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消滅星星如何用編程去玩 消滅星星最高分算法解析
游戲規(guī)則是點擊兩個或以上同色相鄰連接方塊進(jìn)行消除,連接色塊越多則單次得分越高,剩余色塊越少,獎勵分?jǐn)?shù)越多,得分規(guī)則總結(jié)起來就是單次消除得分等于5*同色方塊數(shù)的平方,剩余方塊獎勵得分等于2000-20*剩余塊數(shù)的平方,這里剩余塊數(shù)要小于等于十塊,玩家需要在計分規(guī)則下每關(guān)拿到盡可能多的分?jǐn)?shù)。
求解方法的設(shè)計有兩種思路,要么全部解法搜一遍,要么用嘗試探索的方式解出每一步,這里分為遞歸算法和貪心算法,遞歸算法就是搜索每種從頭玩到底的情況,找最高分的解法,貪心算法求較優(yōu)解,多嘗試后面步驟,探索出能盡量拿高分的前面步驟。遞歸算法廣度或深度優(yōu)先,根節(jié)點返回最高分和相應(yīng)步驟,緩存重負(fù)步驟和重復(fù)結(jié)果,實際經(jīng)驗,初始越有二十多種選擇,最后五步越有兩到三種選擇,游戲大概在二十之三十五步內(nèi)結(jié)束,保守估計分支總數(shù)不少于二十種,剪枝作用不大,每種分支幾乎都是新情況。
貪心算法求近似最優(yōu),從后面有限隨機嘗試結(jié)果,推出前面應(yīng)該點哪些步驟,特點是模擬人腦玩游戲的過程,在嘗試中探索,逼近最優(yōu)解,實現(xiàn)方式是當(dāng)前局面模擬點一下,然后隨機玩很多輪,探索出第一步點哪里最好,邁出第一步,到下一個局面進(jìn)行同樣的探索。但實踐發(fā)現(xiàn)這種解法存在不足,對于最先點擊的色塊后面可能的排列組合過多,亂試幾萬次也只能覆蓋千億分之一的情況,這里就有了優(yōu)化點,后盤優(yōu)化空間小,單輪隨機模擬后盤覆蓋已足夠全面,結(jié)果差不多??焖賰?yōu)化前盤空間,嘗試越多就越容易找出前十步做的最好的色塊點擊順序。
以上就是消滅星星如何用編程去玩介紹,希望能夠給大家?guī)椭?。今后大家也要多多關(guān)注九游!??!
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消滅星星+
經(jīng)典模式:傳統(tǒng)玩法采取一局制,并且加入了雙色、三色、四色娛樂模式,讓消除變得更容易。 過關(guān)模式:需要玩家將星星全部消除,并且步數(shù)越少才能獲得3星評價。過關(guān)模式每10關(guān)有oss,每20關(guān)同類型的boss但是難度會有所增加。共開放了100個關(guān)卡,當(dāng)然有些關(guān)還是有些難度的,需要多次嘗試才可以。 廣告展示條件為經(jīng)典模式玩3局,過關(guān)模式為挑戰(zhàn)失敗2次(點擊退出按鈕也算失敗哦),如果覺得頻繁也歡迎吐槽,我會降低展示頻率。
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消滅星星太差
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