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《小米超神》新英雄奧斯頓9月6日上線!
很多游戲都有過(guò)類(lèi)似的設(shè)計(jì):玩家瘋狂點(diǎn)擊屏幕對(duì)對(duì)手打出足夠的輸出,尤其是一些使用類(lèi)似錘子的武器角色,一旦有這樣的設(shè)定,就會(huì)具有非常強(qiáng)的爽快點(diǎn)。
今天,由小米互娛發(fā)行的《小米超神》就上線了這樣一個(gè)非常特殊,也非常好玩的英雄——鍛造大師奧斯頓。僅從基本的人設(shè)美術(shù)層面來(lái)看,奧斯頓的外形就非常契合一般游戲玩家對(duì)鐵匠、鍛造師的基本認(rèn)知。矮人、濃密的大胡子、不離手的大鐵錘,種種設(shè)定很容易讓人接受到鍛造相關(guān)的信息。
從技能設(shè)定來(lái)看,《小米超神》也將對(duì)鍛造大師的詮釋十分巧妙地運(yùn)用到了這個(gè)英雄上。
在很多同類(lèi)型的游戲中,被動(dòng)技能是每一個(gè)英雄的核心。奧斯頓的被動(dòng)技能是高溫熔煉,每次受到普通攻擊時(shí),奧斯頓都將強(qiáng)化自己的護(hù)甲,每次強(qiáng)化可以減免受到的普通攻擊傷害,而且這個(gè)效果可以疊加,最多可疊加15層,持續(xù)時(shí)間為10秒。
這個(gè)被動(dòng)技能還具有一定的傷害輸出和回復(fù)續(xù)航能力。被動(dòng)技能還有另一個(gè)超載效果,當(dāng)奧斯頓獲得超載時(shí),將對(duì)周?chē)臄橙嗽斐梢淮畏秶鷤Γ⑻岣咦陨淼纳謴?fù)速度,而且隨著被動(dòng)效果疊加層數(shù)的增加,還能提升魔法傷害和生命恢復(fù)的效果。僅從被動(dòng)效果來(lái)看,奧斯頓完全可以充當(dāng)一個(gè)前排抗傷的角色,而且還能在人群中打出不俗的傷害來(lái)。
奧斯頓的一技能重錘打擊,使用技能時(shí),奧斯頓可以強(qiáng)化自身,移除所有減速效果并提升30%的移動(dòng)速度。在接下來(lái)的3秒時(shí)間里,奧斯頓的下一次普通攻擊將對(duì)指定目標(biāo)及周?chē)鷨挝辉斐梢淮坞p重傷害,并降低地方英雄15%攻擊力。
二技能淬煉之火是一個(gè)持續(xù)buff型技能,在持續(xù)時(shí)間內(nèi),奧斯頓可以持續(xù)對(duì)周?chē)牡胤絾挝辉斐赡Х▊?,如果在buff持續(xù)期間,奧斯頓對(duì)敵方英雄造成傷害的時(shí)間超過(guò)3秒,還能觸發(fā)被動(dòng)技能中的超載效果。
奧斯頓的大招工匠之怒相當(dāng)酷炫,使用技能奧斯頓會(huì)使用手中的天工鉗壓制敵方英雄2秒,并降低敵方英雄的護(hù)甲和魔法抗性。在控制住敵方英雄的過(guò)程中,玩家可以通過(guò)快速點(diǎn)擊技能按鈕,對(duì)敵人快速打擊4次,造成4次高額的后續(xù)傷害。
把對(duì)手控制住,還能瘋狂錘他,配合技能本身的減防效果,加上二技能和被動(dòng)技能的聯(lián)動(dòng)效果,能讓奧斯頓逮住敵人直接一套技能瘋狂輸出。如果抓住一個(gè)脆皮英雄,一套技能打下來(lái),不死也得殘。更關(guān)鍵的是,抓住他再瘋狂錘的這個(gè)過(guò)程,是真的相當(dāng)爽!
所以綜合來(lái)看,奧斯頓由于被動(dòng)效果的存在,是一個(gè)具有一定坦度的前排英雄,而且主動(dòng)技能的效果能為他帶來(lái)一定的解軟控能力和不俗的傷害能力。最爽的當(dāng)然莫過(guò)于大招,就像打鐵一樣,用鉗子把對(duì)手夾住,再來(lái)一套瘋狂錘擊!
今天奧斯頓正式登陸《小米超神》,肉且具有不俗的傷害能力,強(qiáng)控能力也堪稱bug,關(guān)鍵是還能玩的很爽,一起來(lái)《小米超神》愉快地“打鐵”吧!
玩家評(píng)論
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小米超神
《小米超神》游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法為主,在重現(xiàn)PC端MOBA的細(xì)膩游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,提供了符合手機(jī)端用戶習(xí)慣的操作機(jī)制,輕松上手的同時(shí),更將華麗微操和出色意識(shí)在移動(dòng)端完美詮釋,盡顯競(jìng)技的魅力與真諦。
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豌豆wwtd11 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 21:49
說(shuō)好的小米超神今天十一月三十日公測(cè),我等了很長(zhǎng)時(shí)間,沒(méi)見(jiàn)開(kāi)放下載。為啥要欺騙玩家的感受。你們游戲公司還不如死了算了。有何臉面活在世上。
瘋の孒 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 17:07
這游戲是不是有越南服 我記得我玩過(guò)然后有越南人罵我(歧視我們)
豌豆dkhphw 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 20:51
希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀
苦難者宜綠色3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 22:10
這個(gè)游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了
英勇至紫怨7 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 19:27
我很喜歡這款游戲,承載了我的童年,但是有一次換了手機(jī)我才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)下架了
顧玉笙 來(lái)自于 九游APP 2020-07-29 17:26
游戲機(jī)制本身就有問(wèn)題,官方基本不會(huì)理會(huì)你。英雄克制嚴(yán)重,模式只有一點(diǎn)點(diǎn),幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個(gè)名字和模樣。而且客戶端經(jīng)常出問(wèn)題,時(shí)不時(shí)就要修復(fù)客戶端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地?!詈?,其實(shí)我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學(xué)園和決戰(zhàn)平安京
老衲調(diào)戲你 來(lái)自于 九游APP 2017-07-14 10:33
不說(shuō)是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補(bǔ)刀,前期起不來(lái)可以靠補(bǔ)刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說(shuō)法,除非是送得無(wú)敵了才會(huì),每個(gè)英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競(jìng)技類(lèi)的游戲,不是消遣類(lèi)的。只有玩過(guò)才覺(jué)得這游戲的亮點(diǎn),我說(shuō)了這么多你還認(rèn)為我是托,那我也沒(méi)辦法。玩游戲不要看評(píng)論,游戲的好壞只有自己才能體會(huì)到。
幻刺必天啟 來(lái)自于 九游APP 2020-02-22 08:09
有幾個(gè)問(wèn)題,最重要的是我的英雄不能購(gòu)買(mǎi)打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購(gòu)買(mǎi)鍵,一點(diǎn)到打野裝備就沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)鍵,只顯示價(jià)格。還有坦克對(duì)小兵和塔沒(méi)傷害也時(shí)不時(shí)出現(xiàn)??吹絼e人也有反映,這說(shuō)明不是我一個(gè)人的問(wèn)題。
禁洞但真龍 來(lái)自于 九游APP 2020-12-14 18:57
小米超神真的沒(méi)有大家說(shuō)的那么差。本人上個(gè)賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯(cuò)的。英雄設(shè)計(jì)也很好。但評(píng)分那么低的確是有原因的。1.這個(gè)游戲的人太少了,上個(gè)賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點(diǎn)游戲高峰時(shí)間也要批次個(gè)10多分鐘。 2.買(mǎi)英雄太慢。基本上每天都用雙倍經(jīng)驗(yàn)卡。打上5六盤(pán)。一個(gè)月才能勉強(qiáng)買(mǎi)下一個(gè)英雄。 3.技能鎖定問(wèn)題,比如說(shuō)戰(zhàn)士的突進(jìn)技能。前方有多個(gè)目標(biāo)。無(wú)法直接選定攻擊的目標(biāo)。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。
狂戰(zhàn)無(wú)穿刺 來(lái)自于 九游APP 2020-06-26 19:05
個(gè)人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買(mǎi)個(gè)吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無(wú)敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過(guò)蒙起抓人也不錯(cuò)。開(kāi)局蒙起加1技能,2級(jí)了加被動(dòng)。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點(diǎn)個(gè)贊嗎?