償罪之塔游戲介紹
償罪之塔簡介
償罪之塔好玩嗎 償罪之塔玩法簡介
期待已久的手游償罪之塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編償罪之塔好玩嗎?償罪之塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、償罪之塔簡要評析:
償罪之塔破解版是一款驚悚懸疑的解謎類手機(jī)游戲,本次給大家?guī)淼氖莾斪镏平獍嫦螺d。游戲畫面清晰明亮,玩家需要從這座充滿迷霧的高塔中成功逃脫,快來下載游戲體驗吧!
2、償罪之塔圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對償罪之塔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“償罪之塔”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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償罪之塔游戲截圖
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魔獸世界9.0罪魂之塔怎么開啟 罪魂之塔開啟條件
魔獸世界9.0新增的罪魂之塔,可以說是福利多多了,那么到底魔獸世界9.0罪魂之塔怎么開啟呢?罪魂之塔開啟的條件是啥呢?接下來,小編就告訴大家到底怎么開啟罪魂之塔。
罪魂之塔位于暗影界所以要開啟罪魂之塔,進(jìn)入里面刷,必須先到暗影界。玩家們要先到暗影界的主城奧利波斯。
主城一共有兩層,玩家要到第一層侍神看守旁邊的傳送門那,點擊傳送門,玩家就會來到另一個界面,在這個界面后面有個巨大通道,直接跳下去會來到噬淵。當(dāng)然,通往噬淵的路不止小編說的這一條,玩家也可以通過飛行點去到噬淵。
到噬淵以后,玩家距離終點罪魂之塔就已經(jīng)很近了。切記到了噬淵以后,不要走出門口,一直往前走,往深處走,不要回頭,走到里面,玩家會發(fā)現(xiàn)有一個傳送門,那個傳送門就是罪魂之塔的入口了,直接進(jìn)去。進(jìn)到傳送門,會發(fā)現(xiàn)其實罪魂之塔有兩個入口,玩家需要前往圖上面的那一個入口。進(jìn)到上面那個入口之后就算是真正進(jìn)入了罪魂之塔,接下來玩家只需要選擇難度就行了,跟一般的刷塔爬塔的機(jī)制一樣,越往上越難,從底層慢慢往上刷就好。
以上是第一種罪魂之塔的開啟方式,還有一種更為簡單的進(jìn)塔方式。玩家可以在休息區(qū)尋找弗拉斯卡托加斯特(典獄長的仆從)npc處直接對話進(jìn)入罪魂之塔。只要多逛一逛,這個老牛npc應(yīng)該不難找。
以上就是魔獸世界9.0罪魂之塔怎么開啟的全部內(nèi)容了,或許還有其他的進(jìn)塔方式等著小伙伴們?nèi)グl(fā)掘。
魔獸世界罪魂之塔在哪里 罪魂之塔位置一覽
魔獸世界罪魂之塔位于暗影界的噬淵之中。玩家可以到達(dá)暗影界的主城奧利波斯的第二層,然后到達(dá)二層的傳送陣,點擊傳送陣之后會進(jìn)入轉(zhuǎn)移之環(huán),身后會有一個冒著藍(lán)光的大坑,跳入大坑就會到達(dá)噬淵。進(jìn)入噬淵之后,一直往里面走,就會發(fā)現(xiàn)一個傳送門,這個就是我們罪魂之塔的入口,點擊即可進(jìn)入罪魂之塔。
《魔獸世界》罪魂之塔怎么進(jìn) 罪魂之塔進(jìn)入方法
魔獸罪魂之塔進(jìn)入的辦法是玩家先滿級,選完盟約之后,回到盟約主城,找到休息區(qū)的弗拉斯卡托加斯特NPC ,和這個NPC對話,會彈出顯示窗口詢問是否進(jìn)罪魂之塔,選擇接受即可進(jìn)入。
《魔獸世界》9.0罪魂之塔如何進(jìn) 9.0罪魂之塔進(jìn)入教程
魔獸世界是一款大型多人在線角色扮演游戲,在魔獸世界9.0游戲中玩家要怎么進(jìn)塔,罪魂之塔進(jìn)入方法是什么呢?相信有些玩家還不是很清楚,那么下面和小編一起來看看魔獸世界9.0罪魂之塔進(jìn)入方法攻略的詳細(xì)介紹!
魔獸世界9.0罪魂之塔進(jìn)入方法攻略
進(jìn)塔途徑是通過NPC對話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會出現(xiàn),而且一眼就能找到,名字叫做弗拉斯卡,托加斯特。找他對話之后就可以進(jìn)塔了。
目前測試服進(jìn)塔途徑是通過NPC對話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會出現(xiàn),而且一眼就能找到,看著有點像牛頭人DK?難道是DK老大的安插在典獄長身邊的臥底?話說DK老大頭盔都被掰斷了,總歸要在9.0干點大事吧
進(jìn)塔前玩家只需要把身上裝備全部修理一遍,因為進(jìn)塔以后只有到了指定層數(shù)才能通過NPC修裝備,塔里禁止騎玩家自己的坐騎,是否能用基維斯暫不清楚。然后帶好充足的補給品(戰(zhàn)士不用帶,我們有天賦:復(fù)蘇之風(fēng))目前測試服沒有門票一說,通過進(jìn)塔NPC可以無限次進(jìn)塔,未來正式服應(yīng)該有門票一說,以免大家一直爬啊爬
以上就是91z小編為大家整理的關(guān)于魔獸世界9.0罪魂之塔進(jìn)入方法攻略的全部內(nèi)容。
《魔獸世界》9.0怎么進(jìn)入罪魂之塔 罪魂之塔進(jìn)入教程
在魔獸世界9.0中,很多玩家都很喜歡爬塔。這個玩法不僅頗具挑戰(zhàn)性,獎勵也非常不錯。不過想爬塔,玩家需要先進(jìn)入塔內(nèi)。怎么進(jìn)入罪魂之塔?進(jìn)入罪魂之塔的方法是什么?一起來看看吧。
進(jìn)塔途徑是通過NPC對話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會出現(xiàn),而且一眼就能找到,名字叫做弗拉斯卡,托加斯特。找他對話之后就可以進(jìn)塔了。
詳細(xì)答案:
目前測試服進(jìn)塔途徑是通過NPC對話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會出現(xiàn),而且一眼就能找到,看著有點像牛頭人DK?難道是DK老大的安插在典獄長身邊的臥底?話說DK老大頭盔都被掰斷了,總歸要在9.0干點大事吧進(jìn)塔前玩家只需要把身上裝備全部修理一遍,因為進(jìn)塔以后只有到了指定層數(shù)才能通過NPC修裝備,塔里禁止騎玩家自己的坐騎,是否能用基維斯暫不清楚。然后帶好充足的補給品(戰(zhàn)士不用帶,我們有天賦:復(fù)蘇之風(fēng))目前測試服沒有門票一說,通過進(jìn)塔NPC可以無限次進(jìn)塔,未來正式服應(yīng)該有門票一說,以免大家一直爬啊爬
以上就是魔獸世界9.0怎么進(jìn)入罪魂之塔 罪魂之塔進(jìn)入方法的全部內(nèi)容,更多相關(guān)攻略,請持續(xù)關(guān)注魔獸世界懷舊服專區(qū)。
《魔獸世界》罪魂之塔獎勵是什么 罪魂之塔獎勵一覽
魔獸世界罪魂之塔獎勵是什么,罪魂之塔也是暗影國度版本中的新玩法,那么這個玩法又有什么獎勵供玩家們獲取呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界罪魂之塔獎勵是什么
目前已知的獎勵如下,當(dāng)然大部分都是占位符,實際能用來干嘛除了明確的寫了橙裝材料之外均不明確
解放的靈魂:推測是用于強化你的盟約的材料
[PH] Legendary Component:制造傳奇物品的材料
[PH] Torghast Boss Loot:推測是裝備
[PH] Condemned Soul Essence,:定罪靈魂精華,推測是用于兌換的貨幣或制造材料
而每隔6層你會進(jìn)入一個新的小房間,這里可以找到一個商人以及一個BOSS,商人類似于休息室的商人。
你只有在擊殺了BOSS之后才能繼續(xù)你的爬塔之旅,目前A測時BOSS必定會掉落一件裝備(現(xiàn)在是裝備占位符)以及一些’定罪的靈魂精華’,似乎是可以用于兌換某些東西的貨幣(這個能帶出塔)
在離開這一層的門前可以找到這樣的箱子,而橙裝材料就在這里了。
《魔獸世界》罪魂之塔陷阱有哪些 罪魂之塔陷阱匯總分享
魔獸世界罪魂之塔有什么陷阱,罪魂之塔也是9.0版本中新加入的玩法之一,那么在罪魂之塔中,又有什么陷阱在等待玩家呢,下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界罪魂之塔有什么陷阱
攔路類
這是第一種,你可以看到很明顯的哪里會刺出來/噴出來的效果,找好時機(jī)安安穩(wěn)穩(wěn)的通過就行
第二種是一直往外射的,也是找好時機(jī)通過就行
地面效果類
注意一下躲開就好,一般有兩種,白圈擊暈,紅圈上一個很疼的點燃效果
另外在寒心之間里面額外注意,會在你腳下刷一個類似于這樣的圈
然后過一會兒會有只怪從天而降擊飛你。寒心系列的圖場地比較狹窄,小心被擊飛掉下去或者擊暈被怪圍毆。
觸發(fā)類
這一類就比較坑,傷害很高而且不注意就會中招。
如這種的陷阱炮,只有在你靠近的時候才會開一炮,常見于牢塔上層系列圖。一般你靠近一下觸發(fā)了這一炮,趁他裝填的時候過去就行
以及這種斧頭,常見于斯寇德斯、碎骨之牢系列圖,會藏在門縫里面,在你過去的時候落下來,地上有個不明顯的紋路。
《魔獸世界》罪魂之塔怎么打 罪魂之塔速通思路詳解
魔獸世界9.0暗影國度版本雖然還未更新,但是這次新版本帶來不少內(nèi)容,比如罪魂之塔H英雄模式,相比普通模式,罪魂之塔英雄模式難度更高。那么新版本中罪魂之塔英雄模式難度怎么樣?下面就將帶來罪魂之塔H英雄難度打法分享。
罪魂之塔英雄攻略
心能選擇思路
本次前后選擇50個左右的心能,總體分為:核心機(jī)制類,傷害類,生存輔助類,人物屬性類,其他類
核心機(jī)制類:此類心能一般不會出現(xiàn)第二個(因為疊加多了就會出現(xiàn)無敵形態(tài)),而且你可以靠它度過你最艱難的時期,或者是作為成型后輸出的主力。例如本次爬塔選擇的“冰霜震擊有幾率打擊敵人,造成其20%的最大生命值傷害”是一個很強力的初期心能,特別是在H模式下,可以讓你無傷擊殺大部分怪,還有““你每激活一個圖騰,就獲得40%的傷害和治療加成,最高200%”這個bug頻出不知道機(jī)制的初始,不妨礙他的強力
傷害類:一部分是通用傷害性,比如“你的暴擊傷害額外造成XX傷害”“你的技能有幾率造成XX傷害”,一部分是職業(yè)類,比如我視“烈焰震擊出傷速度增加20%”這類技能為傷害類技能。傷害類技能中也有很強的,比如“每當(dāng)你消耗熔巖奔騰時,你的熔巖爆裂傷害永久增加5%,最多堆疊50層,50層后,你的熔巖爆裂冷卻時間減半”,這是一個有顯著提升的傷害類心能
生存輔助類:這類要么是治療,要么是減傷,要么是控制。對元素薩滿來說,如果沒有瞬發(fā)心能的支持,去讀條涌加血是不現(xiàn)實的。所以顯而易見的,有諸多心能聯(lián)動的治療之泉類心能成為此類心能的佼佼者。疊多了以后,你發(fā)覺抗住若干怪+精英,只需要X下治療之泉圖騰就行了
人物屬性類:塔里的副屬性成長很高,而且由于心能之間的相互聯(lián)動,即使是正式服都不看好的精通,由于塔里的心能加持,精通可能也變得很強。當(dāng)然元素薩滿的特殊性,決定了薩滿的生命值上限這個屬性特別重要。不僅影響到土爹的血量,更因為薩滿的生存是靠掛著減傷挨打再回復(fù),回復(fù)能力可能很強,但前提是不能被秒殺(點名淵誓衛(wèi)士的正面劈砍,一刀斃命),所以堆出高的血量上限,能更好地發(fā)揮生存輔助類心能的作用。
其他類:比如妖術(shù)吸血這個我就覺得是其他類,可能不太符合我的風(fēng)格。確實你可以靠他擊殺精英,但你可能會覺得強力的根本不是你,不過還是很好用的,值得推薦拿2個。還有那種什么不能跳,不能后退。我是不想再選了……手感有點不舒服,另外按照森林所說“萬一你掉坑里咋辦?”,慎選
爬塔流程和心能抉擇的具體操作
還沒更,別點開了
25層-冰霜震擊流
25層沒錄視頻,26打到一半才想起來,但是前2層思路差不多,都是茍著打
進(jìn)門核心類心能:“冰霜震擊有幾率打擊敵人,造成其20%的最大生命值傷害”。這個心能強力在直接打最大生命值的20%,也就是說,任何怪只要觸發(fā)5次就會死。觸發(fā)率未明示,體感5-8次左右會觸發(fā)一次,臉好連著觸發(fā)也不是不可以
這個心能的好處在于他的聯(lián)動技能是冰霜震擊,自帶減速效果,無CD。只要拉出一條走廊,我可以無傷打近戰(zhàn)怪
具體使用時可配合能量湍流天賦,平時靠圖騰掌握攢怒雷層數(shù),6層后打出大地震擊,接冰霜震擊,目標(biāo)直接定身6秒。本身這6秒定身是會被高額傷害破控的,但是你無限丟低傷害的冰震賭觸發(fā),相當(dāng)于基本穩(wěn)定定目標(biāo)6秒。拉開距離后重復(fù)操作,擊殺高難度小怪和精英
關(guān)于能量湍流天賦,目前存在bug,點元素尊者,能量湍流仍然有效……
25層-圖騰增傷流
核心類心能:圖騰增傷“你每激活一個圖騰,就獲得40%的傷害和治療加成,最高200%”。此心能可疊加
這個心能的作用機(jī)制很迷,增傷是永久的,不管你是不是要保持圖騰激活。我選了第一個,帶著200%的增傷打到了第二個,然后400%增傷打到了第三個,然后600%增傷打到了其中一個boss層后瞬間掉到120%,之后不管什么姿勢都是120%,直到72層打完
如果前期把他當(dāng)200%增傷來看,那打怪思路就很清楚了,小怪直接裸打,精英開土爹扛著打,200%增傷去打25層也太輕松了
新手村:25-27層
新手村的3層里,你通??梢垣@得20個心能,但此階段,你憑借著核心心能推進(jìn),生存、控制能力都會比較欠缺,建議所有怪單拉點死,2個怪就呱一個,3個怪想強殺必開土元素。塔里土爹是真爹,火風(fēng)基本用不到
塔里會有怪互相毆打,最好的做法是依次分別拉兩個對立陣營的怪,留下他們最后1V1,這樣相當(dāng)于全程打單體怪
需要打斷好恐懼類技能,躲好“淵誓衛(wèi)士”的正面沖擊波技能,中了直接死,但是他跑得慢,還會時不時發(fā)呆,所以控好距離即可
27層開始,每6層是福利層,會送幾個心能,出一個商人,商人初期建議買通用屬性類心能,多余的買250心能去砸他返還500,基本第二次見到他后就能全搬了,消耗類物品暫時發(fā)揮不出作用。也可以優(yōu)先選額外一個心能選擇,說不定會賭出核心
脫貧期:28-30層
28層開始,你已經(jīng)憑借核心初始心能混出了點樣子,28-30層依然以穩(wěn)扎穩(wěn)打的思路為主,根據(jù)實際給的來選擇一個主要的輸出提升心能
30層開始,每6層為Boss層,結(jié)構(gòu)和27層沒差別,就是多了個Boss
例如推薦這樣一個心能:每次消耗熔巖奔騰后,熔巖爆裂傷害+5%,最多疊加50次,之后會使熔巖爆裂CD減半
治療泉圖騰是生存向的核心,聯(lián)動心能有幾個:治療量增加100%,每次治療目標(biāo)后同時釋放一個治療鏈,每次治療使目標(biāo)獲得25%減傷,會無限跟隨你等等
星界轉(zhuǎn)移增加持續(xù)時間也還不錯,一次+10s,理論上可以疊到90+秒,同時星界還有一個25%抵抗法術(shù)效果的心能,可疊加,選4個開啟時100%抵抗法術(shù)效果
如果實在沒特別強的心能,選火震出傷速度增加,閃電鏈傷害均可
此次通關(guān)基本沒碰到地震類心能,就也沒相關(guān)測試
盟約技能暮鐘圖騰更多是前期技能,不需要過多強化
成長期:31-42層
成長期開始,你已經(jīng)有了一定的戰(zhàn)斗力。但由于還不夠成型,不建議多拉AOE,生存壓力較大。還是建議穩(wěn)扎穩(wěn)打,但在單怪和精英擊殺方面已經(jīng)基本無壓力
按照之前的核心和分支心能繼續(xù)培養(yǎng),差不多要通過10層左右的時間來成型
建議別選電能重復(fù)放的心能,森林告訴我很好玩。實際他會不停重復(fù)在同一位置釋放,即使你離開范圍,即使你已經(jīng)走到了下一層地圖。主要那個音效實在受不了……如果你嘗過鮮想開了,建議自殺,然后點掉左上方圖騰buff,靜等10秒后復(fù)活,然后把電能拖出技能欄
關(guān)于亮燈謎題的一句話攻略:四燈,每個燈按下去分別會改變(1/2/3/4)盞燈的顏色,心里標(biāo)記好。然后按照4-3-2-1解鎖的順序解鎖
割草期:43-54層
割草期你至少具備秒殺普通小怪的能力,同時依靠土元素的短CD,無縫殺精英。
3-5怪的怪堆不是難題了,但要注意打斷高危技能,沒技能的怪堆可以開始多拉
心能選擇除了常規(guī)強化外,已經(jīng)可以想選啥選啥,想玩啥玩啥了,強度基本足夠通關(guān)了
超神無敵期:55-71層
選到了插圖騰給嗜血后,你感覺自己無敵了起來
通過泉、灼熱、戰(zhàn)栗、地縛等圖騰觸發(fā),此心能可疊加,選2個后,開怪插4個圖騰就是一個完整的無副作用的嗜血。(同時嗜血急速加成已強化到80%)掌控雷電中
此階段基本X了治療泉就沒有生存壓力,我星界基本不記得開。不過還是被衛(wèi)士的沖擊波秒了一次……
賢者期:72層
《魔獸世界》9.0版本罪魂之塔怎么玩 罪魂之塔攻略
《魔獸世界》9.0版本也將在不久時候與廣大玩家們見面了,隨著9.0版本上線時間越來越近,官方也放出了大量與9.0版本相關(guān)的游戲內(nèi)容。新版本中將加入大量全新的副本其中罪魂之塔該怎么玩呢?作為可能會在新資料片中登場的玩法,本次我們便來一起來看看魔獸世界罪魂之塔玩法詳解。
奧伯勒隆護(hù)甲
第一個需要介紹的是奧伯勒隆護(hù)甲系統(tǒng),它讓玩家能夠在身處托加斯特時強化自己,增強自身的實力。這一系統(tǒng)看上去應(yīng)該是和位于托加斯特或者噬淵的一個軍械庫有關(guān)。
嘉年華上提供的預(yù)覽圖表明玩家可以通過奧伯勒隆護(hù)甲系統(tǒng)選擇強化方式。
部分與奧伯勒隆護(hù)甲相關(guān)的效果
奧伯勒隆裝備。奧伯勒隆護(hù)甲與軍械庫緊密綁定。
奧伯勒隆密文:堅韌之力。在噬淵中時最大生命之提高25%,持續(xù)1小時。
奧伯勒隆密文:蜉蝣。在噬淵中時全能提高10%,持續(xù)1小時。
奧伯勒隆密文:尖刺。在噬淵中時爆擊幾率提高10%,持續(xù)1小時。
奧伯勒隆密文:護(hù)身符。在噬淵中時精通提高10%,持續(xù)1小時。
奧伯勒隆密文:狂風(fēng)。在噬淵中時急速提高10%,持續(xù)1小時。
奧伯勒隆吞噬者。吞噬目標(biāo)的奧伯勒隆護(hù)甲,降低其戰(zhàn)斗力。被擊敗時會返還武器裝備。
幻滅心能
在托加斯特內(nèi),玩家可以收集名為幻滅心能的貨幣。這種貨幣只能在托加斯特內(nèi)使用,并且會在你離開時清空。幻滅心能可以用于增強你在塔內(nèi)時的實力。幻滅心能還能被用于在托加斯特內(nèi)部強化自身的技能。目前還不清楚這種貨幣是否還有更多用途。
部分與幻滅心能相關(guān)的效果
幻滅心能口袋。獲得75個幻滅心能。
幻滅心能背包。獲得150個幻滅心能。
幻滅心能豐饒。獲得300個幻滅心能。
掮靈錢包。獲得500個幻滅心能。
滌蕩剝除。使所有玩家獲得幻滅心能。
剝除大餐。如果有敵人被滌蕩剝除的效果消滅,則所有玩家立即獲得25個幻滅心能。
增幅幻滅心能。獲得的幻滅心能提高10%。
強大幻滅心能。獲得的幻滅心能提高25%。
不穩(wěn)定的幻心誘餌。獲得的幻滅心能提高25%。
大型幻滅心能。獲得的幻滅心能提高50%。
氤氳思緒。消滅敵人有一定幾率會產(chǎn)生一片幻滅心能之云。使用后可以獲得133個幻滅心能。
幻療之藝。你的快速治療現(xiàn)在為瞬發(fā),且不消耗法力值,但會消耗5個幻滅心能。
靈能錢包。對一個敵人施放精神控制會將其口袋清空,獲得大約15個幻滅心能。
星界幻滅心能。每拾取1個幻滅心能可以使星界轉(zhuǎn)移剩余的冷卻時間縮短1秒。
暴食者的偽裝。使用破壞靈魂(Soul Wrack)/召喚恐懼獵犬/混亂箭攻擊敵人會使你立刻獲得5個幻滅心能。
幻滅心能之云。艾澤里特的神圣能量使你充滿力量,使施法者回復(fù)50%的生命值,并使你造成的傷害提高30%,最大生命值提高20%,持續(xù)30秒。(疑似占位描述)
幻心雕像。拾取幻滅心能會使你的下一個(多重射/削鑿)的傷害提高N%,最多提高X%。
幻滅心能之護(hù)。拾取幻滅心能將使你獲得65點/個幻滅心能的吸收盾,可疊加,最高為生命值上限的100%。持續(xù)5分鐘。
幻心解脫。玩家所處的現(xiàn)實位面被扭曲。每五秒造成暗影傷害,持續(xù)6秒。當(dāng)該效果被移除時,扭曲效果會轉(zhuǎn)移到地面,觸發(fā)幻心崩潰(在9秒后爆炸,對10碼范圍內(nèi)的玩家造成暗影傷害。)效果并立即對所有玩家造成暗影傷害。
浪骸野獸事件
在嘉年華上,暴雪曾經(jīng)提到在9.0上線后的前幾周,會存在一個“浪骸野獸”事件。典獄長會向噬淵和罪魂之塔中投放一批怪獸,這將改變玩家爬塔的過程。在這個事件中,你同時也可以獲取一些類似下面這些新的能力來對付這些野獸。這表明托加斯特也許存在類賽季機(jī)制,塔內(nèi)的額外效果會隨著時間而有所變化。
部分與浪骸野獸相關(guān)的效果
喝令鎖鏈。召喚霍爾古爾,它是強大的喪魂犬,可以讓單個敵人陷入昏迷并吸引敵人的注意力。
暗影精華誘餌。召喚瓦力歐克,它是強大的食魂者,可以造成范圍傷害并沉默敵人。
哀嚎吊墜。召喚納爾塔里,它是強大的靈魂獵手。可以發(fā)出增強盟友戰(zhàn)斗技能的嚎叫。
前生記憶。 你的噬淵野獸的移動速度提高50%,并且會在你戰(zhàn)斗之后為你拾取戰(zhàn)利品。
利齒項圈。你的噬淵野獸造成的傷害提高25%。
饑渴心能。你的噬淵野獸造成的傷害提高100%,但在戰(zhàn)斗中會每1秒損失2%的生命值。
注入血肉。你的噬淵野獸的特殊技能的冷卻時間縮短50%。
符文蝕刻。你的噬淵野獸的最大生命值提高50%。
狩獵背包。你的噬淵野獸會讓60碼范圍內(nèi)的盟友額外獲得20%的移動速度。
幽暗食糧。你的噬淵野獸在非戰(zhàn)斗狀態(tài)會每1秒恢復(fù)2%的生命值。
共生精華。你的噬淵野獸的治療效果提高50% ,并且也會治療你。
異能之爪。你的噬淵野獸在攻擊時會額外命中5碼范圍內(nèi)的所有敵人。
飄忽的預(yù)言。當(dāng)你的噬淵野獸生命值到達(dá)危險值時,它會爆炸,對20碼范圍內(nèi)的所有敵人造成相當(dāng)于它20%最大生命值的暗影傷害,并使其昏迷3秒。
活力值系統(tǒng)
活力值是與托加斯特相關(guān)聯(lián)的一項屬性,可能類似于驚魂幻象的理智值。活力值似乎和軍械庫存在某種關(guān)聯(lián),不過同時也限制著你在托加斯特停留的時間。
部分與活力相關(guān)的效果
活力動蕩。你的活力已經(jīng)消耗殆盡,你與軍械庫的聯(lián)系也被切斷了。
活力精華。你失去的每點活力都會使你的傷害提高0.4%。
精力精華。你剩余的每點活力都會使你的傷害提高0.2%。
淵石。你當(dāng)前的活力提高10點。
淵石。你當(dāng)前的活力提高20點。
淵石。你當(dāng)前的活力提高30點。
黑曜石人偶。你當(dāng)前和最大活力提高100%。你受到的普通傷害提高100%。
隱秘香料。消滅一個噬淵鼠會讓你獲得1點活力。
終結(jié)法球。當(dāng)你攀登至軍械庫的下一層時,重新獲得5點活力。
活力庇護(hù)。受到的所有活力傷害降低1點。
活力處刑。你第一次對精英敵人造成傷害時,會額外造成相當(dāng)于其最大生命值一半的傷害。在你擊敗3個精英敵人之后此效果消失,你會獲得30%的最大生命值。
典獄長之塔
當(dāng)你闖蕩托加斯特時,似乎存在一個名為典獄長之塔的額外詞綴系統(tǒng),它會提高塔中敵人的強度。目前我們還不知道這個系統(tǒng)是如何運作的。
部分與典獄長之塔相關(guān)的效果
典獄長之塔。進(jìn)入典獄長之塔會消耗一枚典獄長之塔的鑰匙。要繼續(xù)嗎?
典獄長之力。典獄長的力量正在鼓舞著塔中的居民。造成的傷害提高。
典獄長之力。典獄長的力量正在鼓舞著塔中的居民。造成的傷害提高。生命值提高。
典獄長之力。典獄長的力量正在鼓舞著塔中的居民。造成的傷害提高。生命值提高。典獄長會使用炮彈攻擊玩家。
典獄長之力。典獄長的力量正在鼓舞著塔中的居民。造成的傷害提高。生命值提高。典獄長會使用炮彈攻擊玩家。塔中會出現(xiàn)更多的精英生物。
典獄長之力。典獄長的力量正在鼓舞著塔中的居民。造成的傷害提高。生命值提高。典獄長會使用炮彈攻擊玩家。塔中會出現(xiàn)更多的精英生物。敵人的攻擊會對玩家施加猛烈衰弱毒藥,降低玩家的移動速度和傷害。
典獄長之塔跳層功能
數(shù)據(jù)庫中還存在一些用于跳層的法術(shù)效果,不過這些法術(shù)可能只是用于測試的。
托加斯特物品
托加斯特的又一個特色是你可以在塔內(nèi)找到一些物品來強化你和你的隊伍,有點類似地下城游戲。wowhead已經(jīng)挖掘到了其中部分效果,注意以下列出的效果并不完整,因為數(shù)據(jù)庫中有上百個相關(guān)的效果。這里主要是向你們展示一下它們的設(shè)計方向。
注意,這些效果使用了和物品相同的名字。
野獸追蹤者璽戒??褚芭?百發(fā)百中/協(xié)同進(jìn)攻的冷卻時間縮短15%。
野獸追蹤者裹手??褚芭?百發(fā)百中/協(xié)同進(jìn)攻同時使你的躲閃幾率提高X%。
淵誓復(fù)仇者的腰帶。施放復(fù)仇之怒時會自動施放洪亮碎片,并在復(fù)仇之怒效果結(jié)束時再次施放洪亮碎片。
劍刃堡壘。使用劍刃風(fēng)暴或天神下凡(武器)/劍刃風(fēng)暴或魯莽(狂怒)/天神下凡(防護(hù))同時會施加盾墻(即使你沒有裝備盾牌)。
謙遜祝福。自律會使你和目標(biāo)恢復(fù)其造成傷害和治療效果的10%,持續(xù)X秒。
符文和傳說裝備
在嘉年華上暴雪曾提到,我們進(jìn)入托加斯特的動機(jī)之一是獲取制作傳說裝備的材料和附加效果。在當(dāng)前測試版本中,wowhead挖掘到了一些可能是用于為傳說裝備附加效果的符文。早期迭代版本中的符文主要是用于像軍團(tuán)傳說戒指那樣獲得額外天賦。
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看了上邊這篇《魔獸世界》9.0版本罪魂之塔攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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