PSP PSX and PS2 games游戲介紹
PSP PSX and PS2 games簡介
PSP PSX and PS2 games游戲截圖
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ps2戰(zhàn)神2攻略全流程圖 ps2戰(zhàn)神2全攻略
大家好,今天小編來為大家解答ps2戰(zhàn)神2攻略全流程圖這個問題,ps2戰(zhàn)神2全攻略很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
最高級別我用了12個小時吧。沒有攻略自己摸索的話時間會更長。如果最低難度大概4-6小時,因為第一次游戲動畫跳不過去。動畫和QTE時間還是很多的。
ps2戰(zhàn)神2全的攻略:
十字鍵←→選擇技能左搖桿移動右搖桿翻滾躲避△重攻擊按住會有攻擊性的跳起□普通攻擊,多下連○抓(配合各種鍵使用)×跳(兩下可以實行兩段跳)L1擋L2技能發(fā)動(學(xué)了之后)R1升級武器技能之后有用R2開啟門箱子等L3配合R3使用(把第一個武器等級提升后才能使用)R3配合L3Select打開菜單Start升級技能,ps2戰(zhàn)神2全的攻略成功。
你好,在PS2主機上使用戰(zhàn)神2金手指需要以下步驟:
1.首先需要購買或下載一個適用于PS2主機的金手指軟件,如“PS2金手指”等。
2.將金手指軟件拷貝到一張空白的記憶卡中,并將記憶卡插入PS2主機的記憶卡插槽中。
3.啟動PS2主機并進入游戲,進入游戲后按下金手指軟件的啟動鍵,通常是“L1+L2+R1+R2”。
4.進入金手指軟件的主界面后,選擇所需要的金手指功能并按下對應(yīng)的按鈕進行激活。
5.完成金手指設(shè)置后,退出金手指軟件并保存設(shè)置,然后重新進入游戲即可享受金手指帶來的游戲體驗。
需要注意的是,使用金手指可能會影響游戲的平衡性和難度,建議在適當?shù)那闆r下使用。同時,使用金手指的風(fēng)險由使用者自行承擔。
ps2真三國無雙5 ps2真三國無雙5有沒有終極武器有的話怎么拿
其實ps2真三國無雙5的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解ps2真三國無雙5有沒有終極武器有的話怎么拿,因此呢,今天小編就來為大家分享ps2真三國無雙5的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
真三國無雙5登陸了PC、PS3、Xbox360三個平臺,真三國無雙5的特別版,真三國無雙5s登陸了ps2和psp平臺。
所以真三國無雙可以在PC、PS3、Xbox360、psp、ps2五個平臺上玩到。
《真·三國無雙5》游戲中魏勢力可操作武將12人,蜀勢力武將11人,吳勢力武將13人,他勢力武將5人,共計可操作武將41人。
真三國無雙5卡頓是因為配置不夠?qū)е碌?/p>
PS2版本
PS3和XBox360版本
PC版本
PS2版本
PS2版本的《真三國無雙5》與PS3版本的《真三國無雙5》雖然名字相同,但是存在非常大的區(qū)別。PS2版本其實是PS3版本的逆向移植,由于PS2能性能不如PS3,因此在同屏人數(shù)、騎馬游泳等諸多方面都存在不同,PS2版本的很多設(shè)定都被閹割了。
問題最大的地方在于PS2由于機能問題,卡頓是不可避免的。同屏人數(shù)越多,特效越多,畫面就越容易卡頓,基本上沒有解決辦法。
PS3和XBox360版本
這個兩個版本的《真三國無雙5》在體驗上不會有太多問題,游戲機的性能方面也不會有什么差異,因此只是有些本身的問題,同樣沒有解決辦法。
PC版本
由于PC配置不同,有些機器達不到流暢云運行《真三國無雙5》的水平,卡頓的問題也就出現(xiàn)了。在系統(tǒng)設(shè)置界面把所有設(shè)置盡可能地調(diào)低再試試看,如果還是卡頓的話,那么除了更新電腦配置以外沒有什么其他辦法了。
如果是電腦版本那就升級配置或者系統(tǒng)設(shè)置降低畫質(zhì)吧,如果是主機版本那就沒有辦法了。
感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關(guān)注哦
真三國無雙5沒有終極武器這次的武器系統(tǒng)把武器分為3類:力,技,標準。區(qū)別是:隨著連舞等級的增加,力屬性的增加攻擊力,技屬性加攻擊速度,標準型的加攻擊范圍。攻擊力最高封頂是100,只有力屬性的武器能夠達到。另外武器可以附加1種屬性和5種能力。推薦的組合是:冰/火+一閃真空波精靈印真亂舞。武器上只要有一閃就是好武器,有一氣呵成就是垃圾。
ps2火影忍者究極覺醒2 psp火影忍者3d格斗游戲
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psp有4個火影的格斗游戲:1、火影忍者無幻城之卷(和ps2差不多,都是舊版人物,唯兩個與ps2不同的地方是人物受傷倒地時沒有彈起導(dǎo)致不能連招,還有必殺技沒有反應(yīng)鍵)2、火影忍者無幻城之卷2(整體游戲流程和人物和無幻城一樣,只是某些人物的格斗技不一樣)3、火影忍者最強忍者(人物和格斗技和無幻城完全一樣)4、火影忍者疾風(fēng)傳究極覺醒3(疾風(fēng)傳的人物,和ps2上不一樣的地方是究極覺醒3沒有上上o和下下o,增加了4人模式、連擊覺醒模式、查克拉道具、查克拉突進模式,但是格斗機上比起ps2上的還有以上3款游戲都要少,比如減少了所有人物的后o、oo后o等等)
目前有三部該系列的游戲:
1.風(fēng)暴時代2.究極覺醒3.全面爆發(fā),我只記得全面爆發(fā)是去年10月多發(fā)售的,當時只能在一些設(shè)備(XBOX)上玩,現(xiàn)在有了PC的破解版
其實大家都沒說清楚,究極風(fēng)暴系列原本是在ps2上發(fā)行的,后來移植到pc上,一共四部,后續(xù)出了個《博人之路》dlc,所以有人說五部,這么說是不準確的。之后出了整合版,移植到NS上前三部,所以才會說是三部吧,正解是四部。
R3鍵實際上就是手柄上右邊的搖桿,但同時也是按鍵,在有些游戲里就要用。
你的問題沒有說清楚,上下左右,只用撥動搖桿就行了,比如:射擊游戲控制準心如果是按下,就大膽的按就可以了,壞不了。比如真三國無雙4里發(fā)動覺醒狀態(tài)就要用。
按下+上下左右的,我沒有玩到過~看看別人遇到多沒有~~~~
《GTA 東京》 登陸PS2
近日,一場突如其來的《GTA5》源代碼泄露事件,為我們揭示了R星曾經(jīng)那些鮮為人知的計劃。這份高達200GB的源代碼,不僅包含了游戲的底層架構(gòu),還意外地暴露了R星內(nèi)部的一些決策和規(guī)劃。
《GTA:東京》 登陸PS2
據(jù)泄露的資料顯示,R星曾計劃開發(fā)《惡霸魯尼2》以及《GTA5》的8個故事DLC,但這些項目都因為《GTAOL》的開發(fā)而被擱置甚至取消。這一消息讓許多期待這些續(xù)作的玩家倍感失望。
然而,這并不是R星唯一被取消的游戲。最近有證據(jù)表明,R星曾秘密開發(fā)一款名為《GTA:東京》的游戲,并計劃登陸PS2平臺。從泄露的代碼中,推主發(fā)現(xiàn)了包含“東京”、“PS2”、“模型”、“美術(shù)”等關(guān)鍵詞的片段,這些關(guān)鍵詞似乎暗示著R星曾有意將《GTA》的故事背景設(shè)定在日本東京。
讓人感到遺憾的是,這個項目最終未能實現(xiàn)。不過值得一提的是,2009年R星曾為PSP和NDS平臺推出了一款名為《GTA:血戰(zhàn)唐人街》的游戲,這可能是R星開發(fā)的首個以亞裔為主角的GTA游戲。
這些被取消或未公布的游戲項目,無疑給我們留下了許多遐想的空間?;蛟S在未來,我們還有機會看到R星將這些曾經(jīng)的計劃變?yōu)楝F(xiàn)實。
PSP戰(zhàn)神2圖文攻略流程 ps2戰(zhàn)神2所有寶箱在哪里
自《戰(zhàn)神5》發(fā)布以來,已經(jīng)過去了將近一年的時間。雖然玩完了第五代,但奎托斯還是很想知道他在希臘是如何手撕眾神的,但劇情并沒有滿足他的好奇心。對于一個新手來說,完成整個流程可能需要一些時間,因此我決定制作一期《戰(zhàn)神2》全速通的邪道教學(xué)視頻。如果你也想在體驗劇情的同時節(jié)省時間,那么這期視頻就是為你準備的。(如果你能點個三連,那將是我堅持下去的動力)。
游戲開始后,只需完成小怪任務(wù),等待門打開,然后一直沿著這條通道走,直到遇到boss。當boss出現(xiàn)時,進入房間,爬上梯子,然后跳過動畫。這樣做的目的是為了更快地打出boss的QTE。
接下來,我們來到了投石車前,切換到弓箭,使用L2加三角,然后立刻坐上投石車。在坐上去的同時,boss會被我們的攻擊打出QTE。整個QTE都是固定的,第一次的QTE是全部都是方框,只需要連續(xù)按方框就可以了。當我們被boss彈背時,只需按照路線走就可以了,唯一需要注意的是爬完梯子后會有一個QTE。
隨后進入了boss的第二階段。來到boss身前,使用三次阿特拉斯地震和一次克羅諾斯之怒,然后迅速跳到另一邊,對boss使用QTE。這里的QTE是兩次三角和兩次叉叉,然后用圓圈放一個大旋風(fēng),對boss使用兩次阿特拉斯地震。
結(jié)束后,使用百度點百度到另一個地方,然后對boss使用QTE。這里的QTE是兩次圓圈和兩次方框,然后這個boss的第二階段就結(jié)束了。
OTE后,boss會抓住我們,只需連續(xù)按L1加R1即可。打開門后,我們來到了需要使用阿特拉斯高跳的地方。
阿特拉斯高跳是什么?阿特拉斯高跳是利用阿特拉斯在空中向前躍的技能。通過暫停切換武器并使用一次普攻來打斷技能施法,就可以實現(xiàn)奎托斯一直向上的操作。知道了原理和操作方法,操作起來就容易多了。
操作方法如下:
→首先切換到副武器并選擇阿特拉斯地震技能。
→在跳起來的時候立即使用暫停加地震,注意一定要先暫停再放地震,否則會直接掉下去。
→然后切換武器并取消暫停,再按一下補攻。
→然后繼續(xù)暫停加魔法,重復(fù)操作即可,速度要快,需要一定的熟練度,多嘗試幾次就可以了。
之后,我們還會經(jīng)常使用阿特斯高跳,因此這個高跳是邪道中必不可少的。跟隨劇情,來到獨木橋前,跳下后來到鐵欄門前。使用邪跳切換武器為命運之槍,按住三角等待人物到達最高點時使用暫停,然后立即按下跳躍,即可翻越柵欄。開門后一定要跳兩下,否則貼圖未刷新會直接掉落虛空。繼續(xù)翻滾,抵達boss處。
第三階段,先切換為奧林匹斯圣劍,等待boss重拳攻擊后,使用克羅多斯之怒并連按兩次普攻,接著拔出圣劍即可。
等待boss重拳攻擊,使用克羅多斯之怒并連按一次普攻。
等待boss再次醒來,使用克羅多斯之怒并連續(xù)釋放,拔出圣劍后,翻滾到前面,使用圣劍砸出QTE。
長按三角并釋放波塞冬之路,進入設(shè)置關(guān)閉波塞冬之路,取消的同時按一下跳躍即可實現(xiàn)波塞冬高跳,跳兩下,連續(xù)按方框使人物蕩過去。再次使用波塞洞之怒即可。使用命運之槍的后撤步即可。具體方法可在游戲中嘗試。爬上繩索后,使用波塞洞之怒,來到最后的核心前,破壞核心即可結(jié)束戰(zhàn)斗。欣賞最后的結(jié)局。
psp大航海時代4攻略 psp大航海時代4
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大家好,我是樂找游,昨天我們說了臺灣島淡水港口的建設(shè),想著都回到東亞地區(qū)了,干脆就把東亞霸者之證:秦始皇的長信宮燈找到吧,但沒想到去科爾夫的路程還是挺難的,來來回回找了一個多小時才找到,期間翻閱網(wǎng)上的各種攻略,但是說得都不是很詳細,只是描述了具體的坐標位置,中間的一些必要劇情卻沒有交代,小編就想既然喜歡這款游戲的玩家那么多,干脆做一份詳細的攻略給大家參考吧,于是就把近期錄制的十幾個小時的視頻重新翻出來看了一遍,總算整理出了這片文稿,希望大家能喜歡,如果覺得有用的話,那就點個贊收藏起來吧!xjs
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下面我們就正式開始,在大航海時代4中,每片海域的霸者之證都是需要兩種物品來組合,然后才能獲得寶物的地圖,之后才能去海上尋找。東亞霸者之證需要的是“竹藝品的組合說明圖”與“唐代的竹藝品”進行合成,然后會得到“科以倫的竹地圖”,打開地圖就會顯示霸者之證在海上的位置,不過圖片看著十分模糊,需要對世界地圖十分了解才能看得出來。另外每次玩的時候,寶物藏匿的位置都是不同的,一共有八個藏匿點,大家找到后可以對應(yīng)上圖的位置坐標進行尋找。xjs
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“竹藝品的組合說明圖”尋找相對簡單一些,并且開局不久就能獲得,具體方法小編在之前《趙子龍的槍如何獲得》這篇文章中有過介紹,這里就不再贅述了,感興趣的小伙伴可以往前翻閱一下這篇文章。xjs
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“唐代的竹藝品”相對來說就比較難尋找了,中間不僅穿插了金閣寺的劇情,還有澳門外國使團的劇情,很多攻略里都忽略了這些,導(dǎo)致好多玩家看不明白具體操作過程,小編在這里就詳細跟大家說明一下。xjs
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想要打開通往大阪城金閣寺的道路,必須持有前往這里的地圖才行,而這份地圖卻不在亞洲地區(qū),而是在印度洋卡利卡特城的行會總管手中,必須前往那里才能買到,這點小編在前兩天介紹卡利卡特的文章中也有提過。xjs
不過這份地圖在初期也不用著急去買,因為只有在消滅了非洲的埃斯皮諾沙商會后才會觸發(fā)他們偷襲澳門的事情。從非洲完成任務(wù)后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是為了購買“去黃金城的地圖”,另一方面是為了接下“通緝走私犯雅可布·勃特朗”,這樣整個劇情就完整了。xjs
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-隨后我們回到東亞的大阪城酒館,酒館老板女兒櫻子會急匆匆地跑來告訴我們一個驚人的消息,原來是南洋走私集團的一名船員受了重傷逃到了這里。在華梅的幫助下,這名船員很快恢復(fù)了傷勢,為了報答華梅,他說出了自己在長崎聽到耶穌教宣教的秘密,據(jù)他所言近期將有一個從葡萄牙來的宣教士團,準備去大明朝拜見皇帝,具體信息他也不是很清楚,只能去澳門的酒館向水手們打聽。xjs
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隨后一行人又趕到澳門的酒館,找到了本地的情報專家,這個人倒是不太貪心,華梅只花了1000枚金幣就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教團將在明天到達澳門的港口。xjs
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經(jīng)過一夜的休息,華梅等人一大早就趕往了港口,終于等到了宣教團的人,可突然發(fā)現(xiàn)站在神父旁邊那個像保鏢一樣的男人好像在哪里見過,原來他就是我們之前碰到的海盜雅克布·勃朗特,正當手下疑惑為什么這個海盜會和宣教團混在一起時,華梅猜測這個宣教團恐怕是假冒的。xjs
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西恩·楊也贊同華梅的猜測,認為這幫人此次前來明朝的目的可能是銷售大量的武器和走私品,而對武器一竅不通的官員如果跟這些身經(jīng)百戰(zhàn)的走私犯交涉,最后的結(jié)果可能會是賠了夫人又折兵。xjs
對于這種將稅金花在一文不值的武器上的事情,華梅是絕對不能忍受的,并且這次要是讓海盜們嘗到了甜頭,恐怕下次他們就會來這里做起販賣毒品和人口的買賣,但憑他們目前的地位還無法和官府進行交涉,現(xiàn)在只好自己另尋辦法了。xjs
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于是華梅趁著宣教團和總督碰面的時候,讓在大阪酒館受傷的船員假扮成當?shù)乜h令,揭穿了這幫專門做壞事的走私集團的真面目,這時總督也醒悟過來,連忙感謝華梅保住了自己的腦袋,可假扮官員的華梅眾人哪敢在這里久留,來不及和總督打招呼便逃離而去。xjs
這里小編有個疑問,就是總督和縣令到底誰是主管這里的官員啊,我怎么一直沒捋順他倆的關(guān)系呢?有沒有小伙伴在評論區(qū)解答一下。xjs
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解決完澳門宣教團的事情,接著返回到大阪的酒館,華梅向櫻子講述了事情的經(jīng)過,櫻子也替華梅感到高興,于是邀請華梅和她一起游覽一下京城的寺院,然后上圖右下角的位置就會多出寺院的圖標,這時我們在卡利特里購買的地圖就派上用場了。xjs
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但沒想到櫻子這小姑娘竟然欺騙我的感情,說好的一起去寺廟,剛到路口就把我丟下一個人跑了。xjs
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在陌生的地方?jīng)]有熟人帶路是真的不行啊,華梅等人在樹林里走了好一會兒,發(fā)現(xiàn)他們一直在同一個地方來回轉(zhuǎn)悠,好像進了迷宮一樣,這時會出現(xiàn)兩個選項,我們選擇“依靠磁石”就能順利地走出樹林。xjs
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順著樹林一直往前走,在盡頭就能發(fā)現(xiàn)金閣寺了,這時華梅的勢力值會上升20點,并且在蒙巴薩對流行敏感的人們也在談?wù)撝@一發(fā)現(xiàn)。xjs
金閣寺每月開放的時間是5-7日,湊巧的話可以過來提升一下船員們的屬性。xjs
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從金閣寺出來后,會有一名高僧攔住去路,詢問華梅是否在尋找東亞霸者之證,得到肯定的答復(fù)后,高僧又問她尋找“證”的理由是什么,雖然華梅現(xiàn)在不是十分清楚為何自己要找到這個“證”,但她絕不會坐視其他企圖統(tǒng)治亞洲的列強來搶走它。xjs
雖然高僧認為華梅把西方人視為眼中釘,按常理說這種抱有憎恨等不好情感的人是不具備霸者資格的,但高僧從她的眼中看出了華梅充滿了深深的悲痛和對同胞的愛,認為她是具備仁義和慈悲之心的,便告訴華梅在中國最東北邊靠近冰海的附近有一個小村莊,那里住著守護地圖的一族人,這時科爾夫就能被找到了。xjs
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由于科爾夫的距離實在太遙遠,小編建議先在大阪東北方向的小島找到北海道,坐標是北緯42,東經(jīng)141。在這里可以補充水、糧食、體力,還可以修理船只,是一個非常不錯的中轉(zhuǎn)站。xjs
此外要是華梅的寶物庫中有六分儀的話,北海道的村民會提出用好東西跟她換,這里是沒有選擇的,不管華梅愿不愿意都會強制將六分儀進行交換,得到一個“不用磨刀的刨子”,這個寶物是給船木工使用的,作用不是太大,效果值也僅有21點。xjs
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從北海道出來后,一路向東北方向航行十幾天就能到達科爾夫了,這里小編建議在游戲時間的下半年來,最好是11月底或12月初,這樣來的時候風(fēng)向是東北風(fēng),剛好和我們行駛的方向一致,等回去的時候時間差不多就到1月份了,這時候風(fēng)向又變成了西南風(fēng),和我們回去的風(fēng)向一致,船只行駛的速度會快上很多。xjs
科爾夫的村民見到華梅到來并沒有刁難他們,反而如釋重負一般地把“唐代的竹藝品”交給了她。這個村莊只能補給水、糧食和體力,不能維修船只,如果途中遇到鯊魚的話,最好提前存?zhèn)€檔,免得前功盡棄。xjs
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圖中最右上角的藍色點就是科爾夫的位置,可以看出離島國還是很遙遠的,不過熟悉的話也很好找,沿著北海道東北方向的半島一直向上行駛就能找到了。xjs
科爾夫的坐標是北緯60,東經(jīng)165,不過有沒有這個坐標沒什么意義,畢竟前期沒有道具的話,這片海域所有的坐標值都是問號,也看不出來到了哪里。xjs
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從科爾夫回到長崎后,華梅把“唐代的竹藝品”全部拆解開,按照“竹藝品的組裝圖”重新對它進行了組裝,果然在這片竹子的背面發(fā)現(xiàn)了寶物的秘密:科以倫的竹地圖。xjs
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在寶物庫中找到地圖,打開后會出現(xiàn)東亞霸者之證的大概位置,這個地點是真的難找,一開始小編以為淺色的是大海,深色的是陸地,找了半天都沒找到,后來才發(fā)現(xiàn)是我把兩種顏色代表的地勢搞反了,這才找到了寶物。xjs
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搞懂了看地圖的方法,尋找寶物就變得十分容易了,只是小編不明白為何這件寶物要叫“秦始皇的長信宮燈”,叫“秦始皇的宮燈”不行嗎?難道島國人也崇拜嫪毐轉(zhuǎn)動車輪的本領(lǐng),才特意用他的爵位“長信侯”來惡心秦始皇么?xjs
psp大航海時代4攻略 psp大航海時代4
大家好,我是樂找游,昨天我們說了臺灣島淡水港口的建設(shè),想著都回到東亞地區(qū)了,干脆就把東亞霸者之證:秦始皇的長信宮燈找到吧,但沒想到去科爾夫的路程還是挺難的,來來回回找了一個多小時才找到,期間翻閱網(wǎng)上的各種攻略,但是說得都不是很詳細,只是描述了具體的坐標位置,中間的一些必要劇情卻沒有交代,小編就想既然喜歡這款游戲的玩家那么多,干脆做一份詳細的攻略給大家參考吧,于是就把近期錄制的十幾個小時的視頻重新翻出來看了一遍,總算整理出了這片文稿,希望大家能喜歡,如果覺得有用的話,那就點個贊收藏起來吧!
下面我們就正式開始,在大航海時代4中,每片海域的霸者之證都是需要兩種物品來組合,然后才能獲得寶物的地圖,之后才能去海上尋找。東亞霸者之證需要的是“竹藝品的組合說明圖”與“唐代的竹藝品”進行合成,然后會得到“科以倫的竹地圖”,打開地圖就會顯示霸者之證在海上的位置,不過圖片看著十分模糊,需要對世界地圖十分了解才能看得出來。另外每次玩的時候,寶物藏匿的位置都是不同的,一共有八個藏匿點,大家找到后可以對應(yīng)上圖的位置坐標進行尋找。
“竹藝品的組合說明圖”尋找相對簡單一些,并且開局不久就能獲得,具體方法小編在之前《趙子龍的槍如何獲得》這篇文章中有過介紹,這里就不再贅述了,感興趣的小伙伴可以往前翻閱一下這篇文章。
“唐代的竹藝品”相對來說就比較難尋找了,中間不僅穿插了金閣寺的劇情,還有澳門外國使團的劇情,很多攻略里都忽略了這些,導(dǎo)致好多玩家看不明白具體操作過程,小編在這里就詳細跟大家說明一下。
想要打開通往大阪城金閣寺的道路,必須持有前往這里的地圖才行,而這份地圖卻不在亞洲地區(qū),而是在印度洋卡利卡特城的行會總管手中,必須前往那里才能買到,這點小編在前兩天介紹卡利卡特的文章中也有提過。
不過這份地圖在初期也不用著急去買,因為只有在消滅了非洲的埃斯皮諾沙商會后才會觸發(fā)他們偷襲澳門的事情。從非洲完成任務(wù)后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是為了購買“去黃金城的地圖”,另一方面是為了接下“通緝走私犯雅可布·勃特朗”,這樣整個劇情就完整了。
-隨后我們回到東亞的大阪城酒館,酒館老板女兒櫻子會急匆匆地跑來告訴我們一個驚人的消息,原來是南洋走私集團的一名船員受了重傷逃到了這里。在華梅的幫助下,這名船員很快恢復(fù)了傷勢,為了報答華梅,他說出了自己在長崎聽到耶穌教宣教的秘密,據(jù)他所言近期將有一個從葡萄牙來的宣教士團,準備去大明朝拜見皇帝,具體信息他也不是很清楚,只能去澳門的酒館向水手們打聽。
隨后一行人又趕到澳門的酒館,找到了本地的情報專家,這個人倒是不太貪心,華梅只花了1000枚金幣就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教團將在明天到達澳門的港口。
經(jīng)過一夜的休息,華梅等人一大早就趕往了港口,終于等到了宣教團的人,可突然發(fā)現(xiàn)站在神父旁邊那個像保鏢一樣的男人好像在哪里見過,原來他就是我們之前碰到的海盜雅克布·勃朗特,正當手下疑惑為什么這個海盜會和宣教團混在一起時,華梅猜測這個宣教團恐怕是假冒的。
西恩·楊也贊同華梅的猜測,認為這幫人此次前來明朝的目的可能是銷售大量的武器和走私品,而對武器一竅不通的官員如果跟這些身經(jīng)百戰(zhàn)的走私犯交涉,最后的結(jié)果可能會是賠了夫人又折兵。
對于這種將稅金花在一文不值的武器上的事情,華梅是絕對不能忍受的,并且這次要是讓海盜們嘗到了甜頭,恐怕下次他們就會來這里做起販賣毒品和人口的買賣,但憑他們目前的地位還無法和官府進行交涉,現(xiàn)在只好自己另尋辦法了。
于是華梅趁著宣教團和總督碰面的時候,讓在大阪酒館受傷的船員假扮成當?shù)乜h令,揭穿了這幫專門做壞事的走私集團的真面目,這時總督也醒悟過來,連忙感謝華梅保住了自己的腦袋,可假扮官員的華梅眾人哪敢在這里久留,來不及和總督打招呼便逃離而去。
這里小編有個疑問,就是總督和縣令到底誰是主管這里的官員啊,我怎么一直沒捋順他倆的關(guān)系呢?有沒有小伙伴在評論區(qū)解答一下。
解決完澳門宣教團的事情,接著返回到大阪的酒館,華梅向櫻子講述了事情的經(jīng)過,櫻子也替華梅感到高興,于是邀請華梅和她一起游覽一下京城的寺院,然后上圖右下角的位置就會多出寺院的圖標,這時我們在卡利特里購買的地圖就派上用場了。
但沒想到櫻子這小姑娘竟然欺騙我的感情,說好的一起去寺廟,剛到路口就把我丟下一個人跑了。
在陌生的地方?jīng)]有熟人帶路是真的不行啊,華梅等人在樹林里走了好一會兒,發(fā)現(xiàn)他們一直在同一個地方來回轉(zhuǎn)悠,好像進了迷宮一樣,這時會出現(xiàn)兩個選項,我們選擇“依靠磁石”就能順利地走出樹林。
順著樹林一直往前走,在盡頭就能發(fā)現(xiàn)金閣寺了,這時華梅的勢力值會上升20點,并且在蒙巴薩對流行敏感的人們也在談?wù)撝@一發(fā)現(xiàn)。
金閣寺每月開放的時間是5-7日,湊巧的話可以過來提升一下船員們的屬性。
從金閣寺出來后,會有一名高僧攔住去路,詢問華梅是否在尋找東亞霸者之證,得到肯定的答復(fù)后,高僧又問她尋找“證”的理由是什么,雖然華梅現(xiàn)在不是十分清楚為何自己要找到這個“證”,但她絕不會坐視其他企圖統(tǒng)治亞洲的列強來搶走它。
雖然高僧認為華梅把西方人視為眼中釘,按常理說這種抱有憎恨等不好情感的人是不具備霸者資格的,但高僧從她的眼中看出了華梅充滿了深深的悲痛和對同胞的愛,認為她是具備仁義和慈悲之心的,便告訴華梅在中國最東北邊靠近冰海的附近有一個小村莊,那里住著守護地圖的一族人,這時科爾夫就能被找到了。
由于科爾夫的距離實在太遙遠,小編建議先在大阪東北方向的小島找到北海道,坐標是北緯42,東經(jīng)141。在這里可以補充水、糧食、體力,還可以修理船只,是一個非常不錯的中轉(zhuǎn)站。
此外要是華梅的寶物庫中有六分儀的話,北海道的村民會提出用好東西跟她換,這里是沒有選擇的,不管華梅愿不愿意都會強制將六分儀進行交換,得到一個“不用磨刀的刨子”,這個寶物是給船木工使用的,作用不是太大,效果值也僅有21點。
從北海道出來后,一路向東北方向航行十幾天就能到達科爾夫了,這里小編建議在游戲時間的下半年來,最好是11月底或12月初,這樣來的時候風(fēng)向是東北風(fēng),剛好和我們行駛的方向一致,等回去的時候時間差不多就到1月份了,這時候風(fēng)向又變成了西南風(fēng),和我們回去的風(fēng)向一致,船只行駛的速度會快上很多。
科爾夫的村民見到華梅到來并沒有刁難他們,反而如釋重負一般地把“唐代的竹藝品”交給了她。這個村莊只能補給水、糧食和體力,不能維修船只,如果途中遇到鯊魚的話,最好提前存?zhèn)€檔,免得前功盡棄。
圖中最右上角的藍色點就是科爾夫的位置,可以看出離島國還是很遙遠的,不過熟悉的話也很好找,沿著北海道東北方向的半島一直向上行駛就能找到了。
科爾夫的坐標是北緯60,東經(jīng)165,不過有沒有這個坐標沒什么意義,畢竟前期沒有道具的話,這片海域所有的坐標值都是問號,也看不出來到了哪里。
從科爾夫回到長崎后,華梅把“唐代的竹藝品”全部拆解開,按照“竹藝品的組裝圖”重新對它進行了組裝,果然在這片竹子的背面發(fā)現(xiàn)了寶物的秘密:科以倫的竹地圖。
在寶物庫中找到地圖,打開后會出現(xiàn)東亞霸者之證的大概位置,這個地點是真的難找,一開始小編以為淺色的是大海,深色的是陸地,找了半天都沒找到,后來才發(fā)現(xiàn)是我把兩種顏色代表的地勢搞反了,這才找到了寶物。
搞懂了看地圖的方法,尋找寶物就變得十分容易了,只是小編不明白為何這件寶物要叫“秦始皇的長信宮燈”,叫“秦始皇的宮燈”不行嗎?難道島國人也崇拜嫪毐轉(zhuǎn)動車輪的本領(lǐng),才特意用他的爵位“長信侯”來惡心秦始皇么?
psp最終幻想零式 psp最終幻想零式攻略
最終幻想是一個從各種意義上都顯得有些非主流的游戲系列,而最終幻想零式(以下簡稱零式)則是這個非主流系列中的非主流。我也想不到自己接觸的第一部最終幻想居然是這么部作品。
首先告誡一下各位玩家,這游戲雖然頂著最終幻想的名頭,但實際上是一個動作游戲而非角色扮演游戲,并且不是A·RPG游戲,沒有任何回合制的成分,而是貨真價實的ACT游戲。大家不要像我一樣買錯了游戲...
朱雀之旗立于大地
零式發(fā)售于2011年10月,是PSP平臺末期的作品,后來作為高清化作品移植到了PS4平臺。雖然零式對于PSP的機能開發(fā)程度相當高,但由于兩臺主機的性能實在是天差地別,因此移植版的零式在畫面上也無法與同平臺的其他游戲相提并論。場景貼圖不用說自然是顯得比較粗糙,角色在即時演算當中的表現(xiàn)也非常糟糕,人物表情的呆滯和聲優(yōu)的賣力演出形成了鮮明對比,很容易讓人出戲。但SE的CG制作實力是值得信賴的,畢竟人家早在2005年就只做出了圣子再臨,因而即便是相隔多年,零式的過場CG還是可以一看的。
說到聲優(yōu),本作擁有堪稱豪華的聲優(yōu)陣容,幾乎把當年日本的當紅聲優(yōu)給請了個遍,包括神谷浩史、白石涼子、梶裕貴、花澤香菜、中村悠一、茅原實里、豐崎愛生、澤城美雪、入野自由、小野大輔、鈴村健一、小清水亞美、杉田智和、田中敦子、櫻井孝宏、石田彰、諸星堇、田中理惠、置鲇龍?zhí)?、野中藍、森久保祥太郎、東地宏樹、井上麻里奈、內(nèi)山昂輝、藤原啟治、石川英郎、諏訪部順一、豐口惠美、林原惠美、水樹奈奈、福山潤、小林優(yōu)、中井和哉。這些人集中在同一部作品里,堪稱聲優(yōu)界的建國大業(yè)。即使是一些劇情不多的NPC角色,也經(jīng)常是大有來頭。
本作稱得上是很有野心,當時的SE經(jīng)歷了FF10的成功,正試圖將每一代FF都打造成一個龐大的IP系列,于是便有了FF7C計劃的四部作品。而FF13尚未面世便有了三部作品來構(gòu)成龐大世界觀的計劃,本作便是其中之一,最初被起名FF13Agito,后來還出了官方漫畫和小說。然而只能說SE的步子跨得太大,扯著了蛋,經(jīng)歷了三部曲難產(chǎn),Agito改名成了零式,Versus不知所蹤,最后變成了FF15。而零式的高清重置版特典里附帶了FF15的體驗版驗證碼,實現(xiàn)了當年的“聯(lián)動”,從某種意義上說算是一件挺諷刺的事。
FF零式和FF15
實際上零式并不是FF系列第一次嘗試制作動作游戲,F(xiàn)F7DC便有了相應(yīng)的嘗試,但看起來并沒有為零式提供成功的經(jīng)驗。零式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是比較讓人不舒服的,角色按照主武器的不同被大致分為了遠程系和近戰(zhàn)系兩類,遠程系可以實現(xiàn)遠距離打擊,近戰(zhàn)系可以更有效地抓住進攻時機并且傷害也很高。但實際體驗卻是兩者的強弱差別過于巨大,擁有遠距離射程的遠程系角色使用起來完全吊打近戰(zhàn)系角色。由于游戲中有很多遠程系的敵人,近戰(zhàn)系的角色面對這些敵人時經(jīng)常只能望洋興嘆,雖然游戲中設(shè)計出了魔法系統(tǒng)試圖彌補差異并豐富系統(tǒng),但實際效果卻是杯水車薪,既然有了牛逼轟轟的遠程系角色,玩家干嘛要去費力不討好地使用近戰(zhàn)系角色?
作品的技能不算豐富,可用的招式不算多,而且平衡性把握得不好,我用埃斯的普通攻擊加翻滾可以一路打到通關(guān)。同時,游戲系統(tǒng)在方方面面體現(xiàn)出對玩家的不友好。光是角色方面,本作有14個可選主角,人數(shù)相當多,但不像其他多主角游戲一樣讓角色挨個加入主角團,而是一上來就有14個人,而游戲本身的流程卻只有八章,所以很多玩家估計到結(jié)局都還分不清誰是誰。外加部分角色(例如埃斯)的性能超出其他角色太多,使得多數(shù)角色只能長期坐冷板凳。同時魂吸系統(tǒng)的設(shè)計有很大的瑕疵,玩家只能瞄準敵人的尸體吸魂,顯得很不方便,尤其許多敵人死后很喜歡花長時間給自己加點戲擺個pose,這就讓玩家很想砍人。
遠近兼顧的官方分組
當然,本作的系統(tǒng)也還有一些亮點,例如抓住敵人破綻后攻擊可以大量削減體力的設(shè)定,以及壓制戰(zhàn)模式。本作的壓制戰(zhàn)是結(jié)合了戰(zhàn)旗和動作的模式,SE可能是向光榮公司取了經(jīng),操縱主角作為軍團單位在地圖上作戰(zhàn)的模式有點像光榮的決戰(zhàn)系列和劍刃風(fēng)暴,而基地聯(lián)動攻防又很像無雙里的帝國系列。比較可惜的是這個模式并沒有被深入挖掘,只是玩家在戰(zhàn)斗之外的一點余興。
本作推進劇情的模式是在魔法局里觸發(fā)各種事件消耗時間并獲取道具,到了固定時間點再進行主線任務(wù)。這些觸發(fā)的事件和支線任務(wù)獎勵很一般,主要作用在于豐富和解釋劇情,如果不去觸發(fā)這些事件,原本就晦澀難懂的劇情便會更加難理解。除了觸發(fā)劇情,還可以消耗時間去大地圖上冒險以及完成實戰(zhàn)演習(xí)。大地圖上會有其他城鎮(zhèn),但這些城鎮(zhèn)的地圖和設(shè)施都比較簡陋。此外,大地圖上會出現(xiàn)99級的野怪,即使你是剛開始玩的萌新,它們也會直接從你跑來然后一招送你歸西,所以這游戲是真心不太友好。
本作在必要提示方面做得是不夠到位的,似乎默認玩家們不是第一次玩,便以做二周目的心態(tài)在做這個游戲,剛才的角色設(shè)置和大地圖上跑的大怪物便是例子,有時候甚至?xí)苯涌雍ν婕摇@绫咀鞯能娚裣到y(tǒng)需要獻祭一名角色才能召喚,這個系統(tǒng)第一次出現(xiàn)時,我正在拿單人完成作戰(zhàn)的獎杯,只有一個出戰(zhàn)角色,這時系統(tǒng)提示我按鍵召喚軍神,我就照做了,接著主角一命嗚呼,作戰(zhàn)直接失敗...如果不多加注意,玩家很可能會不小心存?zhèn)€死檔,而系統(tǒng)并不會做任何告知。這些內(nèi)容的不完善導(dǎo)致本作玩家的放棄率很高,游戲第二章過關(guān)后的獎杯獲得率只有40%不到,和之前提到的勇者斗惡龍11的通關(guān)獎杯獲得率差不多。
朱迪卡 黑暗冰原
但即便如此,本作有著極為方便的升級系統(tǒng)。雖然這是一個動作游戲,但等級對于戰(zhàn)斗力的影響是非常明顯的,差著幾級就完全是吊打,這一點很有RPG的影子。而游戲的第二章結(jié)束后會出現(xiàn)斗技場系統(tǒng),把角色扔進去后等時間流逝就能自然升級,而玩家修改游戲機的系統(tǒng)時間依然有效。也不知道這是官方的疏忽還是有意送溫暖,利用這個bug,可以花半個小時左右就把幾位主力角色練成50級,然后就能碾壓到通關(guān)了,很是方便。只不過主角的防御提升不太明顯,即便升到50級還是很容易被打死。
個人不太喜歡本作的敵人設(shè)計,因為作品是魔法和科技雙修的世界觀,敵人有怪物,但更多是士兵。這些士兵帶著槍,可近戰(zhàn)可遠程,遇上加強兵的動作還非常靈活,進一步讓玩家的近戰(zhàn)系角色坐上了冷板凳。boss戰(zhàn)大多為各種掛著英文名和軍銜的NPC軍官,看上去都是很弱雞的路人,但一顆子彈能打得玩家叫爸爸,可謂風(fēng)騷至極,這樣的設(shè)計明顯是不太討喜的。
音樂方面堪稱大氣上檔次,但因為戰(zhàn)斗音樂只在視野范圍內(nèi)有敵人時才會觸發(fā),因而有時候會變得斷斷續(xù)續(xù),既鬼畜又破壞氣氛。
劇情是本作另一個不友好之處。本作的世界觀十分宏大,而且純架空,但必要的設(shè)定介紹并不細致,從第一章開頭便是大段的劇情內(nèi)容和一大堆出場人物,能看得人一臉懵逼。前七章的劇情其實比較無聊,就是幾個國家互相打仗,穿插一些俗套的故事和人設(shè),而最后一章升華了主題,變成了主角團打破命運掙脫輪回。玩家所操控的14個人里有12個都是名副其實的工具人,最后的全滅劇情也是看得有些震撼。只是這一段的內(nèi)容需要玩家自己去整合信息,不但要觸發(fā)各種事件,還要去鑒賞室里把追加CG也看一遍,是的,我都感覺這玩意是在買劇情送游戲。
魂歸理想鄉(xiāng)
以上都是我只玩了一周目之后所整理出的信息,而且還有許多的支線沒去完成,最高等級角色也才58級,二周目會追加許多要素,包括新劇情,但我實在沒力氣去玩了...
本作的獎杯非常好拿,可以全部在一周目完成。我最后三章沒去參加實戰(zhàn)演習(xí),只花了23小時就通關(guān)并拿完白金,算上陣亡后重復(fù)的時間也不會超過30小時,并且不存在有難度的獎杯,可以算是一部白金神作了。有擊殺數(shù)和收集要素的獎杯大多在第三章結(jié)束前就能完成,而且沒有要求支線任務(wù)和圖鑒完成度的獎杯,需要注意一下的只有身份牌和飛空艇這兩個,前者在固定地點存下檔就沒問題,后者按照攻略指示也花不了半小時。這么一看,說本作是買獎杯送游戲好像也沒問題。
被神支配的命運
以太PS2好玩嗎 以太PS2玩法簡介
期待已久的手游以太PS2即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編以太PS2好玩嗎?以太PS2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、以太PS2簡要評析:
以太PS2模擬器是一款老少皆宜的休閑益智小游戲,該游戲擁有很多場景,每一個場景里面都有不同的任務(wù),而且,過程時間精彩有趣,小伙伴們在這里能夠過得很充實。而且,以太PS2模擬器的功能十分強大,用戶在這里能夠找到一些玩法簡單的游戲資源!
2、以太PS2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對以太PS2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“以太PS2”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《明日方舟》PS2突襲通關(guān)攻略 PS2突襲怎么通關(guān)
明日方舟PS-2突襲怎么打?在新活動“PS-2”突襲中,敵方單位擁有隱匿的特點,所以非常容易漏怪,建議用重裝加先鋒來組隊。下面帶來明日方舟PS-2突襲攻略,希望對小伙伴們有所幫助。
明日方舟PS-2突襲打法
1.開局在左上角部署一位,可以考慮高練度的先鋒包括推王、風(fēng)笛還有嵯峨,如果不喜歡手動,可以用高練度的推王或者風(fēng)笛攜帶二技能即可,實戰(zhàn)效果極佳。當然也可以考慮部署重裝干員,比如說星熊,反正是要求能打輸出高就可以,星熊可以攜帶二技能,不需要專三。
2.然后第二個干員最佳選擇是瑕光,當然放泥巖也可以,瑕光也不錯,看個人喜好,如果沒有的話,可以考慮在第二個點的位置部署星熊,左邊上路的壓力不大,所以先鋒只要練度不是太低,基本上能抗住所有的敵人,生存方面不用擔心。
3.而下路這個還真的是需要一個相對靠譜的高輸出重裝干員才好用和容易攻略一些,具體選誰就看你有什么了。
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