三國姜維傳奇游戲介紹
三國姜維傳奇簡介
三國姜維傳奇好玩嗎 三國姜維傳奇玩法簡介
期待已久的手游三國姜維傳奇即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編三國姜維傳奇好玩嗎?三國姜維傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、三國姜維傳奇簡要評析:
三國姜維傳奇是一款非常經(jīng)典的策略類手機游戲,游戲采用三國背景,以姜維為主角,游戲關卡眾多,設計巧妙。感興趣的小伙伴們快來下載三國姜維傳奇手游試試吧! 游戲介紹 《三國姜維傳說》是一款以三國后蜀大將軍姜維為主角的戰(zhàn)棋作品,在這里,玩家將以姜維的身份去面對后蜀丞相孔明仙去,后主佞臣圍繞,羌蠻頻繁動亂,曹魏日益強大等近乎無法逆轉(zhuǎn)的絕境,而后感受姜維承遺志,輔后主,平內(nèi)亂,戰(zhàn)名將,攬狂瀾于既倒,扶大廈于將傾的傳奇歷程。 游戲首批更新關卡為30關,不同于一般的戰(zhàn)棋游戲,本作加入了大量的創(chuàng)新玩法,獨創(chuàng)的鍛造系統(tǒng),特技合成系統(tǒng),武將自由轉(zhuǎn)職系統(tǒng),游戲策劃花費了大量的精力和腦力構(gòu)思關卡設計,相信會給予玩家與眾不同的體驗。 游戲特色 ●傳統(tǒng)單機回合制策略手游 ●天火同人容止工作室重金打造 ●三國姜維傳奇,一代名將過往 ●回味戰(zhàn)棋經(jīng)典,重拾舊日情懷! 游戲攻略 攻城規(guī)則 加入軍團的主公可以對任何非己方的城池發(fā)動攻城戰(zhàn),然兵貴神速,攻城戰(zhàn)有著十五分鐘的時間限制,攻城方必須在十五分鐘內(nèi)摧毀城墻并消滅守軍,攻城方可成功,反之則攻城失敗。如果攻城失敗,那么城池的城墻和守軍就會自動重置。 眾所周知,戰(zhàn)局瞬息萬變。攻城戰(zhàn)開始之后,城池上方會顯示攻城剩余時間,提醒各位主公速作決斷。同時,城池上方會顯示出當前城墻的耐久度,城墻的耐久度和城池的等級有關,等級高的城池將會擁有更多的城墻耐久度。 當城墻耐久度歸零時,攻城方的目標就是逐一攻占城內(nèi)所有區(qū)域,完成對城池的占領。其中,縣城有9個區(qū)域,郡城有著16個區(qū)域,國都有16個區(qū)域,洛陽則有著25個區(qū)域。進攻方在進攻城內(nèi)區(qū)域時,必須肅清守軍才能完成攻占。當某個區(qū)域的守軍被完全肅清時,該區(qū)域就會變成綠色,同時允許攻城方進行駐守,防止對方反撲。當城中所有區(qū)域都被攻占時(即所有格子都變成綠色時),該城池就被攻陷了。
2、三國姜維傳奇圖片欣賞:
通過上面的 三國姜維傳奇是一款非常經(jīng)典的策略類手機游戲,游戲采用三國背景,以姜維為主角,游戲關卡眾多,設計巧妙。感興趣的小伙伴們快來下載三國姜維傳奇手游試試吧! 游戲介紹 《三國姜維傳說》是一款以三國后蜀大將軍姜維為主角的戰(zhàn)棋作品,在這里,玩家將以姜維的身份去面對后蜀丞相孔明仙去,后主佞臣圍繞,羌蠻頻繁動亂,曹魏日益強大等近乎無法逆轉(zhuǎn)的絕境,而后感受姜維承遺志,輔后主,平內(nèi)亂,戰(zhàn)名將,攬狂瀾于既倒,扶大廈于將傾的傳奇歷程。 游戲首批更新關卡為30關,不同于一般的戰(zhàn)棋游戲,本作加入了大量的創(chuàng)新玩法,獨創(chuàng)的鍛造系統(tǒng),特技合成系統(tǒng),武將自由轉(zhuǎn)職系統(tǒng),游戲策劃花費了大量的精力和腦力構(gòu)思關卡設計,相信會給予玩家與眾不同的體驗。 游戲特色 ●傳統(tǒng)單機回合制策略手游 ●天火同人容止工作室重金打造 ●三國姜維傳奇,一代名將過往 ●回味戰(zhàn)棋經(jīng)典,重拾舊日情懷! 游戲攻略 攻城規(guī)則 加入軍團的主公可以對任何非己方的城池發(fā)動攻城戰(zhàn),然兵貴神速,攻城戰(zhàn)有著十五分鐘的時間限制,攻城方必須在十五分鐘內(nèi)摧毀城墻并消滅守軍,攻城方可成功,反之則攻城失敗。如果攻城失敗,那么城池的城墻和守軍就會自動重置。 眾所周知,戰(zhàn)局瞬息萬變。攻城戰(zhàn)開始之后,城池上方會顯示攻城剩余時間,提醒各位主公速作決斷。同時,城池上方會顯示出當前城墻的耐久度,城墻的耐久度和城池的等級有關,等級高的城池將會擁有更多的城墻耐久度。 當城墻耐久度歸零時,攻城方的目標就是逐一攻占城內(nèi)所有區(qū)域,完成對城池的占領。其中,縣城有9個區(qū)域,郡城有著16個區(qū)域,國都有16個區(qū)域,洛陽則有著25個區(qū)域。進攻方在進攻城內(nèi)區(qū)域時,必須肅清守軍才能完成攻占。當某個區(qū)域的守軍被完全肅清時,該區(qū)域就會變成綠色,同時允許攻城方進行駐守,防止對方反撲。當城中所有區(qū)域都被攻占時(即所有格子都變成綠色時),該城池就被攻陷了。和圖片,可能大家對三國姜維傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國姜維傳奇”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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三國姜維傳奇游戲截圖
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《三國殺》姜維挑釁有什么用 姜維挑釁技能介紹
挑釁技能是在出牌的階段,你可以指定一名在自己攻擊范圍內(nèi)的角色,挑釁技能作為姜維的技能之一需要搭配他的志繼技能使用,挑釁技能發(fā)動很需要看玩家的判斷能力。
《三國殺》姜維挑釁技能介紹
三國殺挑釁技能是屬于蜀漢武將姜維的一個技能,挑釁技能是在出牌的階段,你可以指定一名在自己攻擊范圍內(nèi)的角色,你選擇的角色需要選擇對你進行“殺”牌或者說選擇讓你放棄一張牌,這個技能僅限每個階段一次。
說到姜維的挑釁技能那就不得不提到他的志繼技能,在回合開始的時候,如果沒有手牌就可以恢復1點體力值或者說摸兩張牌,然后減少一個體力上限值,然后還可以獲得技能“觀星”,可以通過挑釁技能有一定的幾率讓自己的手牌被廢棄從而達到手牌中沒有手牌從而獲得發(fā)動志繼技能的條件,這個時候如果玩家體力不足時,可以選擇恢復自己的1點體力值,如果體力足夠的時候可以選擇摸兩張牌,這個時候就可以有更多手牌。
挑釁技能作為姜維的技能之一需要搭配他的志繼技能使用,挑釁技能發(fā)動很需要看玩家的判斷能力,如果發(fā)動的時候敵方玩家手上有“殺”牌的時候,而自己缺又沒有閃這個時候就得不償失了,所以說在發(fā)動挑釁技能的時候時非常需要看玩家的意識,意識不好的玩家經(jīng)常會傻傻不知道什么時候發(fā)動挑釁技能,要不就是讓自己掉血,要不就是廢棄自己的好牌。
《三國殺》姜維臺詞有什么 姜維臺詞語音大全
普通
挑釁:汝等小兒,可敢殺我?/賊將早降,可免一死。
志繼:先帝之志,丞相之托,不可忘也!/丞相厚恩,維萬死不能相報。
觀星:繼丞相之遺志,討篡漢之逆賊!/克復中原,指日可待!
陣亡:我計不成,乃天命也……
稀有
挑釁:曹營無人否?竟派汝等小兒前來應戰(zhàn)!/爾等盡是些膽小如鼠之輩!
志繼:末將,定不負丞相囑托。/丞相未盡之業(yè),由我完成!
觀星:丞相,請告訴我該怎么辦?/北定中原,光復漢室!
陣亡:生不逢時,夙愿未嘗!
挑釁:來來來,戰(zhàn)個痛快!/哈哈哈哈,不敢來的,都是懦夫!
志繼:這仁德之世,我會拼死守護!/丞相,一切交給我,您放心去吧!
觀星:知天易,逆天,安不可為!/觀今夜天象,憶丞相遺志。
陣亡:無力回天,有負丞相重托。
傳說
挑釁:黃毛小兒,怕死就滾回去!哈哈哈哈哈哈!/你去吧,我不斬無名之將!
志繼:繼往開來,重興大漢之榮光!/知遇之恩,大于天!
觀星:放手一搏,或未可知!/璀璨星河,伴我同行。
陣亡:丞相,天不助我??!
國戰(zhàn)
挑釁:小小娃娃,乳臭未干!/快滾回去,叫你主將出來!
遺志:無
觀星:哪怕只有一線生機,我也不會放棄!/天文地理,丞相所教,維,銘記于心!
天覆:無
看破:哼,有破綻!/丞相已教我識得此計!
陣亡:臣等正欲死戰(zhàn),陛下何故先降?
《放開那三國3》姜維怎么培養(yǎng) 姜維培養(yǎng)攻略
《放開那三國3》近年來三國題材的手游層出不窮,最具代表性的還是三國卡牌題材的游戲了,滿足你的收集欲的同時也能重溫三國那個戰(zhàn)爭年代給我們帶來的熱血,這姜維在放開那三國3中是一個非常不錯的武將,這次小編就帶來放開那三國3里姜維培養(yǎng)攻略吧,助你快速成為這方世界的主宰哦。
姜維培養(yǎng)方向
萬金油角色,陣容百搭,走的是雙修之路,物理法術同步修煉,風電雙屬。
如果姜維放在一個合適的位置,配合一個擁有較多前排擊退技能的人物(諸如關羽此類)加上自身技能傷門拉動敵方中后排武將向自己靠近,使得對面人物集中在中排部分,
讓姜維的被動劍歌(目標越多傷害加成越高)能力達到最大化,一個大招下去能夠擁有極限滅隊的威脅力。
拉動敵方中后排人物向自己移動就是一個非常優(yōu)秀的機制,即使不用姜維當輸出核心,以他為副核,也能為團隊創(chuàng)造很多優(yōu)勢,難能可貴的一個能力。
輸出能力上限很高,不過需要一定的環(huán)境才能使得能力最大化體現(xiàn)出來,對戰(zhàn)局有很大的影響能力。
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《三國戰(zhàn)爭》無雙姜維
武將介紹
天水夸英俊,涼州產(chǎn)異才。
系從尚父出,術奉武侯來。
大膽應無懼,雄心誓不回。
成都身死日,漢將有余哀。
技能介紹
蒼竹龍突:
使用蒼竹槍對全場敵人造成10次攻擊(由全場敵人隨機分攤傷害次數(shù)),每次造成百分比傷害,之后大幅度提升自身閃避值與攻速,持續(xù)6秒。
技能分析:
該技能是單體、多段傷害,一共打10下,并且是隨機對全場敵人造成傷害。雖然加成很高,但是也有很多弊端,例如單次傷害不夠高,沒有無視屬性,沒有破防屬性等。但是多段傷害也有好處,每一下傷害都會單獨判定一次是否暴擊,并且不容易出現(xiàn)傷害溢出的現(xiàn)象。
釋放之后還會大幅度提升自身閃避值與攻速,110級時能夠提升83%的閃避與攻速,相當之高了。
勢如破竹:
進場后立即對距離自己最遠的敵人發(fā)起快速沖鋒,對其造成百分比傷害,且5秒內(nèi)無法恢復戰(zhàn)意值,同時會對沖鋒直線上的敵人造成傷害并隨機方向擊飛2格。
技能分析:
進場技能,同時有2段傷害并且附帶一個小控制,擊飛兩邊的人能夠讓姜維切進去之后有一個更好的輸出環(huán)境。
切的目標在5秒內(nèi)無法恢復戰(zhàn)意值,等于廢掉對方一名武將5秒,哪怕無法擊殺成功,也能夠很好的限制對方一名武將。
寧折不彎:
每次受到控制時,會損失一定兵力值免疫掉本次控制,(該效果最多導致血量降低至1,不會致死),且會在接下來的6秒內(nèi)緩慢回復本次損失兵力值雙倍的兵力值,恢復效果無法疊加,若在恢復時間內(nèi)在此觸發(fā),則會抵消上次效果。
技能分析:
免控技能,進一步的提升姜維的輸出環(huán)境,讓姜維可以在后排如入無人之境,除了打死就沒有其他辦法阻止他了。
枝干遒勁:
每次造成暴擊會使受擊者眩暈3秒,同時提升自身免傷值,持續(xù)10秒,最多疊加3層。
技能分析:
一個控制技能,只要造成暴擊就可以提升自身的免傷值并且眩暈目標,配合戰(zhàn)意技提升攻速、閃避,讓姜維能夠頻繁的觸發(fā)。
注:以上技能均會隨技能等級提升,增加相應傷害/幾率/效果等
羈絆介紹
天賦介紹
九伐中原:
自身兵力值低于10%時瞬移回出生點,并回復80%兵力值,每20秒觸發(fā)一次,單場戰(zhàn)斗最多可觸發(fā)9次。
天賦分析:
保命技能,理論上來說能觸發(fā)9次,但是有一個間隔時間,20秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。
天賦一存在一個尷尬現(xiàn)象,就是他不清除武將身上的狀態(tài),而且姜維回去之后本身移動速度較慢,如果還有減速等影響的話并不能很快的回到戰(zhàn)場參與戰(zhàn)斗。
而姜維自身如果不釋放戰(zhàn)意技能,也無法觸發(fā)枝干遒勁的話是比較脆的,很容易出現(xiàn)連續(xù)死亡2次的情況。
天賦二增加傷害,天賦三提供一個10%的免疫幾率,建議點到天賦三。
(天賦一是第一個天賦,天賦二是第二個天賦也就是三重天。)
神器介紹
5個全體屬性,其中暴傷跟暴傷抵抗都是比較有用的屬性,其他的單體神器的話偏重于增加自身防御。
神將介紹
前期建議點到3月即可,至少要點出2月的傷害減免,減傷和戰(zhàn)意恢復對于無雙姜維來說都是很重要的屬性。后期的話建議先上到2日。
專精介紹
跟陸遜點法一樣,5專精之前可以選擇重甲增加生存能力,5專精之后切換長矛,槍陣的無視免疫與無敵效果很強。
如果隊伍中存在其他輸出,也可以讓無雙姜維一直保持重甲,增強他的肉度,站在后排持續(xù)不間斷的輸出,控制對方的后排。
覺醒介紹
1覺——上古奇咒
3覺——鐵鎖戰(zhàn)陣
5覺——云龍九現(xiàn)
建議覺醒越高越好,3覺開場會鎖最遠的敵人,基本上也就是被開場技沖鋒的敵人,更容易秒掉他。
5覺大幅度提升自身的單體輸出,同時有概率直接回滿戰(zhàn)意值。
試煉突破
無雙張星彩、無雙凌統(tǒng)、于吉、法正、文丑
(12、13資武將在5月亮之后可以通過“神將試煉”升到太陽階段,神將試煉需要消耗對應的武將將魂,可以用試煉精魂道具代替。)
搭配推薦
諸葛尚+無雙姜維+劉備+無雙賈詡+
御魂推薦
御魂推薦6天破
無雙姜維的輸出主要依賴于平砍和戰(zhàn)意技,天破附帶的無視防御和增加武力都很適合無雙姜維,6件套的附加傷害其實姜維觸發(fā)頻率并不高,也可以考慮換成渾沌2件。
附加屬性推薦命中、暴擊、戰(zhàn)意恢復,增加無雙姜維的輸出能力。
副將推薦
副將推薦滄海君,釋放大招的同時會對敵方血量最低的武將造成傷害并回復主將血量,能夠幫助無雙姜維更輕松的拿到人頭回復戰(zhàn)意值,以便更快的釋放下一次戰(zhàn)意技。
結(jié)語
無雙姜維雖說天賦給了他九條命,但是其實只要死了一次,很快就會接著死第二次,畢竟蜀道難,難于上青天。對于無雙姜維來說,回到出生點,再走到敵人臉上這段時間,已經(jīng)夠他再死一次了。
但是無雙姜維只要能開出戰(zhàn)意技,真的想死也不是很容易,畢竟閃避加成太高,同時還有免傷疊加。
《三國戰(zhàn)紀》姜維好玩嗎 姜維技能圖鑒講解
三國戰(zhàn)紀手游中武將姜維怎么樣?姜維的技能如何,很多玩家表示對武將姜維的技能不了解,不知到該怎么使用,下面就跟著小編一起來看看武將姜維的詳細技能介紹吧。
姜維簡介
蜀漢名將,智勇雙全,繼承了臥龍遺志,有“幼鱗”之稱。擅使一柄兩刃長槍,更精通西北神鬼異術,可驅(qū)使九幽陰兵,破擊千軍,掃蕩中原!
姜維技能:
尸鬼縱橫
操縱森羅地獄的惡鬼造成傷害!
索命鬼爪
召喚惡靈鬼爪對前方目標造成傷害!
千軍破擊
閃現(xiàn)身法,釋放邪靈之氣高速連擊目標,造成傷害
六道輪回
橫槍一刺意猶未盡,回身一抓連綿不絕,縱身一躍地動山搖,擎天一柱拔地而起!造成傷害!
以上就是小編為大家?guī)淼娜龂鴳?zhàn)紀姜維怎么樣 姜維技能圖鑒介紹 的內(nèi)容介紹,你還想了解更多游戲資訊嗎?記得收藏關注九游。
三國姜維傳說好玩嗎 三國姜維傳說玩法簡介
期待已久的手游三國姜維傳說即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編三國姜維傳說好玩嗎?三國姜維傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、三國姜維傳說簡要評析:
三國姜維傳說破解版是一款回合制戰(zhàn)棋玩法的策略游戲,深入發(fā)掘古風三國之中的種種歷史疑點,從少年姜維的角度做出新的詮釋,并且延續(xù)這名涼州名將的歷史命運與那些宿命之中的對手們一一交鋒,姜維麾下還有精兵良將無數(shù)這些都可以成為北伐戰(zhàn)役之中的最佳戰(zhàn)力。 游戲特色: 1、名將牽手策戰(zhàn)天下各地豪杰紛紛涌起,回合戰(zhàn)棋感受真實打造出來的三國霸業(yè)戰(zhàn)場; 2、修理棧道便捷通行在蜀國天險之地憑借地形與曹魏大軍抗戰(zhàn),區(qū)區(qū)數(shù)十萬兵馬可以抵擋百萬大軍; 3、護衛(wèi)明主興復漢統(tǒng),赤子之心真誠流露,三國戰(zhàn)役之中還有令人難忘的恩怨情懷。 游戲評測 1、追擊以及圍殺是最常見的戰(zhàn)術,如果能夠配合山脈等等難以通過的地形往往能夠達成最佳的效果; 2、需要至少三名武將到場才能實現(xiàn)包圍的效果,一旦包圍成功就能任意輸出再也不怕敵人逃走; 3、武將體力為零就會離場,為了避免這種情況最好的辦法是依靠豆子等消耗品來補足體力。 游戲評測: ... 查看更多>
2、三國姜維傳說圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國姜維傳說有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國姜維傳說”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《三國殺傳奇》諸葛傳人 麒麟兒姜維將至
在電影《英雄兒女》中,主人公王成“為了勝利,向我開炮”的吶喊,讓人血脈賁張。一曲《英雄贊歌》,蕩氣回腸,傳唱不息。而在今天,在人氣手游《三國殺傳奇》中,我們也即將迎來這樣一位舍身取義,勇于犧牲自我的新英雄,他就是我們今天的主角——姜維。
在《三國殺傳奇》中姜維的天賦技能繼承了三國殺中姜維的經(jīng)典技能——挑釁。我們先來看一下描述:
“挑釁”,麒麟兒姜維膽大如斗,憑以過人的文武之才使出的戰(zhàn)術:對敵方大膽挑釁,施展一次佯攻并做好萬全應對之策。屬攻擊技能,主智。行動時易觸發(fā),可提升自身下一回合的防御能力并對敵方全體造成智力傷害,同時下一回合敵方武將只能選擇挑釁者為攻擊目標。
對敵方全體造成傷害,傷害系數(shù)為49.2(滿級:65.44)%;同時減少自身下一回合受到的傷害,減少值為20%,且下回合內(nèi)友軍不能被敵方選作目標。
挑釁的亮點是可以輔助隊友規(guī)避掉AOE傷害,被挑釁的目標,在下回合,如果釋放了AOE類技能,會因為受到挑釁影響而變成單體技能,只攻擊姜維一人,而無法作用到其他目標身上。
所以群嘲和減傷收益是姜維存在的重要意義,挑釁后的一回合,將直接保證隊友的生存,以自身受到集火的代價來換取隊友的火力輸出,同時因為技能可以減少下回合自身傷害值,姜維也不容易被秒,簡直就是PK利器。為了保證收益穩(wěn)定和及時,最適合位置是3號位。當然啦,在此前比較適合3號位的武將是魯肅。姜維表示,魚與熊掌不可兼得,沖突總是難免的,魯大師可以先去后排休息一下了。
“挑釁”作為一個吸收傷害,輔助作用較強的技能。推圖和過關具有較好的戰(zhàn)術作用,即使在PK中也能發(fā)揮出巨大作用。姜維的出現(xiàn)不知道會不會又帶來一波全新的戰(zhàn)術改變呢?各位主公們不妨親自試試。
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《三國殺傳奇》諸葛傳人 姜維將至
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在《三國殺傳奇》中姜維的天賦技能繼承了三國殺中姜維的經(jīng)典技能——挑釁。
我們先來看一下描述:
“挑釁”,麒麟兒姜維膽大如斗,憑以過人的文武之才使出的戰(zhàn)術:對敵方大膽挑釁,施展一次佯攻并做好萬全應對之策。屬攻擊技能,主智。行動時易觸發(fā),可提升自身下一回合的防御能力并對敵方全體造成智力傷害,同時下一回合敵方武將只能選擇挑釁者為攻擊目標。
對敵方全體造成傷害,傷害系數(shù)為49.2(滿級:65.44)%;同時減少自身下一回合受到的傷害,減少值為20%,且下回合內(nèi)友軍不能被敵方選作目標。
挑釁的亮點是可以輔助隊友規(guī)避掉AOE傷害,被挑釁的目標,在下回合,如果釋放了AOE類技能,會因為受到挑釁影響而變成單體技能,只攻擊姜維一人,而無法作用到其他目標身上。
所以群嘲和減傷收益是姜維存在的重要意義,挑釁后的一回合,將直接保證隊友的生存,以自身受到集火的代價來換取隊友的火力輸出,同時因為技能可以減少下回合自身傷害值,姜維也不容易被秒,簡直就是PK利器。為了保證收益穩(wěn)定和及時,最適合位置是3號位。當然啦,在此前比較適合3號位的武將是魯肅。姜維表示,魚與熊掌不可兼得,沖突總是難免的,魯大師可以先去后排休息一下了。
“挑釁”作為一個吸收傷害,輔助作用較強的技能。推圖和過關具有較好的戰(zhàn)術作用,即使在PK中也能發(fā)揮出巨大作用。姜維的出現(xiàn)不知道會不會又帶來一波全新的戰(zhàn)術改變呢?各位主公們不妨親自試試。