冒險(xiǎn)與征服游戲介紹
冒險(xiǎn)與征服簡(jiǎn)介
《冒險(xiǎn)與征服》停服公告
尊敬的各位玩家:
《冒險(xiǎn)與征服》將于2020年6月1日00:00正式終止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉所有服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無(wú)法登錄游戲。
《冒險(xiǎn)與征服》自開服的第一天起就一直受到廣大玩家的支持,要親手關(guān)閉陪伴自己度過(guò)一個(gè)個(gè)日日夜夜的快樂(lè)伙伴,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)也是無(wú)比沉痛的選擇。無(wú)論如何,我們都要接受這種選擇。
關(guān)服流程時(shí)間安排:
1、2020年5月23日00:00關(guān)閉充值服務(wù)。
2、2020年6月1日00:00正式停止游戲運(yùn)營(yíng),所有服務(wù)器關(guān)閉。
由衷感謝您的支持,您若對(duì)此有疑問(wèn),請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系我們的客服工作人員。
2020年5月18日
《冒險(xiǎn)與征服》英雄百科—安吉爾
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英雄簡(jiǎn)介
來(lái)自落日沼澤的巫師,他的反彈傷害讓無(wú)數(shù)的對(duì)手深感無(wú)奈。
英雄點(diǎn)評(píng)
屬性,各屬性值較為均衡,無(wú)突出屬性。
特長(zhǎng),沼澤特長(zhǎng),該英雄擅長(zhǎng)帶領(lǐng)沼澤士兵,帶領(lǐng)沼澤士兵時(shí)可額外獲得10%的屬性。
技能,荊棘之光,受到攻擊時(shí),反彈20%受到的傷害,持續(xù)2回合。
總體來(lái)看,屬性無(wú)偏向,特長(zhǎng)帶領(lǐng)沼澤士兵才有效,沼澤士兵最強(qiáng)為7階,技能是反傷效果,比較適合肉盾士兵。沼澤士兵也是屬于較肉的兵種,和技能有一定契合。建議,有該英雄可培養(yǎng)一下,作為肉盾將領(lǐng)在前排扛?jìng)?,畢?階兵種也是后期兵種。
《冒險(xiǎn)與征服》英雄百科—愛(ài)莎
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英雄簡(jiǎn)介
血族伯爵愛(ài)莎,已沉睡數(shù)百年,由于魔龍出現(xiàn)的危機(jī),子民將她喚醒,希望能受到她的庇護(hù)。
英雄點(diǎn)評(píng)
英雄屬性,知識(shí)值較高,可以減少技能釋放的時(shí)間間隔,加強(qiáng)了技能效果。
特長(zhǎng),吸血鬼特長(zhǎng),增加吸血鬼5%的屬性,加強(qiáng)技能效果,增加吸血的百分百。
特長(zhǎng)是加強(qiáng)吸血鬼士兵的屬性和技能,對(duì)吸血鬼這一士兵加強(qiáng)了很多,但對(duì)其他士兵無(wú)用,吸血鬼士兵為4階最強(qiáng),在不能招募更強(qiáng)的士兵的情況下,該英雄搭配吸血鬼士兵是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
技能,地動(dòng)山搖,對(duì)敵方全體造成傷害,并有75%的概率眩暈對(duì)方,持續(xù)1回合。
技能的作用目標(biāo)是敵方全體士兵,傷害并不高,但是有很大概率可以眩暈對(duì)方,是一個(gè)比較強(qiáng)的控制技能。
總體來(lái)看,該英雄的屬性和技能較為契合,可加強(qiáng)技能的控制效果,特長(zhǎng)是針對(duì)單一士兵的,帶領(lǐng)指定士兵,能較大的加強(qiáng)士兵能力,若要攜帶其他士兵該英雄的特長(zhǎng)就無(wú)用了。
《冒險(xiǎn)與征服》獲得綁鉆的九大途徑
在冒險(xiǎn)與征服游戲中,綁鉆是及其稀有的游戲資源,可以在游戲內(nèi)購(gòu)買強(qiáng)大的英雄和裝備,以及各種游戲中的特殊道具。這種游戲資源注定難以獲得,那么有哪些途徑可以穩(wěn)定獲得綁鉆呢?這里小編給大家介紹下獲得綁鉆的九大途徑。
九個(gè)途徑中,前面四個(gè)是有限獲取綁鉆的途徑,后面五個(gè)是可以無(wú)限獲得綁鉆的途徑。
1、試煉之塔
挑戰(zhàn)試煉之塔,每層獲勝后都可以獲得綁鉆獎(jiǎng)勵(lì),每5層還有額外的綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)。試煉之塔的難度是一層一層遞增,所以前面幾層基本都可以挑戰(zhàn)通過(guò),在前期是一個(gè)比較好獲得綁鉆的途徑。
但試煉之塔并不是可以無(wú)限挑戰(zhàn)的,打到頂層后,就沒(méi)有辦法繼續(xù)獲得綁鉆了。
綁鉆獲取:有限
推薦指數(shù):☆☆☆
2、無(wú)盡深淵
結(jié)構(gòu)上類似試煉之塔,也是一層一層的挑戰(zhàn),難度遞增,每層獲勝都可以獲得綁鉆。同試煉之塔一樣,是前期獲得綁鉆較好的途徑。
綁鉆獲取上也同試煉之塔是有限的,在打到頂層后,就沒(méi)有后續(xù)挑戰(zhàn)關(guān)卡了。
綁鉆獲?。河邢?/p>
推薦指數(shù):☆☆☆
在競(jìng)技場(chǎng)中,與其他玩家進(jìn)行切磋,提升自身的排名。每次提升的排名超過(guò)歷史最高就可以獲得額外的綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)。但達(dá)到最高排名后,就不會(huì)再獲得綁鉆了。
綁鉆獲取:有限
推薦指數(shù):☆☆
4、探險(xiǎn)
探險(xiǎn)地圖中,有概率拾取到綁鉆,同時(shí)完成一些擊殺深淵惡魔的懸賞也可以獲得綁鉆。但拾取概率很低,接到懸賞也很看運(yùn)氣。獲取綁鉆并不是很穩(wěn)定。
綁鉆獲?。河邢?/p>
推薦指數(shù):☆☆
5、內(nèi)政任務(wù)
在主城的內(nèi)政廳中,接取內(nèi)政任務(wù)可以獲得政績(jī)提升爵位等級(jí)。完成鉆石礦脈的內(nèi)政任務(wù)可以獲得綁鉆禮包,這可以說(shuō)是獲得綁鉆最輕松的途徑了。只是該任務(wù)并不是經(jīng)常有。
綁鉆獲取:無(wú)限
推薦指數(shù):☆☆☆
6、酒館任務(wù)
主城的酒館建筑中,完成部分酒館任務(wù)可以獲得綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)。但是任務(wù)要的一些物品比較難獲得,有時(shí)可能沒(méi)有綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)。需要大家在任務(wù)刷新后多關(guān)注一下。
綁鉆獲?。簾o(wú)限
推薦指數(shù):☆☆
7、世界地圖
在征戰(zhàn)的世界地圖上,有鉆石礦脈的資源點(diǎn),采集后可以獲得綁鉆,探索遺跡資源點(diǎn),也有幾率獲得綁鉆寶箱。但征戰(zhàn)是需要有一定實(shí)力才可以進(jìn)入的。
綁鉆獲?。簾o(wú)限
推薦指數(shù):☆☆☆
8、聯(lián)盟BOOS
加入聯(lián)盟后,每周都可以挑戰(zhàn)聯(lián)盟BOOS,只要盟內(nèi)成員同心協(xié)力擊殺BOOS,聯(lián)盟內(nèi)每個(gè)玩家都可以領(lǐng)取寶箱、綁鉆等獎(jiǎng)勵(lì),聯(lián)盟BOOS一共有7只,擊殺每只都有綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)。
綁鉆獲?。簾o(wú)限
推薦指數(shù):☆☆☆☆
9、看廣告獲取綁鉆
在主城的內(nèi)政廳和學(xué)院的中間,有一個(gè)沒(méi)有名稱的告示牌,在告示牌有紫色橫幅時(shí),可以點(diǎn)擊告示牌觀看贊助商的廣告,每次觀看完畢可以獲得5綁鉆的獎(jiǎng)勵(lì)。
綁鉆獲?。簾o(wú)限
推薦指數(shù):☆☆☆
《冒險(xiǎn)與征服》英雄百科—艾麗絲
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英雄簡(jiǎn)介
來(lái)自精靈一族的強(qiáng)大先知,能夠?qū)l臨死亡的人用神術(shù)恢復(fù)到可以馬上投入戰(zhàn)斗。
英雄點(diǎn)評(píng)
屬性,幸運(yùn)值較高,有幾率讓帶領(lǐng)的士兵額外行動(dòng)1次。
特長(zhǎng),精靈特長(zhǎng),該英雄擅長(zhǎng)帶領(lǐng)精靈士兵,帶領(lǐng)精靈士兵時(shí)可額外獲得10%的屬性。
技能,轉(zhuǎn)世重生,恢復(fù)生命值最低的1個(gè)部隊(duì)7500點(diǎn)生命值。
總體來(lái)看,屬性、特長(zhǎng)、技能之間不是很契合,屬性分布適合帶領(lǐng)輸出士兵,增加士兵的額外輸出機(jī)會(huì),特長(zhǎng)是帶領(lǐng)精靈士兵增加10%的屬性,但精靈士兵最強(qiáng)為5階。技能只能恢復(fù)1個(gè)單位大量生命值,不是很好用。建議該英雄不做過(guò)多培養(yǎng),在沒(méi)有更高品質(zhì)英雄時(shí),可以使用一下。
冒險(xiǎn)與征服游戲截圖
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《冒險(xiǎn)與征服》英雄百科—阿薩
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英雄簡(jiǎn)介
阿薩是山德魯?shù)耐降?,但是他的活尸術(shù)卻是青出于藍(lán),他創(chuàng)造的死亡騎士擁有令人絕望的戰(zhàn)斗力。
英雄點(diǎn)評(píng)
屬性,統(tǒng)率值非常高,可以帶領(lǐng)更多的士兵上陣。
特長(zhǎng),死亡騎士特長(zhǎng),帶領(lǐng)死亡騎士上陣,可增加死亡騎士5%的屬性,加強(qiáng)技能效果,觸發(fā)技能概率增加,倍數(shù)+1。
特長(zhǎng)是加強(qiáng)死亡騎士的屬性和技能效果,對(duì)其它士兵無(wú)加成。死亡騎士是6階士兵,不能招募該士兵時(shí),該特長(zhǎng)就無(wú)任何用處。
技能,致死打擊,對(duì)敵方前排1個(gè)目標(biāo)造成4900點(diǎn)傷害,使其在接下來(lái)的2個(gè)回合內(nèi)無(wú)法恢復(fù)生命值。
技能的作用目標(biāo)是敵方1個(gè)單位,額外效果是使其無(wú)法恢復(fù)生命,總輸出一般,額外效果在戰(zhàn)斗中也用處不大。
總體來(lái)看,屬性和特長(zhǎng)比較契合,帶領(lǐng)死亡騎士士兵時(shí)可以增加不少戰(zhàn)力,但技能效果一般,建議能帶領(lǐng)死亡騎士士兵時(shí),再培養(yǎng)該英雄,但不要過(guò)多培養(yǎng),因?yàn)閹ьI(lǐng)的士兵是6階士兵,后期也會(huì)淘汰掉。
冒險(xiǎn)與征服首次登錄送代金券
活動(dòng)時(shí)間:2019-11-01 17:00:00 至 2019-11-10 23:59:00
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間首次登錄游戲的玩家可以獲得1元代金券。
《冒險(xiǎn)與征服》競(jìng)技場(chǎng)玩法介紹
競(jìng)技場(chǎng)是冒險(xiǎn)與征服游戲中,供玩家之間對(duì)戰(zhàn)的一個(gè)場(chǎng)所,在這里,匯聚了全服最強(qiáng)的1000位玩家,挑戰(zhàn)他們,驗(yàn)證自己部隊(duì)的實(shí)力,戰(zhàn)勝他們,在強(qiáng)者排位上占據(jù)一席。
競(jìng)技場(chǎng)需要玩家通關(guān)冒險(xiǎn)第3章后解鎖,解鎖后該建筑位于內(nèi)政廳的左邊,點(diǎn)擊進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)就可以選擇其他玩家開始挑戰(zhàn)了。
具體玩法呢,就看小編下面的介紹了。
1、挑戰(zhàn)對(duì)手
在競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可挑戰(zhàn)的對(duì)手,每次都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)5個(gè),根據(jù)玩家當(dāng)前在競(jìng)技場(chǎng)中的排位,隨機(jī)選取高于其排位數(shù)50以內(nèi)的玩家。玩家可選擇自由選擇5個(gè)對(duì)手中的1個(gè),也可以使用競(jìng)技場(chǎng)中的刷新按鈕,更換當(dāng)前的5個(gè)挑戰(zhàn)對(duì)手。
每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)10次,之后需要花費(fèi)綁鉆購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)。
選擇不同的對(duì)手,競(jìng)技場(chǎng)中可以展示該對(duì)手的防守信息,包含士兵的站位、以及上陣的英雄等,根據(jù)對(duì)手的防守信息,選擇好上陣的士兵和英雄是勝利一大關(guān)鍵。
2、挑戰(zhàn)結(jié)果
挑戰(zhàn)結(jié)果只有2種,勝利和失敗。
挑戰(zhàn)失敗,玩家保持原有的競(jìng)技場(chǎng)排名不變。
挑戰(zhàn)勝利,若對(duì)手在競(jìng)技場(chǎng)中排名較高,則與對(duì)手交換競(jìng)技場(chǎng)排名。
3、獎(jiǎng)勵(lì)
挑戰(zhàn)勝利和失敗都可以獲得競(jìng)技幣。勝利后排名提升超過(guò)歷史最高,可額外獲得綁鉆的獎(jiǎng)勵(lì)。
另外,競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)排名前1000的玩家,每日都可以獲得排名獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包含競(jìng)技幣、裝備寶箱、探險(xiǎn)鑰匙寶箱,小喇叭等。
4、防御
在競(jìng)技場(chǎng)玩家可以布置自己的防御陣容,以防止不在競(jìng)技場(chǎng)時(shí),排名被其他玩家打下去。若不設(shè)置,在被其他玩家攻擊時(shí),會(huì)使用進(jìn)攻時(shí)的陣容。
以上便是冒險(xiǎn)與征服游戲中競(jìng)技場(chǎng)玩法的全部介紹了,各位玩家看完了別忘了去競(jìng)技場(chǎng)體驗(yàn)一番哦!
《冒險(xiǎn)與征服》酒館玩法介紹
在冒險(xiǎn)與征服游戲中,酒館是一個(gè)可以接受特殊任務(wù)和宴請(qǐng)英雄的地方。
接受特殊任務(wù),可以獲得各種資源的獎(jiǎng)勵(lì);宴請(qǐng)英雄,可以獲得綁鉆和英雄的魂石。
酒館位于主城中試煉之塔和兵營(yíng)的右方,點(diǎn)擊酒館建筑即可進(jìn)行一些酒館的操作,需要注意的是,酒館要通關(guān)冒險(xiǎn)第8章才會(huì)解鎖,所以沒(méi)通過(guò)的玩家先繼續(xù)探險(xiǎn)吧!
下面,小編會(huì)給大家介紹下酒館的具體玩法。
酒館的玩法有兩種,一是酒館任務(wù),二是宴請(qǐng)。
1、酒館任務(wù)
酒館的任務(wù),根據(jù)難度分為1~5星,5星最難。
1次只能進(jìn)行1個(gè)酒館任務(wù),若無(wú)法完成該任務(wù),可以自主選擇放棄。
任務(wù)的內(nèi)容,大多是提交物品,換取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),所以說(shuō)完成任務(wù)也是很簡(jiǎn)單,只要有該任務(wù)需要的物品,接取任務(wù)后直接提交就可以完成了。
提交的物品多種多樣,裝備、技能書、升星材料什么的都有。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的話,基本就是資源,如木頭、糧食、石頭、金幣、綁鉆等。
若當(dāng)前的這些任務(wù)都不喜歡,也可以使用綁鉆進(jìn)行刷新。
從上面的內(nèi)容來(lái)看,酒館任務(wù)其實(shí)就是一個(gè)方便把不用的游戲物品換成游戲資源的地方,可以說(shuō)是一個(gè)獲取綁鉆的好途徑哦!
2、宴請(qǐng)
宴請(qǐng),分兩種,普通宴請(qǐng)和高級(jí)宴請(qǐng)。
普通宴請(qǐng)需要消耗綁鉆,可以獲得綁鉆、天命石、白~紫色的英雄魂石。
高級(jí)宴請(qǐng)需要消耗鉆石,可以獲得大量綁鉆、藍(lán)~橙色的英雄魂石。
消耗資源發(fā)起宴請(qǐng)后,只需要等待宴請(qǐng)時(shí)間結(jié)束就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)了。
需注意的是每次宴請(qǐng),只能進(jìn)行一個(gè),一個(gè)宴請(qǐng)結(jié)束后才能進(jìn)行下一個(gè)宴請(qǐng)。
總的來(lái)說(shuō),宴請(qǐng)其實(shí)是一個(gè)額外獲得英雄的途徑,比起商店這種固定購(gòu)買的,多了一些隨機(jī)性,運(yùn)氣好可以消耗少量綁鉆獲得大量英雄魂石,運(yùn)氣不好的把,那就虧本了,還不如商店直接購(gòu)買。
以上便是酒館的全部玩法了,各位小伙伴們看完了嗎?看完了就趕緊打開游戲進(jìn)入酒館,想干啥就干啥把!
《冒險(xiǎn)與征服》背包負(fù)重怎么增加?
在冒險(xiǎn)與征服游戲中,探險(xiǎn)獲得的道具、裝備以及打怪獲得的各種戰(zhàn)利品都需要占據(jù)背包負(fù)重的,若背包負(fù)重滿了,獲得的物品就只能丟棄,這樣的話就有些可惜了。
那么,有沒(méi)有辦法增加背包的負(fù)重呢?這里,小編告訴大家?guī)讉€(gè)提高背包負(fù)重的方法,大家可以參考一下!
1、學(xué)院科技提升
在學(xué)院建筑內(nèi)可以通過(guò)科技來(lái)提高背包的負(fù)重,具體位置是學(xué)院軍備類的負(fù)重增加科技,該科技每級(jí)增加5點(diǎn)背包負(fù)重,最高可提升到20級(jí)共增加100點(diǎn)負(fù)重。
這里需要注意,該科技的等級(jí)上限是由學(xué)院等級(jí)決定的,所以升這個(gè)科技,大家需要先提高學(xué)院等級(jí)。
2、貴族特權(quán)
貴族特權(quán)也可以增加額外的背包負(fù)重,根據(jù)貴族等級(jí)來(lái)算,等級(jí)越高的貴族,特權(quán)增加的背包負(fù)重越多。
貴族2增加10點(diǎn),貴族3增加15點(diǎn),貴族4增加20點(diǎn),貴族5增加30點(diǎn),貴族6增加40點(diǎn),貴族7增加55點(diǎn),貴族8增加70點(diǎn),貴族9增加90點(diǎn),貴族10增加110點(diǎn),貴族11增加135點(diǎn),貴族12增加160點(diǎn)。
這里要說(shuō)下,貴族特權(quán)不氪金也是可以擁有的,通過(guò)每日簽到來(lái)獲得貴族經(jīng)驗(yàn),提升貴族等級(jí),然后通過(guò)地圖探險(xiǎn)或其它途徑獲得貴族時(shí)間卡,開啟貴族特權(quán)。
總的來(lái)說(shuō),前中期通過(guò)學(xué)院來(lái)提升背包負(fù)重,后期貴族等級(jí)高了,也可以使用張貴族時(shí)間卡,來(lái)體驗(yàn)一下貴族特權(quán)增加的背包負(fù)重效果。
關(guān)于冒險(xiǎn)與征服怎么增加背包負(fù)重的內(nèi)容就介紹到這啦,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注冒險(xiǎn)與征服專區(qū)或論壇,即可在第一時(shí)間獲得冒險(xiǎn)與征服的最新相關(guān)內(nèi)容。
《冒險(xiǎn)與征服》兵種種族克制介紹
在冒險(xiǎn)與征服游戲中,兵種是有種族的,各種族之間有克制效果。
如果不注意,遇到克制你士兵的敵人,可能會(huì)輸?shù)煤軕K。
如果運(yùn)用的好,在了解對(duì)方的種族后,針對(duì)性的布置士兵,可以增加不少勝算。
下圖就是兵種種族克制示意圖。
下面就給大家介紹下兵種克制的詳細(xì)規(guī)則。
普通種族克制
元素克制亡靈,亡靈克制精靈,精靈克制獸族,獸族克制人類,人類克制沼澤,沼澤克制元素。
普通種族克制效果
對(duì)克制種族傷害+25%,受到傷害-25%,命中+25%。
特殊種族克制
巨人與龍族互相克制,神族與惡魔互相克制。
特殊種族克制效果
對(duì)克制的種族傷害+50%。
建議大家多了解下上面那些克制關(guān)系,然后在冒險(xiǎn)過(guò)圖,競(jìng)技場(chǎng)、無(wú)盡之塔等場(chǎng)景靈活運(yùn)用,擊敗敵人會(huì)輕松許多的。
《冒險(xiǎn)與征服》聯(lián)盟BOOS百科—火鳥
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資料說(shuō)明
名稱:火鳥。
種族:元素。
技能:
流星火雨,有幾率釋放流星火雨,攻擊所有目標(biāo)。
地獄之炎,每3個(gè)回合釋放毀滅的力量,直接全滅敵軍。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):
黃金裝備寶箱*1,黃金英雄寶箱*1,綁鉆*25,聯(lián)盟個(gè)人貢獻(xiàn)*150。
BOOS點(diǎn)評(píng)
元素種族的BOOS,可帶領(lǐng)沼澤士兵進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),有種族克制效果。
作為第二強(qiáng)的聯(lián)盟BOOS,火鳥的1技能相比前幾個(gè)BOOS得到了大幅度的加強(qiáng),可對(duì)所有敵軍造成傷害,隊(duì)伍太弱的話,就不要挑戰(zhàn)了,可能享受不到常規(guī)的第3回合全隊(duì)滅殺,就直接退場(chǎng)了。
《冒險(xiǎn)與征服》如何獲得金幣?
在冒險(xiǎn)與征服游戲中,金幣是重要的游戲資源。在升級(jí)建筑,招募士兵,研究科技等各個(gè)方面都是需要消耗金幣的。那么游戲中的金幣該如何獲得呢?
這里,小編給大家介紹幾個(gè)獲得金幣的途徑。
1、金礦
金礦是游戲中的資源建筑,建設(shè)金礦后,每分鐘可獲得金幣。這是一個(gè)長(zhǎng)期獲得金幣的來(lái)源,省時(shí)省力,建議大家多提升下金礦的等級(jí)。
推薦度:☆☆☆☆
2、主線任務(wù)
完成主線任務(wù)也可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),但獎(jiǎng)勵(lì)量太少,這里就不太推薦。
推薦度:☆
3、探險(xiǎn)
通過(guò)關(guān)卡探險(xiǎn)擊殺怪物拾取金幣,也是一個(gè)獲得金幣的好途徑。
推薦度:☆☆☆
4、征戰(zhàn)
在世界地圖上征戰(zhàn)、采集資源可以獲得大量金幣,還可進(jìn)入神秘的位面擊殺怪物獲取金幣。是個(gè)不錯(cuò)的獲取金幣的途徑,但需要玩家有一定實(shí)力才可進(jìn)入。
推薦度:☆☆
冒險(xiǎn)與征服好玩嗎 冒險(xiǎn)與征服玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游冒險(xiǎn)與征服即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編冒險(xiǎn)與征服好玩嗎?冒險(xiǎn)與征服值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、冒險(xiǎn)與征服簡(jiǎn)要評(píng)析:
冒險(xiǎn)與征服官方版以西方魔幻世界為背景,宏大的世界地圖與各種獨(dú)具特色的魔幻兵種等待玩家體驗(yàn),還有各種獨(dú)具特色的英雄和他們的技能,搭配種類多樣,回合制的戰(zhàn)斗玩法重現(xiàn)戰(zhàn)棋策略經(jīng)典,喜歡的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)哦。
2、冒險(xiǎn)與征服圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)冒險(xiǎn)與征服有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“冒險(xiǎn)與征服”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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