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玩游戲三天《仙劍世界》治好了我的精神內(nèi)耗
玩游戲,有時(shí)孤單。奔跑在任務(wù)主線上,成為NPC生命里的過客?
玩游戲,有時(shí)辛苦。做不完的任務(wù),打不完的怪物。
玩游戲,有時(shí)懷念。玩過無數(shù)游戲,卻還是敵不過記憶中的那一版《仙劍奇?zhèn)b傳》。
為了解決仙友們長久以來的游戲痛點(diǎn),也為了貫徹落實(shí)制作人每天在角落畫圈的“萬物有靈”體系!
小仙驕傲地宣布,《仙劍世界》將橫掃一切內(nèi)耗,打造一個(gè)理想中的桃花源,讓你享受在這個(gè)世界里的每一個(gè)瞬間。
首先,第一步,就是讓這個(gè)世界活起來!
眾所周知,《仙劍奇?zhèn)b傳》這款游戲,以仙俠設(shè)定作為世界觀,游戲里不僅有我們喜愛的李逍遙、王小虎等人,更有一群山野精怪,妙趣橫生,過去那一只攔住去路的大米精讓人記憶深刻,追隨憶如的六只御靈各有故事,尤其是蘊(yùn)兒在《仙7》中登場,更讓人感慨時(shí)間流逝。
這群伙伴,共同組成了一個(gè)生動(dòng)、鮮活的大世界。
而這樣“萬物有靈 萬物有情”的世界生態(tài),正是《仙劍世界》所需要的。
美術(shù)大大筆耕不輟,翻閱上古文檔,召集六界精怪,出了一版又一版設(shè)計(jì)稿,在經(jīng)歷了一輪又一輪美術(shù)、建模、動(dòng)作、特效大大們互相拉扯需求之后,已有超過40種不同類型的精怪加入仙劍世界精怪圖鑒豪華午餐!
終于,21年前我們曾在《仙2》中窺得一角的御靈系統(tǒng),在《仙劍世界》里得以還原、發(fā)揚(yáng)。
在這里,你可以讓世間所見的精怪皆成為伙伴,配合戰(zhàn)斗、探索解謎、御劍趕路,還可以讓精怪們協(xié)助煉制丹藥,開采礦石,栽培靈植,快速提升游戲收集與養(yǎng)成的進(jìn)度,助力你在東方浪漫幻想世界中更輕松地冒險(xiǎn)!
御靈系統(tǒng)究竟怎么玩?
接下來就讓小仙向你一一道來!
家園玩法【云宿間】:你不干,有的是精怪干!
俗話說得好:花香蕉的錢,就只能請到猴子。
但在《仙劍世界》,不用一分一毫,只需要在家園——“云宿間”里種植靈葫,通過靈葫在野外捕捉野怪,即可將他們收服為你的精怪,受你驅(qū)使,為你所用。而在游戲里需要的各種丹藥資源、礦石材料,均可通過家園進(jìn)行產(chǎn)出,精怪們也會在這里生活玩(打)耍(工)。不同精怪具有獨(dú)有技能和五靈屬性,你可以自行分配不同精怪的工作,讓他們幫忙參與生產(chǎn)活動(dòng),從而提升產(chǎn)出速度。
煉丹爐火力不夠?召喚火靈!
靈植生長不夠茂密?水靈登場!
精怪們文化水平不夠?qū)е律a(chǎn)效率低下?學(xué)堂開張!
是的,小仙有一個(gè)夢想。
當(dāng)你打開游戲,第一件要做的事不再是清空日常任務(wù),而是訪問自己的家園,一幫手下小弟呈上你不在線期間忙碌收獲的各種資源材料,而你需要做的,只是在野外舉起葫蘆,大喝一聲:小精怪,我叫你一聲,你敢答應(yīng)嗎?
御靈功能【騎乘戰(zhàn)斗】:人有多大膽,地有多大產(chǎn)!捕捉BOSS不再是夢想!
家園里一派熱火朝天景象,大世界里的御靈玩法也多種多樣。
經(jīng)常捉BOSS的朋友都知道,在仙劍世界里,在擊敗BOSS之后,你有機(jī)會將其收服為自己的伙伴,甚至是坐騎!
傳說在余杭鎮(zhèn)周邊,有一座靈氣四溢的奇異山峰,上有重劍靈,假設(shè)機(jī)緣已到,修仙者就可以將其收為座下騎寵,當(dāng)BOSS的血量降至一定比例時(shí),收服的概率會顯著提高,這時(shí)候可以嘗試使用特殊的收服道具或技能來嘗試捕捉。
曾經(jīng),你和你的小隊(duì)為了擊敗BOSS浴血奮戰(zhàn),如今你抬抬手指,就能將其呼來喝去,在你的家園里成為長工,砍樹挖礦,還能騎著重劍靈穿梭于各個(gè)場景,上天入地。
咻——飛過來。
咻——飛過去。
與此同時(shí),你還能夠驅(qū)使BOSS替你戰(zhàn)斗,施放強(qiáng)力的攻擊技能,或是提供治療、增益等輔助效果,極大地增強(qiáng)了自身的戰(zhàn)斗能力。但請記住,收服只是第一步。就像培養(yǎng)一只忠誠的犬,你需要花費(fèi)時(shí)間和精力來訓(xùn)練你的精怪朋友。比如喂養(yǎng)它們珍貴的靈草,傳授它們古老的秘技,共同經(jīng)歷無數(shù)的戰(zhàn)斗,直到你們的心靈達(dá)到完美的契合。只有這樣,你才能真正發(fā)揮出它們的全部潛力。
御靈功能【附靈探索】:Come on!逆戰(zhàn),逆戰(zhàn)來也!精怪要狂野!
在《仙劍世界》里,最神奇的并非收服精怪,而是化靈附身!
山川、湖泊、樹木乃至飛禽走獸,萬物皆有其靈。你可曾想象過,以萬籟鳥的視角翱翔天際,重新認(rèn)識這個(gè)世界?又或者是化身為一只小母雞,穿梭于人類視線之外,比如鉆進(jìn)木質(zhì)臺階的下方,探索一片隱蔽的、被遺忘的空間。
你可以成為最不起眼的存在,巧妙地避開怪物的偵察
以鳥兒的視野,一眼洞悉區(qū)域內(nèi)的每一株靈植,感受風(fēng)在耳邊呼嘯,自由自在地飛翔
甚至是附身于游戲中的反派,借用他們的力量,將原本指向你的威脅,轉(zhuǎn)變?yōu)閷橙说拇驌?/p>
生產(chǎn)建造、騎乘、戰(zhàn)斗、附靈探索……我們在御靈系統(tǒng)里做了這么多功能和玩法,只為了給大家?guī)砀S富更多樣的游戲體驗(yàn)。我們希望,每一個(gè)人都能在這個(gè)鮮活的大世界里找到自己的游戲樂趣,拋開任務(wù)、拋開升級,真正體驗(yàn)到仙劍的文化底色——萬物有靈,萬物有情……
即使你就是一門心思升級打怪,也沒有任何關(guān)系。因?yàn)橛`玩法也能更好的幫助你在游戲里馳騁江湖。正如小仙開頭所說的那樣,《仙劍世界》將橫掃一切內(nèi)耗!經(jīng)過了幾次測試的沉淀,我們有了更多思考,接下來的日子里,我們也將不斷打磨御靈玩法,努力把游戲做得好玩、更好玩一點(diǎn)。如果你有任何建議或意見,請大膽分享你的想法,讓我們一起將《仙劍世界》打造成為一個(gè)真正屬于所有仙友的桃花源,無論是《仙劍奇?zhèn)b傳》的老粉絲,還是初次見面的新朋友,都能在這里度過自由與快樂的時(shí)光!
玩家評論
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仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開放世界大作,這里的一切都是動(dòng)態(tài)的,萬物皆有靈,你的所聽所見所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國風(fēng)仙俠開放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
雌雄雙劍本野性7 來自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說實(shí)話仙劍手游我還是玩過不少的,開放世界也玩過一些。這個(gè)游戲怎么說呢,場景做的還是可以的,音樂美術(shù)也都說得過去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無敵場景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯(cuò)
夢魘不霜之新藍(lán) 來自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個(gè)時(shí)間斷都會愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動(dòng),之前測試給我的感覺還不錯(cuò),再加上現(xiàn)在對于一些點(diǎn)都做了改動(dòng)或者是升級,我覺得還是很不錯(cuò)的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ溃覉@出來卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過場景很容易卡死不動(dòng)
Akacm 來自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗(yàn)了一段時(shí)間,總體來說瑕不掩瑜吧。目前的問題和之前一樣,還是會卡頓、畫質(zhì)有點(diǎn)糊。不過仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會買單的,還加入了新東西。把畫質(zhì)拉滿之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
豌豆仙人 來自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺還不錯(cuò),只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開放世界!
mooodanlek6 來自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛了有誰能get到,可惜了這次沒有白藏的出場。圓滿的出現(xiàn)感覺有點(diǎn)突兀,作為一個(gè)向?qū)PC,可以不用特意設(shè)計(jì)出場情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺有點(diǎn)不協(xié)調(diào)。
??好臭啊 來自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進(jìn)余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動(dòng)感和參與感都特別真實(shí),甚至讓人有種身臨其境的感覺!劇情也是仙劍感滿滿,月如的經(jīng)典出場更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒有太過于繁雜,省肝,這點(diǎn)也很不錯(cuò) 場景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對于他們的技能做了相應(yīng)的適配,一些特定角色放一起開大還會有特殊的彩蛋,這點(diǎn)設(shè)定也很有意思。在新的地圖去對話一些人物,還會有類似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎(jiǎng)勵(lì)或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個(gè)更好的仙劍世界
取名不取小豌豆 來自于 九游APP 2024-12-19 21:31
卡池的角色真的超愛,林月如!趙靈兒!這真的跟我心中的他們也太吻合了吧,感謝美工!
毒影次飛天螳螂43 來自于 九游APP 2024-12-20 18:34
游戲整體的交互做的很不錯(cuò),但感覺要素太豐富反而有點(diǎn)繁冗,看個(gè)人喜好吧。除此之外沒有太多缺點(diǎn),仙俠的感覺真好。