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軍團(tuán)指揮官

軍團(tuán)指揮官

軍團(tuán)指揮官手游是一款非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)類策略游戲,游戲中玩家需要...
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軍團(tuán)指揮官游戲介紹

軍團(tuán)指揮官簡(jiǎn)介

軍團(tuán)指揮官手游是一款非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)類策略游戲,游戲中玩家需要招募各種強(qiáng)大的兵種組建屬于自己的軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗!軍團(tuán)指揮官手游內(nèi)兵種多樣,玩法也非常豐富,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

軍團(tuán)指揮官出什么裝備 軍團(tuán)指揮官打法

dota軍團(tuán)指揮官出裝玩法詳解,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下dota軍團(tuán)指揮官出裝玩法詳解,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。

DOTA軍團(tuán)指揮官出裝玩法詳解

前期出裝

【反甲巨人之握振奮盔甲】:反甲在前期提供的輸出非常可觀,而巨人之握和振奮盔甲在中期提供的物理防御和物理防御都非常不錯(cuò),在前期給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了不小的收益,而巨人之握能夠讓前排吸收大量的傷害,巨人之握提供的生命加成非常高,巨人之握的主動(dòng)技能傷害也非常的可觀,振奮盔甲在后期提供了非常可觀的傷害。

【振奮盔甲巨人之握振奮盔甲】:在中期給團(tuán)隊(duì)提供了非常可觀的輸出,巨人之握和振奮盔甲都是非常不錯(cuò)的一個(gè)輸出裝備,振奮盔甲提供的生命值和振奮盔甲是一個(gè)防御加成的效果,巨人之握還提供了不錯(cuò)的控制技能,而巨人之握還提供了不錯(cuò)的坦度,巨人之握的主動(dòng)技能會(huì)造成范圍性傷害,可以很好的進(jìn)行壓制。

【振奮盔甲巨人之握振奮盔甲】:巨人之握為一個(gè)近戰(zhàn)型英雄提供了很好的防御能力,可以很好的對(duì)抗敵方的一些肉盾型英雄。巨人之握提供了一定的物理傷害,同時(shí)附帶一定的控制效果,所以巨人之握是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

【振奮盔甲巨人之握振奮盔甲】:巨人之握的被動(dòng)技能可以提供大量的物理防御能力,并且提升物理攻擊,效果非常明顯。在游戲前期巨人之握可以讓玩家擁有不錯(cuò)的物理防御能力,并且巨人之握還能夠?yàn)橥婕姨峁└哳~的物理傷害減免,對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗力有著很好的續(xù)航能力。巨人之握的技能可以為玩家?guī)?lái)高額的物理防御能力加成,而且還能夠降低敵方單位的攻擊力,效果非常的強(qiáng)力。

【疾風(fēng)拳套巨人之握巨人之握振奮盔甲】:巨人之握可以為玩家?guī)?lái)很不錯(cuò)的攻擊能力,并且增加玩家的生命值,而巨人之握的被動(dòng)技能則是對(duì)于玩家自身的傷害和增加法術(shù)防御能力,所以巨人之握的加點(diǎn)是比較合理的,玩家在升級(jí)加點(diǎn)方面可以選擇增加生命值 、減少被巨人之握的傷害,而且還能夠減少來(lái)自巨人的傷害。

【巨人之握振奮盔甲】:巨人之握的被動(dòng)技能可以提高玩家的物理攻擊,從而讓玩家的輸出更加的高,在戰(zhàn)斗中更容易打出更高的傷害,而且還有一定的減傷效果,因此巨人之握在實(shí)戰(zhàn)中是起到一個(gè)很好的輔助作用。

【巨人之握振奮盔甲】:巨人之握的被動(dòng)技能可以提升玩家的物理攻擊和魔法攻擊力,玩家在升級(jí)加點(diǎn)方面要多考慮,其他的可以點(diǎn)滿。

【巨人腰帶抗魔披風(fēng)】:在戰(zhàn)斗的時(shí)候,巨人腰帶是非常重要的一個(gè)裝備,玩家在升級(jí)的時(shí)候,可以選擇抗魔披風(fēng)來(lái)提高自己的血量以及魔法攻擊力,這樣可以大大提高玩家的輸出。

【巨人腰帶抗魔披風(fēng)】:玩家在升級(jí)的時(shí)候,一定要多考慮這個(gè)裝備的屬性,在游戲的中期,玩家需要通過(guò)副本才能獲得裝備,而巨人腰帶的屬性加成比較不錯(cuò),玩家在升級(jí)的時(shí)候,一定要提升這個(gè)裝備的等級(jí)哦。

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軍團(tuán)指揮官出什么裝備(軍團(tuán)指揮官打法)

"軍團(tuán)指揮官的打法比較多,既可以打野也可以走劣勢(shì)路。我介紹一下軍團(tuán)劣勢(shì)路打3號(hào)位的玩法。

出門圓盾大藥吃樹(shù),之后補(bǔ)魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神裝強(qiáng)襲龍心大暈錘。前期出魂戒可以極大的提升指揮官的線上能力,開(kāi)魂戒后用1技能的高傷害耗血,用2技能回復(fù)血量,用這樣的套路消耗敵人,自己的損耗很??;加點(diǎn)推薦主1技能輔2技能有大加大,1,2技能補(bǔ)滿后加滿3技能再加黃點(diǎn)。這樣加的好處是線上能力不差,而且有AOE和回復(fù),3技能在攻擊力不高的情況下收益沒(méi)有前兩個(gè)技能好;有跳刀之后指揮官要多支援GANK,利用大招積累攻擊力為后期鋪墊。后期團(tuán)戰(zhàn)要開(kāi)BKB找敵方核心英雄決斗發(fā)動(dòng)先手,還可以利用大招無(wú)視BKB的特性控制敵方魔免的沖臉英雄,從而起到保護(hù)隊(duì)友的作用。

軍團(tuán)最重要的是在前期多找機(jī)會(huì)和敵人決斗累計(jì)攻擊力,在后期自帶圣劍的軍團(tuán)是所有敵人的克星。"

軍團(tuán)這個(gè)英雄 一般是作為打野英雄出現(xiàn),占線的很少,所以一般出門都是補(bǔ)刀斧 小圓盾,打野到6一般能做出相位,出相位,因?yàn)檐妶F(tuán)靠的是反擊,相位的24點(diǎn)攻還是很給力的,不推薦假腿,因?yàn)橄辔慌艿囊燃偻瓤斓枚嗟枚啵茏屇阍賱?的時(shí)候迅速配合隊(duì)友,控住對(duì)手,加攻不加攻要看你隊(duì)友的配合!光靠相位還是很難單殺的。之后基礎(chǔ)的魔棒肯定出,再出個(gè)戰(zhàn)鼓,因?yàn)檫@是個(gè)團(tuán)隊(duì)物品,以及很實(shí)用的三圍屬性,出完這些基本裝推薦出跳刀,他的大招作為一個(gè)單體5秒控,實(shí)在是先手神技,另外想說(shuō)的是軍團(tuán)8級(jí)左右就可以去打遠(yuǎn)古野,因此經(jīng)濟(jì)不會(huì)太慢。跳刀出了后,之后就要看對(duì)面是爆發(fā)太高還是控制太足,爆發(fā)高就出刃甲,刃甲其實(shí)也是個(gè)單殺對(duì)面dps的神物品,開(kāi)刃甲跳大,基本他就死了??刂谱憔统鯾kb,當(dāng)然我一般這兩件都出。

如果說(shuō)你單純追求單殺,推薦出完相位 之后出鬼爪,因?yàn)楣碜κ乔?0分鐘加的攻是最高的,而且有反擊的吸血,決斗完基本還是滿血。再之后跳刀,水晶劍轉(zhuǎn)大炮,強(qiáng)襲,當(dāng)然這種純dps裝雖然爆發(fā)高,但是很脆,所以不是那么對(duì)團(tuán)隊(duì)有益。但是有了鬼爪 相位 跳刀 基本跳大 所以法師都是死路一條!攻高了,嫌太脆,可以出龍心!

如果還滿意的話,給我個(gè)最佳答案吧!在做百度的任務(wù),缺最佳答案!

軍團(tuán)改版后一技能是神技,優(yōu)先加滿1技能,有大加大,千萬(wàn)別23對(duì)點(diǎn)去打野,由于1技能CD短加上軍團(tuán)是力量英雄所有前期出了婚戒配合1技能消耗追殺打團(tuán)的神技。

婚戒假腿之后速度跳刀?。?!這是關(guān)鍵千萬(wàn)別出隱刀什么的切入慢而且容易被真眼克制,跳刀是軍團(tuán)的質(zhì)變裝!?。?!有了跳刀之后配合隊(duì)友游走抓人,打團(tuán)的時(shí)候跳決斗關(guān)鍵人物,但是要找好時(shí)機(jī)千萬(wàn)別被秒了送攻擊。

跳刀之后BKB,這個(gè)也很關(guān)鍵bkb,沒(méi)有bkb再高的輸出也是枉然。

2件關(guān)鍵裝備出完之后別的就比較隨便了強(qiáng)襲暗滅暈錘大雷錘圣劍!蝴蝶什么暴力出什么。

記住軍團(tuán)的精髓是跳刀!

以上就是關(guān)于DOTA2軍團(tuán)怎么出裝全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

軍團(tuán)指揮官dota出裝 軍團(tuán)指揮官裝備合成方法 詳細(xì)介紹

軍團(tuán)一般是作為3號(hào)位出場(chǎng)的,這個(gè)英雄也是我非常喜歡的全能英雄。對(duì)方的大哥多數(shù)都是近戰(zhàn),碰到軍團(tuán)怕是要一頭包。在旁邊有友方英雄的助陣下,軍團(tuán)主要盯著對(duì)方大哥進(jìn)行騷擾就行了。有些近戰(zhàn)還是有些忌憚的,如小魚,拍拍等,和他們對(duì)a可能占不了太大的便宜,下面我會(huì)專門講這點(diǎn)。那如果對(duì)面是控制和爆發(fā)雙組合,如大哥電魂加醬油莉娜或巫醫(yī)就要畏縮一些了。

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軍團(tuán)的身材和三維都不錯(cuò),加上超高移速和2技能強(qiáng)攻,1技能也能幫助你增加不少移速。這樣就能保證軍團(tuán)賴在線上不會(huì)輕易死掉。那如果你旁邊的隊(duì)友是個(gè)短手英雄,如屠夫,小強(qiáng)。你覺(jué)得他們幫不到你還在旁邊分你經(jīng)驗(yàn),干脆就把線讓給他,跑去打野也是一種出路,憑借3技能的吸血可以做到無(wú)傷打野,盡量把自己打肥一點(diǎn),不然窮的軍團(tuán)就會(huì)被人戲稱‘送攻擊’。下面我就來(lái)簡(jiǎn)單的介紹一下這位威武霸氣的女武官。

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初始血量就高達(dá)762,這個(gè)數(shù)據(jù)有多少力量英雄望而興嘆??此囊扑?,初始就330!恐怖如斯!這是半數(shù)英雄穿上草鞋才擁有的超高移速?。《某跏脊袅Ω哌_(dá)60—64,無(wú)論是補(bǔ)刀還是a人,是不是都很舒服呢。她的第一個(gè)技能就明確的說(shuō)明了她的高傲——壓倒性優(yōu)勢(shì)。

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壓倒性優(yōu)勢(shì)是加強(qiáng)版的aoe技能。敵方單位越多,打出的傷害就越高。對(duì)方如果站位不好,幾個(gè)殘血打算報(bào)團(tuán)取暖,那軍團(tuán)就嘿嘿嘿了,一個(gè)壓倒性優(yōu)勢(shì)甩出去,準(zhǔn)會(huì)有意外收獲哦。此技能對(duì)幻想系還有一定的克制作用,前期裝備沒(méi)有成型的猴子,小娜迦都不敢再軍團(tuán)面前亂用分身。使用壓倒性優(yōu)勢(shì)造成傷害后,還能為軍團(tuán)提供百分比的移速,配合軍團(tuán)自身的超高移實(shí)現(xiàn)速黏人追殺和逃生。

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2技能‘強(qiáng)攻’也是一個(gè)非常實(shí)用的技能。它能解除友方單位的一切負(fù)面buff和控制技能!并提升其攻速和生命恢復(fù),持續(xù)5秒。有了這個(gè)技能,什么賞金標(biāo)記啊,大魚點(diǎn)燈啦,直接廢掉他們的‘大招’,美滋滋。另外它還能提供不俗的攻速加成。如果后期攻擊力加的夠高的話,那防御塔就像紙一樣,一個(gè)強(qiáng)攻就推掉了。

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3技能‘勇氣之霎’也是神技。它是一個(gè)被動(dòng)技能,每當(dāng)軍團(tuán)受到普通攻擊,她都有幾率立刻作出反擊,而且這次反擊會(huì)有吸血效果。1到4級(jí)作出反擊的幾率都是25%,只是吸血會(huì)越來(lái)越高。當(dāng)你和對(duì)面拼消耗時(shí),最好是敵方小兵越多越好,把敵方小兵的仇恨拉到你身上,這樣觸發(fā)被動(dòng)的幾率就會(huì)很高了。欺負(fù)一下像敵法師,猴子等沒(méi)啥控制和爆發(fā)的大哥最爽了,看見(jiàn)他們這種沒(méi)技能的英雄在占線,過(guò)去就海扁他,打的兇的軍團(tuán)會(huì)把敵方大哥打去鉆野。

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軍團(tuán)的大招也是她的招牌技能——決斗。

軍團(tuán)強(qiáng)制與一名敵方英雄進(jìn)行肉搏,決斗開(kāi)始后雙方不能使用任何物品和技能,在此期間如有英雄死亡,那么獲勝的一方就會(huì)獲得永久的額外攻擊力。所以到6級(jí)之后軍團(tuán)的節(jié)奏就相當(dāng)重要了,游戲進(jìn)行到15到25分鐘是軍團(tuán)的黃金階段,在這個(gè)時(shí)間段軍團(tuán)要配合隊(duì)友一起找節(jié)奏,最好把目標(biāo)定為敵方大哥,擾亂敵方大哥的發(fā)育。找不到敵方大哥就殺那些脆皮醬油吧,盡可能的積攢攻擊力。軍團(tuán)的決斗也不能無(wú)腦使用,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果能和敵方大哥1換1并且能加到攻擊力,那就不虧。如果是決斗換掉敵方醬油,加到攻擊力還好,沒(méi)有加到攻擊力的話就很虧了。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量去找對(duì)方關(guān)鍵性的英雄和比較難處理的英雄,如螞蟻,黑鳥,骨法等。軍團(tuán)A杖的效果是提高決斗時(shí)間,在決斗時(shí)間里,軍團(tuán)是技能免疫的,軍團(tuán)和她的決斗的對(duì)手只會(huì)受到來(lái)自對(duì)方的傷害。就是說(shuō)在此期間軍團(tuán)和決斗的對(duì)手都不會(huì)受到你倆之外的任何傷害。所以,出A杖是有選擇性的,在不用隊(duì)友輔助的情況下能夠擊殺敵方英雄可以。還有一種情況是為了控制住敵方關(guān)鍵英雄,如謎團(tuán)。為了防止謎團(tuán)大,找到并用決斗控制住他,如果敵方大哥是斯文,為了防止開(kāi)大的斯文秒掉也可以出。如果你沒(méi)出A杖想去強(qiáng)控謎團(tuán),說(shuō)不定會(huì)被開(kāi)大的斯文幾刀砍死,謎團(tuán)又能拉大,那就太得不償失了。

軍團(tuán)魔晶的效果比較一般。就是在軍團(tuán)決斗時(shí),隨機(jī)對(duì)900單位內(nèi)以某個(gè)敵方單位施放壓倒性優(yōu)勢(shì),每2秒一次,以敵方英雄優(yōu)先。打幻象系可以考慮出。

軍團(tuán)出不出刃甲我覺(jué)得要看友方英雄有沒(méi)有爆發(fā)和敵方是甩技能的多還是靠平a輸出的英雄多。己方有爆發(fā)像天怒,lion可以選擇不出刃甲,直接暗滅,強(qiáng)襲,不脫節(jié)奏。己方?jīng)]有爆發(fā)輸出就要靠刃甲打傷害了。敵方如果都是什么潮汐,屠夫,伐木機(jī)出刃甲效果就不理想,決斗期間像他們這種英雄最多就a你3到5下,反彈不了多少傷害。如果是pa和哈斯卡出刃甲性價(jià)比就很高了。他們打你越痛反彈的傷害才越高。

跳刀和隱刀看著出吧,己方有pom,小強(qiáng),sa等隱身系英雄隱刀就別出了。敵方有劇毒,WLK,還有敵方如果有輝耀,跳刀就要看著出。

其他的出裝都沒(méi)什么講究了,最后再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,軍團(tuán)是要帶節(jié)奏的英雄,一定要和隊(duì)友多溝通多去抓人。開(kāi)霧,蹲大哥都不錯(cuò)。

軍團(tuán)指揮官出裝dota 軍團(tuán)指揮官出裝攻略大全

大家好,關(guān)于軍團(tuán)指揮官出裝dota很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于軍團(tuán)指揮官出裝攻略大全的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

愛(ài)瑪指揮官是電動(dòng)車的一種,定位方法如下:

1.打開(kāi)愛(ài)瑪指揮官的控制面板。

2.點(diǎn)擊“設(shè)置”按鈕

3.在“設(shè)置”菜單中選擇“定位”。

4.選擇您所在的地區(qū),例如中國(guó)大陸。

5.點(diǎn)擊“開(kāi)始定位”按鈕。

6.等待幾秒鐘,系統(tǒng)將自動(dòng)獲取您的當(dāng)前位置并顯示在地圖上。

軍團(tuán)指揮官出裝dota 軍團(tuán)指揮官出裝攻略大全

需要注意的是,定位功能需要聯(lián)網(wǎng),并且需要在車輛上安裝GPS模塊。如果您無(wú)法使用定位功能,請(qǐng)確保您的設(shè)備已連接到互聯(lián)網(wǎng),并請(qǐng)聯(lián)系愛(ài)瑪指揮官經(jīng)銷商或客服尋求幫助。

軍團(tuán)指揮官,可以選擇打野或者在線上發(fā)育,大招決斗是強(qiáng)力的點(diǎn)控技能,使用得當(dāng)可以為自己提升很多攻擊力。打野軍團(tuán)出裝和加點(diǎn)加點(diǎn)32323432214111+4出門裝:圓盾,補(bǔ)刀斧,吃樹(shù)中期裝備:跳刀,假腿(相位),bkb,刃甲神裝:強(qiáng)襲,大炮,跳刀,bkb,大暈錘,龍心打野軍團(tuán)可以利用勇氣之霎打野恢復(fù),可以利用補(bǔ)刀斧來(lái)把樹(shù)砍掉,來(lái)增加打野效率,再到六后可以考慮和線上的隊(duì)友配合,擊殺對(duì)手。在出到跳刀后可以單殺對(duì)手。線上軍團(tuán)加點(diǎn)12131412224333+4出門裝,吃樹(shù),圓盾,靈魂戒卷軸中期裝備,相位,隱刀,戰(zhàn)鼓。

靈魂戒神裝:隱刀,相位,bkb,黯滅,強(qiáng)襲,龍心。

在線上的軍團(tuán)可以在出到靈魂戒后利用壓倒性優(yōu)勢(shì)來(lái)消耗對(duì)手血量,利用強(qiáng)攻進(jìn)行恢復(fù),保證自己的發(fā)育,壓倒性優(yōu)勢(shì)可以為軍團(tuán)提供速度優(yōu)勢(shì)小兵提升3%,英雄提升9%,可以利用這點(diǎn)配合隊(duì)友擊殺對(duì)手。

在使用軍團(tuán)時(shí),要注意對(duì)手的動(dòng)向,不要被對(duì)手反蹲,這樣不僅自己不會(huì)加到攻擊,反而會(huì)對(duì)對(duì)手加到攻擊力軍團(tuán)可以一些高爆發(fā)的英雄配合,這樣可以讓軍團(tuán)加到攻擊力。

軍團(tuán)最克制的英雄應(yīng)該要數(shù)蜘蛛了,蜘蛛的小蜘蛛越多,軍團(tuán)的壓倒性優(yōu)勢(shì)傷害也就越高,并且軍團(tuán)的決斗可以很好的控制蜘蛛。

同樣軍團(tuán)也很克制分身系的英雄。

OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

軍團(tuán)指揮官dota出裝思路 刀塔軍團(tuán)指揮官玩法 已推薦

很多人在玩英雄指揮官走劣勢(shì)路的時(shí)候,總是出圓盾加補(bǔ)刀斧,學(xué)個(gè)被動(dòng)然后直接上去扛兵線。其實(shí)這樣的做法是非常不正確的,如果對(duì)面來(lái)兩個(gè)遠(yuǎn)程消耗比較強(qiáng)的英雄過(guò)來(lái),那么軍團(tuán)只會(huì)在線上直接被打爆。人上去蹭經(jīng)驗(yàn)都不敢了,最好的做法就是避開(kāi)對(duì)面英雄的消耗,然后又能吃到經(jīng)濟(jì)。那么具體該怎么做呢?今天小編就給大家分享劣單的軍團(tuán)指揮官正確的混線技巧。

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雙圓盾斷兵

其實(shí)最好的做法就是繞到后面削斧王那樣斷兵,因?yàn)檐妶F(tuán)指揮官擁有勇氣之雯這樣的被動(dòng),小兵越多它能夠抓得更快。并且有吸血效果不會(huì)掉血。但前期軍團(tuán)的初始護(hù)甲盾去抗兵有點(diǎn)困難,所以我們需要在出裝方面將補(bǔ)刀斧換成一個(gè)圓盾,這樣軍團(tuán)則關(guān)于出門就有雙元盾在身上。任小兵怎么打他都不會(huì)掉什么血?這樣對(duì)方線上兩個(gè)人為了應(yīng)付我們的小兵,就沒(méi)空來(lái)對(duì)付我們。

軍團(tuán)指揮官dota出裝思路(刀塔軍團(tuán)指揮官玩法)「已分享」

如果對(duì)方線上兩個(gè)人過(guò)來(lái)抓我們的話,那么我方的兵線就會(huì)對(duì)他們的防御塔進(jìn)行消耗,那對(duì)方線上的兩個(gè)人也都吃不到經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),這樣他們得不償失。

軍團(tuán)指揮官dota出裝思路(刀塔軍團(tuán)指揮官玩法)「已分享」

如果對(duì)方是一個(gè)英雄來(lái)抓我們的話,那么完全不用虛直接跟他正面剛,畢竟以軍團(tuán)的技能機(jī)制扛著兵線跟敵方一個(gè)英雄對(duì)剛是不會(huì)吃虧的。對(duì)方的另一個(gè)英雄扛著我們的兵線就非常難受,畢竟不是每個(gè)英雄都叫斧王,擁有反擊螺旋可以清兵。

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當(dāng)然也要看情況,多觀察小地圖。如果對(duì)方還有第三個(gè)人過(guò)來(lái)幫忙的話,那么我們絕對(duì)不能夠浪,一定要想盡辦法逃脫。最好的辦法是趁著他們還沒(méi)過(guò)來(lái)的時(shí)候,直接原地TP回家。這樣對(duì)面抓不到人還浪費(fèi)了一大堆發(fā)育時(shí)間,這樣此消彼長(zhǎng)對(duì)方是完全耗不起的。

軍團(tuán)指揮官好玩嗎 軍團(tuán)指揮官玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游軍團(tuán)指揮官即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編軍團(tuán)指揮官好玩嗎?軍團(tuán)指揮官值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、軍團(tuán)指揮官簡(jiǎn)要評(píng)析:

軍團(tuán)指揮官手游是一款非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)類策略游戲,游戲中玩家需要招募各種強(qiáng)大的兵種組建屬于自己的軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗!軍團(tuán)指揮官手游內(nèi)兵種多樣,玩法也非常豐富,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

2、軍團(tuán)指揮官圖片欣賞:

軍團(tuán)指揮官好玩嗎 軍團(tuán)指揮官玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)軍團(tuán)指揮官有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“軍團(tuán)指揮官”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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軍團(tuán)指揮官游戲截圖

軍團(tuán)指揮官截圖
軍團(tuán)指揮官截圖0

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dota2軍團(tuán)指揮官攻略 《Dota 2》軍團(tuán)指揮官在決斗的時(shí)候最怕什么英雄

大家好,今天來(lái)為大家解答dota2軍團(tuán)指揮官攻略這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括《Dota 2》軍團(tuán)指揮官在決斗的時(shí)候最怕什么英雄也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

作為一個(gè)資深的dota玩家,我來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。

軍團(tuán)指揮官是我最喜歡的dota英雄,軍團(tuán)指揮官經(jīng)過(guò)不斷的決斗勝利,可以帶領(lǐng)隊(duì)友走向一個(gè)非常舒服的比賽節(jié)奏,但是如果決斗拿不到攻擊力,甚至屢戰(zhàn)屢敗,對(duì)于軍團(tuán)指揮官來(lái)說(shuō),后期的作用將會(huì)大幅度的降低。那么,軍團(tuán)指揮官?zèng)Q斗時(shí)候,最害怕遇到什么英雄呢?

1、全能騎士

全能騎士如果和軍團(tuán)指揮官一起配合,會(huì)是一個(gè)非常默契的組合,全能騎士在決斗時(shí)給軍團(tuán)一口血,并且還會(huì)讓附近英雄掉血。前期默契的配合幾次,軍團(tuán)就已經(jīng)擁有了強(qiáng)大的單殺能力,但是有全能騎士在幫助,軍團(tuán)的決斗都會(huì)非常順利。但是,如果全能到了敵方,軍團(tuán)不僅拿不到攻擊力,甚至可能因?yàn)槿茯T士的爆發(fā)加血喪命!

2、暗影薩滿

暗影薩滿俗稱小Y,他的控制技能非常多,變樣和禁錮都能讓軍團(tuán)指揮官很受傷。軍團(tuán)指揮官是非常害怕這種控制型的英雄的,暗影薩滿也只是其中之一,作為了一個(gè)代表。比如藍(lán)胖子、萊恩、小強(qiáng)、虛空、半人馬酋長(zhǎng)、撼地神牛、火女、冰妹妹這樣有控制技能的英雄,都會(huì)大幅度的削弱軍團(tuán)決斗時(shí)的作戰(zhàn)能力!軍團(tuán)指揮官最害怕的,就是控制型英雄,畢竟加不到攻擊力對(duì)于軍團(tuán)指揮官來(lái)說(shuō)就越是走向失敗。

3、冰龍

冰龍是非??塑妶F(tuán)指揮官的英雄,一旦有冰龍這樣的英雄,軍團(tuán)指揮官必須首選決斗冰龍。因?yàn)楸埧梢詾殛?duì)友加血,并且魔法免疫物理傷害哦!這也就意味著,軍團(tuán)即便決斗到人,對(duì)方也會(huì)不停的長(zhǎng)血!最后也只能無(wú)功而返。

4、隱形刺客

隱形刺客這個(gè)英雄是非常克制軍團(tuán)的,他神出鬼沒(méi),軍團(tuán)見(jiàn)不到隱形刺客現(xiàn)身,根本就不敢跳大決斗,跳到隱形刺客的霧中開(kāi)不起任何技能,就算決斗到人,放霧也會(huì)都是miss。而隱形刺客如果出了碎顱錘,凈化之刃,軍團(tuán)幾乎走不出霧就被隱形刺客殺掉了!

5、地獄領(lǐng)主

亞巴頓這個(gè)英雄,其實(shí)是非常強(qiáng)勁的力量英雄,對(duì)于軍團(tuán)來(lái)說(shuō)也很難殺死。他的技能實(shí)在太克制軍團(tuán)了,決斗到地獄領(lǐng)主的隊(duì)友,會(huì)放套子加血,決斗亞巴頓他的回光普照,甚至?xí)屲妶F(tuán)掃興而歸,這個(gè)英雄實(shí)在是太讓軍團(tuán)惱火了!

好啦,感謝大家的支持和關(guān)注。

把加力量的裝備拿下去再減去你加的黃點(diǎn),就是你加的攻擊了

dota2軍團(tuán)指揮官是熱門打野英雄,以下是打野注意事項(xiàng):

(1)出門裝的選擇:首先250的圓盾是一定要帶的,可以考慮的裝備有壓制之刃,補(bǔ)給品帶一組吃樹(shù),可以考慮換成大藥膏。

(2)技能選擇:主要學(xué)習(xí)被動(dòng)技能:勇氣之霎,強(qiáng)攻考慮學(xué)一級(jí),優(yōu)先學(xué)滿被動(dòng),壓倒性優(yōu)勢(shì)可選;

(3)技巧:由于被動(dòng)是一個(gè)概率觸發(fā)性機(jī)能,可以考慮多拉幾波野怪再打野,軍團(tuán)指揮官到了3級(jí)在正常情況下是可以無(wú)傷打野的;多注意河道動(dòng)向,放止被敵方英雄抓打野。在一級(jí)的時(shí)候先打小野怪,到了2級(jí)學(xué)習(xí)了強(qiáng)攻再去打打野,3級(jí)后隨意。

dota1軍團(tuán)指揮官出裝

下面就為大家介紹一套適合軍團(tuán)指揮官的出裝方案。

dota1軍團(tuán)指揮官出裝

在選擇指揮官的出裝時(shí),主要考慮英雄的攻擊力和生存能力。指揮官的技能使其能夠能夠發(fā)揮很高的傷害輸出,但也需要有一定的防御措施。因此,合理選擇裝備將提升指揮官在游戲中的綜合戰(zhàn)斗效果。

首先,我們需要為指揮官增加一定的攻擊力。購(gòu)買一件旋風(fēng)斧可以提高英雄的攻擊速度和攻擊力,從而使指揮官在對(duì)敵方英雄進(jìn)行攻擊時(shí)更加兇猛。

此外,我們還可以選擇購(gòu)買一件白銀之鋒,它能夠?yàn)橛⑿厶峁┕羲俣群臀锢泶┩笇傩?,進(jìn)一步提升指揮官的攻擊力。其次,我們還需要為指揮官提供一定的生存能力。一件疾步之靴可以增加英雄的移動(dòng)速度,使其更加靈活。

另外,在面對(duì)一些會(huì)減速的敵方技能時(shí),我們可以選擇一件反射護(hù)具,它能夠在一定程度上抵消敵方的減速效果,提高指揮官的逃脫能力。

此外,選擇一件生命之石將大大提高指揮官的生存能力。生命之石為英雄提供了額外的生命值和生命恢復(fù)速度,使其能夠在戰(zhàn)斗中更加持久。而一件戰(zhàn)斗之靴還可以為指揮官提供額外的生命值和護(hù)甲值,加強(qiáng)其在抵擋敵方攻擊時(shí)的能力。

最后,為了提高指揮官的爆發(fā)能力,我們可以選擇一件暗影之牙。暗影之牙為英雄提供了一定的攻擊力和爆擊率,使其在刺殺敵方英雄時(shí)更加有效。同時(shí),我們還可以選擇一件強(qiáng)襲寶石,它能夠?yàn)橛⑿厶峁╊~外的傷害輸出,提高指揮官的整體戰(zhàn)斗能力。

以上就是一套適合軍團(tuán)指揮官的出裝方案。通過(guò)合理選擇裝備,我們可以提升指揮官的攻擊力、生存能力和爆發(fā)能力,使其在游戲中更加強(qiáng)力。當(dāng)然,出裝并不是唯一的決勝因素,還需要合理的操作和團(tuán)隊(duì)配合才能取得最終的勝利。希望以上的攻略對(duì)大家有所幫助,祝愿各位指揮官在游戲中取得勝利!

《DOTA2》7.28版本軍團(tuán)指揮官心得分享 軍團(tuán)指揮官攻略

《DOTA2》新版本有一段時(shí)間,很多玩家都想知道,新版本軍團(tuán)指揮官怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)《DOTA2》7.28版本軍團(tuán)指揮官心得分享。

一、英雄定位

軍團(tuán)這英雄總體來(lái)說(shuō)線上不弱,只有在打個(gè)別英雄的時(shí)候會(huì)吃虧。他的技能讓他能在有裝備的時(shí)候擔(dān)當(dāng)一個(gè)穩(wěn)定的先手位,因?yàn)榇笳械某砷L(zhǎng)性,中后期配合裝備往往也能獨(dú)當(dāng)一面。但更為重要的是,他擁有萬(wàn)軍叢中取地方首級(jí)的能力,特別在前中期,一個(gè)好的先手可以導(dǎo)致一波團(tuán)戰(zhàn)的走向。那么合理分析出決斗的對(duì)象是我們玩軍團(tuán)絕對(duì)要掌握的當(dāng)然這也需要很多的練習(xí)和對(duì)陣容的認(rèn)知,也就是多玩多思考。

二、技能分析

1.壓倒性優(yōu)勢(shì)

壓倒性優(yōu)勢(shì)在前期需求度不高,只有個(gè)別情況需要點(diǎn)。比如在我們4號(hào)位不能穩(wěn)定的幫我們補(bǔ)遠(yuǎn)程兵的時(shí)候,我們需要這個(gè)技能去確保我們能穩(wěn)定擊殺遠(yuǎn)程兵?;蛘咴趯?duì)方大哥是類似于拍拍、巨魔、水人這種護(hù)甲高,對(duì)A不過(guò)的此時(shí)應(yīng)該主1技能,方便我們勾兵,以便猥瑣發(fā)育。

2.強(qiáng)攻

強(qiáng)攻是軍團(tuán)的神技,可以補(bǔ)血+解狀態(tài),因?yàn)榱觿?shì)路英雄里,既能打先手的又有解狀態(tài)的救人技能的英雄基本就一個(gè)軍團(tuán),所以使得軍團(tuán)這個(gè)英雄在中后期,如何判斷一個(gè)軍團(tuán)玩的好還是不好更多的是去看他二技能是怎么用的,在高分局,軍團(tuán)更多的是選出來(lái)是因?yàn)檫@盤二技能很關(guān)鍵,比如我們?nèi)币皇志热撕鸵粋€(gè)先手 這時(shí)候軍團(tuán)是絕對(duì)勝任這兩個(gè)需求。

3.勇氣之霎

勇氣之霎是一個(gè)被動(dòng)技能,這個(gè)技能是軍團(tuán)前期的高強(qiáng)度換血資本,讓軍團(tuán)可以在有兵線的情況下也可以去穩(wěn)定的騷擾對(duì)方。中期配合強(qiáng)攻是單體高爆發(fā)輸出的資本。

4.決斗

決斗是軍團(tuán)指揮官的核心技能,也是軍團(tuán)的滾雪球技能,一個(gè)順的軍團(tuán)到中后期是非常恐怖的,單抓,開(kāi)團(tuán)神技。

另外特別說(shuō)一下,新版本加入的魔晶,讓軍團(tuán)面對(duì)分身系更加厲害了。

三、加點(diǎn)分析

小編推薦加點(diǎn)是2技能和3技能對(duì)點(diǎn), 看對(duì)線情況需不需要1技能,有大點(diǎn)大。對(duì)線有壓力的情況,小編建議適當(dāng)加1技能來(lái)補(bǔ)遠(yuǎn)程兵和勾兵打發(fā)育。

四、對(duì)線分析

1.無(wú)論是任何情況的對(duì)線,我們得明確的了解我們的強(qiáng)勢(shì)期和對(duì)方的強(qiáng)勢(shì)期。這是打贏一條線上的基礎(chǔ)。在我看到對(duì)面分路之后,我就會(huì)迅速的去計(jì)劃這條對(duì)線怎么打,首先力丸對(duì)我沒(méi)有任何威脅,第二風(fēng)行他對(duì)線只能一直去消耗我,從而結(jié)論出,這條線我們只能壓力丸 在他不犯蠢的情況下,我們是不可能做到擊殺的,更多的是保證自己正反補(bǔ),只要我們狀態(tài)好。這條線對(duì)面只能挨打,所以出門我會(huì)買兩組吃樹(shù),補(bǔ)刀斧,守護(hù)指環(huán),樹(shù)枝,仙靈草。指環(huán)會(huì)幫助我更好的承受風(fēng)行的騷擾,兩組吃樹(shù)能維持到下一波信使的運(yùn)送,仙草在拼起來(lái)的時(shí)候確保我們的勝算。

2.軍團(tuán)可以利用他的被動(dòng)去白嫖反補(bǔ),我們只需要在兵進(jìn)入反補(bǔ)的血量,做出勾仇恨的操作然后攻擊我方小兵并不停按S,這樣我們不會(huì)為對(duì)方墊刀的同時(shí),只要被動(dòng)一觸發(fā),對(duì)方是不可能補(bǔ)到的我們可以利用被動(dòng)為我們墊刀。這個(gè)比較進(jìn)階和看感覺(jué),有些時(shí)候兵進(jìn)入了對(duì)方反補(bǔ)血量而我們位置不太好,這時(shí)候我們可以勾兵仇恨,利用反擊來(lái)為我們墊刀,從而補(bǔ)刀,但是這要自己非常熟練了才做得到。

以上就是小編帶來(lái)的《DOTA2》7.28版本軍團(tuán)指揮官心得分享,謝謝大家觀看。

《DOTA2》軍團(tuán)指揮官實(shí)戰(zhàn)攻略 軍團(tuán)指揮官出裝推薦

“《DOTA2》軍團(tuán)指揮官出裝推薦 軍團(tuán)指揮官玩法攻略”是小編為大家推薦的文章。軍團(tuán)指揮官因?yàn)槟苡谰眉庸?,是路人局中非常常?jiàn)的英雄,如果你需要DOTA2軍團(tuán)指揮官出裝推薦的話,不妨看下這篇DOTA2軍團(tuán)指揮官玩法攻略,一起了解下最新版本軍團(tuán)的出裝和玩法細(xì)節(jié)。

 

 

需要說(shuō)明一點(diǎn),對(duì)于不太會(huì)審視全局和熟練度不高的一般玩家來(lái)說(shuō),軍團(tuán)指揮官是個(gè)很難打出線上優(yōu)勢(shì)的英雄,因?yàn)椴粌H軍團(tuán)不僅2打2很無(wú)力,跟目前版本線上常見(jiàn)的核心英雄(比如小狗、斯溫、猴子、小魚等)對(duì)單也不是很好打,不要無(wú)腦拿。

如果你想爽玩一把,那建議你拿軍團(tuán)走中路針對(duì)針對(duì)蜘蛛和火貓, 劣勢(shì)路的軍團(tuán)建議挑對(duì)面最軟的柿子捏,當(dāng)然這不是說(shuō)你從始至終要盯著某個(gè)特定目標(biāo)殺,團(tuán)戰(zhàn)和抓人的取舍是不一樣的。

DOTA2軍團(tuán)指揮官出裝推薦 軍團(tuán)指揮官玩法攻略

 

輔助強(qiáng)勢(shì)的軍團(tuán)才有線上,如果輔助摸魚劃水(比如說(shuō)一個(gè)蹲在后面空鉤的屠夫),那軍團(tuán)是大概率沒(méi)有線上的,大概率白給,建議早點(diǎn)囤幾波野自己清了混等級(jí)。

 

線上順的話可以先出動(dòng)力鞋或者相位鞋,隊(duì)友給勁你就考慮先摸個(gè)跳刀出來(lái)當(dāng)工具人,隊(duì)友不給勁就摸個(gè)刃甲,除非你優(yōu)勢(shì)很大,其他時(shí)候不要出A杖。

 

當(dāng)對(duì)面有冰龍、骨法、黑鳥、神諭者、全能、暗牧、禍亂之源,這種能救人的英雄或者是出了虛靈刀,那你就需要出一把BKB,然后盯著他決斗,不然你這把就徹底隱形了。

DOTA2軍團(tuán)指揮官出裝推薦 軍團(tuán)指揮官玩法攻略就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊DOTA2專區(qū)。

指揮官軍團(tuán)防守好玩嗎 指揮官軍團(tuán)防守玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游指揮官軍團(tuán)防守即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編指揮官軍團(tuán)防守好玩嗎?指揮官軍團(tuán)防守值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、指揮官軍團(tuán)防守簡(jiǎn)要評(píng)析:

  魔獸軍團(tuán)手游版,獨(dú)立競(jìng)技游戲,全新概念休閑競(jìng)技手游,全球玩家公平實(shí)時(shí)激戰(zhàn),防守還是進(jìn)攻策略為王。 游戲介紹   《軍團(tuán)守衛(wèi)》是一款1v1、2v2的公平對(duì)戰(zhàn)手游。玩家通過(guò)造兵抵御一波一波系統(tǒng)怪的進(jìn)攻,殺怪獲得金幣,可以升級(jí)兵或繼續(xù)造兵,也可以升級(jí)科技得水晶,當(dāng)水晶到一定的數(shù)量后,購(gòu)買足夠多的配合系統(tǒng)怪,一舉殲滅對(duì)手和國(guó)王贏得勝利。 游戲特色   1、全新模式競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)   趣味十足的競(jìng)技模式,彌補(bǔ)手游的空白,為你帶來(lái)無(wú)窮的新鮮體驗(yàn)。   2、休閑之余不乏競(jìng)技   不是傳統(tǒng)塔防的無(wú)腦闖關(guān),不用MOBA類緊張操作,我們是有操作的TD,考驗(yàn)玩家的策略,把握攻防平衡,選擇先下手為強(qiáng)還是忍住一波帶走。   3、公平對(duì)戰(zhàn),經(jīng)久耐玩   告別沖錢就贏,完全憑實(shí)力,1v1、2v2的公平對(duì)戰(zhàn),單挑開(kāi)黑任由您選。   加入軍團(tuán),匹配旗鼓相當(dāng)?shù)耐婕仪写钁?zhàn)術(shù),也可以邀請(qǐng)好友開(kāi)黑或者來(lái)一場(chǎng)私人對(duì)決。   4、多種強(qiáng)力卡牌,玩轉(zhuǎn)深度策略   50余種兵種,和英雄30余種技能,精心設(shè)計(jì)任由您搭配陣容,憑借絕佳的策略,擊敗對(duì)方國(guó)王,贏取寶箱解鎖獎(jiǎng)勵(lì),并在世界排行里奪得榮耀!

2、指揮官軍團(tuán)防守圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)指揮官軍團(tuán)防守有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“指揮官軍團(tuán)防守”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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指揮官軍團(tuán)守衛(wèi)好玩嗎 指揮官軍團(tuán)守衛(wèi)玩法簡(jiǎn)介

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1、指揮官軍團(tuán)守衛(wèi)簡(jiǎn)要評(píng)析:

指揮官軍團(tuán)守衛(wèi)破解版是一款動(dòng)漫系人設(shè)的未來(lái)幻想風(fēng)格塔防策略游戲,不僅僅是防御塔兵種加盟給你帶來(lái)沖撞式的塔防對(duì)戰(zhàn)新感覺(jué),路遇敵人展開(kāi)追擊行動(dòng),無(wú)論在哪里追獵到底天涯也給你踏破,游戲中創(chuàng)意采用了多元策略的方式來(lái)推進(jìn)塔防策略的進(jìn)行,在防守的時(shí)候可以雇傭特殊的小分隊(duì)進(jìn)行反擊作戰(zhàn)。 游戲特色: 1、召喚新的兵種開(kāi)拓新的戰(zhàn)線,一方塔防一邊攻打,享受成為攻守雙重策略的指揮官感覺(jué),迎接全新的戰(zhàn)役; 2、烈火之中崛起永生,通過(guò)展現(xiàn)大陸上久遠(yuǎn)的傳說(shuō)來(lái)逐步推進(jìn)少女們的夢(mèng)幻之旅; 3、史詩(shī)競(jìng)技巔峰呈現(xiàn),腦力大戰(zhàn)看看誰(shuí)的防御陣容更加強(qiáng)大,可以大大減少來(lái)自前線的壓力。 游戲評(píng)測(cè) 1、后方的資源產(chǎn)出根本不能停下,一旦沒(méi)有了資源前線處于真空期很容易被敵人的攻勢(shì)一波帶走; 2、大量經(jīng)典的兵種搭配都是遠(yuǎn)程配合近戰(zhàn)的方案選擇,這樣的小隊(duì)可以很大程度上發(fā)揮火力優(yōu)勢(shì); 3、無(wú)法選擇集火大戰(zhàn),戰(zhàn)斗之中都是依靠本來(lái)的策略目標(biāo)去攻打的。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、指揮官軍團(tuán)守衛(wèi)圖片欣賞:

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《軍團(tuán)對(duì)決》指揮官等級(jí)介紹

《軍團(tuán)對(duì)決》中,有一個(gè)特別的等級(jí)系統(tǒng),名叫“指揮官等級(jí)”系統(tǒng),這個(gè)等級(jí)系統(tǒng)在游戲中扮演者非常重要的作用,今天我們將為大家介紹一下這個(gè)系統(tǒng)。

《軍團(tuán)對(duì)決》里的指揮官等級(jí)系統(tǒng),其實(shí)非常類似于其他游戲中的VIP系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)在游戲中控制著其他玩法的開(kāi)啟以及次數(shù),同時(shí)還能獲取很多免費(fèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。因此盡快提升指揮官系統(tǒng)的等級(jí),是非常重要的!

我們可以通過(guò)點(diǎn)擊游戲主界面左上角頭像旁邊的等級(jí)數(shù)字,來(lái)進(jìn)入指揮官等級(jí)系統(tǒng)的詳細(xì)界面。界面中,顯示著我們當(dāng)前的指揮官等級(jí),以及對(duì)應(yīng)的等級(jí)特權(quán)和等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

下面就是每一級(jí)等級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值:

指揮官等級(jí)

所需經(jīng)驗(yàn)

1級(jí)

0

2級(jí)

50

3級(jí)

100

4級(jí)

300

5級(jí)

600

6級(jí)

1200

7級(jí)

3000

8級(jí)

5000

9級(jí)

10000

10級(jí)

15000

11級(jí)

30000

12級(jí)

50000


如何升級(jí)指揮官等級(jí)呢?從目前的系統(tǒng)設(shè)定來(lái)看,升級(jí)指揮官等級(jí)的最有效辦法一共有4個(gè):升級(jí)卡牌、完成每日任務(wù)、完成成就、軍團(tuán)進(jìn)行捐卡。

每次升級(jí)卡牌將會(huì)獲得不等的指揮官等級(jí)經(jīng)驗(yàn)值,最低是4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),最高可多大1600點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),卡牌的品質(zhì)越好,等級(jí)越高,每次升級(jí)所獲取的經(jīng)驗(yàn)越多。每一張卡牌升到滿級(jí),基本上可以獲取到3200點(diǎn)孩子會(huì)館等級(jí)經(jīng)驗(yàn)。

完成每日任務(wù)和成就獎(jiǎng)勵(lì)也可以獲取一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn),每天做滿任務(wù)可獲取27點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成就每完成一項(xiàng)最少也有5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),雖然這兩種方式不像升級(jí)卡牌那樣,可以一次性獲取大量經(jīng)驗(yàn),但是也是可以積少成多,也能獲取大量的經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀?/p>

另外一個(gè)獲取經(jīng)驗(yàn)的主要來(lái)源就是在軍團(tuán)里進(jìn)行卡牌捐贈(zèng)啦。在軍團(tuán)中,捐贈(zèng)卡牌可以獲取大量的指揮官等級(jí)經(jīng)驗(yàn),每捐贈(zèng)一張普通卡可以獲取1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),每捐贈(zèng)一張稀有卡或者史詩(shī)卡可以獲取10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),捐的越多,獲取的越多。

說(shuō)完如何提升指揮官等級(jí)之后,就是指揮官等級(jí)有什么具體好處了。以下就是指揮官等級(jí)的特權(quán)功能和特別獎(jiǎng)勵(lì):

指揮官等級(jí)

特權(quán)

等級(jí)禮包

每周禮包

1級(jí)

無(wú)

無(wú)

無(wú)

2級(jí)

1次普通招募

白銀寶箱*1

弩箭手*1

金幣*100

金幣*100

白銀寶箱*1

3級(jí)

1次普通招募

1次高級(jí)招募

黃金寶箱*1

火炮手*1

金幣*500

金幣*200

白銀寶箱*1

4級(jí)

1次英雄試煉

1次普通招募

1次高級(jí)招募

女獵手*1

火炮手*2

金幣*1000

金幣*300

白銀寶箱*1

5級(jí)

2次英雄試煉

2次普通招募

1次高級(jí)招募

黃金寶箱*1

弩箭手*2

金幣*2000

金幣*400

黃金寶箱*1

6級(jí)

2次英雄試煉

2次普通招募

1次高級(jí)招募

神秘寶箱*1

法師*3

金幣*3000

金幣*500

黃金寶箱*1

7級(jí)

2次英雄試煉

3次普通招募

1次高級(jí)招募

骨龍*1

巨魔*3

金幣*5000

金幣*600

黃金寶箱*1

8級(jí)

2次英雄試煉

3次普通招募

2次高級(jí)招募

神秘寶箱*1

雙足飛龍*4

金幣*7000

金幣*700

黃金寶箱*1

9級(jí)

2次英雄試煉

3次普通招募

2次高級(jí)招募

王者寶箱*1

女獵手*1

金幣*8000

金幣*800

黃金寶箱*1

10級(jí)

2次英雄試煉

4次普通招募

2次高級(jí)招募

劍圣*2

吸血男爵**4

金幣*10000

金幣*900

神秘寶箱*1

11級(jí)

2次英雄試煉

4次普通招募

2次高級(jí)招募

王者寶箱*1

煉金術(shù)師*2

金幣*15000

神秘寶箱*1

金幣*1000

12級(jí)

2次英雄試煉

4次普通招募

2次高級(jí)招募

魔能寶箱*1

精靈王*2

金幣*20000

金幣*1200

神秘寶箱*1

可以看到,目前游戲的幾個(gè)核心的資源來(lái)源點(diǎn)——英雄試煉和招募,都和指揮官等級(jí)有關(guān)系,因此,盡快提升自己的指揮官等級(jí),才可以獲取更多的資源。

好了,本次的招募就介紹到這里,祝大家游戲愉快!

《超級(jí)指揮官》軍團(tuán)詳解

一個(gè)籬笆三個(gè)樁,一個(gè)好漢三個(gè)幫。想要在游戲世界中大展拳腳,爭(zhēng)王奪霸,沒(méi)有好兄弟是不行的。在《超級(jí)指揮官》中擁有軍團(tuán)玩法,可以招募志同道合的朋友們一起快樂(lè)游戲,爭(zhēng)霸天下。

軍團(tuán)簡(jiǎn)介:

?

軍團(tuán)玩法是聯(lián)系游戲中玩家感情的重要玩法。軍團(tuán)初期只能容納15人,隨著軍團(tuán)等級(jí)的提升,能增加容納人數(shù),且開(kāi)放其他玩法及福利。軍團(tuán)由軍團(tuán)主等級(jí),軍團(tuán)科技,軍團(tuán)活躍,軍團(tuán)副本,軍團(tuán)商店,軍團(tuán)列表,軍團(tuán)事件,六部分組成。下面我們來(lái)開(kāi)始一一揭秘。

軍團(tuán)科技:

?

軍團(tuán)科技分為軍團(tuán)等級(jí),團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),等等前期建議由軍團(tuán)長(zhǎng)統(tǒng)一,一起升級(jí)一個(gè)科技,這樣集中研究比較好,

軍團(tuán)科技的提升也主要靠捐獻(xiàn),每天每種資源2次就好。

軍團(tuán)情報(bào):

?

情報(bào)所最主要就是提供各種情報(bào)。在情報(bào)所可以看到自己軍團(tuán)玩家的各種情報(bào),攻擊掠奪他人或者被他人攻擊。那么就能很好的幫助自己軍團(tuán)的朋友進(jìn)行防御和反擊。同時(shí)也能看到軍團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì)的分配,公開(kāi)透明。幫助軍團(tuán)長(zhǎng)更好的管理軍團(tuán),對(duì)軍團(tuán)長(zhǎng)有非常重要的作用。

軍團(tuán)副本:

?

軍團(tuán)副本不消耗士兵,也不會(huì)受傷,故而每天直接最大戰(zhàn)力戰(zhàn)斗就行。軍團(tuán)副本通過(guò)越高級(jí)的副本,就能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。正常來(lái)說(shuō),前面2章都很容易打,后面難度會(huì)逐步增加

軍團(tuán)商店:

?

軍團(tuán)商店也是軍團(tuán)福利之一,軍團(tuán)成員能夠消耗軍團(tuán)貢獻(xiàn)來(lái)?yè)Q取超值道具,其中既包括基礎(chǔ)資源,也包括幸運(yùn)幣,武器改造工具等、

需要注意一點(diǎn),貢獻(xiàn)來(lái)之不易,也可以先存著,等到需要時(shí)再去進(jìn)行換取?;蛘咔捌趽Q統(tǒng)率書,遷城令和幸運(yùn)幣也都是不錯(cuò)的選擇。

軍團(tuán)活躍

?

軍團(tuán)活躍和軍團(tuán)福利是掛鉤的,想要獲得更高的福利,就要提升活躍等級(jí),就需要玩家多捐獻(xiàn),攻擊軍團(tuán)副本,軍團(tuán)商店購(gòu)買物品和協(xié)防。

是兄弟,一起干!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:84.0

t3-t2:598.0

t4-t3:59.0

t5-t4:6.0

t6-t5:19.0

t7-t6:0.0

t8-t7:237.0

t9-t8:31.0

t10-t9:10.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

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