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《小米超神》鬼魅新英雄莫拉登場(chǎng)!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-11-06 09:59:00
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隨著今年的萬圣節(jié)的到來,《小米超神》也推出了一位非常有節(jié)日氣息的新女英雄——莫拉。她外表陰暗美艷,身法鬼魅無形,一經(jīng)出場(chǎng),就成了不少玩家的本命英雄。莫拉獨(dú)有的短CD大招和魔咒機(jī)制,讓她不同于別的刺客,玩法更為特殊,傷害也更為爆炸。

莫拉的一技能二重·幽鬼之刃,恒定CD為8秒,對(duì)路徑上的敵方單位造成物理傷害和30%的減速,持續(xù)2秒。若目標(biāo)被莫拉大招沸血獵殺標(biāo)記了,則每個(gè)利爪都會(huì)對(duì)他疊加一層魔咒。該技能比較功能性,涵蓋了減速,疊加buff,具備一定的清線能力,前期點(diǎn)一級(jí)足矣,后期加滿。

莫拉的二技能暗影連擊,恒定CD為12秒,莫拉位移到指定位置,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵方目標(biāo)造成一次傷害(視為普通攻擊,可暴擊,可觸發(fā)特效),且使得下一次攻擊造成三段傷害,攻擊系數(shù)隨等級(jí)提升。若在此期間主動(dòng)引爆滿層魔咒后,會(huì)刷新此技能。該技能和被動(dòng)噬魂魔印聯(lián)動(dòng),能夠產(chǎn)生高額的爆發(fā)傷害,而可控制的刷新位移,讓莫拉在靈活度上,與同為野區(qū)霸主的源不相上下,甚至有所超越。暗影連擊接一下平A,瞬間疊4層被動(dòng),貼臉標(biāo)記沸血獵殺,打出二重·幽鬼之刃,接平A,可以疊滿被動(dòng),爆發(fā)力極高。但暗影連擊升級(jí)只提升攻擊系數(shù),成長(zhǎng)性不高,也可以選擇后期補(bǔ)滿,前期一級(jí)。

莫拉的三技能為噬魂魔印,莫拉的核心技能,被動(dòng)一:莫拉的平A附帶魔法傷害。被動(dòng)二:莫拉的攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)時(shí),會(huì)給敵方目標(biāo)附加魔咒。魔咒可以疊加七層,持續(xù)7秒后引爆,或以噬魂魔印主動(dòng)引爆,每層魔咒都可以造成高額的魔法傷害;魔咒持續(xù)期間,莫拉可以獲得目標(biāo)視野,目標(biāo)靠近敵方英雄,則會(huì)使得目標(biāo)與敵方英雄都受到魔法傷害,傷害隨莫拉疊加的魔咒層數(shù)與周圍敵方英雄數(shù)量的增加而增加。若莫拉對(duì)疊滿魔咒層數(shù)的目標(biāo)繼續(xù)施加魔咒,則魔咒傷害將直接轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害,并立即作用于該單位。

莫拉的噬魂魔印機(jī)制較為復(fù)雜,但實(shí)戰(zhàn)并不復(fù)雜,被動(dòng)能夠讓莫拉的平A附帶混合傷害,在七層魔咒之前,為魔法傷害與物理傷害,在七層魔咒之后,則另外增加部分真實(shí)傷害。這讓莫拉攻擊對(duì)手的傷害更高,傷害更難預(yù)防,就連坦克都可能承受不了她的傷害疊加與真實(shí)傷害。

而第二被動(dòng):魔咒的存在,讓對(duì)方英雄會(huì)處于難以抉擇的困境,是與隊(duì)友抱團(tuán),一起承受莫拉魔咒的AOE魔法傷害,還是遠(yuǎn)離團(tuán)隊(duì)站位,但更容易被莫拉單殺。由于莫拉能夠獲取目標(biāo)視野,蹲草還是走位都是徒勞的。而主動(dòng)引爆七層魔咒將造成高額的基礎(chǔ)魔法傷害,并且可以刷新暗影連擊。這些都導(dǎo)致莫拉應(yīng)該主升噬魂魔印,來提升打野和輸出的效率,聯(lián)動(dòng)其余的兩個(gè)技能。

值得注意的是這個(gè)技能7層后主動(dòng)引爆會(huì)刷新2技能,所以在實(shí)戰(zhàn)效果中,7層以后是繼續(xù)普攻還是直接引爆需要玩家進(jìn)一步的思考,莫拉這個(gè)技能用的好壞將直接關(guān)系到莫拉的戰(zhàn)斗強(qiáng)度。

莫拉的大招為沸血獵殺,CD恒定為5秒,莫拉標(biāo)記目標(biāo)英雄12秒,被標(biāo)記目標(biāo)會(huì)先陷入1秒的沉默,莫拉靠近目標(biāo)時(shí),增加高額的移速和攻速,且所受到的傷害的30%(隨等級(jí)提升滿級(jí)為50%)將以流血狀態(tài)在3秒內(nèi)扣除。這是一個(gè)兼顧了輸出與肉度的被動(dòng),并且是疊加魔咒的先決條件。超強(qiáng)的雙速提升以及獨(dú)有的傷害減免,對(duì)于一個(gè)刺客而言,這一切都極為恐怖。這些都保證了莫拉在射手擊殺她之前,就能先行擊殺掉射手,同時(shí)通過吸血續(xù)命。

莫拉的連招極為簡(jiǎn)單,使用大招標(biāo)記對(duì)手,暗影連擊切入,貼臉使用二重·幽鬼之刃,平A兩下,疊滿被動(dòng),繼續(xù)平A補(bǔ)足傷害,或是察覺到危險(xiǎn),提前引爆被動(dòng),交出重置的暗影連擊迅速走人,都是最為常見的策略。

莫拉的天賦選擇為:懲戒,或是閃現(xiàn),前者提升打野效率,后者增加自身容錯(cuò)率,和切入手段。

莫拉的符石選擇,水符石可以選擇法穿,由于莫拉的傷害含雜了魔法傷害,法穿能有一定的收益;莫拉的火符石選擇攻速,攻速能夠更有效的提升疊加被動(dòng)的效率;木符石則選擇跑速或者生命均可。

由于莫拉是一個(gè)刺客,極為畏懼控制,驅(qū)魔銀錘的解控對(duì)于莫拉而言,非常珍貴;重生之玉也是一個(gè)在后期極好的選擇。常規(guī)的套路以破甲攻速,和暴擊攻速為主。

破甲流莫拉推薦出裝:九轉(zhuǎn)鉤鐮+狂戰(zhàn)靴+噬骨魔刀+裂甲者之怒+風(fēng)靈的嘆息+驅(qū)魔銀錘。

噬骨魔刀可以配合莫拉暗影連擊的三段傷害,打出三次被動(dòng),傷害極為可觀,風(fēng)靈的嘆息補(bǔ)足了暴擊和攻速,讓莫拉傷害更上一層樓,而裂甲者之怒配合莫拉更容易疊滿層數(shù),后期九轉(zhuǎn)鉤鐮可以根據(jù)戰(zhàn)局換成造成重傷的烈日裁決,高額吸血的嗜血畫戟,以及重生之玉。

暴擊流莫拉推薦出裝:遠(yuǎn)古電弩+狂戰(zhàn)靴+裂甲者之怒+風(fēng)靈的嘆息+刑天巨斧+驅(qū)魔銀錘。后期遠(yuǎn)古電弩可以換成血飲,冰霜之錐,第二把刑天巨斧或是重生之玉。

全新英雄莫拉現(xiàn)已登陸戰(zhàn)場(chǎng),如果你想要體會(huì)殺戮盛宴的快感,想要支配野區(qū),與源一爭(zhēng)高下,那么莫拉絕對(duì)是你不二選擇!

 

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全部評(píng)論

  • 瘋の孒 來自于 九游APP 2024-10-13 17:07

    這游戲是不是有越南服 我記得我玩過然后有越南人罵我(歧視我們)

  • 豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 20:51

    希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀

  • 苦難者宜綠色3 來自于 九游APP 2024-08-13 22:10

    這個(gè)游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了

  • 英勇至紫怨7 來自于 九游APP 2024-06-08 19:27

    我很喜歡這款游戲,承載了我的童年,但是有一次換了手機(jī)我才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)下架了

  • 顧玉笙 來自于 九游APP 2020-07-29 17:26

    游戲機(jī)制本身就有問題,官方基本不會(huì)理會(huì)你。英雄克制嚴(yán)重,模式只有一點(diǎn)點(diǎn),幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個(gè)名字和模樣。而且客戶端經(jīng)常出問題,時(shí)不時(shí)就要修復(fù)客戶端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地?!詈?,其實(shí)我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學(xué)園和決戰(zhàn)平安京

  • 巫師欲大師級(jí)12 來自于 九游APP 2024-03-24 03:47

    我三年級(jí)的時(shí)候就開始玩了,那時(shí)候都是偷著手機(jī)偷偷玩,在里面我認(rèn)識(shí)了一個(gè)女孩,我們約定等我們成年后奔現(xiàn),然后在一起,我們也經(jīng)常一起打游戲,一打就是打到天亮,我那模糊不清的記憶里,也想不起她的游戲名了,我很希望這個(gè)游戲能重新出來,我太史慈熟練度紅二了,她比我大一歲,我現(xiàn)在也初三了,她現(xiàn)在估計(jì)也高一了吧,我也不知道我們有沒有機(jī)會(huì)重新認(rèn)識(shí),或者是有沒有緣分再相見,這幾年里我都想過的

  • 老衲調(diào)戲你 來自于 九游APP 2017-07-14 10:33

    不說是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補(bǔ)刀,前期起不來可以靠補(bǔ)刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說法,除非是送得無敵了才會(huì),每個(gè)英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競(jìng)技類的游戲,不是消遣類的。只有玩過才覺得這游戲的亮點(diǎn),我說了這么多你還認(rèn)為我是托,那我也沒辦法。玩游戲不要看評(píng)論,游戲的好壞只有自己才能體會(huì)到。

  • 幻刺必天啟 來自于 九游APP 2020-02-22 08:09

    有幾個(gè)問題,最重要的是我的英雄不能購買打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購買鍵,一點(diǎn)到打野裝備就沒有購買鍵,只顯示價(jià)格。還有坦克對(duì)小兵和塔沒傷害也時(shí)不時(shí)出現(xiàn)??吹絼e人也有反映,這說明不是我一個(gè)人的問題。

  • 禁洞但真龍 來自于 九游APP 2020-12-14 18:57

    小米超神真的沒有大家說的那么差。本人上個(gè)賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯(cuò)的。英雄設(shè)計(jì)也很好。但評(píng)分那么低的確是有原因的。1.這個(gè)游戲的人太少了,上個(gè)賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點(diǎn)游戲高峰時(shí)間也要批次個(gè)10多分鐘。 2.買英雄太慢?;旧厦刻於加秒p倍經(jīng)驗(yàn)卡。打上5六盤。一個(gè)月才能勉強(qiáng)買下一個(gè)英雄。 3.技能鎖定問題,比如說戰(zhàn)士的突進(jìn)技能。前方有多個(gè)目標(biāo)。無法直接選定攻擊的目標(biāo)。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。

  • 狂戰(zhàn)無穿刺 來自于 九游APP 2020-06-26 19:05

    個(gè)人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買個(gè)吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過蒙起抓人也不錯(cuò)。開局蒙起加1技能,2級(jí)了加被動(dòng)。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點(diǎn)個(gè)贊嗎?

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開發(fā)者:北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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