三國志謀略游戲介紹
三國志謀略簡介
三國志謀略好玩嗎 三國志謀略玩法簡介
期待已久的手游三國志謀略即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編三國志謀略好玩嗎?三國志謀略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國志謀略簡要評析:
三國志謀略手游是一款輝煌的歷史浮云三國策略競技rpg手游,轟轟烈烈的萬人國戰(zhàn)場景等你來御駕親征,草木皆兵已經(jīng)是人心惶惶,融入了名將養(yǎng)成的系統(tǒng)來培育你專屬的武將,統(tǒng)治一方的霸業(yè)為你來獲得特色的名城,個(gè)人的傳奇和三國的時(shí)代完美的結(jié)合,不同的兵種之間的克制作用相當(dāng)?shù)拿黠@,發(fā)展好你的勢力來經(jīng)營你的江山,各種資源的利用能夠達(dá)到極致。 游戲特點(diǎn): 1、你可以享受公主之間的可愛手勢,更接近公主公主,而不僅僅是主要故事。 2、我們只做這樣的空間吧,側(cè)面故事型公主劇集,知道公式公主。 3、表達(dá)公主的吸引力,不能只與主要故事交談。 4、在表達(dá)式公主劇集中,您可以觸摸它們的這些方面。 5、公主的日常表達(dá)與主要故事的方向和品味不同。 玩家評測:? 在我的記憶里,這款游戲經(jīng)歷了紫將,橙將,紅將,金將,天金以至現(xiàn)在的暗金時(shí)代; 玩法以及各武將的硬件也多了起來,比如鯤的玩法,王者爭霸…戰(zhàn)馬,戰(zhàn)寵,兵符; 總之,現(xiàn)在的少三畫面比當(dāng)時(shí)的要好很多,但為什么要改變主角和英英菜菜的模型?。?陣容:武關(guān),蜀霸,月英,趙云,水鏡,袁紹。別問我為什么上趙云,從小愛趙云,子龍是信仰。 游戲評測: ... 查看更多>
2、三國志謀略圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國志謀略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國志謀略”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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三國志謀略游戲截圖
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《三國志戰(zhàn)棋版》謀略戰(zhàn)法推薦
三國志戰(zhàn)棋版謀略戰(zhàn)法哪個(gè)好?謀略戰(zhàn)法指的是三國志戰(zhàn)棋版中比較適合高智力武將攜帶的謀略傷害戰(zhàn)法,那么到2024年的S6賽季為止,哪些謀略戰(zhàn)法比較好用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)棋版謀略戰(zhàn)法推薦
一、戰(zhàn)法排名
本期攻略內(nèi)容為大神玩家:“愛發(fā)現(xiàn)的隨風(fēng)”投遞,感謝大神辛苦創(chuàng)作。
SS=特別強(qiáng)勢,無可替代
S=強(qiáng)度或泛用性都很高
A=強(qiáng)度一般或泛用性稍差一些
B=勉強(qiáng)可以用
二、戰(zhàn)法解讀
1.SS檔
SS檔包括五個(gè)戰(zhàn)法,這一檔的戰(zhàn)法基本都建議有就拆,強(qiáng)度比其他謀略戰(zhàn)法要高出一截。
首先是舌戰(zhàn)群儒和士別三日,都是屬于大范圍傷害類型。
舌戰(zhàn)群儒是主動1CD戰(zhàn)法,在對圓形三格造成130%謀略傷害的時(shí)候還能施加挑釁效果,很適合司馬懿、SP諸葛亮等武將使用。
士別三日是一個(gè)被動戰(zhàn)法,以繳械自己為代價(jià),提高前三回合20%免傷,并在第三回合起提升100智力并造成116%謀略傷害。士別三日是從S1開始的神技,很多近戰(zhàn)法師帶上士別,強(qiáng)度一下子就提升兩個(gè)檔次。
然后是百步飛劍、五雷轟頂和洞悉先機(jī)這三個(gè)偏單體型的戰(zhàn)法。
百步飛劍是謀略戰(zhàn)法里面最高倍率的,六賽季還加強(qiáng)了,如果傷害沒斬殺掉敵軍,會額外造成34%謀略傷害,等于說不斬殺就是320%謀略傷害,倍率相當(dāng)高。
五雷轟頂范圍大,能對隨機(jī)敵方武將造成5次72%謀略傷害,非常適合周瑜、司馬懿等使用。
洞悉先機(jī)是一個(gè)1CD啟動單體戰(zhàn)法,攻守兼?zhèn)?,既?6%謀略傷害,又能獲得96%護(hù)盾,周瑜攜帶這個(gè)戰(zhàn)法配合魯肅,傷害非常高而且盾條也讓人絕望。
2.S檔
S檔包括13個(gè)戰(zhàn)法,數(shù)量比較多。
這一檔的戰(zhàn)法強(qiáng)度也是很在線的,但不像SS檔那么無可替代,建議能拆就拆。
首先是用武通神和焚糧截道,這兩個(gè)戰(zhàn)法都是被動戰(zhàn)法,適合前排謀略比較高的武將使用,比如用武通神適合姜維、司馬懿,焚糧截道適合陳登。
用武通神特點(diǎn)是能對多個(gè)敵軍造成傷害,而且傷害越來越高。而焚糧截道的特點(diǎn)則是定向瞄準(zhǔn)兵力最低的敵軍單體上斷糧并造成傷害。
然后是四個(gè)單體戰(zhàn)法。
乘勝長驅(qū)是一個(gè)能造成一段傷害然后上三次易傷的戰(zhàn)法,如果把傷害全部打出來倍率是很高的,但缺點(diǎn)是這個(gè)易傷可以被驅(qū)散,因此這個(gè)戰(zhàn)法適合那些能直接觸發(fā)易傷的武將,比如司馬懿。
一言不發(fā) 是一個(gè)啟動2CD戰(zhàn)法,能上斷糧并造成傷害,CD比較長是缺點(diǎn),但這個(gè)斷糧效果持續(xù)兩回合,還是好用的。
風(fēng)助火勢 是一個(gè)需要配合有灼燒效果的隊(duì)伍使用的戰(zhàn)法,比如火燒隊(duì),如果不觸發(fā)后面的傷害,那么這個(gè)倍率還不如平A。
百里疑城 是一個(gè)延遲控制戰(zhàn)法,倍率還可以,CD1回合還不錯,但因?yàn)槭茄舆t控制所以沒有縱兵那么好用。
驕兵之計(jì) 和 沉沙決水這兩個(gè)戰(zhàn)法是很相似的,都是0CD戰(zhàn)法,范圍也一致,而且都能使受到的傷害提升15%,區(qū)別就是一個(gè)是兵刃傷害提高,一個(gè)是謀略傷害提高,而且驕兵之計(jì)的傷害倍率要高30%。
不過沉沙決水是先提升受到的謀略傷害再造成傷害,實(shí)際上差距沒那么大。
這三個(gè)戰(zhàn)法都是DOT范圍型戰(zhàn)法,區(qū)別在于CD和倍率。
燎原烈火最為特殊,造成單次傷害后還能在地上留下火墻,如果停留在火墻里還會受到傷害。
空室清野 和 熯天熾地 都差不多,倍率是一樣的,只是一個(gè)2回合,一個(gè)3回合,另外熯天熾地范圍更大。
傳檄宣威 和 焚輜營壘 也類似,兩個(gè)都是1CD的十字型范圍戰(zhàn)法,但一個(gè)能繳械敵軍,因此倍率低10%;另一個(gè)能造成斷糧效果,倍率高10%。
3.A檔
A檔包括6個(gè)戰(zhàn)法,這一檔的戰(zhàn)法強(qiáng)度或者泛用性稍低一些,但有部分場合用處很大,這一檔的戰(zhàn)法建議需要使用時(shí)再拆。
恃功傲寵 是1CD九宮格范圍傷害,能使敵軍減速兩回合,但傷害倍率比較低,是一個(gè)需要打配合的戰(zhàn)法。
智識過人 是一個(gè)2CD啟動戰(zhàn)法,只有傷害,CD過長沒有特效,勉強(qiáng)能用。
飛沙走石 是一個(gè)兩CD的九宮格傷害戰(zhàn)法,倍率也比較低,但能造成沙暴地形,在陣地戰(zhàn)中可以一用。
石兵八陣 剛加強(qiáng)過,沒加強(qiáng)之前只有108%謀略傷害,加強(qiáng)到142%謀略傷害后仍然不強(qiáng),CD過長了,在特定場合才有用。
烽火連天 是一個(gè)0CD的單體DOT型戰(zhàn)法,傷害比較慢,只適合少部分武將使用。
遁甲天書 能自由選擇治療還是造成傷害,但這也導(dǎo)致這個(gè)戰(zhàn)法的泛用性比較低,特別自動的時(shí)候,要是你讓治療帶這個(gè),自動給你跑敵人堆里送掉了,那真是特別蠢。
4.B檔
B檔的戰(zhàn)法基本沒什么人用,或者只有特定武將用。
雷厲風(fēng)行,和智識過人其實(shí)差不多,甚至傷害還比那個(gè)高,為什么把他放在B檔呢?因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)法是近戰(zhàn)戰(zhàn)法,限制了施法范圍。
決水潰城,傷害很高但卻是延遲的,PVP中基本打不到人,很需要配合的戰(zhàn)法,不太好用。
以上就是九游小編為大家?guī)淼娜龂緫?zhàn)棋版謀略戰(zhàn)法推薦,希望對大家有所幫助。更多相關(guān)攻略資訊請關(guān)注九游三國志戰(zhàn)棋版專區(qū)。
謀略三國志好玩嗎 謀略三國志玩法簡介
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1、謀略三國志簡要評析:
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《三國志戰(zhàn)略版》探討謀略陣容對抗的制勝因素
下面給大家?guī)淼氖恰?a linkid="391725">三國志戰(zhàn)略版》由竭力佐謀探討謀略陣容對抗的制勝因素:智力。三戰(zhàn)PVP的魅力~
原先的PVP格局大家都在研究配將,琢磨戰(zhàn)法形成了目前被大眾所認(rèn)可的核心體系,這點(diǎn)目前已經(jīng)很難再精進(jìn)與改變的了,因此想要更深入的研究只能更深入到屬性層面。
簡而言之菜刀陣容打菜刀拼先手,也就是速度這點(diǎn)部分區(qū)服已經(jīng)卷的很厲害了。而謀略陣容打菜刀靠的就是減傷跟裝備,如鋒矢暫避,軍民草船,暫避援助等。那么謀略打謀略呢?這就是今天要闡述的重點(diǎn)!
很多人都忽略了一個(gè)非常重要的屬性,那就是 智力!看以下2圖:
為什么同樣是3次五雷轟頂,兵力相距只有2000+的情況下 傷害差距將近1W?懂的人應(yīng)該不難看出第一場打平后CC的兵力低于張角導(dǎo)致第二場魯肅的屬性給了曹操,相差150點(diǎn)智力左右,也就是因?yàn)檫@150點(diǎn)智力導(dǎo)致了將近1W的傷害差距!
由此深入探討一個(gè)話題:新戰(zhàn)法 竭力佐謀 該如何運(yùn)用。
這里有一點(diǎn)實(shí)測數(shù)據(jù)要跟大家闡明下,關(guān)于智力降低20%的具體數(shù)值,是取決于兵種科技結(jié)算屬性之后(弓兵營有10點(diǎn)屬性加成)智力屬性的20%,裝備特技、戰(zhàn)法都不會影響這20%的數(shù)值,但指定目標(biāo)會根據(jù)對手智力的變化選取不動的目標(biāo)。(混亂是否會竭力自己 這點(diǎn)還沒測試到)
為什么現(xiàn)在T0級別的張角盾需要綁定魯肅,因?yàn)轸斆C濟(jì)貧 士別后的智力屬性高達(dá)680!150點(diǎn)的智力差就能影響張角將近1萬的輸出,當(dāng)張角智力提升到680的時(shí)候一發(fā)五雷的輸出足以威懾現(xiàn)存的所有陣容體系,這也是天公盾能壓制太尉盾的原因,太尉引以為傲的智力優(yōu)勢在天公張角面前只能依靠滿寵魅惑的發(fā)揮來尋求翻盤機(jī)會。
(即便面對一線智力且有奪魄、義膽的蜀弓三發(fā)五雷依然打出了1萬的輸出)
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:三國志戰(zhàn)略版專區(qū)
《三國志14》全謀略政策介紹 政策效果分享
【九游攻略】三國志14有哪些謀略政策?很多玩家對三國志14謀略政策不是很了解,本文為大家?guī)?span>三國志14全謀略政策效果分享,一起來看看吧。
三國志14全謀略政策效果分享
火計(jì)研究:火計(jì)的效果上升、根據(jù)等級解鎖火陷阱(5:火船、10:猛火陷阱)
地勢研究:增加陷阱、投石臺、箭樓的傷害。
墨守研究:城市進(jìn)行反擊時(shí)的傷害增加。
侵略荒廢:部隊(duì)通過的敵勢力的區(qū)域開發(fā)減少。
縱橫術(shù):外交交涉時(shí)所需的資金、兵糧數(shù)量減少。
上兵伐謀:發(fā)揮謀略的全部政策效果。(強(qiáng)化設(shè)施攻擊、強(qiáng)化城市反擊、敵領(lǐng)開發(fā)減少、外交索求減少。)
以上就是三國志14全謀略政策效果分享的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《三國志14》謀略系攻略 最強(qiáng)武將研究
與許多以武力見長的角色不同,謀略也是戰(zhàn)爭中十分重要的組成部分之一.今天就為大家分享三國志14中謀略系的最強(qiáng)武將推薦,供各位主公們參考.
最強(qiáng)謀略系角色推薦:
謀略系
火計(jì)研究:火計(jì)效果上升,根據(jù)等級解鎖火陷阱,lv5解鎖火船,lv10解鎖猛火陷阱
5魏國前有荀攸后有鐘會,蜀國和袁紹各有一個(gè),田豐和袁紹主義相符
荀攸(王道)、鐘會(霸道)、法正(名利)、田豐(王道)
4朱儁是早期武將,魏國5個(gè),呂布、孟獲、蜀國、馬騰各有一個(gè),祝融和孟獲主義相符,吳國作為用火大國僅得黃蓋上榜,是光榮有意平衡?
夏侯尚(割據(jù))、蔣濟(jì)(禮教)、王基(王道)、司馬昭(霸道)、衛(wèi)瓘(名利)、陳宮(名利)、黃蓋(霸道)、祝融(我道)、馬謖(名利)、韓遂(我道)、朱儁(割據(jù))
地勢研究:落穴、投石臺、箭樓造成傷害增加
5六大勢力都有一個(gè),魏國一如既往比別的勢力多了一個(gè),除了李儒都和各自君主主義相符
徐庶(王道)、郭嘉(霸道)、鄧艾(霸道)、諸葛瑾(割據(jù))、張任(割據(jù))、李儒(名利)、張寶(我道)
4蜀國2個(gè)且和劉禪主義相符,另五個(gè)勢力各占一個(gè)
馬忠(割據(jù))、王平(割據(jù))、郭淮(霸道)、蒯良(名利)、張松(名利)、陳珪(名利)、逢紀(jì)(名利)
墨守研究:城市造成反擊傷害增加
4魏國3個(gè),吳蜀都是后期武將,遼東公孫2個(gè),袁紹、劉焉、馬騰各1個(gè),鄭泰是早期武將
郝昭(霸道)、孫禮(霸道)、賈充(名利)、公孫淵(我道)、公孫度(我道)、審配(我道)、周魴(名利)、孟達(dá)(我道)、羅憲(王道)、成公英(霸道)、鄭泰(王道)
侵略荒廢:對敵勢力土地開發(fā)造成的影響增加
5魏吳各1個(gè)
程昱(名利)、甘寧(我道)
4吳蜀各1個(gè)
潘璋(我道)、沙摩柯(霸道)
縱橫術(shù):外交交涉時(shí),對方要求的金錢、兵糧數(shù)量減少
5全圖唯一一個(gè)5級魯子敬
魯肅(王道)
4蜀國2個(gè),吳國1個(gè),魏國這是不需要外交嗎。。。
鄧芝(割據(jù))、孫乾(禮教)、闞澤(禮教)
上兵伐謀:發(fā)揮謀略系全政策效果
3袁術(shù)董卓何德何能和周瑜并列,這兩位都不喜歡用計(jì)的
袁術(shù)(名利)、董卓(我道)、周瑜(霸道)
2毒士和鳳雛都不如袁術(shù)董卓了
賈詡(割據(jù))、龐統(tǒng)(霸道)
《三國志14》謀略政策有哪些 謀略政策一覽
三國志14謀略政策有哪些呢?應(yīng)該還有很多朋友都不是很清楚吧?所以小編今天給大家?guī)淼木褪侨龂?4全謀略政策及效果介紹,希望大家看完之后能夠有所收獲。
三國志14全謀略政策效果介紹
火計(jì)研究:火計(jì)的效果上升、根據(jù)等級解鎖火陷阱(5:火船、10:猛火陷阱)
地勢研究:增加陷阱、投石臺、箭樓的傷害。
墨守研究:城市進(jìn)行反擊時(shí)的傷害增加。
侵略荒廢:部隊(duì)通過的敵勢力的區(qū)域開發(fā)減少。
縱橫術(shù):外交交涉時(shí)所需的資金、兵糧數(shù)量減少。
上兵伐謀:發(fā)揮謀略的全部政策效果。(強(qiáng)化設(shè)施攻擊、強(qiáng)化城市反擊、敵領(lǐng)開發(fā)減少、外交索求減少。)
以上就是三國志14謀略政策有哪些的介紹了,希望大家喜歡。
《三國志漢末霸業(yè)》謀略有哪些 謀略作用詳解
三國志漢末霸業(yè)謀略有哪些 謀略作用大全,游戲中一共有多少種謀略,具體要怎么做,不妨詳細(xì)了解下九游小編帶來的新內(nèi)容吧。
謀略介紹
離間
離間兩個(gè)勢力,使兩個(gè)勢力之間的友好度降低,如果失敗,真是己方與勢力之間的友好度下降,玩家前期如有多的好武將(謀略,辯才屬性高的),可以派去離間兩個(gè)勢力,使兩個(gè)勢力相互之間進(jìn)攻,然后玩家得利,從而壯大玩家的勢力。
流言
流言一個(gè)城市,成功后,該城市的民心,治安與該城市所屬的君主聲望降低。前期玩家,武將數(shù)量夠多時(shí),閑余武將可以做做流言,流言對玩家的幫助不是很大,讓ai勢力疲于奔命,對玩家的勢力發(fā)展有一定的幫助。
籠絡(luò)
可以籠絡(luò)在野武將,俘虜,敵方忠誠度低的武將,在選擇寶物里,選擇該武將所喜歡的物品,可以提高成功率。前期玩家不建議籠絡(luò)別人,前期的寶物數(shù)量實(shí)在有限,還是用來提高自己武將的忠誠度更好。后期基本用的也少,不停的登庸,總有幾率來的。
《少年三國志》家國天下·謀略篇今日上線
繼前3個(gè)版本鋪墊后,現(xiàn)象級手游《少年三國志》于今日推出了家國天下版本的終章——謀略篇。強(qiáng)互動重策略的GVE新玩法“征戰(zhàn)九州”和打造個(gè)性化養(yǎng)成的新系統(tǒng)“兵符”也將隨版本同步開啟。
新版本家國天下·謀略篇今日上線
征戰(zhàn)九州 強(qiáng)互動重策略
全新GVE玩法“征戰(zhàn)九州”
“征戰(zhàn)九州”是此次新出的GVE玩法,集互動與策略于一體。它打破了《少年三國志》固有的組隊(duì)模式,首開“拼陣容”模式。玩家可跨服組隊(duì)另一位玩家,由隊(duì)長在雙方上陣武將中,任選6名,拼出全新陣容,進(jìn)行挑戰(zhàn)。這需要玩家加強(qiáng)交流互動,增進(jìn)對彼此武將的了解,協(xié)商共謀。
跨服組隊(duì) 顛覆固有陣容
此外,該玩法每天刷新的boss的攻擊方式、攜帶技能和站位都各不相同,因此,玩家們需要注重策略,根據(jù)boss的特點(diǎn)、站位來進(jìn)行武將陣容搭配,出奇制勝。這意味著,固有陣容將被顛覆,一大波新的陣容正等待玩家去發(fā)掘。
兵符戰(zhàn)魂 打造個(gè)性化養(yǎng)成
全新養(yǎng)成系統(tǒng)“兵符”
與此同時(shí),新版本還推出了新的養(yǎng)成系統(tǒng):兵符。兵符作為新的戰(zhàn)斗元素,佩戴后,不僅能為己方武將的進(jìn)行屬性加成,還能減免敵方的技能系數(shù)。無論是物理攻擊、法術(shù)攻擊還是PVP增減傷等技能都可被全方位削弱。
鑲嵌戰(zhàn)魂可讓兵符威力更強(qiáng)
玩家們可通過為兵符鑲嵌不同陣營的戰(zhàn)魂來進(jìn)行個(gè)性化的養(yǎng)成,打造屬于自己的專屬兵符。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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