忍界聯(lián)盟懷舊篇游戲介紹
忍界聯(lián)盟懷舊篇簡(jiǎn)介
忍界聯(lián)盟懷舊篇好玩嗎 忍界聯(lián)盟懷舊篇玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游忍界聯(lián)盟懷舊篇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編忍界聯(lián)盟懷舊篇好玩嗎?忍界聯(lián)盟懷舊篇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、忍界聯(lián)盟懷舊篇簡(jiǎn)要評(píng)析:
忍界聯(lián)盟懷舊篇滿V版是一款根據(jù)經(jīng)典動(dòng)漫題材改編制作的策略卡牌手機(jī)游戲,忍界聯(lián)盟懷舊篇滿V版真實(shí)還原熱血戰(zhàn)爭(zhēng)世界。豐富的職業(yè)、角色可供選擇,特色技能隨心搭配,更有精彩劇情原味還原,豐富的PVP玩法等你來(lái)挑戰(zhàn),還等什么?趕緊來(lái)下載試玩吧! ? ?
2、忍界聯(lián)盟懷舊篇圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)忍界聯(lián)盟懷舊篇有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“忍界聯(lián)盟懷舊篇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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忍界聯(lián)盟懷舊篇游戲截圖
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《忍界大戰(zhàn)》——突破篇
主角升品
升品可以改變主角的品質(zhì),全面提升各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性的系數(shù)(天資)
進(jìn)階+1綠升藍(lán)天資8→10
八門(mén)系統(tǒng)點(diǎn)亮星星進(jìn)階成紫天資10→13
《忍界大戰(zhàn)》——天賦篇
主角天賦
隨主角進(jìn)階開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的天賦能力
進(jìn)階+1:加攻擊
進(jìn)階+2:加血量
進(jìn)階+3:技能前置
進(jìn)階+4:加暴擊
進(jìn)階+5:加格擋
進(jìn)階+6:加閃避
《忍界大戰(zhàn)》——升品篇
主角進(jìn)階
消耗:進(jìn)階丹50-250-500-1000-2000-3000
收益:提升主角的屬性數(shù)值系統(tǒng),開(kāi)啟天賦技能。
限制:等級(jí)限制進(jìn)階的層數(shù)。
5級(jí)可進(jìn)階+1,10級(jí)可進(jìn)階+2,20級(jí)可進(jìn)階+3,40級(jí)可進(jìn)階+4;
50級(jí)可進(jìn)階+5,60級(jí)可進(jìn)階+6,70級(jí)可進(jìn)階+7
《忍界大戰(zhàn)》——升級(jí)篇
主角升級(jí)
消耗:主角經(jīng)驗(yàn);
收益:提升主角的屬性數(shù)值。主角在副本中獲得的經(jīng)驗(yàn)為主角等級(jí)*10,在PVP戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗(yàn)為勝利(主角等級(jí)*2)和失敗(主角等級(jí)*1)兩種;
限制:體力和精力——影響玩家每天可以進(jìn)入副本和參與的PVP戰(zhàn)斗的數(shù)量;
經(jīng)驗(yàn)的獲得
玩家在副本中取勝,在結(jié)算時(shí)可獲得主角經(jīng)驗(yàn)。升級(jí)的數(shù)量跟主角的等級(jí)相關(guān);
玩家參與PVP戰(zhàn)斗,無(wú)論勝負(fù),都會(huì)獲得一定數(shù)量的主角經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)的數(shù)量同主角等級(jí)相關(guān)。
《忍界大戰(zhàn)》——體力篇
體力值
體力控制玩家可進(jìn)入普通副本的次數(shù),上限為固定的150點(diǎn);
1、體力的獲得固定給予,其中每天兩次活動(dòng)任務(wù)可免費(fèi)50點(diǎn)體力值;(補(bǔ)充至體力值上限)
2、當(dāng)體力值被使用而低于上限時(shí),每6分鐘恢復(fù)1點(diǎn)(1小時(shí)10點(diǎn),全天240點(diǎn)),恢復(fù)至體力值上限時(shí)不再恢復(fù)。
圖1
3、非VIP用戶(hù)每天可購(gòu)買(mǎi)1次兵糧丸道具;VIP用戶(hù)按等級(jí)提升每天可購(gòu)買(mǎi)的次數(shù)。兵糧丸道具每次使用可得到25點(diǎn)體力值,所得體力值可超出體力值上限。
4、當(dāng)體力值超出上限時(shí),系統(tǒng)不主動(dòng)清理超出部分,當(dāng)體力值低于上限時(shí),恢復(fù)正常的增減邏輯。
體力的消耗
玩家進(jìn)入普通副本時(shí),只判斷其剩余的體力值是否滿足進(jìn)入所需的體力值要求。
只有當(dāng)玩家在副本或活動(dòng)中取得勝利,結(jié)算獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),再由服務(wù)器扣減進(jìn)入所需的體力值,如戰(zhàn)斗失敗,則不扣減體力。
《忍界大戰(zhàn)》——精力篇
精力值
精力控制玩家可進(jìn)入PVP活動(dòng)的次數(shù);精力值上限初始為20點(diǎn),可通過(guò)神忍系統(tǒng)的成就增加上限。
1、精力的獲得固定給予。
2、當(dāng)精力值被使用而低于上限時(shí),每15分鐘恢復(fù)1點(diǎn)(1小時(shí)4點(diǎn),全天96點(diǎn))。恢復(fù)至精力值上限時(shí)不再恢復(fù)。
圖1
3、非VIP用戶(hù)每天可購(gòu)買(mǎi)5次牛奶道具,VIP用戶(hù)按等級(jí)提升每天可購(gòu)買(mǎi)的次數(shù),每次購(gòu)買(mǎi)可得到10點(diǎn)精力值,所得精力值可超出精力值上限。
當(dāng)精力值超出上限時(shí),系統(tǒng)不主動(dòng)清理超出部分,當(dāng)精力值低于上限時(shí),恢復(fù)正常的增減邏輯。
精力的消耗
玩家進(jìn)入奪寶、競(jìng)技場(chǎng)或比武時(shí),只判斷其剩余的精力值是否滿足進(jìn)入所需的精力值要求,無(wú)論玩家在PVP活動(dòng)中是否取得勝利,結(jié)算時(shí)均扣減進(jìn)入所需的精力值。
《青春全力忍》忍界爭(zhēng)霸之肉盾篇
忍界爭(zhēng)霸是目前游戲中最具挑戰(zhàn)性的PVE玩法,非常多的玩家都在吶喊:太難通關(guān)了,但是通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)又太誘人!!!如何搭配就成為了通關(guān)的關(guān)鍵。
爭(zhēng)霸陣容肉盾篇:
爭(zhēng)霸說(shuō)白了,非常考驗(yàn)肉盾的續(xù)航能力,我們最希望是這么一種情況:
一、夠硬。能夠禁得起15關(guān)普攻和技能傷害的折騰,保證一定的血量走到最后;
二、能奶。小櫻是必備奶媽?zhuān)呛芏嗲闆r下我們會(huì)面對(duì)很尷尬的情形:肉盾沒(méi)血了,后排都滿血,小櫻的技能是開(kāi)還是不開(kāi)?開(kāi)了覺(jué)得浪費(fèi),不開(kāi)肉盾就給跪- -;
三、輸出。除了續(xù)航,還要硬性的輸出(最后一關(guān)除外);
四、逆襲。我們不怕全屏輸出,你一個(gè)技能我剛好用小櫻群補(bǔ)回來(lái),但是最最反感的就是那種針對(duì)單體或者前排的輸出,一個(gè)技能上去肉盾直接紅血甚至秒了,小櫻+井野都奶不回來(lái)。最好的就是自身能夠頂住對(duì)面的這些高爆發(fā)技能。
有了以上四條選擇,我們就可以挑選出目前版本最好的爭(zhēng)霸肉盾——丁次、飛段、鬼鮫。
丁次及飛段均是具備其他肉盾所沒(méi)有的超強(qiáng)的回復(fù)能力,
而鬼鮫則是完美的符合了第四點(diǎn)。
丁次的三色藥丸具有全游戲最恐怖的單體回復(fù)力??梢员WC自己的血量。
飛段則擁有吸血技能,攻擊的同時(shí)回復(fù)自己的血量。
《青春全力忍》忍界爭(zhēng)霸之輸出篇
忍界爭(zhēng)霸是目前游戲中最具挑戰(zhàn)性的PVE玩法,非常多的玩家都在吶喊:太難通關(guān)了,但是通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)又太誘人!!!如何搭配就成為了通關(guān)的關(guān)鍵。
爭(zhēng)霸陣容輸出篇:
爭(zhēng)霸說(shuō)白了,非常考驗(yàn)群體輸出能力,但最好的輸出團(tuán)隊(duì),需要符合以下幾點(diǎn):
二、群體輸出/后排輸出。可以快速秒掉敵方后排輸出,可以減少己方肉盾承受的傷害。
三、由于控制。由于忍界爭(zhēng)霸中,我方的最大優(yōu)勢(shì),就是可以滿能量開(kāi)場(chǎng)戰(zhàn)斗。在一開(kāi)場(chǎng)給對(duì)方一個(gè)群體控制,期間盡情的輸出是消耗最小的戰(zhàn)斗方式。
針對(duì)以上幾點(diǎn),推薦幾個(gè)比較符合的人物:
鳴人:大招群體眩暈,影分身可以極大的打擊敵方后排,物理輸出。
四代\阿飛:物理輸出雙子星。大招群體傷害,游戲中最強(qiáng)的物理輸出能力。
鼬:大招群體混亂,泡沫后排查克拉輸出。很多時(shí)候開(kāi)大就可以讓敵方毫無(wú)還手之力了。
斑\(yùn)角都:大范圍的恐怖查克拉輸出能力。
忍界小鬼新手總結(jié)之玩家體驗(yàn)篇
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