最高警戒紅警手游游戲介紹
最高警戒紅警手游簡介
最高警戒紅警手游好玩嗎 最高警戒紅警手游玩法簡介
期待已久的手游最高警戒紅警手游即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編最高警戒紅警手游好玩嗎?最高警戒紅警手游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、最高警戒紅警手游簡要評析:
最高警戒紅警手游是一款經(jīng)典塔防游戲的手機版。游戲在經(jīng)典紅警的基礎(chǔ)上進行了適當(dāng)?shù)膭?chuàng)新和完善。依然是多樣的玩法,策略性的戰(zhàn)斗,爆炸的特效和熱血的揮灑??靵硐螺d征戰(zhàn)紅警戰(zhàn)場,重溫舊日情懷!
2、最高警戒紅警手游圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對最高警戒紅警手游有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“最高警戒紅警手游”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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最高警戒紅警手游游戲截圖
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最高警戒紅警好玩嗎 最高警戒紅警玩法簡介
期待已久的手游最高警戒紅警即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編最高警戒紅警好玩嗎?最高警戒紅警值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、最高警戒紅警簡要評析:
最高警戒紅警是一款策略塔防類手游。紅警這個名字在喜愛塔防的玩家耳中一定非常熟悉了,作為塔防游戲的鼻祖,給我們留下了太多回憶。這款游戲在紅警的基礎(chǔ)上進行了完善和創(chuàng)新,致力于打造更加完美的3D塔防手游。喜歡的玩家不要錯過哦~
2、最高警戒紅警圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對最高警戒紅警有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“最高警戒紅警”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《最高警戒》那年紅警系列漫談(下)
即時操作戰(zhàn)爭SLG《最高警戒》,回顧經(jīng)典,感受情懷!在之前的文章里小編給大家介紹了紅警系列的一個大致概況,相信勾起了不少老玩家的回憶。正如前面所說,紅警不是一個單獨的游戲,而是一個系列,今天就為大家詳細(xì)講解紅警各個系列的歷史和關(guān)系。
《紅 警1》于1996年首次發(fā)售,1998年,Westwood Studio工作室被EA公司收購,并于2000年推出了《紅警2》,2001年推出了《紅警2:尤里的復(fù)仇》。由于國內(nèi)網(wǎng)吧和個人家用電腦的普及比較 晚,當(dāng)小編第一次接觸到《紅警》系列的時候,其實距離《紅警》第一部正式發(fā)售已經(jīng)過去了整整的十年,第二部發(fā)售也已經(jīng)過去了整整6年(不要問我多少歲), 所以大家普遍接觸到的版本為《紅警2》?!都t警1》雖然為一代經(jīng)典開山之作,但由于小編沒體驗過,所以也不在這里細(xì)說。
《紅色警戒2》的真人過場
《紅 警2》發(fā)布的時候,也正是《帝國時代》、《魔獸爭霸》等RTS游戲崛起的時候,對比Windows98時期這幾款經(jīng)典RTS游戲,《紅警2》的畫質(zhì)和平衡 性不算是特別的出眾,但是由于游戲本身的故事背景,以及在當(dāng)時非常宏大和極其少見的真人過場和多樣化任務(wù)(盟軍、蘇聯(lián)雙結(jié)局),還是讓《紅警2》在當(dāng)時獲 得了數(shù)量非常多的玩家。
《紅色警戒3》游戲畫面
在 2003年,Westwood Studio工作室被EA關(guān)閉,但是紅警系列的開發(fā)卻沒有停下腳步,EA在2008年發(fā)售了全新的《紅警3》,并在2009年發(fā)布了《紅警3:起義》, 《紅警3》在繼承了前作腦洞大開的基礎(chǔ)上,增加了新的第三方勢力:升陽帝國,同時,大幅提升了游戲的畫質(zhì)和可玩性,甚至超越了正統(tǒng)續(xù)作《命令與征服3:泰 伯利亞之爭》的畫面水平,可以說是《紅警》系列的一個巔峰。
但是在《紅警3》之后,EA似乎放棄了這一經(jīng)典RTS游戲招牌,在網(wǎng)絡(luò)上再也見不到關(guān)于《紅警》系列的任何消息,這不得不說是一個遺憾。但是在手游方面,國內(nèi)游戲廠商卻是有所動作,由國內(nèi)領(lǐng)先的移動端 游戲發(fā)行商7659游戲制作的《最高警戒:紅警》,游戲的風(fēng)格和設(shè)計都忠于原作,不管是人物設(shè)計還是建筑模型,都原汁原味的延續(xù)了《紅警》系列的 故事架構(gòu),可以說是《紅警》系列忠實粉絲的一個新選擇;同時,游戲又對原本的《紅警》系列游戲模式進行了更新和重新設(shè)計,使得游戲更加適合移動平臺,如果 你想體驗一下這款經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲,不妨可以來體驗一下《最高警戒:紅警》。
《最高警戒》那年紅警系列漫談(上)
說起大家小時候偷偷去網(wǎng)吧的經(jīng)歷,大家記憶最深的是什么呢?在我的印象里,最深刻的莫過于老爸突然在背后響起的“好玩嗎?”和突然籠罩在心頭的烏 云,因為這句話,我現(xiàn)在在家里玩游戲的時候,總是會擔(dān)心老爸上樓的聲音。其實在十年之前的網(wǎng)吧中,最熟悉的場面就是《反恐精英》和《紅色警戒》,一個是風(fēng) 靡至今的第一人稱射擊游戲(啊喂,明明就是抄襲CXX好表臉),另一個則是漸漸沒落的即時戰(zhàn)略類游戲一代經(jīng)典。今天,小編就和大家聊聊《紅色警戒》這款經(jīng)典游戲。
在開始之前,小編還是給大家介紹下何為即使戰(zhàn)略類游戲,即時戰(zhàn)略類游戲是策略游戲的一種。游戲是即時進行的,而不是策略游戲多見的回合制。1992年,由Westwood Studios開發(fā)的《沙丘魔堡II》可以算是真正意義上的即時戰(zhàn)略類游戲鼻祖,因為這款游戲采用了鼠標(biāo)控制單位的模式、引入資源采集系統(tǒng)等,建立了現(xiàn)代即時戰(zhàn)略游戲中的所有核心概念,這些都是此后的即時戰(zhàn)略游戲的原型。
《紅色警戒2》游戲開場畫面
《紅 色警戒》(后面簡稱《紅警》)系列游戲由Westwood Studio工作室出品,《紅警》系列并不是一個單獨的游戲,而是作為另外一款著(ceng)名(jing)的RTS游戲《命令與征服》的衍生物,換一個 大家現(xiàn)在比較熟悉的說法就是《命令與征服》的IP,游戲的世界是以二戰(zhàn)為背景,天才科學(xué)家愛因斯坦在1946年發(fā)明了時光機,回到了1941年,通過和希特勒握手從而抹殺了希特勒和其第三帝國在未來時間線中的存在,從而導(dǎo)致蘇聯(lián)成為第一強國,從而和美國爆發(fā)了全面戰(zhàn)爭,一直打到了美國門口,兵臨城下。故事背景的天馬行空和腦洞大開是《紅警》系列一直以來的一個閃光點,握個手就能把人從時間線中抹去,這得需要多大的腦洞。
《紅色警戒2》游戲畫面
紅警系列的故事劇情很有意思,但不是每個玩家當(dāng)年都留意過——畢竟那個時候我們都不是很懂外語,隨后的歷史我們下次再說,請持續(xù)關(guān)注《最高警戒》,嶄新的SLG手游即將揭開紅警系列的新篇章!
《最高警戒:紅警》資源獲得
《最高警戒:紅警》提供了40余種特色兵種、100余種強勢裝備,給予玩家極大的可操作空間,那么這些兵種、裝備都是怎樣獲得呢?以下就是小編整理的攻略,包含了主要獲得方式,希望對大家有所幫助。
【兵種獲得】
- 精英副本產(chǎn)出
沒錯,每天刷刷副本就有機會獲得各類兵種或者兵種碎片,全部都是免費送的哦。當(dāng)然,越高難度的副本產(chǎn)出的兵種也越好,大家努力刷圖吧。
- 招募中心
金幣招募每天免費5次,可以獲得1-5星兵種;鉆石招募每天免費1次,可以獲得3-7星兵種。
- 競技場商店兌換
玩家每日參加競技場活動即可獲得競技點,用競技點可以免費兌換一些稀有兵種的碎片。
【裝備獲得】
- 普通副本產(chǎn)出
除了可以獲得大量金條、經(jīng)驗,還可以獲得大量裝備,副本真是居家必備之良品。
- 競技場商店兌換
每天上去虐虐別人,既舒展了身心,又能獲得競技點來兌換極品裝備,根本停不下來啊。
- 軍火商人
每日都會免費刷新,使用金條也可以購買各種極品裝備。
《最高警戒:紅警》指揮官技能
告別無腦操作,告別數(shù)值對拼,《最高警戒:紅警》中的指揮官技能可以讓策略玩法發(fā)揮到極致。面積殺傷、點殺傷、加血等技能的搭配使用,可以瞬間改變戰(zhàn)局。
到底這些技能有多牛呢,讓我們先睹為快!
各種技能在科技中心都是可以升級的。消耗科技點即可隨意提升各種技能威力。
【技能介紹】
- 質(zhì)子撞擊炮
對小范圍圓形區(qū)域內(nèi)所有敵軍進行質(zhì)子襲擊,每發(fā)質(zhì)子炮能造成10000點動能傷害。
- 核彈
對大范圍圓形區(qū)域進行核打擊,對范圍內(nèi)的所有部隊造成5600點熱能傷害。
- 閃電風(fēng)暴
對中等范圍圓形區(qū)域進行雷暴打擊,持續(xù)5秒,對范圍內(nèi)的所有敵軍造成每秒1500點電磁傷害。
- 鐵幕
中等范圍圓形區(qū)域內(nèi)我軍機械部隊獲得防護盾,防護盾可吸收4000點傷害。
- 納米再造
治療小范圍圓形區(qū)域我軍生命值最低的3個單位,治療量為5000點。
- 巡航導(dǎo)彈
鎖定中等范圍圓形區(qū)域內(nèi)生命值最低的2個目標(biāo),每發(fā)導(dǎo)彈造成2500點爆炸傷害。
- 戰(zhàn)地急救
對中等范圍圓形區(qū)域內(nèi)我軍部隊進行持續(xù)治療,治療量為400點/秒,持續(xù)5秒。
《最高警戒:紅警》戰(zhàn)役玩法
我想大家都知道戰(zhàn)役系統(tǒng)是《最高警戒:紅警》非常重要的PvE系統(tǒng),玩家在體驗游戲劇情的同時,可以獲得大量的珍稀資源。那么戰(zhàn)役具體是怎么玩的呢?跟小編一起來看一下吧。
- 普通關(guān)卡
主要產(chǎn)出:裝備、金條、經(jīng)驗書
掃蕩條件:3星通關(guān)
戰(zhàn)斗方式:最多選擇5種主力兵種、最多選擇10種輔助兵種、最多選擇4種指揮官技能
- 精英關(guān)卡
主要產(chǎn)出:兵種、金條、經(jīng)驗書、建設(shè)模塊
掃蕩條件:3星通關(guān)
戰(zhàn)斗方式:最多選擇5種主力兵種、最多選擇10種輔助兵種、最多選擇4種指揮官技能
- 戰(zhàn)斗方式
通過時間積累、擊殺敵方兵種,都可以獲得能量,消耗能量可以使用指揮官技能或者召喚輔助兵種。
每個兵種可以通過點擊,來選擇攻擊對象。
《最高警戒:紅警》提升兵種實力
大家都知道,《最高警戒:紅警》這種戰(zhàn)爭策略類游戲除了玩策略,就主要是玩兵種了。游戲提供了大量免費獲得渠道,玩家輕輕松松就可以獲得很多各色兵種。那么問題來了,怎么讓我的兵種變得更強呢?
等級提升
每個兵種都帶有天生的屬性,提升等級可以大大的增加各項原始屬性,不僅可以讓肉盾變得更硬,也可以讓DPS變得更兇猛。我們只要給兵種吃一些背包里的新兵訓(xùn)練手冊、老兵生存指南等,就會驚奇的發(fā)現(xiàn)兵種升級了~
星級提升
兵種的星級不僅決定了兵種的品質(zhì),還決定了兵種的最高等級上限。當(dāng)兵種滿足當(dāng)前最高等級之后,需要消耗同種兵種卡、戰(zhàn)斗徽章、金條就可以免費提升星級了。如果說提升等級是一個量變,那么提升星級就可以說是質(zhì)變了。綠藍紫橙,不同的色彩變化,也預(yù)示著其實力有著質(zhì)的飛躍。
技能
每個兵種都天生帶有不同的主動技能、被動技能,需要消耗一定的技能點,就可以免費提升技能等級了。提升攻擊力、提升血量、提升防御力……隨著技能等級的不斷提高,你會驚奇的發(fā)現(xiàn)兵種的戰(zhàn)斗力已經(jīng)不能同日而語了。
《最高警戒:紅警》提升裝備實力
裝備系統(tǒng)作為游戲第二大的成長系統(tǒng),提供了非常強悍的屬性加成。一件普通的裝備,也可以通過各種升級操作讓它變得異常強大。裝備分為4種適應(yīng)類型:裝甲單位、步兵單位、飛行單位、建筑單位,每個裝備都可以適應(yīng)
現(xiàn)在就讓我們來看下怎么提升裝備實力吧。
- 升階
裝備初始都是1星的,可以花費金條或者精煉石進行升階操作。操作成功后,裝備星級也跟隨提升。每提升一星,帶來的屬性加成都十分可觀哦。看小編下圖中的搶先版體驗圖,K-12革命軍已經(jīng)升到了10星,戰(zhàn)斗力那是各種爆表?。×w慕嗎,那就讓我們期待下次測試快點到來吧。
- 套裝加成
游戲內(nèi)提供了多種套裝組合,當(dāng)湊齊某類套裝中的2、3、5件時,即可獲得不同的套裝屬性加成。在裝備屬性基礎(chǔ)上繼續(xù)加強裝備屬性,可謂是錦上添花。
《最高警戒》帶你回顧經(jīng)典 紅警系列漫談(下)
即時操作戰(zhàn)爭SLG《最高警戒》,回顧經(jīng)典,感受情懷!在之前的文章里小編給大家介紹了紅警系列的一個大致概況,相信勾起了不少老玩家的回憶。正如前面所說,紅警不是一個單獨的游戲,而是一個系列,今天就為大家詳細(xì)講解紅警各個系列的歷史和關(guān)系。
《紅警1》于1996年首次發(fā)售,1998年,Westwood Studio工作室被EA公司收購,并于2000年推出了《紅警2》,2001年推出了《紅警2:尤里的復(fù)仇》。由于國內(nèi)網(wǎng)吧和個人家用電腦的普及比較晚,當(dāng)小編第一次接觸到《紅警》系列的時候,其實距離《紅警》第一部正式發(fā)售已經(jīng)過去了整整的十年,第二部發(fā)售也已經(jīng)過去了整整6年(不要問我多少歲),所以大家普遍接觸到的版本為《紅警2》。《紅警1》雖然為一代經(jīng)典開山之作,但由于小編沒體驗過,所以也不在這里細(xì)說。
《紅色警戒2》的真人過場
《紅警2》發(fā)布的時候,也正是《帝國時代》、《魔獸爭霸》等RTS游戲崛起的時候,對比Windows98時期這幾款經(jīng)典RTS游戲,《紅警2》的畫質(zhì)和平衡性不算是特別的出眾,但是由于游戲本身的故事背景,以及在當(dāng)時非常宏大和極其少見的真人過場和多樣化任務(wù)(盟軍、蘇聯(lián)雙結(jié)局),還是讓《紅警2》在當(dāng)時獲得了數(shù)量非常多的玩家。
《紅色警戒3》游戲畫面
在2003年,Westwood Studio工作室被EA關(guān)閉,但是紅警系列的開發(fā)卻沒有停下腳步,EA在2008年發(fā)售了全新的《紅警3》,并在2009年發(fā)布了《紅警3:起義》,《紅警3》在繼承了前作腦洞大開的基礎(chǔ)上,增加了新的第三方勢力:升陽帝國,同時,大幅提升了游戲的畫質(zhì)和可玩性,甚至超越了正統(tǒng)續(xù)作《命令與征服3:泰伯利亞之爭》的畫面水平,可以說是《紅警》系列的一個巔峰。
但是在《紅警3》之后,EA似乎放棄了這一經(jīng)典RTS游戲招牌,在網(wǎng)絡(luò)上再也見不到關(guān)于《紅警》系列的任何消息,這不得不說是一個遺憾。但是在手游方面,國內(nèi)游戲廠商卻是有所動作,由國內(nèi)領(lǐng)先的移動端游戲發(fā)行商7659游戲制作的《最高警戒:紅警》,游戲的風(fēng)格和設(shè)計都忠于原作,不管是人物設(shè)計還是建筑模型,都原汁原味的延續(xù)了《紅警》系列的故事架構(gòu),可以說是《紅警》系列忠實粉絲的一個新選擇;同時,游戲又對原本的《紅警》系列游戲模式進行了更新和重新設(shè)計,使得游戲更加適合移動平臺,如果你想體驗一下這款經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲,不妨可以來體驗一下《最高警戒:紅警》。
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