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決斗競(jìng)技場(chǎng)

決斗競(jìng)技場(chǎng)

  決斗競(jìng)技場(chǎng)是一款策略戰(zhàn)斗回合制手游,游戲中將會(huì)收錄各式各...
運(yùn)營(yíng)
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決斗競(jìng)技場(chǎng)游戲介紹

決斗競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)介

  決斗競(jìng)技場(chǎng)是一款策略戰(zhàn)斗回合制手游,游戲中將會(huì)收錄各式各樣的英雄與怪物登場(chǎng),玩家們可以來(lái)收集這些各具不同能力特征的英雄,迎戰(zhàn)兇惡強(qiáng)悍的怪物強(qiáng)敵,借此在對(duì)戰(zhàn)中獲得最后勝利,成為稱(chēng)霸斗技場(chǎng)的最強(qiáng)王者。 官方介紹   決斗競(jìng)技場(chǎng)是一款回合制戰(zhàn)斗的策略對(duì)戰(zhàn)手游,故事背景將會(huì)以一個(gè)聚集世界各地英雄齊聚一堂的斗技場(chǎng)作為舞臺(tái),玩家們將在敵我雙方各自在3×3的九宮格陣地里,透過(guò)敵我雙方同一個(gè)回合同時(shí)動(dòng)作的獨(dú)特對(duì)戰(zhàn)模式策略玩法來(lái)進(jìn)行布陣對(duì)戰(zhàn)。   登場(chǎng)英雄中除了有受到神圣加護(hù)和為了劍的名譽(yù)而戰(zhàn)被選上的英雄「圣騎士」(パラディン)之外,還有在戰(zhàn)場(chǎng)上以幻惑妖異的美麗魔術(shù)粉碎一切強(qiáng)敵的「巫師」(ウィザード)、使用各種華麗弓術(shù)在射程內(nèi)獵殺一切獵物的「弓手」(アーチャー)、能以回復(fù)法術(shù)支援戰(zhàn)場(chǎng)伙伴的「牧師」(プリースト),以及雖然還是新人,但卻希望能與玩家們共同登上斗技場(chǎng)頂點(diǎn)的「新人騎士」(たまご騎士)等。 游戲視頻 游戲特色   對(duì)拼火力屬性克制制勝;   決戰(zhàn)中天面對(duì)圍困險(xiǎn)地;   超炫特效華麗過(guò)場(chǎng)效果。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

決斗競(jìng)技場(chǎng)游戲截圖

決斗競(jìng)技場(chǎng)截圖
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決斗競(jìng)技場(chǎng)截圖1
決斗競(jìng)技場(chǎng)截圖2
決斗競(jìng)技場(chǎng)截圖3

大家都在看-熱門(mén)推薦

《決斗之城2》競(jìng)技場(chǎng)-海馬

大家好,我是玥兒,邀請(qǐng)碼6LZQW,喜歡我的萌新可以在10級(jí)以前填我的邀請(qǐng)碼哦~

今天給大家?guī)?lái)的是一套競(jìng)技場(chǎng)海馬選卡攻略。海馬也就是白龍卡組,主要核心卡為:青眼

白龍、青眼亞白龍、龍覺(jué)醒旋律、抵價(jià)購(gòu)物、復(fù)活之福音等等。今天主要給大家講解的是在

競(jìng)技場(chǎng)海馬白龍?jiān)趺慈ミx卡:

x

龍之轉(zhuǎn)生:以自己場(chǎng)上1只龍族怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只自己的龍族怪獸除外,從自己的

手卡?墓地選1只龍族怪獸特殊召喚。這張卡配合抵價(jià)購(gòu)物將青眼白龍丟進(jìn)墓地,然后將其拉

回場(chǎng)上。效果不錯(cuò),可以帶3張。

x

抵價(jià)購(gòu)物:從手卡丟棄1只8星怪獸才能發(fā)動(dòng)。自己從卡組抽2張。玩白龍,抵價(jià)購(gòu)物是必不

可少的,主要作用是過(guò)牌,然后將青眼白龍堆墓地。競(jìng)技場(chǎng)出現(xiàn)概率低,建議2~3張。

龍覺(jué)醒旋律:丟棄1張手卡才能發(fā)動(dòng)。把最多2只攻擊力3000以上而守備力2500以下的龍族怪

獸從卡組加入手卡。這張卡是最核心的高強(qiáng)度卡之一,有多少拿多少。

古之規(guī)則:從自己手卡選擇1只5星以上的通常怪獸特殊召喚。建議帶2~3張。

銀龍的轟咆:在1回合只能發(fā)動(dòng)1張,以自己墓地1只龍族的通常怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng),那只

龍族的通常怪獸特殊召喚。這張卡也是圍繞青眼白龍來(lái)的。也是建議2~3張。

青眼亞白龍:這張卡不能通常召喚。把手卡1只「青眼白龍」給對(duì)方觀看的場(chǎng)合可以特殊召

喚。這個(gè)方法的「青眼亞白龍」的特殊召喚1回合只能有1次。

(1):這張卡的卡名只要在場(chǎng)上?墓地存在當(dāng)作「青眼白龍」使用。

(2):回合1次,以對(duì)方場(chǎng)上1只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸破壞。這個(gè)效果發(fā)動(dòng)的回

合,這張卡不能攻擊。

這張卡是核心中的核心,強(qiáng)度高低就看有沒(méi)有它了。所以有多少拿多少!

強(qiáng)襲翼龍:這張卡戰(zhàn)斗破壞對(duì)方怪獸時(shí),把這張卡解放才能發(fā)動(dòng)。從自己的手卡?墓地選「

強(qiáng)襲翼龍」以外的1只龍族怪獸特殊召喚。這張卡也是圍繞青眼白龍來(lái)的。也是建議2~3張

民藝龍:龍族怪獸上級(jí)召喚的場(chǎng)合,這張卡可以作為2只的數(shù)量解放。自己的準(zhǔn)備階段時(shí)這

張卡在墓地存在,自己場(chǎng)上沒(méi)有怪獸存在的場(chǎng)合,可以把這張卡表側(cè)攻擊表示特殊召喚。這

個(gè)效果在自己墓地有龍族以外的怪獸存在的場(chǎng)合不能發(fā)動(dòng)。這個(gè)效果特殊召喚的這張卡從場(chǎng)

上離開(kāi)的場(chǎng)合從游戲中除外。這張卡建議帶不超過(guò)2張。

龍之騎士:自己場(chǎng)上的卡被對(duì)方效果破壞并進(jìn)入墓地時(shí),這張卡從手卡特殊召喚。建議帶一

張。

正義的同伴海馬俠:把這張卡從場(chǎng)上進(jìn)去墓地時(shí)。從手卡把1只「青眼白龍」特殊召喚。建

議帶一張。

傳說(shuō)的白石:這張卡被送去墓地的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。從卡組把1只「青眼白龍」加入手卡。帶3張足

夠了。青眼白龍:至少帶3張。

太古的白石:①:這張卡被送去墓地的回合的結(jié)束階段才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只「青眼」怪

獸特殊召喚。

②:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只「青眼」怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸加入手

卡這張卡出現(xiàn)概率低,有多少拿多少。

破壞龍甘多拉(又名大佬zuobiqi)效果:這張卡不能特殊召喚。①:把基本分支付一半才

能發(fā)動(dòng)。這張卡以外的場(chǎng)上的卡全部破壞并除外。這張卡的攻擊力上升這個(gè)效果破壞的卡數(shù)

量×300。

②:這張卡召喚?反轉(zhuǎn)召喚的回合的結(jié)束階段發(fā)動(dòng)。這張卡送去墓地。競(jìng)技場(chǎng)出現(xiàn)概率表較

低,出現(xiàn)必選。

龍之鏡只有融合召喚過(guò)得怪獸才能從墓地特殊召喚。出現(xiàn)概率比較低,出現(xiàn)可以一張。

融合之門(mén):此卡使用效果時(shí),等價(jià)于“從手卡中或者場(chǎng)上將融合怪獸需要的怪獸除外,把那

只融合怪獸從融合卡組特殊召喚”出現(xiàn)必拿,如果融合卡比較多,那么融合之門(mén)不要超過(guò)2

張,帶多了容易卡手。

下面給大家介紹一些玩法以及小技巧;

1.手上有白石建議先下白石蓋放,讓對(duì)方破壞送去墓地,從而己方將白龍加入手牌。

2.手上有抵價(jià)購(gòu)物、白龍、龍覺(jué)醒旋律。切忌不可先用抵價(jià)丟白龍,二是先用龍覺(jué)醒旋律拿

白龍和亞白龍,然后特殊召喚亞白龍上場(chǎng),最后再用低價(jià)購(gòu)物丟白龍過(guò)牌。

3.白龍怕陷阱,因此,最好先將陷阱試完再下白龍。

4.以上是幾個(gè)對(duì)戰(zhàn)小技巧以及經(jīng)驗(yàn),但是在對(duì)局中,還要具備足夠清晰的局勢(shì)判斷,從而做

出正確的選擇!

最后,玥兒在這里祝大家玩得開(kāi)心~

《決斗之城》競(jìng)技場(chǎng)游城十代攻略

大家好,我是玩家再見(jiàn)丶默蒼離,本期給大家介紹的是競(jìng)技場(chǎng)游城十代的攻略,游城十代是我最喜歡使用的競(jìng)技場(chǎng)角色沒(méi)有之一!不少?zèng)Q斗者應(yīng)該都和我有相同的想法吧!那么現(xiàn)在就開(kāi)始介紹!

首先我們先來(lái)科普一下知識(shí)!游城十代是游戲王GX的主角,同時(shí)也是一名天才決斗者,現(xiàn)場(chǎng)神抽口胡印卡對(duì)他來(lái)說(shuō)都是小菜一碟,作為一個(gè)主角的游城十代卻偏偏喜歡住在最簡(jiǎn)陋的奧貝里斯克紅宿舍,在前期游城十代完全以一個(gè)逗比的形象開(kāi)心的決斗著!在一系列離奇事件發(fā)生之后親手打敗三幻魔之后在他身上的擔(dān)子越來(lái)越重后來(lái)遇到愛(ài)得還被打敗,但也因此因禍得福獲得新的力量-新空間。不知不覺(jué)十代已經(jīng)成為的大家的保護(hù)傘,再到后來(lái)又融合了霸王十代的黑暗力量以及尤貝爾的愛(ài)情力量使自己變得更加強(qiáng)大,在最后的畢業(yè)典禮的對(duì)決中十代vs游戲,并且打敗了游戲(輸給了法老王)也是夢(mèng)幻般的大結(jié)局,大家對(duì)這個(gè)結(jié)局也都感到滿意吧!

說(shuō)一說(shuō)游城十代競(jìng)技場(chǎng)的選牌,核心怪獸:電光俠,心眼女神,沼地魔神王,森林俠。一般來(lái)說(shuō)森林俠多點(diǎn)比較好,一般能拿到3-5張就足夠了。一局游戲的勝利和森林俠能不能抗住第一回合檢索融合有至關(guān)重要的聯(lián)系。而心眼女神,沼地魔神王是萬(wàn)能的融合素材這兩個(gè)一般有多少拿多少,我絕不會(huì)嫌少!核心怪獸之中有電光俠的原因是電光俠是最常用的融合素材,他能夠融合1雷鳴巨人2電離鉗俠3暗輝俠4暴風(fēng)俠。再加上1600的攻擊力偶爾打打傷害也是可以的!而我沒(méi)提到的一個(gè)怪獸就是金刀俠,一般這張卡我只選一張來(lái)融合電離鉗俠,選多了會(huì)卡手,另外如果選到了金刀俠,那么接下來(lái)的選卡之后要給死靈暗俠一個(gè)位置,有的時(shí)候我們可以融合暗輝俠來(lái)探陷阱之后用死靈暗俠的墓地效果來(lái)通常召喚金刀俠。

核心魔法:融合,融合賢者,融合回收,奇跡融合。意外驚喜:靈魂捕獲,地割,巨大化,強(qiáng)欲之壺。我認(rèn)為最理想的搭配是4融合2賢者3奇跡融合。這樣的搭配一手融合沒(méi)怪獸或者一手怪獸沒(méi)融合的幾率會(huì)小點(diǎn),另外手牌沒(méi)融合的時(shí)候只要還沒(méi)死就不要放棄,很有可能下一張卡就是融合一定要相信自己哦。另外融合回收只拿1/2張就夠用,甚至融合準(zhǔn)備多的情況下一張也不拿也是可以的。其實(shí)意外驚喜的卡除了強(qiáng)欲之壺必選之外其余的卡都不一定要選!不像其他競(jìng)技場(chǎng)角色一樣,游城十代擁有無(wú)數(shù)種解場(chǎng)方式不依賴(lài)靈魂地割一樣有所有卡組中最強(qiáng)大的解場(chǎng)能力!

核心陷阱:融合準(zhǔn)備,英雄標(biāo)記。融合準(zhǔn)備能檢索所有的融合素材以及先手拿森林俠站場(chǎng)。十代很容易虧卡,被對(duì)面穿刺一換三!但是有了融合準(zhǔn)備就大大降低的十代虧卡的問(wèn)題。另外英雄標(biāo)記也是我一定要選的卡,因?yàn)樗梢蕴酱┐?,沒(méi)有必要的把握,我是不會(huì)輕易召喚高星王牌融合怪獸的,一旦吃個(gè)穿刺,得不償失!所有這個(gè)時(shí)候英雄標(biāo)記的作用就顯現(xiàn)出來(lái)了!

十代vs十代,最奇妙的就是先后手問(wèn)題,先手方如果使用森林俠站場(chǎng),如果后手方?jīng)]有解掉這個(gè)怪獸那么就讓對(duì)方拿到了融合就很有可能局面出現(xiàn)一邊倒的情況,而如果先手方森林俠站場(chǎng)被對(duì)方融合高星怪解了,那么先手方就會(huì)很虧,首先虧一張融合準(zhǔn)備,其次一點(diǎn)就是本身先手方就比后手方少抽一張卡,大家都知道先手方起手5張后手方起手6張,總的來(lái)說(shuō),先手有先手的優(yōu)勢(shì),后手有后手的優(yōu)勢(shì),具體實(shí)戰(zhàn),大家一定要注意細(xì)節(jié),以及傷害的計(jì)算,游城十代是競(jìng)技場(chǎng)唯一一個(gè)累腦子以及需要玩家算傷害的角色。而如果十代面對(duì)其他卡組時(shí)候大可以使用鳳凰俠防守表示的無(wú)賴(lài)站場(chǎng)來(lái)惡心對(duì)方。大多數(shù)卡組想解掉一個(gè)鳳凰俠都是比較困難的,這也是游城十代競(jìng)技場(chǎng)厲害的原因!

本期就給大家介紹到這里,我的邀請(qǐng)碼是1nu3pv 新手玩家填寫(xiě)邀請(qǐng)碼會(huì)獲得豐富的禮包!下期見(jiàn)!

《決斗之城》基斯競(jìng)技場(chǎng)選牌

機(jī)械在競(jìng)技場(chǎng)中也是速攻流中的佼佼者,電子鳳凰和機(jī)械獵手被破壞都可以抽一張牌(電子鳳凰需要戰(zhàn)斗破壞),這種過(guò)牌能力是競(jìng)技其他人物無(wú)法相比的。碎紙機(jī)器人也是可以當(dāng)做一張強(qiáng)勢(shì)解牌,雖然會(huì)虧卡,但是能解掉不少難纏的大怪。我介紹一下競(jìng)技場(chǎng)各種卡大致作用和推薦攜帶數(shù)量。

機(jī)械獵手

機(jī)械沒(méi)有1900攻擊的4星怪獸,最高的就是這個(gè)1850的怪獸,雖然攻擊力沒(méi)有其他角色的4星最強(qiáng)怪獸攻擊力高,但是這張卡被破壞就可以抽一張牌,這個(gè)效果完全比那個(gè)多出來(lái)的50攻擊力好。推薦有多少拿多少。

機(jī)械王

6星上級(jí)怪,只有這一張機(jī)械在場(chǎng)的情況下只有2300攻擊力,不如同一只祭品的電子科技翼龍2500攻擊力,不過(guò)機(jī)械王是6星可以用來(lái)做碎紙機(jī)器人素材破對(duì)手6星怪,電子科技翼龍5星破壞范圍更小。推薦0-1。

衛(wèi)星加農(nóng)炮

這張卡需要時(shí)間才能加攻擊力,直接上場(chǎng)攻擊力0,攻擊之后又變成0攻擊,效果并不是挺好。這張卡抗性還可以不會(huì)被6星以下的怪獸戰(zhàn)斗破壞可以用來(lái)茍對(duì)面速攻流。還有就是這張卡可以被機(jī)械獵鷹拉出來(lái),祭品召喚感覺(jué)不太劃算,抽到手里可以考慮用來(lái)做碎紙機(jī)器人材料。推薦帶0-1張。

完美機(jī)械王

機(jī)械8星大怪,自己場(chǎng)上機(jī)械族怪獸越多攻擊力越高,效果一般,可以用來(lái)做碎紙機(jī)器人素材解對(duì)手大怪,基本上都能解,還有機(jī)械拿到復(fù)活的概率很大,大怪扔進(jìn)去再?gòu)?fù)活也是非常好的。推薦1-2。

雙管手槍龍

入場(chǎng)投兩枚硬幣都是正面隨機(jī)破壞對(duì)手一張卡,這個(gè)效果發(fā)動(dòng)需要運(yùn)氣,有時(shí)候運(yùn)氣來(lái)了對(duì)面根本擋不住這惡心的效果(專(zhuān)門(mén)破壞對(duì)手關(guān)鍵卡),拋開(kāi)這個(gè)效果不說(shuō)1700攻擊力也是非常不錯(cuò)的。推薦2-3。

鋼鐵指猴

原本1600攻擊力可以用一回合封鎖來(lái)增加400攻擊力,而且每回合都可以發(fā)動(dòng)效果,適合先手站場(chǎng)或者加裝備防對(duì)手速攻流。推薦1-2。

急速除雪車(chē)

這張卡是競(jìng)技場(chǎng)少有的手坑,10星大怪在自己場(chǎng)上有魔陷的情況下收到1200以上的傷害可以從手牌特召,加1200血。二維還是不錯(cuò)的如果用祭品召喚閑的有點(diǎn)虧,但是用自身技能召喚還是非常好用的。推薦1-2。

尖釘頭、劫持翼龍

都是攻擊力1800的怪獸,尖釘頭是通常怪獸守備力1500,劫持翼龍效果可以用場(chǎng)上兩只機(jī)械怪獸換墓地一只暗屬性怪獸,左輪手槍龍是不錯(cuò)的選擇,守備力0,機(jī)械沒(méi)有1900攻擊怪獸,1800的怪獸可以有多少拿多少(優(yōu)先拿重要魔法)。

破解

機(jī)械競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)大怪,8星以下的怪獸沒(méi)法戰(zhàn)斗破壞他,然后對(duì)手每次召喚怪獸都要下降攻擊力還扣對(duì)手血,基本是沒(méi)辦法用戰(zhàn)斗把他破壞的。推薦1-2。

電子鳳凰

在場(chǎng)攻擊表示自己場(chǎng)上的怪獸不會(huì)被單體魔陷影響,這張卡被戰(zhàn)斗破壞還可以抽一張牌,可以用來(lái)探坑和保護(hù)其他怪獸,被戰(zhàn)斗破壞抽牌不虧卡。推薦3-4。

碎紙機(jī)器人

支付自己手牌一張機(jī)械族怪獸可以破壞對(duì)手在目標(biāo)星級(jí)以下的怪獸,非常強(qiáng)勢(shì)的解卡,可以把大怪扔進(jìn)去再?gòu)?fù)活。推薦2-3。

機(jī)械獵鷹

機(jī)械1400遺言怪獸可以拉出比較強(qiáng)力的衛(wèi)星加農(nóng)炮和電子鳳凰,別的小怪盡量少帶或者不帶,推薦帶3-4。

輪盤(pán)炸彈

守備力2000,每回合都可以投一枚骰子根據(jù)點(diǎn)數(shù)破壞對(duì)方怪獸,常常會(huì)有意外的驚喜。推薦帶1-2。

一些比較適合機(jī)械的魔法卡

一組團(tuán)結(jié)、機(jī)械開(kāi)發(fā)工廠、稀有金屬裝甲、機(jī)甲最前線,還有一些通用的魔法就不說(shuō)了(強(qiáng)欲之壺、死者蘇生之類(lèi)的),機(jī)械陷阱一般以強(qiáng)制脫出裝置和反沖為主,截獲有的話最好拿一張。不要輕易上碎紙機(jī)器人,碎紙機(jī)器人一般用來(lái)解對(duì)手大怪或者難纏的怪(戰(zhàn)斗壁壘或者有別的抗性的怪),機(jī)械可以多帶點(diǎn)裝備,本身沒(méi)有1900攻擊力怪獸可以用裝備卡來(lái)彌補(bǔ)攻擊力不足,一定要先裝別的裝備再裝稀有金屬裝甲,要不然稀有金屬裝甲的魔法護(hù)盾會(huì)把自己的裝備給吞掉。最后祝大家早日拿到巨神兵。

《決斗之城2》競(jìng)技場(chǎng)亞馬遜

大家好,我是焰靈姬,邀請(qǐng)碼:5YP4P。今天給大家?guī)?lái)的是競(jìng)技場(chǎng)除十代外的另一套強(qiáng)力融合牌組——亞馬遜卡組攻略,不久前競(jìng)技場(chǎng)的更新也是為我們帶來(lái)極大的福利,好多平時(shí)我們玩不到的卡組也全部更新在了競(jìng)技場(chǎng)里,就連光封、破壞龍等高V卡也出現(xiàn)在了競(jìng)技場(chǎng)里,相信現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)一定比天梯好玩多了,可以體驗(yàn)好多我們未曾體驗(yàn)過(guò)的卡組,然而現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)可以說(shuō)是群魔亂舞,任何卡組都能玩,任何卡組都很強(qiáng)力,但是呢,想拿十二勝并不是所有卡組都可以,今天我為大家推薦的是亞馬遜卡組,亞馬遜卡組之所以強(qiáng)是因?yàn)樗袕?qiáng)大的融合牌亞馬遜女帝和亞馬遜寵物虎獅子,亞馬遜女帝可以讓己方場(chǎng)上除自身外的亞馬遜怪獸不會(huì)被戰(zhàn)斗和效果破壞,并且離場(chǎng)還能從墓地、卡組、手牌中特招一只亞馬遜女王,亞馬遜寵物虎獅子具有嘲諷效果,一旦做出雙亞馬遜寵物虎獅子,就可以完全防住對(duì)手的攻擊,只有破壞龍或者abc神龍殲滅者、抓爆才有機(jī)會(huì)解這個(gè)場(chǎng)面,話不多說(shuō),下面獻(xiàn)上小編的12勝亞馬遜卡組鎮(zhèn)樓:

這是小編的競(jìng)技場(chǎng)亞馬遜卡組給大家做參考,下面我將以這套卡組為參考展開(kāi),給大家講解下選牌技巧以及一些高勝攻略。

更新過(guò)后的競(jìng)技場(chǎng)比起天梯可玩性上升了不止一個(gè)檔次,各種好玩的卡組都在其中,競(jìng)技場(chǎng)也是技術(shù)黨發(fā)揮自己技術(shù)的地方,我們知道,目前的天梯環(huán)境及其惡劣,對(duì)于很多低氪玩家來(lái)說(shuō)毫無(wú)游戲體驗(yàn),很多大佬也是沒(méi)有游戲體驗(yàn),完全看卡組的,而競(jìng)技場(chǎng)就相對(duì)比較公平,在競(jìng)技場(chǎng)選牌那是相當(dāng)重要的,一副牌的好壞決定了能打多少勝,當(dāng)然打競(jìng)技場(chǎng),運(yùn)氣也很重要,5分看選牌,4分給發(fā)牌員,剩下1分給技術(shù),起手的牌越好,勝率越大。那么如何構(gòu)筑一套牌組呢,下面我將為大家講解一下亞馬遜選牌技巧:

上個(gè)版本的競(jìng)技場(chǎng)最重要的就是解牌,死之魔術(shù)箱和魔法反射裝甲這兩張牌可以說(shuō)是上個(gè)版本的神卡,這次更新后,這兩張牌出現(xiàn)的幾率也被下調(diào)了很多,強(qiáng)度也是下降很多,比較現(xiàn)在羽毛、破壞龍都可以在競(jìng)技場(chǎng)中拿到,最強(qiáng)的解牌破壞龍都有了,誰(shuí)還會(huì)去選擇死之魔術(shù)箱和魔法反射裝甲這些比較一般的解牌呢;

亞馬遜女帝是遺跡卡,價(jià)值2500遠(yuǎn)古魂,正因如此昂貴,在天梯幾乎見(jiàn)不到有玩家玩這套卡組,比起鳥(niǎo)獸和現(xiàn)在的元素,亞馬遜的造價(jià)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于這兩套卡,并且活動(dòng)包中的女王、亞馬遜寵物虎獅子也不是那么好抽的卡,比起元素融合,貴了不止一點(diǎn)點(diǎn),正因如此了解亞馬遜的玩家并不多,下面簡(jiǎn)單的為大家介紹下亞馬遜卡組中的一些關(guān)鍵卡;

亞馬遜女帝:只要這張卡在場(chǎng)上正面表示存在,己方場(chǎng)上除自身外的“亞馬遜”怪獸不會(huì)被

戰(zhàn)斗.效果破壞;己方場(chǎng)上“亞馬遜”怪獸攻擊守備表示的怪獸時(shí),如果攻擊超過(guò)目標(biāo)守備,對(duì)方玩家受到該差值的傷害;融合召喚的這張卡因?qū)Ψ叫Чx場(chǎng)或者被戰(zhàn)斗破壞時(shí),從己方墓地.卡組.手牌中將1只<亞馬遜女王>特殊召喚;

亞馬遜寵物虎獅子:這張卡主動(dòng)攻擊時(shí),提高500點(diǎn)攻擊;主動(dòng)技能:己方“亞馬遜”怪獸攻擊后可以發(fā)動(dòng),選擇對(duì)方場(chǎng)上1只怪獸降低800點(diǎn)攻擊;只要這張卡在場(chǎng)上正面表示存在,對(duì)方不能選擇其他“亞馬遜”怪獸作為攻擊對(duì)象;

亞馬遜女王:只要這張卡在場(chǎng)上正面表示存在,己方場(chǎng)上的“亞馬遜”怪獸不會(huì)被

戰(zhàn)斗破壞;

亞馬遜劍士:這張卡因戰(zhàn)斗受到的傷害由對(duì)方玩家承受;

亞馬遜斥候:1回合僅有1次,己方手牌存在其他“亞馬遜”怪獸時(shí),這張卡可以從手牌特殊召喚;墓地主動(dòng)技能:被戰(zhàn)斗破壞并且進(jìn)入墓地時(shí)可以發(fā)動(dòng),選擇己方墓地1只非同名亞馬遜”怪獸加入手牌,該技能只能觸發(fā)1次(直到下個(gè)己方回合結(jié)束時(shí)可以使用該效果);

亞馬遜寵物仔虎:這張卡在墓地.正面在場(chǎng)時(shí)當(dāng)作<亞馬遜寵物虎>;這張卡在手牌.墓地時(shí),己方通常召喚.特殊召喚“亞馬遜”怪獸時(shí),該卡牌特;殊召喚只要這張卡在場(chǎng)上正面表示存在,自身提高己方墓地中“亞馬遜”卡牌總數(shù)X100點(diǎn)攻擊;

亞馬遜寵物虎:這張卡在己方場(chǎng)上只能存在1只;只要這張卡在場(chǎng)上正面表示存在,自身

提高己方場(chǎng)上正面表示的“亞馬遜”怪獸總數(shù)X400點(diǎn)攻擊;只要這張卡在場(chǎng)上正面表示存在,對(duì)方不能選擇其他“亞馬遜”怪獸作為攻擊對(duì)象;

亞馬遜之里:雙方場(chǎng)上正面表示的“亞馬遜”怪獸提高200攻擊;1回合僅有1次,己方場(chǎng)上“亞馬遜”怪獸被破壞并且進(jìn)入墓地時(shí),從卡組中將1只星級(jí)在破壞怪獸原本星級(jí)以下的“亞馬遜”怪獸特殊召喚;

亞馬遜的秘寶:亞馬遜”怪獸專(zhuān)屬裝備。裝備怪獸主動(dòng)攻擊怪獸未破壞怪獸時(shí),傷害計(jì)算后破壞目標(biāo)怪獸;1回合僅有1次,裝備怪獸不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞;

亞馬遜的意志:選擇己方墓地中1只‘亞馬遜”怪獸特殊召喚,之后該卡牌裝備到特殊召喚的正面表示的怪獸上,裝備怪獸不能切換表示形式;這張卡離場(chǎng)時(shí),破壞裝備怪獸;

亞馬遜選牌的構(gòu)筑為:有破壞龍就選破壞龍,有光之護(hù)封劍就選光之護(hù)封劍;競(jìng)技場(chǎng)選牌更重要的是一套卡牌整體的強(qiáng)度,而不是只依靠單卡的強(qiáng)度,很多人奇怪為什么他玩競(jìng)技場(chǎng)明明卡組單卡很強(qiáng)卻打不了高勝,其一是卡組搭配有問(wèn)題,看見(jiàn)強(qiáng)力的卡就無(wú)腦拿,沒(méi)有眾觀整套卡組的上手性,卡組搭配不好是很容易卡手的,下面小編為大家講解下亞馬遜卡組的構(gòu)筑情況:競(jìng)技場(chǎng)玩亞馬遜這些卡(亞馬遜女王2-3張、亞馬遜劍士2-3張、亞馬遜斥候1-2張、亞馬遜寵物仔虎2-3張、亞馬遜寵物虎1-2張、亞馬遜之里1-2張、亞馬遜的秘寶1-2張、亞馬遜的意志2-3張、融合2-3張、融合之門(mén)1-2張、融合準(zhǔn)備2-3張)是必須要的,其次是亞馬遜怪獸要多拿,可以和亞馬遜女王融合召喚亞馬遜女帝,也可以和亞馬遜寵物虎融合召喚亞馬遜寵物虎獅子,

下面給大家介紹一些玩法以及小技巧;

1.亞馬遜寵物仔虎這張卡在手牌.墓地時(shí),己方通常召喚.特殊召喚“亞馬遜”怪獸時(shí),該卡牌特;利用這一點(diǎn),融合亞馬遜寵物仔虎和亞馬遜怪獸召喚亞馬遜寵物虎獅子,可以從墓地特招亞馬遜寵物仔虎;

2.手牌中有亞馬遜斥候、亞馬遜寵物仔虎和亞馬遜女王;特招亞馬遜斥候、同時(shí)亞馬遜寵物仔虎也會(huì)特招,把亞馬遜寵物仔虎當(dāng)做祭品上級(jí)召喚亞馬遜女王,同時(shí)亞馬遜寵物仔虎也會(huì)特招;

3.亞馬遜劍士這張卡因戰(zhàn)斗受到的傷害由對(duì)方玩家承受,配合亞馬遜女王或者亞馬遜女帝的不會(huì)被戰(zhàn)破效果可以達(dá)到無(wú)限碰瓷的效果;

4.亞馬遜寵物虎獅子有嘲諷效果,也就是說(shuō),一旦做出雙亞馬遜寵物虎獅子,就可以完全防住對(duì)手的攻擊,只有破壞龍或者abc神龍殲滅者、抓爆才有機(jī)會(huì)解這個(gè)場(chǎng)面;

5.注意點(diǎn)1:己方場(chǎng)上有亞馬遜寵物仔虎時(shí),亞馬遜寵物虎是無(wú)法召喚的哦;

6.注意點(diǎn)2:亞馬遜女帝的效果是只要這張卡在場(chǎng)上正面表示存在,己方場(chǎng)上除自身外的“亞馬遜”怪獸不會(huì)被戰(zhàn)斗.效果破壞;但是破壞龍、ABC神龍殲滅者依舊可以把他們除外,風(fēng)帝、神風(fēng)依舊可以把他們吹會(huì)手牌哦!

7.亞馬遜轉(zhuǎn)身術(shù)只能復(fù)活墓地中4星一下怪獸,切記?。?!切記!??!

《決斗之城》競(jìng)技場(chǎng)大型攻略之城之內(nèi)

哈嘍各位決斗者們大家好,我是混服116區(qū)的非酋2.0,今天給大家?guī)?lái)的是史上最良心攻略之競(jìng)技場(chǎng)城之內(nèi)的打法。

城之內(nèi)這個(gè)角色相信無(wú)論是新手還是老鳥(niǎo)都對(duì)對(duì)他有一定的了解,所謂開(kāi)局一把刀,裝備全靠。。。不對(duì),開(kāi)局三套城之內(nèi),基本是所有決斗者的共識(shí)了。在還沒(méi)有惡魔角色的競(jìng)技場(chǎng)版本中城之內(nèi)可以說(shuō)是十二勝的象征,所有的角色中只有城之內(nèi)的卡組最為穩(wěn)定,不卡手加上基本所有小怪是一千七一千八的特點(diǎn),上小怪加裝備卡就可以無(wú)腦單刷對(duì)面,就算對(duì)面運(yùn)氣好召出了大怪城之內(nèi)還有同路人作為解卡。在當(dāng)時(shí)的版本中,通用解卡稀少,城之內(nèi)擁有最高攻擊的四星打點(diǎn)怪加上本家的同路人和小型核彈時(shí)間魔術(shù)師,競(jìng)技場(chǎng)的地位相當(dāng)于目前版本的十代。隨著版本的更迭,惡魔的出現(xiàn)壓過(guò)了城之內(nèi),憑著一手你敢動(dòng)我我就鋪滿場(chǎng)的病毒,加上死了還能偷怪的終端人偶稱(chēng)王稱(chēng)霸,然后恐龍十代等角色的出現(xiàn),讓城之內(nèi)這個(gè)遇到就選的強(qiáng)力角色慢慢淡出了視野。這時(shí)的城之內(nèi)強(qiáng)度只能算是中規(guī)中矩,加上玩法不夠靈活,很多決斗者都不會(huì)選擇城之內(nèi)了。然而風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),隨著雷亞卡包和盛典卡包的跟新?lián)Q代,雖然跟新的卡牌打巔峰的決斗者對(duì)它們不屑一顧,但對(duì)于熱愛(ài)競(jìng)技場(chǎng)的玩家卻是一大福音。那是雷亞跟新的卡牌基本都會(huì)進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)對(duì)應(yīng)角色的卡包中,城之內(nèi)的競(jìng)技場(chǎng)卡包補(bǔ)充進(jìn)了三張關(guān)鍵的蕾雅卡,“沖鋒的戰(zhàn)士”,“指揮騎士”以及“紙箱人”。這幾張卡完美的彌補(bǔ)了城之內(nèi)在競(jìng)技場(chǎng)玩法呆版的缺點(diǎn),沖鋒的戰(zhàn)士可以檢索所有四星戰(zhàn)士,紙箱一旦有優(yōu)勢(shì)站場(chǎng)能力穩(wěn)定,指揮騎士的強(qiáng)力buff加嘲諷穩(wěn)定站場(chǎng),炎屬性在墓地還以被蒼炎拉回來(lái)。

目前城之內(nèi)的強(qiáng)度非酋覺(jué)得是屬于中上水平的,小怪魔陷阱都非常有特色,可玩性非常高,解場(chǎng)手段很多不過(guò)大部分都是需要一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣,佛系解場(chǎng),愛(ài)行不行。比如同路人,隨機(jī)帶走對(duì)面一張怪,在對(duì)面只有一個(gè)大怪的時(shí)候很好用,但是對(duì)面有兩張以上就需要靠運(yùn)氣了,非酋就經(jīng)常同路人炸魔法師扎奇這些沒(méi)什么卵用的卡了?,F(xiàn)在最具代表的佛系解卡非滑稽戰(zhàn)士莫屬了,心情好時(shí)一卡殺全部,回回拋正面,當(dāng)決斗者非氣繚繞的時(shí)候就活不過(guò)一回合,就算復(fù)活拉出來(lái)還是繼續(xù)反面給你看。在怪獸的選擇方面非酋推薦沖鋒的戰(zhàn)士拿三到四張,如果運(yùn)氣好選到了很多增員的話可以只拿兩張,魔力戰(zhàn)士玄武拿一到兩張,用來(lái)探陷阱以及破巨大化和爆炎穿擊都很好用。朱雀看情況拿,有玄武千年盾急沖沖射手滑稽戰(zhàn)士的情況下可以拿兩三張,走高攻打點(diǎn)路線的也可以一張都不拿。鉆頭同調(diào)士強(qiáng)烈推薦一張,優(yōu)勢(shì)拿來(lái)賺卡差,穿透屬性也經(jīng)常有奇效。科學(xué)家看個(gè)人喜好帶,同路人等解場(chǎng)卡少推薦帶一張,就算沒(méi)有幻影騎士配合指揮騎士出2300的黑龍騎士可以疊加到2700的攻擊夠解很多大怪了,而且黑龍還可以除外墓地三張卡防止大怪復(fù)活,有時(shí)候比幻影還好用?;鸺龖?zhàn)士在自己選了朱雀的時(shí)候可以看情況不,朱雀遺言拉火箭探陷阱吃援軍還是很不錯(cuò)的,降低五百攻擊配合自己高打點(diǎn)小怪偶爾還能解對(duì)面的大怪以及裝備了加三百攻的小怪,比如雷霆巨人什么的。鐵騎士推薦只帶一張,打蟲(chóng)族很好用,用來(lái)破蟲(chóng)族蓋暗影束縛加進(jìn)化小怪的套路。其他的怪就不用非酋多說(shuō)了,1700的白板看情況不,魔陷多自然要選,高攻擊效果好的比如蒼炎地虎自然是有多少拿多少。

魔陷方面,回旋鏢非酋推薦有多少拿多少,雖然這貨蓋卡后的聲音和其他魔陷不同,有經(jīng)驗(yàn)的玩家聽(tīng)聲音就知道你蓋的是它,但是非酋發(fā)現(xiàn)很多玩家都是不清楚這一點(diǎn)的。進(jìn)能加五百攻擊,退能封鎖對(duì)面怪獸,非常好用,一般都是用來(lái)加攻擊的,配合指揮騎士一共加九百攻擊,在競(jìng)技場(chǎng)裝備到紙箱上可以說(shuō)是無(wú)敵的存在。援軍這張卡可以拿三到四張,根據(jù)非酋的經(jīng)驗(yàn)打城之內(nèi)很多玩家都非常頭鐵,根本不會(huì)管蓋的是啥陷阱,因?yàn)槌侵畠?nèi)小怪攻擊都比較高,配合援軍基本穩(wěn)定可以讓對(duì)面空?qǐng)隹垩僖粡埞?,站穩(wěn)一張怪獸后上指揮騎士后主動(dòng)權(quán)就在自己手里了。魔法卡方面非酋強(qiáng)推危險(xiǎn)機(jī)型這張卡,二分之一概率坑自己二分之一坑對(duì)面,有這張卡競(jìng)技場(chǎng)樂(lè)趣就會(huì)多很多,當(dāng)然如果之前一直輸心情不好不推薦選,被這玩意坑到心態(tài)爆炸的情況非酋也有過(guò)。這貨六個(gè)效果,分別是自己或?qū)Ψ匠橐粡埮?,丟自己或?qū)Ψ揭粡埮?,破壞?duì)面一張怪獸和破壞自己。所以總的來(lái)說(shuō)非酋覺(jué)得還是對(duì)自己有利,畢竟摸卡丟卡自己對(duì)方概率都一樣,最后兩種破壞自身也就虧張卡,炸對(duì)面一張卡如果炸到大怪就非常舒服了。面對(duì)鳳凰人和霧狀軀體這些卡好歹也能解,雖然有點(diǎn)看臉。

1:裝備增益卡盡量留給紙箱人用,紙箱殺一個(gè)怪自己免疫一次破壞,配合巨大化在競(jìng)技場(chǎng)近乎無(wú)解。

2:劍盾互換是非常實(shí)用的魔法卡,配合朱雀拉出來(lái)的千年盾一張三千攻擊的大怪就形成了。解森林俠和高攻低防大怪也非常好用,但是它是換基礎(chǔ)攻守,所以不要妄圖用來(lái)解巨大化哦。

3:不要小看戰(zhàn)士生還和時(shí)間機(jī)械這兩張卡,配合滑稽戰(zhàn)士(一擊必殺侍)非常好用

4:朱雀召喚師可以拉出很多不同效果的小怪,靈活的同時(shí)也有不穩(wěn)定的風(fēng)險(xiǎn)。一千五一下的怪獸可以根據(jù)自己卡組的偏向只選一兩種一千五攻擊一下的小怪,比如缺防守只要千年盾,偏進(jìn)攻只拿急匆匆射手和指揮騎士,偏解場(chǎng)只拿一擊必殺侍和玄武。

《決斗之城》競(jìng)技場(chǎng)大型攻略之天使

哈嘍各位決斗者們大家好,我是混服116區(qū)的非酋2.0,今天給大家?guī)?lái)的是史上最良心攻略之競(jìng)技場(chǎng)天使的打法。

非酋競(jìng)技場(chǎng)可玩性高又有強(qiáng)度的角色就是游戲,海馬和天使了,前兩個(gè)角色的競(jìng)技場(chǎng)攻略已經(jīng)發(fā)布過(guò)了,歡迎感興趣的決斗者前去查看。天使這個(gè)角色非酋玩的還是比較少的,因?yàn)榉乔鯇?shí)在是臉黑得不行,競(jìng)技場(chǎng)玩天使多半選不到套卡,有天使沒(méi)祭壇,有祭壇沒(méi)小天使是常有的事,但是看別人的天使無(wú)限復(fù)活甚至召路西法秀得飛起,導(dǎo)致非酋每次看到天使還是忍不住選來(lái)玩玩。不得不說(shuō)天使打競(jìng)技場(chǎng)是真的很好玩,小天使丟大天使無(wú)限復(fù)活提供祭品素材,雙生可以茍,運(yùn)氣好還能體驗(yàn)九十級(jí)卡魅惑的墮天使。這卡選到了的話可以用追放檢索,選到了體驗(yàn)感極好,但是要注意魅惑是獲得一回合控制權(quán),必要時(shí)候魅惑過(guò)來(lái)做祭品不要單純打一下又還回去了。

非酋發(fā)現(xiàn)天使的選卡穩(wěn)定性比海馬游戲都低很多,拋開(kāi)出好卡的概率不說(shuō),主要是天使大小天使追放祭壇這個(gè)連鎖每張卡都不能少,四張key卡哪張沒(méi)選到都是很傷的。但是天使選到一副能打連鎖的牌強(qiáng)度就很高了,十二勝十拿九穩(wěn),下面非酋分享一下天使的選卡技巧以及打法。

選卡方面,四張連鎖卡是見(jiàn)到就選的,注意小天使一張足夠,大天使盡量?jī)蓮堃陨?,一張的話摸到手里很尷尬,因?yàn)樘焓沟?a linkid="270988">卡組可以選到低價(jià)還有追放摸小天使丟大天使,所以不用太擔(dān)心大天使太多卡手的問(wèn)題,運(yùn)氣好甚至可以選到神局,手里大天使有多少召多少美滋滋。然后其他小怪,一千六的維納斯和五百的白板盡量不選,光神化1600特招500當(dāng)兩祭品看起來(lái)美滋滋其實(shí)用處很少,500的白板上手率很高而且斷光輝天使的遺言。小怪非酋比較推薦選1800女武神和1900特招的戰(zhàn)士做打點(diǎn),其次是選追放,因?yàn)樘焓沟难b備卡加成特別高,五百攻加到追放上很容易單刷對(duì)面,再加個(gè)陷阱保護(hù)什么的穩(wěn)如狗。不過(guò)要注意追放是雙方無(wú)效,有追放的時(shí)候不要低價(jià)自己的大天使以及上小天使,要上也要先拿追放自殺。天使還有一張類(lèi)似惡魔壁的小怪,一千八的防御對(duì)面打你就會(huì)彈回手牌,競(jìng)技場(chǎng)單卡攻擊破一千八的還是不多的,選一張當(dāng)茍卡也是不錯(cuò)的。上級(jí)怪方面,一千九守備貫穿抽卡的那張怪可以帶,但不推薦先選,畢竟攻擊低有點(diǎn)站不穩(wěn),再自己追放祭壇比較多的時(shí)候可以放心選,走小怪速攻的話可以放棄這張卡。其余上級(jí)怪非酋覺(jué)得都比較雞肋,優(yōu)先選裝備卡,實(shí)在沒(méi)得選再選。雖然天使自身打點(diǎn)高還有背德解場(chǎng),但是非酋還是推薦選一套科學(xué)家加幻影備用,畢竟祭壇召出來(lái)的大天使一回合不能動(dòng)??茖W(xué)家可以踩陷阱,幻影可以低價(jià),非常搭天使的卡。

天使的魔陷卡選擇要分情況,有大小天使追放祭壇就可以放棄加攻擊的裝備和援軍這類(lèi)的陷阱卡,選擇反擊反擊來(lái)保證大天使安全出場(chǎng)。如果沒(méi)有四張key卡就選高打點(diǎn)小怪,追放有多少拿多少,多選一點(diǎn)加五百攻擊的裝備卡,陷阱卡選擇強(qiáng)脫援軍這種保護(hù)自己小怪的以及穿刺限制對(duì)面上大怪,必要的時(shí)候選一張命之綱保護(hù)追放,放的時(shí)機(jī)好一卡單刷對(duì)面不是夢(mèng)。

打法方面復(fù)活流主要注意上大天使的時(shí)候防一手穿刺,天使一次復(fù)活兩張到時(shí)不怎么怕強(qiáng)脫。速攻流注意放追放的時(shí)機(jī),最好有保護(hù)陷阱和高攻裝備卡的時(shí)候再上,追放站住場(chǎng)一路A過(guò)去就完事了。

最后溫馨提示,天使雖然好玩,但是很容易虧金幣,運(yùn)氣不好的時(shí)候天使真的很難玩,不是撕卡玩家非酋還是不怎么推薦玩天使,這期攻略就到這里,祝大家早日收獲巨神兵,拜了個(gè)拜。

《決斗之城2》競(jìng)技場(chǎng)游戲

哈嘍各位決斗者們大家好,我是混服116區(qū)的非酋2.0,今天給大家?guī)?lái)的是史上最良心攻略之競(jìng)技場(chǎng)孔雀舞的打法??兹肝柙诟?jìng)技場(chǎng)歷史上一直是上下限很高的一個(gè)角色,初代的競(jìng)技場(chǎng)版本中,孔雀舞一般是使用亞馬遜卡組,憑借女王呼喚拉人,弓弩隊(duì)惡心人,然后用轉(zhuǎn)生術(shù)秒人。亞馬遜這套卡組強(qiáng)度不錯(cuò),但是比較卡手,順的時(shí)候人擋殺人,卡手就只能眼睜睜看著別人單刷你。以前版本是沒(méi)辦法鳥(niǎo)獸卡太少了,選孔雀舞基本只能玩亞馬遜。但是版本更替隨著雷亞包的跟新,鳥(niǎo)獸很多強(qiáng)力的卡牌都補(bǔ)充到孔雀舞卡組了,現(xiàn)在玩孔雀舞非酋是強(qiáng)烈推薦大家玩鳥(niǎo)獸的。

競(jìng)技場(chǎng)鳥(niǎo)獸的特點(diǎn)就是秒人快,壓制力強(qiáng),本非酋就體驗(yàn)過(guò)一兩分鐘一把的超順豐局,輕松拿下十二勝,一路秒人簡(jiǎn)直不要太舒服。玩競(jìng)技場(chǎng)純粹是為了巨神兵的玩家非酋強(qiáng)推孔雀舞,就算有十代也要果斷選孔雀舞,競(jìng)技場(chǎng)十代給人很強(qiáng)的原因是因?yàn)樗ńM的特性,融合加R卡素材就能起飛,然而玩十代是很廢時(shí)廢神的,牌不好鳳凰人要茍很久還不一定能翻盤(pán),面對(duì)開(kāi)局對(duì)面蓋三張這些情況每次出牌都要一番算計(jì),畢竟吃穿刺就是對(duì)面一換三,虧卡虧到哭。而孔雀舞就不一樣了,撕卡打競(jìng)技場(chǎng)選孔雀舞保證卡組強(qiáng)度的話,打十二勝是最輕松的,競(jìng)技場(chǎng)專(zhuān)屬羽毛掃專(zhuān)打各種陷阱怪,再也不怕被對(duì)面巨大化一卡單刷了。蜻蜓遺言加鷹身樹(shù)琴師的解場(chǎng)能力不俗,鷹身女郎加分身的高爆發(fā),開(kāi)局再配上反沖加強(qiáng)脫,對(duì)面基本活不過(guò)兩回合。孔雀最大的特點(diǎn)一旦有優(yōu)勢(shì)對(duì)面就很難翻盤(pán),場(chǎng)上站兩三個(gè)怪后,女郎伊加攻擊buff對(duì)面小怪根本打不過(guò),血燕一回合吃對(duì)面一張魔陷又能防神反命之綱等陷阱翻盤(pán)卡,會(huì)玩的手里再囤一個(gè)豎琴,攻可吹茍卡守可吹對(duì)面強(qiáng)力怪。至于孔雀的風(fēng)帝就更不用說(shuō)了,封一回合抽卡,場(chǎng)上手牌差距能拉多大就不說(shuō)了,配合豎琴師回收風(fēng)帝再吹一次,對(duì)面卡組牌再好也只能投。

很多人玩不好孔雀就是因?yàn)椴粫?huì)選卡,孔雀因?yàn)橛袃蓚€(gè)流派,亞馬遜和鳥(niǎo)獸的卡都會(huì)出現(xiàn),出現(xiàn)亞馬遜秘寶亞馬遜女王這些卡一般玩家很難抵擋誘惑不去選。非酋在這強(qiáng)烈建議,除非是自己手里怪獸實(shí)在太少而且到了選卡中后階段,一定不要選亞馬遜的卡,寧可拿1400的遺言蜻蜓也不要去拿一千八的亞馬遜戰(zhàn)士,鳥(niǎo)獸絕對(duì)不差四星打點(diǎn)怪。開(kāi)局遇到亞馬遜秘寶直接忽視,看起來(lái)很強(qiáng)力的卡其實(shí)很雞肋,用起來(lái)其實(shí)也就比錘頭龍好一點(diǎn)。鳥(niǎo)獸有遺言加風(fēng)帝豎琴,或者1700天使加風(fēng)帝等解場(chǎng)套路,根本不需要亞馬遜秘寶這種華而不實(shí)的卡牌。

孔雀舞怪獸卡的選擇,非酋推薦選卡優(yōu)先順序?yàn)?600女郎>1800女郎>風(fēng)帝>有翼賢者>血風(fēng)燕>科學(xué)家>蜻蜓>豎琴師,這里非酋只舉例了關(guān)鍵卡,其他的卡各位決斗者看情況拿。1600女郎在撕卡打法是見(jiàn)到就要選的,配合遺言和分身達(dá)到鋪場(chǎng)一兩回合結(jié)束戰(zhàn)斗的效果,開(kāi)局分一張戰(zhàn)場(chǎng)也有了較大的保證。到了選卡中期就可以注意補(bǔ)科學(xué)家豎琴師和鷹身三姐妹了,科學(xué)家這張卡意識(shí)好的玩家可以選卡前中期就選,因?yàn)榭兹感枰亪?chǎng)打速攻,穿刺反沖強(qiáng)脫這三張陷阱對(duì)速攻有很大限制作用,科學(xué)家可以一卡吃雙陷阱。不過(guò)非酋還是比較推薦手里有燕巢,幻影騎士再開(kāi)始補(bǔ)科學(xué)家,科學(xué)家拉2300的那個(gè)融合怪再燕巢拉對(duì)流起圈鳥(niǎo)等卡。這里重點(diǎn)說(shuō)一下有翼賢者這張卡,它效果壓制力非常強(qiáng),但是自身打點(diǎn)只有一千七,很多玩家都不怎么喜歡選這卡,這卡是需要配合魔陷使用以及有場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)再召喚的。常規(guī)援軍魔力裝置加賢者開(kāi)局惡心對(duì)面的套路就不說(shuō)了,這張卡配合守備禁止是非常好用的,打到高勝場(chǎng)后經(jīng)常會(huì)遇到十代,十代這角色最怕的就是卡手,賢者加守備禁止可以讓十代多卡一回合從而輕松獲勝。取得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)比如雙女郎伊站場(chǎng)再招賢者也非常好用,2300的攻擊小怪沒(méi)誰(shuí)打的到,鋪場(chǎng)后最煩的一點(diǎn)就是對(duì)面有源源不斷的遺言打不死,賢者就可以輕松解決這一點(diǎn),因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)的主要遺言基本都是死了攻擊表示的,比如番茄假面龍。賢者一招,對(duì)面要么別放遺言被三兩下打死,要么放遺言自己先用別的怪打一下再用賢者打,對(duì)面下回合摸到的卡永遠(yuǎn)是一張遺言無(wú)法翻身。血風(fēng)燕這張卡使用也需要慎重,手里解場(chǎng)手段比較少?zèng)]陷阱保護(hù)不要輕易召喚,可以防止被對(duì)面突然上巨大化等魔法卡一卡單刷,尤其是打戰(zhàn)士這些角色,他們卡組特招怪少,高勝場(chǎng)基本是依賴(lài)巨大化一卡單刷千萬(wàn)不要取得場(chǎng)上優(yōu)勢(shì)就掉以輕心,穩(wěn)著來(lái)孔雀打特招手段少的角色非常好打,自己鋪場(chǎng)快有遺言,對(duì)面單卡再?gòu)?qiáng)一次只能打自己一只怪,解場(chǎng)很輕松。最后再說(shuō)一下孔雀一張最有意思的怪獸卡,星見(jiàn)鳥(niǎo),非酋強(qiáng)烈推薦選一張,及時(shí)選了有干擾遺言拉一千六的風(fēng)險(xiǎn),非酋還是覺(jué)得選一張利大于弊。星見(jiàn)鳥(niǎo)本身800攻擊,卻有兩個(gè)非常厲害的效果,攻擊怪獸提升目標(biāo)星級(jí)*200的攻擊,乍一看很辣雞,基本正常四星打手怪都打不過(guò),不過(guò)不要緊這卡本來(lái)就不是用來(lái)打小怪的,這張卡配合鷹身伊基本可以打過(guò)所有大怪,實(shí)在不行再加上裝備卡。而且就靠它自己也可以完爆見(jiàn)習(xí)魔法師甚至?xí)r代最讓人頭疼的電離鉗俠。它的第二個(gè)效果也非常好用,打完離場(chǎng)對(duì)面摸不到它,下回合可以當(dāng)祭品也可以給豎琴師吹回去從而吹對(duì)面的卡。

孔雀舞的魔陷卡相信大家都知道怎么選,非酋在這就只說(shuō)幾個(gè)小技巧了。

1:起手有簽訂和分身的時(shí)候先用分身再用簽訂,這樣之后摸分身的概率也大一點(diǎn)。

2:簽訂加風(fēng)暴,誰(shuí)用誰(shuí)知道,賺卡到飛起。

3:守備禁止一定要選,配合賢者強(qiáng)無(wú)敵。因?yàn)榭兹杆俟サ奶匦?,偶爾還能打?qū)γ嬉粋€(gè)猝不及防華麗翻盤(pán)。

4:裝備卡不要馬上用,屯手里湊兩張保護(hù)好buff怪從而一卡單刷對(duì)面,也可以配合蜻蜓拉星見(jiàn)鳥(niǎo)解對(duì)面大怪??兹敢粡埞衷趫?chǎng)是比較弱小的,尤其是1600的buff女郎,一張裝備卡加的攻擊很多時(shí)候還是不能讓它站穩(wěn)場(chǎng)。

總而言之,孔雀的爆發(fā)高解場(chǎng)壓制強(qiáng),算好血量就要果斷,一波秒不給對(duì)面余地。秒不掉的話手里的卡不用急于打出去,后發(fā)先制也是穩(wěn)穩(wěn)的,一定要給自己留余地。

好了這期的攻略就到這里,非酋在這住大家早日收貨巨神兵,拜了個(gè)拜。

《決斗之城》競(jìng)技場(chǎng)十代選卡

前面說(shuō)完競(jìng)技場(chǎng)人物選擇今天再來(lái)說(shuō)說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)最推薦選的角色游城十代的選牌思路,十代的融合怪獸非常強(qiáng)勢(shì),十代只需要打自己的牌就行了(不用特意帶陷阱卡坑害對(duì)面也阻礙自己胡牌,穿刺落穴推薦帶1-2內(nèi)戰(zhàn)效果明顯)先來(lái)說(shuō)說(shuō)十代主要強(qiáng)勢(shì)的一些融合怪獸。

元素英雄 鳳凰人

出場(chǎng)自帶戰(zhàn)斗壁壘能抗能打,是十代逆風(fēng)的一張不錯(cuò)的茍牌,可以為十代爭(zhēng)取時(shí)間融合其他的元素英雄解場(chǎng)和斬殺。

融合素材:羽翼人+火爆女郎(這兩只怪獸都可以帶2-3張)注意,羽翼人和火爆女郎還可以融合成元素英雄 火焰翼人,推薦斬殺的時(shí)候融合火焰翼人,其他時(shí)候都融合鳳凰人比較穩(wěn)。

元素英雄 電離鉗俠

這張卡是十代最強(qiáng)的解場(chǎng)卡,每支付一張手牌都可以破壞對(duì)手場(chǎng)上一只攻擊表示的怪獸,只要手牌足夠多一回合解5只怪獸不是夢(mèng)。攻擊力也是比較高還有穿守效果是十代翻盤(pán)的一張神卡。

融合素材:電光人+金刃俠(電光人可以帶3-4張,因?yàn)殡姽馊诉€可以融合雷霆巨人也是十代比較強(qiáng)勢(shì)的融合怪獸。金刃俠推薦帶1-2張,畢竟是高星怪獸不用帶太多)

元素英雄 雷霆巨人

這張卡可以用來(lái)解防御比較高的怪獸,電離鉗俠沒(méi)辦法解對(duì)手防御表示守備力超過(guò)2600的怪獸,雷霆巨人就可以把防御表示攻擊力這張卡原本攻擊力以下的怪獸。因?yàn)殡婋x鉗俠限一,所以前面可以上雷霆巨人電離鉗俠可以留做后手。

融合素材:電光人+粘土人(粘土人一般帶1-2)

元素英雄 大地俠

這是十代競(jìng)技之門(mén)唯一可以用的非指定融合素材融合怪獸,能單解掉競(jìng)技之門(mén)絕大部分的怪獸(戰(zhàn)斗壁壘不能解),是十代最容易融合出來(lái)的怪獸。這張卡也是限一的。

融合素材:元素英雄關(guān)鍵字+地屬性怪獸(任意一張?jiān)赜⑿酆偷貙傩怨肢F就能融合,元素英雄本來(lái)就有不少的地屬性怪獸粘土人、金刃俠、荒野俠,元素英雄以外能拿的地屬性怪獸也不少地帝、吸血樹(shù)熊、巨盾守衛(wèi)等等)

元素英雄 暴風(fēng)俠

這張卡是十代競(jìng)技之門(mén)唯一一張需要3張素材的怪獸,一般情況下召喚這張卡最好使用奇跡融合,要不然太虧卡了。這張卡效果是可以給自己的怪獸加戰(zhàn)斗壁壘效果一般,主要這張卡是十代競(jìng)技原本攻擊力最高的怪獸。

融合素材:電光人+羽翼人+泡泡人(泡泡人在這游戲效果發(fā)動(dòng)條件太苛刻了,推薦帶0-1張能不帶就不帶。暴風(fēng)俠可以用一只融合親和怪獸融合,不用帶泡泡人也能出)

融合比較強(qiáng)勢(shì)的怪獸就上面這些,還有一些怪獸怪獸可以根據(jù)場(chǎng)上情況來(lái)出,再來(lái)說(shuō)說(shuō)元素英雄其他卡片推薦攜帶張數(shù)。

森林俠(2-3張)能檢索融合,一般帶兩張足夠,帶多了容易卡手,只能做森林俠素材(競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)有地球俠)

熾熱俠(1-2張)元素英雄4星怪最高攻擊力的怪獸,自己場(chǎng)上元素英雄越多攻擊力越高。在沒(méi)有融合的時(shí)候可以用來(lái)抗一抗,能和火焰女郎融合成爆裂火焰?zhèn)b。

火焰女郎(能不帶就不帶)攻守比較低,融合出來(lái)的怪獸也比較弱。

死靈暗俠(1張)這張卡可以用英雄假面扔墓地直接通召金刃俠或者真誠(chéng)新宇俠,高星怪獸不推薦多帶。

海洋俠(能不帶就不帶)效果弱,攻守低,不能融合強(qiáng)勢(shì)怪獸。

荒野俠(1張)自帶陷阱壁壘可以探坑,可以融合死靈薩滿解對(duì)手怪獸。

真誠(chéng)新宇俠(1-2張)這張卡是十代90級(jí)卡,非常好用,不過(guò)出現(xiàn)的概率不高,盡量拿可以用E檢索。

融合親和怪獸(心眼女神、破壞神瓦沙克)推薦帶3張左右,基本上能和任意一只元素英雄融合。

十代要拿的魔陷

融合賢者+融合6-8張(盡量控制在這個(gè)范圍)

奇跡融合(2-4張)十代翻盤(pán)神卡,不過(guò)融合素材會(huì)除外,帶多了墓地沒(méi)素材就卡手了。

融合準(zhǔn)備、E(前面選牌有多少拿多少,后面選的話就是補(bǔ)怪獸差,差什么重要怪獸先拿怪獸)

O(1-2張)只能復(fù)活通常怪獸,競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)通常怪獸就是電光人,一般復(fù)活融合素材。

R(1-2張)幫助元素排除陷阱之后就可以放心融合了。

英雄假面(1張)這張卡可以堆死靈暗俠,一般用來(lái)把自己場(chǎng)上的怪獸代替融合素材。

復(fù)活卡(死蘇、早埋、再融合)推薦2-3張,一般有多少拿多少,優(yōu)先強(qiáng)勢(shì)融合素材和融合。

還有一些卡相對(duì)沒(méi)那么重要我就不一一說(shuō)了,總之十代競(jìng)技之門(mén)主要拿強(qiáng)勢(shì)融合怪獸素材、檢索卡、融合。

《決斗之城2》競(jìng)技場(chǎng)攻略

Crystalcry 安卓九游30區(qū) ID03034080

? 各位游戲王愛(ài)好者們大家好,我是來(lái)自安卓九游30區(qū)的Crystalcry。作為一個(gè)從小學(xué)三年級(jí)就開(kāi)始接觸游戲王的玩家,無(wú)論是實(shí)體卡還是到隨后的電腦又或者是掌機(jī)上的游戲王一類(lèi)的游戲我都有所接觸,可以說(shuō)是一個(gè)游戲王資深?lèi)?ài)好者。下面也不多廢話了直接進(jìn)入主題,首先曬曬我的戰(zhàn)績(jī)。

這就是自國(guó)慶過(guò)后以來(lái)的戰(zhàn)績(jī)。接下來(lái)我就主要講一講競(jìng)技場(chǎng)4個(gè)人物的選擇優(yōu)先順序以及如何選牌才能夠高勝。同時(shí)我的邀請(qǐng)碼是67RUK歡迎各位萌新們填寫(xiě)加好友。

一.競(jìng)技場(chǎng)的選牌機(jī)制

按照游戲的規(guī)則,競(jìng)技場(chǎng)選牌是每次從隨機(jī)出現(xiàn)的6張牌選取2張卡進(jìn)卡組直到選足40張牌為止組成一套卡組。而選取卡牌的過(guò)程中,往往會(huì)出現(xiàn)好卡六張一起出現(xiàn),差卡6張一起出現(xiàn)的情況,我們暫且將UR+和KR卡牌一起出現(xiàn)的情況稱(chēng)為T(mén)1卡位,UR一起出現(xiàn)的卡位為T(mén)2卡位,其余為T(mén)3卡位。

二.競(jìng)技場(chǎng)目前的公共T1卡位出現(xiàn)的卡牌

所謂公共T1卡牌也就是可能出現(xiàn)在四個(gè)角色T1卡位的卡牌,目前包括:融合準(zhǔn)備、神圣魔術(shù)師、還魂、強(qiáng)欲之壺、強(qiáng)欲之瓶、死者蘇生、巖石巨兵、時(shí)間魔術(shù)師、豎琴精靈、月讀命、天狗的羽扇、魔法反射裝甲、巨盾守衛(wèi)者、生命力吸收魔術(shù)、月之書(shū)。其中:

①無(wú)論是哪個(gè)角色看到必選的卡牌有:強(qiáng)欲之壺、過(guò)早的埋葬、死者蘇生。

②T1卡位出現(xiàn)看到就選但不宜過(guò)多(最好不超過(guò)三張)的卡牌有:魔法反射裝甲,融合準(zhǔn)備,豎琴精靈,巖石巨兵

③其余卡牌則根據(jù)自己的愛(ài)好選擇1張即可。

三.各個(gè)角色出現(xiàn)在T2卡位但事實(shí)可以歸為T(mén)1卡牌的卡

①游戲:黑魔導(dǎo)少女、落穴、反沖、無(wú)底的落穴、穿刺的落穴、死之魔術(shù)箱、賢者的寶石、融合。

海馬:獵龍、戴?格雷法、龍之支配者、落穴、穿刺的落穴、假面龍、密林的黑龍王、死之魔術(shù)箱、暗之咒縛、克隆復(fù)制。

③城之內(nèi):牛頭人、小翼守衛(wèi)、戴?格雷法、神劍?鳳凰劍、落穴、穿刺的落穴、時(shí)間機(jī)器。

④孔雀舞:巨斧襲擊者、落穴、時(shí)間機(jī)器、穿刺的落穴、鷹身女郎伊、亞馬遜鎖鏈?zhǔn)?、鳥(niǎo)面人、死之魔術(shù)箱。

細(xì)心的讀者可以發(fā)現(xiàn),城之內(nèi)列舉中沒(méi)有死之魔術(shù)箱,因?yàn)橹挥性诔侵畠?nèi)里死之魔術(shù)箱被坑爹的歸為T(mén)1卡牌,占據(jù)T1卡位,這也直接影響了競(jìng)技場(chǎng)中的角色高勝選取排名。

四.競(jìng)技場(chǎng)目前角色選取優(yōu)先順序

排除個(gè)人愛(ài)好的情況下,個(gè)人認(rèn)為目前為止選取的角色高勝的概率排名為:游戲>海馬>城之內(nèi)>孔雀舞。當(dāng)然這不是隨意的排序,主要還是基于T1卡牌(包括T2中可歸為T(mén)1的卡牌)能夠選取的概率,事實(shí)上一個(gè)卡組能否高勝主要看的還是T1卡牌的多少。游戲,海馬兩者選取T1卡位的概率其實(shí)相差不大,甚至可以說(shuō)海馬大于游戲,但就是因?yàn)樾录尤氲?a linkid="159444">龍騎士少女,游戲甚至能夠充分有效的利用T3卡位的廢物龍族,使卡組更加順滑直接拉高游戲勝率。海馬能夠大于城之內(nèi)則主要是因?yàn)槲掖蜻^(guò)這么多局競(jìng)技場(chǎng)以來(lái)發(fā)現(xiàn)海馬T1卡位出現(xiàn)的概率大于城之內(nèi),而且上述的死之魔術(shù)箱占據(jù)了城之內(nèi)的卡池,拉低了好卡的選取。城之內(nèi)與孔雀舞相比則主要在怪物壓制,孔雀舞的1700的鷹身豎琴師位于T1卡位,T2卡位能夠歸為T(mén)1卡牌的卡中的巨斧襲擊者是真的難選到,直接導(dǎo)致孔雀舞的卡組絕大多數(shù)都是攻擊力不足無(wú)法進(jìn)攻。

五.各個(gè)角色的卡牌具體選取

1.游戲

目前而言,游戲以融合龍騎士少女套路最強(qiáng),所以整個(gè)卡組都應(yīng)圍繞這個(gè)套路選擇,下面主要詳細(xì)介紹游戲T1、T2卡位的卡牌選擇,至于T3卡位,盡量選擇龍族怪就好。

①游戲T1卡位的專(zhuān)屬卡牌

上述三張圖可以看到,游戲T1卡位出現(xiàn)的特有卡牌有:暗黑魔法師、暗黑螺旋搶、魔裝戰(zhàn)士?火鳥(niǎo)、神反、圣精靈、破壞劍士。

②游戲T1卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序

因?yàn)閭€(gè)人還從未見(jiàn)過(guò)魔裝戰(zhàn)士?火鳥(niǎo)、強(qiáng)欲之壺、神反、死蘇、過(guò)早的埋葬中任意三張同時(shí)出現(xiàn)的情況,所以上述五張卡牌出現(xiàn)即選。其次如果沒(méi)有這些卡牌選擇了,根據(jù)個(gè)人愛(ài)好做不同選擇。喜好進(jìn)攻者優(yōu)先從融合準(zhǔn)備、魔法反射裝甲、破壞劍士、暗黑魔法師、月讀命、黑魔導(dǎo)爆裂破這些卡牌中選取。(ps:目前發(fā)現(xiàn)的bug月讀命用在龍騎士少女上,少女只能一直蓋著無(wú)法反轉(zhuǎn),換句話說(shuō)被月讀命的龍騎士少女就廢了)喜好防守者優(yōu)先從巖石巨兵、豎琴精靈、時(shí)間魔術(shù)師中選取,個(gè)人建議選取巖石巨兵最佳,因其可以與古代精靈融合成2100的怪,也可以被融合準(zhǔn)備檢索;不建議選取圣精靈,因?yàn)榛瘌B(niǎo)被滅了以后可能被拉出來(lái)直接坑爹。同時(shí)無(wú)論你喜好進(jìn)攻還是防守一個(gè)卡組最佳配置一個(gè)暗黑魔法師和一個(gè)破龍劍士,無(wú)論用來(lái)融合帕拉丁還是被融合準(zhǔn)備檢索還是被賢者的寶石拉出來(lái)都是需要的。

③游戲T2卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序

如三中所介紹的,由于目前游戲以融合龍騎士少女的套路最強(qiáng),所以黑魔導(dǎo)少女與融合優(yōu)先選取,越多越好。(是的,就是越多越好,我就選過(guò)一套五少女六融合的卡組12勝)。其次優(yōu)先選擇落穴、反沖、死之魔術(shù)箱、攻擊封禁、麻藥一類(lèi)的解場(chǎng)魔陷,然后優(yōu)先選取1600攻擊的怪或1400、1500攻擊的魔法師配合火鳥(niǎo),如果上述都沒(méi)有,就選龍族的怪即可。

2.海馬

很多a人認(rèn)為競(jìng)技場(chǎng)海馬吹笛子套路最強(qiáng),其實(shí)不然,上個(gè)賽季我能直接沖到競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)區(qū)第一主用的就是海馬(那時(shí)候龍騎少女還沒(méi)出),而我選的卡組往往最多只有一套吹笛子,更多的是配合黑項(xiàng)鏈、魔法反射裝甲、黑龍王直接走速攻套路,打的快,高勝幾率又高。是的,因?yàn)楹qRT1卡位出現(xiàn)的概率極其高,其更適合走速攻套路,而我選出的幾套吹笛子的套路往往不是為了沖高勝而是為了娛樂(lè)。同樣,下面我將詳細(xì)介紹海馬T1、T2卡位卡牌的選擇,T3卡位則選擇一些回血的魔陷和最高攻擊或者防守的怪即可。

①海馬T1卡位的專(zhuān)屬卡牌

上述圖可以看到海馬T1卡位出現(xiàn)的專(zhuān)屬卡包括:喚龍笛、青眼白龍、靈魂龍、洞穴的潛龍、巨龍、黑項(xiàng)鏈、番兵石人。

②海馬T1卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序

如果你選取海馬真的想高勝,T1卡位則優(yōu)先從強(qiáng)欲之壺、過(guò)早的埋葬、死者蘇生、黑項(xiàng)鏈、魔法反射裝甲中選取。其次從青眼白龍(最佳1到2張)、番兵石人、巨龍(建議一個(gè)卡組最多兩張)中選取。之后同樣根據(jù)喜好不同選取不同卡牌。如果你傾向于進(jìn)攻則優(yōu)先選取突擊搜查官、靈魂龍、融合準(zhǔn)備;如果你傾向于防守則優(yōu)先選擇洞穴潛龍、豎琴精靈。(因?yàn)辇堊蹇ńM往往會(huì)選取一張場(chǎng)地魔法,這兩張卡都能夠得到加成)

③海馬T2卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序

不用多說(shuō)1700的獵龍、戴?格雷法、假面龍、2100的黑龍王首選。其次最佳選一到兩張加成龍族的場(chǎng)地魔法,然后優(yōu)先選擇死之魔術(shù)箱、落穴、克隆復(fù)制、麻藥、攻擊封禁一類(lèi)解場(chǎng)魔陷,最后選擇一些高屬性的怪即可。當(dāng)然如果你喜歡娛樂(lè),那就多選龍之支配者、喚龍笛、青眼白龍、融合就好。

3.城之內(nèi)

城之內(nèi)目前最適合的還是速攻強(qiáng)推血量的套路,開(kāi)局粗人意料加普召再加裝備很容易兩三回合推死一個(gè)稍微卡手的對(duì)手,而走黑龍體系是真的卡手,太容易輸?shù)簦劣诟穸芳移埢铙w系也是適合娛樂(lè)(因?yàn)榇蛞痪痔速M(fèi)時(shí)間了)。下面我將詳細(xì)介紹城之內(nèi)T1、T2卡位卡牌的選擇,至于T3卡位選取屬性高的戰(zhàn)士族怪即可。

①城之內(nèi)T1卡位的專(zhuān)屬卡牌

上述圖可以看到城之內(nèi)T1卡位出現(xiàn)的專(zhuān)屬卡牌包括:受彈壓的民眾、黑炎彈、疾風(fēng)騎士蓋亞、增援、地獄帝王龍、真紅眼黑龍、靈魂龍、粗人預(yù)料、孤高的格斗家、同路人、真紅眼之魂、死之魔術(shù)箱、真紅眼的兇星龍、牲祭人偶。

從上述歸類(lèi)可以看到城之內(nèi)的專(zhuān)屬卡確實(shí)多,但絕大多數(shù)都和真紅眼系列有關(guān),而事實(shí)上城之內(nèi)T1卡位平均出現(xiàn)的概率并不高,所以走真紅眼套路并行不通,但T1卡位出現(xiàn)的又大多和真紅眼相關(guān),再加上死之魔術(shù)箱擠T1卡位卡牌位置,這就導(dǎo)致選取城之內(nèi)T1卡位選出的卡牌往往不盡人意,這也是我不喜歡玩城之內(nèi)的原因。

②城之內(nèi)T1卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序

優(yōu)先從死蘇、過(guò)早的埋葬、強(qiáng)欲之壺、粗人預(yù)料、地獄帝王龍(不過(guò)也是張難選到的卡)、同路人中選取。其次從增援、死之魔術(shù)箱、魔法反射裝甲、月之書(shū)中選取。如果上述卡牌都沒(méi)有則選擇時(shí)間魔術(shù)師、所有守備力2000的怪、疾風(fēng)蓋亞即可。

③城之內(nèi)T2卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序

配合粗人預(yù)料、增援優(yōu)先選擇1700攻擊的牛頭人、戴?格雷法,其次小翼守衛(wèi)、神劍?鳳凰劍、落穴、穿刺、攻擊封禁一類(lèi)的解場(chǎng)魔陷,最后就是屬性高的一些通常怪或戰(zhàn)士族怪即可。

4.孔雀舞

孔雀舞的亞馬遜系列也是我喜歡玩的套路之一,然而經(jīng)過(guò)我多次選牌后發(fā)現(xiàn),目前而言,孔雀舞并不適合走亞馬遜套路,因?yàn)?a linkid="26020">競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的卡牌并不齊全,也很難選出一套純亞馬遜卡組??兹肝韪m合走的是鳥(niǎo)獸族套路,盡量往鷹身女郎方面的卡選擇往往能高勝,當(dāng)然你也會(huì)發(fā)現(xiàn)孔雀舞T1卡位出現(xiàn)的概率整體并不高,所以孔雀舞在你沖排名或刷取高勝時(shí)并不建議你選。下面我將介紹孔雀舞T1、T2卡位卡牌選擇的優(yōu)先順序。至于T3卡位,往屬性高的鳥(niǎo)獸怪選擇以及守備封禁選擇即可。(因?yàn)榭兹肝璧墓敉^(guò)不了一個(gè)高防墻)

①孔雀舞T1卡位的專(zhuān)屬卡牌

上述圖可以看到孔雀舞T1卡位的專(zhuān)屬卡牌包括 :巨角猛犸、電子緊身衣、鷹身豎琴師、亞馬遜訓(xùn)練生、隱形鳥(niǎo)、三角神迷火花、亞馬遜詛咒、亞馬遜轉(zhuǎn)生術(shù)、亞馬遜弩弓隊(duì)。

②孔雀舞T1卡位卡牌選擇優(yōu)先順序

優(yōu)先從鷹身豎琴師、死蘇、強(qiáng)欲之壺、過(guò)早的埋葬、電子緊身衣中選取卡牌,其次從巨角猛犸(最佳不超過(guò)三個(gè))、魔法反射裝甲、月讀命、時(shí)間魔術(shù)師、隱形鳥(niǎo)中選取。之上的選取后仍能選取則選擇一些守備2000的怪即可(巖石巨兵、豎琴精靈無(wú)先后選擇順序)。

③孔雀舞T2卡位卡牌選擇優(yōu)先順序

優(yōu)先選擇1700攻擊的巨斧襲擊者(很難出現(xiàn)在T2卡位)、鷹身女郎伊、鳥(niǎo)獸族裝備,其次從落穴、穿刺、時(shí)間的機(jī)器、死之魔術(shù)箱、亞馬遜的鎖鏈?zhǔn)埂ⅧB(niǎo)獸族加成場(chǎng)地魔法、萬(wàn)華鏡中選取。如果仍能選取,則選擇屬性高的怪即可。

五.競(jìng)技場(chǎng)的一些小技巧推薦

1.月讀命用在龍騎士少女上,龍騎士少女無(wú)法反轉(zhuǎn)。

2.月讀命被死之魔術(shù)箱送給對(duì)面后結(jié)束回合回自己手牌。

3.迷途的羔羊召喚后可以攻擊探神反、穿刺的落穴。

4.被動(dòng)解場(chǎng)陷阱在自身場(chǎng)上擁有高攻擊或高防守正面表示怪時(shí)蓋上收益更高。

5.除非迫不得已永遠(yuǎn)在手中留一手防止對(duì)面時(shí)間魔術(shù)師正面。

6.粘著的落穴不要與其他落穴陷阱蓋上,否則會(huì)一起觸發(fā)虧一張卡。

以上就是我對(duì)決斗之城2競(jìng)技場(chǎng)的一些心得,分享給大家,希望對(duì)大家有所幫助,能夠更愉快的duel!

注:文章摘自《決斗之城2》玩家投稿,如有異議,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系官方人員。

《絕色霸業(yè)》致命決斗 競(jìng)技場(chǎng)玩法介紹

有一個(gè)地方,可以名正言順的讓你大殺四方!在這里,最嗜血的勇者將獲得最豐厚的獎(jiǎng)賞;在這里,最一往無(wú)前的英雄能夠揚(yáng)名天下!這里就是【競(jìng)技場(chǎng)】!

小編今天要給大家介紹《絕色霸業(yè)》特色的操作玩法---競(jìng)技場(chǎng)!競(jìng)技場(chǎng)是供玩家進(jìn)行個(gè)人挑戰(zhàn)的排名獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。玩家可通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)來(lái)提高競(jìng)技場(chǎng)排名,獲得更多的銀兩、榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì),名次越靠前獎(jiǎng)勵(lì)則越豐厚。

在《絕色霸業(yè)》中,競(jìng)技場(chǎng)是玩家展示實(shí)力和互相決斗的戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)自身各種屬性、技能的掌控,以及對(duì)美人的搭配使用都能在這里的戰(zhàn)斗中顯露無(wú)疑。

在戰(zhàn)斗中,先死亡者為負(fù),反之則勝。玩家將與已招募并上陣的美人們并肩作戰(zhàn),一起面對(duì)強(qiáng)大的敵人,直到你成為萬(wàn)人之上、萬(wàn)眾仰慕的PK王者!

更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注《絕色霸業(yè)》游戲?qū)^(qū)。

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