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熹妃Q傳紅色隨從選擇哪個好 紅色隨從陣容選擇推薦

作者:小黑 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2017-10-09 17:34:00
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熹妃Q傳紅色隨從選擇搭配 陣容怎么搭由九游小編為大家?guī)?,游戲中紅色隨從是品質(zhì)最高的隨從了,我們要合理的安排好陣容才能提高戰(zhàn)斗力,熹妃Q傳紅色隨從陣容怎么搭?來看看吧!

熹妃Q傳紅色隨從選擇搭配 陣容怎么搭

熹妃Q傳紅色隨從選擇搭配

李白為群體輸出,主動技能:李白拔劍斬殺5次,每次對敵方隨機一人造成自身攻擊150%+114的傷害,當傷害作用于同一人時,每次傷害遞減50%。

被動技能:李白攻擊氣血低于50%的目標,傷害增加46%。

喝喝酒,殺殺人,李白就是這么自信,技能實而不華,所有的主動被動特效就是告訴你我的傷害就是高,我的收割能力就是強,配合被動技能,對低于50%血量的目標第一刀可以砍出216%+166的傷害,而且還加持普攻

普攻也會造成146%的傷害,這種恐怖的收割能力,就一定要配合戰(zhàn)斗前段群傷出色的狄仁杰使用,雙重增傷下,狄仁杰和李白的強度及實用性會大幅度提升,也就是1+1>2的化學反應(yīng)了。

怡親王為單體輸出,主動技能:對敵方當前氣血最低的目標造成自身攻擊248%+316的傷害,此次攻擊額外增加36%的會心率。

被動技能:殺死敵人時溢出傷害的48%會作用到敵方全體。

怡親王作為列傳角色,入手難度雖然有,但是畢竟是紅將,而且列傳位置也不算太靠后,還可以接受,主動技能比李白還高的百分比,另外加上恐怖的會心加成,別忘了這是一級主動,列傳角色碎片相對容易獲取,主動技能達到高級以后還不一刀一個小朋友?

超高百分比,超高固定傷害,超高會心,精準殘血點殺,都在訴說著怡親王的暴力輸出。超高單體輸出以及超高群體濺射,即使第一刀沒砍死,沒關(guān)系,壓低血線,一刀解決不了的事情,就用兩刀來解決,第二刀全體爆炸,您好,您點的怡親王全家桶到了

上官婉兒為群體治療,主動技能:為己方全體回復(fù)自身氣血上限20%+138的氣血,并驅(qū)散不良狀態(tài)。

被動技能:婉兒受到攻擊時,50%幾率治療己方氣血最低的2個目標等同自身氣血上限8%的氣血。

二者最大的區(qū)別在于一個是按攻擊力回血,另一個是按氣血上限比例回血。

如果是同樣條件下,楊玉環(huán)肯定要比上官婉兒差一點。雖然2回合總共可以回復(fù)80%+120的氣血,但是比起婉兒的按自身氣血上限比例回血根本不夠看,而且婉兒自帶驅(qū)散,可以驅(qū)散己方中毒、降閃、降攻

但是要注意的一點是,婉兒雖然確實強,但是碎片入手難度也是相當高,本身并不是列傳角色,即使抽到也很難突破到高階。而貴妃的碎片入手難度很低,如果突破較高,那么在四維的加持下,綜合實力超過+5的婉兒還是輕而易舉的,所以針對小氪來說,婉兒并不是一個非常好的選擇

最強肉盾——花木蘭

花木蘭為前排肉盾,主動技能:對敵方單體前排造成自身攻擊178%+136的傷害,隨后免疫技能效果和技能傷害一回合。

被動技能:花木蘭受到傷害后,使受到的普攻傷害減少50%。

說實話,這是我唯一看不懂的技能說明。推測花木蘭的被動是受到一次普通攻擊后,使下一次被普通攻擊的傷害降低50%,然后這個狀態(tài)消失,第三次被普通攻擊時再次獲得這個狀態(tài),以此類推。

不管怎么樣吧,即使是這種最弱的情況(也有可能是第一刀不減傷50%,然后第二刀減傷50%以后刷新這個狀態(tài),第三刀、第四刀依然減傷以此類推),花木蘭的前排強度都是史詩級的,很難想象有花木蘭在場,對方如何通過點殺前排的方式來取得勝利,版本第一肉非她莫屬。

當然花木蘭是無敵的嗎,并不是?;咎m的缺點也有,只不過不明顯,在敵全體速度比我方快的情況下,花木蘭的技能強度就體現(xiàn)不出來了。

不過這不現(xiàn)實,既然有花木蘭了,肯定是玩命堆敏捷保證第一回合出手。由于花木蘭極度克制點殺前排的陣容,所以對那些越過前排打后排的陣容不太克制。當然對刺殺后排的陣容,前排放什么都沒什么意義,所以最肉的花木蘭就是最好的選擇。

主動技能強度:★★★★★

被動技能強度:★★★★★

前期能力:★★★★★

中期能力:★★★★★

后期能力:★★★★☆

霸氣V5——宋玉

為什么叫霸氣V5?因為宋玉是V5送的呀

宋玉為群體輸出,主動技能:對敵方前排造成自身攻擊192%+146的傷害,并無視敵方35%防御。

被動技能:己方其他隨從每次發(fā)出普通攻擊時,10%幾率協(xié)同攻擊。

宋玉的強度不可謂不高,高百分比,高無視防御,但是問題在于他的強度是相較于橙將而言的,對于每個技能都至關(guān)重要的紅將來說,尷尬的被動技能的存在限制了宋玉的價值

點殺前排的定位又被后期花木蘭克制,作為一個紅將很難給出較高的分數(shù),雖然2級被動應(yīng)該是加到20%幾率,但是綜合強度還是不如人意,這種被動技能的存在簡直就是浪費格子

沒有特效及會心加成的普攻,就算是觸發(fā)再多次也難有建樹。如果35%無視防御能夠變成其被動技能,或許還能占一席之地,不過以現(xiàn)版本這種強度,也只能注定是張V5的成就卡。

主動技能強度:★★★★

被動技能強度:★

前期能力:★★★★

中期能力:★★★

后期能力:★☆

翻牌金水——魚玄機

作為侍寢第一名的獎勵,魚玄機能不能抽到我不太清楚。但是只要皇上翻你牌子三天你就有了

魚玄機為群體輸出,主動技能:魚玄機對敵方全體造成自身攻擊122%+92的傷害,同時增加40%會心率,持續(xù)2回合。

被動技能:魚玄機暴擊時對敵單體額外造成最大氣血值8%的傷害(不超過魚玄機攻擊的60%)。

這個紅將怎么說呢,像是強化版的狄仁杰,但是與狄仁杰相比還具有一定的不同,狄仁杰的技能更傾向于壓低群體血線,因為狄仁杰沒有輔助普攻的技能,所以定位是襲殺后排。

而魚玄機與狄仁杰的不同之處在于,魚玄機被動技能與主動特效的存在的更適合點殺前排,因為這個游戲本身就是這樣,群傷切后排,普攻打前排。

而魚玄機本身的點殺前排的能力可以說是最強的也不為過,在紅將群傷中算是比較中庸的了,面對敵方?jīng)]有花木蘭的情況下,魚玄機可以有效克制對方的前排,迅速點殺形成切后的局面以結(jié)束戰(zhàn)斗。而就算敵方有花木蘭,由于花木蘭本身并沒有韌性技能的加持,所以被暴擊一下還是很痛的。

綜合點評一下,主動技能中規(guī)中矩,在紅將中算不得強,主動技能的特效還算不錯,被動技能是最強的加持普攻的技能,前中期前排都沒起來的時候相當出色,后期也有不俗的實戰(zhàn)表現(xiàn),當前版本切前排能力最強的輸出。

主動技能強度:★★★☆

被動技能強度:★★★★★

前期能力:★★★★★

中期能力:★★★★★

后期能力:★★★☆

一波流——潘安

前面說錯了,紅將里面還有一個輔助,潘安。

潘安為后排輔助,主動技能:使己方全體獲得傷害加成及傷害減免29%,同時免疫不良效果,持續(xù)1回合。

被動技能:每次友軍行動時,30%幾率增加30%會心率。

潘安的技能可能很多人都覺得這個主動增傷真的強,但是其實真正強的是他的傷害減免以及被動的會心加持。這里的被動技能是少有的可以在技能釋放回合增加會心的技能,配合狄白或者怡親王甚至魚玄機,會心后雙倍增傷,可以說是無比強力,是作為搭配隨從中最強的存在。

列傳位置較為靠前,獲取難度較低,非常適合本身職業(yè)為前排的角色使用。增加傷害減免還可以同時增強己方的生存能力,是一個攻守兼?zhèn)涞膬?yōu)秀輔助。

不過綜合來看,有優(yōu)就有劣,潘安即使是最強輔助,也還是有輔助都有的缺點,那就是占用了一個控場或者奶的位置,所以帶潘安的陣容就不要考慮生存了,就是單純的拼傷害和爆發(fā),爭取在第二次釋放技能時奠定勝局。所以這種陣容在后期對寶石以及裝備的需求還是很大的。

主動技能強度:★★★★★

被動技能強度:★★★★★

前期能力:★★★

中期能力:★★★★

后期能力:★★★★☆

超級炮臺——衛(wèi)子夫

每一位紅將的強力不是偶然的,而是他們本身具有跟其他紅將或者橙將不同的地方。即使是紅將里最弱的宋玉,也有其無視防御與協(xié)同攻擊的可取之處。雖然不強,但是相對本身高昂的突破代價,他們的技能相比橙將都必然有著相當卓越的優(yōu)勢

衛(wèi)子夫為群體控制,主動技能:對敵方全體造成自身攻擊95%+78傷害,并有20%幾率吸收敵方40點氣勢。

被動技能:己方行動時,10%幾率額外增加友軍40點氣勢。

作為列傳的最終關(guān),衛(wèi)子夫的技能確實也對得起這個獲取難度。表面看起來衛(wèi)子夫并不強,兩個技能都與氣勢有關(guān),似乎有醬油的嫌疑,但是這并不影響衛(wèi)子夫是這個版本后期最強控制(實在是其他控制都太弱了)。

解讀一下衛(wèi)子夫的主動技能,吸收氣勢,這是變相的沉默對方(虞姬哭暈在廁所),而且還可以將氣勢化為己用,作為下回合繼續(xù)釋放技能的儲蓄,所以主動技能提升之后

不管是提升幾率還是提升數(shù)值,衛(wèi)子夫都可以做到無限釋放技能,同時無限降低對方氣勢,比起其他控制的沉默、沉睡,衛(wèi)子夫穩(wěn)定的控場,頻繁的技能發(fā)動速度,都是后期極為恐怖的存在,并且能夠大幅度限制敵方的輸出能力以及靠技能吃飯的前排的生存能力,+6之后的衛(wèi)子夫絕對是敵方所有人的噩夢。

被動技能相對雞肋,但是對衛(wèi)子夫完全沒有關(guān)系,如果被動技能進行改版增強,那么衛(wèi)子夫絕對能力壓所有隨從稱霸第一,同時,現(xiàn)版本的衛(wèi)子夫也是所有橙將紅將中罕有的單技能制霸的隨從。

主動技能強度:★★★★★

被動技能強度:★★

前期能力:★★★

中期能力:★★★★★

后期能力:★★★★★

拿命輸出——李時珍

李時珍為群體控制,主動技能:對敵方隨機3人造成自身攻擊106+82的傷害,并有36%的幾率混亂目標1回合。

被動技能:李時珍死亡后,對敵方全體造成自身攻擊60%的傷害,被擊中者有32%的幾率眩暈1回合。

這是最后一個紅將了,也是最難評判的一個紅將,相比其他的控制,暈眩和沉睡是一類,都是無法行動,沉默和吸收氣勢是一類,都是無法釋放技能,但是這個混亂確實讓人感到新奇,顧名思義,在絕大多數(shù)回合制游戲中,混亂就是概率攻擊隊友,有的游戲是必定攻擊隊友,那么這算是一個比較強力的控制。

首先來解讀一下這個主動技能,比衛(wèi)子夫稍高的百分比,不過對于控制位,傷害并不重要,所以控制位的傷害并不納入評分的考慮范圍。36%幾率混亂,在1級主動的情況下,至少混亂1人的概率為1-(1-0.36)?=74%(概率學拯救世界)

實戰(zhàn)效果應(yīng)當是高于這個預(yù)期的,但是作為控制位,他和虞姬、陸貞一樣,具有控制的不確定性,雖然主動技能的混亂控制較為強力,但是并不代表他就可以只依賴主動技能

李時珍并不像衛(wèi)子夫,他一個只靠主動技能就能完成控場的角色,而他的被動技能為群體概率眩暈,似乎極為強力,但是發(fā)動要求竟然是自己死亡,才能“有幾率”控制,控場最重要的就是生存,連自己的生存都保證不了,何談控場呢?

所以綜合來看,雖然李時珍是唯一一個擁有2個強力控制的角色,但是苛刻的發(fā)動條件以及并不理想的控場效果注定不能在控場位置上走得很遠,只能某些特定場合下也許可以取得奇效,比如自己先死,然后死了控5個(做夢呢你!)

主動技能強度:★★★★

被動技能強度:★★

前期能力:★★★

中期能力:★★★

后期能力:★★★

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全部評論

  • 豌豆4hu04d 來自于 九游APP 2024-12-20 10:36

    游戲畫面挺好的問一下有沒有什么新添角色

  • 九游玩家766198838445 來自于 九游APP 2024-06-21 02:06

    千萬不要玩這個游戲,我之前玩了一年多舊服的,充了好多,現(xiàn)在號沒了。重新玩,充了一筆錢,沒看清充了一筆錢,跟客服說能不能退,我另外再充,我就是想要那個東西。客服說不可以,又說有協(xié)議不能退。狗屁游戲,不充錢根本玩不了,這個游戲不值得玩,福利也少。任何游戲,都比這個好,沒見過還重新弄的。祝這個游戲,早日下線,不要禍害別人。

  • 如月氏 來自于 九游APP 2018-01-30 14:46

    畫面很精致,雖然是Q版的,但這樣人物顯得更加可愛嬌小。配樂也不錯,很容易讓人身臨其境。 玩家主力是女玩家,雖然說是宮斗系統(tǒng),但可以換裝聊天抽池,衣服做的也很好看,只要參加選美幾波下來,基本上圖紙就都有了。而且打完副本還會有相應(yīng)的劇情,有配音,與其說是原生原味的古代宮斗,都像是穿越劇,(當然啦吐槽的很不錯) 進入游戲之后,分為兩派,東宮和西宮。而且并不是沖錢就可以碾壓普通玩家,微氪玩家的話最多也就是得到比普通玩家更多的資源,想要提升戰(zhàn)斗力,主要還是靠裝備和寶石的搭配,宮斗力并不能代表一切。 還有戀愛結(jié)婚的系統(tǒng),當戀愛達到了八級就可以求婚,求婚之后可以得到戒指,把戒指裝備起來,可以提升一些宮斗力,也促進了伙伴之間的感情。 還是感覺游戲的主流是女玩家,各式各樣的小姐姐們,不過游戲也有缺點,玩久了會覺得審美疲勞,單調(diào)。把它當成個掛機交友游戲玩就可以了。

  • 幻象或智力4 來自于 九游APP 2024-07-04 14:48

    動不動就卡出去,還有時候卡我們推薦一下你們更新一下不要老是卡

  • 豌豆06bs3z 來自于 九游APP 2022-12-05 01:20

    開始有選主角職位的,比如尚食等等,一共五種,后期可以轉(zhuǎn)職。有男女線,女線是進宮攻略皇上,男線長公主。能晉升自己的官職,從一品之后就比較難。我認為宮斗劇情還蠻刺激,也挺長,不過是好看的。游歷可以來刷菜品和鮮花,菜品能提升和皇上/長公主的親密度,當日提升好感第一可以侍寢啊類似,還能給皇長換裝、約會,每升一級有獎勵。還有排位和養(yǎng)寵物的等等,畫風確實很可愛,還帶著點粗糙??梢越Y(jié)交朋友,給朋友或伴侶送花加好感度。 這個游戲太費錢了,不氪金戰(zhàn)力提升太慢,只要別人錢夠多,你根本打不過。天將很多都要充很多錢才能買,還有隨從裝備提升,用天人令的基本都不太好,因為現(xiàn)在紅將也多天將也多,所以如果要單純肝或微氪,你的進度將會很慢,很容易卡級,而且同級的你根本打不過。 一塊錢一個宮玉,禮包都幾十塊幾百,還有錢少的只有一個天人令,我肝不下去了,活動一天有幾個,幾乎天天都有,大概持續(xù)才一兩天,就是來圈錢的吧,每個活動基本都是要充錢才有什么禮物,做任務(wù)只能領(lǐng)點基礎(chǔ),有時候連基礎(chǔ)都沒有,時間充裕再去玩吧。你要等體力也好久,一次八體力,最多才一百二十體力回復(fù),等的時間過長,消耗過快,我等的那是相當痛苦。 皇子這個太費人了,一天不在健康值就沒了,要別的還得把健康值加到50,應(yīng)該是要500元寶,養(yǎng)成太慢了。孩子很貴重好吧,我表示養(yǎng)不起。 海外游歷要有好感足夠的好友,我這種孤寡的開不了。 現(xiàn)在人都少了,很多好友退了,派系和好友都幾百天前在線,還有些合服了,現(xiàn)在游戲都變樣了

  • 護盾非風暴 來自于 九游APP 2019-09-22 20:21

    玩是好玩,但是有些游戲環(huán)節(jié)更新好慢,沒有新的東西加進去,紅將也不加就那幾個,其它的紅將都要花錢,打萌寵也是,簡單版,困難版,惡夢版,很久都沒有新東西 打萌寵也是第5關(guān)后就沒有了,還有很多都是這樣,希望改進,我們服西邊都沒有人了,打陣營戰(zhàn)都沒法打,也不合服,非常燒錢,就是圈錢游戲,有錢的就來,

  • 九游玩家7lyuz48j1cbh 來自于 九游APP 2019-08-27 20:00

    從游戲剛出來我就開始玩了,去的區(qū)服也多,各種游戲版本也都玩過,真心覺得不錯,有史以來除了王者唯一能讓我堅持玩這么久的一款游戲,有的時候也很心酸很生氣,所以玩這個游戲首先你要有一個好心態(tài),不然根本玩不下去。。。

  • 豌豆bdmdlk 來自于 九游APP 2022-12-14 22:50

    這款游戲3D動畫,畫面精美,女主角很美,男主很師,萌寵很可愛,還能換裝,結(jié)緣,陪養(yǎng)隨從,釣魚,養(yǎng)娃,夫妻互動,太喜歡了,沒玩過,一直到6月份沒下載過,玩家超多,不刪了,一直玩下去

  • 湮滅De淚 來自于 九游APP 2022-12-01 15:06

    玩法簡單好上手,畫風還不錯,休閑時間玩玩也是不錯的選擇,玩法多樣,畫風也很精美,玩家很多,我很喜歡自己的品階慢慢上去的過程,之前因為上學的原因,來來回回刪了幾次,但還是忍不住再下回來

  • 林祈 來自于 九游APP 2019-07-26 07:02

    熹妃是我在一年多前入手的,當時就很喜歡這類養(yǎng)成的游戲,又因自身原因喜歡動漫、Q版人物,所以看到這個游戲的時候真的特別驚喜。游戲畫面細膩精致,四種人物職業(yè)也都很有特色,還有與皇帝(公主)的互動啊、家園、寵物、皇子之類,日??梢愿傻氖虑檎娴氖呛茇S富了。最nice的一點是它不像其他游戲一樣強制充錢,之前玩過一款游戲吧,劇情坑不說還天天推送充值界面,簡直神煩。熹妃就很棒啦~平民玩家照樣可以玩得很好,戰(zhàn)斗力高到飛起~唯一的幾點不足(個人認為)就是時裝圖紙,對于平民玩家來說,圖紙真的不容易獲得。還有一點就是一些關(guān)卡等不能一鍵,希望日后可以出一些功能例如一鍵游歷、一鍵戰(zhàn)斗等等。 以上是關(guān)于我一年以來的認知和看法,希望《熹妃》越來越好!

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熹妃Q傳
類型:角色扮演
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