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《小小三國2》評測:玩得輕松 戰(zhàn)得爽快
三國類策略游戲數(shù)不勝數(shù),身為玩家,能夠在茫茫游海中找到一款好玩的,耐玩的,還真不容易。本人偏愛歷史類策略向游戲,市面上這類型玩了不少,也投入了不少時間進去,近期能夠讓我很享受地每天有空隨時上去玩幾把的,就是下面要跟大家分享的這款三國休閑策略游戲《小小三國2》了。
想要吸引到我這種老鳥,第一印象至關重要,至少要有能夠讓人產(chǎn)生良好感受的東西。
《小小三國2》首先吸引我的有兩點:
1,畫風,Q版的。從整體色調(diào)、人物和建筑的造型都能讓人感覺到舒服。
2,模式,資源采集、探索、戰(zhàn)斗等都是自動進行的,這很符合官方宣傳的“輕游戲”的理念,現(xiàn)在大家為學習和生活奔波,要 我每天捧著個手機刷刷刷,甚至掐著點參加各種限時活動,基本不可能了。我玩游戲就是為了放松的。
和此前玩過的多款策略游戲不同的是,《小小三國2》大幅精簡了游戲建設、經(jīng)營、養(yǎng)成等環(huán)節(jié)所需的操作與時間,簡單點擊就能搞定一切,不繁瑣,自然玩起來壓力小,很放松。
游戲拋棄了許多SLG中功能性過于繁復的領地建設系統(tǒng),打造了一套以“資源獲取”為重心的建造體系,在該體系下營造了一種“不勞而獲”的“放置感”,這相當喜聞樂見。
比如資源的重要獲取渠道:領地“尋訪”,只需點一下按鈕,資源、武將、隨機事件滾滾來,在掛機放置的基礎上結合了“搖搖樂”的隨機性,整體呈現(xiàn)出輕松有趣的資源獲取氛圍。
游戲的戰(zhàn)斗側重戰(zhàn)前策略,只要把武將和兵種搭配好,點下開戰(zhàn),然后就是全自動,而且絕對全程體現(xiàn)你在戰(zhàn)斗前的策略部署,兵種克制、技能釋放等等都會依照你的思維自動完成。
當然,一款游戲光靠輕松易玩還是差點意思,游戲性必須到位,得耐玩。
《小小三國2》在精簡繁瑣操作的同時,也強化及豐富了游戲在戰(zhàn)爭方面的策略深度和玩家之間的交互。也就是說,還是得帶點腦子才能真正玩轉(zhuǎn),只不過腦子的使用時間和程度由你自己來決定,什么時候覺得心情舒暢,思維放松了,什么時候就上去打打架,攻攻城。
游戲?qū)τ谕婕以跁r間上的束縛真是非常微小,隨時玩,隨時放,碎片時間就行。
游戲的策略主要體現(xiàn)在:
1,陣營對抗
游戲在三國的歷史大背景下,設計了揚州、冀州等八大勢力陣營,采取類似國戰(zhàn)的競技玩法。玩家進入游戲后會根據(jù)出生地不同加入各自的陣營,并且擁有自己的主城。每個陣營按照其歷史特性擁有不同的陣營BUFF加成(攻城攻擊BUFF、建筑時間減少BUFF等),以及特殊的專屬陣營武將,比如張飛就只能在豫州陣營獲得。
除了陣營之間整體對抗,還衍生出略地(進攻其他陣營的玩家,實時匹配對戰(zhàn))、演武(PVP競技場,可獲得積分和段位)等玩法。
2,軍團養(yǎng)成
游戲擁有近百位三國名將和不同的兵種。多個武將加大量士兵可搭配組成軍團。每個武將均有2-3種特色技能,其中部分武將的技能會對指定兵種有特殊加成,因此玩家在軍團配置上需要更多的注意武將搭配,不僅在于兵種,連軍團中武將的定位(主將、先鋒、軍事、合后)都要有詳細的策略性考量。
3,攻城大戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)是以本方陣營家族為單位,各個家族組織起來,進攻其他陣營勢力的城池,這也是游戲中最核心的大型戰(zhàn)爭玩法。在經(jīng)典懷舊的世界格子大地圖上,有著主城、州城、關隘的不同城池設定,實際對戰(zhàn)開始后還有行軍距離、行軍時間等設定,結合八大陣營每個勢力在地圖上的不同地理位置,在征伐過程中會衍生出一系列合縱連橫、近攻遠交的外交策略,無論玩家個體還是家族整體,都必須在戰(zhàn)術上做出一定的部署。
以上是戰(zhàn)爭策略方面,因為本人PK比較多,所以說得比較詳細。
最后簡單說下游戲的交互,最主要還是在家族層面。這游戲在玩家交互上面設計很有自己的一套,比如家族玩家之間在略地戰(zhàn)爭中可以互幫互助,平日里可以派遣武將組隊探索,如果你是土豪,還可以在聊天頻道發(fā)紅包給家族兄弟,既裝逼又增進感情。
家族與家族間的交互則更多體現(xiàn)在集結攻城,各大家族的成員群策群力,為戰(zhàn)事籌備出謀劃策,在戰(zhàn)場上合縱連橫。
輕松休閑的模擬經(jīng)營和養(yǎng)成玩法,極具策略性的戰(zhàn)爭玩法,有趣的玩家交互,這三者結合起來,再輔以碎片時間隨便玩玩的自由度,使得《小小三國2》的游戲方式適合絕大部分玩家,是打發(fā)時間,日常放松的不錯選擇。如果你是第一次知道這款游戲,那么強烈推薦你下載試一試。
玩家評論
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小小三國2
好玩不累、休閑三國策略手游《小小三國2》現(xiàn)已來襲!模擬經(jīng)營、策略國戰(zhàn)、武將收集等玩法應有盡有,更有創(chuàng)新八大特色勢力等你加入,攜手征服天下! 在游戲中你將化身三國主公,治理一方領土,從白手起家到成為一方霸主!練精兵擴領地,割據(jù)一方名顯諸侯;平匪患略敵營,取百萬雄兵鏖戰(zhàn)赤壁,最終書寫一段屬于你的曠世傳奇!
九游玩家744229005 來自于 九游APP 2018-11-20 15:00
總體來說游戲還可以,但是嚴重影響游戲體驗的有3點。1是坑錢嚴重,不充值V6+,很難獲得極品武將,尋訪到的傳奇將基本都是戰(zhàn)5渣,平均1周可以尋訪到1,2個極品將。2是攻城,略地死兵嚴重,資源嚴重跟不上,弄得大家全部都玩回復流,根本沒有體現(xiàn)出武將組合的多樣性。3是陣營武將設計嚴重影響游戲平衡,可以明顯預見以后大家都跑陣營將牛的陣營去了
神器跡靈魂3 來自于 九游APP 2019-01-11 00:38
這個游戲我給4星 是個可以嘗試一玩的游戲 游戲整體偏休閑 結合卡牌養(yǎng)成與經(jīng)營發(fā)展與一體的游戲 游戲的畫風是q版三國人物與卡通背板相結合 有點兒早起富甲天下的感覺 音樂輕松悠閑很符合休閑游戲這一特征 游戲模式主要以養(yǎng)成和策略為主 其中最最主要的時間消耗是在用體力巡查 當然這也是獲取各種資源最常見的途徑 還有卡牌升星 建筑升級 掠奪與被掠奪 國戰(zhàn)等等 有點兒像coc但又不盡相同 每日任務很容易完成 活動方面比較靈活 也不是很難完成 但要全完成就需要氪金 說到氪金 游戲氪金方面與大部分游戲差不多 vip制度 各種武將禮包 各種資源禮包 月卡等等 其中資源禮包比較有爭議 類似列王紛爭那樣買資源拉大各層次玩家差距 總得來說推薦大家嘗試一下這款游戲 沒有特定時間的任務 也不用肝 很適合不固定時間的玩家群 當然游戲的缺點也很明顯 不肝同時帶來的是游戲模式少 畢竟魚和熊掌不可兼得 這需要游戲商后期加強的 如果是特別喜歡三國題材的玩家 一定不要錯過 這算是放下比較正規(guī)的三國手游了
九游玩家7lyvcmpxld2w 來自于 九游APP 2019-12-11 18:56
總體來說,游戲構思和畫風都很不錯,我也是因為小小一和情懷才玩的,但是除了這兩點,其他一概差評。首先,策劃腦子肯定不行,合區(qū)之后走了一大批老玩家,新玩家一進游戲,發(fā)現(xiàn)跟其他人差距很大,瘋狂被吊打,哪有興致充錢。人少可以合并世界聊天,但是整體合并就是有毒。再看看古代戰(zhàn)爭這游戲,同樣放置類,只合并了聊天室,不顯得無聊,對新玩家相當友好。其次,小小二bug一堆,又不修復,古代戰(zhàn)爭出個新模式,時刻關注bug,出了問題20分鐘內(nèi)趕緊解決。再者,小小二更新毫無誠信,出個兌換活動就家族兌換沒啥區(qū)別,武將界面添加個返回按鈕,結果跟直接點武將按鈕一模一樣,意義何在。古代戰(zhàn)爭出了問題一堆補貼獎勵,活動也良心,策劃也會在游戲里和玩家聊天互動等等等等。我不是托,小小二我也還在玩,只是現(xiàn)在佛性種田,每日上個線。然后再次安利下古代戰(zhàn)爭,策劃特別良心,活動福利特別多,是我玩過的最有意思的放置類游戲。如果不是有三國情懷的,單純玩放置類的,可以下個古代戰(zhàn)爭。玩家都調(diào)侃,策劃原本是寫小說的(人物傳記寫的超棒),后來開發(fā)了個聊天室,順帶做了個手游。大家都聊的很嗨就是了
天涯戰(zhàn)火與秩序 來自于 九游APP 2018-05-07 19:27
這游戲還不錯,但是氪金大佬和不花錢的玩家差距太大了,因為可以買資源,兵種等級,建筑等級,武將等級買資源升升升,隨便吊打你??梢哉f是人民幣至上的游戲,硬傷。
懶貓x5pYG 來自于 九游APP 2019-01-28 06:26
玩了這么多得游戲,這是讓我覺得第一個坑的游戲,6元一個貂蟬,18元一個黃忠,38元一個張遼,都一個卡片,無法升星,尋訪開始還可以,后來出將率越來越低,到現(xiàn)在3000體力一個田豐,田豐能干嘛,種麥子的,有個卵用,玩了14天后,貂蟬0星,黃忠0星,我的天吶,好可怕!人家大佬至尊紅包多的一批,你就只有小紅包幾個,關鍵是出將率太低,無法愉快體現(xiàn),差評。
公子酒__ 來自于 九游APP 2019-01-17 17:12
玩了好久才下筆寫這個游戲《小小三國2》,以下僅代表我個人觀點,就當是幫大家排排雷 我一直后期應該會有一些比較亮眼的玩法,沒想到還是不能免俗的氪金氪金 我們先來看看這個游戲的宣傳語:休閑策略網(wǎng)游,說實話我不明白這個游戲休閑就是一直尋訪???還是無限循環(huán)的升級建造?亦或是沖個vip才能聊天的世界? 再來說說這個策略,所有的對戰(zhàn)就是注定的,完全不需要操作,對面土豪大佬卡牌就是比不充錢的有優(yōu)勢,不能直接跳過,你只能傻傻的看著一群小人打架 vip等級1-13,只要充值就直接送厲害的武將,抽到的同樣情況下就是打不過充值送的,升星武將卡第一次一張,第二次兩張,以此類推滿星需要325張 然后說說尋訪就是一直掛機刷體力,或許這是唯一一個可以浪費體力的地方吧,你一旦點出這個界面尋訪就結束,尋訪還是有不少好東西的,比如就抽到傳奇卡或者一些材料這些,我抽到最好玩的就是商店五折,都給我氣笑了,你五折也要一兩千元寶啊,我累死累活才四百元寶,建造加速等等一系列的都需要元寶而且都是成倍的翻 隨著后期的建筑的提升,你就會發(fā)現(xiàn)供不應求~這時候怎么呢?充錢啊,直接送人口!或者去買商店里明碼標價的資源,幾千幾千起跳,我只能說官方伏筆埋得也是夠深啊 活動點進去除了一個加群的剩下就是各種各樣的充值花錢,已經(jīng)不想吐槽了,高v玩家的世界,我一個平民就不去打擾了,畫面音效都是一般般,毫無亮點,吃相也很難看,兩星不推薦,卸載再見
東方吉祥天 來自于 九游APP 2018-12-24 07:19
玩過小小3國1,游戲是個好游戲,可就是太燒錢,VIP15可以橫著走,!好的將不充錢你永遠得不到!有些將,一個人可以克你所有將,無論你怎樣努力!游戲前期比較輕松,中期就開始人民幣玩家虐普通玩家了,沒有錢就離這游戲遠點吧!VIP7是個分水嶺,不充錢后期,就是被別人完成每日任務的奠基石,你的建筑每天都會被打爆,后期一個建筑你要存一個星期的材料,可別人只需要20秒就摧毀它。即使你加入大家族,家族也不可能罩住你。說實話,國戰(zhàn)挺期待的,亮點不少,燒腦策略,一款不可多得的好游戲,一句話,有錢來玩吧!
九游玩家7lyv93n6mqve 來自于 九游APP 2018-07-29 23:17
挺不錯的一個游戲,手工也能玩,只是比較慢,挺用心的一個團隊,反正你沖錢可以玩,不充錢可以玩,最近的bug比較多,但是一個新游戲難道沒有bug嗎?要一個一個改進,希望這個游戲還是能越做越好
A致遠 來自于 九游APP 2020-07-01 09:55
小小三國2,這游戲感覺還可以,不氪金就種田集卡,我時間可能空閑點,慢慢玩,也可以,就是不會打牌,沒贏過。
九游玩家7lyv8pnxznax 來自于 九游APP 2019-10-26 13:18
這游戲我玩了,不好玩,說兩句話,還得充會員,你沒有會員,你還在世界上說不了話,陳營里邊也說不了話,除了家族能說話,,這明擺著就等著你們充錢嘛,嗯,這游戲別的東西都貴的,不充錢玩不動,這個門給大家開著呢