克蘇魯異聞錄 Mod游戲介紹
克蘇魯異聞錄 Mod簡介
克蘇魯異聞錄 Mod游戲截圖
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克蘇魯異聞錄隱藏屬性 克蘇魯異聞錄隱藏屬性介紹
在《克蘇魯異聞錄》中,玩家可以踏上一場充滿神秘和恐怖的冒險(xiǎn)之旅。在游戲中,玩家有機(jī)會(huì)收集和裝備各種不同的物品和武器,每個(gè)裝備都擁有獨(dú)特的屬性和加成,可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。而在這些裝備中,還隱藏著一些神秘的屬性,只有通過不斷的研究和探索,才能揭示它們的真正力量。玩家需要謹(jǐn)慎選擇裝備,利用它們的特殊屬性來應(yīng)對各種恐怖的威脅,同時(shí)不斷挑戰(zhàn)自己的智慧和技巧,才能揭開克蘇魯?shù)拿孛懿⑷〉脛倮?/p>
克蘇魯異聞錄隱藏屬性介紹
阿撒托斯的禮物:增加攻擊傷害7次,攻擊距離1格,大幅攻速,大幅上膛速度。
深潛者的皇冠:增加攻擊傷害7次,大幅攻速,大幅釋放速度。
提基風(fēng)格的神像:增加攻擊傷害7次,大幅攻速,釋放速度,技能傷害13次。
宇戈希恩之霉菌:增加攻擊傷害7次,技能傷害12次。
已死行星的殘?。涸黾庸魝?次,技能傷害13次,攻擊距離半格。
大地之母的角:增加攻擊傷害7次,技能傷害13次,血量,略微回血效果。
灰之電鋸:增加攻擊傷害6次,技能傷害10次。
需要注意的是,有些特殊裝備對某些角色可能不適用,例如專用面具、專用鞋子和專用衣服,以及阿撒托斯的禮物在近戰(zhàn)角色使用時(shí)無效。此外,專用衣服增加了較多的攻速和釋放速度,但具體數(shù)值未明確說明。
克蘇魯異聞錄隱藏屬性 克蘇魯異聞錄隱藏屬性介紹介紹
在《克蘇魯異聞錄》中,玩家可以收集并裝備不同的物品和武器,這些裝備具有各種特殊的屬性和加成。以下是一些隱藏屬性的信息:
阿撒托斯的禮物:增加攻擊傷害7次,攻擊距離1格,大幅攻速,大幅上膛速度。
深潛者的皇冠:增加攻擊傷害7次,大幅攻速,大幅釋放速度。
提基風(fēng)格的神像:增加攻擊傷害7次,大幅攻速,釋放速度,技能傷害13次。
宇戈希恩之霉菌:增加攻擊傷害7次,技能傷害12次。
已死行星的殘?。涸黾庸魝?次,技能傷害13次,攻擊距離半格。
大地之母的角:增加攻擊傷害7次,技能傷害13次,血量,略微回血效果。
灰之電鋸:增加攻擊傷害6次,技能傷害10次。
需要注意的是,有些特殊裝備對某些角色可能不適用,例如專用面具、專用鞋子和專用衣服,以及阿撒托斯的禮物在近戰(zhàn)角色使用時(shí)無效。此外,專用衣服增加了較多的攻速和釋放速度,但具體數(shù)值未明確說明。
克蘇魯異聞錄隱藏屬性 克蘇魯異聞錄隱藏屬性介紹介紹
在《克蘇魯異聞錄》中,玩家可以收集并裝備不同的物品和武器,這些裝備具有各種特殊的屬性和加成。以下是一些隱藏屬性的信息:
阿撒托斯的禮物:增加攻擊傷害7次,攻擊距離1格,大幅攻速,大幅上膛速度。
深潛者的皇冠:增加攻擊傷害7次,大幅攻速,大幅釋放速度。
提基風(fēng)格的神像:增加攻擊傷害7次,大幅攻速,釋放速度,技能傷害13次。
宇戈希恩之霉菌:增加攻擊傷害7次,技能傷害12次。
已死行星的殘?。涸黾庸魝?次,技能傷害13次,攻擊距離半格。
大地之母的角:增加攻擊傷害7次,技能傷害13次,血量,略微回血效果。
灰之電鋸:增加攻擊傷害6次,技能傷害10次。
需要注意的是,有些特殊裝備對某些角色可能不適用,例如專用面具、專用鞋子和專用衣服,以及阿撒托斯的禮物在近戰(zhàn)角色使用時(shí)無效。此外,專用衣服增加了較多的攻速和釋放速度,但具體數(shù)值未明確說明。
克蘇魯異聞錄值得一玩嗎 克蘇魯異聞錄游戲風(fēng)格有趣嗎 詳細(xì)介紹
H·P·洛夫克拉夫特創(chuàng)造的克蘇魯神話體系激活了一眾后世杰作的靈感,從DC漫畫中的致敬再到魔獸世界的結(jié)構(gòu)仿造,今天克蘇魯體系對藝術(shù)領(lǐng)域的“侵蝕”就如同它那剝除理智的設(shè)定般讓人不能自已。令人唏噓的是洛夫克拉夫特在世時(shí),尚沒有如此豐富的藝術(shù)形式能夠支撐波詭云譎的恐怖神話,克蘇魯體系在當(dāng)時(shí)也沒有引發(fā)強(qiáng)烈的反響。而在一個(gè)世紀(jì)后的遙遠(yuǎn)的今天,不僅在文學(xué)領(lǐng)域,美術(shù)創(chuàng)作、影視動(dòng)漫以及電子游戲都成了為克蘇魯還魂的靈櫬,無論配合什么樣的形式都能散發(fā)出獨(dú)特魅力,在任何體系中作為增資添彩的存在,這也側(cè)面證明了克蘇魯這一套龐大而又深厚的設(shè)定,順應(yīng)了藝術(shù)發(fā)展的無限可能性。
克蘇魯異聞錄
開發(fā)商:LLC Blini Games
發(fā)售日:2018年12月12日
平臺(tái):Steam
屬性:像素、Roguelike
在所有表現(xiàn)形式中,克蘇魯與電子游戲的結(jié)合最為緊密貼切。我們見過許多游戲揉入克蘇魯?shù)脑O(shè)定,近如《克蘇魯?shù)暮魡尽?,一部基于克蘇魯世界觀和風(fēng)格打造的冒險(xiǎn)游戲,在還原恐怖氛圍的同時(shí)加入了一些跑團(tuán)屬性;而緊鄰它發(fā)售的這款《克蘇魯異聞錄》,又迸發(fā)出了新的思路,它將克蘇魯與像素畫風(fēng)和Roguelike玩法結(jié)合,為克總的粉絲們提供了感受恐怖神話的新視角。
像素畫風(fēng)提供模糊不清的觀感,而模糊不清卻又總能帶來額外的想象空間。就像洛夫克拉夫特所贅述的觀點(diǎn),原始的恐懼來自于未知,在不能看透細(xì)節(jié)的陰翳輪廓中,由想象力帶來的恐懼氛圍有了發(fā)揮空間。你肯定不能說這樣一款游戲比那些全3D游戲更真實(shí),但它帶來的方式和感受是不一樣的,由像素點(diǎn)堆砌而成的恐怖氛圍別有風(fēng)味。
作為冠以克蘇魯之名的作品,你可以在這款游戲中搜尋到許多致敬原著的蹤跡,它的關(guān)卡布景來源于原著善用的經(jīng)典橋段,如醫(yī)院、廢宅讓人回憶起初讀《畏避之屋》時(shí)的腦中影像,怪物和場景的細(xì)節(jié)構(gòu)造可以感受到萊斯愛德華茲的畫風(fēng)痕跡。
游戲的Roguelike形式以快節(jié)奏推進(jìn)為表達(dá)方式,角色的移動(dòng)速度很快,有時(shí)以至于你不得不睜大眼睛繃緊神經(jīng)來應(yīng)對隨時(shí)可能撞上的陷阱和埋伏,而游戲中最大的危險(xiǎn)也來自于這些不經(jīng)意間的麻煩。在快節(jié)奏的間隙游戲提供了結(jié)合原著情節(jié)的解密環(huán)節(jié),它們主要以選項(xiàng)的形式來呈現(xiàn),這一點(diǎn)最終落在了SAN值的得失上。往往一道選擇題擺在眼前時(shí),你可以清晰的分辨出理智與瘋狂的區(qū)別,但為了滿足博取道具和好奇心的貪婪,你又不得不一次又一次的挑戰(zhàn)底線。理智被侵蝕的過程隨時(shí)體現(xiàn)在角色的狀態(tài)欄上,但有時(shí)你并不能清晰的判斷角色身處怎樣的瘋癲狀態(tài)之下,也許接下來一個(gè)細(xì)微的舉動(dòng)就會(huì)直接GG,也許他的意志比你想象的更堅(jiān)定,這種飄忽不定的容差讓你時(shí)刻保持警惕。
所有戰(zhàn)斗都在高速行進(jìn)中完成,這款游戲中不存在可以讓你堅(jiān)守陣地的狙擊點(diǎn)。作為敵人的怪物們有著來自于克蘇魯與舊日支配者設(shè)定下重塑而成的詭異外表,但拋開外型不談,戰(zhàn)斗中的敵人更讓人想起蟑螂——當(dāng)你看到一個(gè),便代表一大波蜂擁而至。所有這些怪物向你一窩蜂的沖來,你的應(yīng)對是不停的移動(dòng)、翻滾,在躲避的過程中還擊。某種意義上來說這有點(diǎn)不合理,畢竟在克蘇魯題材下的怪物之強(qiáng)大往往需要多對一,而非無雙;但實(shí)際體驗(yàn)起來,這個(gè)過程卻是十分爽快的,紫紅像素點(diǎn)的迸發(fā)刻畫出的血肉橫飛,接踵而至的激烈戰(zhàn)斗持續(xù)燃燒著激情。
單次通關(guān)流程并不長,但就像許多硬核游戲一樣,它對多周目的支持是核心。在克蘇魯?shù)谋尘跋氯噙M(jìn)舊日支配者的設(shè)定,根據(jù)游戲行為及對應(yīng)角色所累計(jì)的古神知識(shí),每次通關(guān)要面對其中一位Boss,也就是說要完成這個(gè)游戲的一周目你需要至少通關(guān)5次以上。
與多重關(guān)底對應(yīng)的是多位角色,一開始你只能選擇偵探墨菲,隨著流程推進(jìn),新角色會(huì)在攻略關(guān)卡時(shí)逐一解鎖。角色作為游戲中的隱藏要素,也并非正常推進(jìn)流程就能獲得,為了找到某個(gè)角色你有必要盡可能多的趟圖,激活幾個(gè)支線機(jī)關(guān),經(jīng)歷一場惡戰(zhàn)。每個(gè)角色對應(yīng)的操作方式和流程線有所不同,玩法不一樣帶來的游戲體驗(yàn)也大相徑庭,待解鎖的新角色總是出現(xiàn)在前一位角色的故事線中,這讓你在多周目游戲時(shí)可以一直保持新鮮感。一些角色設(shè)定會(huì)使人產(chǎn)生聯(lián)想,比如生化教授的介紹多少帶著點(diǎn)威利特醫(yī)生的影子,這些細(xì)節(jié)也許會(huì)為原著黨增添代入感。
與克蘇魯?shù)慕Y(jié)合及對玩法和操作的考究賦予了它十足的個(gè)性,但另一方面,這款作品也壘筑起了一道較高的門檻。在克蘇魯、像素、Roguelike等小眾元素的共同作用下使這款作品的受眾通道更為狹窄。游戲內(nèi)容本身也欠缺完善,負(fù)責(zé)接待玩家的指引系統(tǒng)沒有發(fā)揮作用,或者說根本就沒有指引系統(tǒng),這可能是一個(gè)在前期將玩家勸退的重要問題。裝備獲取、屬性描述、任務(wù)目的均缺乏明確的引導(dǎo),一位玩家在社區(qū)中反饋說一周目通關(guān)后才發(fā)現(xiàn)金錢的用處——此前他以為售賣貨物的黃衣之王是個(gè)需要干掉的怪物,每次一攻擊他就會(huì)消失。游戲中經(jīng)常出現(xiàn)一些模棱兩可的對話選項(xiàng),這些記憶碎片的拼合在營造神秘氛圍的同時(shí)也經(jīng)常讓人摸不到頭腦,想去尋找前因后果卻又無從著手。此外理智增長和緩解的機(jī)制顯得較為單薄,瘋癲與心智正常時(shí)的具體表現(xiàn)沒有區(qū)別呈現(xiàn),讓人感覺SAN值只是獨(dú)立于游戲本身而存在的屬性條。
A9VG體驗(yàn)總結(jié):
將純粹的克蘇魯題材與快節(jié)奏Roguelike玩法結(jié)合,以像素形式還原出的血腥場面和恐怖氛圍別有風(fēng)味,在克蘇魯體系的滋養(yǎng)下,多周目及多角色的設(shè)定拓寬了游戲內(nèi)容的維度,這些因素賦予它較強(qiáng)的黏力,一旦投入便很難停下來。不過無論何時(shí)都追求原原本本的硬核風(fēng)格,這一點(diǎn)也成了難以逾越的門檻,缺乏引導(dǎo)讓它在一開始便樹立了勸退的招牌,一些細(xì)節(jié)與題材在關(guān)聯(lián)性上亟待完善,考慮到這款作品目前處在EA階段,也許在不久之后我們可以看到一個(gè)更完善的版本。
A9VG為《克蘇魯異聞錄》評分:7/10 完整評分如下:
《克蘇魯異聞錄2》好玩嗎 通關(guān)技巧心得
克蘇魯異聞錄2上線steam平臺(tái)到現(xiàn)在評價(jià)不算很好,但也有不少喜歡的玩家入手,有部分玩家已經(jīng)通關(guān)了游戲,對整體有些自己的感受和小技巧,這里給大家?guī)砹丝颂K魯異聞錄2通關(guān)技巧心得,一起來看下吧。
通關(guān)技巧心得
差不多15個(gè)小時(shí)通關(guān),全程用的偵探,沒有用別的角色。
總的印象是還行,難度確實(shí)是難,不過人類之軀對抗克系生物本來就是逆天之舉,懷著這樣的信念去玩感覺會(huì)不一樣,玩過幾個(gè)小時(shí)(死過N次)后,你就會(huì)知道一些技巧比如要像巫師3那樣滿地翻滾。
免疫狀態(tài)中,通關(guān)感覺流血、毒素和酸是最常見最需要免疫的。
不過毒和酸可以用面具來降低傷害。護(hù)甲升級后也可以免疫流血。裝彈速度上去了打擊感也會(huì)強(qiáng)很多,不過這些強(qiáng)化都需要看臉,運(yùn)氣好前期就可以升。
走路和翻滾經(jīng)常被箱子或地形卡住,一大半時(shí)間在開箱子撿東西,背包太小了而且不能擴(kuò)充,物品到手隨機(jī)性強(qiáng),槍第三級圖紙已經(jīng)到手了,但二級槍圖紙打通關(guān)也沒有撿到過,結(jié)果最后就是靠一把一級槍通關(guān)的。
地圖上的神龕不要撿,會(huì)中很強(qiáng)力的詛咒,解咒的道具很少,自己做成本太高。
手雷是神器,這一代手雷不會(huì)炸到自己,放心扔。
還有一個(gè)神奇的道具可以清全圖的小怪,最后一個(gè)boss難度上天,血厚得一比還召小boss,所以必備以上二樣,普通怪用道具清,精英怪用手雷,boss用噴子傷害很高,因?yàn)轶w型大,傷害全吃,沖鋒槍和狙都不行,估計(jì)用老將帶那個(gè)防暈的頭盔好打一些。
地圖后期玩得很累,主要原因就是背包太小,箱子太多太多,又看不到家里庫存的數(shù)量,只能憑感覺撿。
游戲克蘇魯異聞錄2通關(guān)技巧心得為大家分享完畢,本作難度不算低,還沒通關(guān)的小伙伴可以做個(gè)參考,希望對大家游戲有幫助。
更多內(nèi)容:克蘇魯異聞錄2專題克蘇魯異聞錄2論壇
查看克蘇魯異聞錄2攻略大全
《克蘇魯異聞錄2》寄生蟲解決方法介紹
克蘇魯異聞錄2是基于前作進(jìn)行了全面升級和拓展的全新作品。有著更加精細(xì)優(yōu)秀的畫面表現(xiàn),有趣的制作系統(tǒng),6個(gè)可玩角色以及首次加入的在線合作模式。下面小編就帶來克蘇魯異聞錄2寄生蟲解決方法介紹,一起來看看吧。
寄生蟲解決方法
1.可以踩著南瓜頭走,免疫陷阱,但是缺點(diǎn)是墓地的火坑無法免疫。
2.長老的預(yù)示牌和神圣之鹽可以消除寄生蟲debuff
3.身上的寄生蟲可以用教授的盾打掉,但是教授的盾好像有bug。
克蘇魯異聞錄五古神打法攻略
克蘇魯異聞錄五古神怎么打?五古神打法要注意神呢?下面九游小編為大家?guī)砜颂K魯異聞錄五古神打法攻略,一起看看吧。
達(dá)貢:
進(jìn)圖打掉三根柱子,裝個(gè)電池丟個(gè)魚雷,達(dá)貢就沒了...(電池在一開始進(jìn)去正中間的那個(gè)主教身上)
克蘇魯:
比較繁瑣,一個(gè)兵多,一個(gè)要打的柱子也多,需要帶上休格斯的容器,然后安上就可以封印了
大地之母:
打大地之母需要三把鑰匙,需要女巫篇森林及里關(guān)收集,打的時(shí)候不用打祭壇和小怪,越打覺醒越快,只用打大地之母旁邊幾個(gè)肉泡泡就可以,全打掉就封印住了
奈亞拉托提普:
法老需要帶上裹尸布,然后打掉每個(gè)圖藏起來的柱子,就可以觸發(fā)劇情,最后會(huì)分別召喚五個(gè)角色,全部打死就過了
阿撒托斯:
最后一個(gè)古神,乘坐船,飛向外太空,自由翱翔
六個(gè)笛子是由船上吹笛人掉的,它們每飛來一只就會(huì)刷一波怪,打死就掉立刻撿起來,湊夠使用船帆演奏就好了
附贈(zèng)個(gè)小彩蛋:
帶著死靈書站在五角星芒陣使用,可以直接到某個(gè)空間的某個(gè)地方(彩蛋),然后找到作者的房間就出游戲制作人名單了
克蘇魯異聞錄好玩嗎 克蘇魯異聞錄玩法簡介
期待已久的手游克蘇魯異聞錄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編克蘇魯異聞錄好玩嗎?克蘇魯異聞錄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、克蘇魯異聞錄簡要評析:
“那些從未經(jīng)歷癲狂的人的一生該有多可怕啊?!?克蘇魯神話中那些可怖至極的存在正蠢蠢欲動(dòng),而現(xiàn)在輪到你來盡力阻止他們的瘋狂了。從5種獨(dú)特角色中選擇其一(搶先體驗(yàn)階段已更新至4位可用角色),通過艱難的抉擇與激烈的戰(zhàn)斗,穿過隨機(jī)生成的關(guān)卡,面對繁雜的線索和半瘋半傻的NPC,以及他們卑鄙可憎的頭目們。你會(huì)選擇收集信息,智勝邪教徒們,還是巧用你愈發(fā)強(qiáng)大的火力干掉他們呢? 《克蘇魯異聞錄》是一款基于“克蘇魯神話”世界觀下的Roguelike動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家將在游戲中身臨其境地接觸洛夫克拉夫特筆下那些不可名狀之物。通過不同的選擇調(diào)查世界的謎團(tuán),合理控制自己的san值讓自己在殘酷的走位-射擊戰(zhàn)斗中生存下去!獲取裝備,磨練技巧,在隨機(jī)生成的廣闊地圖中戰(zhàn)勝自己,挫敗古神與外神們的邪惡計(jì)劃!體驗(yàn)爽快的雙搖桿射擊機(jī)制,用最傳統(tǒng)、經(jīng)典的方式在隨機(jī)關(guān)卡中步步為營,殺出一條血路! 邁向未知的冒險(xiǎn) 在陰森恐怖的黑夜中摸索前進(jìn),你將用你喜歡的方式來挫敗舊日支配者的計(jì)劃。通過不同的選擇,你將恢復(fù)或丟失你的san值,請務(wù)必保持理智,以免陷入萬劫不復(fù)之地。收集線索與情報(bào)來阻止召喚外神的異教徒,或是用武力解決一切圖謀不軌之人?無論你是哪種玩家,都可以在本作中尋找到回味無窮的刺激感。 動(dòng)態(tài)變化的洛夫克拉夫特故事 得益于隨機(jī)生成的關(guān)卡,你的每次游玩體驗(yàn)都將不盡相同。獨(dú)一無二的洛夫克拉夫特恐怖故事將帶你走進(jìn)眾多線索以及謎團(tuán)的神秘世界。 克蘇魯神話中的神鬼大集合 眷族、修格斯、憎惡、狼人、古格巨人等鬼怪,以及克總、達(dá)貢、奈亞拉托提普、莎布·尼古拉絲、阿撒托斯、黃衣之王等經(jīng)典古神們等待著你,更有甚者,洛夫克拉夫特本尊也將在游戲中與你“親密接觸”! 五名角色、五段故事 你可以在游戲中使用五位不同角色進(jìn)行冒險(xiǎn),每位角色都將擁有截然不同的游玩方式。私家偵探、女巫、盜賊、教授、甚至還有食尸鬼!每種角色都將擁有不同的屬性、武器、戰(zhàn)斗動(dòng)作,使不同角色能夠給予玩家完全不用的游玩體驗(yàn)。操作不同的角色,在體驗(yàn)不同操作方式的同時(shí)經(jīng)歷他們大相徑庭的故事線,在立體相交的大地圖中書寫不同的劇情! 直面瘋狂與死亡 宇宙中最為黑暗并且恐怖的真相對于任何凡人來說都是無法承受的。隨著你對世界認(rèn)知程度的增長,你的力量也會(huì)隨之增強(qiáng)。然而,與此同時(shí)你距離瘋狂也已經(jīng)不遠(yuǎn)了。所以,你必須在這之間找到平衡,但即使如此你也依然不是古神的對手。死亡與瘋狂等待著你,你能做的其實(shí)僅僅只是推遲這必然到來的時(shí)間。畢竟,對于神來說,凡人皆為螻蟻,我們遠(yuǎn)比自己想象中來得渺?。?雙搖桿射擊、雙貨幣系統(tǒng) 游戲采用俯視視角的雙搖桿射擊機(jī)制,獨(dú)特的射擊體驗(yàn)以及簡單的操作給予玩家最大的創(chuàng)造力。金錢&靈智的雙貨幣系統(tǒng),讓玩家以最大限度地自定義化自己的游戲體驗(yàn)! 關(guān)鍵要素 · 與超過50種出在克蘇魯神話中出現(xiàn)過的怪物戰(zhàn)斗 · 在12個(gè)不同的隨機(jī)生成關(guān)卡中探索洛夫克拉夫特的神秘故事,并在5個(gè)特別關(guān)卡中直面古神! · 選擇你自己的游戲方式:探索并發(fā)現(xiàn)情報(bào)以揭示真相?這聽上去不錯(cuò),但做一個(gè)莽夫莽穿一切也不失為一種獨(dú)特的體驗(yàn)! · 選擇你的角色:從私家偵探、女巫、教授以及兩名其他角色(后續(xù)推出)中選擇你的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)角色都將擁有截然不同的玩法以及技能。 · 磨煉你的技巧,使自己變得更為強(qiáng)大!但要小心,知道太多的人距離癲狂就不遠(yuǎn)了! · 收集并掌握超過30種武器,以及上百種道具&神器。 · 尋找線索與特殊物品以解鎖更多秘密以及新劇情!
2、克蘇魯異聞錄圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對克蘇魯異聞錄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“克蘇魯異聞錄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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克蘇魯好玩嗎 克蘇魯玩法簡介
期待已久的手游克蘇魯即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編克蘇魯好玩嗎?克蘇魯值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、克蘇魯簡要評析:
克蘇魯,偉大的古老人物,從沉睡中覺醒,閃閃發(fā)光的綠色眼睛刺破了黑暗。從他的嘴中發(fā)出雷鳴般的波紋轟鳴聲。他站在百米高處。他的敵人如此強(qiáng)大,他的單純面貌讓人瘋狂,但他有一位值得敬重的對手,一位如此可怕偶的,甚至不是H. P.洛夫克拉夫特所能想象的:你的媽媽! ?Apple Watch 游戲!在Apple Watch上使用迷你版本 ?無廣告 ?控制簡便 ?簡單易學(xué);但很難掌握 ?14個(gè)成就級別 克蘇魯vs.你的媽媽 點(diǎn)擊克蘇魯;不碰你的媽媽!
2、克蘇魯圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對克蘇魯有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“克蘇魯”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《克蘇魯異聞錄》教授篇章克蘇魯BOSS怎么打 克蘇魯BOSS技巧攻略
《克蘇魯異聞錄》的最終BOSS自然是克蘇魯了,克蘇魯BOSS戰(zhàn)難度不低,十分的不好打,對付克蘇魯時(shí)有什么技巧可用呢,下面小編就為大家?guī)硪黄罢鏌o雙菜刀”分享的教授篇章克蘇魯BOSS技巧攻略,一起來看看吧。
教授篇章克蘇魯BOSS技巧攻略
要在前面南極關(guān)進(jìn)里關(guān),就是拿鹽給企鵝解凍,它會(huì)走到邊上給修格斯吃掉,就能進(jìn)去了,里關(guān)敵人都是古老者,其中四個(gè)帶有小棒子(名字我忘了),到最后一插,會(huì)給你個(gè)密封修格斯,帶上這玩意打最后的克總,最后一插,修格斯把克總纏住,克總復(fù)活失敗(修格斯能纏的住克總?),反正從教授開始,后面的角色要進(jìn)里關(guān),沒道具最后關(guān)就卡住了。
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