狙擊手求生游戲介紹
狙擊手求生簡介
狙擊手求生好玩嗎 狙擊手求生玩法簡介
期待已久的手游狙擊手求生即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編狙擊手求生好玩嗎?狙擊手求生值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、狙擊手求生簡要評析:
狙擊手求生是一款卡通色彩濃厚的以城市地圖背景的射擊槍戰(zhàn)類的手機游戲,狙擊手求生支持多人在線競技,利用地圖有效的藏身,射擊敵人,誰才是勝利者,幸存者呢。
2、狙擊手求生圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對狙擊手求生有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“狙擊手求生”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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狙擊手求生游戲截圖
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《絕地求生》狙擊手必備要素
絕地求生中,團隊除了指揮還有一個核心的位置,那就是狙擊手位了,三級頭首先要給的便是狙擊手,保障了對狙時候的安全性,那么對于狙擊手來說,合格的狙擊手需要哪些條件呢?跟著小編一起來深入了解下!
為什么把狙擊手排在第二位寫,因為在絕地求生模式中,狙擊位置是作為第二指揮、第二偵查、第二突破位的存在。在很多時候,狙擊手需要具備指揮的全部特征,在戰(zhàn)場小局勢的判斷上,狙擊手甚至需要優(yōu)于指揮。
狙擊手(Sniper),是一種在世界各國特種部隊中接受過相應(yīng)的專業(yè)訓(xùn)練,并擔(dān)負特殊任務(wù),藏匿于隱蔽且開闊場所使用精準(zhǔn)的輕武器對特殊目標(biāo)或者重要人物進行遠距離摧毀和暗殺的一種職業(yè)。脫離使用者再好的武器也是一堆廢鐵,所以狙擊手的訓(xùn)練和技巧融入狙擊槍,兩者成為一對致命組合,狙擊是“伺人不備,突然襲擊”之意。
上面是百科中對狙擊手的定義,雖然說絕地求生小隊中,狙擊手有差異,但是基本的特性是相同的,而且,在某些方面需要更加強大,比如:近戰(zhàn)能力。
說到底,狙擊手就是追求以最小代價獲得最大收獲的戰(zhàn)場角色。
一、如何在隊伍里成為合格的狙擊手
絕地求生FPP模式下,槍法的精準(zhǔn)度被極限放大,一名合格的狙擊手,不但要將各種拉栓狙(98K、M24、AWM)的命中率提升至45%以上,連狙(SKS、MINI14、MK14)和倍鏡步槍(AKM、M416、M16A4、SCAR)的靜態(tài)目標(biāo)命中率要達到80%以上。
一個稱職的狙擊手應(yīng)該具有哪些能力?
團隊協(xié)作能力;
戰(zhàn)術(shù)理解能力;
戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力;
快速精確報點能力;
熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;
鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力;
獨立生存能力和團隊領(lǐng)先的危險感知能力;
如何將這些能力轉(zhuǎn)化為團隊優(yōu)勢和戰(zhàn)場優(yōu)勢并最終獲得勝利?
二、狙擊手——戰(zhàn)場上的戰(zhàn)略力量
作為狙擊手,所有的一切的基礎(chǔ),都是建立在能夠讓隊友信任的槍法上,在這個擁有這個基礎(chǔ)的時候,我們才能進一步討論下面的內(nèi)容,也就是說,不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個角度說,即便你擁有槍法基礎(chǔ),也不一定具有狙擊手的特質(zhì)。
三、團隊能力
在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個團隊最需要的力量,也是最需要團隊力量的位置。
在業(yè)余隊伍中,不管是高分段還是低分段,發(fā)現(xiàn)中遠位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態(tài),每個人都認為自己是狙擊手,很少有人愿意為隊伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊伍中最具有中遠距離威脅的力量,狙擊手在這種時候是需要隊友創(chuàng)造短時間的無干擾輸出時間的,這種時候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處于敵人多火力點的覆蓋之下。反之,在狙擊手發(fā)現(xiàn)對手之后,你也需要召喚隊友來進行集火,絕地求生FPP團隊的核心:集火!
在團隊作戰(zhàn)中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:
不要不進行信息交換就進行單獨攻擊,那個叫賣隊友;
不要發(fā)現(xiàn)一個敵人就攻擊,那個叫賣自己;
不要站在至高點一覽眾人小,那個叫找死;
四、戰(zhàn)術(shù)理解能力
每個隊伍,戰(zhàn)術(shù)打法在前期都是固定的,比如掏邊進圈,比如占中,比如追短邊。
變化由于戰(zhàn)場形式的變化而導(dǎo)致,這種時候,狙擊手需要按照隊伍需要來進行選擇。
當(dāng)進圈路被卡住,隊伍需要突破求生的時候,拉栓狙的戰(zhàn)場能力是明顯弱于連狙和倍鏡步槍的,有些時候,你需要承擔(dān)由于指揮壓上后的報點任務(wù),甚至拿起步槍和隊友一起果斷的壓上;
當(dāng)你們成功占中之后,狙擊手往往都會處于更利于觀察的至高點,你肯定是優(yōu)先于隊友發(fā)現(xiàn)的角色,甚至某些目標(biāo)你能夠攻擊隊友都不能攻擊。這個時候,你切忌為了某一個人頭浪費過多的時間,因為你需要在最有利的位置為隊伍提供周圍可控視野的偵查結(jié)果。
戰(zhàn)場情況瞬息萬變,以上例子,闡述了板凳本文開頭提出的狙擊手三項第二職責(zé)。
五、戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力
這項能力,分為兩個部分:第一部分戰(zhàn)場解讀能力,第二部分未知視野、視野外變化的預(yù)判能力。
第一部分,可以參照《指揮——隊伍的靈魂:絕地求生FPP模式位置解析(一)》中“靈敏的戰(zhàn)場判斷能力”一節(jié),本文不多做贅述。
第二部分,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力:
這項能力,在中、小范圍已知敵人大體情況的戰(zhàn)場中,尤為重要,更是考核一個狙擊手是否合格的最重要因素。
1.什么叫未知視野預(yù)判?
未知視野預(yù)判就是在憑借戰(zhàn)場局勢解讀(利用戰(zhàn)斗狀況,槍聲來源等),確定某一個大體范圍內(nèi)敵人后,在該范圍進入視野前,對敵人站位、掩體情況的等級劃分判斷,并利用該預(yù)判,在戰(zhàn)場進入視野的第一時間,按照重點等級劃分就行攻擊預(yù)瞄選擇。
未知視野預(yù)判主要產(chǎn)生于某些情況下:有大面積房區(qū)遮擋、山地頂部區(qū)域、平原轉(zhuǎn)丘林等地勢。請各位看官仔細看下圖紅框標(biāo)準(zhǔn)部分,以理解后面的內(nèi)容??偟膩碚f,未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時候,對遮擋物按照中、近、遠的檔次劃分危險級別。對地圖的熟悉是這個判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹,某一個小坑,偏偏這些位置很容易出現(xiàn)敵人對你的隊伍造成傷害。
沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質(zhì)石地地圖中用棕色來表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無法堆積的地形:陡坡、海岸、無平臺高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、洼地、高地/山頂平臺。那么,在目標(biāo)區(qū)域(如上右圖)進入眼界(即進入地形變化邊緣)時,你就可以利用小地圖深淺來判斷各個方向的地形變化,判斷什么地方會被對手作為掩用。
防空洞前學(xué)校Y城Y字型路口
海島地圖:海島地圖由于大面覆蓋植被,顏色變化并不明顯。以上圖為例,有圖紅框標(biāo)注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對照右圖四個紅色圈內(nèi)區(qū)域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區(qū)域,海拔高度越低,大面積開闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細觀察,一樣會發(fā)現(xiàn)不同之處。
總的來說,絕地求生地圖參照了真實航拍地圖來作為地圖模型,所以,參考真實航拍地圖的實際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。
重慶南山地區(qū)航拍截圖
如上圖:重慶南山區(qū)域航拍截圖。在太陽直射的情況下,陰影的影響降到最小。但是,地形變化、植被密度依然讓地圖顏色產(chǎn)生了明顯變化。
利用以上地圖變化和對地形的一定了解,在參考聲音和敵人前期動態(tài)的情況下,盡可能小的縮小防御范圍,做到有效快速的發(fā)現(xiàn)敵人。
2.什么叫視野外變化預(yù)判能力?
這種能力,主要應(yīng)用于攻堅戰(zhàn),僵持戰(zhàn)中。
在已知敵人的小范圍區(qū)域(如房區(qū)、如野外地勢變化比較復(fù)雜的區(qū)域)基于對游戲本身的操作方式的熟悉,對該范圍敵人最可能出現(xiàn)的位置進行等級劃分,提高預(yù)瞄成功率。
視野外變化發(fā)生點
如上圖所示:在板凳舉例的這個區(qū)域,如果隊伍需要攻擊拿下這個區(qū)域,作為狙擊手,應(yīng)該如何來預(yù)判無法確定出現(xiàn)方位的敵人呢?這么多點位,狙擊手也無法全部造成有效威脅。
掌控隊友前進線路:比如敵人在右側(cè)大倉出現(xiàn)兩名,左邊2樓出現(xiàn)了一名,中間遠點出現(xiàn)了一名,那么,第一時間告知隊友對手分布情況,并根據(jù)隊友跑位來壓制隊友弱側(cè)。隊友如果選擇進攻右邊大倉,那么,大倉外垃圾車和儲水罐將成為隊友第一掩體,這個時候,隊友的預(yù)瞄位置會處于大倉正面(地圖右側(cè))三個點位,而左側(cè)二樓的對手將有機會第一時間攻擊隊友側(cè)面,狙擊手就應(yīng)該壓制左側(cè)二樓對手,同時關(guān)注中間遠點敵人動向,及時通知隊友對手支援情況。反之,隊友如果選擇攻擊左側(cè)二層樓,那么大倉左側(cè)小門就是隊友的側(cè)面被攻擊點,狙擊手需要要職大倉側(cè)門對手,并關(guān)注中遠對手動向。
道具的利用:這一項應(yīng)該屬于狙擊手提示,突破隊員執(zhí)行的動作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細講述;(各位看官覺得,應(yīng)該怎么利用道具呢?)
六、快速精確的報點能力
狙擊手是在戰(zhàn)場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應(yīng)該利用視野,及時準(zhǔn)確的為隊友提供戰(zhàn)場中動態(tài),這往往是左右一個小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
如上圖紅框所示的位置,狙擊手應(yīng)該根據(jù)對手動向,推斷對手可能希望達成的目標(biāo),以此來給出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX門,XX窗”出現(xiàn)對手的準(zhǔn)確信息。
這個時候,狙擊手需要快速判斷危險等級:
可以壓制目標(biāo);
第一時間無法攻擊隊友目標(biāo);
自己無法攻擊但對手可以攻擊隊友的目標(biāo);
某目標(biāo)脫離視野的準(zhǔn)確位置及隊友視野外地形變化情況。
依照以上以上危險等級順序,從下到上的為隊友報點,隊友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊友無法預(yù)計的突發(fā)情況出現(xiàn)。
七、熟練使用各種瞄具。
這是一切前后能力能夠達成的基礎(chǔ),通俗的說,就是高于平均水平的中遠距離命中率和精準(zhǔn)度。
這個瞄具的使用問題,板凳只提兩點:
低打高超過200米,槍口比平原略高;
高打低超過200米,槍口比平原略低;
7.62子彈的下墜略高于5.56子彈;
這種狀況的出現(xiàn),來源于絕地求生游戲內(nèi)默認只有引力作用。
具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!
暗影狙擊手槍戰(zhàn)求生好玩嗎 暗影狙擊手槍戰(zhàn)求生玩法簡介
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1、暗影狙擊手槍戰(zhàn)求生簡要評析:
暗影狙擊手:槍戰(zhàn)求生是一款非常精彩刺激的第一人稱fps手游,講述的就是狙擊手的求生之道。游戲中擁有超多的武器和更多的任務(wù)都在等著你體驗。擊殺敵人還有任務(wù)獎勵,歡迎感興趣的朋友前來西西下載!
2、暗影狙擊手槍戰(zhàn)求生圖片欣賞:
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《絕地求生刺激戰(zhàn)場》狙擊手技巧分享
絕地求生刺激戰(zhàn)場狙擊手并不是拿上狙擊槍就可以當(dāng),這邊來看看絕地求生刺激戰(zhàn)場狙擊手有什么技巧?絕地求生刺激戰(zhàn)場狙擊手技巧分享。
狙擊點
狙擊點的選擇對狙擊手來說很重要,狙擊點一般都是選擇視野高,方便轉(zhuǎn)移,周邊有掩體的地方。因為狙擊手都是配備高倍鏡,所以選擇一些制高點可以觀察更多方向,同時利用狙擊槍的射程進行壓制對手。
配件選擇
狙擊槍的配件對狙擊槍來說非常重要,其中倍鏡、槍口以及托腮板非常重要。四倍鏡是狙擊槍的最低配置,其他的當(dāng)然是越高越好。槍口當(dāng)然是消音,補償也不錯。托腮板是狙擊槍標(biāo)配,這個不用多說。
尋找敵人
使用高倍鏡尋找敵人一般都是先粗略掃過一圈,看看有沒有車輛或者有人在移動,然后才是重點觀察一些可疑地方。一般來說可疑的地方有房區(qū)窗戶、野外石頭以及大樹底下,這些地方都是大家經(jīng)常躲藏的地方,所以是觀察重點。
以上就是絕地求生刺激戰(zhàn)場狙擊手有什么技巧全部內(nèi)容,小編后續(xù)還會繼續(xù)跟大家分享更多絕地求生刺激戰(zhàn)場攻略,希望大家喜歡。
《絕地求生全軍出擊》狙擊手教學(xué)攻略 狙擊手要注意什么
絕地求生全軍出擊狙擊手需要精確打擊目標(biāo),同時要在遠距離先發(fā)現(xiàn)敵人,幫隊友收集戰(zhàn)場信息。這邊來看看絕地求生全軍出擊狙擊手要注意什么?絕地求生全軍出擊狙擊手注意事項。
隱藏位置
狙擊手一般都需要有一個安全的掩體,我們可以在房屋窗口、石頭背后、大樹底下等有掩體的地方當(dāng)狙擊點,但是前提是這些狙擊點視野必須要好。同理,我們在打反狙擊的時候,這些地方也是我們要注意的重點,因為其他狙擊手也會找這些地方。
轉(zhuǎn)移位置
即使我們在狙擊槍上裝了消音器,但是敵人也可以判斷出我們大致方向。如果旁邊剛好有人,那么別人也是可以知道我們的位置。如果我們一個彈匣子彈都打完,還沒有解決對手,那么就要考慮一下?lián)Q一個位置。這樣不僅可以讓我們能夠?qū)ふ乙粋€更好攻擊地方,還可以防止別人摸過來偷襲。
以上就是絕地求生全軍出擊狙擊手要注意什么全部內(nèi)容,小編后續(xù)還會繼續(xù)跟大家分享更多絕地求生全軍出擊攻略,希望大家喜歡。
《絕地求生全軍出擊》狙擊手玩法技巧 狙擊手需要注意什么
絕地求生全軍出擊狙擊手需要精確打擊目標(biāo),同時要在遠距離先發(fā)現(xiàn)敵人,幫隊友收集戰(zhàn)場信息。這邊來看看絕地求生全軍出擊狙擊手要注意什么?絕地求生全軍出擊狙擊手注意事項。
隱藏位置
狙擊手一般都需要有一個安全的掩體,我們可以在房屋窗口、石頭背后、大樹底下等有掩體的地方當(dāng)狙擊點,但是前提是這些狙擊點視野必須要好。同理,我們在打反狙擊的時候,這些地方也是我們要注意的重點,因為其他狙擊手也會找這些地方。
轉(zhuǎn)移位置
即使我們在狙擊槍上裝了消音器,但是敵人也可以判斷出我們大致方向。如果旁邊剛好有人,那么別人也是可以知道我們的位置。如果我們一個彈匣子彈都打完,還沒有解決對手,那么就要考慮一下?lián)Q一個位置。這樣不僅可以讓我們能夠?qū)ふ乙粋€更好攻擊地方,還可以防止別人摸過來偷襲。
以上就是絕地求生全軍出擊狙擊手要注意什么全部內(nèi)容,小編后續(xù)還會繼續(xù)跟大家分享更多絕地求生全軍出擊攻略,希望大家喜歡。
《絕地求生》狙擊手的靈魂是什么 合格狙擊手必備技能
小編今天想問一下大家,你們知道絕地求生這款游戲的靈魂是什么嗎?什么?你們不知道呀?哈哈哈哈,射擊類游戲的靈魂難道不就是槍法嗎(一點都不好笑),那么為這個靈魂服務(wù)的當(dāng)然就是我們這些槍手了,我們槍手的老大,當(dāng)然就是狙擊手啦!
沒錯,今天小編的這篇小知識就是來給大家嘮一嘮狙擊手這個職業(yè)。眾所周知,狙擊手在隊伍中的地位可以說是首屈一指,它是集指揮,偵查,突破位為一體的一個神奇的存在。絕地求生這個游戲里面的狙擊手和我們現(xiàn)實意義的狙擊手,當(dāng)然有不同,但是也有異曲同工之妙,畢竟特性是相同的。它在開闊的地方隱藏,利用精準(zhǔn)的武器對目標(biāo)進行射擊,伺人不備,突然襲擊。
這里小編要說的是,并不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手這個角色,即便我們有用讓人稱贊的槍法基礎(chǔ),也不代表我們具備了狙擊手的特質(zhì)。那么我們應(yīng)該做什么才能成為一名合格的狙擊手呢?
首先我們需要具備團隊合作能力,狙擊手是一個團隊最需要的角色,也是最需要團隊合作力量的角色,狙擊手一定不能不進行信息交換就單獨攻擊敵人。接著,狙擊手還需要具備戰(zhàn)術(shù)理解能力以及戰(zhàn)場解讀能力,每支隊伍的戰(zhàn)術(shù)打法在前期基本都是固定的,變化也是由于戰(zhàn)場形勢的變化導(dǎo)致的,這是狙擊手需要根據(jù)隊伍需求進行戰(zhàn)術(shù)選擇!
當(dāng)然啦,快速精確的報點能力也是狙擊手不可或缺的,狙擊手是在戰(zhàn)場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應(yīng)該利用視野,及時準(zhǔn)確的為隊友提供戰(zhàn)場中動態(tài),這往往是左右一個小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
獨立生存能力,是狙擊手出了過硬的槍法之外,最重要的一個能力,為什么這么說呢?因為狙擊手在正面突擊作戰(zhàn)的時候,一部分時間是在全暴露在大家的視野之內(nèi)的,這種情況對狙擊手十分不友好,這個時候需要狙擊手快速的熟悉周圍地形,選定一些對自己有利的位置,并且能夠靈活的切換位置,既要做到有效的壓制敵人,又要避免出現(xiàn)隊友靠近對方之前自己被擊殺的情況。
狙擊手在隊伍中有十分重要的作用,做好一個狙擊手并不容易,希望大家能夠早日成為一個厲害的狙擊手~
《絕地求生刺激戰(zhàn)場》多排狙擊手怎么玩 多排狙擊手玩法心得
絕地求生刺激戰(zhàn)場藏于陰影中的殺手,多排狙擊手玩法心得。今天小編給大家?guī)淼氖墙^地求生刺激戰(zhàn)場多排狙擊手玩法心得,希望大家喜歡。
在刺激戰(zhàn)場中,基友四排是最為刺激和爽快的戰(zhàn)斗,與隊友配合能夠打出多樣性的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法,相比雙人和單人模式,其趣味性更足。我們注意到,在一個成熟的隊伍中,4個人是存在明顯的分工的。
指揮:擁有強大的戰(zhàn)場分析能力,能夠根據(jù)跳傘的人數(shù),分析出最佳的跳傘點,能根據(jù)空投的落點,分析戰(zhàn)場的節(jié)奏,是整個隊伍的大腦。
突擊手:擁有過硬的剛槍能力,和近距離作戰(zhàn)能力,攻樓陷陣無往不利,很大程度能化解團隊的危機。
而今天的講的狙擊位則需要藏匿于隊伍后方,提供戰(zhàn)場信息,擊殺敵人關(guān)鍵火力點,在這里我們主要為大家講一下分工中“狙擊位”的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法。
狙擊手,聽到這個名字,我們就要把它和冷靜這個詞聯(lián)系起來,與突擊手不同,狙擊手講求一擊必殺,迅速轉(zhuǎn)移,是一種低風(fēng)險高效率的戰(zhàn)斗方式。
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法:
1.高倍鏡,沒有倍鏡的狙擊手是非常難受的,但是由于是4人隊伍,很多在你自己沒有找到倍鏡的情況下,隊友可能找到了,這時候就需要及時和隊友進行溝通,進行資源共享。
2. 視野好,善觀察,繃緊你的神經(jīng),在實戰(zhàn)中你的責(zé)任就是提前發(fā)現(xiàn)敵人,為隊友提供預(yù)警,方便隊友進行包抄或者規(guī)避,如果你們大大咧咧走進了敵人的包圍圈,那就是你的責(zé)任了。
3. 戰(zhàn)斗中做到不開無意義的火,但是出手必倒人,雖然實戰(zhàn)中因為各種因素的存在,你不可能每次都能在一旁安安靜靜的陰人,但是腦子里要隨時要知道,你并不是跟對手死磕人,迅速擊殺隱蔽起來的敵人才是你的任務(wù)目標(biāo)。
4. 切忌射擊移動中的敵人,就算是職業(yè)選手,對移動目標(biāo)的命中率也十分感人,這樣不但沒有造成擊殺,還暴露了自己和隊伍的位置。
5. 對槍的時候,雙方都受到了一定的傷害,作為狙擊手的你不應(yīng)該在第一時間打包,因為你很容易被敵人隨后趕來的增援架死,而你如果在掩體中穿插移動,對面很容易跟丟你,而你還知道著對面的位置,同時也方便后面的隊友對他進行包抄。
6. 擊倒敵人之后不要試圖用狙擊槍那感人的射速去補槍,那不是你的任務(wù),請牢記于心
7. 最后一點,也是最重要的一點,狙擊槍是拿來打頭的,任何時候,如果不能保證爆頭,還不如拿出你的自動步槍,那樣擊殺的機會還要大得多。
武器的選擇
結(jié)合筆者自身的實踐。我認為對狙擊步槍來說傷害值=穩(wěn)定性=隱蔽性>彈藥量>射速。具體到槍來說中前期98K=M24>AWM>連狙。配件8倍鏡>4倍鏡>狙擊消音器=托腮板>其它
雖然SKS我這里給的排名比較低,但是從性價比來說SKS是最高的。中距離效果明顯,上手方便,如果是新手狙擊手,從SKS練起也是完全沒有問題的。最后希望各位看了這篇狙擊手的攻略都能從中學(xué)到點東西,提高自己的吃雞水平!
絕地求生FPP模式狙擊手養(yǎng)成攻略 狙擊手注意事項
《絕地求生》四排隊伍中,狙擊手不僅要具備一定的指揮能力,同時過硬的槍法與偵察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙擊手該怎么玩呢?
一個稱職的狙擊手應(yīng)該具有哪些能力?
團隊協(xié)作能力;
戰(zhàn)術(shù)理解能力;
戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力;
快速精確報點能力;
熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;
鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力;
獨立生存能力和團隊領(lǐng)先的危險感知能力;
如何將這些能力轉(zhuǎn)化為團隊優(yōu)勢和戰(zhàn)場優(yōu)勢并最終獲得勝利?
二、狙擊手——戰(zhàn)場上的戰(zhàn)略力量
作為狙擊手,所有的一切的基礎(chǔ),都是建立在能夠讓隊友信任的槍法上,在這個擁有這個基礎(chǔ)的時候,我們才能進一步討論下面的內(nèi)容,也就是說,不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個角度說,即便你擁有槍法基礎(chǔ),也不一定具有狙擊手的特質(zhì)。
三、團隊能力
在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個團隊最需要的力量,也是最需要團隊力量的位置。
在業(yè)余隊伍中,不管是高分段還是低分段,發(fā)現(xiàn)中遠位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態(tài),每個人都認為自己是狙擊手,很少有人愿意為隊伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊伍中最具有中遠距離威脅的力量,狙擊手在這種時候是需要隊友創(chuàng)造短時間的無干擾輸出時間的,這種時候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處于敵人多火力點的覆蓋之下。反之,在狙擊手發(fā)現(xiàn)對手之后,你也需要召喚隊友來進行集火,絕地求生FPP團隊的核心:集火!
在團隊作戰(zhàn)中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:
不要不進行信息交換就進行單獨攻擊,那個叫賣隊友;
不要發(fā)現(xiàn)一個敵人就攻擊,那個叫賣自己;
不要站在至高點一覽眾人小,那個叫找死;
四、戰(zhàn)術(shù)理解能力
每個隊伍,戰(zhàn)術(shù)打法在前期都是固定的,比如掏邊進圈,比如追短邊。
變化由于戰(zhàn)場形式的變化而導(dǎo)致,這種時候,狙擊手需要按照隊伍需要來進行選擇。
當(dāng)進圈路被卡住,隊伍需要突破求生的時候,拉栓狙的戰(zhàn)場能力是明顯弱于連狙和倍鏡步槍的,有些時候,你需要承擔(dān)由于指揮壓上后的報點任務(wù),甚至拿起步槍和隊友一起果斷的壓上;
當(dāng)你們成功占領(lǐng)毒圈中心之后,狙擊手往往都會處于更利于觀察的至高點,你肯定是優(yōu)先于隊友發(fā)現(xiàn)的角色,甚至某些目標(biāo)你能夠攻擊隊友都不能攻擊。這個時候,你切忌為了某一個人頭浪費過多的時間,因為你需要在最有利的位置為隊伍提供周圍可控視野的偵查結(jié)果。
戰(zhàn)場情況瞬息萬變,以上例子,闡述了板凳本文開頭提出的狙擊手三項第二職責(zé)。
五、戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力
1.什么叫未知視野預(yù)判?
未知視野預(yù)判就是在憑借戰(zhàn)場局勢解讀(利用戰(zhàn)斗狀況,槍聲來源等),確定某一個大體范圍內(nèi)敵人后,在該范圍進入視野前,對敵人站位、掩體情況的等級劃分判斷,并利用該預(yù)判,在戰(zhàn)場進入視野的第一時間,按照重點等級劃分就行攻擊預(yù)瞄選擇。
未知視野預(yù)判主要產(chǎn)生于某些情況下:有大面積房區(qū)遮擋、山地頂部區(qū)域、平原轉(zhuǎn)丘林等地勢。請各位看官仔細看下圖紅框標(biāo)準(zhǔn)部分,以理解后面的內(nèi)容??偟膩碚f,未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時候,對遮擋物按照中、近、遠的檔次劃分危險級別。對地圖的熟悉是這個判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹,某一個小坑,偏偏這些位置很容易出現(xiàn)敵人對你的隊伍造成傷害。
沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質(zhì)石地地圖中用棕色來表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無法堆積的地形:陡坡、海岸、無平臺高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、洼地、高地/山頂平臺。那么,在目標(biāo)區(qū)域(如上右圖)進入眼界(即進入地形變化邊緣)時,你就可以利用小地圖深淺來判斷各個方向的地形變化,判斷什么地方會被對手作為掩用。
海島地圖:海島地圖由于大面覆蓋植被,顏色變化并不明顯。以上圖為例,有圖紅框標(biāo)注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對照右圖四個紅色圈內(nèi)區(qū)域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區(qū)域,海拔高度越低,大面積開闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細觀察,一樣會發(fā)現(xiàn)不同之處。
總的來說,絕地求生地圖參照了真實航拍地圖來作為地圖模型,所以,參考真實航拍地圖的實際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。
2.什么叫視野外變化預(yù)判能力?
這種能力,主要應(yīng)用于攻堅戰(zhàn),僵持戰(zhàn)中。
在已知敵人的小范圍區(qū)域(如房區(qū)、如野外地勢變化比較復(fù)雜的區(qū)域)基于對游戲本身的操作方式的熟悉,對該范圍敵人最可能出現(xiàn)的位置進行等級劃分,提高預(yù)瞄成功率。
如上圖所示:在板凳舉例的這個區(qū)域,如果隊伍需要攻擊拿下這個區(qū)域,作為狙擊手,應(yīng)該如何來預(yù)判無法確定出現(xiàn)方位的敵人呢?這么多點位,狙擊手也無法全部造成有效威脅。
掌控隊友前進線路:比如敵人在右側(cè)大倉出現(xiàn)兩名,左邊2樓出現(xiàn)了一名,中間遠點出現(xiàn)了一名,那么,第一時間告知隊友對手分布情況,并根據(jù)隊友跑位來壓制隊友弱側(cè)。隊友如果選擇進攻右邊大倉,那么,大倉外垃圾車和儲水罐將成為隊友第一掩體,這個時候,隊友的預(yù)瞄位置會處于大倉正面(地圖右側(cè))三個點位,而左側(cè)二樓的對手將有機會第一時間攻擊隊友側(cè)面,狙擊手就應(yīng)該壓制左側(cè)二樓對手,同時關(guān)注中間遠點敵人動向,及時通知隊友對手支援情況。反之,隊友如果選擇攻擊左側(cè)二層樓,那么大倉左側(cè)小門就是隊友的側(cè)面被攻擊點,狙擊手需要要職大倉側(cè)門對手,并關(guān)注中遠對手動向。
道具的利用:這一項應(yīng)該屬于狙擊手提示,突破隊員執(zhí)行的動作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細講述;(各位看官覺得,應(yīng)該怎么利用道具呢?)
六、快速精確的報點能力
狙擊手是在戰(zhàn)場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應(yīng)該利用視野,及時準(zhǔn)確的為隊友提供戰(zhàn)場中動態(tài),這往往是左右一個小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
如上圖紅框所示的位置,狙擊手應(yīng)該根據(jù)對手動向,推斷對手可能希望達成的目標(biāo),以此來給出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX門,XX窗”出現(xiàn)對手的準(zhǔn)確信息。
這個時候,狙擊手需要快速判斷危險等級:
可以壓制目標(biāo);
第一時間無法攻擊隊友目標(biāo);
自己無法攻擊但對手可以攻擊隊友的目標(biāo);
某目標(biāo)脫離視野的準(zhǔn)確位置及隊友視野外地形變化情況。
依照以上以上危險等級順序,從下到上的為隊友報點,隊友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊友無法預(yù)計的突發(fā)情況出現(xiàn)。
七、熟練使用各種瞄具
這是一切前后能力能夠達成的基礎(chǔ),通俗的說,就是高于平均水平的中遠距離命中率和精準(zhǔn)度。
這個瞄具的使用問題,板凳只提兩點:
低打高超過200米,槍口比平原略高;
高打低超過200米,槍口比平原略低;
7.62子彈的下墜略高于5.56子彈;
這種狀況的出現(xiàn),來源于絕地求生游戲內(nèi)默認只有引力作用。具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!
八、鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力
這項能力,關(guān)系到手眼協(xié)調(diào)能力,是頂尖高手和普通高手產(chǎn)生區(qū)別的重要原因之一(天賦)。
對于想要成為普通高手的朋友們,只能靠勤奮的練習(xí)來提升自己的手眼協(xié)調(diào)能力。板凳推薦2款游戲!
Aimtastic免費老版練槍軟件,是老CS地圖。
AIimhero,練習(xí)反應(yīng)和快速定位。
九、獨立生存能力和團隊領(lǐng)先的危險感知能力
獨立生存能力,是狙擊手除了槍法過硬之外,最重要的能力。
狙擊手在正面突擊作戰(zhàn)中,是處于最后方的角色,但是并不是就是絕對安全的:
正面壓制時,為了更好的為隊友提供突擊/靠近目標(biāo)的機會,狙擊手勢必會在短時間內(nèi)處于固定位置暴露身體的情況下,這時候,需要狙擊手在隊伍絕對進行攻堅/防守的同時,快速將周圍地形熟悉,并選定幾個可以避免某些對手幾個擊打位同時可以擊打的位置,并利用自身靈活的身法(鍵操)來不斷的切換位置,既要有效壓制,又要同時避免在隊友靠近對手之前自身被擊殺。
特別注意:在第一人稱中,視野是受限的,每一次你發(fā)現(xiàn)對手的時候,你也是有可能被對手發(fā)現(xiàn)。所以你必須一直保持移動。開鏡找人是狙擊手最不應(yīng)該出現(xiàn)的“非法操作”!
危險感知能力,這個看似比較“玄幻”,其實感知是文章開頭“指揮職能”的一種體現(xiàn)。
前面描述,由于功能原因,狙擊手大多數(shù)時候?qū)嶋H上是處于拖后位置的。
在游戲中,隨著安全區(qū)的縮小,F(xiàn)PP模式的視野限制,狙擊手也是最容易被敵人包抄和分割的位置。
安全區(qū)越小,狙擊手對于位置的把控就需要越精確,準(zhǔn)確判斷什么時候跟上,什么時候斷后,敵人會從什么位置出現(xiàn),最近的敵人需要多少時間完成對你后部的包抄,并在參考這些情況的同時,為自己安排高效與相對安全的撤退路線(當(dāng)然,完成攻擊/轉(zhuǎn)移的隊友幫助架槍也是狙擊手成功轉(zhuǎn)移的必要條件)。
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