Taken 7游戲介紹
Taken 7簡介
Taken 7游戲截圖
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極品飛車7秘籍,極品飛車7 地下狂飆 秘籍
下面是小編整理的關(guān)于極品飛車7秘籍攻略內(nèi)容,介紹了極品飛車7:地下狂飆 秘籍等內(nèi)容。
極品飛車7秘籍
開始游戲,輸入下面的作弊碼,進(jìn)入菜單,再進(jìn)入子菜單,然后返回(按下DELETE),最后鍵入你所希望的作弊模式:
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三國群英傳7攻略,三國群英傳7攻略詳細(xì)
《三國群英傳7》是一款手機(jī)游戲,下面將為大家提供詳細(xì)的攻略指南。
1. 英雄選擇在游戲開始時,你需要選擇自己的英雄。根據(jù)不同的策略,可以選擇防守型英雄、攻擊型英雄或者輔助型英雄。建議根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和戰(zhàn)斗需求來選擇英雄。
2. 建設(shè)城市城市是你的基地,需要合理的建設(shè)來提供資源和士兵。在初期,主要集中發(fā)展農(nóng)田、木材和石料的生產(chǎn)能力,以提供穩(wěn)定的資源供給。
3. 政務(wù)處理政務(wù)處理對城市的發(fā)展至關(guān)重要。要合理安排官員的工作,處理各類政務(wù)事件。政務(wù)處理的順利會增加城市的繁榮度,提升資源產(chǎn)出和軍事實(shí)力。
4. 招募和升級武將通過招募和培養(yǎng)武將,加強(qiáng)你的軍事力量。在合適的時候,可以提升武將的技能,增強(qiáng)其在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。合理的武將搭配和升級是取勝的關(guān)鍵。
5. 軍隊(duì)管理合理的軍隊(duì)管理對戰(zhàn)斗勝利至關(guān)重要。要根據(jù)敵人的部隊(duì)類型和數(shù)量來選擇合適的部隊(duì)配置。利用不同類型的兵種的優(yōu)勢,針對敵人進(jìn)行作戰(zhàn)部署。
6. 拓展勢力通過擴(kuò)大自己的勢力范圍,可以獲取更多的領(lǐng)地和資源。要尋找戰(zhàn)機(jī),逐步吞并敵方勢力,但要注意敵人的實(shí)力和地理位置。
7. 外交交涉利用外交手段,與其他勢力進(jìn)行交涉和合作。通過外交關(guān)系,可以互為盟友,共同對抗強(qiáng)敵,或者從中獲取有利的對手情報(bào)。
8. 戰(zhàn)役對決參加戰(zhàn)役對決是積累經(jīng)驗(yàn)和收集獎勵的好機(jī)會。在戰(zhàn)役中,要合理運(yùn)用自己的戰(zhàn)術(shù)和技能,對敵方進(jìn)行擊敗。
9. 聯(lián)盟玩法加入聯(lián)盟,與其他玩家合作,共同發(fā)展和對抗敵對勢力。通過聯(lián)合行動,能夠更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和威脅。
10. 活動和任務(wù)參與游戲中的各類活動和任務(wù),可以獲得額外的獎勵和豐富的游戲體驗(yàn)。要經(jīng)常關(guān)注游戲內(nèi)的活動公告和任務(wù)系統(tǒng)。
希望以上攻略能給你在《三國群英傳7》游戲中帶來幫助和指導(dǎo)。祝你游戲愉快,戰(zhàn)無不勝!
生化危機(jī)7攻略,生化危機(jī)7攻略圖文
生化危機(jī)7攻略生化危機(jī)7是一款非常刺激的手機(jī)游戲,而在游戲中掌握一些攻略技巧將有助于您更好地完成游戲任務(wù)。下面是一些生化危機(jī)7的攻略,希望對您有所幫助。
1. 利用環(huán)境物品在游戲中,您可以利用環(huán)境中的物品來幫助您解決問題。例如,如果您發(fā)現(xiàn)某個房間里有桌子或椅子,您可以嘗試將其推到門口,以阻擋怪物的路線或找到隱藏的通道。
2. 節(jié)約彈藥彈藥在游戲中是有限的資源,因此您需要盡量節(jié)約使用。當(dāng)面對普通怪物時,您可以嘗試使用近戰(zhàn)武器,如刀或棍棒,以節(jié)省彈藥,并在關(guān)鍵時刻使用。另外,盡量每次都瞄準(zhǔn)敵人的頭部,這樣可以更快地將其擊敗,從而節(jié)省更多的彈藥。
3. 多使用藥劑在游戲中,您會遭遇各種攻擊,因此及時使用藥劑來恢復(fù)生命值是十分重要的。如果您的生命值較低,不要猶豫,盡快使用藥劑來保持自己的生命值在安全范圍內(nèi)。
4. 觀察環(huán)境在游戲中,您需要仔細(xì)觀察環(huán)境來獲取線索和寶貴的資源。探索每個房間,看看是否有隱藏的道具或提示,這些可能會幫助您解決之后的謎題或戰(zhàn)斗。
5. 升級武器和能力通過游戲的進(jìn)行,您可以獲取金幣或其他道具來升級自己的武器和能力。合理利用這些資源,提高您的攻擊力和防御力,將更輕松地面對各種敵人和挑戰(zhàn)。
希望以上生化危機(jī)7攻略能夠幫助到您順利通關(guān)。祝您游戲愉快!
生化危機(jī)7劇情 生化危機(jī)7劇情攻略
生化危機(jī)7游戲講了什么故事生化危機(jī)7主線劇情背景故事分析?
than來到了礦井地下,發(fā)現(xiàn)了實(shí)驗(yàn)室,并在那里制造了一根E毒素,用于殺死Eveline。Ethan了解到,E系列菌類的副作用是年紀(jì)增長速度變成常人的25倍,事發(fā)三年,小女孩可能已經(jīng)是一個白發(fā)蒼蒼的老人了。于是Ethan推測出在小屋里躺在搖椅上的老奶奶其實(shí)就是已經(jīng)老化的Eveline。于是重返小屋,用毒素使Eveline失控變成巨大怪物,最后運(yùn)用前來支援的安布雷拉直升機(jī)上丟下的武器擊敗Eveline。
生化危機(jī)7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號系列第八部(包括《生化危機(jī)》)。游戲于217年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步發(fā)售。游戲中的故事主要發(fā)生在美國南部的一間被廢置的農(nóng)舍,這里腐爛的墻身滲透著一股恐怖及孤獨(dú)的氛圍。
《生化危機(jī)7》的到來標(biāo)志著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺”模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實(shí)感提升至一個全新的境界,玩家并沒有任何退路可選,這一切讓會玩家進(jìn)入恐怖求生的新世界。
游戲機(jī)制
防御Defend
當(dāng)玩家按下防御鍵時(鍵盤默認(rèn)是Space),空手時雙手會舉在空中,有武器時會舉起武器來防衛(wèi)敵人的進(jìn)攻。防御會打斷玩家當(dāng)前的一些動作并大幅降低移動速度。防御模式下,玩家能格擋大部分來自正面的攻擊。如果防御成功,則會大幅降低所受傷害(降為約為原來的三分之一)。熟練運(yùn)用防御會大大提高生存率。(拿著霰彈槍之類的武器進(jìn)行防御可略微增加防御效果)
格擋成功后,連續(xù)防御約有1s的冷卻時間。
昆蟲的攻擊無法被防御。
生化危機(jī)7、8劇情介紹?
生化危機(jī)7劇情
2000年,XX公司(具體是神亞還是傘不是很清楚)開展了NEXBAS(新一代實(shí)驗(yàn)戰(zhàn)場優(yōu)勢)這一項(xiàng)目,其中一個子項(xiàng)目的內(nèi)容是聯(lián)合H.C.F.研發(fā)生化武器。期望以最小的直接接觸消滅大量的敵人。
后來,NEXBAS項(xiàng)目遭到取消,其所有的資產(chǎn)轉(zhuǎn)移到了研發(fā)生化武器這一子項(xiàng)目上。
該子項(xiàng)目研發(fā)的生化武器與一般武器不同,能夠令敵人變成盟友,使敵軍從內(nèi)部開始分裂。
該項(xiàng)目很快便得到了大量支持,而其研發(fā)的核心便是一種菌類,通稱為“mutamycete”。
研究生物武器的方法很簡單,即是將mutamycete基因組注入人類胚胎并在受控環(huán)境中進(jìn)行培養(yǎng)。
為了方便在以后的戰(zhàn)爭中混入敵方的城市,這些胚胎統(tǒng)一選擇年齡在10歲左右的女孩們。
這些女孩被研究人員稱為“候選標(biāo)本”,顧名思義,就是在這些女孩中測試并選擇具有強(qiáng)大功能的個體。
這些被作為生物武器而研究的女孩后來經(jīng)過可用性分級,從不實(shí)用的缺陷品到功能強(qiáng)大的完成品,一共分為A、B、C、D四個系列。
而在此之上,還有著超越了D系列的,其能力堪稱完美的E系列。
生化危機(jī)8劇情
游戲開始后,序幕部分以一個恐怖的童話故事開始。
它大概描述了一個女孩跟隨自己的母親在森林里為父親尋找漿果。
在經(jīng)過漫長的一段路后,她們一無所獲。
最后女孩決定自己去尋找漿果,于是她掙脫了母親的手掌。
經(jīng)歷了長途跋涉,女孩疲憊不堪,她在森林深處遇到了各種怪異的角色。
它們是蝙蝠領(lǐng)主,暗影織者,深海魚王以及一匹戰(zhàn)馬。
這些看上去很陰暗的角色都給予女孩了幫助,他們?yōu)榕⑻峁┝怂?,食物和衣服?/p>
但是女孩以為戰(zhàn)馬的全齒輪也是戰(zhàn)馬送給她的禮物,誤把它奪走。
這下事情鬧大,所有的怪物都來找她算賬。
一個巨型女巫出現(xiàn),警示女孩“給你越多,你越想要”。
最后她把女孩禁錮在了鏡子中。
故事講完后,你需要把小嬰兒“羅斯”抱到嬰兒床。
四處查看房子的情況,獲得一些相片,圖片等信息。
之后從這里的木樓梯上到二樓。
將嬰兒放回床上,再次下樓尋找女子。
接下來是甜蜜的兩人世界。
不過就在此時,子彈從窗外飛來。
克里斯帶領(lǐng)著小隊(duì)成員出現(xiàn),將我們男主人翁伊森的女友殺害。
之后他會帶上那個小嬰兒“羅斯”,離開這里。
伊森被其它隊(duì)員打暈,不省人事。
生化危機(jī)游戲1到7的劇情講解?
1971年,在保護(hù)傘公司被眾多研究員敬仰,同時也是始祖病毒奠基者,保護(hù)傘三大元老之一的愛德華·阿西福特(Edward·Ashford)感染始祖病毒而去世。其子亞歷山大·阿西福特(Alexander·Ashford)早已取得博士學(xué)位,成為了阿西福特家族第六代家主。
亞歷山大于1970年建造了南極研究所,主要研究基因遺傳。然而研究卻接連宣告失敗,絕望之際他提取了家族創(chuàng)始人阿西福特家族第一代家主維羅尼卡·阿西福特(Veronica·Ashford)的基因,通過人工授精的方式制造出阿爾弗雷德·亞希福特(Alfred·Ashford)和阿萊克西亞·亞希福特(Alexia·Ashford)兄妹,寄希望與培養(yǎng)出智力超群的后代。1981年7月27日,年僅10歲的天才少女阿萊克西亞·阿西福特從名牌大學(xué)以第一名的成績畢業(yè)。在她的資質(zhì)被安布雷拉(保護(hù)傘公司)領(lǐng)導(dǎo)人們所認(rèn)可后,阿萊克西亞被Umbrella分配到南極基地?fù)?dān)任研究主任,其名字在整個安布雷拉高層研究團(tuán)隊(duì)中迅速流傳開來。1983年2月17日,阿萊克西亞的哥哥阿爾弗雷德在南極研究所的家族密室中了解到自己與妹妹的身世,開始憎恨父親亞歷山大。
3月3日,12歲的阿萊克西亞通過一種極其特殊的方法,大膽的將始祖病毒與蟻后基因相融合,并挑選部分植物的DNA與之同化,最終成功創(chuàng)造出新型病毒“T-Veronica”(T-維羅尼卡病毒),之后她在哥哥阿爾弗雷德幫助下以自己的父親亞歷山大為首個人類實(shí)驗(yàn)體植入維羅尼卡病毒進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。4月22日,維羅尼卡病毒人體實(shí)驗(yàn)最終宣告失敗,亞歷山大與病毒發(fā)生嚴(yán)重的排斥反應(yīng)?;癁槲kU(xiǎn)的怪物-諾斯拉圖。不久后,他被監(jiān)禁于南極基地的地下秘密牢房中,一關(guān)就是15年。而兄妹倆隱藏了這個秘密,對外宣稱亞歷山大離奇失蹤。阿萊克西亞從父親的實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)了病毒的特性。為了徹底完善維羅尼卡病毒,阿萊克茜亞將維羅尼卡病毒植入自己體內(nèi),并通過超低溫沉睡的方式延緩病毒催化變異全身細(xì)胞所造成的智力衰退與身體組織破壞,由此進(jìn)入長達(dá)十余年的冬眠。亞歷山大的失蹤最終被安布雷拉高層認(rèn)定為“死亡或背叛”,阿爾弗雷德因此被降級為地方長官,回到洛克福德島(Rockford)出任軍事訓(xùn)練司令。不久他出現(xiàn)戀妹情節(jié)并導(dǎo)致人格分裂,這使得有關(guān)維羅尼卡病毒的研究全部終止
生化危機(jī)7的dlc值得買嗎?
生化危機(jī)7的dlc劇情還是非常不錯,如果你已經(jīng)玩過游戲本體了,推薦你購買。《生化危機(jī)7》是一款第一人稱視角的恐怖生存類游戲,是《生化危機(jī)》系列的第八部正統(tǒng)作品。游戲講述了主角伊森,為了尋找失蹤三年妻子米婭的下落,于是來到美國南部的貝克農(nóng)場一探究竟,并在貝克家度過了一個驚心動魄的夜晚。
生化危機(jī)7和8為什么沒有里昂?
因?yàn)樯C(jī)7和8是全新的劇情。
生化危機(jī)8的劇情是緊接著7代,而7代里昂本身就不在,所以就沒有這個角色了,還是依然克里斯擔(dān)任主角。
另外還有一個原因,就是生化危機(jī)8之后還有個生化危機(jī)4重置版,而這個四代的主角就是里昂,因此官方肯定有個規(guī)劃,就是一人來一部就可以了。畢竟兩者的場景都是村莊,如果依然還是里昂的話,就有點(diǎn)重復(fù)了,所以制作組才會考慮選擇克里斯。
還有一個原因,就是生化危機(jī)今年也會有個CG,故事發(fā)生在4代之后,里昂占據(jù)很大的篇幅,所以本身戲份已經(jīng)夠多了,因此在8代中就選擇了這個克里斯。
另外目前卡普空也想要盡力創(chuàng)造出新的角色,畢竟老角色雖然大家很喜歡玩,但是他們的內(nèi)容已經(jīng)都沒啥可寫的,所以應(yīng)該會把重點(diǎn)轉(zhuǎn)移在新角色上面,其中6代就進(jìn)行了嘗試,7代則是新角色伊森占據(jù)主要戲份,而后續(xù)一般克里斯、里昂這些角色,估計(jì)只有在外傳,或者作為一個配角登場了。
生化危機(jī)7和歷代區(qū)別?
劇情聯(lián)系是不大的。
7代基本上等于新開了一條故事線。但是,《生化危機(jī)7》毫無疑問是發(fā)生在生化世界觀下的故事。
生化7的故事起源可以追溯到2000年,這一年,The Connections(聯(lián)盟)與H.C.F.組織展開技術(shù)合作(H.C.F.是阿爾伯特·威斯克叛離安布雷拉后所屬的組織,且艾達(dá)·王也曾屬此組織),因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了一種全新的菌類"霉菌",所以開始計(jì)劃開發(fā)一種全新的新型生物兵器,這種生物兵器的特點(diǎn)在于能夠以最少的接觸滅殺大量的敵人,甚至能掌控?cái)撤降乃枷耄且环N很可怕的兵器。
而生7的最終BOSS伊芙琳,就是這個邪惡計(jì)劃中誕生的最完美的個體。代號E–001。她是個外表看上去只有十歲的小女孩,可以隨意分泌霉菌控制他人。
而根據(jù)感染程度的不同,分為三個感染期,初期,中期與后期。伊芙琳能夠隨意分泌霉菌,但倘若不輔以藥物,伊芙琳很容易以比常人快十倍的速度衰老。
2014年,主管艾倫與伊森的老婆米婭·溫特斯裝成伊芙琳的父母,秘密轉(zhuǎn)移生化武器伊芙琳。米婭對伊森謊稱是做保姆工作,但也是在同年,伊芙琳在船上暴走,船員包括艾倫在內(nèi)全部遇難。伊芙琳因?yàn)橄胱屆讒I做她的媽媽,所以才沒殺米婭,以霉菌漸漸控制米婭的意識。
伊芙琳暴走,船只被毀,伊森與米婭失聯(lián),就此找了米婭整整三年。實(shí)際上,被毀的船只漂流到了路易斯安那州杜爾威農(nóng)場附近,伊芙琳與米婭被善良的杰克·貝克救回家中,渴望家庭的伊芙琳開始用霉菌控制這一家人,期間米婭有恢復(fù)過正常,試圖寫信警告貝克一家不要接近伊芙琳。但為時已晚。貝克一家漸漸被伊芙琳控制,盧卡斯有組織提供的藥物讓其維持在初期感染狀態(tài),擁有自我意識的同時也擁有著驚人的恢復(fù)力。佐伊因?yàn)樽≡谕饷娴耐宪嚴(yán)?,感染程度也比杰克與瑪格麗特輕一些。
杰克與瑪格麗特被伊芙琳控制后,伊芙琳讓他們?nèi)ソ壖芨浇娜藖韷汛笞约旱?家庭",所以在這幾年這里常常有人口失蹤案件的報(bào)道。組織以盧卡斯為渠道一直在監(jiān)視伊芙琳的動向。
2016年8月23日,伊芙琳一夜之間從一個小女孩變成了一個老太太。
2017年因?yàn)榻壖艿娜硕紵o法得到伊芙琳的認(rèn)同,這些人最終都難逃死亡的結(jié)局,一直都想要爸爸的伊芙琳最終控制米婭給伊森發(fā)了郵件,把尋妻三年的伊森·溫特斯騙到了杜爾威農(nóng)場來,7的故事正式開始。
在生7正篇故事發(fā)生的時候,自2003年宣告破產(chǎn),并在2007年重組后為私人軍事公司的藍(lán)傘,請來了BSAA北美分部的克里斯·雷德菲爾德,且BSAA相信藍(lán)傘已經(jīng)痛改前非所以同意合作派遣出克里斯,但克里斯依然表示和保護(hù)傘合作他很不習(xí)慣。
藍(lán)傘與克里斯此行的主要目的就是逮捕盧卡斯。
故事里有一些小彩蛋也能給予我們一些過去的提示。
比如,貝克家有一張1991年于浣熊市郊阿克雷山區(qū)(生化危機(jī)1洋館所在地)拍攝的照片,表明杰克·貝克可能早年曾在浣熊市待過。
而貝克家也可以找到克里夫·R·奧布萊恩(生化危機(jī)啟示錄中的BSAA司令,后辭職成為BSAA顧問。其本人也是BSAA創(chuàng)始11人之一)以及艾麗莎·艾什克勞福特(生化危機(jī):爆發(fā)中的女主角之一)所寫的報(bào)道。
總而言之,聯(lián)系不大。再補(bǔ)一句,其實(shí)生化危機(jī)系列,劇情聯(lián)系最緊密的還是老生化。456的劇情實(shí)際上基本都是獨(dú)立的,只不過有經(jīng)典角色的反復(fù)登場,告訴我們:這是生化危機(jī)
《月圓之夜》九游評分9.2 The Road Not Taken
九游評分:9.2
優(yōu)點(diǎn):游戲玩法富有潛力;制作精良,設(shè)定良心;休閑又好玩
缺點(diǎn):游戲體量過?。徊糠?a linkid="22104">卡牌設(shè)計(jì)重復(fù),數(shù)據(jù)失衡
推薦人群:卡牌游戲愛好者,獨(dú)立游戲愛好者,輕度/入門玩家
*《The Road Not Taken》為美國詩人Robert Frost作品,詩作展現(xiàn)了生活中人們處在十字路口時難以抉擇的心情。
自1697年夏爾佩羅首次將小紅帽的故事以文字形式收錄以來,這個帶著紅帽子的隨性的小姑娘已經(jīng)在她的森林中走過了三百多年,其故事也有百來個不同的版本。而在這個不祥的月圓之夜,小紅帽為了尋找失蹤的親人而獨(dú)自踏上了另一條道路。獨(dú)行的腳步深深淺淺印在雪地之上,慘淡的月光照不進(jìn)深邃的密林,陰影之中是什么東西窸窣蠢動?在這條道路上她又將發(fā)現(xiàn)什么不可告人的秘密?此刻,唯一值得信賴的只有小紅帽手中的武器,與你手上的卡組。
這款曾獲2017App Store年度最佳本土獨(dú)立游戲的《月圓之夜》由滴答工作室開發(fā),魂世界SOULGAME發(fā)行,是一款融合了roguelike與DBG元素的卡牌策略游戲。玩家將扮演尋找外婆的小紅帽,在旅途中一邊與各式各樣的敵人戰(zhàn)斗一邊尋找蛛絲馬跡發(fā)掘事件的真相。
關(guān)于游戲的核心玩法方面,就如上文提到的那樣,《月圓之夜》是一款融合了roguelike和DBG元素的卡牌策略游戲。roguelike相信玩家們都不會陌生,而DBG則是桌面游戲類型中的一種,即Deck Building Game,譯作牌庫構(gòu)筑游戲,其內(nèi)容是玩家擁有一些初始牌,需要通過各種方式從公共牌庫獲得卡牌來強(qiáng)化自己以及觸發(fā)事件,諸如《領(lǐng)土》和近年來比較火的《暗殺神》都屬于這一類型。在《月圓之夜》中,玩家可選擇如騎士,游俠等不同職業(yè)來進(jìn)行游戲,每一種職業(yè)對應(yīng)一套不同的卡組構(gòu)筑思路,例如騎士以攻擊牌為主要輸出手段,而游俠則通過大量使用行動牌來觸發(fā)多種效果。除了職業(yè)差異帶來的構(gòu)筑思路變化,圍繞同一職業(yè)的不同key牌也可以發(fā)展出千變?nèi)f化的卡組構(gòu)筑,例如騎士可以選擇裝備流,通過不斷觸發(fā)武器效果來持續(xù)輸出,或是羅生門穿刺流,輸出疊甲滾雪球。多樣化的卡組套路給游戲帶來了更為豐富的趣味性和多次重復(fù)游玩的動力。
說完DBG再來說說《月圓之夜》的roguelike元素?!对聢A》在游戲內(nèi)容上分為隨機(jī)事件和戰(zhàn)斗兩種類型,一次保留三個事件,玩家可以自行決定角色進(jìn)入事件/戰(zhàn)斗的順序,也可以主動替換掉一些隨機(jī)事件或是回避一些戰(zhàn)斗,玩家每一次抉擇都將影響到接下來的角色的走向,如何在確保自身人物成長的前提下強(qiáng)化卡組并減少自身的損失是玩家需要仔細(xì)斟酌考量的問題,不然就有可能陷入血量見底卻面對三選一的困難戰(zhàn)斗之類的艱難境地。游戲中雖然主線劇情、事件和敵人相對固定,但是每一盤出現(xiàn)的順序都不一樣,因此每一盤的游戲體驗(yàn)也是獨(dú)一無二的。不過筆者覺得,《月圓之夜》在某些部分削減了角色死亡給玩家造成的損失,比如在戰(zhàn)斗中死亡也能讀檔重來或是能夠永久增強(qiáng)角色,都使得這游戲更加偏向于roguelite類型而非roguelike,不過這么做倒是非常貼合移動端游戲休閑的內(nèi)核,畢竟大家玩?zhèn)€手游就是圖一個休閑便攜易上手,誰都不希望自己辛苦培養(yǎng)的角色一個硬核去世就真的回到解放前了。
提起這類roguelike加DBG元素的卡牌游戲,可能有人會想到前段時間相當(dāng)火爆的《尖塔奇兵Slay the Spire》,但是實(shí)際上《月圓之夜》與《尖塔》還是有相當(dāng)區(qū)別的,例如《尖塔》中擁有類似萬智牌的地和爐石水晶的設(shè)定,而且每回合還會顯示敵人相應(yīng)的行動,因此玩家每回合的行動需要圍繞著這兩點(diǎn)來展開。而《月圓》中相應(yīng)的設(shè)定一概沒有,玩家需要考慮的只有如何搭配手牌并在一回合內(nèi)輸出最大化,同時在一定程度上減損,剩下的就是站定挨打。(關(guān)于行動力和法力值分別有疾跑和法力之潮這種牌,除非是鬼抽不然也達(dá)不到限制玩家出牌的效果)這種設(shè)計(jì)等于將游戲的樂趣壓縮并主要集中于卡組構(gòu)筑和操作上,更何況《尖塔》還有更多的隨機(jī)事件,遺物和藥水系統(tǒng)等等,從些這方面看,《月圓》為了休閑性而放棄了相當(dāng)一部分的游戲性,倒是相當(dāng)適合小容量手游的形式,用來安利別人進(jìn)DBG坑應(yīng)該會是個不錯的選擇。
在游戲畫面方面,《月圓之夜》采用了卡通式風(fēng)格并點(diǎn)綴以哥特元素,嗯,是黑暗童話題材的標(biāo)配(笑)。但是在這看似正常操作的畫面下隱藏了許多相當(dāng)用心的設(shè)定,《月圓》顛覆了我們對惡人角色的定式認(rèn)知,每一個與小紅帽交手的敵人都各有特點(diǎn),比如無敵+五回合即死的蛤蟆預(yù)言家,給雙方多過牌的賭徒等等,不同敵人的特點(diǎn)也會對戰(zhàn)斗造成一定的影響。除此之外每個敵人還有一段屬于自己的故事,有一些還會在戰(zhàn)斗結(jié)束后與玩家進(jìn)行互動,避免了敵人們千人一面的情形,同時也擴(kuò)充了游戲的劇情,使得游戲的新鮮感又提升了一個檔次。另外音效方面制作組請到了《守望先鋒》和《The last of US》原班人馬進(jìn)行中英文版本的配音,可以說是相當(dāng)良心。
夸完了現(xiàn)在說說缺點(diǎn):作為一款卡牌策略游戲,《月圓之夜》總共只有三章劇情,每一章也只有幾十個事件/戰(zhàn)斗,劇情流程過短,作為roguelike重要組成部分之一的隨機(jī)事件種類也過少而且絕大部分都是缺乏沖擊感的普通事件,實(shí)在是無法支撐起《月圓》龐大而富有潛力的玩法,敵人位置分布相對固定也容易使玩家在摸清套路后失去新鮮感。雖然后續(xù)推出了DLC,增加了新職業(yè)新卡牌新敵人,卻依然沒法改變游戲體量過小的問題,只能期待一下制作組后續(xù)的更新了。
《月圓》還存在的一個問題就是卡牌數(shù)值失衡與設(shè)計(jì)上的冗余。舉游戲中的游俠職業(yè)為例,游俠的卡組構(gòu)筑核心思路通常是圍繞著許多行動牌展開,在游戲中有如下三張牌:加速,敏捷和疾跑。
從這里可以看得出來,三張牌都僅消耗一點(diǎn)行動力,很明顯是疾跑效果最強(qiáng),而加速最差,這其中肯定有哪張卡設(shè)計(jì)出來就超模,就好像爐石傳說女巫森林中的飛翼沖擊和通緝令這兩張卡牌一樣,強(qiáng)的賊強(qiáng),弱的賊雞肋。而且還有一點(diǎn),這三張卡牌效果幾乎相近,很明顯是設(shè)計(jì)上的失誤,更令人不解的是這并非個例,大概只能歸咎于制作組經(jīng)驗(yàn)不足。
總的來說,《月圓之夜》還是相當(dāng)不錯的一款游戲,它足夠休閑,具有相當(dāng)龐大且富有潛力的玩法與精美的制作,細(xì)節(jié)部分也能看到制作組的良心。盡管《月圓之夜》并不完美,它的的誕生也伴隨了一陣風(fēng)波,但也并不影響它好玩的事實(shí),更何況它未來的更新也相當(dāng)值得期待??ㄅ朴螒驉酆谜咭约蔼?dú)立游戲愛好者決不能錯過它。
未選之路Road Not Taken全配方合成表分享
以下就是小編為大家?guī)淼奈催x之路Road Not Taken全配方合成表分享:
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未選之路Road Not Taken怎么玩新手攻略分享
未選之路Road Not Taken怎么玩?未選之路Road Not Taken新手操作技巧?接下來小編為大家詳解一下:
1)你不該拯救所有小孩,一半達(dá)標(biāo)就可以了,容易通關(guān)。記得通關(guān)體力越多,下回合就能使用越多體力,(下回合體力=離開體力x40%+60),所以要盡可能保留自己的體力離開,全拯救后頭有真結(jié)局,但看了你會失望。。(跟獎杯無關(guān)就無所謂啦)。
2)你該隨時制造出吃的。邊走邊吃,大道理。樹及草叢會隨機(jī)生成,能吃盡量吃(這兩個8-15關(guān)才出現(xiàn))所以看到藍(lán)火祭壇是你幸福的開始。
3)你不該隨便浪費(fèi)體力。多制造火材。多丟。如果太陽出現(xiàn)更好,不會浪費(fèi)體力,但前體條件要用火材,或者地圖上植物夠多,熊夠多,鹿夠多,花夠多。
4)你該:知道禁忌配方以及學(xué)習(xí)怪物攻擊方式
沒有藍(lán)火祭壇的情況下,別隨便制出黑火,黑火攻擊是30滴血,你只能主動把它吃了(17滴血)。
紅火加上兔字=惡魔 (會瞬間移動你,記得拿火材滅它)
浣熊別仍遠(yuǎn),仍了會在空格兩范圍內(nèi)攻擊你,兩個壞浣熊組合后,可以吃石頭,對于有些充滿石頭的地方是福音。
蜂窩擺好別亂扔,扔了有時會有蜜蜂,蜜蜂會主動攻擊你,再扔一次就害怕了,組成3個乖蜜蜂就可以成為豪華蜂蜜
假樹別亂扔,會變成邪惡樹,會主動攻擊+瞬間移動你。
醉熊:不動,但攻擊范圍為1格,而且很痛??梢杂盟{(lán)火祭壇變成紅火。
老鷹:只會下方攻擊,會轉(zhuǎn)移你,非常討厭。3個老鷹+紅火可以消掉。
小豬:左方及下方攻擊,非常討厭。。兩個小豬可以變成不攻擊的笨豬。
瞬間移動盤:基本碰了就轉(zhuǎn)你。。,兩個瞬間移動盤會自主接近互相轉(zhuǎn)移對方。
狼:不會主動攻擊,但是一旦激怒到角落會攻擊你。
靈:會轉(zhuǎn)移小孩,如果看到靈,要么轉(zhuǎn)成小豬(用藍(lán)火祭壇),要么扔到老家(我最常做的)
5)你不該:體力別低于30左右,否則所有紅火白火會變成惡靈(惡靈出現(xiàn)跟時間無關(guān),跟你HP相關(guān))
6)你該:帶黑帽子的孩子會主動跟著你。有時很討厭會堵路,所以要慎用。跟著走回家沒耗體力有時真好。乖孩子就是不一樣。
7)你該:看到了媽媽,請怒扔在孩子身上。媽媽+烏鴉可以變成豪華大餐,好吃。媽媽越多,越容易通關(guān),可以SOLVE很多難圖。能保留多保留。
8)注意:這游戲邊走隨時存檔,所以S/L 大 法 基本無效,遇到什么地圖,就玩什么地圖。你是可以使用Shrine來復(fù)活(但我至今沒用過)。所以想重新來過 自 殺 是個好辦法。
9)請盡量跟村民做好朋友,這么一來可以給你強(qiáng)力道具,可以多人結(jié)婚,男女皆可,多多結(jié)婚,多多益善??梢蚤_心搞雙 性 戀 。有兩點(diǎn),第一點(diǎn)是村民會問你你跟隨父親還是母親腳步,說父親主角就是男性,說目前主角變女性,之后拿掉帽子即可知道自己的性別。當(dāng)男豬腳好像沒辦法懷孕,但是女主角是可以的。但方法仍不明確。如果你在地圖跟獵人結(jié)婚,你會重新回家,重新開關(guān)卡。
10)你該知道:道具很重要,非常重要。首先預(yù)防惡靈的戒指是沒用的,不用刻意裝備。 個人愛用的道具 :褲子:舉起任何重物,YoYo球:惡靈出現(xiàn)早,但可以出現(xiàn)+5食物,咖啡杯:+200血,損傷+1(這個慎用)。
11)你該知道:BAN可以阻止物品自然生成,最多可以Ban 4個物品,根據(jù)你的喜好做選擇。我一般BAN大石塊,磁球,貓頭鷹,黑鬼火。他們就不會出現(xiàn)在地圖上,但是特殊地圖仍會有它們。
12)隨時注意地圖的形態(tài),能救得孩子就救,不好救的孩子別救,隨時保留體力。有兩個特別場景,1為老巫婆家,還有蜘蛛家,一般都會有兩個小孩。進(jìn)入前記得先丟幾個媽媽進(jìn)去。老巫婆記得要防止小孩被抓并且扔進(jìn)湯里。蜘蛛記得小心別把小孩給被吃,被綁住后再3回合內(nèi)必死。
13)你該知道:女鬼魂的制作方法是 “遺 物 (鞋,背包,骨頭)+ 2個紅火及兩個白火” 請小心別生成鬼火。。氣死了。生成后,只要把女鬼丟回基地算是一個小孩被拯救!!。但要知道,有鞋,背包,骨頭的地方,容易發(fā)生天氣不好的情況。更容易耗體力,注意。
結(jié)尾:
這游戲耐玩度高,基本上玩了9回,死了有5回,過了4回。1回能玩4-5小時,可想而知。是很耐玩。
以下是全配方,由英文字母A-Z排列
需要查詢,可將游戲語言調(diào)為英文(恢復(fù)漢化版調(diào)成日語即可)
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營救之路漢化版 Road Not Taken中文版下載
游戲簡介:Road Not Taken《營救之路》來自三重小鎮(zhèn)開發(fā)商Spry Fox家的益智解謎新作,畫面清爽的解謎游戲,每關(guān)我們需要挽救離家的孩子,每一關(guān)都是隨機(jī)生成,所以每次都會有不同的體驗(yàn),三重小鎮(zhèn)中的小熊啥的還會來客串哦!游戲的畫面很唯美,有種中國水墨動畫片的神韻。開發(fā)商顯然是從美國著名詩人羅伯特·弗羅斯特的名作《未選擇的路》中獲得了靈感,在游戲中重點(diǎn)探討不同的選擇會給玩家?guī)硎裁床灰粯拥挠绊憽?/span>
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營救之路怎么玩 Road Not Taken玩法技巧分享
營救之路怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享Road Not Taken玩法技巧給大家,希望這篇攻略對小伙伴們有所幫助。
游戲玩法技巧:
游戲在一個方框的環(huán)境下會隨機(jī)生成各種路障與得分物品,玩家操控的小巫師會舉著藍(lán)色的火把在困難重重,甚至?xí)S時移動的迷宮中尋找出路。在不同的關(guān)卡會有不同的關(guān)卡要求,有的關(guān)卡看似非常簡單,但是卻容易遺漏后續(xù)關(guān)卡的開關(guān)秘鑰,有的關(guān)卡看起來密密麻麻全是阻擋的物,但其實(shí)只要了解了其中的規(guī)則,游戲就顯得非常容易!
游戲體驗(yàn):
營救之路,著迷小編感覺重點(diǎn)不在于解謎,更像在講一個故事。在每一關(guān)中,我們都需要挽救一個離家出走的孩子,在故事中,我們會遇到好心的奶奶,也會遇到各種困難險(xiǎn)阻,但是最終我們會遇到迷失的孩子,在外面獨(dú)自吃盡苦頭的孩子,會跟著我們回家。在這個炎熱的夏天,玩著這款仿佛飄著雪花的游戲,我們的心卻是暖暖的!
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未選之路圖文攻略 Road Not Taken流程攻略
未選之路圖文攻略,小編為大家?guī)鞷oad Not Taken流程攻略,希望這Road Not Taken攻略對大家有幫助~
游戲簡介:《未選之路》(Road Not Taken)是一款畫面唯美清新的益智解謎游戲。游戲中,玩家身為一名四處流浪的巫師,在一次暴風(fēng)雪后流落到一個村莊,而村莊里的村民正需要你的幫助,你會如何選擇,幫助還是轉(zhuǎn)身離開,決定權(quán)都在于你。
未選之路第1關(guān)攻略
第一關(guān),和前面的老婦人對話
她要求我們幫忙
找回她的孩子
往前走,直接把樹踢出去即可
如圖所示
往下走,遇到這樣的兩棵樹
要用魔法拿起一棵樹
然后疊到一起
如圖所示
往前走,遇到這樣的兩棵樹
還是一樣用魔法把他們疊出去
如圖所示
繼續(xù)往前走
吃個蘋果繼續(xù)走
開始冒風(fēng)雪了
如圖,看到中間有一個孩子
把花和樹疊在一起
拿著孩子回去,過關(guān)
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