妖姬三國2游戲介紹
妖姬三國2簡介
妖姬三國2好玩嗎 妖姬三國2玩法簡介
期待已久的手游妖姬三國2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編妖姬三國2好玩嗎?妖姬三國2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、妖姬三國2簡要評析:
妖姬三國2手游官網(wǎng)正式版是一款策略國戰(zhàn)爭霸題材手游,重現(xiàn)夢幻三國指尖爭霸,無雙攻城幻域出擊,百變策略奪敵爭霸,展現(xiàn)最刺激的亂世英雄戰(zhàn)斗傳奇,百名歷史英雄武將任你來戰(zhàn),展現(xiàn)極致夢幻策略三國爭霸傳奇。 妖姬三國2官網(wǎng)版游戲特色: 1、全民在線征戰(zhàn)熱血斗陣猛將出擊,全新玩法展現(xiàn)最真實(shí)的歷史戰(zhàn)役,榮耀對決英雄百戰(zhàn)都不停; 2、唯美寫實(shí)的游戲畫風(fēng),原汁原味夢幻三國爭鋒之戰(zhàn),再現(xiàn)無限熱血競技攻城爭霸之傳奇; 3、經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗模式,重現(xiàn)亂世烽火之戰(zhàn),個性化戰(zhàn)斗角色,與眾多英雄展開生死對決。 官方簡介: 重新譜寫亂世英雄爭霸之戰(zhàn),策略性戰(zhàn)斗模式,多元化戰(zhàn)斗競技,豐富的兵種系統(tǒng)展現(xiàn)你的無敵智慧。三國,何止三國?!東漢末年,道士張角偶得奇物《太平要術(shù)》,此物聚天地人杰之靈氣,能幻化出世間奇才猛將的幻影。張角有此神物相助,決定推翻漢朝統(tǒng)治,自此,歷史的軌跡被完全顛覆——張角未除,三國卻早已鼎力,更有袁紹,董卓等傳統(tǒng)勢力割據(jù),中原之混亂遠(yuǎn)勝以往。群雄征伐不止,百姓顛沛流離,哪位英雄敢言止戈?!敢為天下人討一條活路?! Tags: 妖姬三國2官網(wǎng)版妖姬三國2手游妖姬三國2
2、妖姬三國2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對妖姬三國2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“妖姬三國2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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妖姬三國2游戲截圖
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1、三國妖姬傳簡要評析:
2、三國妖姬傳圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國妖姬傳有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國妖姬傳”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《妖姬三國2》司馬懿怎么樣 屬性特點(diǎn)詳解
基礎(chǔ)屬性
A力量:(2.2↑)91
A敏捷:(2.7↑)111
S智力:(3.1↑)128
二級屬性
攻擊:385
防御:132
生命:1088
速度:257
先攻:388
技能介紹
鬼狼之顧:召喚多頭鬼狼攻擊前方敵人,對敵方前排和缺少前排保護(hù)的后排目標(biāo)造成普通傷害。
鬼才:每次受到傷害不會超過生命值上限的18%,限7次。
忍戒:鬼才后下一次攻擊必然暴擊,限3次。
實(shí)用性評測
司馬懿是一個甲級品質(zhì)的名將,在屬性方面智力成長最為突出,有著一定的輸出能力。
技能方面,司馬懿的鬼狼之顧,能夠?qū)η芭乓约叭鄙偾芭疟Wo(hù)的后排造成傷害。這個效果在戰(zhàn)斗開始時是一個單體傷害,到戰(zhàn)斗中后期能夠變成一個范圍傷害,配合其自身的智力成長,傷害表現(xiàn)上還算可以。
其鬼才技能,可以讓司馬懿對敵人那種單體高爆發(fā)的技能有很好的克制能力,這個效果在以弱打強(qiáng)的時候尤為有用,對于其生存能力還是有一定幫助的。
最后的忍戒,可以讓司馬懿在觸發(fā)鬼才后下次攻擊必然暴擊。這個就要在實(shí)戰(zhàn)中才能夠體現(xiàn)了,不過一旦觸發(fā)鬼才,對于司馬懿的傷害提升還是有很大幫助的。
整體上來說,司馬懿的傷害還是有的,不過也就只有傷害能看看,在副本推圖里面用用就好。雖然說鬼才能夠在競技PK中加強(qiáng)自身生存,但是作用效果只能說一般。個人覺得司馬懿要不要培養(yǎng)還是看玩家們的陣容吧,如果缺少智力輸出武將的話可以用用,希望對大家有所幫助。
小編推薦閱讀《妖姬三國2》夏侯惇厲害嗎 屬性特點(diǎn)詳解
基礎(chǔ)屬性
SS力量:(4.8↑)173
A敏捷:(2.7↑)97
A智力:(2.5↑)90
二級屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
修羅之怒:揮舞巨型兵刃進(jìn)行劈砍,對主目標(biāo)及其后方單位造成普通傷害。
剛烈:被武將攻擊時對攻擊者造成自身血量上限相關(guān)的反彈傷害。
啖睛:觸發(fā)3次剛烈后,受到武將或妖姬攻擊時有35%幾率自身和自身后排武將回16%血,限5次回血。
實(shí)用性評測
夏侯惇是一個甲級品質(zhì)的神將,在屬性方面,擁有超高的力量成長,這使得夏侯惇擁有不錯的血量和防御,是個前排肉盾型武將。
技能方面,夏侯惇的修羅之怒,是一個范圍傷害技能,但是傷害表現(xiàn)可別報太大希望,畢竟夏侯惇是主防御的,所以傷害自然會差點(diǎn),但是技能的范圍還是比較不錯的。
后續(xù)解鎖的剛烈,能夠讓夏侯惇被攻擊時對敵人進(jìn)行反擊。這個反擊效果在后期還是很不錯的,因為其反擊的傷害是根據(jù)夏侯惇血量來決定的,前期可能不明顯,但是后期培養(yǎng)起來的話,夏侯惇的反傷還是比較恐怖的。
最后的啖睛,則是能夠讓夏侯惇在戰(zhàn)斗中受到攻擊時,概率給自身和自身后排隊友回血。這個效果就比較看運(yùn)氣了,如果能觸發(fā)的話,還是可以提升其續(xù)航能力的。
整體上來說,夏侯惇作為一個前排肉盾防御型武將,既能主動造成傷害,同時還可以對敵人進(jìn)行反傷,最后還能夠自我回血,比較的全面。個人覺得夏侯惇還是比較推薦培養(yǎng)的一個前排武將,在競技PK中也能夠有不錯的發(fā)揮,希望對大家有所幫助。
小編推薦閱讀《妖姬三國2》黃蓋有什么技能 黃蓋技能介紹
基礎(chǔ)屬性
SS力量:(4.0↑)166
A敏捷:(2.0↑)82
A智力:(2.0↑)82
二級屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
1.驅(qū)山逐命:以泰山壓頂之勢猛擊敵人,對其造成巨大傷害。
2.志堅:天生附帶30%格擋。
3.苦肉:觸發(fā)1次格擋后變身,受攻擊時給敵方附加易傷狀態(tài),使其受到攻擊時,傷害逐漸暴增,持續(xù)3回合。
實(shí)用性評測
黃蓋是一個甲級品質(zhì)的名將,但是其屬性堪比神將,只是成長略微低了一點(diǎn),但還是很不錯的。
技能方面上,驅(qū)山逐虎能夠給予單體敵人大量傷害,不過鑒于黃蓋屬于肉盾型武將,所以別期待傷害會有多恐怖。
二技能志堅,能夠讓黃蓋天生附帶一定格擋。這個效果在實(shí)戰(zhàn)中還是有點(diǎn)作用的,可以有效的減少黃蓋所受的傷害,加強(qiáng)其生存能力。當(dāng)然格擋的觸發(fā)就要看臉了,不觸發(fā)的話你也沒什么辦法。
三技能苦肉,可以使黃蓋在格擋后觸發(fā)受傷時給敵人施加易傷的效果,能夠讓己方對其造成的傷害得到提升,實(shí)用性還是很強(qiáng)的。
整體上來說,黃蓋自身肉度是很不錯,同時還可以為己方的輸出帶來幫助,作為一個前排武將,算是非常盡職盡責(zé)了。個人覺得黃瓜還是可以培養(yǎng)培養(yǎng)的,畢竟屬性方面的成長也不差,希望對大家有所幫助。
小編推薦閱讀《妖姬三國2》孫策有什么技能 孫策技能介紹
基礎(chǔ)屬性
A力量:(2.0↑)83
A敏捷:(2.4↑)99
S智力:(3.6↑)148
二級屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
1.裂地崩山:操縱山川之力,對敵方一排單位造成普通傷害。
2.霸主:目標(biāo)低于70%血量,攻擊造成額外60%傷害。
3.嗜血:敵方有低于60%血量的單位時變身,傷害大幅提升,數(shù)量越多提升比例越高,持續(xù)3回合。
實(shí)用性評測
孫策是一個甲級品質(zhì)的名將,在屬性方面智力成長最為突出,鑄就了孫策作為輸出武將的定位。
技能方面,裂地崩山可以對一排敵人造成一定傷害,配合其智力成長,在傷害上的表現(xiàn)還算不錯。
二技能霸主,可以對血量低于一定程度的目標(biāo)造成額外傷害,加強(qiáng)了孫策的輸出能力,在副本推圖里面的效果還是很不錯的。
三技能嗜血,能夠讓孫策在面對多目標(biāo)的時候進(jìn)一步提升自身傷害,面對多目標(biāo)的時候尤為有效,當(dāng)然這個就需要視戰(zhàn)斗情況來定了。
整體上來說,孫策的群攻能力還是很不錯的,技能效果上都能夠為孫策帶來不錯的傷害提升。副本推圖里面不用多說,競技PK中孫策的輸出也能夠有所表現(xiàn)。個人覺得孫策還是能夠培養(yǎng)培養(yǎng)的一個輸出武將,大家可以自己去試試,希望對大家有所幫助。
小編推薦閱讀《妖姬三國2》魏延有什么技能 魏延技能介紹
基礎(chǔ)屬性
A力量:(2.8↑)140
B敏捷:(1.7↑)85
C智力:(1.5↑)75
二級屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
怒焰之力:將怒火凝聚成巨拳,對目標(biāo)造成巨大傷害。
桀驁:釋放技能后,嘲諷敵方在場半數(shù)目標(biāo)1回合,限4次。
狂骨:被攻擊2次后變身,以自身為主目標(biāo)進(jìn)行攻擊的敵方單位獲得狂骨標(biāo)記,被標(biāo)記單位受攻擊時,將傷害的20%轉(zhuǎn)化為自身回血,之后標(biāo)記消失。
實(shí)用性評測
魏延是一個甲級品質(zhì)武將,在屬性方面有很不錯的力量成長,使得魏延的血量和防御都有一定保證。
技能上,怒焰之力可以讓魏延對敵人單體造成一定傷害,雖然技能說明是巨大傷害,不過對于魏延這個偏防御武將來說,傷害也不會高到哪里去。
二技能桀驁,則是可以釋放技能后對多個敵人產(chǎn)生嘲諷。這個效果可以有效的保護(hù)隊友不受傷害,但是前提魏延能夠抗住。前期的話還是比較好用的,后期遇到實(shí)力和自身差不多的敵人時,就不好術(shù)了。
最后的狂骨,能夠讓敵人受到標(biāo)記,標(biāo)記的敵人受傷時可以給魏延回血。這個效果使得魏延有了一定自我回復(fù)能力,對其續(xù)航的提升還是有幫助的。
整體上來說,魏延的主要作用還是以吸收傷害和保護(hù)隊友為主,其傷害方面比較一般,但是生存能力不錯。個人覺得魏延在前期用用就好,前期的話還是非常不錯的一個前排防御型武將。后期的話最好還是換換,希望對大家有所幫助。
小編推薦閱讀《妖姬三國2》首測已開啟
曾風(fēng)靡大陸、東南亞、臺灣地區(qū),累計超過5000萬玩家的《妖姬三國》正統(tǒng)續(xù)作——《妖姬三國2》內(nèi)測已火爆開啟!
妖姬2不僅繼承了妖姬1的戰(zhàn)斗策略性、妖姬體系,更是做了大量的升級和創(chuàng)新。
2D升3D ?戰(zhàn)斗和大量系統(tǒng)都變?yōu)?D,表現(xiàn)更立體,更酷炫!
?
純回合升即時回合
區(qū)別于妖姬1的速度,妖姬2引入了即時戰(zhàn)斗中的速度概念,速度越高,行動越頻繁,通過自由培養(yǎng),能達(dá)到2倍、3倍的出手次數(shù)差!
玩法升級!
新增大量創(chuàng)新玩法,升級戰(zhàn)斗不再枯燥!
黃金探寶,運(yùn)氣和實(shí)力,缺一不可,層數(shù)越高,獎勵越好!
軍團(tuán)BOSS戰(zhàn),齊心協(xié)力打BOSS,歡天喜地?fù)u大獎。
七星續(xù)命,知天命,承天運(yùn),續(xù)命成功,更有特殊大獎!
?
戰(zhàn)役副本,產(chǎn)出特色裝備,打造屬于自己的強(qiáng)力武將!
糧草押運(yùn),強(qiáng)者制霸,弱者也能絕地逢生,一切都看主公策略,沒有絕對的贏家!
國家傳系統(tǒng),玩家可以回歸正統(tǒng)三國,分別從魏蜀吳三國視角去重溫歷史上發(fā)生過的知名故事。玩家可以在此挑戰(zhàn)各國名將,在戰(zhàn)斗中領(lǐng)教別具特色的各種天賦,充分感受策略性戰(zhàn)斗樂趣。
《妖姬三國2》傳承玩法
《妖姬三國2》是曾風(fēng)靡大陸、東南亞、臺灣地區(qū)的《妖姬三國》游戲正統(tǒng)續(xù)作,妖姬2不僅繼承了妖姬1的戰(zhàn)斗策略性、妖姬體系,更是做了大量的升級和創(chuàng)新。
?2D升3D斗和大量系統(tǒng)都變?yōu)?D,表現(xiàn)更立體,更酷炫!
?
?
?純回合升即時回合
區(qū)別于妖姬1的速度,妖姬2引入了即時戰(zhàn)斗中的速度概念,速度越高,行動越頻繁,通過自由培養(yǎng),能達(dá)到2倍、3倍的出手次數(shù)差!
玩法升級!
新增大量創(chuàng)新玩法,升級戰(zhàn)斗不再枯燥!
黃金探寶,運(yùn)氣和實(shí)力,缺一不可,層數(shù)越高,獎勵越好!
軍團(tuán)BOSS戰(zhàn),齊心協(xié)力打BOSS,歡天喜地?fù)u大獎。
七星續(xù)命,知天命,承天運(yùn),續(xù)命成功,更有特殊大獎!
戰(zhàn)役副本,產(chǎn)出特色裝備,打造屬于自己的強(qiáng)力武將!
糧草押運(yùn),強(qiáng)者制霸,弱者也能絕地逢生,一切都看主公策略,沒有絕對的贏家!
國家傳系統(tǒng),玩家可以回歸正統(tǒng)三國,分別從魏蜀吳三國視角去重溫歷史上發(fā)生過的知名故事。玩家可以在此挑戰(zhàn)各國名將,在戰(zhàn)斗中領(lǐng)教別具特色的各種天賦,充分感受策略性戰(zhàn)斗樂趣。
《妖姬三國2》場景玩法首爆
《妖姬三國2》是一款三國背景的3D即時回合制策略卡牌游戲,熟悉的角色,不同的世界,將帶給玩家完全不一樣的游戲體驗!
迥異武將天賦,燒腦陣容搭配!起死回生,移行換位,八卦易傷,迷魂咒身……每個武將都有完全獨(dú)立的天賦邏輯,特性之強(qiáng),策略之廣,超出想象!真正做到了沒有最強(qiáng)陣容,只有最強(qiáng)大腦!
絕美天賜妖姬,助戰(zhàn)逐鹿天下!美輪美奐的各色妖姬,不僅超靚,更是超強(qiáng)“賢內(nèi)助”,不同妖姬帶有不同技能,可以在不同戰(zhàn)斗場景根據(jù)需要自由切換。妖姬三國,策略為王!
自由搭配,超強(qiáng)戰(zhàn)前策略!妖姬三國不僅提供簡單的布陣換位,更提供了特殊位攻擊目標(biāo)選擇、妖姬更換、祝福切換、符文技能更換等等影響戰(zhàn)斗的決策維度,我們比的不是手速,是智慧!
高度自由的武將養(yǎng)成,打造自己的絕世神將!武將屬性自由培養(yǎng),專屬武器自由洗煉,符文屬性自行更換。沒有最強(qiáng)武將,沒有統(tǒng)一方案,攻擊?防御?還是輔助?你的武將,你做主!
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