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部落對抗賽hexomia

部落對抗賽hexomia

部落對抗賽hexomia是一款3d畫質(zhì)的卡通風(fēng)格的部落策略對...
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部落對抗賽hexomia游戲介紹

部落對抗賽hexomia簡介

部落對抗賽hexomia是一款3d畫質(zhì)的卡通風(fēng)格的部落策略對戰(zhàn)手游,游戲開局選擇部落,更是建筑屬于你的王國帝國,海量的兵種任你支配,需要你來擴(kuò)建更多領(lǐng)土,開啟策略對戰(zhàn)!
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

部落對抗賽hexomia好玩嗎 部落對抗賽hexomia玩法簡介

期待已久的手游部落對抗賽hexomia即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編部落對抗賽hexomia好玩嗎?部落對抗賽hexomia值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、部落對抗賽hexomia簡要評析:

部落對抗賽hexomia是一款3d畫質(zhì)的卡通風(fēng)格的部落策略對戰(zhàn)手游,游戲開局選擇部落,更是建筑屬于你的王國帝國,海量的兵種任你支配,需要你來擴(kuò)建更多領(lǐng)土,開啟策略對戰(zhàn)!

2、部落對抗賽hexomia圖片欣賞:

部落對抗賽hexomia好玩嗎 部落對抗賽hexomia玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對部落對抗賽hexomia有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“部落對抗賽hexomia”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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部落對抗賽hexomia游戲截圖

部落對抗賽hexomia截圖
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《LOL》亞洲對抗賽是什么 亞洲對抗賽介紹

LOL亞洲對抗賽是什么?LOLLOL亞洲對抗賽是拳頭公司在亞洲地區(qū)舉辦的大型賽事,聚集了各個地區(qū)的頂尖力量角逐冠軍。

LOL亞洲對抗賽是什么

拳頭(Riot Games)將于七月份舉辦《英雄聯(lián)盟》亞洲對抗賽。屆時,LPL、LCK、LMS三個地區(qū)的前四名,共十二支戰(zhàn)隊(duì)將在高雄展開激烈的對抗。由于七月份正當(dāng)夏季賽進(jìn)行時,具體賽程安排,還要等后續(xù)公布。

對抗賽

對抗賽是在某個特定的攻防戰(zhàn)中進(jìn)行對抗,選擇合適的球員進(jìn)行相應(yīng)關(guān)卡

在游戲主界面中,點(diǎn)擊“比賽”即可看到聯(lián)賽,點(diǎn)擊競技賽事,在點(diǎn)擊對抗賽進(jìn)入對抗賽。

每個關(guān)卡有著不用的內(nèi)容,每天的凌晨會進(jìn)行重置,并且會在22點(diǎn)進(jìn)行結(jié)束,排名越靠前獲取的獎勵越好。 

《部落沖突》對抗賽怎么玩 對抗賽攻略技巧分享

部落沖突這款游戲很多玩家都十分喜歡,在新大陸中,我們的老伙計都有了新的天賦,合理運(yùn)用天賦技能則是進(jìn)攻制勝的關(guān)鍵,接下來就跟著九游小編來一睹究竟吧!

在四級大本營之前大家都屬于新手階段,而部落的防御性建筑大多只有弓箭塔、加農(nóng)炮、以及雙管加農(nóng)炮這三種,自然可運(yùn)用的兵種也很有限:隱秘弓箭手、狂暴野蠻人以及巨人拳擊手。有了以上的基本認(rèn)識,我們就可以進(jìn)一步制定戰(zhàn)術(shù)方案啦!當(dāng)然在新大陸中,我們的老伙計都有了新的天賦,合理運(yùn)用天賦技能則是進(jìn)攻制勝的關(guān)鍵喲!

【善用防御建筑】

教你贏在起跑線 部落沖突對抗賽技巧

新版中出現(xiàn)的彈射陷阱是一個便宜、好玩、實(shí)用的防御建筑,在新版本中,彈射陷阱可以控制彈射敵人的掉落方向。

在四級大本營前可以說是巨人拳擊手最猛的時代,而只有彈射陷阱能夠有效克制這個大個子:由于巨人拳擊手移動速度相對較慢,利用彈射陷阱可以延長其到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)的耗時,自然其血多耐揍的優(yōu)勢也被磨滅的差不多了。

【圍欄戰(zhàn)法】

此戰(zhàn)法簡單有效,對于只使用近戰(zhàn)兵種的敵人來說,前期可以說是無敵的!完全無法攻破,尤其是野蠻人和巨人拳擊手的陣容搭配對于此陣型毫無辦法。

教你贏在起跑線 部落沖突對抗賽技巧

簡單的建筑布局也很實(shí)用,在游戲前期如此布局,可以消滅一切近戰(zhàn)敵人。

【最強(qiáng)之矛】

進(jìn)攻更能帶來快樂,摧毀敵人所有建筑總是非常的爽快,那么下面就介紹幾種新版中利用兵種新天賦的打法。

隱身戰(zhàn)法

上面說到圍欄戰(zhàn)法可以擊敗所有前期近戰(zhàn),但遇到遠(yuǎn)攻兵種就有些無力了。在新大陸中隱秘弓箭手擁有隱身技能,在隱身期間無法被防御鎖定成為攻擊目標(biāo),那么對于使用圍欄戰(zhàn)法的部落,只需在圍欄外直接放置即可攻擊圍欄內(nèi)的建筑,計算好攻擊距離獲取2星簡直易如反掌。

教你贏在起跑線 部落沖突對抗賽技巧

硬漢戰(zhàn)法

巨人拳擊手在前期非常強(qiáng)勢,只要不是圍欄戰(zhàn)法,巨人拳擊手幾乎都能橫推,這里要注意將其放置在靠近攻擊雙管加農(nóng)炮的位置,畢竟該防御建筑對巨人拳擊手的殺傷力較大!

在新版中巨人拳擊手有了重拳技能,該技能使得巨人拳擊手第一次傷害提高250%。也就是說巨人在摧毀第一個防御性建筑時將特別迅速。

好了,最厲害的戰(zhàn)法還是升級大本營,有了更多的兵種才能設(shè)定多樣化的戰(zhàn)術(shù),例如直接解鎖飛行單位,然后在進(jìn)攻中打掉敵人防空火力,就可以立馬獲得勝利。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

教你贏在起跑線 《部落沖突》對抗賽技巧搶先知

新大陸是一個鼓勵競技的熱血之地,剛來到這片土地大伙的起點(diǎn)都一樣,而在發(fā)展初期我們該如何制霸對抗賽呢?今天就給各位小伙伴們講解一些新版對抗賽中的技巧。在四級大本營之前大家都屬于新手階段,而部落的防御性建筑大多只有弓箭塔、加農(nóng)炮、以及雙管加農(nóng)炮這三種,自然可運(yùn)用的兵種也很有限:隱秘弓箭手、狂暴野蠻人以及巨人拳擊手。有了以上的基本認(rèn)識,我們就可以進(jìn)一步制定戰(zhàn)術(shù)方案啦。當(dāng)然在新大陸中,我們的老伙計都有了新的天賦,合理運(yùn)用天賦技能則是進(jìn)攻制勝的關(guān)鍵喲。

新版中出現(xiàn)的彈射陷阱是一個便宜、好玩、實(shí)用的防御建筑,在新版本中,彈射陷阱可以控制彈射敵人的掉落方向。

教你贏在起跑線 《部落沖突》對抗賽技巧搶先知

在四級大本營前可以說是巨人拳擊手最猛的時代,而只有彈射陷阱能夠有效克制這個大個子:由于巨人拳擊手移動速度相對較慢,利用彈射陷阱可以延長其到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)的耗時,自然其血多耐揍的優(yōu)勢也被磨滅的差不多了。

此戰(zhàn)法簡單有效,對于只使用近戰(zhàn)兵種的敵人來說,前期可以說是無敵的。完全無法攻破,尤其是野蠻人和巨人拳擊手的陣容搭配對于此陣型毫無辦法。

教你贏在起跑線 《部落沖突》對抗賽技巧搶先知

簡單的建筑布局也很實(shí)用,在游戲前期如此布局,可以消滅一切近戰(zhàn)敵人。

進(jìn)攻更能帶來快樂,摧毀敵人所有建筑總是非常的爽快,那么下面就介紹幾種新版中利用兵種新天賦的打法。

隱身戰(zhàn)法:上面說到圍欄戰(zhàn)法可以擊敗所有前期近戰(zhàn),但遇到遠(yuǎn)攻兵種就有些無力了。在新大陸中隱秘弓箭手擁有隱身技能,在隱身期間無法被防御鎖定成為攻擊目標(biāo),那么對于使用圍欄戰(zhàn)法的部落,只需在圍欄外直接放置即可攻擊圍欄內(nèi)的建筑,計算好攻擊距離獲取2星簡直易如反掌。

教你贏在起跑線 《部落沖突》對抗賽技巧搶先知

硬漢戰(zhàn)法:巨人拳擊手在前期非常強(qiáng)勢,只要不是圍欄戰(zhàn)法,巨人拳擊手幾乎都能橫推,這里要注意將其放置在靠近攻擊雙管加農(nóng)炮的位置,畢竟該防御建筑對巨人拳擊手的殺傷力較大。在新版中巨人拳擊手有了重拳技能,該技能使得巨人拳擊手第一次傷害提高250%。也就是說巨人在摧毀第一個防御性建筑時將特別迅速。

教你贏在起跑線 《部落沖突》對抗賽技巧搶先知

好了,最厲害的戰(zhàn)法還是升級大本營,有了更多的兵種才能設(shè)定多樣化的戰(zhàn)術(shù),例如直接解鎖飛行單位,然后在進(jìn)攻中打掉敵人防空火力,就可以立馬獲得勝利。

那么本篇關(guān)于新大陸對抗賽的心得分享就到這里,小伙伴們有沒有茅塞頓開的感覺呢?那就快快投入到比賽當(dāng)中大展身手吧。希望各位的大名能夠出現(xiàn)在排行榜上。

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《部落沖突》第二世界對抗賽獎勵計算詳解

部落沖突第二世界對抗賽獎勵怎么算?下面小編為大家?guī)聿柯錄_突第二世界對抗賽獎勵計算詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

部落沖突第二世界對抗賽獎勵怎么算 對抗賽獎勵計算詳解

這個獎勵是這樣計算的:

第一場和第二場獎勵都是60000,前兩場獎勵也就是120000.

而第三場的獎勵就是80000

也就是說三場獎勵就是60000*2+80000=200000

獎杯越高所獲取的獎勵也越高。

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《部落沖突》更新新版本 全新新模式即時對抗賽強(qiáng)勢登陸

部落沖突這款游戲很多玩家都十分喜歡,每天只需贏得三場對抗賽,便可贏得最高戰(zhàn)利品獎勵,接下來就跟著九游小編來一睹究竟吧!

在全新版本中,作為首領(lǐng),玩家將通過帆船來到建筑大師基地,在這里經(jīng)營管理自己的第二大本營。與家鄉(xiāng)大本營異步攻守的對戰(zhàn)模式不同,在第二大本營推出了名為“對抗賽”的全新戰(zhàn)斗模式。

部落沖突新模式即時對抗賽陣容推薦

這一全新的對戰(zhàn)方式將會讓玩家與實(shí)力相當(dāng)?shù)膶κ謱?shí)時匹配,展開一場正面交鋒的進(jìn)攻競賽。 與部落對戰(zhàn)類似,對戰(zhàn)雙方都將進(jìn)攻對方的基地,進(jìn)攻成績更好的一方則會贏得獎勵。

部落沖突新模式即時對抗賽陣容推薦

在與敵方的正面交鋒過程中,玩家大可不必?fù)?dān)心失敗,因?yàn)樵谛履J降姆烙^程中不會損失任何資源。每天只需贏得三場對抗賽,便可贏得最高戰(zhàn)利品獎勵,繼續(xù)進(jìn)行對抗賽仍可獲得對抗賽獎杯。對抗賽模式有獨(dú)立排行榜,加油沖上榜首吧。

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《部落沖突》新模式即時對抗賽陣容布置推薦

部落沖突手游中近期開放即時對抗賽新對戰(zhàn)模式。部落沖突即時對抗賽怎么玩?九游小編艾米分享下部落沖突即時對抗賽玩法攻略。

部落沖突即時對抗賽怎么玩 新模式即時對抗賽玩法

部落沖突即時對抗賽怎么玩?

即時對抗賽玩法:

部落沖突即時對抗賽怎么玩 新模式即時對抗賽玩法

全新的對戰(zhàn)方式將采用在線匹配、即時對戰(zhàn)的模式,故玩家無法在新大陸攻擊離線的玩家。與部落對戰(zhàn)類似,對戰(zhàn)雙方都將進(jìn)攻對方的基地,進(jìn)攻成績更好的一方將會贏得獎勵。防御時不會損失任何資源。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

《部落沖突》【高塔解說:對抗賽04】天朝首領(lǐng)

本文由九游論壇玩家十億光年?高塔原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

幫助新手適應(yīng)游戲,營造良好游戲氛圍從我做起,大家好我是高塔!

歡迎收看 高塔解說:對抗賽04】天朝首領(lǐng) 八本(下) 部落戰(zhàn)三星解說集錦                                               往期視頻請看 http://bbs.9game.cn/thread-15233414-1-1.html                                   

本期演員:傲世呵呵、尼克松、里程、小鷗部落、嫌疑人X、憤怒的野蠻人、HiiH.
本期承接對抗賽03,繼續(xù)帶來沒有解說完畢的天朝八本集錦。本次天朝八本下半部分共7場八本部落戰(zhàn)三星解說。

很多好的八本陣型視頻里有,并且流出了截圖時間。








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https://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNjU2OTAyNA==.html




高塔九游視頻大樓(附鏈接)http://bbs.9game.cn/thread-15233414-1-1.html
更多視頻請進(jìn)入 高塔 的空間 https://i.youku.com/cocgaota 以及九游大神專區(qū)的高塔專欄參與討論

對抗賽

《真正男子漢》手游的對抗賽是一個比較有趣的PK玩法,下面就給大家介紹下具體玩法。

對戰(zhàn)人數(shù):3對3手動操作,伙伴不上場。

開放時間:全天

戰(zhàn)斗時間:最長3分鐘。

復(fù)活:單場戰(zhàn)斗無限復(fù)活,但死亡后需要等待10秒復(fù)活時間。復(fù)活點(diǎn)就在己方出生點(diǎn)位置。

勝利條件:一方擊殺數(shù)率先達(dá)到10人,或戰(zhàn)斗總時間結(jié)束后比較擊殺數(shù)多寡,擊殺數(shù)相等時,剩余總血量較多一方獲勝。

獎勵:

1、整場結(jié)算,獲得勛章和積分獎勵,積分影響段位和排名。

1.1、勛章獎勵規(guī)則

每場戰(zhàn)斗勝利方獲得勛章,失敗方不獲得勛章。

 每日可獲取勛章的次數(shù)為6次,每次獲得勛章的數(shù)量與玩家段位有關(guān)。

 每個段位首次達(dá)到時,均獎勵2次可獲取勛章次數(shù)。

 失敗方不扣除次數(shù)。

1.2、積分獎勵規(guī)則

 每場戰(zhàn)斗勝利方獲得積分,失敗方不獲得積分。

勝利方每次獲得的積分和己方是否勝利以及擊殺的玩家數(shù)有關(guān)。

2、成就獎勵,在任務(wù)體系中,有對抗賽對應(yīng)的成就任務(wù),分勝利多少場和擊殺多少人兩種獎勵,獎勵為勛章。

段位與積分:

目前游戲的段位和每個段位的積分?jǐn)?shù)如下。

每次積分達(dá)到升級要求時,段位自動升級,升級后積分減去升級消耗積分。積分減為負(fù)數(shù)后,自動降級,降級后自動加上上一級的升級積分。比如白銀1失敗變?yōu)?5分時,自動降級為青銅95分。

玩家初始段位為黑鐵,積分0。

勝利擊殺加分只有在勝利時才計算,失敗被殺減分只有在失敗時才計算。

從青銅開始,玩家首次達(dá)到指定段位時會給予鉆石獎勵。

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