑤精怪搭配:小龍女+大山妖,萬金油組合,盡最大可能的增加減傷,去推圖和斗法。⑥簡(jiǎn)單建議:如果已經(jīng)解鎖了鬼將,后續(xù)通過精怪輪回殿獲得的紅色自選精怪碎片,通過運(yùn)勢(shì)抽到的自選精怪寶箱,全部用來換小龍女。
2,鬼將①主動(dòng)技能:對(duì)生命高于60%的敵人,傷害提升32%。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加反擊,連擊,抗連擊,弱化靈獸③技能解析:只要敵人的生命高于60%,造成傷害提升的buff一直生效,對(duì)異獸入侵生效,對(duì)斗法和冒險(xiǎn)也生效。④精怪用途:首要的用途是異獸入侵,鬼將可以讓異獸入侵的傷害翻倍,所以紅色精怪優(yōu)先解鎖鬼將,從而拿異獸入侵的排名獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然一只就夠。其次鬼將可以用于推圖和斗法,適合于走連暴的玩家,依靠人物輸出,造成高額的傷害。⑤精怪搭配:異獸入侵組合為鬼將+寶器閣主+金魚大王/香夫人/??杌,連暴打異獸,后期屬性高了也可以用鬼將+寶器閣主+魔禮青,連暴反打異獸,傷害更高。斗法和推圖組合為鬼將+小龍女+大山妖/寶器閣主,適合前期連暴流玩家使用。⑥簡(jiǎn)單建議:玩家要盡快的解鎖一只鬼將,前期鬼將比小龍女還要重要,在異獸入侵和斗法推圖的發(fā)揮有不俗的效果。異獸入侵的屬性推薦,如果前期連暴打異獸,全部堆連擊暴擊,一開始兩者可能只有100%,隨著仙樹升級(jí),兩者的屬性從100%增加到200%,用青龍的玩家,連擊可以大于暴擊一些,后期連暴反,連擊暴擊推薦>200%,反擊>160%,配合魔禮青去推圖。
3,扶桑①主動(dòng)技能:首次死亡將復(fù)活,并回復(fù)12%的生命值(精怪和神通的復(fù)活只生效一個(gè))②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加生命,暴擊,抗暴擊,抗擊暈③技能解析:擁有了一次復(fù)活的機(jī)會(huì),不和復(fù)活神通碎心法同時(shí)生效,除了神通冰封千里下,扶桑的技能發(fā)動(dòng)不了,其他場(chǎng)合均可發(fā)動(dòng)。④精怪用途:首先的用途是用于斗法,因?yàn)閯傞_服應(yīng)龍斗法強(qiáng)勢(shì),用扶桑防一手被應(yīng)龍秒殺,從而在應(yīng)龍技能冷卻的途中,擊敗應(yīng)龍玩家。另外一方面用于推圖,針對(duì)一些傷害極高,防御血量一般的怪物,扶桑提供復(fù)活,就可以提高續(xù)航戰(zhàn)斗的能力,從而多出手一兩回合成功的推圖通關(guān)。在后期,如果有了神通碎心法,一般就不使用扶桑了,用碎心法替代扶桑,從而多出一個(gè)精怪上陣的位置,去上別的輸出精怪,收益要更大。⑤精怪搭配:扶桑+小龍女+大山妖,扶桑+山澤+童子/蟠桃仙人,前期推圖中續(xù)航拉滿,斗法中防止應(yīng)龍或者道法流玩家秒殺。⑥簡(jiǎn)單建議:扶桑也是一個(gè)必不可少的精怪,但是扶桑不是很建議強(qiáng)行去解鎖兌換,要優(yōu)先解鎖小龍女和鬼將,再考慮去兌換扶桑。如果有了神通碎心法,那么就更用不上扶桑了,如果沒有碎心法,還被應(yīng)龍玩家秒殺的心態(tài)不行,也可以提前去兌換解鎖了,提高一下游戲體驗(yàn),兩個(gè)同等水平應(yīng)龍玩家,斗法肯定有扶桑的勝出。
4,??杌①主動(dòng)技能:第一回合獲得20%反擊與連擊,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加攻擊,擊暈,抗擊暈,最終增傷③技能解析:戰(zhàn)斗中,增加20%反擊和連擊,全程生效。④精怪用途:首先用于異獸入侵,如果前期連擊屬性不夠,或者想用連暴反打入侵,??杌是一個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)充。在早期的推圖和斗法中,??杌提供的屬性加成,也比很多的精怪好用,有利于推圖通關(guān),斗法勝利。當(dāng)然后期屬性上來了,??杌的加成就不夠看了,斗法冒險(xiǎn)就極少使用了。⑤精怪搭配:鬼將+寶器+??杌打異獸入侵,小龍女+大山妖+??杌早期推圖⑥簡(jiǎn)單建議:??杌是一個(gè)早期或者后期打異獸入侵都有不錯(cuò)發(fā)揮的精怪,但是在斗法和推圖方面,只有前幾天精怪缺乏時(shí)還不錯(cuò),后期乏力,是用不上的。??杌的被動(dòng)技能很不錯(cuò),增加攻擊和最終增傷,所以抽到越多也是越賺的。
5,水官大帝①主動(dòng)技能:每次閃避時(shí),會(huì)提升5%攻擊力與5%強(qiáng)化治療,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加閃避,暴擊,抗吸血③技能解析:戰(zhàn)斗中,每次閃避獲得攻擊和治療的提升,五次達(dá)到最大,如果是純閃避,最慢五回合就疊滿,有25%攻擊和25%強(qiáng)化治療加成,如果碰到對(duì)方連擊,可能一到兩回合就疊滿加成。對(duì)于純閃避玩家,可以發(fā)揮出最大的作用。④精怪用途:閃避流玩家使用,也是閃避流的核心精怪之一,一般在推圖中使用,碰到不抗閃避的怪物,最慢五回合最快一回合疊滿攻擊加成,讓靈獸尤其是應(yīng)龍打出高額的傷害,從而通關(guān)關(guān)卡。斗法也可以針對(duì)性的使用,如果能夠觸發(fā)閃避,對(duì)比大樹妖和香夫人,加成的效果要強(qiáng)的多。⑤精怪搭配:推圖,小龍女+大山妖/大樹妖/了道真+水官大帝,閃避增加攻擊,極限的增加輸出,閃避提高治療,增加恢復(fù)能力,配合玄武更是一口滿血。⑥簡(jiǎn)單建議:水官大帝是閃避流不可或缺的精怪,推圖的時(shí)候缺傷害,就需要水官大帝上陣,下掉大山妖,以提高輸出從而過關(guān)。
強(qiáng)度T2:雷公,刑天
6,雷公①主動(dòng)技能:靈獸釋放技能時(shí),會(huì)額外造成一次20%攻擊力的傷害,同時(shí)獲得5%擊暈,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加吸血,反擊,③技能解析:每次靈獸攻擊,會(huì)額外造成人物攻擊力的20%傷害,增加5%擊暈,最多疊加到25%擊暈,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。因?yàn)槭庆`獸攻擊才會(huì)觸發(fā),所以需要使用一回合一次輸出的靈獸最佳,如青龍,蜜蜂,也可以配合朱雀提高擊暈屬性,發(fā)揮朱雀的技能效果。④精怪用途:早期幾天的推圖斗法中可以使用,配合青龍或者蜜蜂,可以走連暈流,有這一定的強(qiáng)度,過了一周后,這點(diǎn)擊暈加成就不夠看了,而且主流還是以連暴為主,雷公的傷害實(shí)在不夠看,傷害的系數(shù)還沒有紫色精怪霸王高,所以后面基本沒有人會(huì)去帶。朱雀配合雷公的也不是很多,應(yīng)該還是傷害不夠的原因。⑤精怪搭配:早期推圖和斗法,小龍女+大山妖/大樹妖/霸王+雷公,再配合上神通暗襲,疊加靈獸攻擊的附加傷害,該傷害為固定值,不吃減傷,還是有一定效果的。⑥簡(jiǎn)單建議:前期雷公配合青龍或者蜜蜂有一定強(qiáng)度,但是不要以為雷公就是必須要去換的,過不了幾天就發(fā)現(xiàn)沒傷害,很雞肋了,所以前幾天過渡使用就行。沒有也不要用自選紅色箱子去解鎖雷公,不值得。
7,刑天①主動(dòng)技能:第一回合獲得20%閃避與吸血,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加連擊,擊暈,抗反擊,弱化治療③技能解析:類似??杌,獲得全場(chǎng)的閃避和吸血加成,由于目前游戲中吸血是下水道,所以只有閃避有用,對(duì)于走閃避流的玩家,是可以勉強(qiáng)一用的,再配合增加閃避的精怪大鵬王,是可以把閃避疊到極致,讓別人整場(chǎng)都打不中你。④精怪用途:閃避流的玩家斗法使用,配合大鵬王,了道真,用于防守很是合適,閃避能夠疊到350-400+,一邊閃避一邊回血,根本打不動(dòng)。⑤精怪搭配:刑天+了到真+大鵬王,極致的閃避防守陣容,小龍女+刑天+了到真,減傷加閃避回復(fù),也是防止一手道法必中的手段,再繼續(xù)閃避回血茍住。⑥簡(jiǎn)單建議:刑天其實(shí)也不算一無是處,在閃避流中可以防守,雖然我從來沒用過,在羈絆共鳴中可以增加攻擊。但是我還是想說一句,刑天請(qǐng)離開我,我不需要你。
強(qiáng)度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟,黑麒麟
8,紫晴龍獅①主動(dòng)技能:每個(gè)回合開始時(shí),立即對(duì)敵人造成攻擊力20%的傷害。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加暴擊,吸血,抗吸血,強(qiáng)化治療。③技能解析:技能類似雷公,每回合造成人物攻擊力20%的固定傷害,不同的是每回合還沒出手就發(fā)動(dòng),主打一個(gè)傷害的效率。缺點(diǎn)也很明顯,作為一個(gè)紅色精怪,傷害只有可憐的20%,雷公的傷害和他一樣還附帶擊暈,紫色的霸王的傷害和他一樣,但是升級(jí)容易,打起來也比他高,所以真是一個(gè)失敗的下水道精怪。④精怪用途:用于群英榜搶榜使用,打機(jī)器人主打一個(gè)效率,一秒干死,也可以在斗法中欺負(fù)低戰(zhàn)力的玩家使用,皇帝+紫晴龍獅+香夫人,一秒帶走對(duì)方,效果杠杠的。⑤精怪搭配:紫晴龍獅+皇帝+香夫人,用于搶群英榜的最佳陣容,紫晴龍獅+雷公+霸王,神通暗襲,一次攻擊附帶四次固定傷害,簡(jiǎn)直離譜,雖然打不死人就是了,用于欺負(fù)低戰(zhàn)力很好看。⑥簡(jiǎn)單建議:紫晴龍獅就是純純的下水道精怪,紅色精怪之恥辱,不如霸王的家伙,要說用處就是精怪共鳴可以增加閃避。祝愿大家不要抽到它,看到我心煩。
9,骨魅①主動(dòng)技能:對(duì)生命低于35%的敵人,傷害提升45%②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加敏捷,閃避,抗閃避,強(qiáng)化爆傷。③技能解析:技能類似鬼將,對(duì)生命低于35%的敵人,傷害提升45%,看起來鬼將提高32%,他提高45%更強(qiáng),實(shí)際上并不是。鬼將是開局就能發(fā)動(dòng),對(duì)入侵生效。骨魅需要敵人殘血了才能發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)條件太苛刻,且對(duì)入侵無效。有時(shí)候有能力推圖過關(guān),也用不上塔,有時(shí)候推不過的圖,帶上它,還沒觸發(fā)技能效果就被打死了,或者觸發(fā)了也就一兩回合也就被打死了,還不如帶別的輸出精怪實(shí)在。④精怪用途:開服幾天的推圖和斗法有用,畢竟開始精怪少,骨魅推圖和斗法有一定發(fā)揮。配合鬼將,基本全程覆蓋增加攻擊的buff,還是勉強(qiáng)可用。過了開局一周,可能就很少使用了,由于異獸入侵也無效,更是無處發(fā)揮。⑤精怪搭配:骨魅+鬼將+香夫人,早期推圖使用,斗法簡(jiǎn)單使用。⑥簡(jiǎn)單建議:不要看到骨魅增加的攻擊很高就覺得很強(qiáng),其實(shí)大部分情況根本觸發(fā)不了,何況后期大家都是使用小龍女+大山妖防守,減傷一堆,人物更加打不動(dòng)傷害了,主要靠靈獸輸出,能夠增幅靈獸的精怪更加的吃香一些。
10,玄冥蛟①主動(dòng)技能:第一回合獲得等同于自身防御力60%的攻擊力,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加擊暈等屬性③技能解析:增加自身的攻擊力,取決于防御力的多少,經(jīng)過我的簡(jiǎn)單計(jì)算,技能加成相當(dāng)于增加百分之10的攻擊力,上限很低且不穩(wěn)定。因?yàn)樗{(lán)色精怪香夫人增加7%攻擊力,每五級(jí)增加百分之1.5,10級(jí)有10%的攻擊力加成,已經(jīng)超過了玄冥蛟,香夫人容易抽到的更多,直接是攻擊的屬性加成,在當(dāng)前橙色威力為主流,攻擊加成為主流的時(shí)代,香夫人的加成更大,比玄冥蛟好用的多。④精怪用途:開服幾天的推圖和斗法有用,畢竟是增加攻擊力的,可以提高輸出,沒有幾個(gè)精怪的時(shí)候,異獸入侵也可以使用。⑤精怪搭配:玄冥蛟+香夫人,早期幾天推圖使用,斗法簡(jiǎn)單使用。⑥簡(jiǎn)單建議:作為這個(gè)紅色精怪,玄冥蛟的加成不如藍(lán)色精怪香夫人,也是一個(gè)下水道的精怪,推圖斗法基本沒有人使用。
11,黑麒麟①主動(dòng)技能:第一回合獲得28%的抗暴擊、抗連擊、抗擊暈,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加閃避,吸血,抗反擊,弱化靈獸等技能③技能解析:增加自己的抗性屬性,和座駕的功能重合,其中抗暴擊,抗擊暈可以用于推圖過程中使用,增加抗性來過關(guān)。④精怪用途:推圖使用,碰到怪物擊暈和暴擊特別高的圖,偶爾帶一下增加抗性,其他地方?jīng)]有太大用處。⑤精怪搭配:黑麒麟+小龍女+大山妖,針對(duì)擊暈,連擊,暴擊特別高的圖使用,偶爾用一次。⑥簡(jiǎn)單建議:黑麒麟也算墊底的精怪,因?yàn)楹笃谘b備和座駕加成,抗性都很高,單一的都能破300-400抗性,這點(diǎn)加成也真的沒有用了。
紅色精怪已經(jīng)全部更新完畢,再上一下強(qiáng)度排名和精怪匯總圖
一,紅色精怪強(qiáng)度T0:小龍女,鬼將強(qiáng)度T1:扶桑,??杌,水官大帝強(qiáng)度T2:雷公,刑天強(qiáng)度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟,黑麒麟
今天更新橙色精怪
二,橙色精怪強(qiáng)度T0:大山妖,了道真,三眼真君強(qiáng)度T1:大明王,大樹妖,蟠桃仙人強(qiáng)度T2:魔禮青,大鵬王強(qiáng)度T3:皇帝,河伯,混沌狼
強(qiáng)度T0:大山妖,了道真,三眼真君1,大山妖①主動(dòng)技能:第一回合獲得10%最終減傷,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加閃避,暴擊,抗吸血,強(qiáng)化靈獸。③技能解析:一級(jí)就可以提供10%的減傷,全場(chǎng)生效,每五級(jí),技能效果為減傷再增加2%,是湊100減傷的必備選擇。④精怪用途:和小龍女一樣,增加減傷的精怪,斗法清一色的標(biāo)配,推圖也經(jīng)常使用。⑤精怪搭配:小龍女+大山妖,萬金油組合,盡最大可能的增加減傷,去推圖和斗法。⑥簡(jiǎn)單建議:橙色自選精怪的首選就是大山妖,了道真,大明王這幾個(gè),如果都有了,后續(xù)的橙色自選精怪以及橙色自選精怪碎片,優(yōu)先兌換大山妖,這樣給大山妖升級(jí),更容易實(shí)現(xiàn)100減傷,或者更多的減傷,多多益善。
2,了道真①主動(dòng)技能:每次閃避時(shí),回復(fù)自身15%的已損失生命。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加防御,連擊,抗連擊,最終減傷。③技能解析:每次閃避都會(huì)觸發(fā),一回合可以觸發(fā)多次,能夠讓人物血越打越多的精怪。閃避流的核心精怪,續(xù)航的唯一真神。④精怪用途:首先是閃避流斗法使用,如果閃避疊的足夠高,全場(chǎng)閃避,配合了道真的回血能力,永遠(yuǎn)打不死,即使被對(duì)手應(yīng)龍或者道法暴擊秒殺一次,帶個(gè)碎心法復(fù)活后觸發(fā)減傷,又是反復(fù)的閃避回血,打滿回合還是滿血。其次推圖使用,針對(duì)不具備抗閃避的怪物,根本不擔(dān)心撐不滿回合,只要再帶上輸出精怪和神通,就可以順利通關(guān)。⑤精怪搭配:了道真+小龍女+大山妖,減傷加回血,神通使用碎心法,防守的惡心組合,打不死的小強(qiáng)。⑥簡(jiǎn)單建議:橙色自選精怪的首選就是大山妖,了道真,大明王這幾個(gè)。如果你是閃避流玩家,首先考慮解鎖了了道真,去推圖和斗法都是很佳的選擇。
講一下游戲每天桃子的來源,平民為何每日可以做到每日3000桃,這樣有力支撐我的數(shù)據(jù)①妖王挑戰(zhàn),有月卡每天最多八次,如煉虛后期妖王加上60級(jí)落櫻加成,可以得150*8=1200桃子,如果是非月卡黨,就是挑戰(zhàn)六次,150*6=900桃,每天需要500仙玉,平民就把仙玉花在這里就可以了,我目前大乘中期的妖王加上80級(jí)洛櫻,一天8*185=1480桃②福地偷桃,老鼠體力加上花想容加成,每天也在1200桃子左右③仙友游歷,每天游歷48次,至少有300桃④公會(huì)商店每天貢獻(xiàn)兌換50或者100桃,群英榜商店每天兌換50桃⑤其他點(diǎn)一點(diǎn)就能免費(fèi)得的桃子,比如超值禮包,仙緣以及活動(dòng)里面的免費(fèi)桃子,也有300桃左右
3,三眼真君①主動(dòng)技能:反擊時(shí)靈獸有15%的概率協(xié)同攻擊。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加擊暈,反擊,抗反擊,弱化爆傷③技能解析:每次反擊時(shí)候概率觸發(fā)靈獸的協(xié)同攻擊,不影響靈獸的正常回合攻擊。④精怪用途:應(yīng)龍純反擊流推圖使用,每回合的反擊都會(huì)概率觸發(fā)應(yīng)龍出手,運(yùn)氣好一回合多出手1-2次就可以通過關(guān)卡,適合反復(fù)的刷關(guān)卡賭概率。其次如果碰到高反擊的關(guān)卡怪物,可以在一回合內(nèi)和此關(guān)卡怪物一直互相反擊,這樣百分百可以觸發(fā)三眼真君的技能,讓應(yīng)龍出手過關(guān),所以純反擊應(yīng)龍裝備上不要刷抗反擊的屬性,防止不能互相反擊。斗法也可以使用,配合神通吹豪成兵,碎心法,讓應(yīng)龍五回合多出手一次的概率大大增加,多出手一次就是毀天滅地的存在。⑤精怪搭配:三眼真君+小龍女+大山妖/大樹妖/山魁,減傷不夠大山妖來湊,減傷夠了大樹妖增加應(yīng)龍輸出,同時(shí)也可以利用山魁的bug,卡出山魁的100%攻擊增幅全局生效,再配合強(qiáng)化靈獸雙應(yīng)龍,神通吹豪成兵,拘神,修羅之軀/大魔邪神,越十倍戰(zhàn)力推圖也是常態(tài)。⑥簡(jiǎn)單建議:三眼真君至少搞到五級(jí)再使用,其實(shí)五級(jí)的概率也很低,但是推圖已經(jīng)很夠用了,純反擊推圖的效率要比純閃避要高的多,第33天開了分身以后,都盡量刷一套反擊流來推圖,更快獲取一些瓶子桃子資源,還有鎮(zhèn)妖塔推遠(yuǎn)點(diǎn),每天多獲取一些仙草。
強(qiáng)度T1:大明王,大樹妖,蟠桃仙人
4,大明王①主動(dòng)技能:每次攻擊后增加8%暴擊,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加生命,暴擊,抗暴擊,最終增傷。③技能解析:每局戰(zhàn)斗中,每次攻擊都會(huì)增加暴擊,連擊和反擊同樣也會(huì)觸發(fā),最高觸發(fā)五次達(dá)到上限。④精怪用途:前期異獸入侵必備精怪,因?yàn)榍捌趯傩员容^低,打異獸難出暴擊,這樣傷害就太低了,帶一個(gè)1級(jí)大明王很容易快速增加40%暴擊,做到刀刀暴擊,再加上四青龍靈脈的爆傷增幅,傷害翻幾十倍也是常態(tài)。后期暴擊屬性過了200%就可以把它下掉,使用青龍的玩家,160-180%的暴擊下,如果能穩(wěn)定暴擊,也可以提前替換別的精怪打出更高的入侵傷害。⑤精怪搭配:大明王+鬼將+寶器閣主,入侵流使用,大明王讓人物連續(xù)暴擊,連擊也觸發(fā)暴擊,寶器閣主的20%攻擊加成全場(chǎng)覆蓋,鬼將的傷害加成也全場(chǎng)覆蓋,打出萬億傷害不足為奇。⑥簡(jiǎn)單建議:走連暴流的玩家,異獸入侵爭(zhēng)榜的玩家,前期兌換一個(gè)大明王是必須的,后期暴擊足夠了再上魔禮青。同時(shí)大明王的被動(dòng)還加最終增傷,最終增傷是后面玩家需要努力增加的,所以大明王也是抽到越多越好的一個(gè)精怪。
補(bǔ)充一個(gè)精怪升級(jí)所需要的碎片介紹首先解鎖一個(gè)精怪,也就是達(dá)到1級(jí)需要30個(gè)碎片,抽到一個(gè)整的精怪也是30個(gè)碎片①1級(jí)30碎片②1級(jí)升到5級(jí),每級(jí)需要20個(gè)碎片,共80個(gè)碎片③5級(jí)升到10級(jí),每級(jí)需要30個(gè)碎片,共需要150個(gè)碎片④10級(jí)升到15級(jí),每級(jí)需要40個(gè)碎片,共需要200個(gè)碎片⑤15級(jí)升到20級(jí),每級(jí)需要50個(gè)碎片,共需要250個(gè)碎片最高60級(jí),太遙遠(yuǎn)就不說了。也就是說,養(yǎng)一個(gè)五級(jí)小龍女需要110碎片,4只,養(yǎng)一個(gè)十級(jí)小龍女需要260碎片,9只,養(yǎng)一個(gè)十五級(jí)小龍女需要460碎片,15只,養(yǎng)一個(gè)二十級(jí)小龍女需要710碎片,24只。總而言之,精怪輪回獲得的自選碎片,運(yùn)勢(shì)抽到的紅色精怪寶箱,都要去換小龍女,運(yùn)氣好再抽到幾只,要知道擁有一個(gè)15級(jí)的小龍女是多么幸福的一件事情。
5,大樹妖①主動(dòng)技能:每次攻擊后增加7%強(qiáng)化靈獸,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加連擊,擊暈,抗反擊,弱化治療。③技能解析:每局戰(zhàn)斗中,每次攻擊都會(huì)增加強(qiáng)化靈獸,連擊和反擊同樣也會(huì)觸發(fā),最高觸發(fā)五次達(dá)到上限。④精怪用途:推圖,大樹妖是推圖增加傷害的首選,配合各種靈獸均有不錯(cuò)的效果,尤其是配合應(yīng)龍的時(shí)候,1級(jí)大樹妖疊到五下就有35%強(qiáng)化靈獸,5級(jí)大樹妖就是42%強(qiáng)化靈獸,到應(yīng)龍出手傷害就很可觀。斗法,增強(qiáng)靈獸的傷害,在斗法中使用應(yīng)龍秒掉對(duì)面。⑤精怪搭配:大樹妖+小龍女+大山妖,傷害不夠還可以大樹妖+馬面+小龍女,最大程度增加靈獸的傷害。⑥簡(jiǎn)單建議:大樹妖是推圖的萬金油,無論是冒險(xiǎn),鎮(zhèn)妖塔,還是六道秘境,星宿試煉,用大樹妖增加傷害是必須的,也是最常見的,所以有個(gè)五級(jí)的大樹妖還是很有必要的。
6,蟠桃仙人①主動(dòng)技能:攻擊時(shí)30%概率額外恢復(fù)攻擊力50%的生命。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加攻擊,擊暈,抗擊暈,抗吸血。③技能解析:戰(zhàn)斗對(duì)局中,人物每一次攻擊都有概率觸發(fā),恢復(fù)生命。④精怪用途:前期推圖中非常的實(shí)用,和守飯童子,山澤精稱為奶媽三件套,三個(gè)一起用,續(xù)航無敵。后期推圖使用比較少,斗法還可以勉強(qiáng)使用。⑤精怪搭配:蟠桃仙人+守飯童子+山澤精,前期的推圖神器。蟠桃仙人+小龍女+大山妖,前期斗法連暴流使用。⑥簡(jiǎn)單建議:當(dāng)你沒有比較好用的精怪的時(shí)候,用蟠桃仙人就是最好的選擇,前期給予的推圖續(xù)航能力,讓你不會(huì)輕易卡關(guān)卡渡劫,同時(shí)前期用來斗法也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
7,魔禮青①主動(dòng)技能:每次被擊后增加10%反擊,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加敏捷,閃避,抗閃避,強(qiáng)化暴傷。③技能解析:戰(zhàn)斗對(duì)局中,被對(duì)方攻擊一次,增加10%,被連擊反擊也可觸發(fā),最高增加50%。④精怪用途:后期用于異獸入侵,當(dāng)連擊和暴擊都>200%,如果有青龍,暴擊>180%也可以,反擊>130%,使用鬼將寶器閣主魔禮青打異獸入侵的傷害是最高的,因?yàn)榇虍惈F中,連擊一次性最高連五次,每次都觸發(fā)暴擊,同時(shí)每一次被異獸攻擊,觸發(fā)反擊,反擊的同時(shí)再次連擊暴擊,等于15回合打了30回合的連擊暴擊,加上鬼將寶器閣主全程觸發(fā)傷害增幅,神通用法天滅心丹心大魔,有四青龍靈脈疊加暴傷,打出的傷害非常的高,屬性達(dá)標(biāo),異獸入侵就有機(jī)會(huì)打出破萬億的傷害。⑤精怪搭配:魔禮青+鬼將+寶器閣主,后期屬性達(dá)標(biāo),打異獸入侵使用⑥簡(jiǎn)單建議:異獸入侵是御靈石的重要來源,取得前十每日結(jié)算有60,同時(shí)傷害高,給的御靈石基本在40-50左右,平均下來每天有接近260御靈石了。我目前的經(jīng)驗(yàn)參考,三周下來,異獸入侵加其他活動(dòng),獲得的御靈獸大概在6000左右,在大乘期仙友云霓60級(jí)或者80級(jí)的情況下,可以輕松的做完一輪靈獸輪回。因此把魔禮青帶上,研究一下異獸傷害是必要的。
8,大鵬王①主動(dòng)技能:每次被擊后增加5%閃避,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加反擊,連擊,抗連擊,強(qiáng)化靈獸。③技能解析:和刑天一樣,增加閃避屬性的精怪,每次被攻擊都增加閃避,最多疊加25%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。④精怪用途:純閃避斗法使用,了道真+刑天+大鵬王,打不死的小強(qiáng),神通再上碎心法,倒下站起來又是滿血復(fù)活。⑤精怪搭配:大鵬王+刑天+了道真,純閃避流派,可用于斗法,也可以用于群英榜守榜使用⑥簡(jiǎn)單建議:不是很關(guān)鍵的精怪,使用的地方也少,純閃避斗法還是有一席之地。
9,皇帝①主動(dòng)技能:第1回合開始時(shí)對(duì)敵方造成攻擊力130%的傷害,可以觸發(fā)擊暈。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加暴擊,吸血,抗吸血,強(qiáng)化治療。③技能解析:對(duì)局開始,第一回合直接造成攻擊力130%的固定傷害,同時(shí)很大概率觸發(fā)擊暈,④精怪用途:群英榜搶榜使用,一開局就秒掉機(jī)器人,用時(shí)0.5秒,斗法欺負(fù)低戰(zhàn)力玩家也不錯(cuò)。⑤精怪搭配:皇帝+紫晴龍獅+香夫人,群英榜搶榜的最佳組合。⑥簡(jiǎn)單建議:新區(qū)群英榜搶第一的工具精怪,后面基本不會(huì)使用了。
10,河伯①主動(dòng)技能:每次閃避時(shí),會(huì)造成一次攻力20%的傷害。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加吸血,反擊,抗擊暈,抗反擊。③技能解析:閃避后造成攻擊力的固定傷害,這個(gè)技能的傷害值太低了,隨便一個(gè)其他增加攻擊或者強(qiáng)化靈獸的精怪都能完爆,哪怕其他增加固定傷害的精怪也要比他穩(wěn)定。④精怪用途:早期缺乏精怪,閃避流推圖可以試試帶上。⑤精怪搭配:河伯+了道真+小龍女,純閃避用用。⑥簡(jiǎn)單建議:非常一般的橙色精怪,墊底的傷害,不建議使用。
11,混沌狼①主動(dòng)技能:每次攻擊會(huì)額外造成一次敏捷200%的傷害。②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加閃避,吸血,抗暴擊,抗閃避。③技能解析:每次攻擊造成固定敏捷比例的傷害,由于敏捷很難增加,傷害上限太低,基本可以說沒有傷害。④精怪用途:前期就幾個(gè)精怪的時(shí)候帶上,勉強(qiáng)使用。⑤精怪搭配:沒有好的搭配⑥簡(jiǎn)單建議:最廢物的一個(gè)橙色精怪,也許被動(dòng)技能增加閃避屬性算有點(diǎn)用吧。
橙色精怪全部更新完畢強(qiáng)度T0:大山妖,了道真,三眼真君強(qiáng)度T1:大明王,大樹妖,蟠桃仙人強(qiáng)度T2:魔禮青,大鵬王強(qiáng)度T3:皇帝,河伯,混沌狼
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尋道大千
《尋道大千》是一款國(guó)風(fēng)修仙養(yǎng)成手游。前世,身為掌握道則的修仙大能,誤入遠(yuǎn)古秘境,僅剩一縷殘魂。今世,陰差陽錯(cuò)之下你以小妖的身體重新修煉。你行走在一方世界中,騰云駕霧,身懷無數(shù)法寶,結(jié)交仙友,收服靈獸,培養(yǎng)精怪,加入妖盟……終有一日,你會(huì)踏上仙途,去往廣闊的大千世界,尋悟仙道。
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豌豆77xj4a 來自于 九游APP 2024-12-17 19:48
之前玩過幾次,說真的,這種題材多玩?zhèn)€幾天就膩了,真的禁不住,就是每天上線領(lǐng)活動(dòng)桃子,然后掛機(jī),超無聊,主要玩法就是這個(gè),氪金也是有的,只要氪金瞬間當(dāng)上大佬,所有游戲的通病了
豌豆08zi33 來自于 九游APP 2024-12-22 22:16
你們可以出一個(gè)可以存裝備的百寶貸嗎這樣只要我們想玩什么流派,只要把一些裝備放在百寶袋里面之后呢,想換什么流派一拿出來就可以了
豌豆60ia3e 來自于 九游APP 2024-11-25 15:43
不想多評(píng)論什么,廣告多就開月卡,還有那些說不氪不能玩的,你看看一個(gè)區(qū)能有幾個(gè)大氪的,基本都是平民。
豌豆u6ut48 來自于 九游APP 2024-11-21 18:17
這是微信小程序搬運(yùn)來的 不知道的別亂噴 誰家小程序沒廣告啊 ?
烽火L 來自于 九游APP 2024-07-25 12:44
赤石去吧你lj游戲,吃相太難看了,拼命的討好那些氪金玩家,對(duì)不氪金的玩家差別太大,我開服就玩的被一個(gè)氪金新手打爆了,給我笑拉了,到后面升戰(zhàn)力越來越慢,根本打不過那些氪金的,再肝也沒有用,我肝的都差點(diǎn)猝死了,還是打不過那些氪金的,到后面平民玩家跟氪金玩家差距越來越大,所以這游戲沒人玩,雖然前期挺好玩的,后期是真的難評(píng),氪金活動(dòng)飛來飛去
豌豆fjol2b 來自于 九游APP 2024-11-02 11:42
打游戲還要看廣告,真是沒有誰了!
標(biāo)槍過奇異19 來自于 九游APP 2024-11-07 17:45
能給零星嗎,給我微信跳轉(zhuǎn)了
豌豆h0r17e 來自于 九游APP 2024-09-15 20:26
視頻你是天天看到別人打的順風(fēng)順隨,我進(jìn)入的時(shí)候啥也沒有還蹭流量蹭錢
K_Snging 來自于 九游APP 2024-11-02 19:05
這垃圾游戲還能有3的評(píng)分??
寧靜的林 來自于 九游APP 2024-08-30 01:00
每次在其它地方看廣告都有它,主要是喜歡給我跳到微信,剛好看到,順手的事