火炬之光Code游戲介紹
火炬之光Code簡介
火炬之光無限國服玩什么職業(yè)好 國服職業(yè)選擇推薦
火炬之光無限游戲作為一款A(yù)RPG游戲,游戲采用了全新的英雄制,以個(gè)性鮮明的英雄來替代傳統(tǒng)的職業(yè)設(shè)計(jì)。對于很多想要入坑的玩家來說,可能還不清楚剛開始應(yīng)該選什么角色比較好?下面小編就給大家?guī)砹藝穆殬I(yè)選擇推薦,一起來看看吧。
火炬之光無限國服職業(yè)選擇推薦
【T0英雄/特性】推薦
神諭者 眾神之偉智 眾神之化身
神諭者的兩個(gè)特性,這兩個(gè)特性適用性廣,什么都能玩,而且傷害加成不低,但是需要裝備的支持和一定的游戲理解,如果你是精通類暗黑游戲的玩家以及老手可以選擇,新手不推薦
逃亡者賓
新出的手冊英雄,不解釋,這東西要是弱官方肯定會(huì)被沖
指揮官 沖鋒征召
s2表現(xiàn)就非常亮眼,很低的裝備支持就能打出單次傷害21e的上限,而且這賽季還取消了傷害上限的限制,加上新的統(tǒng)御值系統(tǒng),拼圖天賦,說召喚被砍廢的我是真不知道該說什么,傷害構(gòu)成簡單,新手容易上手,推薦
圣槍 致命掠影
俗稱槍2,目前游戲最高的單次傷害,和增傷最高的特性,加上這賽季出的法術(shù)迸發(fā)輔助,所以排t0,但也是需要裝備的支持,特別是英雄追憶和遺物,也適合coc(暴擊時(shí)釋放)玩法
貓女 艾瑞卡
作為上賽季手冊英雄,特性和遺物/追憶上并沒有挨刀,加上新賽季有技能和連續(xù)攻擊有互動(dòng),雖然調(diào)高了打造裝備的難度,和部分傳奇的強(qiáng)度,但是底子擺這里,一路平推到t8還是輕輕松松
【T1英雄/特性】看個(gè)人喜好,可以作為第二只角色
圣槍 榮光游俠
俗稱槍1,只要是投射物技能都能玩,強(qiáng)度不錯(cuò),上限高,但是相對于我認(rèn)為的t0還是差點(diǎn),也是一個(gè)需要裝備支持的特性
狂人 怒火
俗稱狂1,s1狂人賽季發(fā)光發(fā)熱,s2砍到下水道,s3有增強(qiáng)回來了,而且遺物/追憶也有增強(qiáng),如果全部畢業(yè)我粗略估計(jì)有個(gè)4-5倍的提升,是一個(gè)適合開荒的角色,但是上限不高
狂人 怒影
s2天花板角色之一,單手游戲自動(dòng)技能,成型幾萬血加上附加最大生命的攻擊傷害,特性一大堆額外加成,遺物/追憶強(qiáng)度高,但是s3全身砍了個(gè)遍,所謂瘦死的駱駝比馬大,強(qiáng)度可期,s3解除傷害上限對于怒影肯定是個(gè)加強(qiáng),本來想排t0,但是對于傳奇遺物和裝備需求較大,不適合開荒,故排t1,上限非常高的特性
冰焰 冰火融合
被做壞的角色,s2傷害天花板,這還是被緊急削弱后的,沒削弱之前隨變搞點(diǎn)裝備就能打穿游戲,s3削弱了英雄特性和遺物/追憶,強(qiáng)度到一個(gè)正常水平
時(shí)空見證者 時(shí)空幻象
俗稱時(shí)空1,內(nèi)測1哥,公測還債,新賽季加強(qiáng)了遺物/追憶,而且有新的法術(shù)迸發(fā)機(jī)制,但是限定了法術(shù)自施法,限制了這特性能玩的bd種類
指揮官 號(hào)令征召
s3砍了智械召喚物的數(shù)量上限,傷害減少1/3,又砍了裝備和英雄遺物/追憶,但是增加了新的統(tǒng)御值系統(tǒng)作為補(bǔ)償,是一個(gè)下限低上限高的角色,s2耗血流召喚能做到單hit21e傷害,需要裝備的支持
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹁嬷鉄o限國服職業(yè)選擇推薦的分享,希望對大家有所幫助。
火炬之光無限2月23日更新 季前賽不敗冠軍
火炬之光無限已經(jīng)確定將于2月23日進(jìn)行更新,本次更新開啟季前賽不敗冠軍,讓我們在這里戰(zhàn)個(gè)痛快,在季前賽期間,擊敗稀有怪物將有概率獲得冠軍之證,冠軍之證可以去永恒戰(zhàn)場決斗,勝出可以獲得孤品傳奇裝備。
手游更新時(shí)間表
火炬之光無限2月23日更新: 季前賽不敗冠軍
戰(zhàn)個(gè)痛快!
誰拉我決斗???
受到征戰(zhàn)之神的鼓動(dòng),關(guān)卡中的稀有怪物有幾率升級(jí)為各種角斗士,它們都被鍍成了金色。最稀有的黃金角斗士,將會(huì)自帶競技場,獵人需要在競技場中與其決斗。
擊敗角斗士將可以獲得非??捎^的戰(zhàn)利品和特別增益。
怎么這么大???
擊敗角斗士可以獲得特別增益:體型變大。除此之外,根據(jù)自身最大生命值和最大護(hù)盾值也可獲得體型變大的增益。
體型每增加1%,可獲得額外1%的技能范圍提升、額外1%的傷害提升和額外1%的召喚物傷害提升。
地圖里是啥詞綴???
季前賽里每張圖都會(huì)必定出現(xiàn)一個(gè)特殊詞綴,它能讓關(guān)卡變得更困難,同時(shí)也有更好的掉落收益。
這些詞綴以前在正常賽季里非常稀有,少能遇到,但在季前賽中每張圖必帶1個(gè)。
限定孤品傳奇裝備
誰才是征戰(zhàn)之神???
季前賽期間,擊敗稀有怪物有概率掉落冠軍之證,使用冠軍之證可以前往永恒戰(zhàn)場進(jìn)行決斗。
如果在決定中勝出,將可獲得征戰(zhàn)之神的寶藏:包含眾多傳奇裝備、傳奇神格石板、傳奇英雄遺物和追憶,以及三件孤品傳奇裝備。
這次又是哪三件???
永恒-孤品、瀆神-孤品和君臨-孤品登場,趕緊讓征戰(zhàn)之神給我炒倆菜!
真的送溫暖!
這次季前賽期間,所有的限定物品的掉落概率都提高為原來的3倍了——特別強(qiáng)調(diào),是僅限定掉落的掉落提升,并不是所有的物品。
商會(huì)大酬賓
這葫蘆里賣什么兔子???
契靈類型:掉落
內(nèi)環(huán)和中環(huán)影響的都是掉落稀有度,外環(huán)影響除了掉落數(shù)量額外提升,還能讓關(guān)卡中必定出現(xiàn)角斗士。
戰(zhàn)斗基又回來了???
三十二號(hào)戰(zhàn)斗基返場!
本次季前賽中災(zāi)星仍然有概率會(huì)在地圖中出現(xiàn),可以和角斗士共同存在,戰(zhàn)斗基將可以繼續(xù)助力獵人!
賽季好禮
季前賽期間,購買季前賽鎏金手冊并到50級(jí),下個(gè)正式賽季時(shí)可以獲得正式賽季的鎏金手冊;季前賽期間交易行高級(jí)攤位頁享5折優(yōu)惠。
火炬之光無限SS3賽季玩什么職業(yè)好 SS3賽季職業(yè)選擇推薦
火炬之光無限SS3賽季玩什么職業(yè)好?在火炬之光無限ss3中不同的職業(yè)擁有著不同的強(qiáng)度,許多玩家不知道具體的推薦職業(yè)有哪些,下面小編就給大家?guī)砹嘶鹁嬷鉄o限在SS3賽季的職業(yè)選擇推薦,一起來看看吧。
火炬之光無限SS3賽季職業(yè)選擇推薦
推薦一:貓女
解析:版本答案,擁有極強(qiáng)的攻速與輸出能力,可以使用兩把元素武器進(jìn)行輸出,可以輕松的造成大量的傷害。
推薦二:沖鋒征召
解析:可以召喚各種類型的召喚物來幫助自己的戰(zhàn)斗,能夠造成較高的單體傷害的同時(shí),還可以生成護(hù)盾保護(hù)自己。
推薦三:眾神之偉智
解析:能夠隨意的獲取并且使用各種不同類型的祝福效果強(qiáng)化自己,可以對敵人進(jìn)行非常強(qiáng)大的遠(yuǎn)程的攻擊輸出。
以上就是關(guān)于火炬之光無限SS3賽季職業(yè)選擇推薦的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。
火炬之光無限召喚BD搭配攻略
火炬之光無限手游是一款即將上線的暗黑風(fēng)格的地牢戰(zhàn)斗的游戲,豐富精彩的游戲角色戰(zhàn)斗玩法。其中的召喚BD,玩家們?nèi)绻钆浜昧?,其暴擊效果是非常厲害的。下面為玩家們帶來召喚BD搭配攻略分享,不知道的玩家快一起來看看吧!
火炬之光無限召喚BD搭配攻略
召喚天賦搭配
1、召喚天賦搭配:機(jī)械之神+機(jī)械師+暗影術(shù)王;
2、機(jī)械之神:龜縮+強(qiáng)力護(hù)衛(wèi);
3、機(jī)械師:領(lǐng)主+動(dòng)能轉(zhuǎn)化;
4、暗影術(shù)王:前奏+獨(dú)辟蹊徑。
推薦技能搭配
召喚守衛(wèi)+機(jī)械改造+碾壓+連續(xù)攻擊+狂熱+暴擊率;
1、召喚技能選擇為機(jī)械改造、狂熱之軍、召喚物傷害、襲擊命令;
2、輔助技能的光環(huán)帶兩個(gè)物理增加的,死亡契約的話是有召喚物增傷的。
天賦選擇
1、第一排:選擇機(jī)械之神,把召喚物傷害的都點(diǎn)上;
3、第二排:選擇機(jī)械師,把所有加召喚物生存和輸出的順便加一點(diǎn),生命值也可以給點(diǎn)上;
3、第三排:選擇暗影術(shù)士,暗影術(shù)士主要是選擇一個(gè)冷血,來提高我們自己的冷卻縮減,還有天賦點(diǎn)辟溪徑徑,可以提高輔助技能等級(jí);
4、英雄特性:英雄特性這一塊,在80級(jí)之后,選擇出背水一戰(zhàn)加破釜沉舟來玩一個(gè)召喚物低血流超載。
火炬之光無限召喚BD搭配攻略的問題就介紹到這里,更多相關(guān)教程,敬請關(guān)注九游。
關(guān)鍵字:
火炬之光無限 自由交易市場的穩(wěn)定性解析與優(yōu)化策略探究
在嘗試以微觀視角分析游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)的特殊性時(shí),我遇到了一些困難。游戲中的生產(chǎn)工具(游戲角色)的技術(shù)革新速度非常快,而通貨的價(jià)格變化也非常迅速,這使得微觀的短期分析工具變得沒有意義。雖然賽季的重置周期只有三個(gè)月,但游戲內(nèi)的通脹/通縮問題實(shí)際上是一個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué)意義上的長期問題。
此外,微觀研究通常以市場個(gè)體為起點(diǎn),并以個(gè)體理性為前提,但在游戲中,個(gè)體的理性程度有限,追求的效用也因人而異。 因此,我轉(zhuǎn)向了宏觀視角來分析游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)。首先,交易產(chǎn)生的動(dòng)機(jī)是價(jià)值與使用價(jià)值的矛盾。在現(xiàn)實(shí)中,這個(gè)矛盾是由人的偏好和勞動(dòng)分工的矛盾引起的,而在游戲中,這種矛盾可以被刻意制造、放大和維持。例如,在魔獸世界中,一個(gè)法師可能會(huì)獲得一件戰(zhàn)士才能使用的板甲,對自己的使用價(jià)值為0。在這種情況下,拍賣行起到了至關(guān)重要的作用,讓玩家能夠了解到一件物品的價(jià)值(成本)低于社會(huì)平均價(jià)值(成本)。
其次,游戲內(nèi)推行的一般等價(jià)物是“初火源質(zhì)”(以下簡稱三火),本身是打造裝備需要的材料,具有使用價(jià)值。在游戲中,隨著進(jìn)程的推進(jìn),玩家群體的平均生產(chǎn)效率不斷提高,各種養(yǎng)成需求不斷趨于飽和,一單位三火相對一單位人民幣的價(jià)值和使用價(jià)值是在持續(xù)下跌的。這個(gè)過程的速度同時(shí)受游戲內(nèi)生產(chǎn)效率的變化和玩家偏好的改變速度影響,在長線運(yùn)營、一般等價(jià)物絕對產(chǎn)出速度變化較慢的游戲里,這個(gè)過程就會(huì)相對較慢。而在資產(chǎn)“保質(zhì)期”只有三個(gè)月,一般等價(jià)物產(chǎn)出速度變化極快的賽季制游戲里,這個(gè)過程不可避免地被加快了,難以通過游戲內(nèi)部機(jī)制影響。
最后,考慮游戲內(nèi)部的情況,由于交易行這種高度發(fā)達(dá)的市場信息工具,以及前200個(gè)三火免稅的政策,揠苗助長式地幫助玩家快速度過早期交換形式,確立三火的一般等價(jià)物地位。在這樣的市場中,貨幣本身有使用價(jià)值,自發(fā)地以固定的比例與其他商品共同產(chǎn)出;生產(chǎn)邊際收益遞增;主體理性程度有限。這就要求一般等價(jià)物和其他通貨的消耗和產(chǎn)出在各個(gè)時(shí)期都維持相相同的比例。具體到游戲內(nèi),各種職業(yè)、流派角色,在整個(gè)時(shí)間軸上所花費(fèi)的一般等價(jià)物和其他通貨數(shù)量比是相對固定的。 綜上所述,游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)的特殊性使得微觀視角的分析變得困難,轉(zhuǎn)而采用宏觀視角進(jìn)行分析更為合適。在宏觀視角下,我們可以看到游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)的特點(diǎn),包括交易產(chǎn)生的動(dòng)機(jī)、一般等價(jià)物的存在以及外部市場的特點(diǎn)。
火炬之光Code游戲截圖
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火炬之光無限怎么預(yù)約-火炬之光無限預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)
火炬之光無限怎么預(yù)約?火炬之光無限明天就要公測了,很多玩家還沒有預(yù)約,不知道預(yù)約的途徑是什么,而且還會(huì)有預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)哦,想知道怎么預(yù)約和預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)的玩家往下看看下面小編給大家?guī)淼念A(yù)約方法吧,希望對大家有幫助哦。
火炬之光無限怎么預(yù)約
公測時(shí)間:5月10日。
官網(wǎng)預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)
前往官網(wǎng)預(yù)約游戲可參與預(yù)約抽獎(jiǎng),獎(jiǎng)品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周邊等。
預(yù)約目標(biāo)全達(dá)獎(jiǎng)勵(lì)
-復(fù)活幣×20(用于復(fù)活時(shí)免去扣除經(jīng)驗(yàn)懲罰的道具)
- 后悔點(diǎn)×20(用于重置天賦點(diǎn))
- 碎裂原晶×200;
- 意識(shí)靈晶×10(用于恩賜系統(tǒng)中抽取契靈)
- 限定身體特效“律動(dòng)之心”×1。
游戲介紹
“火炬無限”的戰(zhàn)斗并非使用多個(gè)技能打一輪循環(huán)輸出的模式,而是強(qiáng)調(diào)對單獨(dú)某一個(gè)技能進(jìn)行改變和創(chuàng)造,主要以一個(gè)”0CD“沒有冷卻時(shí)間技能來進(jìn)行核心輸出。游戲中的技能可以通過串聯(lián)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)技能效果和形態(tài)的改變。
火炬之光無限吧 火炬之光無限劇情能到多少級(jí)
大家好,關(guān)于火炬之光無限吧很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于火炬之光無限劇情能到多少級(jí)的知識(shí),希望對各位有所幫助!
《火炬之光》無限劇情能夠達(dá)到200級(jí)。原因根據(jù)官方公布的信息,游戲中的無限劇情模式是無窮盡的,但等級(jí)上限定為200級(jí)。在無限劇情模式中,每次通關(guān)會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,提升角色等級(jí)并獲得更多的技能點(diǎn)數(shù)和屬性點(diǎn)數(shù),讓你的角色變得更強(qiáng)大,挑戰(zhàn)更高難度的劇情關(guān)卡。無需進(jìn)行操作說明。
1需要根據(jù)不同職業(yè)的特點(diǎn)和玩家的個(gè)人喜好來進(jìn)行加點(diǎn),不能一概而論。2在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)該優(yōu)先考慮基礎(chǔ)屬性和技能,這樣可以增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗力。3對于某些職業(yè),如法師和暗牧,需要注意魔法值和法術(shù)強(qiáng)度的加點(diǎn),以增強(qiáng)魔法攻擊的效果。4此外,還需要根據(jù)個(gè)人喜好和游戲玩法來進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,以達(dá)到最佳的游戲體驗(yàn)。
這可能是游戲中的一個(gè)BUG導(dǎo)致的,無論玩家如何操作,火炬之光的無限統(tǒng)御值一直顯示為0。可能是游戲代碼的某一部分出現(xiàn)了問題,導(dǎo)致統(tǒng)御值無法計(jì)算或顯示。需要游戲開發(fā)商進(jìn)行修復(fù)。
火炬之光無限好玩嗎 火炬之光無限亮點(diǎn)介紹
火炬之光無限好玩嗎?作為一名資深游戲玩家,我認(rèn)為《火炬之光:無限》是一款非常值得一玩的動(dòng)作角色扮演游戲。它提供了豐富的職業(yè)、技能和地下城探索內(nèi)容,以及有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和多人合作模式。無論你是ARPG游戲的愛好者還是尋求新體驗(yàn)的玩家,都可以在《火炬之光:無限》中找到屬于你的樂趣。我為大家?guī)砹嘶鹁嬷鉄o限亮點(diǎn)一覽,具體內(nèi)容如下所示,僅代表我自己的觀點(diǎn),僅供參考。
火炬之光無限亮點(diǎn)一覽:
1、獨(dú)特的畫風(fēng)和世界觀:整體呈現(xiàn)暗黑系風(fēng)格,世界觀完整,游戲的擁有豐富的故事劇情。游戲世界里充滿神秘色彩,玩家可以體驗(yàn)一個(gè)充滿冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)的地下世界。獨(dú)特的畫風(fēng)和世界觀讓玩家在游戲過程中能夠感受到一種獨(dú)特的氛圍,從而更容易沉浸在游戲世界中。
2、豐富的職業(yè)和技能系統(tǒng):游戲?yàn)橥婕姨峁┝硕喾N職業(yè)選擇,每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能和玩法。玩家可以通過裝備和技能系統(tǒng)來打造屬于自己的獨(dú)特角色,體驗(yàn)不同的游戲風(fēng)格。此外,游戲還提供了一個(gè)技能樹系統(tǒng),讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求來升級(jí)技能,提高角色的戰(zhàn)斗力。
3、爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn):游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)既有趣又緊張。玩家可以使用各種獨(dú)特的技能和武器來應(yīng)對不同類型的敵人。游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏適中,既不會(huì)過于緊張,也不會(huì)讓人感到無聊。此外,游戲中的Boss戰(zhàn)也設(shè)計(jì)得非常有挑戰(zhàn)性,讓玩家在戰(zhàn)斗中不斷地提高自己的技巧。
4、豐富的地下城探險(xiǎn):游戲的地下城系統(tǒng)采用了隨機(jī)生成的機(jī)制,每次探險(xiǎn)都將遇到不同的地形、怪物和寶藏。這為玩家?guī)砹素S富的游戲體驗(yàn),也增加了重復(fù)游戲的樂趣。地下城中還有各種隱藏的寶箱和秘密等待玩家去發(fā)現(xiàn)。
5、多人合作模式:游戲支持單人和多人合作模式,玩家可以與朋友一起探險(xiǎn)、挑戰(zhàn)那地下城,或與其他玩家進(jìn)行PVP對戰(zhàn)。這種多樣化的游戲模式讓玩家可以與不同的玩家互動(dòng),增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
火炬之光無限新裝備一覽 火炬之光無限新裝備介紹
在近期的游戲之中,火炬之光無限的熱度又再一次被捧了上來,主要是因?yàn)楸敬蔚陌姹靖略黾硬簧傩碌耐娣?。有玩家在問新版本裝備方面的問題,這里就帶來火炬之光無限新裝備一覽。在這次的版本更新里,火炬之光更新了哪些新的裝備?這些裝備的具體左右又有什么?對于這幾個(gè)問題,就讓我們一起進(jìn)入游戲中了解一下吧。
本次的SS2賽季將在不久之后正式登錄游戲,到時(shí)候玩家們也可以游玩這全新的賽季了。本次的賽季增加了很多全新的元素,同時(shí)也更改了一部分之前的游戲玩法。這讓不少玩家都有著一種全新的體驗(yàn)感。本篇文章著重介紹幾件在這次新賽季里面才會(huì)出現(xiàn)的全新裝備。希望這些資料可以幫助大家更好的開荒于新賽季。首先介紹的第一件裝備是一件傳奇裝備,它的名字叫做永生挽歌,這是一件限定的BOSS專屬的裝備,它需要玩家們70級(jí)才可以佩戴。
它本身是一件項(xiàng)鏈,這件屬性有增加8%-10%的施法速度。接下來為裝備的專有能力了,在玩家們佩戴的時(shí)候,每獲得4層引導(dǎo)的時(shí)候,變會(huì)為玩家們提供一層肅穆。之后只要玩家們開始移動(dòng)的時(shí)候,便會(huì)消耗掉所有的肅穆層數(shù)。如果玩家們所消耗掉的肅穆層數(shù)已經(jīng)超過3層的話,那么玩家們所擁有的位移技能的冷卻時(shí)間便會(huì)重置。之后裝備的第三個(gè)詞綴是增加引導(dǎo)層數(shù)的。
這條詞綴會(huì)增加引導(dǎo)層數(shù)的上限或者是下限。之后的第四詞綴是在玩家靜止的時(shí)候,會(huì)增加16%的施法速度。這個(gè)技能是玩家們只要站立不動(dòng)釋放法術(shù)便會(huì)增加這個(gè)數(shù)值。接下來的詞條是增加本身的護(hù)盾值,護(hù)盾值是區(qū)間是100-120之間。此裝備的最后一個(gè)屬性也是專有的,當(dāng)玩家的肅穆層數(shù)達(dá)到上限的時(shí)候,便會(huì)增加玩家最大護(hù)盾值9%的物理傷害。但同時(shí)會(huì)每秒移除10%的當(dāng)前生命值和護(hù)盾。
第二件傳奇裝備也是項(xiàng)鏈,同樣是BOSS專有的傳奇掉落。需要玩家們70級(jí)才可以進(jìn)行佩戴,這件裝備的名字叫做鐵巢。首先增加8%-10%的召喚物的攻擊和釋放速度。之后的第二屬性是統(tǒng)御值的增加變更為每秒減少,在使用黑暗之門的時(shí)候,會(huì)根據(jù)黑暗之門的情況失去70-90點(diǎn)統(tǒng)御值。第三詞條是智械類召喚物將無法進(jìn)行移動(dòng),但是它們的持續(xù)時(shí)間會(huì)增加200%。
接下來的詞條是統(tǒng)御值在不超過-20的時(shí)候,每-1點(diǎn)統(tǒng)御值便會(huì)減少2%的光環(huán)范圍,但同時(shí)也增加1.5%的光環(huán)效果。并且增加5的智械投射物的彈射次數(shù)。接下來的幾個(gè)詞條都是和統(tǒng)御值有關(guān),統(tǒng)御值不超過-40的時(shí)候,智械召喚物會(huì)增加對附近敵人的35%的投射傷害,這個(gè)傷害會(huì)隨著距離的增加而降低,同時(shí)召喚物直射投射物無法穿透敵人。
在統(tǒng)御值不超過-60的時(shí)候,周圍所有的智械召喚物的體型增加30%,只寫召喚物增加200%的連續(xù)攻擊幾率,并且還會(huì)增加50%的連續(xù)傷害遞增。之后這件裝備的最后一個(gè)詞條是增加20%的移動(dòng)速度,20%的位移類技能冷卻回復(fù)。
最后一件傳奇裝備是一件力量盾牌,它只需要20級(jí)便可以讓玩家可以裝備上去,這件裝備的名字叫做蔽日。初始增加110的護(hù)甲值和35%的攻擊格擋,增加36-44的最大生命值。增加900-1100該裝備的護(hù)甲值,將玩家們99%的冰冷和閃電傷害轉(zhuǎn)換為火焰?zhèn)?。在釋放任何詛咒類的技能之后,可以同時(shí)釋放一次堅(jiān)韌祝福,堅(jiān)韌祝福的效果是減少敵人8%的火焰抗性和2%的火焰抗性上限。
上述便是火炬之光無限此次新賽季所增加的全新的裝備介紹,這三件裝備都有其獨(dú)特的屬性,第一件裝備應(yīng)該是配合某個(gè)肅穆的流派來使用的。第二件則是智械召喚系的核心裝備,第三件是和火焰?zhèn)D有關(guān)。
火炬之光無限怎么交易火炬之光無限交易方法
火炬之光無限怎么交易,火炬之光是一款全新戰(zhàn)斗競技手游,全新游戲畫風(fēng)結(jié)合全新戰(zhàn)斗方式,讓你體驗(yàn)2.5D對戰(zhàn)樂趣,更有便捷操作方式,讓你探索更多故事冒險(xiǎn)。在這你除了探索戰(zhàn)斗之外,還可以享受不同以往的生活玩法,你可以將自己不需要的物資出售給有需要的玩家,從而獲得交易貨幣。但是對于很多新手玩家還是不太了解火炬之光無限怎么交易,那今天就要為大家詳細(xì)介紹一下游戲中的交易方式,大家了解之后就可以經(jīng)常去出售商品,獲得更多貨幣,一起來看看吧。
火炬之光無限怎么交易-火炬之光無限交易方法
1、玩家在交易行中掛出想要售賣的物品,并且需要標(biāo)記價(jià)格。
注意:物品一般具有價(jià)格區(qū)間,玩家設(shè)置的價(jià)格不能超過區(qū)間。
2、需要該物品的玩家使用金幣購買即可。
3、購買物品的金幣需要玩家通過打副本等任務(wù)獲得。
火炬之光無限賽季什么意思 火炬之光無限賽季介紹
最近有不少小伙伴們好奇火炬之光無限賽季什么意思,想了解一下游戲中目前的主流賽季玩法。那么今天便給各位玩家?guī)硪黄诨鹁嬷鉄o限賽季介紹,幫助各位玩家們更好的了解這個(gè)游戲賽季相關(guān)的內(nèi)容,也為各位玩家們帶來一些國服新賽季的有關(guān)內(nèi)容,希望大家可以喜歡。
本作作為一個(gè)暗黑大菠蘿性質(zhì)加上地牢玩法的高畫質(zhì)ARPG游戲,一經(jīng)推出就受到了廣大玩家們的歡迎。也因此,游戲隨著熱度的逐步增加,順理成章推出了游戲的賽季玩法。
游戲中的賽季玩法是每一個(gè)賽季都有不同的新內(nèi)容和資料片可以體驗(yàn),并且在整體賽季更新之后,上個(gè)賽季解鎖的所有英雄包括英雄特性器靈外觀在內(nèi),都會(huì)完整的保留到下一個(gè)賽季,讓玩家們不用再重復(fù)進(jìn)行刷取,唯一會(huì)改變的便是游戲中的賽季手冊和拍賣行的攤位新賽季要重新購買,到時(shí)候繼續(xù)重新刷寶即可。
目前,國服新賽季名稱叫貪欲魔方,在本賽季中,玩家們在刷圖過程中可能會(huì)遇到一些受到貪欲魔方影響的怪物,到時(shí)候擊敗后會(huì)掉落相應(yīng)的欲念凝珠。玩家們可以通過在關(guān)卡打完boss之后用它來抽取相應(yīng)的物品,此外還有專屬的天賦樹,用于強(qiáng)化自身戰(zhàn)斗力。
可以預(yù)見的是,目前國服也正在逐步接軌,并且由于每個(gè)賽季進(jìn)行重置的環(huán)境下,使得新玩家上手本作也較為的輕松,加之游戲異常不錯(cuò)的ARPG玩法,的確是一款近些時(shí)期國內(nèi)RPG游戲中不可多得的佳作。
以上就是本期給各位玩家們帶來的火炬之光無限賽季什么意思的全部內(nèi)容了,希望能對各位玩家有所幫助。總的來說,由于游戲采用的賽季制進(jìn)行更新和迭代,所以每一代賽季的主題和玩法制作優(yōu)良的話,那么會(huì)很輕松的加入其中,體驗(yàn)到一段無限的刷寶之旅。
火炬之光無限雷恩怎么樣 火炬之光無限雷恩攻略
最近有很多玩家在問火炬之光無限雷恩怎么樣?雷恩是游戲中的一位英雄,是玩家開局可以選擇的一個(gè)職業(yè),關(guān)于雷恩強(qiáng)度怎么樣這個(gè)問題會(huì)在下文中給大家介紹,下文會(huì)從雷恩的天賦、技能和分支這幾個(gè)點(diǎn)上對他的強(qiáng)度進(jìn)行分析,看完分析后大家就能明白雷恩值不值得玩,下面就一起來看看吧。
首先是雷恩的天賦,天賦方面他擁有三套天賦,第一套叫做黑暗之神、第二套叫做驅(qū)魂者、第三套叫鋼鐵先鋒,這三套天賦每一套的點(diǎn)法都不一樣,下面會(huì)一一給大家介紹。
首先是第一套天賦,大家需要點(diǎn)混入加禁忌的力量這兩個(gè)大天賦,之后點(diǎn)第九欄的第四個(gè)小天賦,第12欄的第1、4個(gè)小天賦,第15欄第四個(gè)小天賦,第18欄第四個(gè)小天賦,用這套點(diǎn)法,雷恩會(huì)獲得賜福,賜福下的雷恩移速會(huì)得到增加。
之后是他的第二套天賦,這套天賦的大天賦需要點(diǎn)結(jié)界和病人膏肓,小天賦需要點(diǎn)第12欄第1個(gè)、第15欄第1、2兩個(gè)、第18欄第1、2、3,第21欄前三個(gè)加24欄第一個(gè),這套點(diǎn)法可以提升雷恩的生存能力,還能減少它的技能冷卻時(shí)間。
再之后是它第三套天賦,這套天賦的大天賦需要點(diǎn)映射和百毒不侵,之后需要點(diǎn)首欄的第一個(gè)小天賦,第三欄的1、4兩個(gè)小天賦,第六欄第1個(gè)小天賦、第9欄第一個(gè)小天賦,這套天賦要求的點(diǎn)數(shù)較小,可以搭配其他套天賦使用。綜合看下來,他的天賦可以增加自身的近戰(zhàn)容錯(cuò),可以讓他近戰(zhàn)打得更舒服。
天賦之后是他的技能,首先是他的被動(dòng),也是這個(gè)英雄的核心技能,這個(gè)被動(dòng)技能叫怒火,怒火會(huì)在戰(zhàn)斗中一直開啟,開啟后每當(dāng)他受到相當(dāng)于1%最多生命值的傷害時(shí)就會(huì)獲得怒氣,怒氣可以增加他的爆裂傷害,每一點(diǎn)怒氣可以增加1%傷害。
之后是他的32級(jí)技能義憤填膺,這個(gè)技能也是一個(gè)被動(dòng)技能,該技能會(huì)讓雷恩在未暴起的狀態(tài)下每秒生成20點(diǎn)怒氣,在生成怒氣這個(gè)期間是需要消耗生命值的,這個(gè)技能主要是用來控怒的,可以讓雷恩在脫戰(zhàn)狀態(tài)也能維持高怒氣狀態(tài)。
除了上面這個(gè)技能之外,他還有另一個(gè)32級(jí)的技能,這個(gè)技能可以讓怒氣值轉(zhuǎn)換成攻擊力,每一點(diǎn)怒氣值可以提升自身0.8%的暴擊值和0.4的爆傷,在滿怒狀態(tài)下這個(gè)提升是很可觀的。
再之后是它50級(jí)技能以及兩個(gè)62級(jí)技能,其中50級(jí)的技能是增加輔助技能的槽位,可以增加兩個(gè)。62級(jí)的第一個(gè)技能是增加其他技能的額外傷害,能增加50%,另外一個(gè)技能則可以讓他在暴擊時(shí)獲得怒氣。
最后是他80級(jí)的兩個(gè)終極技能,第一個(gè)可以讓他的攻擊變?yōu)楸褷顟B(tài),第二個(gè)技能可以消耗自身的生命值來提升暴擊率和額外傷害。技能上來看,他的技能對近戰(zhàn)攻擊的提升是巨大的,可以讓他發(fā)揮出更為高效的近戰(zhàn)輸出。
最后要說的是他的形態(tài),他一共有兩種形態(tài),大家可以稱呼這兩種形態(tài)為狂一和狂二,狂一是單刀形態(tài),狂二是雙刀,這兩種形態(tài)都是當(dāng)下的熱門形態(tài),在現(xiàn)版本中雙形態(tài)都強(qiáng)的職業(yè)還是很少的,而雷恩就是其中一個(gè),所以綜合來看,這個(gè)職業(yè)在強(qiáng)度上目前可以稱的上是近戰(zhàn)天花板職業(yè)了。
以上就是火炬之光無限雷恩怎么樣的全部內(nèi)容介紹了,上文中給大家詳細(xì)的介紹了雷恩這個(gè)英雄的詳細(xì)情況,并對他的強(qiáng)度進(jìn)行了分析,總的來說雷恩就是強(qiáng)無敵,想玩這個(gè)職業(yè)的玩家就不要猶豫了,無腦沖就可以了,畢竟天花板職業(yè)誰不愛呢。
火炬之光無限上線了嗎 火炬之光無限什么時(shí)候出
火炬之光無限最近一段時(shí)間擁有超高的熱度,玩家們可以體驗(yàn)更多的樂趣,有很多的英雄,我們可以培養(yǎng)不同的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,那么火炬之光無限上線了嗎?很多玩家對于這款游戲都是非常喜愛,我們自然而然也會(huì)關(guān)注游戲什么時(shí)候上線,接下來就給大家詳細(xì)介紹一下游戲的上線時(shí)間以及玩法,如果你對這款游戲也是很感興趣的話,那么就來參考一下吧。
這款游戲目前上線的只有端游,而要說到手游版本的話,也會(huì)在今年五月份開始公測,玩家們可以在五月份的時(shí)候下載蘋果端或者是安卓端進(jìn)行體驗(yàn),如果現(xiàn)在等不及的話,也可以下載端游進(jìn)行戰(zhàn)斗。手游與端游的數(shù)據(jù)是互通的,而且玩法模式也是完全一樣的。
這款游戲主打的就是戰(zhàn)斗,玩家們可以解鎖不同的英雄,根據(jù)自己的喜好去使用不同的流派參與刷圖,我們可以看到很多的裝備武器,在使用這些武器完成戰(zhàn)斗的同時(shí),玩家們也能看到更多的培養(yǎng)方式。
這款游戲也將得到火炬之光的正版授權(quán),可以在里面感受到龐大的世界觀,同時(shí)我們也能看到更多的劇情故事,在刷圖藏寶的過程中,玩家們也可以與好友聯(lián)機(jī),完成更多的組隊(duì)練。
那么今天給小伙伴們帶來的火炬之光無限上線嗎就介紹到這里了,如果大家對于游戲非常期待的話,也是可以前往九游戲進(jìn)行預(yù)約,后續(xù)有任何動(dòng)向也會(huì)第一時(shí)間收到提醒。
《火炬之光無限》常見名詞解釋 火炬之光無限新手攻略
“火炬之光無限”是一款A(yù)RPG游戲。新作將延續(xù)《火炬之光》世界觀背景,以亞時(shí)代的影像為基礎(chǔ),打造一個(gè)機(jī)械與魔法完美結(jié)合的全新奇幻大陸。請看下面“OrangeDeadCat”帶來的《火炬之光無限》中常用術(shù)語的解釋。希望對所有玩家有幫助。
【周圍】:指6m以內(nèi)。
【一個(gè)敵人】:普通和魔法敵人算1個(gè);稀有敵人算2個(gè);傳說中的敵人算五個(gè)。
【精英】:精英敵人包括稀有和傳奇敵人。
【嘲諷】:被羞辱,強(qiáng)行攻擊嘲諷者。
【斬】:使用搖擺斬技能的搖擺形態(tài)時(shí),有機(jī)會(huì)獲得1次斬?fù)舸螖?shù)。當(dāng)斬技能有斬次數(shù)時(shí),使用技能會(huì)以斬的形式釋放(斬技能是一個(gè)技能類別,可以在技能-斬類別查看)。
【戰(zhàn)力值】:每1點(diǎn)戰(zhàn)力值+2%攻擊和法術(shù)暴擊值。最大戰(zhàn)斗值120點(diǎn)。
【幻影】:當(dāng)你使用暗影攻擊技能時(shí),你會(huì)制造一個(gè)幻影,用同樣的攻擊瞄準(zhǔn)另一個(gè)目標(biāo)。如果沒有其他目標(biāo),你就瞄準(zhǔn)角色攻擊過的目標(biāo)。(暗影攻擊技能是一個(gè)技能分類,可以在技能-暗影攻擊中查看。)
【連續(xù)攻擊】:使用攻擊技能時(shí),攻擊后有一定幾率追加一次攻擊。如果概率超過100%,每100%就會(huì)有一次額外攻擊;連續(xù)攻擊正常消耗技能資源,資源不足時(shí)中斷連續(xù)攻擊,移動(dòng)或使用其他非瞬發(fā)技能時(shí)中斷連續(xù)攻擊;而且位移引導(dǎo)技能不能連續(xù)攻擊。
【標(biāo)記】:目標(biāo)被鎖定,閃避值降低,受到的暴擊傷害增加。
【反向排斥】:是拉扯。
【破碎儲(chǔ)能】:破碎技能每固定時(shí)間獲得一次破碎儲(chǔ)能。使用暴擊技能會(huì)消耗掉這個(gè)技能儲(chǔ)存的能量,讓這個(gè)技能變成更強(qiáng)的形態(tài)。(破碎技能是一個(gè)技能分類,可以在技能-破碎中勾選)
【地面儲(chǔ)能】:地面技能每隔一定時(shí)間獲得1層地面儲(chǔ)能。當(dāng)使用一個(gè)地面技能時(shí),該技能的儲(chǔ)能會(huì)全部消耗,每層消耗的儲(chǔ)能會(huì)增強(qiáng)該技能。(地面技能是技能分類,可以在技能-地面查看)
【分裂】:彈丸擊中目標(biāo)后,分裂成多個(gè)次級(jí)彈丸,向外發(fā)射。
火炬之光無限聯(lián)機(jī) 火炬之光無限聯(lián)機(jī)方式
火炬之光無限是火炬之光ip最新推出的系列最新作,目前已經(jīng)正式登陸全平臺(tái),可能有不少小伙伴在游戲時(shí)不知道怎么聯(lián)機(jī)玩,想了解詳情的話下面來一起看看火炬之光無限聯(lián)機(jī)吧。
火炬之光無限聯(lián)機(jī)
可以組隊(duì)與好友聯(lián)機(jī)的;
進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊左邊的試煉;
試煉頁面點(diǎn)擊右邊的“組隊(duì)歷練”進(jìn)入;
選擇“快速組隊(duì)”或“邀請組隊(duì)”模式即可。
*如果是和朋友一起聯(lián)機(jī)的話,建議使用同一加速器同一節(jié)點(diǎn),加速后更穩(wěn)定,不容易掉線。
以上就是火炬之光無限聯(lián)機(jī)的全部內(nèi)容了,希望對喜歡火炬之光無限的小伙伴有所幫助,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游。
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