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黑歷史

黑歷史

黑歷史任務(wù)IOS漢化版一款有趣的放置類迷宮探索RPG游戲。當(dāng)...
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黑歷史游戲介紹

黑歷史簡介

黑歷史任務(wù)IOS漢化版一款有趣的放置類迷宮探索RPG游戲。當(dāng)然也并非玩家想的那樣,需要進(jìn)行迷宮探索的相關(guān)操作,玩家只需要將角色送往迷宮即可,隨著角色攻略完畢就可以得到獎勵。 小編點評 角色獎勵的最大化以角色的自身裝備,以角色的屬性有關(guān),所以每次角色探險為后都要進(jìn)行一番整頓才是。 黑歷史任務(wù)IOS版特色 1、可愛的畫風(fēng),有趣的劇情。 2、良好的UI設(shè)計,貼心方便的游戲操作。 3、有趣的系統(tǒng),無厘頭的劇本以及大量的收集要素。 黑歷史任務(wù)漢化特色 游戲已完全漢化完成。 Tags: 黑歷史任務(wù)IOS黑歷史任務(wù)安卓漢化
九游
版本:8.1.12.0 更新時間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

黑歷史好玩嗎 黑歷史玩法簡介

期待已久的手游黑歷史即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編黑歷史好玩嗎?黑歷史值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、黑歷史簡要評析:

黑歷史任務(wù)IOS漢化版一款有趣的放置類迷宮探索RPG游戲。當(dāng)然也并非玩家想的那樣,需要進(jìn)行迷宮探索的相關(guān)操作,玩家只需要將角色送往迷宮即可,隨著角色攻略完畢就可以得到獎勵。 小編點評 角色獎勵的最大化以角色的自身裝備,以角色的屬性有關(guān),所以每次角色探險為后都要進(jìn)行一番整頓才是。 黑歷史任務(wù)IOS版特色 1、可愛的畫風(fēng),有趣的劇情。 2、良好的UI設(shè)計,貼心方便的游戲操作。 3、有趣的系統(tǒng),無厘頭的劇本以及大量的收集要素。 黑歷史任務(wù)漢化特色 游戲已完全漢化完成。 Tags: 黑歷史任務(wù)IOS黑歷史任務(wù)安卓漢化

2、黑歷史圖片欣賞:

黑歷史好玩嗎 黑歷史玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對黑歷史有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“黑歷史”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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黑歷史游戲截圖

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《問道》西瓜葬愛家族黑歷史曝光

7周年大服定檔之后,到處都能看到大家在猜測明星道友是誰,五花八門的答案少說也有幾十個了。不得不說,這是我?guī)н^腦洞最大的一屆玩家!

今天,我們就來看看西瓜給大家打探到的7周年明星道友線索!

西瓜穿越了!非主流大姐頭、滿墻的海報、大頭電腦、昏暗的網(wǎng)吧......西瓜穿越回了青春期!那么這位明星道友會是誰的青春回憶嗎?

視頻里的線索很龐雜,但是和“人”相關(guān)的線索應(yīng)該是重點!首先是西瓜的葬愛家族經(jīng)典造型,讓人一眼萬年直呼爺青回,所以明星道友會和這個特殊的造型有關(guān)嗎?

除了西瓜,視頻里西瓜爸爸的出場也很讓人“肉疼”,仿佛已經(jīng)在挨打了。明星道友會是嚴(yán)厲的父親形象嗎?

視頻中的線索還有很多,手機鈴聲、滿墻的海報、抓寶寶、棒棒糖......到底哪個會是最重要的線索呢?

大家快猜起來,聰明的道友已經(jīng)知道是誰啦!

今日爆料彩蛋——全新過場圖:

《皇室戰(zhàn)爭》78張卡牌的黑歷史介紹

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史07,細(xì)數(shù)目前78張卡(3張待解鎖)的游戲歷史,是否還記得他們當(dāng)初的榮光或是不堪?

31.成事不足,敗事有余——特斯拉電磁塔

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史07

定位:最純粹的建筑定位——阻攔對面進(jìn)攻

歷史:

2016.2.29:生命值降低5%

2016.3.23:攻擊速度由0.7秒增加至0.8秒,持續(xù)時間由60秒降低至40秒

2016.5.18:生命值增加5%

2016.6.21:生命值增加8%

電塔唯一火熱的卡組就是X弩邪教。保護(hù)X連弩成為了它唯一有用的職責(zé)。當(dāng)時的電塔被削血量完全是被X連弩連累,被削后的電塔在X連弩依舊火熱的帶動下,也依舊火熱。后來X連弩被砍廢,電塔也沒了用處,直到現(xiàn)在。它就像X連弩的小跟班,X連弩火了,它也跟著火,X連弩廢了,它也跟著廢了。(新版X弩套:喵喵喵?)

電塔尷尬的隱藏機制是攔不住黃家駒的,而且它的占地面積(編程中的占地面積)比所有建筑(1.0x1.0或0.6x0.6)都要小(0.5x0.5),所以也更難拉扯單位。小炮也被官方認(rèn)為的加強電塔所被砍廢(當(dāng)然不止這一個原因),不過它光是把小炮拉下了馬,自己卻沒成為小炮的替代品。真是成事不足,敗事有余。

PS:樓主還想吐槽,同樣是電擊,電法和雙閃就能眩暈,電塔怎么就不能呢?

PSS:官方可以把電塔改成無限眩暈,同時攻擊速度減慢。

32.十秒的賭局——亡靈大軍

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史07

定位:解前排,解后手,殘血時礦工過去爆塔

歷史:暫無平衡性調(diào)整

亡靈群,要解它們只能說看手牌。手牌好能讓你賺,手牌爛,跟公主say goodbye。為什么說是十秒的賭局,因為六個亡靈被放出來到爆塔總共不超過十秒。如果這十秒內(nèi)對面沒有亡靈群好解牌,那么你就贏了,獎勵是一個公主塔。

反之,如果你輸了,懲罰就是虧3、2、1費不等。(這個大家都應(yīng)知道為什么)

好了來說它們的歷史。在游戲早期,和大多數(shù)現(xiàn)在低階的同學(xué)們一樣,大家到達(dá)4階后就紛紛放棄三個亡靈,改用亡靈群,因為它們的性價比更高(問了部落里一個5階同學(xué)才終于知道為什么)。而在大家對游戲理解越來越深后,在大概5月以后,高階亡靈群就基本絕跡了。因為亡靈群就相當(dāng)于一場賭局(見上),而且三個亡靈能很好地賺費。

數(shù)量多固然好,但從總體的費用上來講,數(shù)量多沒什么用。

33.大塊頭的噩夢——地獄之塔

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史07

定位:燒對面肉盾,分擔(dān)野豬傷害

歷史:

2016.2.2:持續(xù)時間由60秒降低至45秒,重新鎖定目標(biāo)速度減慢50%

2016.2.19:生命值降低6%,持續(xù)時間由45秒降低至40秒

2016.7.4:生命值增加6%

2016.11.1:生命值降低6%

地獄塔,在游戲早期憑借血厚(X連弩:喵喵喵?)被稱作爸爸塔。5費能有最高1000多攻擊力,也算很值了。當(dāng)時地面軍隊王者是四個黃毛,地面建筑王者就是地獄塔。小炮血比它要薄,更何況官方的削弱又讓它弱不禁風(fēng),在游戲中期,為了針對毒胖毒豬黃家駒,低費卡組(如毒礦工,詳情請見掘地礦工篇)不得不帶上地獄塔。在毒藥砍廢后(2016.10.20),地獄塔仍舊是各大卡組建筑防守的主角,倒不是因為它最高攻擊力高,而是因為它血厚。毒藥被砍廢后,小費快攻流行,說到小費快攻,野豬(下一個,我知道大家已經(jīng)急不可耐了)是一個代名詞。它能分擔(dān)豬的傷害,即便后面跟上了冰晶哥布林什么的。這也就催生了跳豬(下一個)的手法。

現(xiàn)在地獄塔的使用率也還算不錯,但是已經(jīng)大不如前了。精銳速度那么快,傷害那么高,剛到中級傷害地獄塔就沒了,除了燒石頭(大閃:誰叫我?詳情請見雷電法術(shù)篇)燒野豬,對付主流卡組現(xiàn)在就顯得比較無力了。

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史07 皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史07 皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史07
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《皇室戰(zhàn)爭》78張卡牌的黑歷史排行榜

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史01,細(xì)數(shù)目前78張卡(3張待解鎖)的游戲歷史,是否還記得他們當(dāng)初的榮光或是不堪?

1.騎士

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史01

職業(yè):(人家就是騎士)衛(wèi)兵,??礃蝾^

原因:騎士經(jīng)常被貼臉用來擋過河的火法、火槍、刺客等等,相比差不多功能的小皮卡和瓦基麗,騎士因為3費和白卡更受人青睞。恭喜騎士被選為橋頭衛(wèi)兵!

歷史:

2016.5.18:生命值提升10%

騎士這卡從開服到現(xiàn)在,不瘟不火,不過現(xiàn)在似乎使用率高了些。在新手陣營中,他不受待見,一個十分中庸的屬性相比新手的胖槍與王子加萬箭還是太弱。然而到了高階,賺費,成了對戰(zhàn)中一個重要問題。騎士,既可以擋橋頭,又可以像戈侖冰人一樣作肉盾,花費又相對較低,7、8階的朋友們表示:原來騎士這么好用。騎士三槍(現(xiàn)在不多)、騎士氣球、騎士豬桶等較低費騎士套路紛紛上場。讓我們帶著騎士,和他那拉風(fēng)的胡須一起拆掉對面的箭塔吧!

PS:曾經(jīng)被騎士氣球打到懷疑人生(那時候在5階)

2.炸彈

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史01

性格:猥瑣

原因:跟在肉盾后邊瘋狂輸出讓我想摔手機,吹剪哥布林不完全替代品。這個就不恭喜了

歷史:

2016.2.2:攻擊速度由2秒提升到1.9秒

2016.5.18:傷害提升10%

2016.7.4:傷害提升9%

2016.9.19:生命值降低2%,傷害提升2%

2016.12.15:傷害提升4%

炸彈兵,因帶著防爆護(hù)目鏡被吧友親切地稱為“長者”。(然而人家并不年輕,都死過一回了)它的使用波動幅度跟騎士差不多,只不過總體使用率比較低。前面說了,跟在肉盾后面瘋狂輸出簡直就是猥瑣代表。一個滾木滾不死,只好讓你扔火球,沒火球怎么辦?然而還是沒多少人用。它的攻擊力已經(jīng)足夠高了,為什么沒多少人用?答案是:不對空。在亡靈橫行的這個年代,不對空的群傷已經(jīng)out了。炸彈兵才是supercell的親兒子啊!(你們算算,從平衡性調(diào)整來看這就是女巫第二,不停加攻擊力)長者啊長者,你何時能成為真正的使用率長者呢?

PS:不對空設(shè)定真的很雞肋,直接去掉吧,就會橫行天梯,依然保留吧,還是那句話,就out了。

3.弓箭手

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史01

職業(yè):清潔工

原因:專清自閉式法術(shù)(墓地和桶)與兵種(礦工)

歷史:

2016.8.4:傷害提升2%

2017.1.23:生命值降低4%

(出手速度加快一次調(diào)整暫不列出)

弓箭手,是cr,和coc中都十分經(jīng)典的一個角色。在早期,弓箭手使用率大不如現(xiàn)在,因為就像如今的刺客,玩家們并不知道她們的定位是什么。而直到9.19更新,墓地的出現(xiàn),給她們帶來了春天。(那之前已經(jīng)有人開始用弓箭手解氣球了)看著一個個小骷髏死于弓箭之下,大家不禁驚嘆:原來這么個3費的2個MM就能解掉這10秒的一波。

當(dāng)時,恰逢毒藥砍廢,小費快攻流行,弓箭手也開始活躍于各個卡組當(dāng)中,以致于11月后的弓箭手和戈侖冰人被老高(某游戲主播)并稱為兩大小費神卡。

這時,有個紙老虎的消息出現(xiàn)了:

2017.1.13:吹剪哥布林登場吹剪哥布林以更快攻速和移速受到了不少人的關(guān)注。不過,沒過多久大家就重拾弓箭手,因為吹剪哥有個致命的弱點:會被滾木滾死。所以,官方為吹剪哥鋪了一條路:

2017.1.23:弓箭手生命值降低4%改后的弓箭手雖然還是滾木滾不死,但是可以被大多數(shù)單位秒殺或少一擊清除了。

再加上最后的較致命一擊:

2017.2.13:毒藥法術(shù)傷害提升24%,時間由10秒減少至8秒毒藥又活了。毒墓地的興起使弓箭手使用率下降。大家紛紛拿出騎士來對付毒墓地。弓箭手回到了不瘟不火的狀態(tài)。

?惟有門前鏡湖水,春風(fēng)不改舊時波。弓箭手,是“一代版本一代神”這個皇室的真理的見證。

4.萬箭齊發(fā)

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史01

地位:低階競技場卡組必帶卡牌

原因:5階前只有萬箭這么一種清人海的法術(shù)

歷史:

2016.2.2:傷害降低4%

2017.3.13:施放速度提升33%

萬箭齊發(fā),在小閃的眩暈效果未被開發(fā)前(2016.5.3的電磁炮)是所有卡組必帶的卡。在小閃和滾木相繼崛起后,萬箭的統(tǒng)治力便顯著下降了。我剛玩這游戲時候,萬箭還飛得賊慢,經(jīng)常扎不到亡靈或骷髏。而小閃是秒放秒閃,滾木雖然施放時間長,但經(jīng)常能賺費,所以更多人選擇了滾木和小閃。因此,官方來了一次更新,減少了它的施放速度。萬箭飛得更快了,它重回了人們的視野。不過我這個手殘經(jīng)常在肉盾死了時才放萬箭?,F(xiàn)在,法術(shù)三巨頭,萬箭、滾木、小閃呈三足鼎立的局勢,究竟誰能更勝一籌?我們拭目以待!

PS:以前的萬箭就像以前的采集器一樣必帶(詳情請見圣水采集器篇)

5.迷你皮卡

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史01

職業(yè):后排勇士+切后排

原因:傷害很高,跟在肉盾后連瓦基麗都能砍;切后排同樣因為傷害高

歷史:

2016.2.9:生命值增加3%

2016.5.3:被火球擊中后會后退

小皮卡給大家留下的第一印象就是:傷害高。它(我才不信小皮卡是“她”呢)在給多數(shù)玩家留下慘痛記憶的,統(tǒng)治天梯長達(dá)3個月之久的毒胖(詳情請見巨人篇)中,它混進(jìn)來了。不過沒多久,它就被王子踢出了毒胖卡組。此后又因樵夫的推出而一蹶不振。說回現(xiàn)在。現(xiàn)在暗巫的流行,讓沒有暗巫的人痛不欲生,樵夫就成了不完美替代品。沒有樵夫怎么辦?答案是:小皮卡。既然我不能召喚蝙蝠,那我就用高傷害來代替。再說,野豬和攻城錘那么多,如果暗巫施放時機不對的話,就容易被撞到或錘到。所以,小皮卡的使用率似乎又提升了一點。不過沒暗巫的人畢竟還是少數(shù),沒樵夫的人更是少數(shù)。小皮卡依舊是不能奪得一席之地的。心疼小皮卡3秒鐘。

PS:我就是既沒有暗巫又沒有樵夫。

古語總結(jié):報君黃金臺上意,提攜玉龍為君死。

6.火球

皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史01

作用:三法師聚首,轟@Doubesd

原因:專往人多地方砸

歷史:暫無平衡性調(diào)整

(所有傷害型法術(shù)對塔傷害削弱暫不列出)

火球是新手解鎖的第一個中法術(shù)。不過新手們似乎都不會用啊,我是見識過皇室tv火球直接砸主塔的。說到火球,就不得不提到火法、火槍、女巫......這些中型單位在火球的控制下會變得不堪一擊。但野豬加殘血火槍爆塔慘案也時常發(fā)生?;鹎虻暮没咽钦l?毫無疑問是小閃?;鹎蚣有¢W比大閃電解三槍要好得多,比毒藥更要穩(wěn)。然而火球加小閃打不爆電磁炮。

提到火球加小閃,就不得不說目前統(tǒng)治錦標(biāo)賽的攻城錘治療三槍。治療三槍因為毒藥而崛起,而火球直接打殘,眼疾手快的同志小閃一放,6費解12費美滋滋。帶上避雷攻城錘的也能打攻城錘一半血附帶眩暈。火球崛起因為治療三槍,治療三槍崛起因為毒藥,毒藥興起因為......(懶癌發(fā)作)所以,皇室里也有食物鏈!

PS:樓主就用火球加小閃打12勝

古語總結(jié):酒逢知己千杯少,久別重逢非少年。(專砸聚首的同志們)

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皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史01

《神怒》boss專訪 揭秘黑歷史

縱觀西方魔幻的歷史,我們不難發(fā)現(xiàn)到處都有惡魔、撒旦等等一些邪惡精靈的影子,他們與神、善對立,那么,《神怒》中是否存在了魔族?被封印在墮落神廟的惡魔又都有誰呢?他們又有著怎么樣的故事呢?大家就來跟著我十円的腳步一探究竟吧。~O(∩_∩)O~

 

魔帝卡爾

萬年老怪物,生性好戰(zhàn),統(tǒng)一魔界之后還不甘心,不斷征伐著其他種族、空間,擴充領(lǐng)地,一心想要成為萬界之主。然而夜路走多了總會碰見阿飄的,即使是號稱上古魔帝的卡爾也未嘗不會嘗到失敗的味道。千年前,當(dāng)卡爾帶領(lǐng)魔族大軍入侵天嵐大陸時,被精靈王封印在了墮落神廟。千年后,由于天嵐大陸紛爭,導(dǎo)致墮落神廟封印被打開,卡爾在沖擊封印時消耗大量能量,將部下送出后又陷入沉睡。被釋放出來的魔族一方面對天嵐大陸上的各個帝國進(jìn)行著掠奪,一方面在墮落神廟附近建造黑暗祭壇,妄圖重新召喚魔帝卡爾,使其徹底脫離封印。

 

撒旦

字源被論證為來源佛教的“修羅”,而撒旦兩個字在希伯來語中原意為“敵對者”,現(xiàn)在我們常說的撒旦已經(jīng)是一種惡魔的代稱了。在天嵐大陸上,撒旦是卡爾的三大魔君之一,指一切罪惡的源泉。

和冥王哈德斯的陰柔不同,撒旦的攻擊方式直接、暴力,兼具爆發(fā)性傷害和超強控制,并且自身擁有超強的防御力和攻擊力,正面對抗很難能夠?qū)⑵鋼魯?。?dāng)他來到天嵐大陸的時候,被這個美麗的大陸所吸引,曾揚言要成為“世界的君主”,在他的惡魔鋒刃下,幾乎沒有可以存活的生物。撒旦會賦予遵從他的人一把劍,這些劍就是罪惡的源泉、欲望的初始。多年的征戰(zhàn),讓他擁有了龐大的暗之軍團(tuán),成為了實力僅次于魔帝卡爾的存在。

 

墮落天使

關(guān)于墮落天使的傳聞很多,其中最廣為人知的就是他因背棄了神的信仰,與大天使長米迦勒所率的天使團(tuán)迎戰(zhàn),最終不敵戰(zhàn)敗,被從天上拋下,打入地獄,從九重天到地獄最底層,路西法墮落了九個晨昏,最終成為了魔王。他在臨行前說出那句震動天地的話:“寧在地獄稱王,不在天堂為奴。”也使得他在地獄的人緣大好~成為了三大魔王中勢力最大的人物。

因為前身是大天使,擁有強大的魔法,能夠同時使用暗之力和光之力。他的技能傷害范圍很廣,能夠在很遠(yuǎn)就對范圍內(nèi)多數(shù)敵人造成傷害,持續(xù)傷害能力也很強。由于其擁有光暗兩種屬性,導(dǎo)致其喜怒無常,行為莫測,有時可以與敵人談笑風(fēng)生,有時卻毫不憐憫得殺掉手下。

 

冥王

如果說撒旦是三大魔王中實力最強的,路西法是勢力最強的,那么冥王絕對是地位最強的存在了。哈德斯從虛無中而來,亦可踏入虛無,誕生之日便是冥府之主,掌控魔界煉獄深淵,掌管死亡,可以通過連接魔界與天嵐大陸的煉獄進(jìn)入天嵐大陸。他的冥火非常詭異,跳動之間便可控制人的內(nèi)心情感。雖然身為魔君,但其地位直逼遠(yuǎn)古魔帝卡爾。

暗黑力量《黑暗使者》boss黑歷史大揭秘

暗黑力量《黑暗使者》boss黑歷史大揭秘

7725游戲即將推出的大型魔幻ARPG手游《黑暗使者》即將面世,小編準(zhǔn)備給大家揭露塞亞大陸眾多不為人知的密辛。這次小編要爆料的就是黑暗世界里各大boss的由來,危害世間殘害大陸的世界boss,究竟是如何出現(xiàn)?

【諸神已逝,混沌降臨】

在塞亞邊緣的深淵之中誕生了一個令整個塞亞都位置顫栗的恐怖存在---混沌血脈。他們強大而殘暴,當(dāng)人們經(jīng)過它們領(lǐng)地之時,必會受到最為殘暴的虐殺!混沌血脈是諸神之戰(zhàn)的產(chǎn)物,收到諸神隕落后的神血的影響。它們成為了塞亞世界最為強大的存在!

而還有一些同樣很強大的存在,便是在諸神時期茍延殘喘下來的神衛(wèi),這些神衛(wèi)跟隨古神來到塞亞征戰(zhàn)!諸神之戰(zhàn)之后他們幾乎隕落。但還是有一些重傷后茍延殘喘的活了下來!盡管他們實力大減,可他們依然不是塞亞生靈所能抗衡的!

單槍匹馬挑戰(zhàn)世界boss是極其愚蠢的行為,想要戰(zhàn)勝這些世界boss不僅需要依靠眾人的力量,而且還要有智慧的較量。不然到最后被碾碎的的絕對是你的伙伴或者你自己,擊殺世界boss獎勵非常豐厚,想要獲得獎勵就看勇士你的擁有多么強大的力量了。

《三國榮耀》看三國黑歷史-曹操篇

既然論“英雄”,怎么會沒有曹操呢?

曹操的故事很多。

如果要對“三國里最黑的二十件事”,曹操或許能包攬一半。裝瘋騙叔父。夢中殺侍衛(wèi),借刀殺彌衡,斷發(fā)取民心,望梅止渴等等,都是其詭計多端的代表。其中以“曹操借頭”最為經(jīng)典。

那是在攻打袁術(shù)的時候,部隊缺糧,糧官來請示曹操。曹操說,可以先用小碗分發(fā),以應(yīng)一時之急。糧官說,如果士兵抱怨的話,怎么辦?曹操回答,我自有辦法。果然晚上軍營里怨聲四起,“皆言丞相欺眾”。

曹操于是偷偷地把糧官叫來,說要向他借件東西,穩(wěn)定軍心,希望糧官不要吝嗇。糧官于是問,“丞相欲用何物?”曹操說要借他的頭示眾。糧官爭辯,“我實無罪!”曹操說,我也知道你沒有過錯,但不殺你,部隊就會造反,你死后,我會善待你的家屬,你就放心地去吧。然后立刻斬首示眾,貼出布告:糧官故意用小碗盜竊軍糧,已正軍法。終于把軍心穩(wěn)了下來。

這就是所謂“英雄”?

《召喚三國》三國黑歷史二

孫權(quán)嫁妹

按理說,三國政治婚姻多如牛毛,孫權(quán)嫁妹本是排不上號的。

然而如果與王允的“連環(huán)計”放在一起比較,孫權(quán)的行為就很黑了。

“美人計”成功的關(guān)鍵是“美人”的配合。司徒王允畢竟經(jīng)驗豐富,為了計策的實施,他“納貂蟬于地,叩頭便拜”,然后又是“淚如泉涌”,又是大戴高帽,最后令貂蟬說出“妾若不報大義,死于萬刃之下”的豪言壯語。

按理說,貂蟬不過是王允的養(yǎng)女,而孫尚香是孫權(quán)的親妹妹(雖則同父異母,但母親是親姐妹)。如果孫權(quán)像王允一樣說出“百姓有倒懸之危,君臣有累卵之急,非汝不能救也”等熱血沸騰的話,以孫令香小姐“女中丈夫”的性格,十之八九能配合孫權(quán)的行動。

孫權(quán)沒有充分利用骨肉親情,反而是劉備抓住孫小姐“深明大義”這一點,連哭帶騙,令孫小姐說出“妾已事君、任君所之、妾當(dāng)相隨”等等肉麻的話語,最后逃之夭夭。孫權(quán)在隱瞞、利用,欺騙各種手段付諸東流后,開始惡狠狠地追殺,下的命令連忠心耿耿的部下也不敢執(zhí)行。孫權(quán)“沖天之怒”,“將這口劍去取吾妹并劉備頭來!違令者斬!”心腸之狠,鮮有人及。

即使這樣,當(dāng)孫權(quán)再一次欺騙妹妹,謊稱吳國太病危,孫尚香立刻不計前嫌地回到娘家。這一次她徹底失望了,終于在彝陵之戰(zhàn)后為劉備殉情而死。

《召喚三國》三國黑歷史首發(fā)

1.劉備摔子

有一點幾乎是三國所公認(rèn)的,阿斗的弱智低能與童年的遭遇有著很大的聯(lián)系。

大家試想一下,不到一歲的小孩,被虎將裹在懷里,左沖又突,估計早已被震暈過去了。如趙云所說,“適才尚在懷中啼哭,此一會不見動靜,多是不能保也。”好不容易逃脫曹軍的魔爪,回到父親的懷抱,卻又被“擲之于地”。

太殘忍!太殘忍!莫說是一個睡夢中的嬰兒,就是一個大人被抬起來毫無防備地摔一下,估計也得腦震蕩。后人更是加油添醋地寫道,“無由撫慰忠臣意,故把親兒擲馬前。”

聽說國內(nèi)拍《三國》,真想知道劉備是怎么摔的。我想“擲馬前”的可能性還是不大。劉備為了表示對趙云的愛惜,多半是半彎著腰從趙云手中接過阿斗,然后“擲之于地”,而不會是騎在馬上接過阿斗“擲馬前”,那也太夸張了!

我小時候就好奇,中國歷史上的奸雄這么多,為什么偏偏只有劉備摔過兒子?按理講,這一招滿靈的。劉備一句話“為汝這孺子,幾損我一員大將!”換來趙云的“雖肝腦涂地,不能報也?!痹谡稳宋锟磥恚蛟S還是挺劃算的。前提是兒子“毫發(fā)無傷”(是否摔笨了在古代是很難看得出來的)。

候?qū)毩忠徽Z道破天機,“你想想劉備長的什么樣?”想摔孩子?可以!只要你“雙手過膝”,大膽地摔吧!

《三國志國戰(zhàn)版》你所不知道的黑歷史

羅貫中的《三國》有不可許多不可告知的黑歷史,例如某貼吧里有傳:曹操是女人,她間歇性偏頭疼,就是她作為女性的一種正常的生理現(xiàn)象。而他殺死華佗的原因也是因為華佗發(fā)現(xiàn)了曹操是女性的事實。在《三國志國戰(zhàn)版》中黑歷史也是不少的。但可能所謂的黑歷史就不是一段耐人尋味的故事,更可能是某個角色的特定屬性,或者是兩個角色同時上場的不可告人屬性啦!這,就是《三國志國戰(zhàn)版》的情誼系統(tǒng)。

情誼系統(tǒng)

兩位角色同時上陣,搭配出不同的效果。戰(zhàn)略屬性不同,也能更好提升戰(zhàn)斗力。幫助玩家更好的闖關(guān)殺敵。貂蟬同學(xué)跟呂布同學(xué)一起上陣智力增加20%,所謂夫妻搭配干活不累,小編相信這大家都是沒意見滴。但,請問跟董卓同時上陣為何智力也增加20%!貂蟬同學(xué),你跟公公辣么好,請問你家相公呂布造嘛?董卓同學(xué),你跟你媳婦關(guān)系辣么好,你兒子造嘛!

裝備屬性系統(tǒng)

當(dāng)然,《三國志國戰(zhàn)版》中的野史不僅僅如此,還有曹植,大喬同時上陣血量增加20%的“婚外情”,或者是沒有出息的孟獲同學(xué)只要跟老婆一起上陣,就會自帶“老婆救我”技能等等。都是小編提供給大家的一種增加自身屬性的一種方式。近日《三國志國戰(zhàn)版》更有新版本會上線哦!大家是否想知道新版本內(nèi)容呢?

小編當(dāng)然會爆料啦,新版《三國志國戰(zhàn)版》必然會有新系統(tǒng)帶給玩家—裝備屬性系統(tǒng)。研發(fā)大大為了使玩家戰(zhàn)力指數(shù)提升,妥妥的將所有裝備帶上屬性啦,必須讓大家的戰(zhàn)力指數(shù)報表才是王道嘛!不過這個也是外話了,因為要到五月的下半旬新版本才能跟大家見面哦~!

新版《三國志國戰(zhàn)版》不一樣的體驗,五月中旬新版本中還有更多活動等著大家來體驗哦,心動不如行動哦!

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