時(shí)空召喚moba游戲介紹
時(shí)空召喚moba簡介
時(shí)空召喚moba好玩嗎 時(shí)空召喚moba玩法簡介
期待已久的手游時(shí)空召喚moba即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編時(shí)空召喚moba好玩嗎?時(shí)空召喚moba值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、時(shí)空召喚moba簡要評(píng)析:
時(shí)空召喚moba安卓版是由銀漢推出的新一代moba競技手游,西西這里為大家提供的是可支持手機(jī)qq/微信登陸的騰訊版本,無需注冊(cè),直接后臺(tái)授權(quán)即可登陸,喜歡的玩家可以下載時(shí)空召喚moba官網(wǎng)安卓版體驗(yàn)。
2、時(shí)空召喚moba圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)時(shí)空召喚moba有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“時(shí)空召喚moba”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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時(shí)空召喚moba游戲截圖
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《時(shí)空召喚》還原端游快感MOBA手游!
隨著手機(jī)性能日益強(qiáng)大,MOBA競技游戲也是大受玩家歡迎。而《時(shí)空召喚》則是一款為MOBA熱愛者專注打造的5V5公平競技MOBA手游,其堅(jiān)守公平的競技環(huán)境、四技能、迷霧大地圖、不刷副本、還原MOBA端游體驗(yàn)快感、憑技術(shù)定勝負(fù)回歸MOBA核心樂趣玩法,被不少玩家評(píng)為最有良心、最純粹的MOBA手游。
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【游戲玩法】
《時(shí)空召喚》內(nèi)無副本、無闖關(guān)、無卡牌,不參雜任何非MOBA的玩法,追求純粹競技。排位賽季爭鋒,支持單排及多排對(duì)戰(zhàn)。除了原汁原味的對(duì)戰(zhàn)匹配、約戰(zhàn)開黑等經(jīng)典模式之外,還有無限火力、克隆大戰(zhàn)、開黑吃雞等新穎玩法。游戲中主打人人平等的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,沒有任何破壞平衡的裝備、強(qiáng)化等“坑”設(shè)定,戰(zhàn)場上的勝負(fù)全憑實(shí)力決定。無論是初學(xué)者還是資深MOBA玩家,都能從中找到激情的團(tuán)戰(zhàn)樂趣。
【游戲英雄】
一款好玩的MOBA游戲,必須要有能夠發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)空間的大地圖,以及豐富的英雄與陣容搭配,才能夠在戰(zhàn)場上打出精彩的配合與擊殺。
《時(shí)空召喚》擁有八十余位個(gè)性鮮明的英雄,兩百余款多變?cè)煨偷目犰牌つw,皮膚無任何屬性加成,不存在破壞競技公平性的消費(fèi)。無論是比翼雙飛CP戀侶一路撒狗糧的米莎&艾倫、虐泉高手無限接刀的孫策、爆發(fā)輸出秀的一手好風(fēng)墻的斬魂、以心御劍劍陣無敵的無雙、青龍白虎朱雀玄武戰(zhàn)場四形態(tài)切換的陳靈、還是酷炫機(jī)甲鋼鐵戰(zhàn)錘亞爾特、圣域冥府的哈迪斯、如劍姬般冷艷的白羊座小姐姐…這些來自不同時(shí)空的著名英雄紛紛穿過時(shí)空裂隙,在玩家的召喚下來到戰(zhàn)場爭奪宇宙最強(qiáng)王者的榮耀。
【游戲操作】
《時(shí)空召喚》加入了便捷易上手的智能鎖定系統(tǒng),打造出一套獨(dú)特的“無鎖定”戰(zhàn)斗模式,并且也能自由選擇雙輪盤模式,在對(duì)戰(zhàn)中只需要專注于走位和操作配合,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)局自動(dòng)鎖定視野內(nèi)最關(guān)鍵的目標(biāo),無論是補(bǔ)刀、搶人頭都可以輕松達(dá)成,輕松享受掌上競技的超爽體驗(yàn)。
《時(shí)空召喚》是一款非常好玩的MOBA游戲,推薦各位MOBA熱愛者都來體驗(yàn)一番。這里有公平公正的競技戰(zhàn)場,純粹無暇的經(jīng)典玩法,無論是喜歡剛正面的戰(zhàn)士,還是以技戰(zhàn)術(shù)取勝的戰(zhàn)術(shù)大師,都可以在游戲中享受到真正的MOBA競技樂趣!
科幻MOBA《時(shí)空召喚》評(píng)測:享受真正MOBA的樂趣
《英雄聯(lián)盟》《虛榮》的成功讓MOBA游戲開發(fā)者越來越多了,是現(xiàn)在游戲廠商最想制作的游戲類型。移動(dòng)MOBA,在今年已經(jīng)成為國內(nèi)一線手游廠商競相爭奪的“黃金寶地”。這其中不光有對(duì)未來市場布局的考量,也有少許“秀肌肉”的意思??傊l能開發(fā)出最貼近于電競體驗(yàn)的移動(dòng)MOBA,誰就能獲得玩家的青睞。今天咱們拋開其它游戲的優(yōu)秀和缺點(diǎn)不談,單獨(dú)來剖析一下銀漢開發(fā)的這款《時(shí)空召喚》MOBA手游吧。
游戲初印象:
隨著產(chǎn)品正式上線,其純正日式畫風(fēng)的華麗與細(xì)膩,強(qiáng)烈的游戲代入感和打擊感,以及備受推崇的觸發(fā)式場景和QTE技能釋放玩法,一覽無余的呈現(xiàn)在玩家眼前,特別游戲開場CG動(dòng)畫十分震撼人心。
科幻主義的太空世界
和大多數(shù)的魔幻題材MOBA游戲不同,這款《時(shí)空召喚》走的是科幻主義的畫面風(fēng)格。英雄人設(shè)也非常有特色,被改造的呂布、超能特工、外太空英雄,哦哦哦~歡迎來到未來世界。從場景地圖到英雄身上的裝飾,每一處細(xì)節(jié)都充分地融入了未來前沿科技,挑戰(zhàn)玩家的視覺最極限。
雖然畫風(fēng)科幻感十足,人特皮膚,技能,造型都很前衛(wèi),但是有一些小細(xì)節(jié)還是需要優(yōu)化,比如人物陰影,草叢等之類的細(xì)節(jié)等,游戲的整體美術(shù)設(shè)計(jì)和游戲畫面雖然不至于亮瞎我們的眼睛,但是在國產(chǎn)游戲中屬于上游水平,雖然從這一方面來看無法匹敵《虛榮》的畫質(zhì),但也不至于遜色太多。
快速易操作的游戲體驗(yàn):
游戲的操作屬于國產(chǎn)主流的虛擬搖桿加技能按鍵的模式,在操作方面什么走位、補(bǔ)刀以及裝備啥的相信喜歡MOBA游戲的玩家應(yīng)該對(duì)移動(dòng)端的這類游戲操作也不會(huì)陌生啦!
豐富的戰(zhàn)術(shù)地圖:
對(duì)于MOBA熱愛者來說,一款好玩的MOBA游戲,必須要有能夠發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)空間的大地圖,以及豐富的英雄與陣容搭配,才能夠在戰(zhàn)場上打出精彩的配合與擊殺。時(shí)空召喚的游戲模式一共分為天空競技場(經(jīng)典5V5對(duì)戰(zhàn))和時(shí)空裂隙(快節(jié)奏多人大亂斗)兩大玩法。
其中天空競技場將會(huì)以一張集合MOBA必備元素的大地圖呈現(xiàn)給玩家,草叢、戰(zhàn)爭迷霧、野區(qū)、大小龍,統(tǒng)統(tǒng)一個(gè)都不能少。時(shí)空裂隙則是可以自由選擇3V3練習(xí),或者5V5匹配對(duì)戰(zhàn),在只有一條路的宇宙戰(zhàn)艦上展開激烈的對(duì)決。熟悉的玩法和經(jīng)典的設(shè)定,無論是初學(xué)者還是資深MOBA玩家,都一定能從中找到充分的樂趣。
平衡的職業(yè)分配體系:
時(shí)空召喚的英雄也十分出彩,無論是三國的名將呂布、還是時(shí)空獵人的狼人、冥府的哈迪斯…這些來自不同時(shí)空的著名英雄紛紛穿過時(shí)空裂隙,在玩家的召喚下來到戰(zhàn)場爭奪宇宙最強(qiáng)王者的榮耀。游戲中一共設(shè)置了射手、戰(zhàn)士、坦克、法師、輔助、刺客六大職業(yè),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇擅長的英雄,在不同的位置上打出精彩的擊殺。
除此之外,時(shí)空召喚最大的特色就在于公平的英雄體系,游戲中沒有任何破壞平衡的裝備、強(qiáng)化等“坑”設(shè)定,戰(zhàn)場上的勝負(fù)全憑實(shí)力決定。
流暢的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:
而網(wǎng)絡(luò)問題也是移動(dòng)MOBA游戲需要面臨的一大問題。但在《時(shí)空召喚》中,幾乎不會(huì)有游戲頓卡的現(xiàn)象發(fā)生,想想玩LOL的時(shí)候有隊(duì)友因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題掛機(jī)時(shí)你的不快,就應(yīng)該了解網(wǎng)絡(luò)對(duì)于一款MOBA游戲來說有多重要。
雖然如今市場上已經(jīng)出現(xiàn)各種MOBA手游,但小編仍然堅(jiān)定地認(rèn)為時(shí)空召喚是一款十分值得MOBA熱愛者體驗(yàn)的好游戲。游戲所堅(jiān)持的公平競技環(huán)境,與純粹無暇的經(jīng)典玩法,無論你是喜歡剛正面的戰(zhàn)士,還是以謀取勝的戰(zhàn)術(shù)大師,都可以在時(shí)空召喚中享受到真正MOBA的樂趣。15日11點(diǎn)正式開測,趕快加入天空競技場來一決高下吧!
《時(shí)空召喚》評(píng)測:科幻風(fēng)MOBA競技手游
《時(shí)空召喚》是 銀漢游戲打造的一款科幻風(fēng)格MOBA手游,在MOBA手游模式逐漸成型的情況下,換一種畫風(fēng)也許是個(gè)不錯(cuò)的注意,下面一起來看看這款EDG力推的《時(shí)空召喚》,除了畫風(fēng)不同還會(huì)在其他哪些地方帶來驚喜。
游戲的3D場景透露著濃濃的科幻風(fēng)格,沒有過多的附加玩法,游戲打過新手教程,直接上來就可以開始匹配對(duì)戰(zhàn),簡直比LOL還熱血,沒有符文沒有天賦,甚至連召喚石技能都是一開始就全部解鎖,看樣子《時(shí)空召喚》是打定主意讓頑疾全心力投入到MOBA競技里去了。
游戲分為人機(jī)和匹配玩法,各有單線大亂斗的玩法,或者三線的常規(guī)玩法,組隊(duì)方面可以選擇單排,也可以選擇和朋友組隊(duì)匹配,從匹配體驗(yàn)上來看,游戲組隊(duì)速度還是比較流暢快速的。
《時(shí)空召喚》中英雄種類繁多,比較可惜的單個(gè)英雄玩法沒有什么突破,不少都是直接山寨了LOL的角色。另外游戲也有著皮膚系統(tǒng),配合精致人物建模,還是非常適合入手收藏的。
游戲的操作方式仍然是左搖桿右按鍵,值得一提的是角色即使不鎖定目標(biāo)也可以直接攻擊,在有敵英雄存在時(shí)更會(huì)直接鎖定敵法英雄,游戲保留了視野、插眼玩法,并且在回程的時(shí)候回自動(dòng)補(bǔ)滿血瓶和2個(gè)眼,而裝備也會(huì)通過之前的選擇而自動(dòng)推薦升級(jí)。
《時(shí)空召喚》中仍然保留了MOBA游戲經(jīng)典的補(bǔ)兵玩法,同時(shí)大小龍等戰(zhàn)略要點(diǎn)也做到了還原,對(duì)比同期熱門的另幾款騰訊的MOBA游戲,他們算是走了完全不同的路線,有些省略了補(bǔ)兵和回程出裝,有些省略目標(biāo)選擇和打野,可以算是各有千秋,相對(duì)來說《時(shí)空召喚》在流暢度以及玩法豐富性上可能稍遜一籌,但是這也阻擋不了對(duì)科幻MOBA感興趣的玩家。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
科幻MOBA《時(shí)空召喚》評(píng)測:享受真正MOBA的樂趣
《英雄聯(lián)盟》《虛榮》的成功讓MOBA游戲開發(fā)者越來越多了,是現(xiàn)在游戲廠商最想制作的游戲類型。移動(dòng)MOBA,在今年已經(jīng)成為國內(nèi)一線手游廠商競相爭奪的“黃金寶地”。這其中不光有對(duì)未來市場布局的考量,也有少許“秀肌肉”的意思??傊l能開發(fā)出最貼近于電競體驗(yàn)的移動(dòng)MOBA,誰就能獲得玩家的青睞。今天咱們拋開其它游戲的優(yōu)秀和缺點(diǎn)不談,單獨(dú)來剖析一下銀漢開發(fā)的這款《時(shí)空召喚》MOBA手游吧。
游戲初印象:
隨著產(chǎn)品正式上線,其純正日式畫風(fēng)的華麗與細(xì)膩,強(qiáng)烈的游戲代入感和打擊感,以及備受推崇的觸發(fā)式場景和QTE技能釋放玩法,一覽無余的呈現(xiàn)在玩家眼前,特別游戲開場CG動(dòng)畫十分震撼人心。
科幻主義的太空世界
和大多數(shù)的魔幻題材MOBA游戲不同,這款《時(shí)空召喚》走的是科幻主義的畫面風(fēng)格。英雄人設(shè)也非常有特色,被改造的呂布、超能特工、外太空英雄,哦哦哦~歡迎來到未來世界。從場景地圖到英雄身上的裝飾,每一處細(xì)節(jié)都充分地融入了未來前沿科技,挑戰(zhàn)玩家的視覺最極限。
雖然畫風(fēng)科幻感十足,人特皮膚,技能,造型都很前衛(wèi),但是有一些小細(xì)節(jié)還是需要優(yōu)化,比如人物陰影,草叢等之類的細(xì)節(jié)等,游戲的整體美術(shù)設(shè)計(jì)和游戲畫面雖然不至于亮瞎我們的眼睛,但是在國產(chǎn)游戲中屬于上游水平,雖然從這一方面來看無法匹敵《虛榮》的畫質(zhì),但也不至于遜色太多。
快速易操作的游戲體驗(yàn):
游戲的操作屬于國產(chǎn)主流的虛擬搖桿加技能按鍵的模式,在操作方面什么走位、補(bǔ)刀以及裝備啥的相信喜歡MOBA游戲的玩家應(yīng)該對(duì)移動(dòng)端的這類游戲操作也不會(huì)陌生啦!
豐富的戰(zhàn)術(shù)地圖:
對(duì)于MOBA熱愛者來說,一款好玩的MOBA游戲,必須要有能夠發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)空間的大地圖,以及豐富的英雄與陣容搭配,才能夠在戰(zhàn)場上打出精彩的配合與擊殺。時(shí)空召喚的游戲模式一共分為天空競技場(經(jīng)典5V5對(duì)戰(zhàn))和時(shí)空裂隙(快節(jié)奏多人大亂斗)兩大玩法。
其中天空競技場將會(huì)以一張集合MOBA必備元素的大地圖呈現(xiàn)給玩家,草叢、戰(zhàn)爭迷霧、野區(qū)、大小龍,統(tǒng)統(tǒng)一個(gè)都不能少。時(shí)空裂隙則是可以自由選擇3V3練習(xí),或者5V5匹配對(duì)戰(zhàn),在只有一條路的宇宙戰(zhàn)艦上展開激烈的對(duì)決。熟悉的玩法和經(jīng)典的設(shè)定,無論是初學(xué)者還是資深MOBA玩家,都一定能從中找到充分的樂趣。
平衡的職業(yè)分配體系:
時(shí)空召喚的英雄也十分出彩,無論是三國的名將呂布、還是時(shí)空獵人的狼人、冥府的哈迪斯…這些來自不同時(shí)空的著名英雄紛紛穿過時(shí)空裂隙,在玩家的召喚下來到戰(zhàn)場爭奪宇宙最強(qiáng)王者的榮耀。游戲中一共設(shè)置了射手、戰(zhàn)士、坦克、法師、輔助、刺客六大職業(yè),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇擅長的英雄,在不同的位置上打出精彩的擊殺。
除此之外,時(shí)空召喚最大的特色就在于公平的英雄體系,游戲中沒有任何破壞平衡的裝備、強(qiáng)化等“坑”設(shè)定,戰(zhàn)場上的勝負(fù)全憑實(shí)力決定。
流暢的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:
而網(wǎng)絡(luò)問題也是移動(dòng)MOBA游戲需要面臨的一大問題。但在《時(shí)空召喚》中,幾乎不會(huì)有游戲頓卡的現(xiàn)象發(fā)生,想想玩LOL的時(shí)候有隊(duì)友因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題掛機(jī)時(shí)你的不快,就應(yīng)該了解網(wǎng)絡(luò)對(duì)于一款MOBA游戲來說有多重要。
雖然如今市場上已經(jīng)出現(xiàn)各種MOBA手游,但小編仍然堅(jiān)定地認(rèn)為時(shí)空召喚是一款十分值得MOBA熱愛者體驗(yàn)的好游戲。游戲所堅(jiān)持的公平競技環(huán)境,與純粹無暇的經(jīng)典玩法,無論你是喜歡剛正面的戰(zhàn)士,還是以謀取勝的戰(zhàn)術(shù)大師,都可以在時(shí)空召喚中享受到真正MOBA的樂趣。15日11點(diǎn)正式開測,趕快加入天空競技場來一決高下吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《時(shí)空召喚》致MOBA熱愛者的信
10月19日,我們第一次開啟天空競技場的戰(zhàn)斗,至現(xiàn)在已過去33天。整整33個(gè)日夜里,感謝一直支持《時(shí)空召喚》的MOBA熱愛者們,感謝大家對(duì)我們的期待、理解與肯定。
而再過2天,11月25日當(dāng)天,我們又將再次相見,這注定將是一個(gè)令人激動(dòng)的時(shí)刻,改進(jìn)的客戶端,改進(jìn)的美術(shù)效果,升級(jí)的無鎖定操作,10月首測期間,所有人提出的每一個(gè)誠懇的意見與建議,都成為我們改進(jìn)的動(dòng)力,之前困擾大家的種種問題,在全新的客戶端中都有了對(duì)應(yīng)調(diào)整,新的版本不僅具備更強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性,還具備更強(qiáng)的適配性,能在更多設(shè)備上玩的更加流暢。當(dāng)然,這一次還有新的英雄,新的野怪形象,為后續(xù)新的玩法和內(nèi)容奠定了基礎(chǔ)。
在這個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻,我們誠摯邀請(qǐng)參加過首測,或沒有參加首測的MOBA熱愛者們,一同見證我們的終極封測。我們會(huì)一直努力,為大家打造一款更高品質(zhì)的MOBA手游。
11月25日,我們戰(zhàn)場再見!
《時(shí)空召喚》官方團(tuán)隊(duì)
2015年11月23日
最公平moba 《時(shí)空召喚》測試啟動(dòng)
原本以公平競技為主的moba游戲,轉(zhuǎn)戰(zhàn)到手機(jī)上的時(shí)候,被各種推圖打BOSS的模式,各種屬性加成的道具和皮膚弄得失去了最本真的味道,你是否已經(jīng)無奈傷心?
這時(shí)候,你就該試試即將在11月25日不限號(hào)測試,由銀漢傾力打造的moba手游《時(shí)空召喚》,絕無屬性加成,做最公平最純粹的moba,還你原汁原味的競技體驗(yàn)。
《時(shí)空召喚》極度還原端游的快感。拒絕任何副本養(yǎng)成,作為一款MOBA手游,《時(shí)空召喚》不要改變MOBA端游的精髓,隊(duì)伍配置、節(jié)奏掌控、視野控制、團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)退等等MOBA的樂趣絕不減弱,要做一款高度還原端游體驗(yàn)的手游,力求手機(jī)玩跟電腦玩一樣爽!
我們不要迷你小地圖。傳統(tǒng)的MOBA手游地圖都是一條線,兩個(gè)野區(qū),地圖夠小。而這種地圖適合過家家,不適合戰(zhàn)術(shù)?!稌r(shí)空召喚》絕對(duì)要給大家一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,這樣才能體驗(yàn)MOBA手游的樂趣。讓策略,戰(zhàn)術(shù)能夠在游戲里體現(xiàn)的淋漓盡致。
公平是所有競技游戲的核心,《時(shí)空召喚》要做的就是將公平貫徹到底,我們拒絕裝備養(yǎng)成,我們拒絕皮膚加屬性,一切的一切只為還原競技游戲的根本。無需花錢也能玩的爽的MOBA,才是真MOBA。
召喚師們,快來體驗(yàn)最純粹的moba競技吧,你的技術(shù)決定一切!11月25日11:00,《時(shí)空召喚》準(zhǔn)時(shí)開啟刪檔不限號(hào)測試,目前九游已經(jīng)可以下載,召喚師們,準(zhǔn)備出擊吧!
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雙十精神衛(wèi)生日 《時(shí)空召喚》清理moba手游衛(wèi)生
今天是世界精神衛(wèi)生日,專家們認(rèn)為,精神衛(wèi)生是一種健康狀態(tài),精神世界保持衛(wèi)生能夠讓人的生活都變得繽紛多彩起來。
精神世界衛(wèi)生了,那游戲世界能不能也衛(wèi)生呢?現(xiàn)在的游戲市場上,moba手游層出不窮,而這些moba游戲中,有些作品亂七八糟,嚴(yán)重污染了玩家的內(nèi)心世界。這,就讓《時(shí)空召喚》為各位的游戲世界打掃打掃衛(wèi)生吧!
副本,闖關(guān),抽卡牌,堆熟悉,推BOSS……一項(xiàng)項(xiàng)雜糅的元素讓MOBA游戲變得冗雜繁瑣,而《時(shí)空召喚》就來為你清理清理,在《時(shí)空召喚》中,只有純粹的MOBA玩法,一張地圖,十個(gè)英雄,便是整個(gè)世界。
競技游戲講究公平公開公正,任何可以影響游戲平衡的消費(fèi),都是競技游戲中骯臟的污穢,對(duì)此,《時(shí)空召喚》為玩家們開創(chuàng)了一片凈土:在《時(shí)空召喚》中,RMB除了買皮膚,讓英雄更酷,并沒有其他用處。無需花錢也能玩得爽的MOBA,才有資格談競技!
說到moba類游戲,浮現(xiàn)在腦海中的,千篇一律的魔幻類題材,有些東西,用得久了,也該換了?!稌r(shí)空召喚》中,我們來嘗嘗科幻新口味。被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進(jìn)入未來世界,體驗(yàn)不一樣的MOBA新潮流!
神秘的《時(shí)空召喚》即將在10月中下旬開啟首測,召喚師們敬請(qǐng)期待吧~
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堅(jiān)定MOBA狂熱者 《時(shí)空召喚》游戲特色介紹
科幻競技MOBA手游,堅(jiān)定的MOBA熱愛者,由銀漢游戲傾力打造,《時(shí)空獵人》兄弟產(chǎn)品。我們不說殿堂級(jí)MOBA手游,我們不說史詩級(jí)游戲巨作,我們作為堅(jiān)定的MOBA熱海者,我們只想用心做一款好的MOBA游戲,就是這款,《時(shí)空召喚》。
在這款最堅(jiān)定的MOBA熱愛者中,我們將會(huì)在這些方面給予玩家最深刻的體驗(yàn):
1、 像端游MOBA一樣好玩
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MOBA從PC端轉(zhuǎn)移到手機(jī),不一定非要“輕度化”。隊(duì)伍配置、節(jié)奏掌握、視野控制、團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)退……MOBA的樂趣不能削弱。我們只想做一款高度還原端游體驗(yàn)的手游,力求手機(jī)玩跟電腦玩一樣爽!
2、 不縮水的大戰(zhàn)術(shù)地圖
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出門是一塔,野區(qū)兩步路,迷你小地圖適合過家家,不適合玩戰(zhàn)術(shù)。MOBA的魅力在于操作技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)思想的結(jié)合,一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,很有必要!
3、 公平游戲不坑錢
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競技講究公平、公正、公開,任何破壞公平的設(shè)計(jì)和消費(fèi),都不應(yīng)該出現(xiàn)在MOBA游戲中。在這里,RMB除了買皮膚,讓英雄更酷,并沒有其他用處。無需花錢也能玩得爽的MOBA,才有資格談競技!
4、 只有單純的MOBA玩法
無副本、無闖關(guān)、無卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因?yàn)閷?duì)MOBA足夠熱愛,所以不摻雜任何非MOBA的玩法。一張地圖,十位英雄,就能玩出無窮樂趣!
5、 新穎的輕科幻世界
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誰說MOBA一定要陳舊的魔幻世界觀?玩膩了千篇一律,我們來嘗嘗科幻新口味。被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進(jìn)入未來世界,體驗(yàn)不一樣的MOBA新潮流!
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ChinaJoy神秘Moba揭開面紗 《時(shí)空召喚》參上
距離今年的ChinaJoy已經(jīng)過去了一段時(shí)間了,今年由于某些特殊的原因,ShowGirl的“看點(diǎn)”大大減少了,也是由于這個(gè)原因,本屆ChinaJoy也有一些神秘的游戲引起了各位玩家的注意。
最神秘的,要數(shù)一款moba類的手游了。
在銀漢游戲的展臺(tái),有一款代號(hào)“YH01”神秘的游戲出現(xiàn)。對(duì)于該游戲,卻沒有過多實(shí)際游戲內(nèi)容的透露,這,到底是一款什么樣的游戲?
唯一給予我們線索的只有兩張概念海報(bào)。
第一張,上書著如下文字:
沒有RPG式MOBA
沒有縮水地圖
沒有空洞史詩
沒有乏味英雄
沒有土豪粗暴碾壓
另一張,只寫了這么一段話:
我們,只有最純粹的
MOBA
最純粹的MOBA!難道是摒棄了毫無moba感覺的PVE玩法,全部都是實(shí)打?qū)嵉腜VP?
有一名游戲業(yè)資深人士試玩過測試版,他給出的意見是:
“在測試包不完善,細(xì)節(jié)優(yōu)化不到位的情況下,操作感和節(jié)奏性依然超過如今市面上所有MOBA手游!”
這么一款高評(píng)價(jià),高神秘性的游戲到底有著怎么樣的內(nèi)在?
現(xiàn)在,九游告訴你,這一款神秘MOBA類游戲的面紗,即將在九游被層層撕開,在九游,你一定會(huì)得到第一手消息。
現(xiàn)在第一層面紗揭開,這款代號(hào)YH01的游戲,名字確定為《時(shí)空召喚》!再結(jié)合銀漢公司的代表作《時(shí)空獵人》,你是不是發(fā)現(xiàn)了什么?
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