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手游 > 休閑 > 突破忍者下載
突破忍者

突破忍者

  突破忍者作為一款休閑手游,其游戲的可玩度相當(dāng)豐富!游戲萌...
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突破忍者游戲介紹

突破忍者簡(jiǎn)介

  突破忍者作為一款休閑手游,其游戲的可玩度相當(dāng)豐富!游戲萌點(diǎn)十足,畫(huà)風(fēng)清爽淡雅可愛(ài)!遠(yuǎn)處的群山,藍(lán)天,飛鳥(niǎo)等細(xì)節(jié)的處理相當(dāng)準(zhǔn)確!并且都有不錯(cuò)的效果!還等什么?趕快來(lái)突破忍者試試吧! 游戲介紹   《突破忍者》這款游戲在畫(huà)風(fēng)上并沒(méi)有刻意地追求華麗或者美型,而是用相對(duì)簡(jiǎn)單的筆墨給玩家營(yíng)造出了一種淡雅、清爽的感覺(jué)。在背景方面,本作通過(guò)漸變的顏色將遠(yuǎn)處的群山、天空、飛鳥(niǎo)、日月等景物有層次地展示了出來(lái),并且都有著不錯(cuò)的效果。 游戲特色   本作在設(shè)定上屬于一款無(wú)限制動(dòng)作游戲,游戲中玩家需要發(fā)揮忍者行動(dòng)迅速的特點(diǎn),躲避各種陷阱以及障礙物。其中障礙主要以柵欄或者很高的建筑物為主,前者需要我們靈巧的翻越,而至于后者的破解方法則更加簡(jiǎn)單粗暴,只需直接踢爆即可。當(dāng)然,除了這些艱難險(xiǎn)阻之外,在本作當(dāng)中,玩家也能夠體驗(yàn)到什么叫做“與人斗其樂(lè)無(wú)窮”,游戲中會(huì)安排一些敵人阻擋玩家前進(jìn)的道路,但這些敵軍有一個(gè)共同的毛病,那就是視力不是特別好,基本上除了貼臉之外很難再發(fā)現(xiàn)主角控制的忍者。所以我們倒是可以利用這一點(diǎn)將其擊殺。 游戲玩法   《突破忍者》這款游戲在操作方面上的設(shè)定非常簡(jiǎn)單,屬于典型的低門檻類型,游戲中,當(dāng)控制的小小忍者接觸到屏幕當(dāng)中的發(fā)光點(diǎn)時(shí),我們只需要輕輕一點(diǎn)就能夠控制忍者的跳躍或者攻擊,而至于剩下的跑酷流程就交給角色自己去慢慢完成吧。當(dāng)然,作為一款動(dòng)作游戲,我們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中還是能夠感受到游戲難度其實(shí)是在逐漸上升的,每當(dāng)玩家連續(xù)出色的完成幾個(gè)動(dòng)作之后,場(chǎng)景中的音樂(lè)就會(huì)有明顯的節(jié)奏變化,而這種變化也會(huì)讓始終保持前進(jìn)狀態(tài)的忍者在動(dòng)作頻率上發(fā)生改變。因此如果想在游戲中有一個(gè)不錯(cuò)的成績(jī),對(duì)于節(jié)奏的把控絕對(duì)是玩家需要重點(diǎn)學(xué)習(xí)的項(xiàng)目。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

突破忍者游戲截圖

突破忍者截圖
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突破忍者截圖1
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突破忍者截圖3
突破忍者截圖4

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忍者極速突破好玩嗎 忍者極速突破玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游忍者極速突破即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編忍者極速突破好玩嗎?忍者極速突破值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、忍者極速突破簡(jiǎn)要評(píng)析:

2、忍者極速突破圖片欣賞:

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)忍者極速突破有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“忍者極速突破”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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忍者極速突破什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注忍者極速突破這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,忍者極速突破會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線忍者極速突破安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編忍者極速突破什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道忍者極速突破開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道忍者極速突破公測(cè)時(shí)間了!

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忍者極速突破什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游忍者極速突破大事件

?步驟1:百度搜索 九游忍者極速突破” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次忍者極速突破測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱忍者極速突破的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“忍者極速突破”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找忍者極速突破的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,忍者極速突破公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注忍者極速突破什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游忍者極速突破專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

《忍者必須死3》血色浪漫.忍者戰(zhàn)力.界限突破

我留著陪你 強(qiáng)忍著淚滴

有些事真的來(lái)不及回不去

你臉在抽搐就快沒(méi)力氣

家鄉(xiāng)事不準(zhǔn)我再提

你的側(cè)臉倒在我的懷里

你慢慢睡去我搖不醒你

淚水在戰(zhàn)壕里決了堤

                               Jay《最后的戰(zhàn)役》

回首細(xì)細(xì)品味忍界最近的時(shí)光,動(dòng)蕩不安與暗流涌動(dòng)的味道溢滿了嘴角。

青木與大多數(shù)同僚一樣,都對(duì)即將到來(lái)的大戰(zhàn)充滿著不安,對(duì)年輕忍者們的擔(dān)憂也在青木心中繚繞。如何提升忍者們的實(shí)力,成為了青木最近的研究課題。

“最穩(wěn)妥的防守就是進(jìn)攻啊?!弊鳛檐娦蛋l(fā)明大師,她深深的懂得這個(gè)道理。再精妙的防護(hù)忍具,再有效的靈丹妙藥,也不如孩子們?cè)诎l(fā)現(xiàn)敵人的時(shí)候輕輕松松就將敵人消滅掉來(lái)的令人安心。

忍者們的手里劍,以材質(zhì)與力度、軌道決定著最終的傷害。作為喜愛(ài)著設(shè)計(jì)出顛覆性新忍具的青木,決定從這三個(gè)方面改進(jìn)手里劍的傷害。畢竟忍者們最基礎(chǔ)的攻擊得到改進(jìn)的話,對(duì)敵人的傷害便會(huì)更加巨大。

現(xiàn)有的各類忍具,大多都是從上古時(shí)期流傳下來(lái)的奪天地造化之物。青木縱然驚才絕艷,也要付出極多的心血才能制造出全新的寶物。而攻擊性的寶物更不是靠著天縱奇才就能解決的——青木的發(fā)絲中,已經(jīng)摻雜了一絲絲白發(fā)。大家都很擔(dān)心她過(guò)度勞累的身體,而執(zhí)著的青木也只有在蒼牙對(duì)她的【恐嚇】下,才舍得去休息片刻。

終于,在青木的小院轟隆作響了數(shù)月之后,全新材質(zhì)的手里劍終于被研發(fā)了出來(lái),令青木欣喜非常的是,這把手里劍不僅僅能夠極大的提升飛鏢球的傷害,它那頂級(jí)的材質(zhì)與青木本人的才華發(fā)生了反應(yīng),終于形成了質(zhì)變——手持這件手里劍的忍者,不僅僅會(huì)提升巨大的戰(zhàn)力,還將會(huì)有幾率在獲得飛鏢球的時(shí)候甩出與以往不同的手里劍!

盡管青木尚且在研究全新材質(zhì)結(jié)合了影分身的術(shù)式煉制的手里劍為何會(huì)出現(xiàn)如此驚人的全新變化,盡管這意外的驚喜只是幾率現(xiàn)象,但忍者們的輸出方式終究獲得了里程碑式的突破!

而很久都沒(méi)有好好休息的青木,在觀測(cè)了最終效果之后,欣慰的躺在試驗(yàn)臺(tái)呼呼大睡…

與此同時(shí)
 

“果然…我無(wú)法駕馭他…您看,我甚至已經(jīng)虛弱的拿不起這枚小小的戒指了,咳咳…”

“它上面鑲嵌的寶石擁有著詭異而瘋狂的力量,你的生命力已經(jīng)被他消耗殆盡了。為什么,為什么你一直沒(méi)向我報(bào)告。”

“為了您所說(shuō)的全新的時(shí)代,我愿意獻(xiàn)出自己的力量,也甘愿付出生命的代價(jià),隊(duì)長(zhǎng)?!?/p>

“喝下魂水,回去好好休息。我會(huì)破解它的力量,并將使用這份力量的方法教給大家!“

一頭耀眼白發(fā)的挺拔男子獨(dú)自在靜室中,凝視著手中的這枚戒指。

“在佩戴戒指的期間,他的忍術(shù)確實(shí)迸發(fā)出了極強(qiáng)的威力?!?/p>

”這枚寶石上的圖案,真是似曾相識(shí)啊……”

彩蛋

這次的檔案,由小改改來(lái)為大家放送。

教官已經(jīng)失蹤好幾天了,小改改特別擔(dān)心……忍村獨(dú)有的搜尋方式并沒(méi)有找到教官,他就好像是從這個(gè)世界憑空消失了一樣,直到今天,一張紙條從虛空中出現(xiàn),落在了教官的位置上…

那張紙條上是教官的筆跡,上面只有一句話。

“別靠近倉(cāng)庫(kù),所有人?!?/p>

 

 

忍者突破Breakout Ninja好玩嗎 忍者突破Breakout Ninja玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游忍者突破Breakout Ninja即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編忍者突破Breakout Ninja好玩嗎?忍者突破Breakout Ninja值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、忍者突破Breakout Ninja簡(jiǎn)要評(píng)析:

Breakout Ninja(忍者突破)游戲是一款非??蓯?ài)版本的忍者跑酷游戲,該游戲中夜黑風(fēng)高,可愛(ài)Q萌的忍者們?cè)谠律刑S,通過(guò)手機(jī)屏幕控制忍者們不斷在不同建筑和物體上跳躍,有不同的場(chǎng)景不同的背景顏色,喜歡的可以下載Breakout Ninja(忍者突破)游戲體驗(yàn)!

2、忍者突破Breakout Ninja圖片欣賞:

忍者突破Breakout Ninja好玩嗎 忍者突破Breakout Ninja玩法簡(jiǎn)介

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《火影忍者ol》一月簽到忍者二尾突破有哪些提升

火影忍者ol1月簽到忍者-由木人[二尾人柱力],二尾在前期也是非常強(qiáng)力的哦,有輸出又有生存能力。本次技能試驗(yàn),讓我們一起看看她得到了哪些提升吧。

火影忍者ol一月簽到忍者二尾突破解析

每個(gè)技能都有橙色程度的提升,奧義和被動(dòng)還能在突破和異變中選擇。

火影忍者ol一月簽到忍者二尾突破解析

而這兩個(gè)擁有異變的技能,小伙伴們可以直接提升至橙色程度。在1月簽到10天和滿簽時(shí)會(huì)分別獲得奧義、九命兩個(gè)技能的全部突破書(shū)。

火影忍者ol一月簽到忍者二尾突破解析

奧義突破,增加40%傷害。

非常直接的提升,讓傷害更高。

奧義異變,傷害目標(biāo)數(shù)降低至3體,增加打斷效果。

有打斷效果的多體奧義,更有先手壓制性,3體目標(biāo)在面對(duì)很多目標(biāo)少的陣容時(shí)也夠用了。

普攻突破,起手附加點(diǎn)燃,增加概率減少奧義冷卻1回合的效果。

點(diǎn)燃可以壓制治療,減冷卻可以讓二尾本來(lái)就頻率很高的奧義變成偽永動(dòng),運(yùn)氣好普攻一直觸發(fā)減冷卻效果的話就可以每回合使用奧義了。

追打突破,增加30%傷害。

和奧義突破類似,非常直接的提升了傷害數(shù)值。

尾獸查克拉自愈突破,增加每次行動(dòng)前回血量至20%自身忍術(shù)。

小幅度提高回血能力,讓二尾生存能力更強(qiáng)一些。

九命突破,提升復(fù)活時(shí)的血量至40%。

小幅度提高復(fù)活血量,讓二尾生存能力更強(qiáng)一些。

九命異變,由木人死亡后下一回合開(kāi)始時(shí)復(fù)活,并擁有15%的血量!

游戲中第一個(gè)1回合復(fù)活被動(dòng)出現(xiàn)啦!只要隊(duì)伍沒(méi)死光,由木人每回合復(fù)活!真正的不死之身!只要隊(duì)友堅(jiān)持住,每回合由木人起來(lái)都能打點(diǎn)傷害或者抗些技能,早晚磨死敵人。由木人奧義頻率很高,即使普攻不出來(lái)不能減少冷卻也至多是2回合一次奧義。這次試驗(yàn)她各個(gè)技能增加傷害,隨便打打總輸出也會(huì)很恐怖哦。

以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)注九游網(wǎng)。

今日手游:暗夜急行《忍者突破》

本文章為九游原創(chuàng),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載

憑借較為簡(jiǎn)單直接的操作設(shè)定,跑酷游戲一直都是大多數(shù)玩家喜愛(ài)的一種游戲類型。游戲研發(fā)者們也在不斷地對(duì)其進(jìn)行加工與創(chuàng)新,不管是橫板跑酷還是豎版跑酷,玩家在游戲中能見(jiàn)到的內(nèi)容越來(lái)越多,也越來(lái)越新穎?!度陶咄黄啤吠婕覍⒃诎瞪档膱?chǎng)景下,變身暗夜忍者,一路翻越各種阻礙。

視頻加載中,請(qǐng)稍候...

游戲的操作比較簡(jiǎn)單,玩家只需要在小忍者前進(jìn)時(shí)進(jìn)入圓形圖標(biāo)范圍后點(diǎn)擊屏幕,就能讓小忍者做出跳躍、擊敗敵人或摧毀障礙房屋等連貫動(dòng)作。這一點(diǎn)同傳統(tǒng)的躲避阻礙物一樣,但是又很像是音樂(lè)游戲的下落音符判斷,特別是加入了“perfect”的判定提示。

今日手游:暗夜急行《忍者突破》

游戲難度劃分了簡(jiǎn)單、一般、困難,主要是提升了忍者整體移動(dòng)速度和觸發(fā)動(dòng)作的點(diǎn)擊頻率,每當(dāng)玩家積攢一顆星后就可以開(kāi)啟后續(xù)難度和關(guān)卡。游戲最大的難點(diǎn)在于忍者前進(jìn)速度的變化,特別是在忍者做出各種動(dòng)作之后,會(huì)有一個(gè)明顯的速度變化,需要玩家注意。

推薦游戲:《忍者突破》

游戲類型:跑酷

上期回顧:喵星人狂鉆盒子《貓小盒2》

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小忍者大力量 《忍者突破Breakout Ninja》正式登陸

《忍者突破Breakout Ninja》是一款橫向動(dòng)作跳躍游戲,玩家將扮演在黑暗中前行的小忍者,靈活的施展自己過(guò)人的輕功。

化身暗夜小忍者!《忍者突破Breakout Ninja》登場(chǎng)

游戲的操作比較簡(jiǎn)單,玩家只需要在小忍者前進(jìn)時(shí),快速點(diǎn)擊前方出現(xiàn)的圓形圖標(biāo),就能讓小忍者做出跳躍、擊敗敵人或摧毀障礙房屋等連貫動(dòng)作。

化身暗夜小忍者!《忍者突破Breakout Ninja》登場(chǎng)

規(guī)則雖然簡(jiǎn)單,可難度一點(diǎn)不小,圖標(biāo)的出現(xiàn)位置并不固定,有的在路上,有的在空中。而伴隨小忍者前進(jìn),出現(xiàn)的圖標(biāo)還會(huì)越來(lái)越密集,可是極其考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)力。

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《忍者突破》評(píng)測(cè):眼疾手快才配做忍者!

“忍者”在大多數(shù)人的眼中都是一個(gè)極具神秘色彩的群體,他們能夠飛檐走壁、殺人于無(wú)形,讓無(wú)數(shù)人聞風(fēng)喪膽。雖然現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法尋覓忍者的蹤跡,但是關(guān)于的忍者的傳說(shuō)一直沒(méi)有間斷過(guò),一部《火影忍者》的動(dòng)漫更是讓無(wú)數(shù)少年燃起了忍者夢(mèng)。今天小編就為大家?guī)?lái)一款非常精致的忍者題材冒險(xiǎn) 手游 ——《忍者突破》!但是,小編有言在先,本款游戲中的忍者可能與大家心目中的有所不同哦,一定要做好充足的心理準(zhǔn)備!

《忍者突破》評(píng)測(cè):眼疾手快才配做忍者!

隨著手游作品的不斷增多,越來(lái)越多的廠商開(kāi)始在畫(huà)面上下功夫,或許第一印象真的非常重要吧,如果能一眼就吸引住玩家的眼球那么這款作品就已經(jīng)成功一半了?!度陶咄黄啤穼?duì)于忍者的形象并沒(méi)有使用太多的筆畫(huà)去勾勒,而是以一個(gè)簡(jiǎn)單的身影一帶而過(guò)。但是,游戲在背景畫(huà)面上下足了功夫,落日、山巒、飛鳥(niǎo)、叢林全都豐富的展現(xiàn)了出來(lái),而且使用的顏色也各不相同,每一次開(kāi)始游戲都會(huì)有一個(gè)全新的感覺(jué),在很大程度上防止了審美疲勞的出現(xiàn)。

《忍者突破》評(píng)測(cè):眼疾手快才配做忍者!

簡(jiǎn)單的說(shuō),本款游戲雖然以忍者為題材但是在玩法上與忍者并無(wú)太大的聯(lián)系,應(yīng)該算是一款簡(jiǎn)單的減壓游戲,上手非常簡(jiǎn)單,與跑酷游戲有著異曲同工之妙。游戲開(kāi)始后玩家所操控的忍者會(huì)自動(dòng)直線奔跑,當(dāng)遇到一個(gè)圓形發(fā)光標(biāo)志時(shí)需要點(diǎn)擊一下屏幕,這時(shí)忍者會(huì)自動(dòng)做出相應(yīng)的動(dòng)作來(lái)躲避前方的障礙物。假如前方有圍堵的敵人那么忍者還會(huì)自動(dòng)進(jìn)行攻擊,這一切都不需要玩家操心,各位只需將目光放到圓形標(biāo)志上即可。

《忍者突破》評(píng)測(cè):眼疾手快才配做忍者!

隨著奔跑距離的越來(lái)越遠(yuǎn),忍者的速度會(huì)不斷加快,這就對(duì)玩家的反應(yīng)速度有著極高的要求。一定要在忍者經(jīng)過(guò)圓形標(biāo)志的那一瞬間點(diǎn)擊屏幕,過(guò)早或者過(guò)晚點(diǎn)擊都會(huì)導(dǎo)致游戲的失敗。在速度加快之后,玩家眼睛與手指的配合更要協(xié)調(diào)起來(lái),只有做到眼疾手快才能跑得更遠(yuǎn)。簡(jiǎn)單粗暴應(yīng)該算是《忍者突破》的最大特點(diǎn),非常適合生活壓力大的人群,時(shí)常打開(kāi)游戲放松一下心情絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

《忍者突破》評(píng)測(cè):眼疾手快才配做忍者!

上手一段時(shí)間之后,《忍者突破》的諸多缺點(diǎn)也會(huì)逐漸顯現(xiàn)出來(lái)。比如玩法單一,游戲模式類似于無(wú)盡跑酷,玩家需要不停的重復(fù)同一段內(nèi)容。而且整個(gè)游戲過(guò)程并無(wú)任何道具的加入,忍者形象也無(wú)法更換,這樣的設(shè)計(jì)不得不說(shuō)有些讓人失望了。但是,《忍者突破》也有可能會(huì)如同當(dāng)年的像素鳥(niǎo)一樣在一部分玩家當(dāng)中火爆起來(lái),簡(jiǎn)單粗暴也許正是游戲的吸引人之處。

《忍者突破》評(píng)測(cè):眼疾手快才配做忍者!

通過(guò)上面的介紹,大家對(duì)于《忍者突破》的整體內(nèi)容肯定有一個(gè)全面的認(rèn)識(shí),上手沒(méi)有任何困難,可以說(shuō)是零門檻,感興趣的玩家完全不必顧慮太多,直接下載嘗試即可,尤其是對(duì)于日常壓力大的玩家還會(huì)起到一定的減壓作用哦!

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《火影忍者OL》7月簽到忍者突破大和技能爆料

火影忍者ol7月簽到忍者更新,那么火影忍者ol7月簽到忍者突破大和技能有哪些?今天九游小編給大家?guī)?lái)了火影忍者ol7月簽到忍者突破大和技能爆料。

《火影忍者OL》7月簽到忍者突破大和技能爆料

7月的簽到忍者是大和,植入了初代火影細(xì)胞而繼承了初代的木遁血繼限界。同樣的只要當(dāng)月全勤就可以免費(fèi)獲得2本技能書(shū)咯!

那么突破之后的大和又是怎么樣的呢?

《火影忍者OL》7月簽到忍者突破大和技能爆料

《火影忍者OL》7月簽到忍者突破大和技能爆料

突破之后的大和奧義結(jié)界范圍變?yōu)槿嚑I(yíng)了,并且除了對(duì)土屬性有增益外,還有水屬性,這樣就可以搭配更多的忍者了。追打變?yōu)槊炕睾嫌|發(fā)2次,可以造成更多combo。還有火影式耳順術(shù)對(duì)巨型生物造成傷害加成從自身變?yōu)榱巳£?duì),掐指一算1體忍者就增加50%了,4體忍者等于就有200%加成了,還沒(méi)算上分身呢!

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火影忍者OL7月突破簽到忍者預(yù)測(cè) 7月突破簽到忍者是誰(shuí)

火影忍者ol7月突破簽到忍者就要更新了,那么火影忍者ol7月突破簽到忍者會(huì)是誰(shuí)呢?今天九游小編給大家?guī)?lái)了火影忍者ol7月突破簽到忍者預(yù)測(cè)。

《火影忍者OL》7月突破簽到忍者預(yù)測(cè)

目前為止,火影ol已經(jīng)一改以往簽到送忍者的套路,轉(zhuǎn)而從突破忍者下手,目前簽到送的突破忍者已經(jīng)有紅、兜、我愛(ài)羅、

從最近的突破忍者可以發(fā)現(xiàn),除了紅是精英副本可以刷到5星外,其他像兜,我愛(ài)羅,大蛇丸叛忍都是平時(shí)不好收集的,主要來(lái)源是排位戰(zhàn)的積分兌換。

那么本人就好奇的去看了看排位戰(zhàn)商店,目前排位戰(zhàn)商店已經(jīng)開(kāi)放兌換的忍者有很多,排除忍戰(zhàn)系列和已經(jīng)開(kāi)放突破的,

只剩下:山椒魚(yú)半藏、青、希、秋道丁座,猿魔。

這樣就很明顯了,忍者突破就是針對(duì)目前已經(jīng)冷門或者倉(cāng)庫(kù)的忍者而出現(xiàn),通過(guò)突破忍者技能書(shū)來(lái)增加舊忍者的附加值。

所以根據(jù)上述,希、秋道丁座和猿魔的可能性會(huì)很高。

簡(jiǎn)單描述一下這3個(gè)忍者的突破方向吧

秋道丁座:

奧義,超倍化之術(shù):奧義可能會(huì)變成免疫打斷,奧義傷害范圍從4體增至6體

被動(dòng),秋道秘傳.回復(fù):被動(dòng)可能會(huì)明確具體提升多少攻擊和防御的數(shù)值

被動(dòng),**陣戰(zhàn)車:被動(dòng)可能會(huì)附帶高連擊,同時(shí)觸發(fā)高連擊時(shí)將降低奧義冷卻1回合

希:

奧義,突破可能,奧義進(jìn)場(chǎng)將無(wú)冷卻,紅色技能書(shū),價(jià)值至少1000元

被動(dòng),快速掌仙術(shù):驅(qū)散不良狀態(tài)由1個(gè)提升至2個(gè)

猿魔:

奧義,金剛不壞:奧義可能會(huì)給自身以及隊(duì)友增加護(hù)盾,甚至獲得霸體的buff持續(xù)一定的回合數(shù)

被動(dòng),不屈:明確復(fù)活后恢復(fù)的血量

被動(dòng),替身術(shù):一定概率提升至大概率,甚至增加觸發(fā)次數(shù),從1次提升至2次

就這些,敬請(qǐng)期待吧,各位

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:77.0

t3-t2:86.0

t4-t3:58.0

t5-t4:5.0

t6-t5:12.0

t7-t6:0.0

t8-t7:247.0

t9-t8:30.0

t10-t9:7.0

t11-t10:5.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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