電影制作游戲介紹
電影制作簡介
電影制作游戲截圖
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《合金裝備》真人電影導(dǎo)演放話 想制作塞爾達真人電影
之前的游戲改編電影似乎并不如意,而負責(zé)《合金裝備》真人電影的好萊塢導(dǎo)演,曾拍攝《金剛:骷髏島》的Jordan Vogt-Roberts希望打破這種慣例,《合金裝備》將會和之前不一樣。
本周,在Comic-Con上,有媒體向Vogt-Roberts詢問,如果有機會的話,他會如何制作一部《塞爾達傳說》的真人改編電影。
他表示:
“《塞爾達傳說》的話,需要注意的是,《塞爾達》不是《指環(huán)王》。你不能忘記《塞爾達》的世界是多么怪趣和奇異。 我認為,需要找到一種方法,來真正融合傳統(tǒng)的《塞爾達》游戲,和最新的《塞爾達》游戲風(fēng)格?!?/p>
“我認為,你必須找到一種方法,來非常強烈地融合早期游戲,比如《時之笛》的幻想形式,但后來我認為,也需要找到一種方法來融入更新的科技感 - 在最近的《塞爾達》游戲中,有激光和《創(chuàng)戰(zhàn)紀》那樣科幻感的線條,但并沒有改過幻想主題。”
《票房大賣王》怎么制作大賣以上電影 快速升級比賽檔次攻略
【票房大賣王】是以制作電影為主題的模擬游戲,在游戲里,想快速升級比賽檔次,那就必須拍攝出更多更好的電影才可以每天獲取5個獎杯。獎杯是每晚22點奧斯卡頒獎典禮之后統(tǒng)計的,大賣3部電影以上可以獲得3個獎杯,票房進前30名可以獲得一個,票房排名第一又可以獲得一個,一共是5個獎杯。
期待值
開始拍電影時,不需要提前去刷【期待值】,因為你提前刷期待值,在出現(xiàn)真實市場觀眾時不符合劇本類型要求,或不符合劇本的,那就直接拍下去,因為市場和劇本類型不符合,電影很容易撲街的,運氣好只能獲得一個大賣,超級大賣以上的想都別想。當(dāng)市場符合劇本類型時,那就可以去刷期待值,因為期待值越高,首映觀眾也就越多,首映票房也隨著增加。這個開局很重要,首映票房很大幾率決定了該電影能賣到什么程度,想電影賣到傳奇以上,就必須拿下高票房首映。
正式拍攝電影
當(dāng)市場多數(shù)觀眾符合劇本類型,那就開始拍攝電影,在選擇演員時,能選擇擅長該角色的最好,因為可以增加電影質(zhì)量,沒有就選擇該屬性的藝人去出演。如下圖,當(dāng)前期待值為0,現(xiàn)在還不是刷期待值的時候,等拍攝到一半就可以去刷。如果有人不知道該劇本適合什么類型時,可以等電影拍攝到一半就會出現(xiàn)選擇電影類型,哪個時候再看清劇本簡介或看該劇本屬于什么片子的就能看出大概,然后再選擇電影類型。
電影拍攝進行時
上面的劇本說的是西游記女兒國的事情,所以選擇【動作】或【愛情】,也可以選擇【動畫】??梢愿鶕?jù)當(dāng)前市場觀眾去選擇電影類型,比如男性觀眾最多,那就選擇【動作】,如果女性觀眾最多,那就選擇【愛情】,兒童就選擇【動畫】便可,這下子明白了嗎?
開刷期待值
選擇好電影類型,等一會就會出現(xiàn)類型契合度,如果出現(xiàn)太慢最好不要等他,直接點擊右上角的×號退出拍攝模式,如果比通告出現(xiàn)早,那就看下該類型適合符合電影再決定是否出去刷期待值。出現(xiàn)通告界面就不能再去刷期待值了,因為通告之后就是電影殺青,殺青時刷期待值是無效的,這個很重要。返回票房大賣王主界面就開始刷期待值,能刷期待值也就是這幾個:
訂單:完成訂單可以獲得期待值,訂單等級越高,獲得期待值也就越多;
公務(wù):處理公務(wù)可以獲得期待值,每次只能存16個公務(wù),滿了16個也就不會再增加新的公務(wù),后面升級辦公室增加待辦公務(wù)上限;
探班:粉絲探班也是可以獲得期待值,探班人數(shù)上限跟接待室等級有關(guān);
會議:有三種模式可以獲得期待值,漫天要價可以獲得200%期待值、討價還價可以獲得50%期待值、成交可以獲得原價。會議上限和獎勵跟會議室等級有關(guān)。
市場:街區(qū)宣傳可以獲得5個期待值,占領(lǐng)城市可以獲得100期待值。
期待值等級
無人關(guān)注:0
有所耳聞:50
翹首以盼:260
萬眾矚目:510
期待爆棚:800
這個期待值數(shù)據(jù)是我自己測試出來的,因為票房大賣王沒有顯示具體數(shù)據(jù),可能在刷期待值的時候會多一點數(shù)值,一般誤差上下是10,不會誤差太多的。期待值到達期待爆棚:800數(shù)值時,還是可以進行刷的,如果你有公務(wù)之類的,可以刷滿期待值。一般是850就滿。期待值可以在一天內(nèi)刷到期待爆棚的,所以不夠期待值可以等等再刷。
刷完期待值就可以進行拍攝電影,進入拍攝界面就進入【通告】界面,這里一般全部參與,因為參與節(jié)目可以獲得大量期待值,比刷公務(wù)方便多了,不夠需要消耗【邀請函(工作函)】,不夠的,可以點擊×號退出去購買。
總結(jié)
刷公務(wù)、會議等就可以獲得期待值,進入拍攝界面就能看見具體的數(shù)值了,就在拍攝電影界面左上角。因為我只是測試,因為前面拍電影用完美刀、大量公務(wù)次數(shù),所以沒有足夠的美刀和公務(wù)、會議次數(shù),所以期待值不高。因為有了這個攻略,我的電影基本都是70%是大賣以上的,剩下的都是為了做合作關(guān)系任務(wù)導(dǎo)致票房不高。當(dāng)然,有了這個攻略并不能保證你100%就能獲得大賣以上電影,因為游戲里面需要藝人屬性和攝影棚屬性、電影院上映天數(shù)有關(guān)的,滿足了這三個要求基本都能票房大賣。
電影級制作 《狂暴西游》超清畫面追求極致
顛覆傳統(tǒng)西游劇情,暗黑嗜血重生!3D血戰(zhàn)狠動作手游《狂暴西游》即將破冰來襲,頂級研發(fā)團隊傾力打造,充滿想象力的瑰麗魔幻暗黑奇幻世界,媲美影級的畫面,將帶給我們一場震撼視聽的饕餮盛宴!
精雕細琢 影級畫面
《狂暴西游》的研發(fā)團隊在游戲畫面上精雕細琢,使用強力引擎進行打造,炫酷粒子渲染特效,擬真自然光影效果,不管是角色技能釋放的流光溢彩,還是場景特寫的精致細膩,都表現(xiàn)出影級的極致畫面質(zhì)感!《狂暴西游》繼承傳統(tǒng)暗黑畫面風(fēng)格基調(diào),結(jié)合東西方魔幻特色,發(fā)揮無盡的想象力,為我們描繪出一個妖冶瑰麗的奇幻大世界!
全3D視角 自由欣賞
《狂暴西游》使用全3D建模,擁有360°自由開闊的無束縛大視角,無論是天空的湛藍清澈,還是腳下的白雪皚皚,抑或是周遭金碧輝煌的殿宇和海底龍神的偉岸霸氣,每一處風(fēng)景、每一個角落,都可以讓你盡情的駐足欣賞、用心傾聽美的聲音!
傳承工匠精神,細心雕琢打磨,如藝術(shù)品般需靜待出世。諸天神佛奈我何,《狂暴西游》將帶來一場史無前例的精品大作風(fēng)暴!
《問道》手游首部微電影制作花絮首曝
《問道》手游的首部微電影《2017再見美好》在8月4日年度資料片“神仙居所”開啟當(dāng)日同步播出之后,深受道友和謙友們的喜歡,薛之謙飾演的藍莓和童童的故事也感染了很多人。據(jù)悉,整部微電影由知名導(dǎo)演韓可一及專業(yè)團隊制作,還原了《問道》玩家真實情感故事,十年問道,始終如一。小編也為大家?guī)砹恕?017再見美好》制作花絮首曝。
《2017再見美好》制作花絮視頻鏈接:
一部微電影 20余本劇本
本部微電影源于《問道》手游的一次玩家故事征集,而到我們最終看到的《2017再見美好》,經(jīng)歷了20余次的劇本修改。在拍攝吃火鍋的一幕時,薛之謙身穿毛衣,拒絕副導(dǎo)演休息的提議,十余次拍攝才最終定稿,此時室內(nèi)溫度36℃,導(dǎo)演在片場也感嘆薛之謙對表演的熱衷。這部微電影也如實還原了《問道》玩家真實的情感故事,那是一種始終如一的陪伴。
年度資料片”神仙居所“現(xiàn)已開啟
《問道》手游年度資料片”神仙居所“現(xiàn)已上線,新增寵物飼養(yǎng)模式,不影響參戰(zhàn)騎乘也可收獲經(jīng)驗武學(xué)獎勵,帶來更多樣的愛寵養(yǎng)成玩法。夫妻居所則滿足夫妻玩家對獨屬空間的需求,共同裝扮夫妻愛巢。還有小舍、雅居、豪宅三大宅院,超百種家具任由選擇,玩家自由擺放,打造個性居所。更可以邀請好友居所小聚,展示個性創(chuàng)意的同時,開啟走親訪友社交新玩法。后續(xù)還將新增人物、法寶修煉功能,釣魚種植烹飪等多種休閑玩法,敬請期待!
《火影忍者》將拍真人電影 由《饑餓游戲》出片方操刀制作
近期《火影忍者》官方宣布將由獅門影業(yè)負責(zé)《火影忍者》真人版電影的制作,電影將由操刀過《敢死隊》《饑餓游戲》等片的獅門影業(yè)制作,邁克爾·格雷西擔(dān)任導(dǎo)演,漫畫原作者岸本齊史將擔(dān)任電影制片。
據(jù)岸本齊史本人所說,《火影忍者》真人版是在 7、8 年前就已經(jīng)在計劃中,最近正式開始真人版的制作,岸本齊史本人也親自去了美國審閱了真人版的劇本。漫畫故事背景設(shè)置為忍者的世界,圍繞著孤兒漩渦鳴人的奮斗、成長并最終成為火影的歷程展開。在得知《火影忍者》真人版電影的消息之后,粉絲們相當(dāng)?shù)呐d奮,紛紛表示“最想看鳴人的色誘之術(shù)”。
漫畫之外,《火影忍者》也已推出電視版動畫以及十余部劇場版動畫。從2017年4月開始,《火影忍者 博人傳》TV動畫將在日本電視臺開始放送。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
暴雪發(fā)表申明 未來會制作更多游戲改編電影
在暴雪玩家群體里面,有一句老生常談的段子:用心做CG,用腳做游戲。當(dāng)然這也是一句玩笑話,用來調(diào)侃暴雪在游戲CG方面的制作精良。對此暴雪也表明以后會作更多游戲改編電影。九游小編帶來了相關(guān)內(nèi)容的分享,一起來看看下文吧!
游戲改編電影
最近動視暴雪在回復(fù)BBC電視臺采訪欄目中明確表明,將會將更多地游戲改編為游戲電影,而且中最著名的就是《魔獸世界》,而曾經(jīng)風(fēng)靡全球地《使命召喚》系列也將在不久后和大家見面。
就在前段時間,暴雪推出了一款真正的基于游戲的動畫片,不過,這個動畫片的內(nèi)容并非基于暴雪游戲,而是改編自動視分部的《小龍斯派羅的大冒險》。
動視暴雪相關(guān)負責(zé)人Stacey Sher在采訪中說到:
"游戲改編的電視和電影能夠給游戲人物“帶來生命”,而且動視暴雪正在考慮為《星際爭霸》或者《守望先鋒》之類的游戲也制作類似的電視節(jié)目。"
Stacey隨后補充說到:“我們會謹慎小心深思熟慮的開展這方面的工作。我們已經(jīng)宣布了《使命召喚》的電影計劃,因為這個游戲更適合拍成電影。我們會為游戲選擇合適的媒介,可能是電影,電視,或者僅僅是短片?!?/p>
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《三少爺?shù)膭Α分谱魅私颐赝娣?用電影技術(shù)打磨游戲制作
《三少爺?shù)膭Α肥?a linkid="24872">網(wǎng)易首款創(chuàng)新3D武俠招式手游,游戲依據(jù)古龍經(jīng)典巨著改編,植入數(shù)百種武學(xué)秘,更有名劍DIY隨心打造。此外,《三少爺?shù)膭Α芬仓鞔蛴?a linkid="21968">電影軌跡詮釋武俠世界,精心打造了電影級的炫酷招式,淋漓還原中國傳統(tǒng)功夫。
電影級制作的手游,這是一個非常新奇的概念,為此,我們也特別采訪了網(wǎng)易雷火移動產(chǎn)品總監(jiān)、《三少爺?shù)膭Α分谱魅肃嵭≡老壬?。鄭小岳先生是電影?dǎo)演出身,曾獲“首屆美東華語電影節(jié)原創(chuàng)短片大賽 劇情類最佳影片/最佳導(dǎo)演”等獎項,也曾在微軟亞洲研究院和美國微軟總部工作,從事XBOX, Windows Phone以及Windows8的相關(guān)開發(fā)。鄭小岳在電影拍攝與游戲制作方面均有著較為豐富的經(jīng)驗和較高的造詣。在本次采訪中,他也將談到自身如何將一些電影的拍攝手法與制作規(guī)格結(jié)合入《三少爺?shù)膭Α酚螒蛑谱髦?。以下為采訪內(nèi)容全文:
“將電影轉(zhuǎn)鏡手法運用到游戲制作中”
小編:感謝鄭小岳先生接受我們的專訪,《三少爺?shù)膭Α吩?20發(fā)布會上便已透露,可否還是請您先向愛玩網(wǎng)的玩家們介紹一下這款游戲的特色和制作理念?
鄭小岳:OK。我們一直堅持對IP的量身制作,基于三少爺?shù)膭@個IP,在立項時,我們就計劃打造一款全新視角,支持高度還原真實武俠打斗的游戲。談到武俠,我們首先想到的就是千變?nèi)f化的武學(xué)招式,像奪命十三劍,劍神一笑等等,所以這次我們游戲的核心玩法就定在了招式對戰(zhàn)。同時為了讓打斗體驗逼近真實,我們想到了電影的鏡頭切換,采用“鏡頭動態(tài)轉(zhuǎn)換與場景調(diào)度”等電影拍攝手法,給玩家打造具有獨特電影質(zhì)感的武俠戰(zhàn)斗體驗。
電影級武俠對戰(zhàn)
小編:對于玩家來說,創(chuàng)新配招及對招玩法是相當(dāng)吸引的一個不同點,可否為我們詳細介紹一下這方面的內(nèi)容?
鄭小岳:沒問題?!罢惺健弊鳛橛螒虻撵`魂,貫穿戰(zhàn)斗內(nèi)外。先來說戰(zhàn)斗內(nèi),我們精心設(shè)計了數(shù)百個不同的關(guān)卡,每個關(guān)卡中的武林高手都具有一套獨一無二的招式組合,而主角必須要根據(jù)對手的招式搭配出一套對應(yīng)的組合方可克敵制勝。招式釋放的順序、時機都有可能成為一場戰(zhàn)斗勝敗的關(guān)鍵。戰(zhàn)斗外,我們設(shè)計了一個龐大的招式庫,有數(shù)十種不同效果表現(xiàn)的古龍經(jīng)典招式供玩家收集、養(yǎng)成。招式與招式之間也存在共性,比如釋放招式需要消耗真氣,招式的迅捷決定招式的出手速度。而招式的一些屬性也可通過長線培養(yǎng),來進一步提升。
小編:這種搭配會不會造成系統(tǒng)過于復(fù)雜,導(dǎo)致難倒一些輕度玩家?玩家是否需要有這樣的擔(dān)心?
鄭小岳:哦,當(dāng)然不會。前面我提到關(guān)于招式的玩法,不會一股腦全部推給玩家。我們正在制作新手引導(dǎo),對此方面的教學(xué)我們也非常注意。不期望是傳統(tǒng)化那種純粹點擊的教學(xué),我們更希望在新手引導(dǎo)中通過一些趣味元素的教學(xué)寓教于樂。在一些周邊設(shè)計中,也會貼心加入關(guān)于“推薦招式”的引導(dǎo)。游戲內(nèi)所有玩法也會根據(jù)角色的成長,逐漸開放給玩家。這點還請廣放心。
“力爭帶來不一樣的視覺盛宴”
小編:作為一款古龍作品改編的手游,游戲中會以什么方式還原原作中的細節(jié)?游戲的故事發(fā)展將按照小說展開,還是會有原創(chuàng)內(nèi)容加入?
鄭小岳:恩,除了招式,我們在劇情,人物以及場景等多方面都盡力對原著進行了還原。游戲的劇情剛好從原著開篇“謝曉峰意外失蹤”這里展開,玩家扮演的主角意外獲得一把”神劍”,由此慢慢揭開了自己的身世之謎。在原著之上,我們加入了全新的原創(chuàng)劇情,將會以全新的人物視角再觀那一段江湖風(fēng)云。
除了小說中的人物,還有更多古龍經(jīng)典大俠會出場。像楚留香、李**、花無缺等等,在戰(zhàn)斗中玩家還能親眼見到楚留香的“凌空渡虛”,李**的“探花點水”。
最后,我們游戲場景設(shè)定也都是大家耳熟能詳?shù)模热纭吧駝ι角f”、“泰山之巔”等。我們的美術(shù)團隊秉承原著中對這些場景的描寫,細細勾勒力求高度還原古龍先生想要表達的那份“翠云峰,綠水湖”的意境。
小編:本作畫面風(fēng)格采用了鮮亮的卡通水墨風(fēng),非常符合當(dāng)下手游審美情趣,并且也很貼合傳統(tǒng)武俠風(fēng)格。想了解下當(dāng)初你們擬定這樣畫面風(fēng)格的靈感來源是什么?
鄭小岳:其實相比一些卡通水墨風(fēng)格的手游,更確切來說,我們游戲的畫風(fēng)偏向于古典寫意??催^古龍小說的人都知道,古龍文字是非常凝練詩意的,像“殘秋。木葉蕭蕭,夕陽滿天”,寥寥數(shù)語,意境全出。這是他武俠美學(xué)概念的一個重要體現(xiàn)。那為了還原小說帶給我們的這種飄逸靈動,卻又悠遠深沉的美感,契合小說中的意境風(fēng),我們特意在傳統(tǒng)卡通風(fēng)格上做出了一些突破,也就有了現(xiàn)在這樣根據(jù)獨特的畫風(fēng)。
加之,我們團隊對美術(shù)細節(jié)精益求精的那份執(zhí)著,我相信一定會給大家?guī)聿灰粯拥囊曈X盛宴。
游戲場景之名劍之殤
游戲場景之癡女情恨
“想打造一款具有電影表現(xiàn)力的武俠手游”
小編:古龍的小說都沒有怎么描寫劍客的招式,而游戲定位恰恰是創(chuàng)新3D武俠招式手游,為游戲中的角色進行招式方面的把控應(yīng)該比其他作品更難。對于這方面,你們是怎么順利完成招式的開發(fā),是否遇到過什么困難?
鄭小岳:哈哈,我覺得還好。想想古龍題材的電視劇、電影這個問題就迎刃而解啦。在游戲立項初期,開發(fā)團隊每位成員都熟讀古龍先生的作品去感受高手過招的意境。遵循原著思路,同時結(jié)合影音素材資料以及策劃、美術(shù)豐富的想象力,在招式的設(shè)計層面還是沒有太多難度。至于開發(fā)過程中,會遇到一些技術(shù)實現(xiàn)或者美術(shù)渲染的問題,我們也通過不斷摸索與嘗試逐一解決。團隊力求高度還原真實武俠打斗,淋漓展現(xiàn)千變?nèi)f化的武學(xué)招式。
小編:鄭小岳先生之前曾經(jīng)有過豐富的導(dǎo)演經(jīng)驗,而《三少爺?shù)膭Α芬彩且豢?a linkid="22114">動作要素極為豐富的作品,除了鏡頭轉(zhuǎn)換外,請問之前的導(dǎo)演經(jīng)歷對本次制作游戲還帶來了什么幫助?會不會給我們帶來一款不一樣的古龍游戲?
鄭小岳:確實之前導(dǎo)演的經(jīng)歷對這款游戲的開發(fā)會有一些不一樣的見解。但其實整個團隊從主策主美到每一位同事對游戲畫面的表現(xiàn)力都非??粗亍4蠹叶枷M艽蛟煲豢罹哂须娪氨憩F(xiàn)力的武俠手游,這不僅僅在于3D模型有多少精度,分辨率有多高,而是我們對于每一個招式細節(jié)的仔細雕琢,對每一個鏡頭運動的精心打磨,讓玩家不僅能夠親身體驗高手過招之間的那份驚心動魄,更能細細回味身處的這個江湖中每一處細膩的風(fēng)景。
基于此,我們除了打造極致的戰(zhàn)斗體驗外,更花費大量精力設(shè)計游戲劇情和過場動畫,通過電影化的鏡頭敘事,精心安排的人物調(diào)度和攝像機調(diào)度,甚至去模擬電影景深效果,就是希望更具張力的去表現(xiàn)情節(jié)矛盾沖突,給予手游玩家最好的娛樂體驗。
小編:此外,可否透露一下游戲目前的完成情況及上線時間,以及會采用怎樣的收費方式?
鄭小岳:我們預(yù)計會在明年暑期檔正式與玩家見面,在此之前會啟動各種刪檔測試,屆時也會通知大家。至于收費方式應(yīng)該和市面上的手游一致采用免費下載+道具收費的形式。
徐克或?qū)⒂H身制作 機甲風(fēng)暴電影來襲
骷髏精靈擔(dān)任游戲制作人,PLAY800“風(fēng)暴”精心研發(fā)的中國第一部3D科幻機甲大作《機甲風(fēng)暴》(《機動風(fēng)暴》、《武裝風(fēng)暴》、《星戰(zhàn)風(fēng)暴》)手游版即將上線!
而在《機甲風(fēng)暴》中《星戰(zhàn)風(fēng)暴》同名電影將由河馬動畫總裁徐克親自擔(dān)當(dāng)制作,目前正在熱拍中,預(yù)計明年寒假會呈現(xiàn)在大熒幕上。
“風(fēng)暴三部曲”被同時改編成手游、電影,其IP的火爆程度可見一斑。PLAY800《機甲風(fēng)暴》手游將與影視同步上線,屆時游戲、電影齊開花,一場“機甲”大風(fēng)暴即將降臨!
體驗最酷爽的3D機甲對戰(zhàn),感受骷髏精靈科幻巨作原版劇情,揭開銀河世界的神秘面紗,展現(xiàn)未來星際戰(zhàn)爭的奇幻史詩,PLAY800引爆2014機甲戰(zhàn)爭狂潮。
體驗最勁爆的3D機甲戰(zhàn)爭,延續(xù)“風(fēng)暴三部曲”精彩與驚喜,更有同名影視強力推動,相信PLAY800《骷髏精靈三部集曲》會為所有“機甲迷”奉上一份精品之作,夢想之作!
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