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仙宗大掌門風(fēng)笑天技能厲害嗎 風(fēng)笑天強度分析
仙宗大掌門這款游戲中玩家不僅可以感受經(jīng)營領(lǐng)地帶來的快樂,也可以培養(yǎng)弟子,配隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,有副本和主線兩條途徑,刷本自然少不了角色出戰(zhàn),風(fēng)笑天是前期就送的角色,人人都有,那么仙宗大掌門風(fēng)笑天技能厲害嗎?許多玩家就擔(dān)心送的角色太弱,投入資源培養(yǎng)有點浪費,下面就來給大家分析一下。
風(fēng)笑天的定位是戰(zhàn)士,4星仙族角色,自身只有3個技能,2個主動技1個被動技,技能比5星少一個,等級上限也比5星要低,因此這些就是天生劣勢沒有辦法彌補,然后再來看看他的技能效果:
1.御劍乘風(fēng),可對隨機3名敵人造成傷害,會在第一回合使用。
2.劍鎮(zhèn)江湖,提升防御力和生命值屬性。
3.天罡法,對前方單個敵人造成物理傷害,并有22%的概率對目標進行普攻再打一次。
技能效果一般,不過前期清怪效率是比較高的,在戰(zhàn)力足夠的情況下可以直接擊殺三個怪,但清怪效率這項優(yōu)點在開啟自動戰(zhàn)斗后就顯得毫無意義了,所以只有新手階段可以稍微提升等級,拉到30左右就可以了,過多的提升相當(dāng)于浪費資源,這時候在尋仙玩法中也能夠抽出5星角色來使用。
關(guān)于仙宗大掌門風(fēng)笑天技能厲害嗎這個問題就講到這里,根據(jù)角色技能強度再選擇是否培養(yǎng)是每個玩家的想法,強度低的角色培養(yǎng)起來性價比就太低了,大家也可以參考圖鑒中的戰(zhàn)力數(shù)值來選擇哦。
玩家評論
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仙宗大掌門
十年打工一場空,加入仙宗變富翁。 作為一位拒絕內(nèi)卷,只想躺平賺錢的仙門弟子,你被師傅莫名誆騙到一座浮島,變成了個一貧如洗的仙宗大掌門... 在這里,你的賺錢方式是,瘋狂打造裝備以及必要時刻采用一些非常手段低收高賣~ 但,一個人的力量是不夠的!為了盡快暴富,你必須要收服更多弟子,神鬼妖魔,百無禁忌,只要能為你所用,都是好弟子! 就這樣,一個為了躺平,而開啟賺錢模式的黑心掌門養(yǎng)成故事序幕就此開始~
豌豆gul69c 來自于 九游APP 2023-04-11 12:49
玩國際服一段時間,戰(zhàn)力基本在榜一或者榜二。說幾點 1.游戲沒有vip等級,充值活動基本不間斷,氪金對實力影響主要是弟子星級。更新:一個月后會有穩(wěn)定的神武活動,基本是氪金的主軸,300美金一個金色神武,排名第一還有一個。這玩意慢慢玩也有,氪金次軸就是弟子活動。微課平民神魔12星也簡單,我現(xiàn)在就是只能坐等別人追了,這游戲玩得久比氪得多重要。 2.這游戲很肝,最近幾個版本都在減少肝負重,比如合并打造,取消種植。 3.肝在一定程度上可以抵消氪度,前期肝小氪可以打平非肝中氪,靠得就是肝裝備,氪金裝備每個一兩百,前期就四五個。等到弟子滿星后中氪可以打平大課,等到后期拼的就是新弟子收集速度,神武,其他的拉不開差距。 4.最貴的活動1000美刀一個星期,比如龍帝,一次活動只能10星。便宜的活動250美刀搞只12星新弟子,比如新出的神族法無相。更新:250刀只能搞10~11星 5.除了新弟子,特定神魔,氪金圖紙,其他平民都可以搞,落后不了太多。這游戲可以自己靠肝開多個賬號養(yǎng)一個號,能輸送一些基礎(chǔ)材料,當(dāng)然白嫖想靠肝打贏大氪佬是不可能的,打贏每個月充幾百一千塊的小氪是可實現(xiàn)的。 6.以上說的這些僅限于3/9之前,因為最近的更新除了減肝外,最明顯的就是削減日常福利,削得很狠,比如玄境先是砍了地圖大小和里面物資數(shù)量,昨天更是離譜地砍了300綁玉,變成一次性獎勵,導(dǎo)致盟內(nèi)好幾個人棄坑。 看來國服是準備好了就等版號了。 ---------- 更新 最近玩了剛好一個月,現(xiàn)在基本滿了原地等后面的人追,等60天開新英雄。補充幾點。 這游戲前期肝很重要,肝裝備肝活動肝排名。氪金不會氪沒啥用,氪對地方很重要。
海盜紅 來自于 九游APP 2023-06-23 21:33
總評價:中等偏上吧 優(yōu)點:1、玩法宣傳上是以模擬經(jīng)營為主,但在實際體驗中,為了達成模擬經(jīng)營這個目的,還是需要抽卡戰(zhàn)斗多一些。抽卡上還蠻佛系的,基本上十連抽的話,三金或者四金的情況是蠻多的,抽到的角色差異性還蠻高的,至少在概率上沒有參水。 2、剩下主要就是打造和交易,是這個游戲的主要玩法,也是趣味所在,搭配上Q萌畫風(fēng)感覺還是挺不錯的,以致富為目的進行一系列宗門建設(shè)。 缺點:1、云游訂單很浪費時間,而且經(jīng)常是主線任務(wù)要求做的,就會導(dǎo)致卡主線 2、熔煉爐很費時間,需要大量手動操作 3、玩的時候久了就容易發(fā)熱卡頓
張忻怡 來自于 九游APP 2023-06-22 17:37
資源獲?。???? 資源是比較容易拿到的,起碼不會因為資源問題而長草 成長體驗:??? 個人看法:因為我玩的有關(guān)“修仙”“宗門”以及等等這種類型的游戲,注重的就是你的境界突破,或者是你的宗門等級,以及你突破后或者是宗門等級提升后有什么新功能,可以做些什么。我認為這款游戲主打的還是管理,但是我個人覺得如果可以把修煉境界的作用凸顯出來再好不過了。 當(dāng)然成長也肯定是有的,比如你有了新的武器,提升了新的境界,一些建筑設(shè)施升了級等,也可以感受到成長變化。 氪金度:(?) 暫時還沒有氪金,但個人感覺不氪不是不能玩,比如我就是一個比較佛系的玩家 真實感:??? 真實感不算太突出,就是屬于市面上游戲的普遍感覺。 總的來說,體驗了一下,給我的感覺是不討厭它,但是覺得自己肯定不能長久的玩。不像一些游戲,可能玩的第一眼就喜歡上了它,也不像一些游戲一打開畫面之后,就果斷卸載(所以像這種既不討厭也不喜歡的情況其實是很少的) 不過一切還是要自己去體驗一下,畫風(fēng)還是不錯的哈哈哈。
豌豆grgxm8 來自于 九游APP 2023-04-11 01:30
Q版萌系風(fēng)格?這我可坐不住了!只要做的不是太爛這游戲就會有市場,雖然市面上有很多萌系游戲,但是大家就吃這一套,畢竟這是個休閑游戲。上班打工人,下班掌門人o(ˉ▽ˉ)d 話說這游戲世界觀也算是挺大的,鬼、仙、魔、神、妖有五個族群,最期待的還是仙族,青蓮劍仙痞帥痞帥的哈哈哈。 各個角色都有自己的特點和個性,在網(wǎng)上搜了點資料,游戲建模也不算太差,我最看重的還是劇情,透露出來的劇情做的很不錯,讓人有很大的期待感。
豌豆ldn8np 來自于 九游APP 2023-07-08 17:39
總體好評,有幾個地方希望官方優(yōu)化一下。1、增加云游仙人的到來提示,不然很容易遺忘掉這個功能,少做一次虧出翔了!2、再給開幾個建筑隊列,后期三個還是慢了點,希望達到一定等級或者其他條件能再給幾個升級隊列,都等著升呢。其他都還不錯,給官方點個贊,加油。
筱月の圓舞曲第一章 來自于 九游APP 2023-07-07 14:13
1、玩法體驗 卡牌RPG和模擬經(jīng)營縫合但是縫合的基本恰到好處,游戲節(jié)奏比較緊湊但是不緊迫,玩起來感覺還不錯??赏娑群芨?,慢慢養(yǎng)成探索結(jié)合自由經(jīng)營&設(shè)計宗門的玩法很贊。 2、音樂畫面 個人比較喜歡這種仙俠Q版卡通風(fēng)格的游戲,不會有那種粗糙貼圖的質(zhì)感,五星純屬個人喜好 3、氪金度 微氪友好,禮包不多只需要購買幾個長線收益的禮包就可以玩的很舒服。
豌豆vy5u1p 來自于 九游APP 2023-07-07 09:46
1、畫面:Q版3D仙俠畫風(fēng),立繪比較可愛,建模尚可,個人還挺喜歡的;2、劇情:比較一般但是也沒啥雷點,中規(guī)中矩;3、玩法:卡牌RPG和模擬經(jīng)營結(jié)合,可以打鐵經(jīng)營也可以打怪掉寶,節(jié)奏把控的還不錯,不逼肝好評;4、氪金體驗:微氪黨友好,稍微氪點就可以玩的很舒服,總體來講值得推薦。
江湖舊友 來自于 九游APP 2023-06-28 10:22
神作 話說玩游戲從電腦游戲開始接觸過的一劍破天,熱血江湖,抗戰(zhàn)……有點小眾哈哈,有了智能手機開始玩刀塔傳奇,劍與遠征,大掌門,神將三國,重返帝國,神仙道,最后原始人,艾瑪開始流水賬了 開始年輕有精力網(wǎng)吧包夜5元玩一夜 后來工作了沒精力了給錢也不去了 手游都是卡牌的掛機的 從小家里不富裕玩游戲從來沒花過錢都是掙錢 遇到仙宗大掌門我沒把持住哈哈也想開了游戲是最省錢的娛樂了隨便去哪玩也得幾百塊啊,咱就說 真的是好玩啊 休閑修仙,種田工匠,還有卡牌的要素有點李逍遙的感覺愛了 真的是神作 總覺得他會更好
笑話132 來自于 九游APP 2023-06-23 19:13
1、玩法體驗 卡牌RPG和模擬經(jīng)營縫合但是縫合的基本恰到好處,游戲節(jié)奏比較緊湊但是不緊迫,玩起來感覺還不錯??赏娑群芨?,慢慢養(yǎng)成探索結(jié)合自由經(jīng)營&設(shè)計宗門的玩法很贊。 2、音樂畫面 個人比較喜歡這種仙俠Q版卡通風(fēng)格的游戲,不會有那種粗糙貼圖的質(zhì)感,五星純屬個人喜好 3、氪金度 微氪友好,禮包不多只需要購買幾個長線收益的禮包就可以玩的很舒服。
修補匠無主宰76 來自于 九游APP 2023-06-17 08:21
氪金無底洞的,游戲本身體驗也很肝,你們可以先體驗游戲,別充錢,隨時可以棄坑