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仙劍世界陣容搭配攻略 仙劍世界配隊(duì)思路分享
仙劍世界是仙劍IP的首款開放大世界游戲,其中有許多角色可以選擇3人組成陣容,那么大家一定很好奇仙劍世界陣容怎么組,要遵循怎樣的思路,如果你經(jīng)常玩開放世界動作RPG,那么對此不會陌生,下面就給大家簡單介紹一下,聊一聊仙劍世界配隊(duì)思路,感興趣的小伙伴不妨一起來看看吧!
破靈系統(tǒng):
有必要了解一下這個游戲戰(zhàn)斗的關(guān)鍵“破靈”,整個破靈的流程,在擊破黃條后有高額的擊破傷害,怪物會進(jìn)入“失衡狀態(tài)”,并且有50%的易傷buff。雖然游戲中沒有明確劃分哪些是破靈角色,但可以通過角色的屬性和技能判斷出哪個角色更擅長破黃條。
破靈角色:
破靈角色選擇方面,首先需要1個能快速進(jìn)行破靈的角色,第一個考慮的不是角色的破靈效率,而是屬性克制,如果沒有克制屬性的角色來進(jìn)行破靈效率會非常慢,也可以退而求其次,給敵人附加需要克制的屬性來提升破靈的效率。目前不錯的破靈角色有林月如、凌波、龍溟、女主、雷元戈。
林月如,入場技可以在造成破靈的時候追加額外強(qiáng)力一擊,此外她的技能“天罡戰(zhàn)氣”可以在一定時間內(nèi)提升自身25%的破靈效率,持續(xù)8秒,在雷資質(zhì)達(dá)到60的時候破靈效率提升到40%,80資質(zhì)持續(xù)時間延長到12秒,這也是為什么林月如在很多隊(duì)伍中都可以上陣的原因之一。
凌波,她的技能“寒娥頌”可以造成范圍水屬性傷害與較高的靈力傷害,同時添加水靈元素使目標(biāo)被冰凍,這里的靈力傷害就是注入靈力,可以顯著削減黃條。
龍溟,技能可以造成范圍傷害的同時生成法陣,對其中敵人持續(xù)造成傷害,而處于法陣中的龍溟普攻可以觸發(fā)最多6次連擊,這就使得龍溟的攻擊頻率相較于其他角色更高,可以更為輕松的打出很高破靈傷害。
技能“煞巖蕩”可以將周圍的敵人瞬間聚集到前方產(chǎn)生多段的雷屬性傷害,附加雷靈元素,釋放后普攻直擊從第三段開始,既有雷靈傷害又能縮短普攻的段位,這也提升破靈效率。技能陰羅行可以進(jìn)行4段連續(xù)攻擊,第三段連擊后連續(xù)點(diǎn)按普攻鍵可以額外釋放3段連擊,此外技能雷咒也可以降下多道落雷,綜上龍溟不管是技能還是普攻都有很高頻次的攻擊,這對破靈來說是有利的。
女主,清風(fēng)攬?jiān)驴梢援a(chǎn)生4個殘影,釋放多道斬?fù)艄魯橙?,造成風(fēng)傷附加風(fēng)靈元素,一旦命中可以獲得10層風(fēng)影,每次普攻消耗1層附加額外風(fēng)傷。技能“風(fēng)影無蹤”也可以造成風(fēng)傷并添加風(fēng)靈元素。此外技能葉風(fēng)舞,可以召喚環(huán)繞自身的風(fēng)刃,風(fēng)刃數(shù)量隨資質(zhì)增加,每個風(fēng)刃都可以造成靈力傷害。女主的技能組中也有許多與靈力傷害相關(guān)的,破靈效率也不錯。
實(shí)戰(zhàn)隊(duì)伍參考:
林月如+凌波+女主+任意治療例如花楹,以林月如破靈為擊破核心,利用水、風(fēng)元素相生,林月如收尾擊破,并且積累雷元素,發(fā)生雷元素反應(yīng)。這幾個角色都有一些高頻率的靈力傷害技,并且本身傷害也不錯,再隨便搭配一個奶媽就可以了,花楹就挺不錯,可以給敵人掛上“壞人”標(biāo)簽,降低其15%全屬性,并且在場低于70%血量的隊(duì)友受到攻擊時能立刻為其恢復(fù)氣血。自身攻擊有標(biāo)簽的敵人也會給血量最低的隊(duì)友回血。
以上便是對仙劍世界陣容怎么組的簡單介紹,核心就是破靈,大多輸角色的技能多少帶一點(diǎn)靈力傷害,有的多有的少,并且還有屬性克制,可以圍繞林如月這種破靈效率很高的角色再搭配對應(yīng)屬性的輸出角色外加1個奶媽或是減益拐就可以構(gòu)建一個不錯的陣容了。
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仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開放世界大作,這里的一切都是動態(tài)的,萬物皆有靈,你的所聽所見所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國風(fēng)仙俠開放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
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雌雄雙劍本野性7 來自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說實(shí)話仙劍手游我還是玩過不少的,開放世界也玩過一些。這個游戲怎么說呢,場景做的還是可以的,音樂美術(shù)也都說得過去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無敵場景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯
夢魘不霜之新藍(lán) 來自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個時間斷都會愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動,之前測試給我的感覺還不錯,再加上現(xiàn)在對于一些點(diǎn)都做了改動或者是升級,我覺得還是很不錯的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ溃覉@出來卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過場景很容易卡死不動
同學(xué)們上課啦 來自于 九游APP 2025-01-24 10:06
很期待,雖然時間改了,但是至少一直有工作人員在解答問題,這點(diǎn)很不錯,不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評論,評論區(qū)一個工作人員都沒有,連最基礎(chǔ)的服務(wù)都做不好,可想而知后面游戲開了后面的服務(wù)會是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
邦邦兩拳頭 來自于 九游APP 2025-01-23 23:25
怎么都可以進(jìn)去玩了?怎么進(jìn)去體驗(yàn)的?
Akacm 來自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗(yàn)了一段時間,總體來說瑕不掩瑜吧。目前的問題和之前一樣,還是會卡頓、畫質(zhì)有點(diǎn)糊。不過仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會買單的,還加入了新東西。把畫質(zhì)拉滿之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
mooodanlek6 來自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛了有誰能get到,可惜了這次沒有白藏的出場。圓滿的出現(xiàn)感覺有點(diǎn)突兀,作為一個向?qū)PC,可以不用特意設(shè)計(jì)出場情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺有點(diǎn)不協(xié)調(diào)。
豌豆仙人 來自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺還不錯,只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開放世界!
??好臭啊 來自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進(jìn)余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動感和參與感都特別真實(shí),甚至讓人有種身臨其境的感覺!劇情也是仙劍感滿滿,月如的經(jīng)典出場更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒有太過于繁雜,省肝,這點(diǎn)也很不錯 場景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對于他們的技能做了相應(yīng)的適配,一些特定角色放一起開大還會有特殊的彩蛋,這點(diǎn)設(shè)定也很有意思。在新的地圖去對話一些人物,還會有類似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎勵或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個更好的仙劍世界