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《消零世界》白翼陣容推薦

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-10-29 10:51:00
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Hello,誠哥今天繼續(xù)碼了一份官方欽定版的攻略,請大家多多資瓷。很快又是周末了,同時也祝大家周末愉快——但是制作組是并沒有周末滴,目前仍在測試新包,等結(jié)果穩(wěn)定后我們就會第一時間更新,敬請各位白翼再多點兒耐心。

有很多玩家,尤其是歐皇們,在獲得多名角色以后可能會犯難:我應(yīng)該重點培養(yǎng)哪3名角色更靠譜?那今天誠哥就來欽定三組白翼搭配——準(zhǔn)確地說是策劃組的推薦,也就是說這是策劃眼中的角色搭配,可以參考一下。

首先來說出戰(zhàn)隊伍搭配的一個基本邏輯:

對于大部分普通的戰(zhàn)斗關(guān)卡,出戰(zhàn)隊伍一般應(yīng)包含三名不同特質(zhì)的白翼,也就是輝耀、黯影、星塵特質(zhì)的白翼各一位。對于特殊關(guān)卡,例如關(guān)卡里只有輝耀特質(zhì)的怪物,那就最好選擇全星塵特質(zhì)的隊伍進行戰(zhàn)斗。

角色培養(yǎng)也是同一個邏輯,這樣會更加均衡,讓你能更輕松地應(yīng)付不同類型的奇體。當(dāng)然了,如果對某特質(zhì)的白翼特別喜歡,你也可以不這么安排,假如開發(fā)出了另類的套路,也歡迎在論壇分享給大家哦。

那么下面進入陣容推薦時間。

1.基礎(chǔ)版陣容:維拉托(輝耀)、法爾·吉斯(黯影)、夏米爾(星塵)

作戰(zhàn)核心選擇推薦:

維拉托:帶浮空技能作戰(zhàn)核心

法爾·吉斯:帶恢復(fù)RP技能作戰(zhàn)核心

夏米爾:帶增加攻擊力技能作戰(zhàn)核心

初始的御三家角色的搭配是誠哥最喜歡的一組,操作難度較低,而且輸出上限也高,培養(yǎng)起來也不難。女主維拉托是很適合新手使用的角色,靈活性強;夏米爾的格擋可以進行遠程攻擊,也有許多AOE技能可以幫助迅速清場;可能有玩家短時間無法適應(yīng)法爾吉斯的操作,但是黯影特質(zhì)的他在很多關(guān)卡也有著不可或缺的作用,他的鎖定技能“虛空禁錮”可以打斷大部分奇體的攻擊。法爾帶回復(fù)RP(怒氣值)的作戰(zhàn)核心,目的是快速使用大招,召喚死神助戰(zhàn),加強輸出。

2.進階版陣容:恩塔林·黛西(輝耀)、麗麗·悟(黯影)、夏米爾(星塵)

作戰(zhàn)核心選擇推薦:

恩塔林·黛西:帶恢復(fù)SP技能作戰(zhàn)核心

麗麗·悟:帶范圍傷害技能作戰(zhàn)核心

夏米爾:帶增加攻擊力技能作戰(zhàn)核心

黛西、麗麗、夏米爾這三位的搭配,會更偏向遠程攻擊,夏米爾的格擋以及黛西的大部分技能都是遠程攻擊,麗麗的龍卷技能則可以將附近的奇體吸到龍卷風(fēng)的中心,方便集中輸出。雖然她們?nèi)豢雌饋矶急容^柔弱,但是輸出加在一起絕對不容小覷。黛西消耗SP(能量值)的速度偏快,因此需要帶恢復(fù)SP技能的作戰(zhàn)核心。

3.終極版陣容:艾薇洛爾·莉娜(輝耀)、麗麗·悟(黯影)、維西邇(星塵)

作戰(zhàn)核心選擇推薦:

艾薇洛爾·莉娜:帶浮空技能作戰(zhàn)核心

麗麗·悟:帶范圍傷害技能作戰(zhàn)核心

維西邇:帶恢復(fù)RP技能作戰(zhàn)核心

這個就是超豪華的陣容了,三位的初始覺醒等級都是S。莉娜的近戰(zhàn)強勢單體輸出、麗麗的龍卷技能控場、再加上維希邇遠程AOE傷害,可以說是最完美的組合了。維希邇帶恢復(fù)RP技能的作戰(zhàn)核心也是為了能夠迅速召喚額外的幫手,增強輸出。

什么?你問為什么沒有林久乙和宮野綾?

這兩位都是星塵特質(zhì)的白翼,在技能方面都是比較凌厲的,攻速比較快,靈活性也強。宮野綾除了閃避之外還有額外的一個位移+傷害的“猛虎崩”技能,林久乙的“死亡輪盤”技能則是一個控場+范圍傷害的技能。這兩位角色都可以作為“星塵”特質(zhì)的主力進行培養(yǎng),只要你覺得適合你。

OK,以上就是今天的陣容推薦攻略了,假如你有任何特別的游戲姿勢,歡迎在論壇分享給大家~

VGAME制作組核心成員

誠哥

2019年10月28日

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全部評論

  • 九游玩家7lyuzghg8pcf 來自于 九游APP 2020-02-16 19:17

    這個游戲,我真的不想說什么了 首先,游戲的打斗機制存在很大的問題。身為一個格斗游戲,技能是根本。但是這個游戲的技能竟然是一個輔助機制……WTM真的服,你的核心輸出竟然要靠格擋打出反擊和QTE,但是一場游戲下來,那些小怪根本就沒有幾個能讓你格擋反擊的攻擊,所以你只能用你那輸出卑微的技能和普攻去給人撓癢癢,這個不是氪和肝可以改的,因為從根本上這個游戲的機制就是這樣。一場游戲下來點了半天的技能和平A點的手都酸了,而小怪隨便碰你幾下,血條就憑空消失,別和我說是什么考驗技術(shù)和操作,如果這么說,那好你既然靠格擋打傷害,那你應(yīng)該讓小怪多一點可以讓人反擊的攻擊吧,一局游戲下來小怪就像個木頭是的,就這么杵在那,要么就是全TM都是紅色攻擊,根本格擋不了玩?zhèn)€蛇?。?! 其次,咱們的時裝能不能在街上也顯現(xiàn)出來,只能在打怪時才有,給誰看?一些氪金玩家直接沒有了顯擺的地方。。

  • 櫻木葉 來自于 九游APP 2020-01-21 17:33

    怎么說呢... 血條太薄了,真的,官方改改吧 基本上前面被小怪碰了幾下就死了 根本不能愉快地打游戲 但算在你立繪和都市還行 還有一個 暈3d黨一定不要玩 它不僅會暈,還給你整個自動轉(zhuǎn)向 有的時候打著打著就不知道怪去哪了 眼睛都來不及看就死了

  • 白夜云 來自于 九游APP 2018-12-13 16:36

    很喜歡這種異能都市題材。 在鋼筋混泥土的都市中,或許真的有神秘組織的存在。他們也許只是天橋上的貼膜小哥,又或者小河邊的廣場舞大媽,甚至 是美團與餓了么雙休的電動車達人。但是一旦黑暗降臨,邪惡的猛獸從異次元的墻壁中涌出,那些平日里你都不會關(guān)注的小 人物,會忽然暴起,抽出流光四溢的刀。 這樣的設(shè)定,總是很帶感,就像混跡報社的超人,隱藏于城市中的哈利和鄧布利多。 或許我們只是一個個麻瓜,但是這并不妨礙我們想成為魔法師。 試想一下,你正擼著串吃著火鍋唱著歌,忽然收到崔妮塔俱樂部的邀請,或許只是去消滅一個小小的魔王,但是也值得你和幾個狐朋狗友吹噓半天。 從目前官方曝光的截圖來看,游戲畫面真的是蠻棒的,很少在國內(nèi)看到這么出色的畫面了,只希望打擊感能跟上這個畫面,那就完美了。 氪金和肝度也希望官方能適當(dāng)權(quán)衡,多少游戲是逼氪逼玩家的,請慎重! 最后,我想說,吹爆夏米爾,蘿莉一生推!

  • 艾斯莉亞 來自于 九游APP 2020-07-06 22:07

    講真,這個游戲我以前在內(nèi)測的時候玩過,怎么說呢,以前傷害還是有的,也不是特別依賴格擋來打出高爆發(fā)傷害,內(nèi)測的時候血條也沒這么低(應(yīng)該說是怪的傷害沒這么高,現(xiàn)在真的是摸你兩下就掛了?。┎贿^boss難打這個是真!剛公測那會用預(yù)約號下載玩了一兩天,然后果斷,直接卸載了(我這里不是噴這個游戲,我只是想說說我的感覺),雖然公測會適當(dāng)修改一些數(shù)值,但是你這修改的太多了吧??!本來扛本就有時限,現(xiàn)在要依賴格擋反擊來爆發(fā)輸出也就算了,畢竟內(nèi)測那會也是格擋反擊傷害爆炸,而且平A和技能傷害也不是太差。但是現(xiàn)在技能都沒傷害了,咱也就不提平A這個問題了。一個本進去,等半天那些怪都在那看著你在它面前晃悠,就是不打你,我尼瑪還怎么格擋反擊打爆發(fā)。等怪打你時,那就是一起出手,等格擋反擊一套打完了,又得等半天,只能用那低得可憐的輸出來磨血了!其實講真,我還是比較希望策劃能稍微提高怪的攻擊頻率,降低怪的攻擊傷害,適當(dāng)調(diào)整角色的平A和技能傷害,畢竟刷一個本,完全依賴格擋機制打傷害那就完全沒意思了!一個本里就怪不打你,光耗時間都能把你耗瘋了。攻擊頻率高點,傷害低點,只要不是手特別殘基本都能輕松過,但是攻擊頻率太低,傷害太高,玩家輸出還得靠反傷,這就不是手殘不殘的問題了,而是時間的問題了!我也不拿別的游戲作比較,因為每個游戲都有自己的特色,喜歡就玩,不喜歡就不玩好了!所以就以現(xiàn)在的消零,我只給三分,一分給建模,一分給立繪,一分給期待成長!不過我還是推薦玩玩!

  • 敢達來超神 來自于 九游APP 2020-03-10 18:23

    游戲還行,就是更新起來麻煩,要卸載了,在下載才更新的好不然進入不了游戲夠麻煩的,浪費我時間,有時體力不夠用,只有打斗和說說話,就沒有其他互動環(huán),無語了

  • 九游玩家7lyv35nz1gsp 來自于 九游APP 2019-12-07 00:18

    我很強,但太暈了,玩不下去了。 總體來說不錯,但有幾個我個人接受不了的地方,所以我卸了。 1.自動轉(zhuǎn)向,作為一個暈3D的人,本身就夠暈了,還帶上自動轉(zhuǎn)向,瞬間爆炸。 2.玩家互動太少,如果游戲能加入格斗場,野圖,對抗賽等等東西就好了。 3.飲料功能就大大減少了這個游戲的可玩性,首先就是飲料太少,基本半小時打光,之后就沒事情可干了! 4.如果這個游戲的背景是個開放式的世界,可玩性會高很多。

  • 香風(fēng)智乃的天天座理世 來自于 九游APP 2019-12-01 10:50

    這。。玩到v2好歹有資格說兩句了叭。。。首先本人手殘黨,玩?zhèn)€音游能自閉那種,然而感覺游戲的閃避和盾反還是可以反應(yīng)的過來叭……劇情海星,我入坑主要是個人特別沉迷賽博朋克和都市風(fēng)格。玩了一段時間感覺跟不上的是奇核等裝備,到現(xiàn)在史詩級的還是一個都沒有,所以有時候主線的速通關(guān)卡會很難過,主線劇情目前到了8-1還沒玩,游戲時間全用來肝活動了……希望以后劇情更多一點,真的難肝,心疼十一月每天刷滿300體力得兌換券的我

  • 名字已被注銷 來自于 九游APP 2018-12-15 00:29

    看了網(wǎng)上視頻,覺得不錯,崩三棄坑已一年,但還是想玩這一類游戲,最好和崩三有些區(qū)別,我就是因為崩三太肝棄的,玩了一年多崩三總是刷那幾個東西,只有更新才出新的,玩多了會無聊,給個五星期待下,希望不要是那種比較單調(diào)的游戲

  • 九游玩家7lyv5p45uhj6 來自于 九游APP 2019-11-27 14:05

    慢慢點評 金幣:能維持收支平衡 點券:30塊換300點,月卡30換300再送1800綁點,以及首充雙倍 綁點:成就、首次達成某某關(guān)卡條件都會送,偶爾每周免費禮包和每日領(lǐng)主禮包會送,產(chǎn)出極少。 玩法:重復(fù)性的刷刷刷,先刷主線,刷完一整章的主線后會變成同樣內(nèi)容的副本,非常無聊。 言靈追獵:非常好玩的小游戲,不過難度不平衡,有的非常簡單,有的讓你懷疑人生 異聞:就是支線,到處亂跑,玩法極其枯燥,容易勸退 每日:每日比主線劇情都有意思 畫面:差強人意 視角:差勁,極其差勁,尤其是遠程怪 難度:難度太低了,怪物半天不攻擊,普通攻擊打怪又不疼,全靠彈反和QTE輸出,但怪死活不攻擊,彈個屁 打擊感:打擊感接近于無主要是沒有來自怪物的反饋,只有彈反時才有打擊感,其他時候感覺在打空氣 手感:手感還行,放技能什么的都很流暢,就是按鍵反應(yīng)太奇葩比如格擋和普攻,按幾次響應(yīng)幾次,哪怕你處于某個動作中,只要你按了其他鍵位,待會就會釋放你按下的那個鍵位,這點很容易導(dǎo)致猝死 閃退問題較嚴(yán)重,經(jīng)常莫名其妙的閃退。游戲根本不卡,可就是會閃退。 角色:每個角色強度都不錯,但女主、麗麗、女王這3個明顯最好用 人很少,幾乎看不見人

  • 懶貓drPKY 來自于 九游APP 2019-11-21 04:45

    有待提高!不氪就得拼命肝的游戲!打到第五章很無語了!不是打不過,是攻擊太低!時間到了!這游戲攻擊傷害就三種!防御,E什么的技能!大招??!角色用完技能就換!最大輸出!!角色太少!10連抽p都不放屬于正常!等待改進,,一個月后再上去看看

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