三國志戰(zhàn)略版游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版簡介
三國志戰(zhàn)略版2025春節(jié)游戲內(nèi)活動(dòng)介紹
三國志戰(zhàn)略版2025春節(jié)有哪些活動(dòng)?三國志戰(zhàn)略版在近期更新后開啟了新春系列活動(dòng),那么2025年春節(jié)有哪些福利活動(dòng)呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版2025春節(jié)活動(dòng)
1.舌戰(zhàn)群儒
活動(dòng)時(shí)間:1月28日0:00-2月4日23:59
每日首次參與可獲得100金銖(共800金銖),舌戰(zhàn)群儒為三國知識問答玩法,分為單人練習(xí)、雙人對戰(zhàn)和好友對戰(zhàn)三種模式。
*歷史勢力值大于300的角色可參與。
主公可事先通過單人練習(xí)模式自由答題熟悉三國知識。
然后參與雙人對戰(zhàn)搶先答題贏取名望積分,提升名望等級(共分為書生、茂才、名士、大儒四等)以獲得稱號獎(jiǎng)勵(lì)。
或邀請與好友/盟友進(jìn)行對戰(zhàn),看誰才最懂三國,(請注意:該模式不會獲取名望積分。)
2.坐隱對弈
活動(dòng)時(shí)間:1月28日0:00-2月4日23:59
通過參與三國演弈玩法并達(dá)成任務(wù)條件,即可獲得共計(jì)300金銖、2個(gè)吉祥紅包、2個(gè)鴻運(yùn)紅包與整套限時(shí)春節(jié)營造外觀獎(jiǎng)勵(lì)。
其中吉祥紅包內(nèi)含88金銖,可供最高5人領(lǐng)取。鴻運(yùn)紅包內(nèi)含188金銖,可供最高10人領(lǐng)取。獲得的紅包可前往庫藏-道具中使用,使用后自動(dòng)發(fā)放至同盟頻道(若主公無同盟,則會發(fā)放至世界頻道)。紅包為限時(shí)道具,若失效前未使用,系統(tǒng)將會自動(dòng)發(fā)放。
*歷史勢力值大于300的角色可參與。
3.“雄姿韶啟”主題形象除夕上線
形象商店上線!新增“雄姿韶啟”主題形象:「箭定江東?太史慈」、「颯沓襲營?甘寧」、「顧曲周郎?周瑜」,消耗988金餅即可獲取一款武將的形象。解鎖形象不會獲得屬性點(diǎn)。
活動(dòng)時(shí)間:1月28日0:00-1月31日23:59
活動(dòng)期間,主公可在游戲內(nèi)左上角“紅”字入口中充值獲得對應(yīng)檔位玉璧,同時(shí)可額外獲得對應(yīng)檔位的玉璧和金銖紅包,各檔位玉璧均可充值一次。屆時(shí)主公可自由發(fā)放金銖紅包在同盟/軍勢/世界頻道內(nèi),不同檔位的金銖紅包可搶個(gè)數(shù)各有不同。(注:若主公無同盟/軍勢或同盟/軍勢不滿足條件(需滿足等級>15或人數(shù)>30),可選擇將紅包發(fā)送至世界頻道。)領(lǐng)取時(shí)會獲得隨機(jī)額度的金銖。
主公發(fā)放紅包次數(shù)≥2,即可獲得限定五福臨門頭像框一份。
注意事項(xiàng):
1、活動(dòng)期間,歷史勢力值大于300的角色可參與活動(dòng),單日通過搶紅包獲取的金銖上限為2000,后續(xù)將不可開啟其他紅包;
2、發(fā)送至同盟/軍勢頻道的金銖紅包若24小時(shí)內(nèi)未被搶完,則會自動(dòng)轉(zhuǎn)發(fā)至世界頻道,發(fā)送至世界頻道的紅包若24小時(shí)內(nèi)未被搶完,則紅包失效,紅包內(nèi)剩余金銖不會退還;
3、2月1日00:00之后將不可在活動(dòng)界面充值;
4、截止至2月1日12:00,未發(fā)送的紅包將會自動(dòng)發(fā)送至同盟/軍勢頻道中,若同盟/軍勢頻道不滿足條件(等級>15或人數(shù)>30),則會發(fā)送至世界頻道中;
5.歷久征塵
活動(dòng)時(shí)間:1月24日10:00-2月4日23:59
活動(dòng)期間,首次分享活動(dòng)可獲得100金銖;邀請滿足回歸條件的主公回到游戲,最高可再獲得500金銖。
*歷史勢力值大于300即可參與
【攻略解析】這18個(gè)武將、戰(zhàn)法,通過削弱屬性,以弱勝強(qiáng)
原文轉(zhuǎn)自微信公眾號零氪玩家花席
關(guān)平在三國志戰(zhàn)略版中值得培養(yǎng)嗎 怎么搭配戰(zhàn)法最有效
作為《三國志戰(zhàn)略版》中的一位重要武將,關(guān)平不僅具備出色的戰(zhàn)斗能力,還擁有獨(dú)特的戰(zhàn)法技巧。本文將深入探討關(guān)平的戰(zhàn)法搭配攻略,幫助玩家更好地利用關(guān)平在游戲中獲得勝利。
關(guān)平的傳記與屬性介紹
在《三國志戰(zhàn)略版》中,關(guān)平作為劉備的義子,擁有出色的屬性和技能。他的高生命值、防御力和攻擊力使他成為一名強(qiáng)大的前排坦克型武將。同時(shí),關(guān)平還擁有獨(dú)特的戰(zhàn)法技巧,使他在游戲中具備了較高的戰(zhàn)斗價(jià)值。
關(guān)平的主動(dòng)戰(zhàn)法介紹
關(guān)平在游戲中可以釋放多種主動(dòng)戰(zhàn)法,包括“忠義”,“神勇”和“烈沖”。每個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法都具有不同的效果和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,玩家需要根據(jù)具體情況選擇合適的戰(zhàn)法釋放。
主動(dòng)戰(zhàn)法“忠義”的應(yīng)用技巧
“忠義”是關(guān)平最為常用的主動(dòng)戰(zhàn)法之一,它可以為友軍回復(fù)生命值并提升防御能力。在游戲中,玩家可以將關(guān)平放置在前排,利用“忠義”為友軍提供持續(xù)的支援,增強(qiáng)整個(gè)隊(duì)伍的生存能力。
主動(dòng)戰(zhàn)法“神勇”的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用
“神勇”是關(guān)平的另一項(xiàng)重要主動(dòng)戰(zhàn)法,它可以大幅度提升關(guān)平的攻擊力,并造成范圍傷害。在游戲中,玩家可以將關(guān)平釋放“神勇”后,迅速攻擊敵方后排武將,有效削弱敵方戰(zhàn)斗力。
主動(dòng)戰(zhàn)法“烈沖”的實(shí)戰(zhàn)策略
“烈沖”是關(guān)平的獨(dú)特主動(dòng)戰(zhàn)法,它可以對敵方造成大量傷害,并有一定幾率眩暈敵方武將。在游戲中,玩家可以利用“烈沖”對敵方前排進(jìn)行集中攻擊,削弱敵方防線。
關(guān)平的被動(dòng)技能“虎癡”的作用
除了主動(dòng)戰(zhàn)法外,關(guān)平還擁有被動(dòng)技能“虎癡”,它可以提升關(guān)平的攻擊和生命值上限。在游戲中,玩家可以通過提升關(guān)平的等級和突破等方式,進(jìn)一步提高他的戰(zhàn)斗能力。
關(guān)平的隊(duì)伍搭配建議
在組建隊(duì)伍時(shí),玩家可以將關(guān)平與其他武將搭配使用,以發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗效果。與張飛搭配可以形成堅(jiān)固的前排陣容,與趙云搭配可以形成高輸出的雙前排組合等。
關(guān)平的裝備選擇建議
合適的裝備可以進(jìn)一步提升關(guān)平的戰(zhàn)斗能力。玩家可以為關(guān)平選擇增加攻擊力、防御力和生命值的裝備,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求。
關(guān)平的培養(yǎng)路徑指南
在《三國志戰(zhàn)略版》中,關(guān)平的培養(yǎng)是一個(gè)長期的過程。玩家可以通過不斷提升關(guān)平的等級、突破和進(jìn)階,來提高他的戰(zhàn)斗力和技能效果。
關(guān)平的潛力解析與突破建議
關(guān)平作為一名高潛力的武將,在突破后可以獲得更強(qiáng)大的屬性和技能。玩家需要根據(jù)自身需求和游戲進(jìn)程,選擇合適的突破路線,以最大程度地發(fā)揮關(guān)平的潛力。
關(guān)平的戰(zhàn)法升級技巧
戰(zhàn)法技巧的升級可以提升關(guān)平的戰(zhàn)斗能力和效果。玩家可以通過完成日常任務(wù)、參與活動(dòng)或使用游戲內(nèi)資源來積累戰(zhàn)法書籍,用于關(guān)平戰(zhàn)法技巧的升級。
關(guān)平在各種游戲模式中的應(yīng)用建議
關(guān)平不僅在戰(zhàn)役模式中具備強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,還在其他游戲模式中有著廣泛的應(yīng)用價(jià)值。玩家可以根據(jù)關(guān)平的特點(diǎn)和技能,合理運(yùn)用他在競技場、過關(guān)斬將等模式中,取得更好的成績。
對抗關(guān)平的策略分析
面對敵方的關(guān)平,玩家需要制定相應(yīng)的對策??梢岳醚灱寄艽驍嚓P(guān)平的連續(xù)攻擊,或者通過集中火力快速擊敗關(guān)平,避免他釋放強(qiáng)力戰(zhàn)法。
關(guān)平與其他武將的關(guān)系與合作
關(guān)平與其他武將的搭配和合作,可以形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗組合。玩家可以根據(jù)武將之間的技能互補(bǔ)和戰(zhàn)術(shù)配合,發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
通過對關(guān)平的戰(zhàn)法搭配攻略進(jìn)行深入解析,我們可以發(fā)現(xiàn)關(guān)平在《三國志戰(zhàn)略版》中是一位非常有價(jià)值的武將。他強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力和獨(dú)特的戰(zhàn)法技巧使他成為游戲中的核心角色之一。玩家可以根據(jù)本文提供的指導(dǎo)和建議,更好地利用關(guān)平的優(yōu)勢,在游戲中取得更多的勝利。
【隊(duì)伍戰(zhàn)報(bào)】孫權(quán)帶白毦兵,打滿紅SP關(guān)羽
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貂蟬張角沮授陣容玩法攻略 三國志戰(zhàn)略版貂蟬張角沮授陣容怎么玩
三國志戰(zhàn)略版貂蟬張角沮授陣容怎么玩,貂蟬張角沮授組成的陣容是一套黑科技陣容,今天小編就為大家?guī)?strong>三國志戰(zhàn)略版貂蟬張角沮授陣容玩法攻略,希望可以幫到大家。
三國志戰(zhàn)略版貂蟬張角沮授陣容玩法攻略
一、陣容配置
主將:貂蟬 傾國傾城+威謀靡亢【后發(fā)先至+秒算+合變;加點(diǎn)全智力】
副將:張角 太平道法+四面楚歌【激戰(zhàn)突圍+鬼謀+將威;加點(diǎn)全智力】
副將:沮授 盛氣凌敵+白馬義從【奇正相生+文韜+執(zhí)銳;加點(diǎn)全智力】
二、陣容思路
貂蟬的自帶戰(zhàn)法閉月能夠?qū)⒁幻麛耻娫斐筛鞣N負(fù)面控制,貂蟬攜帶戰(zhàn)法傾國傾城能夠?qū)耻娀靵y造成負(fù)面控制,攜帶戰(zhàn)法魏謀能夠?qū)耻娫斐商撊踟?fù)面控制,并且造成輸出傷害,聯(lián)動(dòng)沮授自帶戰(zhàn)法監(jiān)統(tǒng)震軍可以使我方對敵軍施加的負(fù)面控制狀態(tài)增加一回合,非常的惡心,基本上敵軍從頭被負(fù)面狀態(tài)控制惡心到尾
張角五雷轟頂配合太平道法的奇謀能夠打出爆發(fā)輸出,并且有幾率對敵軍造成震懾控制,又是一種負(fù)面狀態(tài)控制,攜帶戰(zhàn)法四面楚歌對敵軍施加中毒負(fù)面狀態(tài),這又是一種負(fù)面狀態(tài),聯(lián)動(dòng)沮授的自帶戰(zhàn)法非常惡心。
沮授自帶戰(zhàn)法監(jiān)統(tǒng)震軍能夠我方群體對敵軍造成負(fù)面狀態(tài)時(shí),使其增加一回合,并且普通攻擊后對有負(fù)面狀態(tài)最多的敵軍造成傷害,盛氣凌敵對敵軍施加繳械負(fù)面控制,白馬義從提高我方全體發(fā)動(dòng)率百分之10%,并且獲得先攻狀態(tài)。
三國志戰(zhàn)略版游戲截圖
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三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)陣容搭配
三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)陣容搭配如下:
1、前期組合:樂進(jìn)、孫堅(jiān)、左慈(統(tǒng)御16)。組合以樂進(jìn)為主要輸出,孫堅(jiān)和左慈主要站輔助,孫堅(jiān)主要走“反擊路線”持續(xù)輸出,配合左慈的治療能力和規(guī)避操控,可以提高孫堅(jiān)的生存率。前期組合使用盾兵兵種。
2、后期組合:周瑜、甘寧、孫堅(jiān)(統(tǒng)御18)。防守端由孫堅(jiān)在前方抵抗住傷害,并且推薦佩戴一些具有控制的裝備可以壓制敵軍。周瑜和甘寧在后邊輸出,周瑜和甘寧的輸出能力可觀。組合可以使用“盾兵”、“弓兵”、“槍兵”3種兵種選擇,加上陣營提供的屬性加成,可以使整個(gè)隊(duì)伍更加強(qiáng)大,非常適合打后期。3、緣分組合:孫權(quán)、孫策、孫堅(jiān)(統(tǒng)御17)。這一搭配可以激活緣分戰(zhàn)法“東吳傳予”,可以提高全體的速度、統(tǒng)率的屬性,而且還能降低在首回合受到的50%的傷害。進(jìn)攻時(shí),這一搭配組合依靠孫權(quán)和孫策的“雙破陣狀態(tài)”打出高額的破防輸出。在孫堅(jiān)的保護(hù)下,孫權(quán)和孫策可以完全地只打輸出。
三國志戰(zhàn)略版夏侯惇攻略三國志戰(zhàn)略版玩法
一、戰(zhàn)法解析
滿級效果:戰(zhàn)斗中使自己統(tǒng)率提升38點(diǎn),受到兵刃傷害時(shí)有40%幾率對面敵軍群體(二人)造成兵刃傷害(傷害率84%)。
這里就很好理解了,首先戰(zhàn)法是被動(dòng),受到物理傷害就有40%幾率打出傷害,不受繳械、計(jì)窮、震懾這三個(gè)控制的影響,虛弱會打不出傷害,混亂可能會打到自己人。
二、武將基礎(chǔ)數(shù)值
夏侯惇的武力、統(tǒng)率,不管是初始值還是成長值都是很高的(目前已經(jīng)出來的武將里面武力排15位左右),速度對于這種需要帶嘲諷(援護(hù))的武將來說也是很高了(目前已經(jīng)出來的武將里面速度排在15位左右),智力也是在戰(zhàn)士中屬于中上,兵種方面騎兵首選,盾、的可以用。
首先對比曹仁,傷害完爆曹仁,速度完爆曹仁(對于這類型的武將速度是非常非常重要的),坦度我曹仁也沒有說完爆夏侯惇的存在;再就是孫堅(jiān)除了智力不相上下,其他基本都是夏侯惇占優(yōu)(再說一次,速度對于這類型武將太重要的);典韋坦度不夠,輸出太低,雖然速度很優(yōu)秀但是他這個(gè)就屬于不吃速度的;程普,除了智力其他屬完敗,控制說不上很出色(滿級30%),但是配合一些戰(zhàn)法還是可以用的,在我這邊屬于一個(gè)二線靠后的武將。
四、隊(duì)伍推薦
首先推薦我個(gè)人目前理解到最合適的隊(duì)伍:
曹、程昱、夏侯惇(騎兵)
曹:四面楚歌+熯天熾地
程昱:杯蛇鬼車+鋒矢陣
夏侯惇:唇舌戰(zhàn)+合軍聚眾/魅惑
這個(gè)隊(duì)伍一般人第一眼看下來肯定會說為什么給曹帶二個(gè)輸出戰(zhàn)法?隊(duì)伍控制在哪里?程昱需要的狀態(tài)在哪里?
首先我們來說第一點(diǎn),這個(gè)隊(duì)伍是以曹的自帶戰(zhàn)法亂世奸雄鋒矢陣為核心的,曹8回合有30%增傷加12.67%的減傷,程昱/夏侯惇8回合有14.04%的增傷加25%的減傷(面板273.42智力的曹的),曹配鋒矢陣是1+1最少等于3的存在,通過一些戰(zhàn)法的配合就完美解決了這個(gè)隊(duì)伍曹很肉但是夏侯惇需要吃傷害才能把傷害打出來的矛盾。第二點(diǎn)魏騎、魏盾都不適合上控制戰(zhàn)法的,帶控制戰(zhàn)法收益遠(yuǎn)沒有比帶其他戰(zhàn)法收益高,
第三點(diǎn),完全不缺狀態(tài)的,曹四面楚歌可以給對面二個(gè)人二回合的狀態(tài),熯天熾地可以給對面三個(gè)人二回合狀態(tài),夏侯惇50%幾率瞬發(fā)的唇舌戰(zhàn)可以給對面三個(gè)人一回合的狀態(tài),程昱速度是最慢的。
下面是一些戰(zhàn)報(bào),大家可以感受一下:
第一張是打9級城守衛(wèi)(75000守軍)的,后面三張是10級地一串三。
我們來看實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào),敵我雙方是在野外開打的,都沒有主城的九宮格、八卦陣加成。
從第一天的實(shí)戰(zhàn)效果來看,零控制隊(duì)伍沒有我想象中那么差。
以第二場為例,對戰(zhàn)熱門陣容桃園隊(duì)(劉備、關(guān)羽、張飛)絲毫不虛,雖然是占了對面核心戰(zhàn)法——橫掃千軍缺失的便宜,而且運(yùn)氣偏好,不管還是抽卡都要看臉的,對面關(guān)羽自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)二次以上并且第二段控制全部是出的計(jì)窮的話那我就很難打了,但8000戰(zhàn)損拿下還是能說明一點(diǎn)的。
再談?wù)勛詈笠粓龃蛭寤㈥?duì)的表現(xiàn),慘勝,戰(zhàn)損很高。首先對面是兵,其次我這把程昱曹發(fā)揮很差。很多人肯定會說差不多滿紅打別人白板肯定贏面大,其實(shí)不然,當(dāng)前本吃紅的幾個(gè)武將曹諸葛亮,其它武將多一紅10點(diǎn)屬點(diǎn)可能就是多一點(diǎn)點(diǎn)傷害,當(dāng)然也可以考慮加點(diǎn)速度再沒有先手戰(zhàn)法的情況下你基本先手,但這不是決定的,白板一堆A級戰(zhàn)法逆推滿紅S級戰(zhàn)法的比比皆是。
推薦隊(duì)伍二:
曹、夏侯惇、孟獲(盾兵)(騎兵)
曹:熯天熾地+杯蛇鬼車
孟獲:落鳳+鋒矢陣
夏侯惇:千里馳援+合軍聚眾
推薦隊(duì)伍三:
夏侯惇、程昱、樂進(jìn)(騎兵)
夏侯惇:唇舌戰(zhàn)+合軍聚眾
程昱:杯蛇鬼車+誘敵深入
樂進(jìn):八門金鎖陣+暫避其鋒
最后總結(jié)一下,夏侯惇這個(gè)武將定位是偏肉坦的一個(gè)戰(zhàn)士,不管我們怎么來搭配他,首先考慮的就是讓他吃到傷害,吃到傷害才能打出傷害;再考慮他的續(xù)航,最后再考慮這個(gè)隊(duì)伍的控制。
感謝《三國志?戰(zhàn)略》智囊團(tuán)整個(gè)團(tuán)隊(duì),再有就是策劃真的很棒,像一測前期那種周瑜、諸葛亮、曹,一測后期那種曹、于吉、張角這種天花板隊(duì)伍,公測是完全沒有的,現(xiàn)在任何隊(duì)伍都有優(yōu)點(diǎn)缺陷。希望游戲越來越好,平衡方面一直保持。
三國志戰(zhàn)略版開荒陣容 三國志戰(zhàn)略版陣容排行 三國志戰(zhàn)略版
在三國志戰(zhàn)略版這個(gè)游戲中,不同的游戲階段需要不同的陣容方桉,玩家需要合理搭配才能發(fā)揮最好的效果。今天小編為大家分享開局階段常用的陣容排行,歡迎有興趣的玩家一起來了解。
三國志戰(zhàn)略版開荒陣容排行
通常來說每個(gè)賽季的開荒階段都是給玩家們進(jìn)行發(fā)育的,玩家們可以理解成賽季開始的準(zhǔn)備的。玩家們需要在此階段中進(jìn)行發(fā)育,才能確保賽季后期有出色的表現(xiàn)。畢竟玩家們只有選擇合適的陣容才能達(dá)到對應(yīng)的效果,下方提供給玩家們的陣容都是可以嘗試看看的。
【第一套開荒組合】
姜維戰(zhàn)法搭配:(杯蛇鬼車)、(形機(jī)軍略)
關(guān)銀屏戰(zhàn)法搭配:(橫掃千軍)、(萁形陣)
蔡文姬戰(zhàn)法搭配:(士別三日)、(盛氣)
【第二套開荒組合】
太史慈戰(zhàn)法搭配:(折沖御悔)、(百騎劫營)
夏侯淵戰(zhàn)法搭配:(裸衣血戰(zhàn))、(一騎當(dāng)千)
黃月英戰(zhàn)法搭配:(三勢陣)、(虎豹騎)
【第三套開荒組合】
陸遜戰(zhàn)法搭配:(太平道法)、(無當(dāng)飛軍)
左慈戰(zhàn)法搭配:(三勢陣)、(士別三日)
張春華戰(zhàn)法搭配:(奪魂挾魄)、(杯蛇鬼車)
【第四套開荒組合】
武將配置:法正+太史慈+夏侯淵
法正戰(zhàn)法搭配:(三勢陣)、(盛氣)
太史慈戰(zhàn)法搭配:(折沖御悔)、(兵無常勢)
夏侯淵戰(zhàn)法搭配:(裸衣血戰(zhàn))、(暴戾無仁)
【第五套開荒組合】
武將配置:關(guān)銀屏+樂進(jìn)+蔡文姬
關(guān)銀屏戰(zhàn)法搭配:(橫掃千軍)、(青州兵)
樂進(jìn)戰(zhàn)法搭配:(士爭先赴)、(文武雙全)
蔡文姬戰(zhàn)法搭配:(整裝待發(fā))、(三勢陣)
【第六套開荒組合】
武將配置:SP袁紹+夏侯淵+張春華
SP袁紹戰(zhàn)法搭配:(文武雙全)、(避實(shí)擊虛)
夏侯淵戰(zhàn)法搭配:(裸衣血戰(zhàn))、(一騎當(dāng)千)
張春華戰(zhàn)法搭配:(整裝待發(fā))、(無當(dāng)飛軍)
《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版陸遜 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
三國志戰(zhàn)略版長蛇陣怎么用,全新推出的陣容的組合,具體有很多的戰(zhàn)法效果,想要知道長蛇陣怎么搭配好,對什么陣容有克制,接下來就讓我們來看一看三國志戰(zhàn)略版長蛇陣攻略吧。
三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
【陸遜】
一戰(zhàn)傷了蜀國的根基,這就是陸遜。
在三戰(zhàn)中也同樣NB,陸遜不僅屬性好看,而且戰(zhàn)法同時(shí)具備了高幾率、不準(zhǔn)備、震懾、灼燒、超高爆發(fā),這幾個(gè)特點(diǎn),非常超模。很多陣容帶上陸遜都能發(fā)生質(zhì)變,是為數(shù)不多的能稱之為核心的主動(dòng)武將
以上便是小編為大家?guī)淼娜龂緫?zhàn)略版武將總結(jié)了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版魯肅 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
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【魯肅】
一個(gè)好的主公,背后一定有一個(gè)頂級謀士,而魯肅就是這樣的存在。
其實(shí)大家可能發(fā)現(xiàn)了,核心武將大多數(shù)時(shí)候以輔助的形式出現(xiàn):好的輸出千篇一律,優(yōu)秀的輔助萬里挑一。因?yàn)檩敵鐾ǔJ羌訌?qiáng)幾個(gè)陣容,而輔助往往是帶領(lǐng)一個(gè)體系。
魯肅作為三戰(zhàn)頂級輔助之一,雖然屬性、適性一般,但戰(zhàn)法不僅為友軍提供屬性,還有“定向減傷+治療”,不論跟哪種減傷混搭,都能給隊(duì)伍提供1+1>2的續(xù)航效果。
以上便是小編為大家?guī)淼娜龂緫?zhàn)略版武將總結(jié)了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版周泰 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
三國志戰(zhàn)略版長蛇陣怎么用,全新推出的陣容的組合,具體有很多的戰(zhàn)法效果,想要知道長蛇陣怎么搭配好,對什么陣容有克制,接下來就讓我們來看一看三國志戰(zhàn)略版長蛇陣攻略吧。
三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
【周泰】
吳騎三人組之一,迷人的反派角色:孫尚香、凌統(tǒng)、周泰。這個(gè)組合非常強(qiáng)力,一度大家都以能否干掉吳騎來評判一個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)大程度。但強(qiáng)大在于組合,3個(gè)武將分別拆開來,也不在核心武將的行列,只能說是非常強(qiáng)力的武將。
因此這三個(gè)武將在當(dāng)前版本基本上是捆綁在了一起,也就是組成吳國的代表性陣容:吳騎——一個(gè)爆發(fā)與穩(wěn)定性共存的陣容,通常情況下單獨(dú)使用的效果不如合并在一起。
周泰是另類續(xù)航武將代表,以分擔(dān)傷害的方式替代減傷。
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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版凌統(tǒng) 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
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【凌統(tǒng)】
吳騎三人組之一,迷人的反派角色:孫尚香、凌統(tǒng)、周泰。這個(gè)組合非常強(qiáng)力,一度大家都以能否干掉吳騎來評判一個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)大程度。但強(qiáng)大在于組合,3個(gè)武將分別拆開來,也不在核心武將的行列,只能說是非常強(qiáng)力的武將。
因此這三個(gè)武將在當(dāng)前版本基本上是捆綁在了一起,也就是組成吳國的代表性陣容:吳騎——一個(gè)爆發(fā)與穩(wěn)定性共存的陣容,通常情況下單獨(dú)使用的效果不如合并在一起。
凌統(tǒng)擁有為數(shù)不多的“先攻”、“增傷”。
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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版孫權(quán) 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
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【孫權(quán)】
孫十萬大名,如雷貫耳。
吳國武將多以機(jī)制取勝,孫權(quán)作為老大,自身戰(zhàn)法就是機(jī)制中的機(jī)制。
坐斷東南,直接給孫權(quán)提供了“洞察”、“先攻”、“連擊”、“破陣”、“必中”這些高貴的詞綴,一個(gè)戰(zhàn)法囊括5大效果,其中4個(gè)都是頂級buff,非常給力。因此孫權(quán)不論是走兵刃還是走謀略,都會有不錯(cuò)的效果。
孫權(quán)的弱點(diǎn)也很明顯,因?yàn)檫B擊的存在,所以經(jīng)常會跟突擊類戰(zhàn)法捆綁在一起,以及屬性比較中庸也是個(gè)問題。但瑕不掩瑜,超強(qiáng)buff集合,一定程度上緩解了其他問題。(大丹認(rèn)為,三皇中,只有曹操稱得上是真核心武將,劉備、孫權(quán)理論上屬于強(qiáng)力武將)
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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版呂蒙 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
三國志戰(zhàn)略版武將有很多,好多人說,我只有某國的武將特別多,怎么辦啊,想要知接下來就讓我們來看一看三國志戰(zhàn)略版武將介紹吧。
三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
【呂蒙】
呂蒙因其首回合施加1次抵御的效果,使得1兵武將有機(jī)會在首回合幸存,在開荒中搭配賈詡,2兵的白馬義從,通常能夠給9000兵力的5級地,打到7-8000兵力,是非常有效的開荒手段之一。
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《三國志戰(zhàn)略版》三國志戰(zhàn)略版SP周瑜 三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
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三國志戰(zhàn)略版武將總結(jié)
【SP周瑜】
類似司馬懿,屬于打大后期的武將。
提供的是敵方受到謀略傷害增加的詞綴,隨回合進(jìn)行越疊越高。這個(gè)詞綴本身也是比較少見的“逆向型”增傷。但是由于自帶戰(zhàn)法本身輸出有限,更多的是為隊(duì)伍而非自身提供后期輸出環(huán)境,而進(jìn)入后期輸出,對隊(duì)友、戰(zhàn)法也提出了更高的要求。
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