決斗競技場游戲介紹
決斗競技場簡介
決斗競技場游戲截圖
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《決斗之城2》競技場-海馬
大家好,我是玥兒,邀請碼6LZQW,喜歡我的萌新可以在10級以前填我的邀請碼哦~
今天給大家?guī)淼氖且惶?a linkid="159425">競技場海馬選卡攻略。海馬也就是白龍卡組,主要核心卡為:青眼
白龍、青眼亞白龍、龍覺醒旋律、抵價購物、復(fù)活之福音等等。今天主要給大家講解的是在
競技場海馬白龍怎么去選卡:
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龍之轉(zhuǎn)生:以自己場上1只龍族怪獸為對象才能發(fā)動。那只自己的龍族怪獸除外,從自己的
手卡?墓地選1只龍族怪獸特殊召喚。這張卡配合抵價購物將青眼白龍丟進(jìn)墓地,然后將其拉
回場上。效果不錯,可以帶3張。
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抵價購物:從手卡丟棄1只8星怪獸才能發(fā)動。自己從卡組抽2張。玩白龍,抵價購物是必不
可少的,主要作用是過牌,然后將青眼白龍堆墓地。競技場出現(xiàn)概率低,建議2~3張。
龍覺醒旋律:丟棄1張手卡才能發(fā)動。把最多2只攻擊力3000以上而守備力2500以下的龍族怪
獸從卡組加入手卡。這張卡是最核心的高強度卡之一,有多少拿多少。
古之規(guī)則:從自己手卡選擇1只5星以上的通常怪獸特殊召喚。建議帶2~3張。
銀龍的轟咆:在1回合只能發(fā)動1張,以自己墓地1只龍族的通常怪獸為對象才能發(fā)動,那只
龍族的通常怪獸特殊召喚。這張卡也是圍繞青眼白龍來的。也是建議2~3張。
青眼亞白龍:這張卡不能通常召喚。把手卡1只「青眼白龍」給對方觀看的場合可以特殊召
喚。這個方法的「青眼亞白龍」的特殊召喚1回合只能有1次。
(1):這張卡的卡名只要在場上?墓地存在當(dāng)作「青眼白龍」使用。
(2):回合1次,以對方場上1只怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸破壞。這個效果發(fā)動的回
合,這張卡不能攻擊。
這張卡是核心中的核心,強度高低就看有沒有它了。所以有多少拿多少!
強襲翼龍:這張卡戰(zhàn)斗破壞對方怪獸時,把這張卡解放才能發(fā)動。從自己的手卡?墓地選「
強襲翼龍」以外的1只龍族怪獸特殊召喚。這張卡也是圍繞青眼白龍來的。也是建議2~3張
民藝龍:龍族怪獸上級召喚的場合,這張卡可以作為2只的數(shù)量解放。自己的準(zhǔn)備階段時這
張卡在墓地存在,自己場上沒有怪獸存在的場合,可以把這張卡表側(cè)攻擊表示特殊召喚。這
個效果在自己墓地有龍族以外的怪獸存在的場合不能發(fā)動。這個效果特殊召喚的這張卡從場
上離開的場合從游戲中除外。這張卡建議帶不超過2張。
龍之騎士:自己場上的卡被對方效果破壞并進(jìn)入墓地時,這張卡從手卡特殊召喚。建議帶一
張。
正義的同伴海馬俠:把這張卡從場上進(jìn)去墓地時。從手卡把1只「青眼白龍」特殊召喚。建
議帶一張。
傳說的白石:這張卡被送去墓地的場合發(fā)動。從卡組把1只「青眼白龍」加入手卡。帶3張足
夠了。青眼白龍:至少帶3張。
太古的白石:①:這張卡被送去墓地的回合的結(jié)束階段才能發(fā)動。從卡組把1只「青眼」怪
獸特殊召喚。
②:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只「青眼」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸加入手
卡這張卡出現(xiàn)概率低,有多少拿多少。
破壞龍甘多拉(又名大佬zuobiqi)效果:這張卡不能特殊召喚。①:把基本分支付一半才
能發(fā)動。這張卡以外的場上的卡全部破壞并除外。這張卡的攻擊力上升這個效果破壞的卡數(shù)
量×300。
②:這張卡召喚?反轉(zhuǎn)召喚的回合的結(jié)束階段發(fā)動。這張卡送去墓地。競技場出現(xiàn)概率表較
低,出現(xiàn)必選。
龍之鏡只有融合召喚過得怪獸才能從墓地特殊召喚。出現(xiàn)概率比較低,出現(xiàn)可以一張。
融合之門:此卡使用效果時,等價于“從手卡中或者場上將融合怪獸需要的怪獸除外,把那
只融合怪獸從融合卡組特殊召喚”出現(xiàn)必拿,如果融合卡比較多,那么融合之門不要超過2
張,帶多了容易卡手。
下面給大家介紹一些玩法以及小技巧;
1.手上有白石建議先下白石蓋放,讓對方破壞送去墓地,從而己方將白龍加入手牌。
2.手上有抵價購物、白龍、龍覺醒旋律。切忌不可先用抵價丟白龍,二是先用龍覺醒旋律拿
白龍和亞白龍,然后特殊召喚亞白龍上場,最后再用低價購物丟白龍過牌。
3.白龍怕陷阱,因此,最好先將陷阱試完再下白龍。
4.以上是幾個對戰(zhàn)小技巧以及經(jīng)驗,但是在對局中,還要具備足夠清晰的局勢判斷,從而做
出正確的選擇!
最后,玥兒在這里祝大家玩得開心~
《決斗之城》競技場游城十代攻略
大家好,我是玩家再見丶默蒼離,本期給大家介紹的是競技場游城十代的攻略,游城十代是我最喜歡使用的競技場角色沒有之一!不少決斗者應(yīng)該都和我有相同的想法吧!那么現(xiàn)在就開始介紹!
首先我們先來科普一下知識!游城十代是游戲王GX的主角,同時也是一名天才決斗者,現(xiàn)場神抽口胡印卡對他來說都是小菜一碟,作為一個主角的游城十代卻偏偏喜歡住在最簡陋的奧貝里斯克紅宿舍,在前期游城十代完全以一個逗比的形象開心的決斗著!在一系列離奇事件發(fā)生之后親手打敗三幻魔之后在他身上的擔(dān)子越來越重后來遇到愛得還被打敗,但也因此因禍得福獲得新的力量-新空間。不知不覺十代已經(jīng)成為的大家的保護(hù)傘,再到后來又融合了霸王十代的黑暗力量以及尤貝爾的愛情力量使自己變得更加強大,在最后的畢業(yè)典禮的對決中十代vs游戲,并且打敗了游戲(輸給了法老王)也是夢幻般的大結(jié)局,大家對這個結(jié)局也都感到滿意吧!
說一說游城十代競技場的選牌,核心怪獸:電光俠,心眼女神,沼地魔神王,森林俠。一般來說森林俠多點比較好,一般能拿到3-5張就足夠了。一局游戲的勝利和森林俠能不能抗住第一回合檢索融合有至關(guān)重要的聯(lián)系。而心眼女神,沼地魔神王是萬能的融合素材這兩個一般有多少拿多少,我絕不會嫌少!核心怪獸之中有電光俠的原因是電光俠是最常用的融合素材,他能夠融合1雷鳴巨人2電離鉗俠3暗輝俠4暴風(fēng)俠。再加上1600的攻擊力偶爾打打傷害也是可以的!而我沒提到的一個怪獸就是金刀俠,一般這張卡我只選一張來融合電離鉗俠,選多了會卡手,另外如果選到了金刀俠,那么接下來的選卡之后要給死靈暗俠一個位置,有的時候我們可以融合暗輝俠來探陷阱之后用死靈暗俠的墓地效果來通常召喚金刀俠。
核心魔法:融合,融合賢者,融合回收,奇跡融合。意外驚喜:靈魂捕獲,地割,巨大化,強欲之壺。我認(rèn)為最理想的搭配是4融合2賢者3奇跡融合。這樣的搭配一手融合沒怪獸或者一手怪獸沒融合的幾率會小點,另外手牌沒融合的時候只要還沒死就不要放棄,很有可能下一張卡就是融合一定要相信自己哦。另外融合回收只拿1/2張就夠用,甚至融合準(zhǔn)備多的情況下一張也不拿也是可以的。其實意外驚喜的卡除了強欲之壺必選之外其余的卡都不一定要選!不像其他競技場角色一樣,游城十代擁有無數(shù)種解場方式不依賴靈魂地割一樣有所有卡組中最強大的解場能力!
核心陷阱:融合準(zhǔn)備,英雄標(biāo)記。融合準(zhǔn)備能檢索所有的融合素材以及先手拿森林俠站場。十代很容易虧卡,被對面穿刺一換三!但是有了融合準(zhǔn)備就大大降低的十代虧卡的問題。另外英雄標(biāo)記也是我一定要選的卡,因為他可以探穿刺,沒有必要的把握,我是不會輕易召喚高星王牌融合怪獸的,一旦吃個穿刺,得不償失!所有這個時候英雄標(biāo)記的作用就顯現(xiàn)出來了!
十代vs十代,最奇妙的就是先后手問題,先手方如果使用森林俠站場,如果后手方?jīng)]有解掉這個怪獸那么就讓對方拿到了融合就很有可能局面出現(xiàn)一邊倒的情況,而如果先手方森林俠站場被對方融合高星怪解了,那么先手方就會很虧,首先虧一張融合準(zhǔn)備,其次一點就是本身先手方就比后手方少抽一張卡,大家都知道先手方起手5張后手方起手6張,總的來說,先手有先手的優(yōu)勢,后手有后手的優(yōu)勢,具體實戰(zhàn),大家一定要注意細(xì)節(jié),以及傷害的計算,游城十代是競技場唯一一個累腦子以及需要玩家算傷害的角色。而如果十代面對其他卡組時候大可以使用鳳凰俠防守表示的無賴站場來惡心對方。大多數(shù)卡組想解掉一個鳳凰俠都是比較困難的,這也是游城十代競技場厲害的原因!
本期就給大家介紹到這里,我的邀請碼是1nu3pv 新手玩家填寫邀請碼會獲得豐富的禮包!下期見!
《決斗之城》基斯競技場選牌
機(jī)械在競技場中也是速攻流中的佼佼者,電子鳳凰和機(jī)械獵手被破壞都可以抽一張牌(電子鳳凰需要戰(zhàn)斗破壞),這種過牌能力是競技其他人物無法相比的。碎紙機(jī)器人也是可以當(dāng)做一張強勢解牌,雖然會虧卡,但是能解掉不少難纏的大怪。我介紹一下競技場各種卡大致作用和推薦攜帶數(shù)量。
機(jī)械獵手
機(jī)械沒有1900攻擊的4星怪獸,最高的就是這個1850的怪獸,雖然攻擊力沒有其他角色的4星最強怪獸攻擊力高,但是這張卡被破壞就可以抽一張牌,這個效果完全比那個多出來的50攻擊力好。推薦有多少拿多少。
機(jī)械王
6星上級怪,只有這一張機(jī)械在場的情況下只有2300攻擊力,不如同一只祭品的電子科技翼龍2500攻擊力,不過機(jī)械王是6星可以用來做碎紙機(jī)器人素材破對手6星怪,電子科技翼龍5星破壞范圍更小。推薦0-1。
衛(wèi)星加農(nóng)炮
這張卡需要時間才能加攻擊力,直接上場攻擊力0,攻擊之后又變成0攻擊,效果并不是挺好。這張卡抗性還可以不會被6星以下的怪獸戰(zhàn)斗破壞可以用來茍對面速攻流。還有就是這張卡可以被機(jī)械獵鷹拉出來,祭品召喚感覺不太劃算,抽到手里可以考慮用來做碎紙機(jī)器人材料。推薦帶0-1張。
完美機(jī)械王
機(jī)械8星大怪,自己場上機(jī)械族怪獸越多攻擊力越高,效果一般,可以用來做碎紙機(jī)器人素材解對手大怪,基本上都能解,還有機(jī)械拿到復(fù)活的概率很大,大怪扔進(jìn)去再復(fù)活也是非常好的。推薦1-2。
雙管手槍龍
入場投兩枚硬幣都是正面隨機(jī)破壞對手一張卡,這個效果發(fā)動需要運氣,有時候運氣來了對面根本擋不住這惡心的效果(專門破壞對手關(guān)鍵卡),拋開這個效果不說1700攻擊力也是非常不錯的。推薦2-3。
鋼鐵指猴
原本1600攻擊力可以用一回合封鎖來增加400攻擊力,而且每回合都可以發(fā)動效果,適合先手站場或者加裝備防對手速攻流。推薦1-2。
急速除雪車
這張卡是競技場少有的手坑,10星大怪在自己場上有魔陷的情況下收到1200以上的傷害可以從手牌特召,加1200血。二維還是不錯的如果用祭品召喚閑的有點虧,但是用自身技能召喚還是非常好用的。推薦1-2。
尖釘頭、劫持翼龍
都是攻擊力1800的怪獸,尖釘頭是通常怪獸守備力1500,劫持翼龍效果可以用場上兩只機(jī)械怪獸換墓地一只暗屬性怪獸,左輪手槍龍是不錯的選擇,守備力0,機(jī)械沒有1900攻擊怪獸,1800的怪獸可以有多少拿多少(優(yōu)先拿重要魔法)。
破解龍
機(jī)械競技場最強大怪,8星以下的怪獸沒法戰(zhàn)斗破壞他,然后對手每次召喚怪獸都要下降攻擊力還扣對手血,基本是沒辦法用戰(zhàn)斗把他破壞的。推薦1-2。
電子鳳凰
在場攻擊表示自己場上的怪獸不會被單體魔陷影響,這張卡被戰(zhàn)斗破壞還可以抽一張牌,可以用來探坑和保護(hù)其他怪獸,被戰(zhàn)斗破壞抽牌不虧卡。推薦3-4。
碎紙機(jī)器人
支付自己手牌一張機(jī)械族怪獸可以破壞對手在目標(biāo)星級以下的怪獸,非常強勢的解卡,可以把大怪扔進(jìn)去再復(fù)活。推薦2-3。
機(jī)械獵鷹
機(jī)械1400遺言怪獸可以拉出比較強力的衛(wèi)星加農(nóng)炮和電子鳳凰,別的小怪盡量少帶或者不帶,推薦帶3-4。
輪盤炸彈
守備力2000,每回合都可以投一枚骰子根據(jù)點數(shù)破壞對方怪獸,常常會有意外的驚喜。推薦帶1-2。
一些比較適合機(jī)械的魔法卡
一組團(tuán)結(jié)、機(jī)械開發(fā)工廠、稀有金屬裝甲、機(jī)甲最前線,還有一些通用的魔法就不說了(強欲之壺、死者蘇生之類的),機(jī)械陷阱一般以強制脫出裝置和反沖為主,截獲有的話最好拿一張。不要輕易上碎紙機(jī)器人,碎紙機(jī)器人一般用來解對手大怪或者難纏的怪(戰(zhàn)斗壁壘或者有別的抗性的怪),機(jī)械可以多帶點裝備,本身沒有1900攻擊力怪獸可以用裝備卡來彌補攻擊力不足,一定要先裝別的裝備再裝稀有金屬裝甲,要不然稀有金屬裝甲的魔法護(hù)盾會把自己的裝備給吞掉。最后祝大家早日拿到巨神兵。
《決斗之城2》競技場亞馬遜
大家好,我是焰靈姬,邀請碼:5YP4P。今天給大家?guī)淼氖?a linkid="159425">競技場除十代外的另一套強力融合牌組——亞馬遜卡組攻略,不久前競技場的更新也是為我們帶來極大的福利,好多平時我們玩不到的卡組也全部更新在了競技場里,就連光封、破壞龍等高V卡也出現(xiàn)在了競技場里,相信現(xiàn)在的競技場一定比天梯好玩多了,可以體驗好多我們未曾體驗過的卡組,然而現(xiàn)在的競技場可以說是群魔亂舞,任何卡組都能玩,任何卡組都很強力,但是呢,想拿十二勝并不是所有卡組都可以,今天我為大家推薦的是亞馬遜卡組,亞馬遜卡組之所以強是因為他有強大的融合牌亞馬遜女帝和亞馬遜寵物虎獅子,亞馬遜女帝可以讓己方場上除自身外的亞馬遜怪獸不會被戰(zhàn)斗和效果破壞,并且離場還能從墓地、卡組、手牌中特招一只亞馬遜女王,亞馬遜寵物虎獅子具有嘲諷效果,一旦做出雙亞馬遜寵物虎獅子,就可以完全防住對手的攻擊,只有破壞龍或者abc神龍殲滅者、抓爆才有機(jī)會解這個場面,話不多說,下面獻(xiàn)上小編的12勝亞馬遜卡組鎮(zhèn)樓:
這是小編的競技場亞馬遜卡組給大家做參考,下面我將以這套卡組為參考展開,給大家講解下選牌技巧以及一些高勝攻略。
更新過后的競技場比起天梯可玩性上升了不止一個檔次,各種好玩的卡組都在其中,競技場也是技術(shù)黨發(fā)揮自己技術(shù)的地方,我們知道,目前的天梯環(huán)境及其惡劣,對于很多低氪玩家來說毫無游戲體驗,很多大佬也是沒有游戲體驗,完全看卡組的,而競技場就相對比較公平,在競技場選牌那是相當(dāng)重要的,一副牌的好壞決定了能打多少勝,當(dāng)然打競技場,運氣也很重要,5分看選牌,4分給發(fā)牌員,剩下1分給技術(shù),起手的牌越好,勝率越大。那么如何構(gòu)筑一套牌組呢,下面我將為大家講解一下亞馬遜選牌技巧:
上個版本的競技場最重要的就是解牌,死之魔術(shù)箱和魔法反射裝甲這兩張牌可以說是上個版本的神卡,這次更新后,這兩張牌出現(xiàn)的幾率也被下調(diào)了很多,強度也是下降很多,比較現(xiàn)在羽毛、破壞龍都可以在競技場中拿到,最強的解牌破壞龍都有了,誰還會去選擇死之魔術(shù)箱和魔法反射裝甲這些比較一般的解牌呢;
亞馬遜女帝是遺跡卡,價值2500遠(yuǎn)古魂,正因如此昂貴,在天梯幾乎見不到有玩家玩這套卡組,比起鳥獸和現(xiàn)在的元素,亞馬遜的造價遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于這兩套卡,并且活動包中的女王、亞馬遜寵物虎獅子也不是那么好抽的卡,比起元素融合,貴了不止一點點,正因如此了解亞馬遜的玩家并不多,下面簡單的為大家介紹下亞馬遜卡組中的一些關(guān)鍵卡;
亞馬遜女帝:只要這張卡在場上正面表示存在,己方場上除自身外的“亞馬遜”怪獸不會被
戰(zhàn)斗.效果破壞;己方場上“亞馬遜”怪獸攻擊守備表示的怪獸時,如果攻擊超過目標(biāo)守備,對方玩家受到該差值的傷害;融合召喚的這張卡因?qū)Ψ叫Чx場或者被戰(zhàn)斗破壞時,從己方墓地.卡組.手牌中將1只<亞馬遜女王>特殊召喚;
亞馬遜寵物虎獅子:這張卡主動攻擊時,提高500點攻擊;主動技能:己方“亞馬遜”怪獸攻擊后可以發(fā)動,選擇對方場上1只怪獸降低800點攻擊;只要這張卡在場上正面表示存在,對方不能選擇其他“亞馬遜”怪獸作為攻擊對象;
亞馬遜女王:只要這張卡在場上正面表示存在,己方場上的“亞馬遜”怪獸不會被
戰(zhàn)斗破壞;
亞馬遜劍士:這張卡因戰(zhàn)斗受到的傷害由對方玩家承受;
亞馬遜斥候:1回合僅有1次,己方手牌存在其他“亞馬遜”怪獸時,這張卡可以從手牌特殊召喚;墓地主動技能:被戰(zhàn)斗破壞并且進(jìn)入墓地時可以發(fā)動,選擇己方墓地1只非同名亞馬遜”怪獸加入手牌,該技能只能觸發(fā)1次(直到下個己方回合結(jié)束時可以使用該效果);
亞馬遜寵物仔虎:這張卡在墓地.正面在場時當(dāng)作<亞馬遜寵物虎>;這張卡在手牌.墓地時,己方通常召喚.特殊召喚“亞馬遜”怪獸時,該卡牌特;殊召喚只要這張卡在場上正面表示存在,自身提高己方墓地中“亞馬遜”卡牌總數(shù)X100點攻擊;
亞馬遜寵物虎:這張卡在己方場上只能存在1只;只要這張卡在場上正面表示存在,自身
提高己方場上正面表示的“亞馬遜”怪獸總數(shù)X400點攻擊;只要這張卡在場上正面表示存在,對方不能選擇其他“亞馬遜”怪獸作為攻擊對象;
亞馬遜之里:雙方場上正面表示的“亞馬遜”怪獸提高200攻擊;1回合僅有1次,己方場上“亞馬遜”怪獸被破壞并且進(jìn)入墓地時,從卡組中將1只星級在破壞怪獸原本星級以下的“亞馬遜”怪獸特殊召喚;
亞馬遜的秘寶:亞馬遜”怪獸專屬裝備。裝備怪獸主動攻擊怪獸未破壞怪獸時,傷害計算后破壞目標(biāo)怪獸;1回合僅有1次,裝備怪獸不會被戰(zhàn)斗破壞;
亞馬遜的意志:選擇己方墓地中1只‘亞馬遜”怪獸特殊召喚,之后該卡牌裝備到特殊召喚的正面表示的怪獸上,裝備怪獸不能切換表示形式;這張卡離場時,破壞裝備怪獸;
亞馬遜選牌的構(gòu)筑為:有破壞龍就選破壞龍,有光之護(hù)封劍就選光之護(hù)封劍;競技場選牌更重要的是一套卡牌整體的強度,而不是只依靠單卡的強度,很多人奇怪為什么他玩競技場明明卡組單卡很強卻打不了高勝,其一是卡組搭配有問題,看見強力的卡就無腦拿,沒有眾觀整套卡組的上手性,卡組搭配不好是很容易卡手的,下面小編為大家講解下亞馬遜卡組的構(gòu)筑情況:競技場玩亞馬遜這些卡(亞馬遜女王2-3張、亞馬遜劍士2-3張、亞馬遜斥候1-2張、亞馬遜寵物仔虎2-3張、亞馬遜寵物虎1-2張、亞馬遜之里1-2張、亞馬遜的秘寶1-2張、亞馬遜的意志2-3張、融合2-3張、融合之門1-2張、融合準(zhǔn)備2-3張)是必須要的,其次是亞馬遜怪獸要多拿,可以和亞馬遜女王融合召喚亞馬遜女帝,也可以和亞馬遜寵物虎融合召喚亞馬遜寵物虎獅子,
下面給大家介紹一些玩法以及小技巧;
1.亞馬遜寵物仔虎這張卡在手牌.墓地時,己方通常召喚.特殊召喚“亞馬遜”怪獸時,該卡牌特;利用這一點,融合亞馬遜寵物仔虎和亞馬遜怪獸召喚亞馬遜寵物虎獅子,可以從墓地特招亞馬遜寵物仔虎;
2.手牌中有亞馬遜斥候、亞馬遜寵物仔虎和亞馬遜女王;特招亞馬遜斥候、同時亞馬遜寵物仔虎也會特招,把亞馬遜寵物仔虎當(dāng)做祭品上級召喚亞馬遜女王,同時亞馬遜寵物仔虎也會特招;
3.亞馬遜劍士這張卡因戰(zhàn)斗受到的傷害由對方玩家承受,配合亞馬遜女王或者亞馬遜女帝的不會被戰(zhàn)破效果可以達(dá)到無限碰瓷的效果;
4.亞馬遜寵物虎獅子有嘲諷效果,也就是說,一旦做出雙亞馬遜寵物虎獅子,就可以完全防住對手的攻擊,只有破壞龍或者abc神龍殲滅者、抓爆才有機(jī)會解這個場面;
5.注意點1:己方場上有亞馬遜寵物仔虎時,亞馬遜寵物虎是無法召喚的哦;
6.注意點2:亞馬遜女帝的效果是只要這張卡在場上正面表示存在,己方場上除自身外的“亞馬遜”怪獸不會被戰(zhàn)斗.效果破壞;但是破壞龍、ABC神龍殲滅者依舊可以把他們除外,風(fēng)帝、神風(fēng)依舊可以把他們吹會手牌哦!
7.亞馬遜轉(zhuǎn)身術(shù)只能復(fù)活墓地中4星一下怪獸,切記?。?!切記!??!
《決斗之城》競技場大型攻略之城之內(nèi)
哈嘍各位決斗者們大家好,我是混服116區(qū)的非酋2.0,今天給大家?guī)淼氖鞘飞献盍夹墓ヂ灾?a linkid="118455">競技場城之內(nèi)的打法。
城之內(nèi)這個角色相信無論是新手還是老鳥都對對他有一定的了解,所謂開局一把刀,裝備全靠。。。不對,開局三套城之內(nèi),基本是所有決斗者的共識了。在還沒有惡魔角色的競技場版本中城之內(nèi)可以說是十二勝的象征,所有的角色中只有城之內(nèi)的卡組最為穩(wěn)定,不卡手加上基本所有小怪是一千七一千八的特點,上小怪加裝備卡就可以無腦單刷對面,就算對面運氣好召出了大怪城之內(nèi)還有同路人作為解卡。在當(dāng)時的版本中,通用解卡稀少,城之內(nèi)擁有最高攻擊的四星打點怪加上本家的同路人和小型核彈時間魔術(shù)師,競技場的地位相當(dāng)于目前版本的十代。隨著版本的更迭,惡魔的出現(xiàn)壓過了城之內(nèi),憑著一手你敢動我我就鋪滿場的病毒,加上死了還能偷怪的終端人偶稱王稱霸,然后恐龍十代等角色的出現(xiàn),讓城之內(nèi)這個遇到就選的強力角色慢慢淡出了視野。這時的城之內(nèi)強度只能算是中規(guī)中矩,加上玩法不夠靈活,很多決斗者都不會選擇城之內(nèi)了。然而風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),隨著雷亞卡包和盛典卡包的跟新?lián)Q代,雖然跟新的卡牌打巔峰的決斗者對它們不屑一顧,但對于熱愛競技場的玩家卻是一大福音。那是雷亞跟新的卡牌基本都會進(jìn)入競技場對應(yīng)角色的卡包中,城之內(nèi)的競技場卡包補充進(jìn)了三張關(guān)鍵的蕾雅卡,“沖鋒的戰(zhàn)士”,“指揮騎士”以及“紙箱人”。這幾張卡完美的彌補了城之內(nèi)在競技場玩法呆版的缺點,沖鋒的戰(zhàn)士可以檢索所有四星戰(zhàn)士,紙箱一旦有優(yōu)勢站場能力穩(wěn)定,指揮騎士的強力buff加嘲諷穩(wěn)定站場,炎屬性在墓地還以被蒼炎拉回來。
目前城之內(nèi)的強度非酋覺得是屬于中上水平的,小怪魔陷阱都非常有特色,可玩性非常高,解場手段很多不過大部分都是需要一點點運氣,佛系解場,愛行不行。比如同路人,隨機(jī)帶走對面一張怪,在對面只有一個大怪的時候很好用,但是對面有兩張以上就需要靠運氣了,非酋就經(jīng)常同路人炸魔法師扎奇這些沒什么卵用的卡了?,F(xiàn)在最具代表的佛系解卡非滑稽戰(zhàn)士莫屬了,心情好時一卡殺全部,回回拋正面,當(dāng)決斗者非氣繚繞的時候就活不過一回合,就算復(fù)活拉出來還是繼續(xù)反面給你看。在怪獸的選擇方面非酋推薦沖鋒的戰(zhàn)士拿三到四張,如果運氣好選到了很多增員的話可以只拿兩張,魔力戰(zhàn)士玄武拿一到兩張,用來探陷阱以及破巨大化和爆炎穿擊都很好用。朱雀看情況拿,有玄武千年盾急沖沖射手滑稽戰(zhàn)士的情況下可以拿兩三張,走高攻打點路線的也可以一張都不拿。鉆頭同調(diào)士強烈推薦一張,優(yōu)勢拿來賺卡差,穿透屬性也經(jīng)常有奇效??茖W(xué)家看個人喜好帶,同路人等解場卡少推薦帶一張,就算沒有幻影騎士配合指揮騎士出2300的黑龍騎士可以疊加到2700的攻擊夠解很多大怪了,而且黑龍還可以除外墓地三張卡防止大怪復(fù)活,有時候比幻影還好用。火箭戰(zhàn)士在自己選了朱雀的時候可以看情況不,朱雀遺言拉火箭探陷阱吃援軍還是很不錯的,降低五百攻擊配合自己高打點小怪偶爾還能解對面的大怪以及裝備了加三百攻的小怪,比如雷霆巨人什么的。鐵騎士推薦只帶一張,打蟲族很好用,用來破蟲族蓋暗影束縛加進(jìn)化小怪的套路。其他的怪就不用非酋多說了,1700的白板看情況不,魔陷多自然要選,高攻擊效果好的比如蒼炎地虎自然是有多少拿多少。
魔陷方面,回旋鏢非酋推薦有多少拿多少,雖然這貨蓋卡后的聲音和其他魔陷不同,有經(jīng)驗的玩家聽聲音就知道你蓋的是它,但是非酋發(fā)現(xiàn)很多玩家都是不清楚這一點的。進(jìn)能加五百攻擊,退能封鎖對面怪獸,非常好用,一般都是用來加攻擊的,配合指揮騎士一共加九百攻擊,在競技場裝備到紙箱上可以說是無敵的存在。援軍這張卡可以拿三到四張,根據(jù)非酋的經(jīng)驗打城之內(nèi)很多玩家都非常頭鐵,根本不會管蓋的是啥陷阱,因為城之內(nèi)小怪攻擊都比較高,配合援軍基本穩(wěn)定可以讓對面空場扣血少一張怪,站穩(wěn)一張怪獸后上指揮騎士后主動權(quán)就在自己手里了。魔法卡方面非酋強推危險機(jī)型這張卡,二分之一概率坑自己二分之一坑對面,有這張卡競技場樂趣就會多很多,當(dāng)然如果之前一直輸心情不好不推薦選,被這玩意坑到心態(tài)爆炸的情況非酋也有過。這貨六個效果,分別是自己或?qū)Ψ匠橐粡埮?,丟自己或?qū)Ψ揭粡埮?,破壞對面一張怪獸和破壞自己。所以總的來說非酋覺得還是對自己有利,畢竟摸卡丟卡自己對方概率都一樣,最后兩種破壞自身也就虧張卡,炸對面一張卡如果炸到大怪就非常舒服了。面對鳳凰人和霧狀軀體這些卡好歹也能解,雖然有點看臉。
1:裝備增益卡盡量留給紙箱人用,紙箱殺一個怪自己免疫一次破壞,配合巨大化在競技場近乎無解。
2:劍盾互換是非常實用的魔法卡,配合朱雀拉出來的千年盾一張三千攻擊的大怪就形成了。解森林俠和高攻低防大怪也非常好用,但是它是換基礎(chǔ)攻守,所以不要妄圖用來解巨大化哦。
3:不要小看戰(zhàn)士生還和時間機(jī)械這兩張卡,配合滑稽戰(zhàn)士(一擊必殺侍)非常好用
4:朱雀召喚師可以拉出很多不同效果的小怪,靈活的同時也有不穩(wěn)定的風(fēng)險。一千五一下的怪獸可以根據(jù)自己卡組的偏向只選一兩種一千五攻擊一下的小怪,比如缺防守只要千年盾,偏進(jìn)攻只拿急匆匆射手和指揮騎士,偏解場只拿一擊必殺侍和玄武。
《決斗之城》競技場大型攻略之孔雀舞
哈嘍各位決斗者們大家好,我是混服116區(qū)的非酋2.0,今天給大家?guī)淼氖鞘飞献盍夹墓ヂ灾?a linkid="118455">競技場孔雀舞的打法??兹肝柙诟偧紙鰵v史上一直是上下限很高的一個角色,初代的競技場版本中,孔雀舞一般是使用亞馬遜卡組,憑借女王呼喚拉人,弓弩隊惡心人,然后用轉(zhuǎn)生術(shù)秒人。亞馬遜這套卡組強度不錯,但是比較卡手,順的時候人擋殺人,卡手就只能眼睜睜看著別人單刷你。以前版本是沒辦法鳥獸卡太少了,選孔雀舞基本只能玩亞馬遜。但是版本更替隨著雷亞包的跟新,鳥獸很多強力的卡牌都補充到孔雀舞卡組了,現(xiàn)在玩孔雀舞非酋是強烈推薦大家玩鳥獸的。
競技場鳥獸的特點就是秒人快,壓制力強,本非酋就體驗過一兩分鐘一把的超順豐局,輕松拿下十二勝,一路秒人簡直不要太舒服。玩競技場純粹是為了巨神兵的玩家非酋強推孔雀舞,就算有十代也要果斷選孔雀舞,競技場十代給人很強的原因是因為他卡組的特性,融合加R卡素材就能起飛,然而玩十代是很廢時廢神的,牌不好鳳凰人要茍很久還不一定能翻盤,面對開局對面蓋三張這些情況每次出牌都要一番算計,畢竟吃穿刺就是對面一換三,虧卡虧到哭。而孔雀舞就不一樣了,撕卡打競技場選孔雀舞保證卡組強度的話,打十二勝是最輕松的,競技場專屬羽毛掃專打各種陷阱怪,再也不怕被對面巨大化一卡單刷了。蜻蜓遺言加鷹身樹琴師的解場能力不俗,鷹身女郎加分身的高爆發(fā),開局再配上反沖加強脫,對面基本活不過兩回合??兹缸畲蟮奶攸c一旦有優(yōu)勢對面就很難翻盤,場上站兩三個怪后,女郎伊加攻擊buff對面小怪根本打不過,血燕一回合吃對面一張魔陷又能防神反命之綱等陷阱翻盤卡,會玩的手里再囤一個豎琴,攻可吹茍卡守可吹對面強力怪。至于孔雀的風(fēng)帝就更不用說了,封一回合抽卡,場上手牌差距能拉多大就不說了,配合豎琴師回收風(fēng)帝再吹一次,對面卡組牌再好也只能投。
很多人玩不好孔雀就是因為不會選卡,孔雀因為有兩個流派,亞馬遜和鳥獸的卡都會出現(xiàn),出現(xiàn)亞馬遜秘寶亞馬遜女王這些卡一般玩家很難抵擋誘惑不去選。非酋在這強烈建議,除非是自己手里怪獸實在太少而且到了選卡中后階段,一定不要選亞馬遜的卡,寧可拿1400的遺言蜻蜓也不要去拿一千八的亞馬遜戰(zhàn)士,鳥獸絕對不差四星打點怪。開局遇到亞馬遜秘寶直接忽視,看起來很強力的卡其實很雞肋,用起來其實也就比錘頭龍好一點。鳥獸有遺言加風(fēng)帝豎琴,或者1700天使加風(fēng)帝等解場套路,根本不需要亞馬遜秘寶這種華而不實的卡牌。
孔雀舞怪獸卡的選擇,非酋推薦選卡優(yōu)先順序為1600女郎>1800女郎>風(fēng)帝>有翼賢者>血風(fēng)燕>科學(xué)家>蜻蜓>豎琴師,這里非酋只舉例了關(guān)鍵卡,其他的卡各位決斗者看情況拿。1600女郎在撕卡打法是見到就要選的,配合遺言和分身達(dá)到鋪場一兩回合結(jié)束戰(zhàn)斗的效果,開局分一張戰(zhàn)場也有了較大的保證。到了選卡中期就可以注意補科學(xué)家豎琴師和鷹身三姐妹了,科學(xué)家這張卡意識好的玩家可以選卡前中期就選,因為孔雀需要鋪場打速攻,穿刺反沖強脫這三張陷阱對速攻有很大限制作用,科學(xué)家可以一卡吃雙陷阱。不過非酋還是比較推薦手里有燕巢,幻影騎士再開始補科學(xué)家,科學(xué)家拉2300的那個融合怪再燕巢拉對流起圈鳥等卡。這里重點說一下有翼賢者這張卡,它效果壓制力非常強,但是自身打點只有一千七,很多玩家都不怎么喜歡選這卡,這卡是需要配合魔陷使用以及有場面優(yōu)勢再召喚的。常規(guī)援軍魔力裝置加賢者開局惡心對面的套路就不說了,這張卡配合守備禁止是非常好用的,打到高勝場后經(jīng)常會遇到十代,十代這角色最怕的就是卡手,賢者加守備禁止可以讓十代多卡一回合從而輕松獲勝。取得場面優(yōu)勢比如雙女郎伊站場再招賢者也非常好用,2300的攻擊小怪沒誰打的到,鋪場后最煩的一點就是對面有源源不斷的遺言打不死,賢者就可以輕松解決這一點,因為競技場的主要遺言基本都是死了攻擊表示的,比如番茄假面龍。賢者一招,對面要么別放遺言被三兩下打死,要么放遺言自己先用別的怪打一下再用賢者打,對面下回合摸到的卡永遠(yuǎn)是一張遺言無法翻身。血風(fēng)燕這張卡使用也需要慎重,手里解場手段比較少沒陷阱保護(hù)不要輕易召喚,可以防止被對面突然上巨大化等魔法卡一卡單刷,尤其是打戰(zhàn)士這些角色,他們卡組特招怪少,高勝場基本是依賴巨大化一卡單刷千萬不要取得場上優(yōu)勢就掉以輕心,穩(wěn)著來孔雀打特招手段少的角色非常好打,自己鋪場快有遺言,對面單卡再強一次只能打自己一只怪,解場很輕松。最后再說一下孔雀一張最有意思的怪獸卡,星見鳥,非酋強烈推薦選一張,及時選了有干擾遺言拉一千六的風(fēng)險,非酋還是覺得選一張利大于弊。星見鳥本身800攻擊,卻有兩個非常厲害的效果,攻擊怪獸提升目標(biāo)星級*200的攻擊,乍一看很辣雞,基本正常四星打手怪都打不過,不過不要緊這卡本來就不是用來打小怪的,這張卡配合鷹身伊基本可以打過所有大怪,實在不行再加上裝備卡。而且就靠它自己也可以完爆見習(xí)魔法師甚至?xí)r代最讓人頭疼的電離鉗俠。它的第二個效果也非常好用,打完離場對面摸不到它,下回合可以當(dāng)祭品也可以給豎琴師吹回去從而吹對面的卡。
孔雀舞的魔陷卡相信大家都知道怎么選,非酋在這就只說幾個小技巧了。
1:起手有簽訂和分身的時候先用分身再用簽訂,這樣之后摸分身的概率也大一點。
2:簽訂加風(fēng)暴,誰用誰知道,賺卡到飛起。
3:守備禁止一定要選,配合賢者強無敵。因為孔雀速攻的特性,偶爾還能打?qū)γ嬉粋€猝不及防華麗翻盤。
4:裝備卡不要馬上用,屯手里湊兩張保護(hù)好buff怪從而一卡單刷對面,也可以配合蜻蜓拉星見鳥解對面大怪??兹敢粡埞衷趫鍪潜容^弱小的,尤其是1600的buff女郎,一張裝備卡加的攻擊很多時候還是不能讓它站穩(wěn)場。
總而言之,孔雀的爆發(fā)高解場壓制強,算好血量就要果斷,一波秒不給對面余地。秒不掉的話手里的卡不用急于打出去,后發(fā)先制也是穩(wěn)穩(wěn)的,一定要給自己留余地。
好了這期的攻略就到這里,非酋在這住大家早日收貨巨神兵,拜了個拜。
《決斗之城》競技場大型攻略之游戲
哈嘍各位決斗者們大家好,我是混服116區(qū)的非酋2.0,今天給大家?guī)淼氖鞘飞献盍夹墓ヂ灾?a linkid="118455">競技場游戲的打法。
游戲和海馬在動漫里相愛相殺,在決斗之城中則是悲催二人組,花最多的錢挨最毒的打,但是抵不住童年信仰和他們招牌卡組的花里胡哨,依然很多決斗者義無反顧的跳入這個坑。游戲很多經(jīng)典的卡牌都在遺跡,對于土豪大大來說自然和在角色卡包沒什么區(qū)別,可是對于和非酋一樣的平民玩家來說,想要體驗就得去競技場了。
競技場的游戲強度非常的迷,有時誰也打不過,有時候又誰也打不過。游戲在競技場的卡牌里有兩張非常強力的卡,神圣防護(hù)罩和爆炸門,第一張在競技場絕對的神卡存在,因為游戲在競技場的出場率比較低,如果對面不是競技場老鳥基本是不防這張卡的,一卡清場的感覺非常爽。就算有心防備,競技場大怪很多都是防御很低的,守備表示很容易被打死。爆炸門就更不用說了,基本就怕十代用R審判炸全家,遇上其他的卡組就是一卡單刷的存在,無限復(fù)活的三免黑魔導(dǎo)絕對是噩夢般的存在。
游戲法杖法袍魔道陣這幾張卡配合起來非常無解,續(xù)航壓制都很強,法杖可以拿爆炸門,法袍用番茄和見習(xí)魔術(shù)師檢索很方便,當(dāng)然比較推薦見習(xí)魔術(shù)師來檢索,這樣出來的是守備表示不會被輕易打死,番茄檢索出來八百攻擊攻擊表示基本就是拿去送。但是也沒關(guān)系,法袍在墓地隨時可以復(fù)活跳出來。
牌好的游戲在競技場很無解,但是游戲的卡包太雜亂了,有速攻向疾風(fēng)騎士,融合向的破壞劍士融合系列魔法卡和磁石三人組,還有坑爹的祭品三人組(國王騎士,衛(wèi)兵騎士,皇后騎士)。這樣就導(dǎo)致了游戲卡組很難選成型,導(dǎo)致強度很低。
黑魔導(dǎo)系列的選卡方式大家應(yīng)該都會選,如果沒有黑魔導(dǎo)系列的非酋推薦優(yōu)選遺言,最好是見習(xí)魔術(shù)師和扎奇,扎奇作為遺言全競技場最穩(wěn)定無解,除外都能繼續(xù)跳,只有孔雀的風(fēng)帝可以制裁它,見習(xí)可以拉法袍和模仿魔術(shù)師,打一打祭壇拉出來的墮天使也是很不錯的。游戲還有一張2800的暴雪公主,入場封魔陷一回合,用上述兩張遺言可以單卡召喚,壓制力很不錯。
游戲的魔陷卡非酋就講一下三張比較容易起奇效的,魔術(shù)師法陣,暗黑邊界和邪惡防護(hù)罩。
魔術(shù)師法陣很多玩家只是把它當(dāng)一張佛系拉怪鋪場的卡,其實在競技場這完全是大材小用了,只當(dāng)拉怪卡的話不穩(wěn)定拉出遺言非常虧,大家可以利用它拉雙方魔法師的特性。再高勝場打戰(zhàn)士水魚和機(jī)械這些角色很容易拉出科學(xué)家,拉出來就血賺,現(xiàn)在版本的科學(xué)家在對方回合拉出來的怪結(jié)束回合就會出發(fā)回歸。高勝場這些角色大概率有一套科學(xué)家加2800的連鎖用來解場大爆發(fā),用魔法陣不但可以多打700血,還拉出了潛在威脅的科學(xué)家,讓對面卡組的幻影變成廢卡。值得一提的時間這卡內(nèi)戰(zhàn)一定要慎重放,前期打戰(zhàn)士和龍族更是要小心!拉出魔術(shù)師炸自己全家拉出龍支配者給對面吹笛子非酋都體驗過非常難受。再說說暗黑邊界這張卡,它有個隱藏效果,說是隨機(jī)拉怪,其實大概率拉出攻擊最高的卡,配合遺言怪主動撞過去可以讓場上有兩個祭品。邪惡防護(hù)罩就精髓了,這卡不僅僅將就蓋卡的時機(jī),最好是在自己大劣勢的時候蓋,運氣好可以配合神反強行清場,只有邪惡防護(hù)罩的時候就要立馬蓋上然后瘋狂發(fā)索雷哇多卡拉,最好是之前用一次神反就發(fā)一次,擾亂對方的思維,對面就很容易吃這張陷阱了,當(dāng)然這招慎用,容易被燒繩子(手動滑稽)。
好了這期的攻略就到這里,祝大家每次打競技場劣勢都能神抽翻盤,所累哇多卡拉,我的回合,抽卡!
《決斗之城2》競技場游戲
哈嘍各位決斗者們大家好,我是混服116區(qū)的非酋2.0,今天給大家?guī)淼氖鞘飞献盍夹墓ヂ灾?a linkid="159425">競技場孔雀舞的打法??兹肝柙诟偧紙鰵v史上一直是上下限很高的一個角色,初代的競技場版本中,孔雀舞一般是使用亞馬遜卡組,憑借女王呼喚拉人,弓弩隊惡心人,然后用轉(zhuǎn)生術(shù)秒人。亞馬遜這套卡組強度不錯,但是比較卡手,順的時候人擋殺人,卡手就只能眼睜睜看著別人單刷你。以前版本是沒辦法鳥獸卡太少了,選孔雀舞基本只能玩亞馬遜。但是版本更替隨著雷亞包的跟新,鳥獸很多強力的卡牌都補充到孔雀舞卡組了,現(xiàn)在玩孔雀舞非酋是強烈推薦大家玩鳥獸的。
競技場鳥獸的特點就是秒人快,壓制力強,本非酋就體驗過一兩分鐘一把的超順豐局,輕松拿下十二勝,一路秒人簡直不要太舒服。玩競技場純粹是為了巨神兵的玩家非酋強推孔雀舞,就算有十代也要果斷選孔雀舞,競技場十代給人很強的原因是因為他卡組的特性,融合加R卡素材就能起飛,然而玩十代是很廢時廢神的,牌不好鳳凰人要茍很久還不一定能翻盤,面對開局對面蓋三張這些情況每次出牌都要一番算計,畢竟吃穿刺就是對面一換三,虧卡虧到哭。而孔雀舞就不一樣了,撕卡打競技場選孔雀舞保證卡組強度的話,打十二勝是最輕松的,競技場專屬羽毛掃專打各種陷阱怪,再也不怕被對面巨大化一卡單刷了。蜻蜓遺言加鷹身樹琴師的解場能力不俗,鷹身女郎加分身的高爆發(fā),開局再配上反沖加強脫,對面基本活不過兩回合。孔雀最大的特點一旦有優(yōu)勢對面就很難翻盤,場上站兩三個怪后,女郎伊加攻擊buff對面小怪根本打不過,血燕一回合吃對面一張魔陷又能防神反命之綱等陷阱翻盤卡,會玩的手里再囤一個豎琴,攻可吹茍卡守可吹對面強力怪。至于孔雀的風(fēng)帝就更不用說了,封一回合抽卡,場上手牌差距能拉多大就不說了,配合豎琴師回收風(fēng)帝再吹一次,對面卡組牌再好也只能投。
很多人玩不好孔雀就是因為不會選卡,孔雀因為有兩個流派,亞馬遜和鳥獸的卡都會出現(xiàn),出現(xiàn)亞馬遜秘寶亞馬遜女王這些卡一般玩家很難抵擋誘惑不去選。非酋在這強烈建議,除非是自己手里怪獸實在太少而且到了選卡中后階段,一定不要選亞馬遜的卡,寧可拿1400的遺言蜻蜓也不要去拿一千八的亞馬遜戰(zhàn)士,鳥獸絕對不差四星打點怪。開局遇到亞馬遜秘寶直接忽視,看起來很強力的卡其實很雞肋,用起來其實也就比錘頭龍好一點。鳥獸有遺言加風(fēng)帝豎琴,或者1700天使加風(fēng)帝等解場套路,根本不需要亞馬遜秘寶這種華而不實的卡牌。
孔雀舞怪獸卡的選擇,非酋推薦選卡優(yōu)先順序為1600女郎>1800女郎>風(fēng)帝>有翼賢者>血風(fēng)燕>科學(xué)家>蜻蜓>豎琴師,這里非酋只舉例了關(guān)鍵卡,其他的卡各位決斗者看情況拿。1600女郎在撕卡打法是見到就要選的,配合遺言和分身達(dá)到鋪場一兩回合結(jié)束戰(zhàn)斗的效果,開局分一張戰(zhàn)場也有了較大的保證。到了選卡中期就可以注意補科學(xué)家豎琴師和鷹身三姐妹了,科學(xué)家這張卡意識好的玩家可以選卡前中期就選,因為孔雀需要鋪場打速攻,穿刺反沖強脫這三張陷阱對速攻有很大限制作用,科學(xué)家可以一卡吃雙陷阱。不過非酋還是比較推薦手里有燕巢,幻影騎士再開始補科學(xué)家,科學(xué)家拉2300的那個融合怪再燕巢拉對流起圈鳥等卡。這里重點說一下有翼賢者這張卡,它效果壓制力非常強,但是自身打點只有一千七,很多玩家都不怎么喜歡選這卡,這卡是需要配合魔陷使用以及有場面優(yōu)勢再召喚的。常規(guī)援軍魔力裝置加賢者開局惡心對面的套路就不說了,這張卡配合守備禁止是非常好用的,打到高勝場后經(jīng)常會遇到十代,十代這角色最怕的就是卡手,賢者加守備禁止可以讓十代多卡一回合從而輕松獲勝。取得場面優(yōu)勢比如雙女郎伊站場再招賢者也非常好用,2300的攻擊小怪沒誰打的到,鋪場后最煩的一點就是對面有源源不斷的遺言打不死,賢者就可以輕松解決這一點,因為競技場的主要遺言基本都是死了攻擊表示的,比如番茄假面龍。賢者一招,對面要么別放遺言被三兩下打死,要么放遺言自己先用別的怪打一下再用賢者打,對面下回合摸到的卡永遠(yuǎn)是一張遺言無法翻身。血風(fēng)燕這張卡使用也需要慎重,手里解場手段比較少沒陷阱保護(hù)不要輕易召喚,可以防止被對面突然上巨大化等魔法卡一卡單刷,尤其是打戰(zhàn)士這些角色,他們卡組特招怪少,高勝場基本是依賴巨大化一卡單刷千萬不要取得場上優(yōu)勢就掉以輕心,穩(wěn)著來孔雀打特招手段少的角色非常好打,自己鋪場快有遺言,對面單卡再強一次只能打自己一只怪,解場很輕松。最后再說一下孔雀一張最有意思的怪獸卡,星見鳥,非酋強烈推薦選一張,及時選了有干擾遺言拉一千六的風(fēng)險,非酋還是覺得選一張利大于弊。星見鳥本身800攻擊,卻有兩個非常厲害的效果,攻擊怪獸提升目標(biāo)星級*200的攻擊,乍一看很辣雞,基本正常四星打手怪都打不過,不過不要緊這卡本來就不是用來打小怪的,這張卡配合鷹身伊基本可以打過所有大怪,實在不行再加上裝備卡。而且就靠它自己也可以完爆見習(xí)魔法師甚至?xí)r代最讓人頭疼的電離鉗俠。它的第二個效果也非常好用,打完離場對面摸不到它,下回合可以當(dāng)祭品也可以給豎琴師吹回去從而吹對面的卡。
孔雀舞的魔陷卡相信大家都知道怎么選,非酋在這就只說幾個小技巧了。
1:起手有簽訂和分身的時候先用分身再用簽訂,這樣之后摸分身的概率也大一點。
2:簽訂加風(fēng)暴,誰用誰知道,賺卡到飛起。
3:守備禁止一定要選,配合賢者強無敵。因為孔雀速攻的特性,偶爾還能打?qū)γ嬉粋€猝不及防華麗翻盤。
4:裝備卡不要馬上用,屯手里湊兩張保護(hù)好buff怪從而一卡單刷對面,也可以配合蜻蜓拉星見鳥解對面大怪??兹敢粡埞衷趫鍪潜容^弱小的,尤其是1600的buff女郎,一張裝備卡加的攻擊很多時候還是不能讓它站穩(wěn)場。
總而言之,孔雀的爆發(fā)高解場壓制強,算好血量就要果斷,一波秒不給對面余地。秒不掉的話手里的卡不用急于打出去,后發(fā)先制也是穩(wěn)穩(wěn)的,一定要給自己留余地。
好了這期的攻略就到這里,非酋在這住大家早日收貨巨神兵,拜了個拜。
《決斗之城2》競技場城之內(nèi)
大家好,我是焰靈姬,邀請碼:5YP4P。今天給大家?guī)淼氖?a linkid="159425">競技場最容易拿12勝的城之內(nèi)卡組攻略,競技場目前共有五個角色:城之內(nèi)、孔雀舞、伊西絲、游戲以及海馬,游戲海馬在競技場不推薦選擇,游戲和海馬在競技場單卡強度很高,大多數(shù)高星卡會使得卡組比較卡手,卡手起來還沒上怪獸就已經(jīng)被活活打死也是很有可能的;競技場城之內(nèi)是最容易的打十二勝的,下面獻(xiàn)上小編12-0的城之內(nèi)卡組鎮(zhèn)樓:
這是小編的競技場城之內(nèi)卡組給大家做參考,下面我將以這套卡組為參考展開,給大家講解下選牌技巧以及一些高勝攻略。
競技場比起天梯比較公平,也是技術(shù)黨發(fā)揮自己技術(shù)的地方,我們知道,目前的天梯環(huán)境及其惡劣,鉆石局開始就是鷹身卡組統(tǒng)治的時代,各種鷹身女郎的羽毛掃、光之護(hù)封劍和破壞龍隨處可以,而競技場就非常公平,所有VIP的卡在競技場都不存在,正因如此,在競技場選牌那是相當(dāng)重要的,一副牌的好壞決定了能打多少勝,當(dāng)然打競技場,運氣也很重要,5分看選牌,4分給發(fā)牌員,剩下1分給技術(shù),起手的牌越好,勝率越大。那么如何構(gòu)筑一套牌組呢,下面我將為大家講解一下城之內(nèi)選牌技巧:
競技場最重要的就是解牌,解牌是為了保證對方天胡起手后我方能有反擊的機(jī)會而不是只能右上角,而競技場的兩張最常見的解牌就是死之魔術(shù)箱和魔法反射裝甲,這兩張牌各有各的用處,死之魔術(shù)箱可以直接從手牌發(fā)動,代價是要送一只我方場上的怪獸給對面;魔法反射裝甲相對沒有副作用,但是要蓋一回合才能發(fā)動;簡單的來說,死之魔術(shù)箱可以解任何大怪,而魔法反射裝甲遇到究極龍騎士或者龍騎士少女,基本解不掉,此時遍需要死之魔術(shù)箱來解了。
城之內(nèi)在競技場主要走速攻流,低星高攻怪配合上裝備卡,在對手還沒抽到成型牌前直接抬走。競技場在給牌時,有時候會給你六張好牌,讓你猶猶豫豫不知道選哪張;也有時候給你六張N卡讓你無從下手,哪張都是弟弟卡,正因如此,競技場才公平,大家都有好卡,也都有差卡,那么誰的贏面大,全看發(fā)牌員給你的牌的好壞咯。在競技場很多時候會給你黑龍體系的牌,想打高勝就不要選黑龍體系的卡牌,因為真紅眼黑龍是七星的怪獸,需要兩個祭品容易卡手不說,攻擊只有2400打點,游戲的惡魔召喚、海馬的水晶龍都是六星怪獸,攻擊2500打點,而且只需一只怪獸做祭品;城之內(nèi)還有武僧戰(zhàn)士和武僧大師配合陷阱卡孤高的格斗家茍場,這里不太推薦選武僧體系的牌,第一武僧體系雖然茍場能力強,但是治標(biāo)不治本,想打高勝是不能通過茍場的,當(dāng)然在其他的牌都不好的情況下,是可以選擇一下武僧戰(zhàn)士這張卡的,競技場雖然給的差牌很多,選完后可以祈禱這些牌沉底,那么,也等于沒選這些差牌不是么。
城之內(nèi)選牌的優(yōu)先級為:解場牌>過牌>高攻怪>復(fù)活>裝備卡;競技場構(gòu)筑一套卡組,解場牌是必須要的,解場牌不需要太多3~5張即可,在解場牌沒有的情況下,優(yōu)先選擇解場牌,城之內(nèi)的解場牌有死之魔術(shù)箱、魔法反射裝甲、同路人以及夾擊,這里優(yōu)先選擇死之魔術(shù)箱和魔法反射裝甲,因為這兩張是主動解場牌,而同路人相對比較被動,對方玩家可以上個弟弟卡來試陷阱,而夾擊三換一虧卡,不到萬不得已不推薦選此牌;當(dāng)然解場牌夠數(shù)了之后就可以優(yōu)先選別的牌了,強欲之壺、1700的怪獸優(yōu)先選,復(fù)活對于城之內(nèi)來說沒有那么重要,在別的好牌存在的情況下可以選擇復(fù)活別的牌,我們知道城之內(nèi)最強的卡炮塔戰(zhàn)士,復(fù)活的話攻擊只有1200打點,不太強勢。
城之內(nèi)選卡:炮塔戰(zhàn)士(kr卡,配合1700戰(zhàn)士怪獸出場共計2900,因為競技場目前環(huán)境陷阱卡比較少,2900出場配合一張戰(zhàn)士攻擊裝備卡,輕輕松松吊打白龍,此卡有多少選多少)此外,蒼炎,1800攻擊的鐵騎士優(yōu)先選,1800攻擊在jjc是非常強力的怪獸。魔導(dǎo)電子巨人:我方場上怪獸比對方少2張片就可以特招,2200攻擊瞬間逆轉(zhuǎn)形式,是競技場非常有利的強勢卡,落穴、穿刺有多少拿多少,1換1不虧卡不說,萬一吃掉對方一張強力怪獸也是十分賺的;粗人意料這張卡可以考慮帶一張,開局直接從卡組拉一只1700白板站場也是非常強勢的,不用太擔(dān)心這張卡卡手,畢竟卡手就說明你的場面是有優(yōu)勢的;增援也可以帶,畢竟能直接從卡組檢索一只4星以下戰(zhàn)士族怪獸,有時候拿張圓盤戰(zhàn)士可以解對方茍場的2000防御以上的怪獸、時間魔術(shù)師這張牌可以考慮帶一張碰碰運氣,因為用他的時候說明你的場面已經(jīng)非常劣勢了,不得已情況下才會用的,反面沒關(guān)系,已經(jīng)輸了,要是正面翻盤那也是相對刺激的;圣導(dǎo)騎士伊什扎克:戰(zhàn)斗破壞怪獸可以直接除外,專打?qū)Ψ竭z言怪,可以選擇兩張;漆黑之豹戰(zhàn)士這張牌2000攻打點也是不錯的,唯一缺點就是需要獻(xiàn)祭一張怪獸才能攻擊,不過2000攻擊在場面上對手也會很難受;執(zhí)念之劍在競技場可以說是神卡,直接+500攻擊很多情況下能一只怪直接單刷對面,當(dāng)然一旦被對面解了也是容易變成卡手劍的,高風(fēng)險卡;草原可以選一張,不過這張牌內(nèi)戰(zhàn)很容易帶崩自己,神劍鳳凰劍和傳說之劍能給戰(zhàn)士族怪獸加300攻擊一般帶3~4張;UR卡1700攻擊的牛頭人、戴?格雷法、巨斧襲擊者優(yōu)先選擇,其次小翼守衛(wèi)、圓盤戰(zhàn)士(配合紅靴子能解防御2000及以上怪獸);朱雀召喚士和荒野的女戰(zhàn)士不建議選擇,很多時候會拉出你卡組中的炮塔戰(zhàn)士哦!
因為競技場有好牌也會有差牌,在很多n卡或者很多低攻sr卡的時候,盡可能選擇攻擊高點的怪獸,選擇戰(zhàn)士族怪獸,還可以配合炮塔戰(zhàn)士,畢竟是競技場,有好牌便會有差牌,正因如此競技場才是公平的模式,別人也會選到差牌的,這里只要祈禱上手概率低點就好。
下面給大家介紹一些玩法以及小技巧;
1.對方場上蓋著陷阱卡時,優(yōu)先上手牌中1000以上的最低攻擊怪獸試陷阱,試完落穴或者穿刺后再上高攻怪獸或者裝備裝備卡;
2.炮塔戰(zhàn)士召喚時一定要選擇特殊召喚,通常召喚的話,是不會有攻擊加成的。
《決斗之城2》競技場攻略
Crystalcry 安卓九游30區(qū) ID03034080
? 各位游戲王愛好者們大家好,我是來自安卓九游30區(qū)的Crystalcry。作為一個從小學(xué)三年級就開始接觸游戲王的玩家,無論是實體卡還是到隨后的電腦又或者是掌機(jī)上的游戲王一類的游戲我都有所接觸,可以說是一個游戲王資深愛好者。下面也不多廢話了直接進(jìn)入主題,首先曬曬我的戰(zhàn)績。
這就是自國慶過后以來的戰(zhàn)績。接下來我就主要講一講競技場4個人物的選擇優(yōu)先順序以及如何選牌才能夠高勝。同時我的邀請碼是67RUK歡迎各位萌新們填寫加好友。
一.競技場的選牌機(jī)制
按照游戲的規(guī)則,競技場選牌是每次從隨機(jī)出現(xiàn)的6張牌選取2張卡進(jìn)卡組直到選足40張牌為止組成一套卡組。而選取卡牌的過程中,往往會出現(xiàn)好卡六張一起出現(xiàn),差卡6張一起出現(xiàn)的情況,我們暫且將UR+和KR卡牌一起出現(xiàn)的情況稱為T1卡位,UR一起出現(xiàn)的卡位為T2卡位,其余為T3卡位。
二.競技場目前的公共T1卡位出現(xiàn)的卡牌
所謂公共T1卡牌也就是可能出現(xiàn)在四個角色T1卡位的卡牌,目前包括:融合準(zhǔn)備、神圣魔術(shù)師、還魂、強欲之壺、強欲之瓶、死者蘇生、巖石巨兵、時間魔術(shù)師、豎琴精靈、月讀命、天狗的羽扇、魔法反射裝甲、巨盾守衛(wèi)者、生命力吸收魔術(shù)、月之書。其中:
①無論是哪個角色看到必選的卡牌有:強欲之壺、過早的埋葬、死者蘇生。
②T1卡位出現(xiàn)看到就選但不宜過多(最好不超過三張)的卡牌有:魔法反射裝甲,融合準(zhǔn)備,豎琴精靈,巖石巨兵
③其余卡牌則根據(jù)自己的愛好選擇1張即可。
三.各個角色出現(xiàn)在T2卡位但事實可以歸為T1卡牌的卡
①游戲:黑魔導(dǎo)少女、落穴、反沖、無底的落穴、穿刺的落穴、死之魔術(shù)箱、賢者的寶石、融合。
②海馬:獵龍、戴?格雷法、龍之支配者、落穴、穿刺的落穴、假面龍、密林的黑龍王、死之魔術(shù)箱、暗之咒縛、克隆復(fù)制。
③城之內(nèi):牛頭人、小翼守衛(wèi)、戴?格雷法、神劍?鳳凰劍、落穴、穿刺的落穴、時間機(jī)器。
④孔雀舞:巨斧襲擊者、落穴、時間機(jī)器、穿刺的落穴、鷹身女郎伊、亞馬遜鎖鏈?zhǔn)?、鳥面人、死之魔術(shù)箱。
細(xì)心的讀者可以發(fā)現(xiàn),城之內(nèi)列舉中沒有死之魔術(shù)箱,因為只有在城之內(nèi)里死之魔術(shù)箱被坑爹的歸為T1卡牌,占據(jù)T1卡位,這也直接影響了競技場中的角色高勝選取排名。
四.競技場目前角色選取優(yōu)先順序
排除個人愛好的情況下,個人認(rèn)為目前為止選取的角色高勝的概率排名為:游戲>海馬>城之內(nèi)>孔雀舞。當(dāng)然這不是隨意的排序,主要還是基于T1卡牌(包括T2中可歸為T1的卡牌)能夠選取的概率,事實上一個卡組能否高勝主要看的還是T1卡牌的多少。游戲,海馬兩者選取T1卡位的概率其實相差不大,甚至可以說海馬大于游戲,但就是因為新加入的龍騎士少女,游戲甚至能夠充分有效的利用T3卡位的廢物龍族,使卡組更加順滑直接拉高游戲勝率。海馬能夠大于城之內(nèi)則主要是因為我打過這么多局競技場以來發(fā)現(xiàn)海馬T1卡位出現(xiàn)的概率大于城之內(nèi),而且上述的死之魔術(shù)箱占據(jù)了城之內(nèi)的卡池,拉低了好卡的選取。城之內(nèi)與孔雀舞相比則主要在怪物壓制,孔雀舞的1700的鷹身豎琴師位于T1卡位,T2卡位能夠歸為T1卡牌的卡中的巨斧襲擊者是真的難選到,直接導(dǎo)致孔雀舞的卡組絕大多數(shù)都是攻擊力不足無法進(jìn)攻。
五.各個角色的卡牌具體選取
1.游戲
目前而言,游戲以融合龍騎士少女套路最強,所以整個卡組都應(yīng)圍繞這個套路選擇,下面主要詳細(xì)介紹游戲T1、T2卡位的卡牌選擇,至于T3卡位,盡量選擇龍族怪就好。
①游戲T1卡位的專屬卡牌
上述三張圖可以看到,游戲T1卡位出現(xiàn)的特有卡牌有:暗黑魔法師、暗黑螺旋搶、魔裝戰(zhàn)士?火鳥、神反、圣精靈、破壞劍士。
②游戲T1卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序
因為個人還從未見過魔裝戰(zhàn)士?火鳥、強欲之壺、神反、死蘇、過早的埋葬中任意三張同時出現(xiàn)的情況,所以上述五張卡牌出現(xiàn)即選。其次如果沒有這些卡牌選擇了,根據(jù)個人愛好做不同選擇。喜好進(jìn)攻者優(yōu)先從融合準(zhǔn)備、魔法反射裝甲、破壞劍士、暗黑魔法師、月讀命、黑魔導(dǎo)爆裂破這些卡牌中選取。(ps:目前發(fā)現(xiàn)的bug月讀命用在龍騎士少女上,少女只能一直蓋著無法反轉(zhuǎn),換句話說被月讀命的龍騎士少女就廢了)喜好防守者優(yōu)先從巖石巨兵、豎琴精靈、時間魔術(shù)師中選取,個人建議選取巖石巨兵最佳,因其可以與古代精靈融合成2100的怪,也可以被融合準(zhǔn)備檢索;不建議選取圣精靈,因為火鳥被滅了以后可能被拉出來直接坑爹。同時無論你喜好進(jìn)攻還是防守一個卡組最佳配置一個暗黑魔法師和一個破龍劍士,無論用來融合帕拉丁還是被融合準(zhǔn)備檢索還是被賢者的寶石拉出來都是需要的。
③游戲T2卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序
如三中所介紹的,由于目前游戲以融合龍騎士少女的套路最強,所以黑魔導(dǎo)少女與融合優(yōu)先選取,越多越好。(是的,就是越多越好,我就選過一套五少女六融合的卡組12勝)。其次優(yōu)先選擇落穴、反沖、死之魔術(shù)箱、攻擊封禁、麻藥一類的解場魔陷,然后優(yōu)先選取1600攻擊的怪或1400、1500攻擊的魔法師配合火鳥,如果上述都沒有,就選龍族的怪即可。
2.海馬
很多a人認(rèn)為競技場海馬吹笛子套路最強,其實不然,上個賽季我能直接沖到競技場戰(zhàn)區(qū)第一主用的就是海馬(那時候龍騎少女還沒出),而我選的卡組往往最多只有一套吹笛子,更多的是配合黑項鏈、魔法反射裝甲、黑龍王直接走速攻套路,打的快,高勝幾率又高。是的,因為海馬T1卡位出現(xiàn)的概率極其高,其更適合走速攻套路,而我選出的幾套吹笛子的套路往往不是為了沖高勝而是為了娛樂。同樣,下面我將詳細(xì)介紹海馬T1、T2卡位卡牌的選擇,T3卡位則選擇一些回血的魔陷和最高攻擊或者防守的怪即可。
①海馬T1卡位的專屬卡牌
上述圖可以看到海馬T1卡位出現(xiàn)的專屬卡包括:喚龍笛、青眼白龍、靈魂龍、洞穴的潛龍、巨龍、黑項鏈、番兵石人。
②海馬T1卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序
如果你選取海馬真的想高勝,T1卡位則優(yōu)先從強欲之壺、過早的埋葬、死者蘇生、黑項鏈、魔法反射裝甲中選取。其次從青眼白龍(最佳1到2張)、番兵石人、巨龍(建議一個卡組最多兩張)中選取。之后同樣根據(jù)喜好不同選取不同卡牌。如果你傾向于進(jìn)攻則優(yōu)先選取突擊搜查官、靈魂龍、融合準(zhǔn)備;如果你傾向于防守則優(yōu)先選擇洞穴潛龍、豎琴精靈。(因為龍族卡組往往會選取一張場地魔法,這兩張卡都能夠得到加成)
③海馬T2卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序
不用多說1700的獵龍、戴?格雷法、假面龍、2100的黑龍王首選。其次最佳選一到兩張加成龍族的場地魔法,然后優(yōu)先選擇死之魔術(shù)箱、落穴、克隆復(fù)制、麻藥、攻擊封禁一類解場魔陷,最后選擇一些高屬性的怪即可。當(dāng)然如果你喜歡娛樂,那就多選龍之支配者、喚龍笛、青眼白龍、融合就好。
3.城之內(nèi)
城之內(nèi)目前最適合的還是速攻強推血量的套路,開局粗人意料加普召再加裝備很容易兩三回合推死一個稍微卡手的對手,而走黑龍體系是真的卡手,太容易輸?shù)簦劣诟穸芳移埢铙w系也是適合娛樂(因為打一局太浪費時間了)。下面我將詳細(xì)介紹城之內(nèi)T1、T2卡位卡牌的選擇,至于T3卡位選取屬性高的戰(zhàn)士族怪即可。
①城之內(nèi)T1卡位的專屬卡牌
上述圖可以看到城之內(nèi)T1卡位出現(xiàn)的專屬卡牌包括:受彈壓的民眾、黑炎彈、疾風(fēng)騎士蓋亞、增援、地獄帝王龍、真紅眼黑龍、靈魂龍、粗人預(yù)料、孤高的格斗家、同路人、真紅眼之魂、死之魔術(shù)箱、真紅眼的兇星龍、牲祭人偶。
從上述歸類可以看到城之內(nèi)的專屬卡確實多,但絕大多數(shù)都和真紅眼系列有關(guān),而事實上城之內(nèi)T1卡位平均出現(xiàn)的概率并不高,所以走真紅眼套路并行不通,但T1卡位出現(xiàn)的又大多和真紅眼相關(guān),再加上死之魔術(shù)箱擠T1卡位卡牌位置,這就導(dǎo)致選取城之內(nèi)T1卡位選出的卡牌往往不盡人意,這也是我不喜歡玩城之內(nèi)的原因。
②城之內(nèi)T1卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序
優(yōu)先從死蘇、過早的埋葬、強欲之壺、粗人預(yù)料、地獄帝王龍(不過也是張難選到的卡)、同路人中選取。其次從增援、死之魔術(shù)箱、魔法反射裝甲、月之書中選取。如果上述卡牌都沒有則選擇時間魔術(shù)師、所有守備力2000的怪、疾風(fēng)蓋亞即可。
③城之內(nèi)T2卡位的卡牌選擇優(yōu)先順序
配合粗人預(yù)料、增援優(yōu)先選擇1700攻擊的牛頭人、戴?格雷法,其次小翼守衛(wèi)、神劍?鳳凰劍、落穴、穿刺、攻擊封禁一類的解場魔陷,最后就是屬性高的一些通常怪或戰(zhàn)士族怪即可。
4.孔雀舞
孔雀舞的亞馬遜系列也是我喜歡玩的套路之一,然而經(jīng)過我多次選牌后發(fā)現(xiàn),目前而言,孔雀舞并不適合走亞馬遜套路,因為競技場內(nèi)的卡牌并不齊全,也很難選出一套純亞馬遜卡組??兹肝韪m合走的是鳥獸族套路,盡量往鷹身女郎方面的卡選擇往往能高勝,當(dāng)然你也會發(fā)現(xiàn)孔雀舞T1卡位出現(xiàn)的概率整體并不高,所以孔雀舞在你沖排名或刷取高勝時并不建議你選。下面我將介紹孔雀舞T1、T2卡位卡牌選擇的優(yōu)先順序。至于T3卡位,往屬性高的鳥獸怪選擇以及守備封禁選擇即可。(因為孔雀舞的攻擊往往過不了一個高防墻)
①孔雀舞T1卡位的專屬卡牌
上述圖可以看到孔雀舞T1卡位的專屬卡牌包括 :巨角猛犸、電子緊身衣、鷹身豎琴師、亞馬遜訓(xùn)練生、隱形鳥、三角神迷火花、亞馬遜詛咒、亞馬遜轉(zhuǎn)生術(shù)、亞馬遜弩弓隊。
②孔雀舞T1卡位卡牌選擇優(yōu)先順序
優(yōu)先從鷹身豎琴師、死蘇、強欲之壺、過早的埋葬、電子緊身衣中選取卡牌,其次從巨角猛犸(最佳不超過三個)、魔法反射裝甲、月讀命、時間魔術(shù)師、隱形鳥中選取。之上的選取后仍能選取則選擇一些守備2000的怪即可(巖石巨兵、豎琴精靈無先后選擇順序)。
③孔雀舞T2卡位卡牌選擇優(yōu)先順序
優(yōu)先選擇1700攻擊的巨斧襲擊者(很難出現(xiàn)在T2卡位)、鷹身女郎伊、鳥獸族裝備,其次從落穴、穿刺、時間的機(jī)器、死之魔術(shù)箱、亞馬遜的鎖鏈?zhǔn)?、鳥獸族加成場地魔法、萬華鏡中選取。如果仍能選取,則選擇屬性高的怪即可。
五.競技場的一些小技巧推薦
1.月讀命用在龍騎士少女上,龍騎士少女無法反轉(zhuǎn)。
2.月讀命被死之魔術(shù)箱送給對面后結(jié)束回合回自己手牌。
3.迷途的羔羊召喚后可以攻擊探神反、穿刺的落穴。
4.被動解場陷阱在自身場上擁有高攻擊或高防守正面表示怪時蓋上收益更高。
5.除非迫不得已永遠(yuǎn)在手中留一手防止對面時間魔術(shù)師正面。
6.粘著的落穴不要與其他落穴陷阱蓋上,否則會一起觸發(fā)虧一張卡。
以上就是我對決斗之城2競技場的一些心得,分享給大家,希望對大家有所幫助,能夠更愉快的duel!
注:文章摘自《決斗之城2》玩家投稿,如有異議,請及時聯(lián)系官方人員。
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