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猛漢傳說

猛漢傳說

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猛漢傳說游戲介紹

猛漢傳說簡介

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九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

猛漢傳說好玩嗎 猛漢傳說玩法簡介

期待已久的手游猛漢傳說即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編猛漢傳說好玩嗎?猛漢傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、猛漢傳說簡要評(píng)析:

猛漢傳說官方手游安卓版是一款非常熱血的指尖沙城競技類手游,極致熱血的指尖冒險(xiǎn)競技等你來開啟,自由選擇你的角色來享受沙城世界的冒險(xiǎn)之旅,叫上昔日的兄弟們?cè)俅伍_啟傳奇人生,用實(shí)力來帶領(lǐng)他們?cè)俅翁ど险鞒蹋厥巴盏膷槑V歲月! 猛漢傳說手游游戲特色: 1、非常經(jīng)典的魔幻元素題材的傳奇戰(zhàn)斗手游,指尖上的魔幻世界等你來加入; 2、豐富的游戲職業(yè)和特色的角色供你選擇,攜手好友們共同來開啟熱血征程; 3、主宰整個(gè)戰(zhàn)場來開啟最熱血的傳奇征程,極限開啟你的沙城競技新征程吧! 游戲介紹: 魔幻傳奇色彩的指尖競技類手游,全新熱血的夢(mèng)幻新對(duì)決將在游戲中等你來展開,熟悉的戰(zhàn)法道經(jīng)典角色設(shè)定,自由選擇來開啟你的全新沙城征程,極具特色的副本戰(zhàn)役,輕松釋放激情,沙城爭霸一鍵擊殺,體驗(yàn)不枯燥的游戲競技環(huán)節(jié),輕松愉快的升級(jí)戰(zhàn)斗體驗(yàn),極品的裝備系統(tǒng)助你打造最強(qiáng)神裝,與兄弟們重現(xiàn)譜寫沙城傳奇篇章!????

2、猛漢傳說圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)猛漢傳說有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“猛漢傳說”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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猛漢傳說游戲截圖

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《猛漢旋轉(zhuǎn)者》:steam地址

《猛漢旋轉(zhuǎn)者》是一款3D擂臺(tái)對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家化身擂臺(tái)上旋轉(zhuǎn)的猛漢,擊飛你所有的對(duì)手,在游戲中打造你的最強(qiáng)猛漢,奪得猛漢旋轉(zhuǎn)杯的桂冠吧!

《猛漢旋轉(zhuǎn)者》的玩法特色:

?聲援

游戲中有一個(gè)極為關(guān)鍵的元素,那就是聲援!在對(duì)戰(zhàn)過程中,你可以通過激情四溢的聲援來提升你的猛漢的士氣,讓他更加頑強(qiáng)地戰(zhàn)斗下去。

?返場

只要你的猛漢沒有被擊飛,你還有機(jī)會(huì)返場,繼續(xù)展開戰(zhàn)斗,爭取最后的勝利!

?最強(qiáng)猛漢

要打造最強(qiáng)的猛漢,你需要深思熟慮地選擇【猛漢】+【陀螺】+【裝飾】的組合。隨著游戲的進(jìn)展,你將解鎖更多選擇,可以不斷提升你的猛漢,讓他更具【威力】和【魅力】!

《猛漢旋轉(zhuǎn)者》將帶給你充滿熱情和刺激的游戲體驗(yàn),讓你沉浸在這場狂熱的擂臺(tái)對(duì)決中。準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)的猛漢吧!

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《沖繩猛漢》復(fù)古動(dòng)作格斗游戲10月21日正式發(fā)售

之前一段時(shí)間《沖繩猛漢(Okinawa Rush)》這款游戲的官方就宣布,游戲已經(jīng)開發(fā)完成!近日,該游戲的開發(fā)商Sokaikan ltd和發(fā)行商N(yùn)o Gravity Games正式宣布,這款游戲?qū)⒃诮衲甑?0月21日正式發(fā)售!目前這款游戲已經(jīng)上架了Steam=頁面了,官方也是在今天公布了游戲的發(fā)售預(yù)告!

復(fù)古動(dòng)作格斗游戲《沖繩猛漢》10月21日正式發(fā)售

《沖繩猛漢》受經(jīng)典游戲《雙截龍》《真人快打》以及武士電影《刺殺大將軍》的啟發(fā)。游戲主角八島宏精通各種武藝,為了報(bào)殺妻之仇,并救回被綁架的孩子,八島宏將獨(dú)自一人對(duì)抗忍者組織“黑螳螂”。

《沖繩猛漢》并非簡單的清版動(dòng)作游戲,而是融入了格斗游戲的多種系統(tǒng),可以在游戲中格擋、挫招使用必殺技等。游戲包含隱藏要素并且支持雙人合作游戲。

PC版《沖繩猛漢》將于10月21日發(fā)售,登陸Steam和GOG平臺(tái),Switch版28日發(fā)售。

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《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容怎么玩 S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享

《寶可夢(mèng)劍盾》中有許多陣容思路供玩家游玩,有些陣容操作難度很高,那么有哪些陣容操作簡單的同時(shí)又能保證勝率呢?下面請(qǐng)看由“翅膀受傷的謝米”帶來的《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享,希望可以為大家?guī)韼椭?/p>

這次和大家分享一個(gè)操作非常簡單卻勝率意外很高的拉普拉斯隊(duì)。依然是基于不用動(dòng)腦子玩游戲的想法組的隊(duì),起初是三伊布隊(duì),詮釋“把喜歡的精靈換掉就說明隊(duì)伍組完了的道理”。本來覺得戰(zhàn)力平平無奇,結(jié)果沒想到居然進(jìn)了前五十,雖然因?yàn)橄刹急籆T+水炮miss輸?shù)魶]能繼續(xù)贏下去,有些許可惜。

《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享

《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享

總體概括

風(fēng)妖精順風(fēng),拉普拉斯先手極光旋律開極光幕;后排精靈依靠順風(fēng)優(yōu)勢或者極光幕的耐久加成硬打;最后長于殘局作戰(zhàn)的精靈收殘。

坑爹極光幕,被ct就形同虛設(shè)了,后手有被hex的可能。這隊(duì)不好的地方就在于這里,會(huì)給對(duì)手有拼臉的機(jī)會(huì)。(所以應(yīng)該抱以一種佛系的輕松娛樂心態(tài)玩這個(gè)隊(duì))

其實(shí)是攻隊(duì),力求在6回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗的隊(duì)伍。

組隊(duì)歷程

組隊(duì)原則:

1.操作簡單、強(qiáng)控速

2.在極巨化回合時(shí)利用高耐久高輸出對(duì)攻

3.殘局能力強(qiáng)的精靈收殘。

上賽季遇到一個(gè)前100的聚聚使用的三伊布的隊(duì)伍??棵让ニ俣冉粨Q給乘龍開極光幕,然后依靠耐久硬打??吹饺敛颊鎼圩匀皇呛苄蕾p(抄了)。

《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享

上賽季風(fēng)妖精順風(fēng)少了,所以風(fēng)妖精順風(fēng)就會(huì)成為優(yōu)勢。加入風(fēng)妖精之后就在ps上試隊(duì)。

《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享

Ps1700+ 。因?yàn)椴豢春萌敛嫉膹?qiáng)度,又懶得改這個(gè)隊(duì),所以之后就只在和聚聚們?cè)囮?duì)時(shí)才拿出來用。

試隊(duì)時(shí)居然沒輸過,給了我錯(cuò)誤信息,用這隊(duì)去參加成都月賽(線上)。果然吃癟了,水布選不出,浪費(fèi)了命玉的道具。月布?xì)埦执虿贿^一些精靈。隊(duì)伍缺乏對(duì)洛托姆、雷鳥龍、堅(jiān)果啞鈴手段。

《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享

風(fēng)妖精、 乘龍、月布、鰓咬怪是核心。加入龍頭地鼠擊敗電系,咆哮虎作為草剛對(duì)策。

單體分析

拉普拉斯---風(fēng)暴飛舞,奏響災(zāi)禍旋律

戰(zhàn)術(shù)起點(diǎn),對(duì)攻打手1

《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享

Lapras-Gmax @ Life Orb

Ability: Hydration

Level: 50

EVs: 28 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 220Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Blizzard

- Hydro Pump

- Thunder

- Rest

1.配合順風(fēng)先手開極光幕對(duì)攻,開出雨天點(diǎn)出強(qiáng)力的水系技能,殘局雨天濕潤之軀睡覺茍命。雨天打雷也必中。

2.基本是隊(duì)里唯一極巨手,所以三攻都選擇了大威力的技能,力度經(jīng)常比想象中的高,又比想象中的低。等效于命玉95種族極攻130極巨威力打出來的傷害。但是冰系是本系,雨天下水系的傷害容易被低估。

4.速度實(shí)數(shù)108,順風(fēng)過多龍,比107的快1點(diǎn),極限特攻補(bǔ)力度,剩余一點(diǎn)點(diǎn)努力給耐久,你說巧不巧,剛好命玉少反傷一滴。極光幕下能接+1抄家極巨巖石,雖然反手水流也只能打紅抄家。

5.坑爹極光幕,坑爹濕潤之軀,被ct了極光幕就形同虛設(shè),濕潤之軀雨天最后一個(gè)回合不會(huì)解除異常狀態(tài),雨天下也不會(huì)解除哈欠第二回合的睡眠,也不能解除混亂,太坑了。注意一下電場不能睡覺。一定記得留意極光幕和雨天的回合數(shù)。

6.無腦精靈,記住雪天下暴風(fēng)雪必中就好了(周四因?yàn)椴挥浀眠@個(gè)點(diǎn)出了令人窒息的渣操,穩(wěn)贏局輸給了吧老師)。

主要打擊對(duì)象:對(duì)誰都力度差些,但對(duì)誰都有打擊能力。

苦手于:堅(jiān)果啞鈴、超甲狂犀、海兔獸

風(fēng)妖精---冰點(diǎn)下的噬嵐者

控速手

《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享

Whimsicott @ Focus Sash

Ability: Prankster

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Moonblast

- Taunt

- Tailwind

- Protect

1.風(fēng)妖精沒有以前多了,所以我用風(fēng)妖精就能有控速的優(yōu)勢(這兩天感覺又多起來了)

2.順風(fēng)控速,挑釁防止對(duì)手干奇怪的事情,風(fēng)妖精挑釁內(nèi)戰(zhàn)時(shí)有很大優(yōu)勢,此外能阻止常規(guī)隊(duì)開戲法空間。

3.其余都是常規(guī)配置,不多說了。

仙子伊布---世末歌者

對(duì)攻打手2

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Sylveon @ Choice Specs

Ability: Pixilate

Level: 50

EVs: 164 HP / 12 Def / 252 SpA / 4 SpD / 76Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Hyper Voice

- Magical Leaf

- Mystical Fire

- Hyper Beam

1.依靠極光幕的加成進(jìn)行對(duì)攻。不知道為什么,現(xiàn)在命玉民工好多,正好可以壓制民工。

2.速度實(shí)數(shù)90,順風(fēng)過110極速。眼鏡極限特攻對(duì)攻,因?yàn)橛袠O光幕的加成所以不需要分耐久來吃地鼠和鋼兵的鐵頭。

主要打擊對(duì)象:修繕老頭、不抗妖精的精靈,勉強(qiáng)算有能處理草剛和海兔的能力

苦手于:龍頭地鼠、顫弦蠑螈

魚龍---廻天歸來的災(zāi)厄古龍

殘局收殘

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Dracovish @ ChoiceScarf

Ability: StrongJaw

Level: 50

EVs: 20 HP / 252Atk / 4 Def / 4 SpD / 228 Spe

AdamantNature

- Fishious Rend

- Crunch

- PsychicFangs

- Rock Slide

1.殘局收殘很強(qiáng)的精靈,同時(shí)(順風(fēng)下)有很不錯(cuò)的救場能力,如果能有雨天,甚至草剛都會(huì)被過半。

2.速度實(shí)數(shù)124,圍巾過風(fēng)妖精,極限物攻,剩余一點(diǎn)點(diǎn)給耐久。

3.常規(guī)四攻(其實(shí)只有鰓咬一個(gè)技能)

主要打擊對(duì)象:鰓咬面前人人平等

苦手于:后手、海兔獸

龍頭地鼠---奈落的妖星

電系對(duì)策,對(duì)攻手3

《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享

Excadrill @Assault Vest

Ability: MoldBreaker

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- HighHorsepower

- Iron Head

- Horn Drill

- Rock Slide

1.電系精靈對(duì)策

2.多帶了個(gè)角鉆可以殘局破受,極巨普降速給隊(duì)友出手權(quán)。

3.突擊背心在極光幕下耐久可觀,在和洛托姆的對(duì)攻中能取得優(yōu)勢,可以接下命玉極攻洛托姆的極巨水流。此外極巨化也不會(huì)相當(dāng)于沒有道具(實(shí)際上是因?yàn)橛X得沒道具可帶了)。

主要打擊對(duì)象:洛托姆、雷鳥龍、仙子伊布

苦手于:修繕老頭、拉普拉斯、沙暴兄弟

熾焰咆哮虎---獄界門番

草鋼對(duì)策

《寶可夢(mèng)劍盾》S5雙打高勝率猛漢乘龍隊(duì)陣容分享

Incineroar @ FigyBerry

Ability:Intimidate

Level: 50

EVs: 244 HP / 36Atk / 156 Def / 4 SpD / 68 Spe

AdamantNature

- Fake Out

- Flare Blitz

- DarkestLariat

- Parting Shot

1.草鋼對(duì)策,常規(guī)技能,其實(shí)可以帶挑釁。還能提供威嚇,(先把不怕威嚇的打死了)威嚇在殘局對(duì)攻時(shí)有一定作用。

2.物防端能接鐵蟻和地鼠的極巨大地,順風(fēng)過鐵蟻,剩余一點(diǎn)點(diǎn)給物攻。特耐靠極光幕。

3.說不定換成民工會(huì)更好。

主要打擊對(duì)象:堅(jiān)果啞鈴

苦手于:修繕老頭、路卡利歐、班基拉斯

選出策略

首發(fā)風(fēng)妖精+拉普拉斯,后排根據(jù)聯(lián)攻原則覆蓋對(duì)手六只精靈選出,一般是鰓魚龍和仙子伊布。

第一回合風(fēng)妖精開順風(fēng)/挑釁,拉普拉斯先手超級(jí)巨極光旋律,風(fēng)妖精死后上后排精靈,極巨化結(jié)束之后用鰓魚龍(或合適的精靈)收殘。

是無腦隊(duì),排位只需要用這一個(gè)打法就基本可以了。在操作時(shí)爭取做到每回合最優(yōu)解。如果能猜到對(duì)手的選出當(dāng)然是更好。需要注意的是,選擇進(jìn)攻目標(biāo)的時(shí)候優(yōu)先保證能打出極光旋律和水流開出雨天,雨天和極光幕很多時(shí)候在接下來的回合有更大優(yōu)勢,(大概是側(cè)重于大局觀的隊(duì)伍?)。

拉普拉斯的力度并不出色,先不要碰對(duì)手可能的弱策精靈或極巨手,但是欺負(fù)旁邊的小精靈往往顯得對(duì)攻實(shí)力很強(qiáng)。

如果覺得不適合首發(fā)風(fēng)妖精,可以看情況選出。

你說實(shí)在打不過抄家海兔?可以巖崩拼畏縮(run)

總結(jié)和碎碎念

1操作很簡單,抱著娛樂和無所謂的心態(tài)玩這隊(duì)很重要,隊(duì)伍整體是依靠耐久對(duì)攻,所以不可避免地會(huì)給對(duì)手有拼臉的機(jī)會(huì)??上в质且粋€(gè)沒有弱策的隊(duì)伍。

2.雖然用這個(gè)隊(duì)的時(shí)候老是覺得自己被ct、被hex,但是打完想想,其中5把都是因?yàn)樽约涸倩蝈e(cuò)誤選出菜輸?shù)舻?。(電場睡覺、晴天睡覺、雪天不點(diǎn)暴風(fēng)雪、見到民工沒選仙布、殘局錯(cuò)過必勝手),2把是輸在操作和陣容。這么看來,在被CT和hex和miss的對(duì)局里,我還是贏下了不少的。

 

猛漢成長日記 《三國將無雙》成就系統(tǒng)揭秘

在《三國將無雙》的世界中,武將們無論是在戰(zhàn)場上殺敵立軍功,還是在修煉中取得自我突破,這些日常的點(diǎn)滴經(jīng)歷都將被主公們所知曉,并作為“成就”記錄下來,以便日后加以封賞。而隨著眾將所積累的功績逐漸增多,還能匯聚成一股全新的力量,為團(tuán)隊(duì)帶來顯著的變化,并將大量的福利收入囊中!今天就帶大家一覽成就系統(tǒng)帶來的那些好處吧!

【專屬經(jīng)驗(yàn)累積 解鎖屬性加成】

如今成就系統(tǒng)中已發(fā)布了大量的任務(wù),以便主公們結(jié)合自身情況,有針對(duì)性的去完成挑戰(zhàn)。目標(biāo)的設(shè)立與武將們的成長和戰(zhàn)績直接掛鉤,如關(guān)卡星數(shù)、命格等級(jí)達(dá)到一定水平時(shí),任務(wù)即可宣告完成,并能獲得專屬經(jīng)驗(yàn),

當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)標(biāo)后,便可進(jìn)階成就等級(jí),使攻擊、生命、物防、法防四大屬性獲得提升。雖然所增加的屬性不分場合,在任何戰(zhàn)斗中皆可生效,但需要注意的是,效果加成只針對(duì)上陣武將起作用喲!快通過合理的布陣使己方獲得最大收益吧!

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【死亡臺(tái)詞】兄弟們..撐住

【英雄定位】前排坦克?

薩魯法江湖人送外號(hào)“薩爹”,大招“巨斧猛擊”高傷害外加少量吸血,防御姿態(tài)每20秒吸收一定量傷害,攻防一體,乃前期居家旅行、X人滅口的必備英雄,是諸多S級(jí)英雄還未成型前的過圖利器,值得重點(diǎn)培養(yǎng)。?

新英雄爆料《小小突擊隊(duì)》不死猛漢加大林

全新橫版MOBA射擊手游《小小突擊隊(duì)》8月4日全網(wǎng)火爆首發(fā),海量英雄超爽技能,實(shí)時(shí)競技玩法多元,無論你是萌新還是老司機(jī),都能在游戲中暢享快節(jié)奏激爽射擊的無窮樂趣。

首發(fā)后第一次版本大更新8月10日將推出新英雄不死猛漢加大林,殘血越戰(zhàn)越勇,傷害爆炸!

【英雄技能】

主動(dòng)-死亡信仰:3秒內(nèi)對(duì)死亡免疫,并提升20%移動(dòng)速度,免疫死亡時(shí)受到的傷害將在免疫結(jié)束后轉(zhuǎn)化為自身血量。(在技能生效時(shí)間內(nèi),會(huì)正常扣血,當(dāng)生命為0時(shí)不再扣血)

被動(dòng)-堅(jiān)韌:當(dāng)生命值低于60%時(shí),每減少10%生命值提升自身傷害25%,受到傷害降低18%。


加大林的主動(dòng)技能免疫死亡3秒可以說非常變態(tài),尤其是在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,在對(duì)方?jīng)]有近戰(zhàn)控場角色的情況下,開大沖進(jìn)敵人堆里,受到敵人對(duì)自己的傷害,可以提高自身的傷害,盡情瘋狂輸出。

然而,加大林的死亡信仰冷卻時(shí)間較長,達(dá)到11秒,讓他不能在短時(shí)間快節(jié)奏的作戰(zhàn)中頻繁免疫死亡,一定程度上維持了英雄平衡。也是基于這一點(diǎn),使用加大林英雄的時(shí)候,玩家們需要把握好進(jìn)團(tuán)開團(tuán)的時(shí)機(jī),如果有回復(fù)/控場的隊(duì)友并肩作戰(zhàn)更穩(wěn)。

制作人談《夏日課堂》:主角原本打算是一位猛漢

近日,《夏日課堂》的制作人玉置絢和原田勝弘在臺(tái)北國際游戲展上接受了巴哈姆特的采訪,他稱其實(shí)最開始打算做一個(gè)和《鐵拳》中的猛漢喝茶的游戲。

制作人談《夏日課堂》:主角原本打算是一位猛漢

玉置絢和原田勝弘

玉置絢在回答采訪提問時(shí)表示,“我們?cè)敬蛩汩_發(fā)跟《鐵拳》布萊恩一起喝茶的游戲,但是發(fā)現(xiàn)VR的潛力超越預(yù)測,如果真的做出一個(gè)充滿肌肉、猙獰的臉應(yīng)該會(huì)把玩家嚇到,所以還是決定打造出一位平易近人的美少女。”

制作人談《夏日課堂》:主角原本打算是一位猛漢

《鐵拳》布萊恩

《夏日課堂》的制作組就是《鐵拳》的制作組,所以在一開始時(shí)曾考慮過跟《鐵拳》有更多互動(dòng)。但是由于考慮到玩家體驗(yàn)的問題,過多的《鐵拳》元素可能會(huì)讓玩家在游戲中失去焦點(diǎn),所以還是決定“讓《夏日課堂》就是《夏日課堂》”。不過在游戲開發(fā)初期,在女主角的形象建立之前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)確實(shí)是用《鐵拳》的模型來進(jìn)行測試。

制作人談《夏日課堂》:主角原本打算是一位猛漢

《夏日課堂》的中文版將在2017年春季正式推出,獨(dú)占PSVR平臺(tái)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《怪物獵人物語》與小埋展開聯(lián)動(dòng) 干物妹也要當(dāng)猛漢

由卡普空制作并已于10月8日發(fā)售的3DS獨(dú)占RPG《怪物獵人物語》今日起將展開與人氣漫畫干物妹小埋》的聯(lián)動(dòng)。本次聯(lián)動(dòng)將配信小埋風(fēng)格的艾露貓服裝,以及入手服裝必要的支線任務(wù)。同時(shí)以小埋為主題的騎手卡片背景和稱號(hào)也將一同放出。

《怪物獵人物語》與小埋展開聯(lián)動(dòng) 干物妹也要當(dāng)猛漢

本次聯(lián)動(dòng)推出的DLC任務(wù)委托人是“玩家干物妹”,任務(wù)要求是討伐一頭白兔獸,報(bào)酬則是用以給艾露貓制作小埋服裝的端材。做好之后快回房間給艾露貓換上這件可愛的小埋衣服吧!

《怪物獵人物語》與小埋展開聯(lián)動(dòng) 干物妹也要當(dāng)猛漢

《怪物獵人物語》與小埋展開聯(lián)動(dòng) 干物妹也要當(dāng)猛漢

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《時(shí)空炫斗》熱血猛漢巨巖戰(zhàn)狂搭配攻略

主角之一的巨巖戰(zhàn)狂,一般被稱為土主,他的剛猛就像一道巨墻堵在對(duì)手面前,讓其無法寸進(jìn)。

大圣定身隊(duì):土主,孫悟空,趙云, 太上老君

特點(diǎn):多奧義起手觸發(fā)太上定身,控制輸出兼顧。

穩(wěn)定高連隊(duì):土主,上杉謙信,張飛,關(guān)羽

特點(diǎn): 由張飛起手造成的6連擊追打,此隊(duì)伍前期比較實(shí)用。

均衡高連隊(duì):土主,鐵扇公主,趙云,夏侯惇或牛魔王

特點(diǎn): 隊(duì)伍能輕松達(dá)成5連擊,趙云和鐵扇公主可以充當(dāng)非常不錯(cuò)的爆發(fā),牛魔王可充當(dāng)一段時(shí)間肉,其后可以用夏侯惇代替牛魔王。

肉盾分身隊(duì):土主,法老王,孟獲, 典韋

特點(diǎn):非常惡心的隊(duì)伍,這個(gè)隊(duì)伍的目的很明確,就是要么磨到10回合,要么蓄力炸死對(duì)方,反正就很硬,也很需要耐心。

火結(jié)界高連隊(duì):土主,周瑜 ,貂蟬, 潘多拉

特點(diǎn):火屬性結(jié)界配合出的7連擊隊(duì)伍,土主在這里是一個(gè)中轉(zhuǎn)輔助的角色了。

雙攻菜刀隊(duì):土主,阿波羅,魔化信長,宮本武藏

特點(diǎn):多次普攻攻擊,且連擊高。阿波羅主要是提供物理攻擊力,可以讓信長和武藏充分發(fā)揮實(shí)力。

神王隊(duì):土主,宙斯,織田信長,貂蟬

特點(diǎn):隊(duì)伍以宙斯為核心,4個(gè)不同的屬性是為了配合宙斯的被動(dòng),讓其攻擊力達(dá)到最大。

介紹下宙斯

施毒高連隊(duì):土主 ,美杜莎,貂蟬,潘多拉

特點(diǎn):多重施毒,充分發(fā)揮美杜莎的作用,且合配鏡反保證生存

無限召喚隊(duì):土主,波塞冬,冥王哈迪斯,典韋

特點(diǎn):波塞冬召喚出水元素,當(dāng)水元素被殺或者他使用必殺將其消除之后,哈迪斯都能回血以及召喚出骷髏,可以說是完美配合。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:116.0

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t11-t10:6.0

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