月夜狂想曲游戲介紹
月夜狂想曲簡介
承襲惡魔城經(jīng)典之作《月夜狂想曲》古堡地圖大賞析
Castlevania(日文名:悪魔城ドラキュラ)正版授權(quán)手游《月夜狂想曲》現(xiàn)已開啟預(yù)約,近期官方通過微博公布了游戲中古堡地圖的最新情報:【藏書室】、【墓地】、【狂亂花園】、【異端禮拜堂】。
【藏書室】
【墓地】
《月夜狂想曲》繼承了Castlevania的這一特色,突破了以往橫版游戲按關(guān)卡推動的單線模式,而是為玩家提供了一個可以自由行動的大型地圖。玩家通過戰(zhàn)斗、探索等方式獲取新的能力,解鎖新的區(qū)域,直至完成整個游戲。這一模式,更利于在橫版游戲中增添RPG等要素,使游戲的可玩性、趣味性獲得極大的提高。
【狂亂花園】
【異端禮拜堂】
從這次公布的場景原畫來看,《月夜狂想曲》的游戲質(zhì)感還是很強(qiáng)烈的,每張場景都擁有自己獨(dú)特的特色,光影效果層次也很豐富。這讓玩家們對于游戲?qū)嵕案咂诖?,在游戲中,每個場景都采用了3D的渲染,整個游戲延續(xù)了Castlevania的特色橫版闖關(guān)形式,通過連貫的地圖闖關(guān)來致敬和承襲Castlevania。
《月夜狂想曲》是盛趣游戲與KONAMI合作,自主研發(fā)的一款承襲Castlevania世界觀的橫版闖關(guān)冒險手游的最新作。游戲講述了十九世紀(jì)中后期的歐洲,眾多獵人共同擊敗復(fù)活的魔王,摧毀邪惡古堡,為人類取得和平與發(fā)展的故事?!对乱箍裣肭吩诶^承Castlevania精髓同時更符合手機(jī)用戶的操作習(xí)慣,是一款可以自由更換戰(zhàn)斗武器、自由選擇出戰(zhàn)英雄、自由探索大世界地圖高度自由的橫版動作類游戲。
《月夜狂想曲》帶你重溫經(jīng)典惡魔城 戰(zhàn)斗手感爆棚
Castlevania(日本語名:悪魔城ドラキュラ)正版授權(quán)手游《月夜狂想曲》目前已經(jīng)開啟預(yù)約!獵人們再次召集,向古堡進(jìn)發(fā)!迎接新一輪的測試!今天小編為大家著重介紹的是《月夜狂想曲》的超贊戰(zhàn)斗手感。
《月夜狂想曲》不但繼承了Castlevania(日本語名:悪魔城ドラキュラ)系列經(jīng)典的橫版視角,且戰(zhàn)斗手感卻沒有絲毫減分。首先畫面的反饋給玩家“招招到肉”的真實(shí)感。使用攻擊和技能命中敵人時,會對敵人造成擊退和打斷,同時會有短暫的時間減速。讓玩家體驗(yàn)到身臨其境的同時可以觀察到一腳一拳的流暢表現(xiàn)、華麗技能的特效。
不僅如此,《月夜狂想曲》開發(fā)團(tuán)隊(duì)還為游戲中的打擊和技能設(shè)計(jì)并錄制了逼真有力的音效,讓《月夜狂想曲》保留Castlevania系列的神秘風(fēng)格的同時又能讓玩家原汁原味地體驗(yàn)到戰(zhàn)斗打擊感的精髓所在。
《月夜狂想曲》是盛趣游戲與KONAMI合作,自主研發(fā)的一款承襲Castlevania世界觀的橫版闖關(guān)冒險手游的最新作。游戲講述了十九世紀(jì)中后期的歐洲,眾多獵人共同擊敗復(fù)活的魔王,摧毀邪惡古堡,為人類取得和平與發(fā)展的故事。《月夜狂想曲》在繼承Castlevania精髓同時更符合手機(jī)用戶的操作習(xí)慣,是一款可以自由更換戰(zhàn)斗武器、自由選擇出戰(zhàn)英雄、自由探索大世界地圖高度自由的橫版動作類游戲。
Castlevania正版手游《月夜狂想曲》BOSS介紹
Castlevania(日文名:悪魔城ドラキュラ)正版授權(quán)手游《月夜狂想曲》目前正在開啟雙端預(yù)約中,大家可以登錄官方網(wǎng)站進(jìn)行預(yù)約。眾所周知,沒有強(qiáng)勁的boss,旅程怎么能說得上有趣呢?今天將為大家介紹一下在《月夜狂想曲》中即將登場的敵人。
德古拉的信徒,曾經(jīng)也是人類,但最終走向了錯誤的道路。
【黑暗神官】
德古拉最忠誠的仆人,身份神秘,多次協(xié)助德古拉復(fù)活,并不斷阻撓著前來消滅德古拉的獵人。
【死神】
能夠制造幻境、侵入夢境的女妖;能夠讀取人類的記憶,并以此引誘受害者走入她的陷阱。但女妖并不真正懂得人類的感情,因此她的幻境中總有一些“漏洞”。
【魅魔】
飛騎士和長槍騎士合體,死神的直屬騎士,會將掌握的信息傳遞給死神。
【雙子騎士】
計(jì)劃顛覆德古拉、成為魔界之主的魔神。在數(shù)百年前被德古拉擊敗,此后一直被關(guān)押在了惡魔城深處。
【加納莫斯】
象征恐懼與黑暗的魔王,被仇恨與憤怒驅(qū)使,想要?dú)缡澜?,在漫長的歷史中曾多次被封印,又多次復(fù)活。
【德古拉】
經(jīng)過多次實(shí)驗(yàn),由不同的生物組合而成的人型怪物,在力量、速度等方面都遠(yuǎn)超人類,但智力水平始終無法提高。
【弗蘭肯斯坦】
混沌中最常見的一種下級惡魔,通常聽命于更高位者行動。自身會不斷吸收魔力成長,比起肉搏,更擅長使用魔法。
【次等惡魔】
《月夜狂想曲》是盛趣游戲與KONAMI合作,自主研發(fā)的一款承襲Castlevania世界觀的橫版闖關(guān)冒險手游的最新作。游戲講述了十九世紀(jì)中后期的歐洲,眾多獵人共同擊敗復(fù)活的魔王,摧毀邪惡古堡,為人類取得和平與發(fā)展的故事?!对乱箍裣肭吩诶^承Castlevania精髓同時更符合手機(jī)用戶的操作習(xí)慣,是一款可以自由更換戰(zhàn)斗武器、自由選擇出戰(zhàn)英雄、自由探索大世界地圖高度自由的橫版動作類游戲。
《月夜狂想曲》初體驗(yàn) 大地圖承襲Castlevania橫版闖關(guān)特色
橫版闖關(guān)冒險手游《月夜狂想曲》最近開展了“奏鳴測試”,小編也有幸體驗(yàn)了這款Castlevania(日文名:悪魔城ドラキュラ)正版授權(quán)手游。在體驗(yàn)的過程中,小編發(fā)現(xiàn)《月夜狂想曲》的品質(zhì)屬于上乘,諸多設(shè)定都承襲了Castlevania的特色,今天就讓我們聊一聊其中的大地圖。
月夜狂想曲
眾所周知,《Castlevania》系列地圖模式就是其中最大的特色,玩家們可以在以古堡為基礎(chǔ)的大地圖里冒險闖關(guān)。特別在《月下夜想曲》及后續(xù)作品中,造就了其可探索性的橫版開放世界,這一特色也被粉絲們一直津津樂道。
《月下夜想曲》的地圖
《月夜狂想曲》就很好的繼承了Castlevania的這一特色,突破了以往橫版游戲按關(guān)卡推動的單線模式,而是為玩家提供了一個可以自由行動的大型地圖。玩家通過戰(zhàn)斗、探索等方式獲取新的能力,解鎖新的區(qū)域,直至完成整個游戲。這一模式,更利于在橫版游戲中增添RPG等要素,使游戲的可玩性、趣味性獲得極大的提高。
《月夜狂想曲》的地圖模式
在《月夜狂想曲》的體驗(yàn)過程中,雖然游戲畫面做了改進(jìn),采用了3D的渲染,但是整個游戲還是延續(xù)了Castlevania的特色橫版闖關(guān)形式。通過連貫的地圖闖關(guān)來致敬和承襲Castlevania。同時在手機(jī)端,玩家隨著關(guān)卡地逐步深入,游戲的開放性和自由度也會逐步提高。這種探索性的游戲過程也會讓你慢慢地被吸引進(jìn)去!
游戲3D的渲染效果
《月夜狂想曲》的測試雖然落下帷幕,不過我們也看到了研發(fā)團(tuán)隊(duì)的用心,希望這款游戲能夠再接再厲,優(yōu)化好現(xiàn)在的版本,在以后正式上線能夠給大家呈現(xiàn)真正完美的Castlevania手游。
Castlevania正版手游《月夜狂想曲》BOSS介紹 月夜狂想曲攻略介紹
在月夜狂想曲手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!本文共計(jì)1310個文字,預(yù)計(jì)閱讀時間需要3分16秒。
德古拉的信徒,曾經(jīng)也是人類,但最終走向了錯誤的道路。
【黑暗神官】
德古拉最忠誠的仆人,身份神秘,多次協(xié)助德古拉復(fù)活,并不斷阻撓著前來消滅德古拉的獵人。
【死神】
能夠制造幻境、侵入夢境的女妖;能夠讀取人類的記憶,并以此引誘受害者走入她的陷阱。但女妖并不真正懂得人類的感情,因此她的幻境中總有一些“漏洞”。
【魅魔】
飛騎士和長槍騎士合體,死神的直屬騎士,會將掌握的信息傳遞給死神。
【雙子騎士】
計(jì)劃顛覆德古拉、成為魔界之主的魔神。在數(shù)百年前被德古拉擊敗,此后一直被關(guān)押在了惡魔城深處。
【加納莫斯】
象征恐懼與黑暗的魔王,被仇恨與憤怒驅(qū)使,想要?dú)缡澜纾诼L的歷史中曾多次被封印,又多次復(fù)活。
【德古拉】
經(jīng)過多次實(shí)驗(yàn),由不同的生物組合而成的人型怪物,在力量、速度等方面都遠(yuǎn)超人類,但智力水平始終無法提高。
【弗蘭肯斯坦】
混沌中最常見的一種下級惡魔,通常聽命于更高位者行動。自身會不斷吸收魔力成長,比起肉搏,更擅長使用魔法。
【次等惡魔】
《月夜狂想曲》是盛趣游戲與KONAMI合作,自主研發(fā)的一款承襲Castlevania世界觀的橫版闖關(guān)冒險手游的最新作。游戲講述了十九世紀(jì)中后期的歐洲,眾多獵人共同擊敗復(fù)活的魔王,摧毀邪惡古堡,為人類取得和平與發(fā)展的故事?!对乱箍裣肭吩诶^承Castlevania精髓同時更符合手機(jī)用戶的操作習(xí)慣,是一款可以自由更換戰(zhàn)斗武器、自由選擇出戰(zhàn)英雄、自由探索大世界地圖高度自由的橫版動作類游戲。
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《月夜狂想曲》致敬Castlevania 與原作有哪些創(chuàng)新變化首先,在《月夜狂想曲》中,玩家能夠選擇角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。根據(jù)不同角色的不同特性,探索屬于自己的攻略方式。相比原作,玩家的自由度高了許多。阿魯卡多,附帶吸血能力,是一名生存能力極強(qiáng)的角色,非常適合開荒陌生的副本,增加容錯度。
相比之下,里希特的續(xù)航能力就比較差,但相對應(yīng)的,里希特的傷害比較高,適合伐木刷刷刷。
其次,在《月夜狂想曲》中,玩家能夠自由選擇武器類型,不僅有用于近戰(zhàn)的鞭、劍、斧,還有用于遠(yuǎn)程的弓、弩、手槍、魔導(dǎo)書、魔杖等等。不同角色加上不同武器的組合,能夠產(chǎn)生千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗風(fēng)格,帶來耳目一新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。同時在此基礎(chǔ)上,增加了更加豐富的戰(zhàn)斗動作,追求更強(qiáng)的打擊感,比如下圖中的法杖和巨鐮。
接著,在《月夜狂想曲》中,我們新增了數(shù)個輔助武器以豐富玩法。同時,一把優(yōu)秀的輔助武器在副本中也是靠譜的幫手,能夠?yàn)楂C人們省時省力。下圖中是輔助炮臺和輔助震蕩晶體,你更中意哪一款呢?
在《月夜狂想曲》中,還有著和原作完全不同的roguelike玩法。在這里,你可以進(jìn)入“混沌世界”,挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的關(guān)卡。
在《月夜狂想曲》中最為激動人心的創(chuàng)新莫過于增加的“共斗”要素。在惡魔城前作中,獵人一直獨(dú)來獨(dú)往,孤身一人進(jìn)行探險。而在本作中,玩家可以通過組隊(duì)擊敗更強(qiáng)的boss,前往更深的幻境!副本的強(qiáng)度和獎勵都會隨著組隊(duì)人數(shù)的變化而變化,最多可以四名獵人同時組隊(duì)組成輕銳小隊(duì)一起探險!
最后,在《月夜狂想曲》中,無盡的獵殺也不是全部。在勞累之余,獵人們也可以在據(jù)點(diǎn)中放松心情,欣賞音樂、品嘗吧臺的“飲料”。
《月夜狂想曲》是盛趣游戲與KONAMI合作,自主研發(fā)的一款承襲Castlevania世界觀的橫版闖關(guān)冒險手游的最新作。游戲講述了十九世紀(jì)中后期的歐洲,眾多獵人共同擊敗復(fù)活的魔王,摧毀邪惡古堡,為人類取得和平與發(fā)展的故事?!对乱箍裣肭吩诶^承Castlevania精髓同時更符合手機(jī)用戶的操作習(xí)慣,是一款可以自由更換戰(zhàn)斗武器、自由選擇出戰(zhàn)英雄、自由探索大世界地圖高度自由的橫版動作類游戲。
以上就是小編為大家?guī)淼?月夜狂想曲'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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月夜狂想曲游戲截圖
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《月夜狂想曲》古堡地圖大賞析 月夜狂想曲攻略推薦
在月夜狂想曲中相信很多玩家對這款游戲還不是很了解,接下來就讓小編給大家?guī)碓乱箍裣肭南嚓P(guān)攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。本文共計(jì)792個文字,預(yù)計(jì)閱讀時間需要1分58秒。
《月夜狂想曲》繼承了Castlevania的這一特色,突破了以往橫版游戲按關(guān)卡推動的單線模式,而是為玩家提供了一個可以自由行動的大型地圖。玩家通過戰(zhàn)斗、探索等方式獲取新的能力,解鎖新的區(qū)域,直至完成整個游戲。這一模式,更利于在橫版游戲中增添RPG等要素,使游戲的可玩性、趣味性獲得極大的提高。
【狂亂花園】
【異端禮拜堂】
從這次公布的場景原畫來看,《月夜狂想曲》的游戲質(zhì)感還是很強(qiáng)烈的,每張場景都擁有自己獨(dú)特的特色,光影效果層次也很豐富。這讓玩家們對于游戲?qū)嵕案?a linkid="525">期待性,在游戲中,每個場景都采用了3D的渲染,整個游戲延續(xù)了Castlevania的特色橫版闖關(guān)形式,通過連貫的地圖闖關(guān)來致敬和承襲Castlevania。
《月夜狂想曲》是盛趣游戲與KONAMI合作,自主研發(fā)的一款承襲Castlevania世界觀的橫版闖關(guān)冒險手游的最新作。游戲講述了十九世紀(jì)中后期的歐洲,眾多獵人共同擊敗復(fù)活的魔王,摧毀邪惡古堡,為人類取得和平與發(fā)展的故事?!对乱箍裣肭吩诶^承Castlevania精髓同時更符合手機(jī)用戶的操作習(xí)慣,是一款可以自由更換戰(zhàn)斗武器、自由選擇出戰(zhàn)英雄、自由探索大世界地圖高度自由的橫版動作類游戲。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
《月夜狂想曲》帶你重溫經(jīng)典惡魔城
《月夜狂想曲》不但繼承了Castlevania(日本語名:悪魔城ドラキュラ)系列經(jīng)典的橫版視角,且戰(zhàn)斗手感卻沒有絲毫減分。首先畫面的反饋給玩家“招招到肉”的真實(shí)感。使用攻擊和技能命中敵人時,會對敵人造成擊退和打斷,同時會有短暫的時間減速。讓玩家體驗(yàn)到身臨其境的同時可以觀察到一腳一拳的流暢表現(xiàn)、華麗技能的特效。
不僅如此,《月夜狂想曲》開發(fā)團(tuán)隊(duì)還為游戲中的打擊和技能設(shè)計(jì)并錄制了逼真有力的音效,讓《月夜狂想曲》保留Castlevania系列的神秘風(fēng)格的同時又能讓玩家原汁原味地體驗(yàn)到戰(zhàn)斗打擊感的精髓所在。
《月夜狂想曲》是盛趣游戲與KONAMI合作,自主研發(fā)的一款承襲Castlevania世界觀的橫版闖關(guān)冒險手游的最新作。游戲講述了十九世紀(jì)中后期的歐洲,眾多獵人共同擊敗復(fù)活的魔王,摧毀邪惡古堡,為人類取得和平與發(fā)展的故事?!对乱箍裣肭吩诶^承Castlevania精髓同時更符合手機(jī)用戶的操作習(xí)慣,是一款可以自由更換戰(zhàn)斗武器、自由選擇出戰(zhàn)英雄、自由探索大世界地圖高度自由的橫版動作類游戲。
月夜狂想曲世界觀首曝
盛趣游戲出品,KONAMI正版授權(quán)的沿襲Castlevania日文名:悪魔城ドラキュラ世界觀的新手游月夜狂想曲目前已開放預(yù)約?,F(xiàn)在,就由小編先帶大家了解下這款游戲的官方設(shè)定,揭開其神秘面紗!
本作世界觀沿襲Castlevania,講述了眾多吸血鬼獵人共同擊敗再次復(fù)活的德古拉伯爵、摧毀邪惡古城的故事。故事發(fā)生在19世紀(jì)中后期,此時正值第二次工業(yè)革命,人類在科技上獲得了巨大的進(jìn)步,帶動了工業(yè)、經(jīng)濟(jì)、社會科學(xué)等各領(lǐng)域的發(fā)展。宗教受到?jīng)_擊,宗教世俗化進(jìn)程加快,無神論等新興思想興起。 于此同時,歐洲大陸各國為爭奪霸權(quán),關(guān)系緊張,戰(zhàn)爭陰云密布。距阿魯卡多與里希特·貝爾蒙特?fù)魯〉鹿爬?、消滅惡魔城已?jīng)過去近100年。期間亦有數(shù)次德古拉被召喚復(fù)活的經(jīng)歷,但人類還是一次次的取得了勝利。
在月夜狂想曲中,你還能見到Castlevania日文名:悪魔城ドラキュラ中的阿魯卡多等經(jīng)典角色! 在全新的闖關(guān)體驗(yàn)中,感受組隊(duì)冒險、策略挑戰(zhàn)、技能搭配、自由探索等樂趣!
趕緊預(yù)約游戲,為打敗惡魔入侵守護(hù)人類的安全與秩序而戰(zhàn)吧!隨著探索的深入,大家一定能揭開古堡里隱藏的巨大秘密!
《月夜狂想曲》最近開展了奏鳴測試
橫版闖關(guān)冒險手機(jī)游戲《月夜狂想曲》最近開展了“奏鳴測試”,小編也慶幸體會了這款Castlevania(日文名:悪魔城ドラキュラ)官方授權(quán)手機(jī)游戲。在體會的途中,小編發(fā)覺《月夜狂想曲》的質(zhì)量屬于上等,諸多設(shè)置都繼承了Castlevania的特點(diǎn),今日就讓咱們說一說其中的大地圖。
月夜狂想曲
眾所周知,《Castlevania》系列地圖模式就是其中最大的特點(diǎn),玩家們可以在以古堡為基本的大地圖里冒險闖關(guān)。特殊在《月下夜想曲》及后續(xù)大作中,造就了其可探干脆的橫版開放世界,這一特點(diǎn)也被擁護(hù)者們長期津津樂道。
《月下夜想曲》的地圖
《月夜狂想曲》就不錯的傳承了Castlevania的這一特點(diǎn),打破了以往橫版游戲按副本推進(jìn)的單線模式,而是為玩家供應(yīng)了一個可以自在步履的大型地圖。玩家通過戰(zhàn)斗、冒險等方法奪取新的本事,開啟新的地區(qū),直至完成整個游戲。這一模式,更利于在橫版游戲中平添角色扮演等因素,使游戲的可玩性、樂趣性得到極大的提升。
《月夜狂想曲》的地圖模式
在《月夜狂想曲》的體會途中,固然游戲畫質(zhì)做了改善,采納了3D的渲染,可是整個游戲仍是后續(xù)了Castlevania的特點(diǎn)橫版闖關(guān)形態(tài)。通過連貫的地圖闖關(guān)來致敬和繼承Castlevania。同期在移動端,玩家隨著副本地逐漸深入,游戲的開放性和自在度也會逐漸提升。這種探干脆的游戲歷程也會讓你慢慢地被吸引入去!
游戲3D的渲染結(jié)果
《月夜狂想曲》的測試固然落下帳篷,但是咱們也看到了創(chuàng)作團(tuán)體的專心,渴望這款游戲能夠再接再厲,改良好如今的版本,在以后正式上線能夠給眾人展現(xiàn)真正完美的Castlevania手機(jī)游戲。
《月夜狂想曲》阿魯卡多怎么樣 阿魯卡多立繪圖鑒
《月夜狂想曲》游戲目前已經(jīng)正式開啟了預(yù)約,雖然沒有正式上線,但是游戲官方已經(jīng)公布了幾個角色的立繪圖片,那么阿魯卡多怎么樣呢?下面是九游小編給大家?guī)淼摹对乱箍裣肭酚螒虬Ⅳ斂ǘ嗔⒗L圖鑒分享,感興趣的小伙伴一起看看吧!
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《月夜狂想曲》阿魯卡多立繪圖鑒
立繪
身份:夜之一族
性別: 男
年齡: 20
性格:優(yōu)雅、貴族、寡言
背景介紹
“無論要打倒他多少次,我還是會站在人類這邊,我將會再一次面對宿命的輪回。
德古拉之子,有著半吸血鬼的血統(tǒng)。父親德古拉因妻子的離世而將怒火降于人類身上,阿魯卡多不認(rèn)同父親的想法,選擇站在了人類一方。曾相助過拉爾夫.貝爾蒙特?fù)魯∽约旱母赣H,在1797年再次擊敗德古拉。
月夜狂想曲世界觀
十九世紀(jì)中后期,距阿魯卡多與里希特·貝爾蒙特?fù)魯〉鹿爬⑾麥鐞耗С且呀?jīng)過去近100年。期間亦有數(shù)次德古拉被召喚復(fù)活的經(jīng)歷,但人類還是一次次的取得了勝利。
此時,貝爾蒙特家族銷聲匿跡已久,接替他們執(zhí)掌圣鞭的莫里斯家族尚未完全掌握解放圣鞭的方法。人類為阻止魔物騷亂、預(yù)防惡魔城再次復(fù)蘇,成立了諸多組織,以魔法、科技等不同手段探索著對抗黑暗的方法。
在1870年,惡魔城再次出現(xiàn)。各大組織開始集結(jié)獵人進(jìn)入惡魔城,重新為人類奪回安全與秩序。故事也自此拉開帷幕……
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《月夜狂想曲》瑪利亞立繪怎么樣 瑪利亞立繪圖鑒
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《月夜狂想曲》瑪利亞立繪圖鑒
身份:召喚術(shù)師
性別: 女
年齡: 17
性格:活潑、獨(dú)立
月夜狂想曲世界觀
十九世紀(jì)中后期,距阿魯卡多與里希特·貝爾蒙特?fù)魯〉鹿爬?、消滅惡魔城已?jīng)過去近100年。期間亦有數(shù)次德古拉被召喚復(fù)活的經(jīng)歷,但人類還是一次次的取得了勝利。
此時,貝爾蒙特家族銷聲匿跡已久,接替他們執(zhí)掌圣鞭的莫里斯家族尚未完全掌握解放圣鞭的方法。人類為阻止魔物騷亂、預(yù)防惡魔城再次復(fù)蘇,成立了諸多組織,以魔法、科技等不同手段探索著對抗黑暗的方法。
在1870年,惡魔城再次出現(xiàn)。各大組織開始集結(jié)獵人進(jìn)入惡魔城,重新為人類奪回安全與秩序。故事也自此拉開帷幕……
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《月夜狂想曲》艾維斯立繪怎么樣 艾維斯立繪圖鑒
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《月夜狂想曲》艾維斯立繪圖鑒
立繪
背景介紹
——這份力量,究竟是詛咒,還是恩賜...縱然流著惡魔的血液,我也不會墜入黑暗!
自幼父母遭遇不測后,艾維斯被獵魔公會收養(yǎng),并作為獵人培養(yǎng)長大。與常人不同的是,艾維斯擁有著部分吸血鬼的血統(tǒng),這給予了他更強(qiáng)大的能力。艾維斯本人卻更加希望自己能作為人類存在,很少動用這種力量。
月夜狂想曲世界觀
十九世紀(jì)中后期,距阿魯卡多與里希特·貝爾蒙特?fù)魯〉鹿爬?、消滅惡魔城已?jīng)過去近100年。期間亦有數(shù)次德古拉被召喚復(fù)活的經(jīng)歷,但人類還是一次次的取得了勝利。
此時,貝爾蒙特家族銷聲匿跡已久,接替他們執(zhí)掌圣鞭的莫里斯家族尚未完全掌握解放圣鞭的方法。人類為阻止魔物騷亂、預(yù)防惡魔城再次復(fù)蘇,成立了諸多組織,以魔法、科技等不同手段探索著對抗黑暗的方法。
在1870年,惡魔城再次出現(xiàn)。各大組織開始集結(jié)獵人進(jìn)入惡魔城,重新為人類奪回安全與秩序。故事也自此拉開帷幕……
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