星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)
星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)游戲介紹
星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)簡(jiǎn)介
星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)好玩嗎 星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)好玩嗎?星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)簡(jiǎn)要評(píng)析:
星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)是一款科幻風(fēng)格的太空戰(zhàn)斗類手游,星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)這款游戲畫面精美,以奇幻的太空世界作為戰(zhàn)場(chǎng),玩家在游戲中能夠盡情的操縱你的艦船隊(duì)伍向著敵人進(jìn)發(fā),策略性的對(duì)戰(zhàn)玩法,酷炫的戰(zhàn)斗過(guò)程,給你帶來(lái)激爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn),感興趣的玩家趕緊來(lái)下載玩玩吧!
2、星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)已經(jīng)開放下載了,不過(guò)不少玩家都覺(jué)得手機(jī)上玩星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)安卓模擬器給大家!希望能給各位玩星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)提供幫助。以下是星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)電腦版下載使用教程
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星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)游戲截圖
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《魂斗羅歸來(lái)》排位戰(zhàn)術(shù)中的計(jì)謀戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用
排位賽模式是《魂斗羅歸來(lái)》中最值得討論的地方之一,因?yàn)檫@個(gè)模式的特殊性和相對(duì)公平的環(huán)境,使得它有很多的不確定因素,這也是排位賽模式的魅力所在?,F(xiàn)在很多人都在為了上白金,上鉆石苦惱,問(wèn)題狀況一大堆,就是上不去。其實(shí)小隊(duì)長(zhǎng)經(jīng)過(guò)分析之后發(fā)現(xiàn),有很多問(wèn)題都可以通過(guò)戰(zhàn)術(shù)策略來(lái)解決,并不像很多指揮官想的那么難,現(xiàn)在就從計(jì)謀戰(zhàn)術(shù)的角度給大家解讀一下排位賽的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。
瞞天過(guò)海
很多指揮官一上來(lái)看到對(duì)方使用先進(jìn)的高級(jí)別武器和高級(jí)別人物,自信心就少了一大半,仿佛比賽結(jié)果早有定奪。其實(shí)許多指揮官都忽略了一個(gè)問(wèn)題,那就是實(shí)力占優(yōu)的狀況下,往往喜歡一方壓著另一方打,這樣會(huì)讓另一方有機(jī)可乘。實(shí)力占優(yōu)的指揮官不能掉以輕心,而實(shí)力較弱的一方,最好利用對(duì)方傲嬌的時(shí)機(jī),邊跑邊升級(jí),最終將對(duì)手反殺。小隊(duì)長(zhǎng)就有過(guò)很多次這種經(jīng)歷,所以不要看見強(qiáng)大的對(duì)手就畏縮不前,要利用對(duì)手的心態(tài)發(fā)動(dòng)反攻,最終取得勝利。
欲擒故縱
在經(jīng)驗(yàn)技巧都明顯落后于對(duì)手時(shí),應(yīng)該邊跑邊打,提升等級(jí)。這么做一方面消耗對(duì)手的耐心,另一方面能繼續(xù)升級(jí)等待對(duì)的手漏洞出現(xiàn)。由于6級(jí)開始有必殺技,所以大家的重點(diǎn)是要努力升到6級(jí),利用必殺技+控制技能順理成章的擊殺對(duì)手。例如比爾,使用轟炸技能擊飛對(duì)手,然后趁機(jī)靠近,靠近之后再度使用轟炸技能擊飛對(duì)手,緊接著使用必殺技,對(duì)手根本來(lái)不及反應(yīng)。這樣就可以擊殺對(duì)手了。
【小隊(duì)長(zhǎng)提示】
第二次使用這一招,對(duì)手可能會(huì)有所防備,所以要把距離盡量拉近使用。記住一定要快,否則碰到有經(jīng)驗(yàn)技巧的對(duì)手,稍有遲疑就可能被反殺。
上屋抽梯,對(duì)癥下藥
所謂上屋抽梯,是指“示弱麻痹敵人,趁機(jī)反攻”。在排位賽中可以做一點(diǎn)延伸,首先示弱來(lái)使對(duì)手放松警惕,然后觀察對(duì)手的攻擊習(xí)慣,例如對(duì)手喜歡打一下就跑,還是不停的攻擊之類的。在洞悉這些之后,一股腦的展開攻擊,這樣即使對(duì)手用真功夫打,想贏也很難了。注意,這一戰(zhàn)術(shù)需要一定的經(jīng)驗(yàn)和走位才能施展,新手不建議使用,很容易搞砸的。
【小隊(duì)長(zhǎng)有話說(shuō)】
對(duì)手拳頭硬,但我們腦子好,曹操的軍隊(duì)那么牛,不也敗給諸葛亮好多次嗎?所以好好利用這些戰(zhàn)術(shù)思想,對(duì)于取得勝利有至關(guān)重要的作用,好好練習(xí)下,一定可以戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的對(duì)手。好了,如果指揮官們還有什么相關(guān)的問(wèn)題不明白,可以在下面留言提問(wèn),小隊(duì)長(zhǎng)要去吃飯了,拜拜!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《星際歸來(lái)》:戰(zhàn)場(chǎng)攻防
?當(dāng)我們經(jīng)過(guò)了初期的適應(yīng)之后,已經(jīng)能夠完成簡(jiǎn)單關(guān)卡的戰(zhàn)斗了。
現(xiàn)在,我們需要更加深入的理解這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),游戲有三種戰(zhàn)場(chǎng)地形:開闊地、中間通道和中間障礙。其中,最復(fù)雜的就是中間障礙型場(chǎng)景
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?場(chǎng)景中有我們成為高手所必須掌握的一些輔助工具。
在地面上,我們可以看到靠近地方基地和我方基地各有一條白線,這是判斷戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)最重要的輔助工具之一,我們稱為壓力線。壓力線距離基地基本上是正常單位的射程,如果你要采用先放核彈再后手攻擊,建議對(duì)方到達(dá)我方壓力線的時(shí)候就開始釋放核彈,這樣可以避免基地過(guò)多掉血。
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爭(zhēng)奪最激烈的戰(zhàn)斗往往發(fā)生在雙方的壓力線之間,一旦壓力線爭(zhēng)奪失利,戰(zhàn)場(chǎng)上補(bǔ)充前線兵力需要時(shí)間,那么基本上要退守到本方壓力線位置進(jìn)行反擊。在壓力線上發(fā)動(dòng)反擊的好處是對(duì)方兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上很清晰,可以準(zhǔn)確派遣克制兵種;同時(shí)對(duì)方兵種由于速度不同,造成兵線漫長(zhǎng),正適合一舉出動(dòng)滿人口部隊(duì)一次性消滅。同樣,當(dāng)進(jìn)攻到敵方壓力線上時(shí),要盡快補(bǔ)充轉(zhuǎn)速快的兵種,確保部隊(duì)可以快速消滅對(duì)方的新出部隊(duì)。
在中央障礙場(chǎng)景中,需要準(zhǔn)確判斷下一個(gè)單位出現(xiàn)的位置,這有可能決定了一場(chǎng)比賽的勝負(fù)。游戲里在右下角給出了下一個(gè)兵種出現(xiàn)位置的提示:
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?在中央障礙型戰(zhàn)場(chǎng)上,要保持兩路的前中后關(guān)系,肉盾在前,輸出在后。保持兩側(cè)出兵點(diǎn)出動(dòng)肉盾型部隊(duì),中央出兵點(diǎn)出輸出型部隊(duì)。
在開闊型戰(zhàn)場(chǎng)上,攻擊型兵種盡量靠邊,坦克和肉盾型兵種靠中間;滿人口部隊(duì)盡快同時(shí)上陣,避免戰(zhàn)線漫長(zhǎng)。
要盡量保持低速部隊(duì)先出,高速度部隊(duì)后出;盡量避免射程相同的部隊(duì)在一起,這樣會(huì)被群攻單位成片殺傷;保持好戰(zhàn)斗隊(duì)形,前中后排、肉盾和輸出、各種射程搭配;
只要多動(dòng)腦,多分析,成為高手,指日可待
《星際歸來(lái)》:競(jìng)技場(chǎng)
星際歸來(lái)的競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)是整個(gè)游戲的核心,玩家達(dá)到一定等級(jí)后,主要的娛樂(lè)模式就是競(jìng)技場(chǎng)切磋。
競(jìng)技場(chǎng)比賽分排位和練習(xí)兩種模式。排位賽比賽獲勝一場(chǎng),會(huì)增加一顆等級(jí)星,每輸?shù)粢粓?chǎng),會(huì)減少一顆星。當(dāng)星數(shù)減少到青銅一等級(jí)零星時(shí),不會(huì)繼續(xù)扣減。每增加四顆星后,再勝一場(chǎng),提升一個(gè)等級(jí)。每減少到零星的時(shí)候,再輸?shù)粢粓?chǎng),降低一個(gè)等級(jí)。練習(xí)賽模式不會(huì)記錄星級(jí),完全為玩家測(cè)試戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。同樣,與好友之間的挑戰(zhàn)也被視為練習(xí)賽,不會(huì)造成星數(shù)的增減。
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玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗界面后,可以看到對(duì)手的姓名、等級(jí)、指揮官姓名等信息。點(diǎn)擊對(duì)方名字,可以將對(duì)手加為好友。在競(jìng)技場(chǎng)的下部好友界面中,也可以刪除好友。
對(duì)戰(zhàn)的對(duì)手匹配是完全隨機(jī)的,全球同服。玩家之間的游戲版本不同會(huì)造成無(wú)法匹配,所以請(qǐng)玩家盡量更新到當(dāng)前線上最新版本游戲。
祝各位游戲愉快,早日進(jìn)入王者行列。?
《星際歸來(lái)》盛大發(fā)布
2016最新科幻戰(zhàn)爭(zhēng)即時(shí)策略手游震撼登場(chǎng): |
考驗(yàn)?zāi)愕慕?jīng)濟(jì)與戰(zhàn)斗的平衡性,多達(dá)20余種兵種的戰(zhàn)術(shù)組合,機(jī)槍海還是機(jī)械化,憑你決斷; |
把握戰(zhàn)場(chǎng)的每個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的戰(zhàn)機(jī),利用攻防轉(zhuǎn)換的Timing奪取勝利 |
豐富的天梯賽、PVP練習(xí)賽、遠(yuǎn)征/斷后/叛亂各種活動(dòng)和玩法; |
公平游戲,拒絕高付費(fèi)玩家橫掃一切,用實(shí)力說(shuō)話。 |
星際歸來(lái),帶你重回即時(shí)戰(zhàn)略的競(jìng)技時(shí)代 |
《星際歸來(lái)》:高手進(jìn)階
作為一款強(qiáng)策略硬核游戲,想成為高手還是需要一些思考的
我們從戰(zhàn)斗來(lái)舉例。首先觀察這一組敵人的特點(diǎn)
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這是一個(gè)中路有路口的地圖,地方部隊(duì)會(huì)從中間路口集中通過(guò)。
敵方部隊(duì)目前看包括飛機(jī)和地面士兵部隊(duì)。士兵部隊(duì)特點(diǎn)是血少,低人口,也就是可以出的很多,應(yīng)對(duì)大規(guī)模的集群士兵,最好的辦法也是最簡(jiǎn)單的辦法就是前面放個(gè)肉來(lái)吸引火力,后排放大規(guī)模群體殺傷。在這個(gè)關(guān)卡里,我們最簡(jiǎn)單的辦法就是上一輛坦克,拉住仇恨之后,再上一輛火炮來(lái)密集殺傷。要控制好坦克前進(jìn)的位置,確保敵人步兵全部被堵在狹窄路口,火炮要注意分散,避免被對(duì)方火焰等兵種群體傷害。
由于我方指揮官只有1級(jí),同時(shí)上場(chǎng)只有21人口,2坦克2火炮就會(huì)占用20人口,那么剩下1人口如果上陣機(jī)槍兵則防空能力不足,所以只能上1坦克+2火炮+3導(dǎo)彈,坦克死亡及時(shí)補(bǔ)充,避免火炮暴露在地方火力之下。
戰(zhàn)斗過(guò)程的效果如下。
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戰(zhàn)斗過(guò)程一定要控制好每個(gè)兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上的位置,通過(guò)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)的觀察和判斷,來(lái)確定上陣兵種調(diào)整。
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入尾聲,果斷減少火炮數(shù)量,上大量坦克吸引火力,派上導(dǎo)彈兵拆對(duì)方老家
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戰(zhàn)場(chǎng)盡量避免上陣射程差不多的兵種,這樣士兵會(huì)擠在一起,被對(duì)方的集群殺傷武器大面積殺傷。后排輸出要有層次。前排肉要數(shù)量合理,肉數(shù)量過(guò)多,會(huì)造成輸出不夠,無(wú)法快速殺傷對(duì)方攻擊部隊(duì),造成肉也扛不??;肉數(shù)量過(guò)少,一旦死亡,后排肉補(bǔ)充到位是需要時(shí)間的,空檔期就會(huì)讓后排過(guò)早面對(duì)對(duì)方攻擊群。
戰(zhàn)斗結(jié)束,我們可以通過(guò)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看到這場(chǎng)戰(zhàn)斗的水平
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敵方死亡人口數(shù)量是我方3倍左右,說(shuō)明本局戰(zhàn)術(shù)合理,指揮得當(dāng)。
祝各位早日成為高高手,橫掃競(jìng)技場(chǎng),煉成王者高星。
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《星際歸來(lái)》:能力養(yǎng)成
經(jīng)過(guò)一系列的戰(zhàn)斗,我們占領(lǐng)了一片根據(jù)地。但是敵人越來(lái)越強(qiáng)大,我們的部隊(duì)也消耗了很多,如何繼續(xù)呢。
根據(jù)經(jīng)驗(yàn),我們必須首先保障資源的供給。所以,開礦是必須的。
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?點(diǎn)擊建設(shè)進(jìn)入界面,我們選擇礦場(chǎng)
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?在礦場(chǎng)的界面,各類資源產(chǎn)出已經(jīng)被分門別類的梳理好了,在前期,石油是限制我們戰(zhàn)斗次數(shù)的重要資源,尤其在初始位置附近,產(chǎn)油地區(qū)少的情況下,要優(yōu)先建造油礦。稀有金屬多數(shù)為升級(jí)科技服務(wù),鋼鐵多數(shù)在制造部隊(duì)的時(shí)候消耗,現(xiàn)金基本上任何工作都要消耗,具體優(yōu)先造哪種礦產(chǎn),我的建議是優(yōu)先制造礦產(chǎn)等級(jí)3或2的任何礦,這樣每日產(chǎn)出量比較大,實(shí)在周轉(zhuǎn)不開可以到市場(chǎng)里進(jìn)行兌換。
?制造第一礦消耗資源較少,而且不消耗鉆石。當(dāng)制造第二礦的時(shí)候,就需要消耗比較多的資源和10個(gè)鉆石了。建議前期高產(chǎn)地區(qū)只造兩礦,低產(chǎn)地區(qū)只造1礦就可以了。前期贈(zèng)送的鉆石不要亂花,都用在造礦上,贈(zèng)送的鉆石可以保障高產(chǎn)地區(qū)基本都可以開兩礦。
當(dāng)然,對(duì)于高端大氣上檔次的付費(fèi)用戶來(lái)說(shuō),上面這些都是浮云了。
經(jīng)歷連番戰(zhàn)斗,我們的玩家等級(jí)已經(jīng)有所提升,現(xiàn)在我們有條件來(lái)考慮一下未來(lái)重點(diǎn)培養(yǎng)的指揮官的問(wèn)題了。
?作為一款良心游戲,所有的指揮官都擺在你的面前,指揮官之間的區(qū)別,就在于它的技能上。每個(gè)指揮官有3個(gè)技能,在仔細(xì)分析每個(gè)指揮官的技能基礎(chǔ)上,選擇一個(gè)你喜歡的指揮官,激活他,升級(jí)他,并上陣他。指揮官每升級(jí)1級(jí),可以增加相應(yīng)的攜帶人口總數(shù)、同時(shí)上陣人數(shù)、增加基地血量和戰(zhàn)場(chǎng)最大石油數(shù)量。
以目前游戲的贈(zèng)送物品和戰(zhàn)場(chǎng)掉落,完全夠培養(yǎng)3個(gè)指揮官升級(jí)到與玩家等級(jí)同步。請(qǐng)審慎選擇,指揮官會(huì)伴你成長(zhǎng)。
注意的是,指揮官等級(jí)不能超過(guò)玩家等級(jí),指揮官每升級(jí)3級(jí),技能可以升級(jí)1級(jí)。
選好指揮官,我們就要來(lái)配置我們的部隊(duì)了。經(jīng)過(guò)戰(zhàn)斗積累,手里的資源已經(jīng)可以激活一部分新兵種了,游戲里所有的部隊(duì)都是可以通過(guò)掉落的物品來(lái)激活的,他們就在那里,你用或不用,都在那里,不用開箱子,不用VIP。
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從建設(shè)進(jìn)入部隊(duì)研發(fā)中心,在下面的兵種列表中,已經(jīng)激活的會(huì)顯示藍(lán)色背景,沒(méi)有激活的會(huì)顯示黑色背景,選擇一個(gè)兵種之后,上方會(huì)有兵種介紹以及激活按鈕。消耗一定的資源就可以激活你想要的兵種。在這個(gè)世界,沒(méi)有誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱,每個(gè)兵種都有自身不可替代的特點(diǎn),獲得合理的部隊(duì)搭配,才能打出精彩的戰(zhàn)術(shù)。游戲贈(zèng)送和掉落的資源,足夠解鎖和升級(jí)所有兵種,你只需要根據(jù)當(dāng)前的需求,選擇最直接克制對(duì)手的部隊(duì)來(lái)激活和生產(chǎn)。
從建設(shè)進(jìn)入部隊(duì)制造界面,選擇想要制造的兵種,輸入數(shù)量,點(diǎn)+號(hào)開始制造
兵種占用的人口越多,該兵種制造的周期就越長(zhǎng)。玩家到后期可以花費(fèi)鉆石開啟第二和第三個(gè)制造廠,以增加生產(chǎn)效率。
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?最后要介紹的是兵種的強(qiáng)化。
從建設(shè)進(jìn)入裝備研究所界面,可以看到士兵強(qiáng)化和機(jī)械強(qiáng)化的界面
這里的攻擊、防御、血量強(qiáng)化,對(duì)所有該類型兵種生效。
例如進(jìn)行士兵攻擊強(qiáng)化,那么所有士兵類包括機(jī)槍、導(dǎo)彈、火焰、狂熱、無(wú)垢等等激活和未激活的士兵攻擊都會(huì)收到加成。所以早期提升兵種強(qiáng)化是比較劃算的。
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《星際歸來(lái)》:資源收集
星際歸來(lái)前期會(huì)贈(zèng)送大量部隊(duì),但是萬(wàn)一手滑資源花光了怎么辦?
現(xiàn)在來(lái)告訴你游戲獲得資源的最佳姿勢(shì)。
首先是活動(dòng)玩法,看圖
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?從下邊條的活動(dòng)按鈕,進(jìn)入,點(diǎn)擊活動(dòng)1的任意難度,可以看到,斷后這個(gè)玩法,是一個(gè)類似于無(wú)窮模式的戰(zhàn)斗,敵方基地是無(wú)敵的,玩家要用自己有限的部隊(duì),不斷的殺傷對(duì)方的士兵。在難度1模式下,每殺死一個(gè)人口的敵人,可以獲得100現(xiàn)金,例如殺死一輛坦克5人口,可以獲得500現(xiàn)金。難度2模式每殺死1人口敵人,獲得300現(xiàn)金;難度3每人口500;難度4每人口700;難度5每人口900。
活動(dòng)1每日可進(jìn)行兩次。
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活動(dòng)2也是個(gè)大量獲得現(xiàn)金的玩法,但是與活動(dòng)1相反,你要盡快消滅敵人的基地,自己損失的越少,獲得獎(jiǎng)勵(lì)越多?;顒?dòng)2每日可進(jìn)行三次。
活動(dòng)3是打掉落物品的活動(dòng),每個(gè)難度都會(huì)掉落固定的裝備,用于生產(chǎn)部隊(duì)。
活動(dòng)3每日可以進(jìn)行五次。
其次 ,對(duì)于資源的需求,還有另外一種情況,就是某類資源淤積,而其他資源不足,比如前期經(jīng)常發(fā)生的,鋼鐵淤積而石油不足,那怎么辦呢,還是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)解決問(wèn)題。
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點(diǎn)擊右下角的市場(chǎng),可以進(jìn)入資源交易界面,上方可以賣出多余的資源,下方可以買入缺乏的資源。買入與賣出都是以現(xiàn)金為中間等價(jià)物進(jìn)行交易的。當(dāng)然買入和賣出之間有一定的差價(jià)。每日買賣的次數(shù)和數(shù)量都不受限制,玩家可以在自己需要的情況下隨時(shí)買賣資源。
資源市場(chǎng)中部還提供鉆石兌換功能,玩家可以將自己擁有的鉆石兌換成現(xiàn)金。
最后 ,當(dāng)玩家制造某些兵種缺乏道具的時(shí)候,可以在市場(chǎng)的道具商店進(jìn)行交易,道具市場(chǎng)支持現(xiàn)金和鉆石兩種報(bào)價(jià)方式購(gòu)買,每4小時(shí)道具市場(chǎng)刷新一次,也可花費(fèi)鉆石手動(dòng)刷新。
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?玩家如果覺(jué)得道具非常不足,后期可以花費(fèi)鉆石開啟第二個(gè)道具市場(chǎng)和第三個(gè)道具市場(chǎng),每個(gè)市場(chǎng)都是單獨(dú)刷新的,可以增加道具供應(yīng)量。
《星際歸來(lái)》:入門指南
進(jìn)入游戲,首先看到的是一個(gè)游戲操作說(shuō)明
這里對(duì)大世界的規(guī)則有淡淡的介紹,但是作為優(yōu)秀玩家的我們,必須立即點(diǎn)擊確定,這樣顯得更職業(yè)一點(diǎn)
沒(méi)有仔細(xì)閱讀說(shuō)明,肯定是不知道如何繼續(xù)的,那么我們來(lái)看下一張圖片
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看到黑框的位置了么,那里的紅色標(biāo)記的地圖,是我們可以攻擊的地區(qū)
點(diǎn)擊這個(gè)地圖位置,并發(fā)起攻擊?。磮D片紅框的位置)
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?好了,進(jìn)入戰(zhàn)斗
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?雖然在右上角的暫停鍵我們可以看到詳細(xì)的規(guī)則介紹,作為職業(yè)玩家,飛速點(diǎn)下繼續(xù)。然后還是看圖吧
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將游戲界面向下拉,可以看到自己基地和血條,我們的目標(biāo)是在我方基地被干爆之前,干爆敵人的基地。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),派上我們的部隊(duì)。下方紅框的坦克,點(diǎn)一下,坦克就會(huì)出現(xiàn)在基地的前方,部隊(duì)上陣后就會(huì)自動(dòng)開戰(zhàn),看戲就行。部隊(duì)圖標(biāo)的右下角數(shù)字代表該兵種你擁有的數(shù)量,用光了就要造。愛(ài)兵如子才是好指揮官。
一輛坦克肯定是不夠的,在戰(zhàn)場(chǎng)資源允許的情況下,派遣更多的部隊(duì)。但是戰(zhàn)場(chǎng)是有人口限制的,在指揮官1級(jí)的情況下,你最多同時(shí)派遣21人口的作戰(zhàn)單位上場(chǎng),一輛坦克就占據(jù)了5人口,后面該上什么,需要專業(yè)高智商的你來(lái)選擇了。
在下方紅色大方框內(nèi),會(huì)有當(dāng)前上陣部隊(duì)的詳細(xì)介紹,包括戰(zhàn)斗屬性和消耗的資源。
兵種搭配和戰(zhàn)術(shù)的選擇,我們?cè)诔醪竭M(jìn)階攻略里介紹。至少現(xiàn)在我們可以派出部隊(duì)并贏下一場(chǎng)勝利了。
PS:實(shí)在打不過(guò),右上角的暫停按鈕點(diǎn)開可以投降。
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