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無(wú)限視野是一款競(jìng)速類的手游,絢麗的游戲界面,讓你如臨其境,豐富的游戲內(nèi)容讓你流連忘返,還在猶豫什么?一起來(lái)體驗(yàn)吧!
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

英雄聯(lián)盟打野戰(zhàn)士的視野怎么搶

英雄聯(lián)盟視頻直播,有我們?cè)贚OL 中見(jiàn)到的英雄,都是各式各樣的英雄,到底要多好,我們就一起來(lái)看看。

首先是一血:復(fù)仇之矛。

英雄聯(lián)盟打野戰(zhàn)士的視野怎么搶

一血的英雄一般都是打野,要么是中單,有些英雄很有可能會(huì)作為第一個(gè)擊殺。

在第一波1V1的時(shí)候,打野刀買的一定是紅色,只有這種打野,才有腥紅之月,有了腥紅之月,才可以玩起來(lái),畢竟這個(gè)buff的效果是打野獲得生命,有了它的英雄的攻擊力都會(huì)提升很多。

在這一波2V2的時(shí)候,其實(shí)中路的陣容已經(jīng)出現(xiàn)了不對(duì),我們看到鱷魚(yú)和武器大師,在趕來(lái)的路上被蘭陵王擊殺。在這樣的情況下,當(dāng)時(shí)打法就算是崩盤了,現(xiàn)在為什么不去上路呢?

在這波2V2的時(shí)候,我在二塔打了半天,也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)對(duì)方打野是人形態(tài)的人馬,打了半天的人馬呢?怎么會(huì)打呢?這也說(shuō)明了,當(dāng)時(shí)輔助的等級(jí)太低,沒(méi)有任何的裝備,沒(méi)有任何的裝備,如果沒(méi)有人馬,根本就發(fā)揮不出英雄的價(jià)值。

打野戰(zhàn)士的視野

現(xiàn)在的打野在前期的時(shí)候,只要有隊(duì)友在身邊,他的GANK成功率就會(huì)更高。而輔助沒(méi)有人在身邊的話,他也是可以放心地去游走。

而我可以告訴大家一個(gè)很重要的事情,那是我在放一個(gè)圖,那是我的技能在前期的時(shí)候,在野區(qū)比較復(fù)雜的草叢里,我能感覺(jué)到,幾乎每個(gè)草叢都有人在蹲人,現(xiàn)在的玩家都喜歡走在河道那邊,雖然河道中間會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)英雄,但我感覺(jué)這兩個(gè)英雄的視野都是不會(huì)被埋伏的。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)一些比較重要的信息,那是哪些英雄可以在前期快速刷完第一個(gè)BUFF,當(dāng)你去野區(qū)的時(shí)候,如果你的打野在刷第一個(gè)BUFF,你的隊(duì)友可能會(huì)過(guò)來(lái)幫你,這個(gè)時(shí)候就會(huì)導(dǎo)致前期你的經(jīng)濟(jì)可以快速的增加,讓你的技能可以更快的使用,這樣你隊(duì)友在前期刷完第一個(gè)BUFF,就會(huì)比對(duì)面提前的BUFF獲得,以便你在前中期的時(shí)候,可以更快發(fā)育。

而除了搶野怪之外,發(fā)育也是打野重要的事情,最重要的一點(diǎn)是打龍,很多人都喜歡在打龍的時(shí)候打架,打野在前中期是非常重要的,搶龍更多的是支援隊(duì)友,而不是去偷龍,很多玩家不喜歡這樣去支援隊(duì)友。

前期龍的資源掌握在自己手里,只要自己不搶,我們就不會(huì)影響到隊(duì)友,有了龍之后,你就有了前期的作戰(zhàn)能力,有了龍,你就有了將經(jīng)濟(jì)拉開(kāi)的資本。

如果前期你的經(jīng)濟(jì)非常低,但你的陣容很好,你就可以掌控這波龍的走向,如果你的陣容比較差,那你就可以將節(jié)奏稍微拖下去,讓隊(duì)友守住前期的優(yōu)勢(shì),而你去搶龍,就會(huì)被對(duì)方反打。

如果你在龍坑附近,還沒(méi)有將龍打掉,那你這波團(tuán)就直接宣告失敗了,對(duì)方也會(huì)獲得一定的經(jīng)濟(jì),如果你在龍坑附近,你有兩個(gè)人守龍,我方已經(jīng)沒(méi)有任何的優(yōu)勢(shì),如果我方還拿不到龍,我方直接投降。

這個(gè)時(shí)候我們就要發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),帶線,抓人,推塔,團(tuán)戰(zhàn)等等,這樣能夠最大限度地發(fā)揮出陣容的優(yōu)勢(shì),使得我們這邊的兵線能夠快速的進(jìn)入己方防御塔的攻擊范圍內(nèi),這樣才能夠更好地將優(yōu)勢(shì)滾起雪球。

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英雄聯(lián)盟s13視野系統(tǒng)有什么改動(dòng)-s13視野系統(tǒng)改動(dòng)介紹

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英雄聯(lián)盟s13視野系統(tǒng)有什么改動(dòng)-s13視野系統(tǒng)改動(dòng)一覽

友方守衛(wèi)跟蹤

雖然目前可以查看已經(jīng)放置的守衛(wèi)數(shù)量,但如果想要知道哪些守衛(wèi)即將消失,還沒(méi)有更為快捷的方法,只能手動(dòng)一一查看。官方將在小地圖上推出新的守衛(wèi)視效,當(dāng)守衛(wèi)即將消失時(shí),會(huì)出現(xiàn)提示。守衛(wèi)消失前60秒和30秒時(shí),外觀都會(huì)發(fā)生改變。

敵方守衛(wèi)計(jì)時(shí)器

要記住地圖上所有放置的守衛(wèi)很難,把這些信息順利傳遞給隊(duì)友,就更難了?,F(xiàn)在,如果你發(fā)現(xiàn)一個(gè)敵方守衛(wèi)后,在10秒內(nèi)對(duì)該守衛(wèi)的位置發(fā)出信號(hào),就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)精準(zhǔn)的守衛(wèi)計(jì)時(shí)器,直到該守衛(wèi)被消滅或過(guò)期。

星際爭(zhēng)霸全圖視野怎么開(kāi)

星際爭(zhēng)霸全圖視野怎么開(kāi)呢,在星際爭(zhēng)霸1中,要讓地圖全部可視,可以使用“power overwhelming”這個(gè)作弊碼。下面是具體的使用方法,讓我們一起來(lái)看看吧!

星際爭(zhēng)霸全圖視野怎么開(kāi)

答:使用“power overwhelming”

在星際爭(zhēng)霸1中,要讓地圖全部可視,可以采用“power overwhelming”這個(gè)秘籍。

使用方法如下:

1、按下回車鍵打開(kāi)交流窗口。

2、輸入“power overwhelming”。

3、按下回車鍵確認(rèn)。

星際爭(zhēng)霸全圖視野怎么開(kāi)

這樣一來(lái),你將能夠看到地圖上所有未探索的區(qū)域和對(duì)手的行動(dòng)。

注意事項(xiàng)

這個(gè)秘籍僅適用于單人游戲,并且使用后將無(wú)法獲得成就。

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lol視野得分怎么計(jì)算 寒冰的e算視野得分嗎

大家好,關(guān)于lol視野得分怎么計(jì)算很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于寒冰的e算視野得分嗎的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!

您好!

1、插眼:眼位每存活一分鐘得一分;獲得的視野看見(jiàn)史詩(shī)野怪以及地方英雄可得額外分(<=1);2、排眼:排除眼位的剩余時(shí)間每有一分鐘得一分,永久守衛(wèi)五分;3、其他視野得分:用其他方法(非英雄原本視野)獲得的視野信息(史詩(shī)野怪、敵方英雄)(<=1);

希望可以幫到您,祝您生活愉快!

1.

可以玩一些可以提供視野的英雄例如提莫的r,寒冰的e

2.

lol視野得分怎么計(jì)算 寒冰的e算視野得分嗎

購(gòu)買真眼去排眼,可以獲得大量的視野分

3.

玩輔助位,出工資裝,可以大量的插眼來(lái)提高自己的視野分

插眼:眼位每存活一分鐘得一分;獲得的視野看見(jiàn)史詩(shī)野怪以及地方英雄可得額外分(<=1);

2、排眼:排除眼位的剩余時(shí)間每有一分鐘得一分,永久守衛(wèi)五分;

3、其他視野得分:用其他方法(非英雄原本視野)獲得的視野信息(史詩(shī)野怪、敵方英雄)(<=1);

lol視野得分怎么計(jì)算的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于寒冰的e算視野得分嗎、lol視野得分怎么計(jì)算的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

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游戲中第一人稱視野普通方法是沒(méi)有辦法調(diào)大的,想要調(diào)整視野需要下載視野增強(qiáng)工具才可以??梢灾苯泳W(wǎng)絡(luò)上搜索,之后下載安裝就行。

gta5開(kāi)鏡怎么放大 GTA5第一人稱視野調(diào)大的技巧

以上就是今天為大家?guī)?lái)的gta5開(kāi)鏡怎么放大的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站,獲取最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。

視野游戲截圖

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率土之濱視野怎么算 視野范圍說(shuō)明

率土之濱視野范圍說(shuō)明

一、視野范圍

占領(lǐng)城池會(huì)帶來(lái)視野,個(gè)人和聯(lián)盟共享視野。

不同建筑的視野范圍:主城為5、分城為4、要塞為2、軍營(yíng)為2、城池LV.3為3、城池LV.4為3。

率土之濱視野怎么算 視野范圍說(shuō)明

二、視野機(jī)制

1.當(dāng)敵方部隊(duì)的行軍出發(fā)地在視野中時(shí)(包括出征、駐守、調(diào)動(dòng)、撤退),敵方部隊(duì)的行軍全程都可以被立刻看到;

2.當(dāng)敵方部隊(duì)的行軍目的地在視野中時(shí)(包括出征、駐守、調(diào)動(dòng)、撤退),只有當(dāng)敵方部隊(duì)到達(dá)前的10分鐘,玩家才可以在地圖上看到敵軍部隊(duì)。

 

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地圖視野修改方法

打開(kāi)游戲目錄,找到ZXRules.dat(壓縮包)文件,后綴名改zip, 解壓出ZXRules.dat(文本)進(jìn)行編輯

搜索CommandCenter,找到類似于下面的內(nèi)容,修改后把文件扔回壓縮包,改回原dat后綴,啟動(dòng)游戲

<Simple value="CommandCenter" /><SingleArray elementType="System.String, mscorlib"><Items><Simple value="CommandCenter" /><Simple value="7" /><Null /><Simple value="1" /><Simple value="Empire" /><Null /><Simple value="1" /><Null /><Null /><Null /><Null /><Simple value="5000" /><Null /><Simple value="2500" /><Null /><Simple value="12" /> <== 指揮中心的照亮范圍, 修改為200<Null /><Simple value="Y" /><Null /><Null /><Null /><Simple value="3" /><Null /><Simple value="5" /><Null /><Null /><Null /><Simple value="1" /><Null /><Null /><Null /><Null /><Null /><Simple value="Y" /><Null /><Null /><Null /><Simple value="1" /><Null /><Null /><Null /><Null /><Null /><Simple value="10" /> <== 指揮中心的電網(wǎng)范圍, 修改為200<Simple value="50" /><Simple value="0,5" /><Null /><Null /><Simple value="Y" /><Null /><Simple value="Y" /><Simple value="WoodAndStoneBig" />

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神佑釋放如何改變視野-視野改變方法分享

神佑釋放視野改變方法分享

很多小伙伴可能會(huì)覺(jué)得游戲中的視野太窄了,這時(shí)我們可以用下面這個(gè)方法來(lái)增加。

視野改變方法

首先打開(kāi)文件Engine.ini路徑:

(C:\steam_folder\steamapps\common\BlessUnleashed\Bless\Saved\Config\WindowsNoEditor)

并在末尾添加一個(gè)段:

[/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

之后再進(jìn)入游戲就可以了。

聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。

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率土之濱視野怎么擴(kuò)充 率土之濱視野范圍介紹

《率土之濱》視野范圍介紹

一、視野范圍

占領(lǐng)城池會(huì)帶來(lái)視野,個(gè)人和聯(lián)盟共享視野。

不同建筑的視野范圍:主城為5、分城為4、要塞為2、軍營(yíng)為2、城池LV.3為3、城池LV.4為3。

二、視野機(jī)制

1.當(dāng)敵方部隊(duì)的行軍出發(fā)地在視野中時(shí)(包括出征、駐守、調(diào)動(dòng)、撤退),敵方部隊(duì)的行軍全程都可以被立刻看到;

2.當(dāng)敵方部隊(duì)的行軍目的地在視野中時(shí)(包括出征、駐守、調(diào)動(dòng)、撤退),只有當(dāng)敵方部隊(duì)到達(dá)前的10分鐘,玩家才可以在地圖上看到敵軍部隊(duì)。

 

魔淵之刃視野范圍什么意思 視野范圍詞義解析

魔淵之刃視野范圍什么意思

在魔淵之刃游戲中,視野范圍的意思是指玩家在地圖上可以看清楚所有事物的距離,在游戲中,玩家操控的角色都有視野范圍,超過(guò)視野范圍的人或物都會(huì)被迷霧遮擋,只能看清楚視野范圍內(nèi)的人或物。

《視野》用元素視野尋找鑰匙任務(wù)怎么做 用元素視野尋找鑰匙任務(wù)攻略

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原神用元素視野尋找鑰匙任務(wù)攻略 無(wú)法完成解決方法詳解

攻略詳解

原神游戲中這個(gè)元素視野尋找鑰匙的任務(wù)需要玩家順著地上的腳印一直向前走哦!

走到路口就能用元素視野直接目視到鑰匙了哦!

已上就是元素視野尋找鑰匙的位置了哦!

以上就是原神用元素視野尋找鑰匙任務(wù)攻略的內(nèi)容,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望對(duì)大家有所幫助,更多原神相關(guān)的攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。

《文明6》視野攻略 視野機(jī)制詳解

 

文明6視野機(jī)制詳解

 

文明6中城市未來(lái)發(fā)展方向和安慰都是要考視野的,那視野的機(jī)制又是怎樣的呢,下面就給大家分享文明6視野機(jī)制詳解,一起來(lái)看看吧。

視野

視野范圍

多數(shù)單位如偵察兵、工人只擁有兩格視野。

視野范圍 3:開(kāi)拓者, 間諜, 自然學(xué)家, 印度戰(zhàn)象, 輕快帆船, 裝甲艦, 觀測(cè)氣球, U型潛水艇, 驅(qū)逐艦, 直升飛機(jī), 火箭炮, 末日機(jī)甲, 導(dǎo)彈巡洋艦。

視野范圍 4:雙翼機(jī), 戰(zhàn)斗機(jī), P51戰(zhàn)斗機(jī), 轟炸機(jī)。

視野范圍 5:噴氣式戰(zhàn)斗機(jī), 無(wú)人機(jī), 噴氣式轟炸機(jī)。

以上為默認(rèn)視野值,部分單位有視野相關(guān)升級(jí)。

視野——地形地貌

丘陵與山脈:各有一個(gè)高度值,丘陵為1,山脈為2,平地和水域的高度值視為0;

森林和雨林:處于源單元格(即單位所處單元格)與視線目標(biāo)格中間時(shí)會(huì)阻礙視線,其障礙高度值為1;

市中心或軍營(yíng):?jiǎn)挝惶幱谑兄行幕蜍姞I(yíng)時(shí)高度加1 ,但這兩個(gè)區(qū)域不影響單元格外其它單位的視野,即不算作高度阻礙因素從而影響其它單位的視線。其它區(qū)域或堡壘不提升單位高度值。這對(duì)遠(yuǎn)程單位有重要意義,詳見(jiàn)后面實(shí)例。

文明6視野機(jī)制詳解

視野規(guī)則

源單元格——S,不論地貌,兩種高度值,平地為0,丘陵為1;

中間阻礙單元格——ST,平地為0,不帶地貌的丘陵/平地森林/平地雨林為1,丘陵森林/丘陵雨林為2,山脈為2;

目標(biāo)單元格——T

規(guī)則:S≥ST,T可見(jiàn);S ST, T可見(jiàn);下面示例;

1. 距離為1的單元格,不論地形地貌,單位永遠(yuǎn)可以觀察到其情況。

2. 距離為2的單元格,見(jiàn)下圖示例,紅線所指目標(biāo)單元格與源單元格間有兩個(gè)單元格,一側(cè)可見(jiàn)即可,沼澤高度為0,草丘為1,目標(biāo)格也是草丘,高度1,從沼澤一側(cè)可見(jiàn);其它同規(guī)則所示;

文明6視野機(jī)制詳解

3. 距離為3的目標(biāo)單元格,除了下圖射線所示的直線型六邊形堆疊方式判定方法比較直觀。其它堆疊方式判定方法見(jiàn)下圖,6位置判定4和5以確定其是否可見(jiàn);3位置判定1和2以確定可見(jiàn)性;9位置判定7和8以確定可見(jiàn)性。其余方向可對(duì)稱下類堆。這樣確保了每個(gè)三環(huán)的每個(gè)單元格都以不同的方式來(lái)判定其可見(jiàn)性。

由此可見(jiàn),單位所在單元格附近一環(huán)的每個(gè)單元格都會(huì)有3次判定,其中任何一個(gè)的高度變化都會(huì)影響其后的三個(gè)三環(huán)單元格。

文明6視野機(jī)制詳解

有點(diǎn)像八爪魚(yú)其實(shí)

例外

偵察兵擁有某項(xiàng)升級(jí),使其只能被鄰近單位發(fā)現(xiàn);

除非相鄰,否則私掠船不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。但其它私掠船或驅(qū)逐艦可以按照正常的視野規(guī)則發(fā)現(xiàn)該船;

處于空中的單位不受地形地貌的視線阻隔,擁有完整的視野。

文明6視野機(jī)制詳解

視野應(yīng)用實(shí)例

實(shí)例1:文明6里的軍事單位只有在看得到對(duì)方時(shí)才能攻擊。一個(gè)處于高處的單位會(huì)有視野優(yōu)勢(shì),例如下圖中中間的丘陵單元格阻擋了上方處于平地的弓箭手的視野,但并未對(duì)下方處于丘陵位的弓箭手造成視線上的阻礙。這使得下方可攻擊上方,而上方無(wú)法反擊,因?yàn)闆](méi)有視野。

文明6視野機(jī)制詳解

上方無(wú)視野,無(wú)法攻擊下方;但下方弓箭手有視野,可攻擊上方。

實(shí)例2:下圖同理,位于市中心的弓箭手有+1高度提升優(yōu)勢(shì),可攻擊到其它三個(gè)弓箭手,但只有最下面的那個(gè)可以反擊,因?yàn)橹挥兴星逦牟槐蛔璧K的視野。

文明6視野機(jī)制詳解

市中心和軍營(yíng)使處于其中的單位+1高度提升優(yōu)勢(shì),可攻擊到三個(gè)弓箭手;但只有下方有視野的弓箭手可能反擊。

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英雄聯(lián)盟海洋山脈峽谷插眼做視野攻略

水屬性地圖中,增加了更多的草叢以及果實(shí)。而在土屬性地圖中,則是加上了額外的巖石遮擋視野。在這兩張地圖中視野將成為決定游戲走向的關(guān)鍵因素。所以在我的圖中將會(huì)直接加入我關(guān)于這張地圖插眼的思路。

【線條是視野范圍】

LOL元素峽谷海洋山脈峽谷怎么做視野 海洋山脈峽谷插眼做視野攻略詳情一覽
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配上河道那棵草里的眼以及下路草叢的眼,即可保證己方下路的安全。

而對(duì)于中路來(lái)說(shuō),如何保證對(duì)面打野不在身后反蹲呢?

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接下來(lái)是水屬性地圖的插眼,相較于土屬性簡(jiǎn)單了許多,基本不用什么備注

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但是,藍(lán)BUFF對(duì)面新增的草叢徹底將整條道路封鎖,需要在三角草叢進(jìn)行插眼。但是在地形形成后再走去對(duì)方的三角草插眼太過(guò)危險(xiǎn),所以特地附上教程 ----

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以上就是小編為大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟海洋山脈峽谷插眼做視野攻略。

視野好玩嗎 視野玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游視野即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編視野好玩嗎?視野值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、視野簡(jiǎn)要評(píng)析:

無(wú)限視野是一款競(jìng)速類的手游,絢麗的游戲界面,讓你如臨其境,豐富的游戲內(nèi)容讓你流連忘返,還在猶豫什么?一起來(lái)體驗(yàn)吧!

2、視野圖片欣賞:

視野好玩嗎 視野玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)視野有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“視野”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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視野技巧

1.內(nèi)容字?jǐn)?shù)不得少于50個(gè)字符。

2.內(nèi)容編輯完畢,建議首先使用一鍵排版后,然后再對(duì)重點(diǎn)內(nèi)容加色加粗優(yōu)化顯示效果。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:76.0

t3-t2:80.0

t4-t3:57.0

t5-t4:4.0

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t7-t6:0.0

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t9-t8:25.0

t10-t9:8.0

t11-t10:4.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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