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    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗

    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗

    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗是一款有趣的像素風(fēng)格斗,游戲中的角色全...
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    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗游戲介紹

    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介

    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗是一款有趣的像素風(fēng)格斗,游戲中的角色全部都是經(jīng)過(guò)像素畫(huà)的熱門日漫人物,共有超過(guò)30位來(lái)自動(dòng)漫和漫畫(huà)的英雄可選。歡迎感興趣的朋友前來(lái)西西下載體驗(yàn)!
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    版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗好玩嗎 動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介

    期待已久的手游動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗好玩嗎?動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

    1、動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:

    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗是一款有趣的像素風(fēng)格斗,游戲中的角色全部都是經(jīng)過(guò)像素畫(huà)的熱門日漫人物,共有超過(guò)30位來(lái)自動(dòng)漫和漫畫(huà)的英雄可選。歡迎感興趣的朋友前來(lái)西西下載體驗(yàn)!

    2、動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗圖片欣賞:

    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗好玩嗎 動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介

    通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗游戲截圖

    動(dòng)漫宇宙的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗截圖
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    最后的綠洲戰(zhàn)斗體驗(yàn)心得 最后的綠洲戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣

    最后的綠洲戰(zhàn)斗體驗(yàn)心得

    游戲前期節(jié)奏很緊,需要大量的記憶碎片,來(lái)開(kāi)啟科技樹(shù),同時(shí)需要完成教學(xué)任務(wù)來(lái)獲得等級(jí),所需時(shí)間大約為6小時(shí),可以直接拿前面進(jìn)入的人的東西重復(fù)使用。

    裝備與等級(jí)很重要,但是防守與進(jìn)攻節(jié)奏更重要(一對(duì)三基本沒(méi)戲,但是技術(shù)好,單挑理論可以無(wú)敵)。

    盡量小隊(duì)包團(tuán),快速完成教學(xué),沖擊科技,五人小隊(duì),20-30人大隊(duì),是目前看來(lái)比較合適的配置。

    人數(shù)多是優(yōu)勢(shì),但游戲存在友傷,并且人多代表著消耗的資源也多。

    以上就是小編帶來(lái)的關(guān)于最后的綠洲戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到各位玩家,更多精彩游戲資訊持續(xù)更新,歡迎關(guān)注

    雙子Gemini評(píng)測(cè) 一場(chǎng)觸動(dòng)心靈的宇宙之旅

    雙子Gemini是一款休閑唯美手機(jī)游戲,接下來(lái)九游小編就帶給大家這款游戲的評(píng)測(cè),看看這款游戲到底哪里與眾不同吧。

    《雙子(Gemini)》是由國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)回音石工作室開(kāi)發(fā)的情感體驗(yàn)游戲。游戲沒(méi)有語(yǔ)言,沒(méi)有文字,僅僅用畫(huà)面和聲音描繪了兩顆星星的太空之旅。

    雙子Gemini評(píng)測(cè):一場(chǎng)觸動(dòng)心靈的宇宙之旅[多圖]

    進(jìn)入游戲,屏幕中就會(huì)出現(xiàn)兩顆星星,也就是游戲名所對(duì)應(yīng)的雙子,單人模式下玩家只能控制較大的那顆,除了讓你帶上耳機(jī)體驗(yàn)的提示以及兩個(gè)左右方向按鈕,沒(méi)有其他任何引導(dǎo)。起初玩家會(huì)很迷茫,但游戲唯美的畫(huà)面,動(dòng)人的音樂(lè)卻吸引著他們?nèi)ゲ粩嗟奶剿?。找到游戲目的、學(xué)會(huì)如何飛翔也成為了游戲體驗(yàn)的重要部分。

    雙子Gemini評(píng)測(cè):一場(chǎng)觸動(dòng)心靈的宇宙之旅[多圖]

    游戲的玩法很簡(jiǎn)單,經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的嘗試就可以知道兩顆星星聚攏就可以上升,分開(kāi)就會(huì)下降,配合左右移動(dòng)就可以控制飛翔。每一關(guān)達(dá)成了一定的條件就可以前往下一個(gè)場(chǎng)景。游戲的流程很短,大部分人半個(gè)小時(shí)就能通關(guān),但相信大部分人都會(huì)覺(jué)得這半個(gè)小時(shí)格外的漫長(zhǎng)。因?yàn)槲覀冊(cè)谕嬗螒虻耐瑫r(shí)也在欣賞兩顆星星的無(wú)聲表演,我們自己就在里面飾演主角。

    雙子Gemini評(píng)測(cè):一場(chǎng)觸動(dòng)心靈的宇宙之旅[多圖]

    這個(gè)故事開(kāi)頭平靜,過(guò)程艱辛,結(jié)局我就不劇透了。小星星幾乎都會(huì)跟隨著你一起行動(dòng),但也會(huì)時(shí)而調(diào)皮的去撞破場(chǎng)景中的氣泡,為了不往下落你也只能不耐煩的去追隨它的腳步。突然吹起的強(qiáng)烈風(fēng)暴,散布在空間亦或是從天而降的太空碎石,舉步艱難的星云海,這些客觀因素都將迫使你和你的小星星分開(kāi)、墜落,但是即使遇到再多阻礙,你們也不會(huì)放棄彼此,小星星像是有自己的意識(shí)一樣,在你被撞落時(shí)會(huì)馬上沖到你身邊將你拉起,只有互相扶持才能走到最后迎來(lái)結(jié)局。

    雙子Gemini評(píng)測(cè):一場(chǎng)觸動(dòng)心靈的宇宙之旅[多圖]

    雙子Gemini評(píng)測(cè):一場(chǎng)觸動(dòng)心靈的宇宙之旅[多圖]

    唯美的畫(huà)面令人陶醉,配上與畫(huà)面融為一體的動(dòng)人音樂(lè),讓人不由的陷入沉思:這兩顆星象征著什么,這個(gè)游戲又講述著怎樣一個(gè)故事?就像一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特,相信在每個(gè)人心中都描繪了一個(gè)不一樣的故事。當(dāng)單人模式通關(guān)以后,就可以解鎖雙人模式,當(dāng)你的搭檔是一個(gè)全程都擁有自己意識(shí)的小星星的時(shí)候,又會(huì)帶來(lái)何種體驗(yàn)?zāi)兀?

    雙子Gemini評(píng)測(cè):一場(chǎng)觸動(dòng)心靈的宇宙之旅[多圖]

    《雙子(Gemini)》作為一款游戲,也許它的玩法太過(guò)簡(jiǎn)單以致于會(huì)讓許多單純?yōu)榱俗非髽?lè)趣的玩家覺(jué)得乏味在游戲一開(kāi)始就放棄它。但如果能靜下心來(lái)去仔細(xì)品味這款超越游戲的藝術(shù)作品,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)它想傳達(dá)給我們的并不一般游戲帶來(lái)的簡(jiǎn)單的用手操作、動(dòng)腦思考或是堆數(shù)值的樂(lè)趣,而是用心才能體會(huì)到的那一瞬間的感悟。游戲目前已在蘋果商店上架,無(wú)需聯(lián)網(wǎng)無(wú)內(nèi)購(gòu),只需6元你就能品位這款藝術(shù)氣息十足的另類手游不同尋常的魅力。

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    這是一場(chǎng)不屈的戰(zhàn)斗《雷霆遠(yuǎn)征》

    前言

    戰(zhàn)錘”這個(gè)名字對(duì)很多國(guó)內(nèi)的玩家朋友來(lái)講,也許比較陌生,但如果提到曾經(jīng)抄襲它世界觀的作品“魔獸”與“星際”,恐怕就沒(méi)人說(shuō)不知道了。單憑早期的暴雪都要參考其世界觀背景設(shè)定來(lái)做游戲這一點(diǎn),就足以證明戰(zhàn)錘本身的無(wú)窮魅力,同時(shí)在眾多的歐美魔幻愛(ài)好者心中,戰(zhàn)錘更是與魔戒、龍與地下城齊名的存在,是歐美魔幻游戲的三大鼻祖之一。今天,星際指揮部給大家?guī)?lái)的是戰(zhàn)錘系列最新手游《戰(zhàn)錘 40000:雷霆遠(yuǎn)征》的評(píng)測(cè)。

    中古戰(zhàn)錘與戰(zhàn)錘 40000

    戰(zhàn)錘誕生于1983年,與魔戒不同,它最初并不是一部文學(xué)作品,更不是什么電子游戲,而是跟龍與地下城一樣,僅是一款由英國(guó)游戲公司GAMES WORKSHOP開(kāi)發(fā)制作的中世紀(jì)魔幻風(fēng)戰(zhàn)旗類桌游,也被稱為“中古戰(zhàn)錘”。后來(lái)又吸取了大量科幻元素,并在1987年制作了另外一個(gè)獨(dú)立的系列“戰(zhàn)錘 40000”。

    故事背景

    值得注意的是,無(wú)論是中古戰(zhàn)錘系列還是戰(zhàn)錘 40000系列,其背景設(shè)定都是十分龐大的。雖然這兩個(gè)戰(zhàn)錘系列名字里都帶“戰(zhàn)錘”二字,但卻是完全不同的世界觀,除了是同一家公司的作品外,基本就再?zèng)]什么關(guān)聯(lián)了。

    中古戰(zhàn)錘系列是以中世紀(jì)劍與魔法的魔幻背景為世界觀,在2015年官方宣布該系列的故事全部完結(jié),后續(xù)作品為衍生的西格瑪時(shí)代,戰(zhàn)場(chǎng)也一直都是以地球?yàn)槲枧_(tái)。而戰(zhàn)錘 40000系列則是以大宇宙時(shí)代星球大戰(zhàn)黑森林法則的科幻背景為世界觀,場(chǎng)面變得更加宏大,戰(zhàn)場(chǎng)也橫跨星系位面直接打到了亞空間。所以說(shuō)這兩個(gè)系列,而今天要介紹的《雷霆遠(yuǎn)征》就是戰(zhàn)錘 40000系列的最新官方合作作品。

    本作劇情講述的是戰(zhàn)錘 40000系列中帝國(guó)暗面不屈遠(yuǎn)征的故事,算是粉絲向滿滿。不過(guò)對(duì)于新人來(lái)講,如果之前從沒(méi)了解過(guò)戰(zhàn)錘 40000的背景歷史,可能就會(huì)摸不到頭腦,但是對(duì)游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)并沒(méi)任何影響。在戰(zhàn)錘 40000的黑暗宇宙中,唯有戰(zhàn)爭(zhēng)才是永恒的主題,一刻都不曾停止……

    在第42個(gè)千年伊始之初,卡迪安之門轟然倒塌,無(wú)數(shù)詛咒瘢痕撕裂星海,人類帝國(guó)被混沌大軍四面圍困,近百萬(wàn)顆人類星球恐遭這些亞空間惡魔們的血祭。在此危難關(guān)頭,死而復(fù)生的當(dāng)世唯一原體、第十三軍團(tuán)之主“藍(lán)爸爸” 羅伯特·基里曼站了出來(lái),就如一座明亮的燈塔一般指引著帝國(guó)的方向。為了逆轉(zhuǎn)乾坤恢復(fù)帝國(guó)的榮光,基里曼發(fā)動(dòng)了名為不屈遠(yuǎn)征的星辰圣戰(zhàn),以收復(fù)因大裂隙而與泰拉隔離并被摧毀的失土,無(wú)數(shù)的帝國(guó)遠(yuǎn)征艦隊(duì)進(jìn)入帝國(guó)暗面,這是一場(chǎng)不死不休的圣戰(zhàn),也是萬(wàn)年來(lái)人類發(fā)動(dòng)的最大的一場(chǎng)軍事進(jìn)攻!但是在帝國(guó)暗面,星炬之光也無(wú)法照耀其中,混沌軍團(tuán)更是主場(chǎng)作戰(zhàn),遠(yuǎn)征軍也只能隨機(jī)應(yīng)變。而玩家將扮演一位被打散并身陷敵軍包圍的遠(yuǎn)征軍指揮官,需要想盡一切辦法在這絞肉機(jī)般的戰(zhàn)場(chǎng)上活下來(lái),并繼續(xù)完成遠(yuǎn)征以尋覓回到帝皇光芒中的方法……

    建造養(yǎng)成模式玩法

    最適合手游的模式玩法自然離不開(kāi)養(yǎng)成模式,本作也是以個(gè)人養(yǎng)成模式為基礎(chǔ)玩法。玩家首先需要在這片星際戰(zhàn)場(chǎng)上尋找一片安身立足之地,并以此為基地開(kāi)啟建造養(yǎng)成玩法。從最基礎(chǔ)的建造燃料廠收集飛船燃料,到開(kāi)采獲取各種稀缺戰(zhàn)略資源一應(yīng)俱全。同時(shí)還要從亞空間戰(zhàn)場(chǎng)上搜救那些被打散的英雄戰(zhàn)友,并不停的升級(jí)主基地飛船提升科技樹(shù)以解鎖更多的建筑。

    每個(gè)建筑物本身的功能也各不相同,大致上分為3類“基礎(chǔ)物資類”、“戰(zhàn)略攻防類”與“功能設(shè)施類”?;A(chǔ)物資類通常是像精煉廠與礦物冶煉廠這種,用來(lái)收集提取燃料與各種稀有金屬儲(chǔ)備,通過(guò)升級(jí)還可獲得更多的上限回報(bào)。

    戰(zhàn)略功防類則是各兵種與裝甲的生產(chǎn)建筑單位,升級(jí)后可以生產(chǎn)更為強(qiáng)力的作戰(zhàn)單位。本作中還原度非常高,很多原作中的兵種都有涉獵,同時(shí)兵種之間的相克也是重點(diǎn),攻略副本與任務(wù)時(shí),選擇克制的兵種出擊會(huì)取得奇效,反之如果不注意兵種搭配,則很容易造成大量傷亡導(dǎo)致無(wú)法成功取得勝利。

    功能設(shè)施類建筑則可以幫助玩家在游戲中獲得各種科技能力,像科技前哨站的建立可以加速科技研發(fā)的速度、導(dǎo)航者指揮站則可以升級(jí)增加士兵數(shù)量上限等等。但是這些都需要先行將母艦基地等級(jí)解鎖后才可以獲得建造資格,而本作的建筑是有建造時(shí)間限制的,單位時(shí)間內(nèi)可同時(shí)建造的建筑物是有上限的,需要玩家自行合理安排建造順序。

    卡牌+RPG的戰(zhàn)斗玩法

    戰(zhàn)斗玩法上,本作將卡牌與RPG元素完美的融合到了一起,在副本遠(yuǎn)征關(guān)卡中,玩家可以將從亞空間戰(zhàn)場(chǎng)上搜救回的英雄單位派出,在關(guān)卡副本中作為領(lǐng)軍將領(lǐng)帶頭沖鋒。每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的成長(zhǎng)加成,與專屬技能,還可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升自己的人物等級(jí),關(guān)卡副本中還會(huì)掉落各種武器裝備,也都可以穿戴在英雄單位身上以增強(qiáng)其作戰(zhàn)指揮能力。

    關(guān)卡副本中,玩家還可以隨時(shí)派出普通作戰(zhàn)單位,以空降戰(zhàn)場(chǎng)的形式來(lái)幫助英雄單位取得勝利。這種玩法其實(shí)在很多同類卡牌游戲中還是比較常見(jiàn)的,關(guān)卡進(jìn)行時(shí),下方是有數(shù)值槽設(shè)定的,通過(guò)時(shí)間來(lái)增加數(shù)值槽,而普通兵種作戰(zhàn)單位則是以卡牌形式出現(xiàn),每張卡牌上都有相對(duì)應(yīng)的使用數(shù)值屬性。消耗掉相應(yīng)的數(shù)值就可以將卡牌中的兵種空降派遣到戰(zhàn)場(chǎng)指定區(qū)域,簡(jiǎn)單易懂非常方便。配合上兵種間的克制關(guān)系,可玩性可以說(shuō)是非常高的。

    加入星際聯(lián)盟體驗(yàn)萬(wàn)人同服PVP

    本作最吸引人的還數(shù)PVP模式,玩家在達(dá)到一定等級(jí)后都可以加入星際聯(lián)盟,也就是俗稱的公會(huì)組織。聯(lián)盟會(huì)發(fā)布各種任務(wù),完成聯(lián)盟任務(wù)可以獲取到各種珍貴的道具與資源,同時(shí)還可以在聯(lián)盟中向盟軍求助,比如在建造過(guò)程中,遇到建造進(jìn)度速度不理想,這時(shí)如果盟友愿意幫你,就可以出資幫助你加快建筑速度減少等待時(shí)間。同時(shí)玩家還可以向聯(lián)盟捐贈(zèng)各種物資與科技,以便讓聯(lián)盟更快的達(dá)到更高等級(jí),這樣聯(lián)盟可控制區(qū)域也會(huì)變得更大,解鎖的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也將更為豐厚。總之聯(lián)盟公會(huì)越強(qiáng)大,玩家自然也越好混,要知道本作可是一個(gè)信奉宇宙黑森林法則的游戲,在過(guò)了新手保護(hù)期后,會(huì)很容易遭到別人的劫掠,而此時(shí)唯一能幫助你的就只有同聯(lián)盟中的戰(zhàn)友了。

    聯(lián)盟之間是可以開(kāi)啟戰(zhàn)爭(zhēng)模式的,在戰(zhàn)爭(zhēng)模式中,玩家將以戰(zhàn)團(tuán)形式參戰(zhàn),多個(gè)大型聯(lián)盟開(kāi)戰(zhàn)后的場(chǎng)面是極其壯觀的。往返馳騁在星河戰(zhàn)場(chǎng)間捉對(duì)廝殺的快感真的是相當(dāng)?shù)乃?,想體驗(yàn)萬(wàn)人同服PVP的宇宙戰(zhàn)?估計(jì)目前也就只有本作能滿足你這個(gè)想法。

    結(jié)語(yǔ)

    歸根結(jié)底說(shuō)句到家的話,強(qiáng)烈推薦本作給所有戰(zhàn)錘 40000愛(ài)好者一試。因?yàn)槭紫缺咀鬟€原度非常高,但凡是喜歡戰(zhàn)錘 40000的朋友們,都會(huì)知道羅伯特·基里曼發(fā)起的這場(chǎng)圣戰(zhàn)可是在原作故事中非常有分量的。其次如果讀過(guò)小說(shuō)的朋友,更是會(huì)在本作游戲過(guò)程中引發(fā)強(qiáng)烈共鳴,從而增強(qiáng)自身的游戲代入感。

    即使你是個(gè)新人,從來(lái)沒(méi)接觸過(guò)戰(zhàn)錘 40000系列,也沒(méi)什么關(guān)系。因?yàn)橹灰阆矚g太空、機(jī)甲、飛船、黑暗哥特STYLE,相信本作也絕不會(huì)讓你失望,想當(dāng)年筆者也是因一次偶然,看到星際戰(zhàn)士的無(wú)畏機(jī)甲后才開(kāi)始入坑戰(zhàn)錘 40000的,可以說(shuō)從那之后,就一直忠于戰(zhàn)錘 40000無(wú)法自拔了。《戰(zhàn)錘 40000:雷霆遠(yuǎn)征》的評(píng)測(cè)到這里就結(jié)束了,感謝大家的觀看。為了人類的命運(yùn),橫掃混沌勢(shì)力!

    《少女前線》最后一場(chǎng)雨攻略 最后一場(chǎng)雨普通難度怎么過(guò)

    少女前線最后一場(chǎng)雨要如何通關(guān)?這一關(guān)的通關(guān)打法小編為大家準(zhǔn)備了普通難度的玩法,最后一場(chǎng)雨的打法其實(shí)還是非常簡(jiǎn)單的,小編將這一關(guān)的一些技巧進(jìn)行了分析匯總,下面就是最后一場(chǎng)雨的詳細(xì)通關(guān)流程,有興趣的可以了解下。

    最后一場(chǎng)雨普通難度玩法

    三梯隊(duì)三回合包圍S勝路線

    要求:三隊(duì)主力AR 能打boss的那種

    布置:指揮部和兩個(gè)機(jī)場(chǎng)布置梯隊(duì)

    少女前線最后一場(chǎng)雨怎么過(guò)?最后一場(chǎng)雨普通難度攻略

    第一回合:左上角和右上角的梯隊(duì)下去占領(lǐng)雷達(dá),右下角AR隊(duì)盡量往左走

    少女前線最后一場(chǎng)雨怎么過(guò)?最后一場(chǎng)雨普通難度攻略

    ?第二回合:右下角的梯隊(duì)走到菱形路口,看高達(dá)在哪個(gè)位置。高達(dá)在上就直接從下穿過(guò)去直接走到boss點(diǎn)旁邊(路上記得撿補(bǔ)給),高達(dá)在下就往上走,結(jié)束回合

    少女前線最后一場(chǎng)雨怎么過(guò)?最后一場(chǎng)雨普通難度攻略

    (這里高達(dá)在下 往上走打掉跳跳結(jié)束回合即可)

    第三回合:這時(shí)候上面的高達(dá)已經(jīng)被左邊或者右邊其中一隊(duì)AR引開(kāi)了,另一邊的AR直接上去偷家,下路如果被高達(dá)攔住的這回合也有足夠的行動(dòng)點(diǎn)去包圍(路上記得撿補(bǔ)給)

    【上面被高達(dá)追的AR隊(duì)記得拉開(kāi)位置,別被高達(dá)撞了】

    少女前線最后一場(chǎng)雨怎么過(guò)?最后一場(chǎng)雨普通難度攻略

    ?(下邊的梯隊(duì)別用計(jì)劃模式 一定記得把補(bǔ)給撿了)

    等boss撞上來(lái) 包圍占領(lǐng) 游戲結(jié)束

    《少女前線》最后一場(chǎng)雨怎么過(guò) 最后一場(chǎng)雨過(guò)關(guān)攻略

    少女前線最后一場(chǎng)雨要如何過(guò)關(guān)?最后一場(chǎng)雨的打法其實(shí)還是非常簡(jiǎn)單的,下面一起來(lái)看看少女前線最后一場(chǎng)雨過(guò)關(guān)攻略吧。

    少女前線最后一場(chǎng)雨過(guò)關(guān)攻略

    三梯隊(duì)三回合包圍S勝路線

    要求:三隊(duì)主力AR 能打boss的那種

    布置:指揮部和兩個(gè)機(jī)場(chǎng)布置梯隊(duì)

    少女前線最后一場(chǎng)雨過(guò)關(guān)攻略

    第一回合:左上角和右上角的梯隊(duì)下去占領(lǐng)雷達(dá),右下角AR隊(duì)盡量往左走

    少女前線最后一場(chǎng)雨過(guò)關(guān)攻略

    ?第二回合:右下角的梯隊(duì)走到菱形路口,看高達(dá)在哪個(gè)位置。高達(dá)在上就直接從下穿過(guò)去直接走到boss點(diǎn)旁邊(路上記得撿補(bǔ)給),高達(dá)在下就往上走,結(jié)束回合

    少女前線最后一場(chǎng)雨過(guò)關(guān)攻略

    (這里高達(dá)在下 往上走打掉跳跳結(jié)束回合即可)

    第三回合:這時(shí)候上面的高達(dá)已經(jīng)被左邊或者右邊其中一隊(duì)AR引開(kāi)了,另一邊的AR直接上去偷家,下路如果被高達(dá)攔住的這回合也有足夠的行動(dòng)點(diǎn)去包圍(路上記得撿補(bǔ)給)

    少女前線最后一場(chǎng)雨過(guò)關(guān)攻略

    【上面被高達(dá)追的AR隊(duì)記得拉開(kāi)位置,別被高達(dá)撞了】

    以上就是小編為各位帶來(lái)的有關(guān)少女前線最后一場(chǎng)雨過(guò)關(guān)攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!

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    目前游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度約為74%,暫定今年春季陸續(xù)在iOS / Android / Steam等平臺(tái)推出。

    如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

    《全民生化》一場(chǎng)神秘的戰(zhàn)斗 生與死的票選福利

    昨天卡卡按照既定的計(jì)劃,夜里12點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)潛入了項(xiàng)目組老大的辦公室。

    注:為什么說(shuō)是既定的計(jì)劃,請(qǐng)猛戳卡卡上一期的話題》》二測(cè)絕密內(nèi)容大曝光 天王蓋地虎,大炮頓小雞style?

    可惜這次,沒(méi)有了基情四射的對(duì)話了,不過(guò)好消息是,卡卡順利的拿到了三張非常重要槍支的最新圖鑒。分別是:

    手槍中的貴族:沙漠之鷹

    沙漠之鷹.png

    半自動(dòng)步槍王者:AK47

    AK47 輕語(yǔ).png

    狙擊槍中最強(qiáng)猛獸:巴雷特

    巴雷特 普通.png

    這時(shí),寂靜的夜里,辦公室的走廊上突然響起了“沙…沙…”的腳步聲,抬頭一個(gè)黑影掠過(guò),當(dāng)時(shí)卡卡一驚,難道是深夜盜賊?

    說(shuō)時(shí)遲那時(shí)快,卡卡瞬間腦洞大開(kāi),進(jìn)入二次元世界,腦中轉(zhuǎn)動(dòng)著這樣的思緒:

    如果走廊上的黑衣人將要進(jìn)辦公室干掉卡卡,而當(dāng)時(shí)的情景是,卡卡躲在辦公桌下,辦公室門是開(kāi)的。不知道黑衣人有什么武器,要第一時(shí)間內(nèi)干掉黑衣人,

    卡卡應(yīng)該用上面三種哪支搶。

    方案一:把辦公桌作為掩護(hù),蹲守等待黑衣人出現(xiàn),用狙擊槍巴雷特一槍解決

    方案二:端著AK47直接向門口沖去,用半自動(dòng)步槍強(qiáng)大的火力壓制對(duì)方

    方案三:緩慢向門口爬行,慢慢靠近對(duì)方,隨時(shí)觀察對(duì)方動(dòng)靜,小范圍內(nèi)近距離解決對(duì)方。

    如果面臨這樣的情景,悠悠們?cè)趺催x擇呢?卡卡選擇了什么方式,先不告訴大家,到發(fā)獎(jiǎng)的時(shí)候,卡卡來(lái)公布答案并說(shuō)明原因,嘿嘿,現(xiàn)在是各位悠悠的談?wù)摃r(shí)間哦!

    注:卡卡還在老大的電腦里拷貝了一份帶加密的神秘文件夾,是什么呢?先容卡卡回去找個(gè)高人破解破解!下次也許有勁爆消息哦!

    【活動(dòng)時(shí)間】:

    2015年9月10日-2015年9月12日11時(shí)

    【活動(dòng)內(nèi)容】:

    如果面臨上述那樣的情景,悠悠們?cè)趺催x擇呢?選擇哪個(gè)方案呢?并回復(fù)說(shuō)明理由哦!

    【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】:

    1、票選勝利獎(jiǎng):從投票最多的一個(gè)選項(xiàng)中選擇1名悠悠,獎(jiǎng)勵(lì)50元充值卡一張

    2、優(yōu)秀回復(fù)獎(jiǎng):從回帖中選擇2名優(yōu)秀回復(fù)的悠悠,每人獎(jiǎng)勵(lì)30元充值卡

    3、積極參與獎(jiǎng):從回帖中選擇15名悠悠,每人獎(jiǎng)勵(lì)6元代金券

    【活動(dòng)規(guī)則】:

    1.每位友友只能回復(fù)三次(超過(guò)三次取消獲獎(jiǎng)資格),只可獲獎(jiǎng)一次

    2.獲獎(jiǎng)名單將于活動(dòng)結(jié)束后的3個(gè)工作日內(nèi)公布

    更多游戲福利活動(dòng),記得猛戳這里關(guān)注福利君卡卡

    【其它福利】:

    >>二測(cè)即將開(kāi)始,禮包你預(yù)定了嗎?<<

    關(guān)于【全民生化

    ①真實(shí)模擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,最還原CS戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

    多人同場(chǎng)競(jìng)技,最高支持8V8對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗永不停止!

    經(jīng)典游戲方式,手機(jī)操作優(yōu)化,最大可能為你帶來(lái)原汁原味的CS。

    ④輕松體驗(yàn),時(shí)間自由,隨時(shí)暢享指尖暴力!?

    口袋戰(zhàn)爭(zhēng):三分鐘一場(chǎng)的戰(zhàn)斗!

    TD塔防類游戲依其具有的無(wú)限創(chuàng)造力玩法,從《魔獸爭(zhēng)霸》時(shí)代起便樹(shù)立了自己獨(dú)特的標(biāo)桿。游戲模式簡(jiǎn)單而可玩性強(qiáng),且樂(lè)趣無(wú)窮,游戲中是智力和策略的比拼?!犊诖?a linkid="34462">戰(zhàn)爭(zhēng)》一款裝機(jī)必備的塔防策略游戲,從畫(huà)面到游戲內(nèi)容,從音效到戰(zhàn)斗模式,絕對(duì)是現(xiàn)有的游戲中的頂配了。小編已經(jīng)按耐不住了,跟我一起進(jìn)入到全新的戰(zhàn)場(chǎng)中吧。

    中文名:口袋戰(zhàn)爭(zhēng)
    游戲類別:塔防、策略、養(yǎng)成、即時(shí)
    游戲平臺(tái):iOS、android
    價(jià)格:免費(fèi)

    【畫(huà)面:8分】
    游戲的畫(huà)面在當(dāng)下的塔防類游戲中,算得上是相當(dāng)不錯(cuò)的了。畫(huà)風(fēng)走的是小清新路線,而人物和背景都采用的是Q版風(fēng)格。這類的畫(huà)面不僅適合各個(gè)年齡段的玩家,而且更夠緩解長(zhǎng)時(shí)間游戲所帶來(lái)到疲勞感。

    【操作:7.5分】
    游戲在UI設(shè)計(jì)上面,如果在手機(jī)上操作的話,按鍵比較小也算得是上市美中不足吧。不過(guò)對(duì)游戲內(nèi)建筑行進(jìn)操作的話,可以將屏幕放大或者縮小。如此看來(lái)在操作性方面,如此小的瑕疵是不會(huì)對(duì)游戲的體驗(yàn)產(chǎn)生重大影響的。

    【背景音效:8分】
    游戲的背景音效相對(duì)來(lái)說(shuō)比較符合游戲類型,急促的背景音效,點(diǎn)擊建筑時(shí)的機(jī)械聲。“未見(jiàn)其人、先聞其聲”游戲通過(guò)音效已經(jīng)向玩家表面,這是一場(chǎng)激烈、刺激而且快速的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。

    【玩法:9分】
    細(xì)節(jié)玩法的優(yōu)劣或許成為主宰一款塔防游戲的成敗關(guān)鍵?!犊诖鼞?zhàn)爭(zhēng)》集塔防、養(yǎng)成、闖關(guān)于一體的綜合性策略游戲,單一的自給自足是無(wú)法發(fā)展強(qiáng)大的。所以對(duì)敵人的掠奪成為了游戲的關(guān)鍵所在,相當(dāng)于一種“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”的模式。通俗的說(shuō),要想獲得大量金幣,還是從別人口袋里硬搶吧。

    【游戲效率:9分】
    三分鐘一場(chǎng)的戰(zhàn)斗,非常適合時(shí)間不夠充裕的玩家,哪怕抽出蹲坑的三、兩分鐘,就能進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,快速、高效讓游戲添加不少魅力。

    總結(jié):每款游戲都有其自身的魅力,《口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》的魅力在于它的便捷性、高效性和休閑性。目前版本中已經(jīng)有了iOS越獄版、iOS正式版和安卓版。如果把《口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》只是當(dāng)做一款塔防游戲玩,那你就錯(cuò)了,同樣作為一款不錯(cuò)的養(yǎng)成類游戲,也可以在你無(wú)聊之余上去“偷菜”喲!

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