伊甸之戰(zhàn)雷亞游戲介紹
伊甸之戰(zhàn)雷亞簡(jiǎn)介
伊甸之戰(zhàn)雷亞游戲截圖
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《伊甸之戰(zhàn)雷神卡牌》全面屬性介紹 雷神卡牌的力量
電子游戲成為了現(xiàn)代人娛樂(lè)生活中不可或缺的一部分、隨著科技的不斷發(fā)展和人們生活方式的變化。卡牌游戲因其獨(dú)特的玩法和趣味性備受歡迎。一經(jīng)推出就收到了廣泛關(guān)注,伊甸之戰(zhàn)雷神卡牌作為近年來(lái)備受玩家青睞的一款卡牌游戲。幫助玩家更好地掌握游戲技巧,本文將深入分析雷神卡牌的屬性和策略。
一、雷神卡牌的基本概述
雷神卡牌是一款策略卡牌游戲。最終擊敗對(duì)方贏取勝利,玩家需要通過(guò)選擇自己的卡組和合理運(yùn)用手中的卡牌來(lái)與對(duì)手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。為玩家?guī)?lái)不同尋常的游戲體驗(yàn),同時(shí)擁有多種屬性和技能,雷神卡牌采用了獨(dú)特的卡牌打法和策略。
二、雷神卡牌的屬性介紹
這些屬性直接影響到卡牌的使用效果和戰(zhàn)斗力、雷神卡牌中的每張卡牌都擁有特定的屬性。防御力,速度和暴擊率等、雷神卡牌的主要屬性包括攻擊力、生命值。而暴擊率則是卡牌在戰(zhàn)斗中觸發(fā)暴擊的概率,生命值是卡牌在戰(zhàn)斗中承受攻擊的能力,攻擊力是卡牌在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人造成傷害的能力,防御力是卡牌抵擋敵方攻擊的能力、速度是卡牌在戰(zhàn)斗中行動(dòng)的能力。
三、雷神卡牌的技能介紹
雷神卡牌中的每張卡牌還擁有不同的技能,除了屬性之外。例如增加攻擊力、提高速度等等,這些技能可以為玩家?guī)?lái)各種各樣的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),減少對(duì)手生命值。玩家需要根據(jù)自己的游戲策略來(lái)選擇合適的技能組合,雷神卡牌中的技能種類繁多。
四、雷神卡牌的武器介紹
還可以裝備不同的武器來(lái)提升卡牌屬性、玩家不僅可以使用卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,在雷神卡牌中。槍,弓等,每種武器都擁有不同的屬性加成和技能效果,這些武器包括劍。正確選擇合適的武器和卡牌組合可以為玩家在戰(zhàn)斗中帶來(lái)極大的優(yōu)勢(shì)。
五、雷神卡牌的卡組構(gòu)建
玩家需要根據(jù)自己的游戲策略來(lái)構(gòu)建合適的卡組,在雷神卡牌中??ńM應(yīng)該由攻擊,防御和治療三部分組成,一般來(lái)說(shuō)。防御卡牌則可以抵擋對(duì)手攻擊并減少自己受到的傷害,而治療卡牌則可以為自己回復(fù)生命值以延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間,攻擊卡牌可以快速消耗對(duì)手生命值。
六、雷神卡牌的戰(zhàn)斗流程
放置卡牌和使用技能、戰(zhàn)斗流程一般包括抽卡、在雷神卡牌中。選擇合適的卡牌和技能來(lái)?yè)魯?duì)手,玩家需要在每個(gè)回合中運(yùn)用自己的策略。靈活運(yùn)用各種技能和戰(zhàn)術(shù),在戰(zhàn)斗中,玩家需要不斷調(diào)整自己的戰(zhàn)斗策略。
七、雷神卡牌的游戲策略
游戲策略是取勝的關(guān)鍵,在雷神卡牌中。靈活運(yùn)用各種技能和策略來(lái)獲取優(yōu)勢(shì)并擊敗對(duì)手、玩家需要根據(jù)自己的卡組和對(duì)手的特點(diǎn)?;蛘哌x擇使用強(qiáng)力技能來(lái)直接攻擊對(duì)手的生命值等等,可以選擇先攻擊對(duì)手的治療卡牌以削弱其治療能力。
八、雷神卡牌的新手指南
如何快速了解并掌握雷神卡牌的規(guī)則和策略是非常重要的,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)。玩家可以通過(guò)試玩模式來(lái)了解卡牌和技能的基本使用方法、并慢慢熟悉戰(zhàn)斗流程和游戲策略,在游戲開(kāi)始時(shí)。玩家也可以參考其他玩家的游戲經(jīng)驗(yàn)和攻略來(lái)提高自己的游戲水平、同時(shí)。
九、雷神卡牌的高手進(jìn)階
如何進(jìn)一步提升自己的游戲水平是非常重要的,對(duì)于已經(jīng)掌握了基本游戲規(guī)則和策略的高手玩家來(lái)說(shuō)。以及靈活運(yùn)用各種策略和戰(zhàn)術(shù)來(lái)提高自己的游戲水平,這些高手可以通過(guò)深入研究卡牌和技能的屬性,了解不同卡組構(gòu)建和使用技巧。
十、雷神卡牌的競(jìng)技模式介紹
玩家可以參加多種不同的競(jìng)技模式,例如單人競(jìng)技,在雷神卡牌中,多人競(jìng)技和聯(lián)盟競(jìng)技等。玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力和游戲目標(biāo)來(lái)選擇適合自己的競(jìng)技模式,每個(gè)競(jìng)技模式都有不同的規(guī)則和獎(jiǎng)勵(lì)。
十一、雷神卡牌的版本更新
雷神卡牌會(huì)不斷推出新的版本更新,為了滿足玩家的需求和優(yōu)化游戲體驗(yàn)。優(yōu)化卡牌屬性、增加新的競(jìng)技模式等等,這些更新可以包括新增卡牌。玩家需要關(guān)注游戲官方的更新公告并及時(shí)更新自己的游戲版本。
十二、雷神卡牌的社區(qū)活動(dòng)
雷神卡牌會(huì)不定期地舉辦各種社區(qū)活動(dòng),為了豐富玩家的游戲體驗(yàn)和促進(jìn)玩家之間的互動(dòng)。玩家可以通過(guò)參加這些活動(dòng)來(lái)獲取更多的游戲獎(jiǎng)勵(lì)和提高自己的游戲水平、這些活動(dòng)可以包括抽卡活動(dòng)、排名賽,聯(lián)盟競(jìng)技等等。
十三、雷神卡牌的購(gòu)買方式
玩家可以通過(guò)游戲商店購(gòu)買雷神卡牌中的卡牌和道具。玩家也可以通過(guò)游戲平臺(tái)或第三方商家購(gòu)買虛擬貨幣或兌換碼來(lái)獲取游戲獎(jiǎng)勵(lì)和卡牌道具,除此之外。
十四、雷神卡牌的優(yōu)缺點(diǎn)分析
技能和策略,作為一款策略卡牌游戲、雷神卡牌擁有獨(dú)特的卡牌屬性。游戲中的多種競(jìng)技模式和社區(qū)活動(dòng)也為玩家?guī)?lái)了不同尋常的游戲體驗(yàn)、同時(shí)。雷神卡牌也存在一些不足之處,然而,例如單調(diào)的戰(zhàn)斗流程和難度較高的成長(zhǎng)曲線等等。
十五、
還有多樣化的競(jìng)技模式和社區(qū)活動(dòng)、不僅擁有豐富的卡牌屬性和技能,伊甸之戰(zhàn)雷神卡牌作為一款備受歡迎的卡牌游戲。都可以在雷神卡牌中找到自己感興趣的內(nèi)容,并享受到獨(dú)特的游戲體驗(yàn)、無(wú)論是新手玩家還是高手玩家。
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1、分散布兵
兵種不要點(diǎn)下去就釋放,點(diǎn)住拖動(dòng),可以分散布兵,這樣在面對(duì)群攻敵人的時(shí)候尤其有效。
2、不要葫蘆娃送爺爺
所謂的葫蘆娃救爺爺,就是布置一個(gè)兵種,死掉了,接著布置下一個(gè)兵種,合理的步兵應(yīng)該幾種活力,積攢足夠的能量一起布置多個(gè)兵種,這樣敵人就很難應(yīng)付。
3、活用炸彈兵
當(dāng)敵人的小兵特別多的時(shí)候,有特別幾種,我們最好使用炸彈兵將敵人一舉殲滅。此外,炸彈兵對(duì)大本營(yíng)的傷害也是很高的,在敵人沒(méi)有防守的情況下,使用炸彈兵炸掉對(duì)方大本營(yíng)的血量也不虧。
4、直接攻城可能更有效
有些兵種會(huì)無(wú)視其他兵種,只會(huì)對(duì)大本營(yíng)發(fā)動(dòng)攻擊,在后期如果對(duì)方的血少,可以使用這種方法來(lái)強(qiáng)行獲得勝利。
5、群體攻擊不能少
大家配卡的時(shí)候,一定要加入群體攻擊的角色,比如說(shuō)獸族的蠑螈,人族的散彈突擊兵,都是非常好用的范圍攻擊角色。
6、使用表情迷惑對(duì)方
偶爾發(fā)個(gè)表情,可以迷惑對(duì)方,讓對(duì)方大意,或者激怒對(duì)方,讓敵人失去理智。
7、基地分擔(dān)傷害
前期的時(shí)候,善用基地,當(dāng)?shù)厝诉^(guò)來(lái)的時(shí)候,我們可以出兵派到基地的后方,這樣小兵就不會(huì)受到傷害。
8、換基地
上面也說(shuō)了,我們可以使用直接攻城的單位或者炸彈兵與對(duì)方換基地。
9、打架盡量拉倒我方基地
因?yàn)榛匾部梢赃M(jìn)行攻擊,所以如果你先出兵,等到小兵到了對(duì)面的基地,可能并不用對(duì)方小兵出手,敵方的基地就把我們的士兵摧毀。
10、使用人海戰(zhàn)術(shù)
如果對(duì)方的范圍攻擊能力不強(qiáng),大家就可以使用人海戰(zhàn)術(shù)將敵人殲滅,人多了即使死掉了幾個(gè)也不可惜。
11、善用醫(yī)療兵或者加血技能
醫(yī)療兵可以加血,在持續(xù)作戰(zhàn)的時(shí)候非常好用。尤其是我們有單個(gè)強(qiáng)力的前排單位,醫(yī)療兵可以保證前排存活時(shí)間更長(zhǎng)。
如果大家使用人海戰(zhàn)術(shù),切記有一個(gè)加血技能是非常重要的,直接范圍內(nèi)加血,這樣對(duì)方有炸彈兵也不怕,一口奶血量就回來(lái)。
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沉寂的戰(zhàn)火即將點(diǎn)燃,封閉的競(jìng)技場(chǎng)大門即將再度打開(kāi),《伊甸之戰(zhàn)》游戲上線預(yù)約活動(dòng)正在進(jìn)行中!
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另一個(gè)伊甸雷隊(duì)陣容 另一個(gè)伊甸雷隊(duì)陣容搭配思路
雷隊(duì)該怎樣配隊(duì)?不少玩家都很想知道,雷斧是單up,必需要拿下的強(qiáng)勢(shì)人物,保值期很長(zhǎng)。詳細(xì)配隊(duì)攻略如下,假如你感興趣就請(qǐng)持續(xù)往下看吧。
另一個(gè)伊甸逾越時(shí)空的貓雷隊(duì)配隊(duì)思路攻略
1.雷斧池子能夠多抽一點(diǎn),80天4個(gè)技術(shù)玩得會(huì)比較舒暢。雷斧+es公主+炎拳+人魚(yú)弓。
2.感覺(jué)能夠用到as貓可可出來(lái)的姿態(tài)。根本上只需不吸收雷不無(wú)效雷就能打。并且還十分肉。
3.炎拳50物理盾,雷斧50特點(diǎn)盾,加起來(lái)便是100盾,能夠無(wú)視掉特點(diǎn)物理攻擊,不過(guò)因?yàn)槔赘詭?00力智速的buff,公主自帶70%降耐,調(diào)配月球兵器的降耐,根本上炎拳的增傷就只有1.75的雷特點(diǎn)損傷以及30爆傷跟打弱情況下的心眼增傷。
4.這個(gè)部隊(duì)的中心是公主跟雷斧,其他兩個(gè)并不是徹底沒(méi)有替代的。比方炎拳能夠用貓可可來(lái)替代。
5.人魚(yú)弓能夠換成其他歌手,損傷可能會(huì)低一些可是大部分場(chǎng)合實(shí)際上是用不到這么高損傷的。所以雷隊(duì)根本上有公主跟雷斧就能夠玩了,只不過(guò)最佳組合是炎拳+人魚(yú)弓。buff上滿有90%爆傷,99槍傷,75屬傷。100屬耐,100力智。有上限的就差100物耐,跟25%屬傷了。buff十分的恐懼。
6.后排人物的挑選:
屬傷還能夠經(jīng)過(guò)米拉vc來(lái)補(bǔ)滿可是100比照75其實(shí)提高不大,不到1.15.不如拉個(gè)希拉,上來(lái)下降30%物耐,2.3/2剛剛好1.15的損傷提高。西拉還能帶2個(gè)hp槍跟王族。是個(gè)比較完美的架子。假如不需要破碎的場(chǎng)合能夠拉紫槍上去吃下克上。你想2t斬殺eps209,它吃不到破碎。就能夠拉紫槍上去吃下克上。都是不錯(cuò)的vc。
伊甸之戰(zhàn)手游怎么獲取金幣 伊甸之戰(zhàn)手游金幣攻略
游戲中金幣的作用非常大,就拿升級(jí)魂器來(lái)說(shuō)吧,金幣是必不可少的東西,而且在游戲當(dāng)中因?yàn)橛锰幒芏?,所以金幣的消耗也是非常的大的,既然金幣這么重要,那么怎么樣才能獲得金幣呢?獲得金幣的途徑有哪些呢?一起來(lái)看看。
首先是奪寶系統(tǒng),在玩家達(dá)到28級(jí)后就可以參與奪寶,通過(guò)奪寶系統(tǒng)可以獲得寶箱,開(kāi)啟寶箱就能得到金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
接下來(lái)是搶礦系統(tǒng),玩家在達(dá)到29級(jí)后可以開(kāi)始搶奪礦洞。系統(tǒng)根據(jù)玩家礦洞的等級(jí)給予對(duì)應(yīng)的金幣獎(jiǎng)勵(lì),而如果玩家搶奪的是別人已經(jīng)占領(lǐng)的礦洞,還能立刻獲得對(duì)方已經(jīng)采集的一半收益。
英雄副本也是快速獲得金幣的方式之一,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)尤為重要。不過(guò)要注意的是,挑戰(zhàn)副本會(huì)消耗15點(diǎn)體力,并且在下一次挑戰(zhàn)時(shí)不會(huì)掉落材料。
最后是煉金系統(tǒng),每天玩家都有三次煉金的機(jī)會(huì),通過(guò)消耗鉆石可以獲得大量的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。這是一個(gè)花費(fèi)鉆石來(lái)獲得金幣的方式,對(duì)于需要大量金幣的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)選項(xiàng)。
以上就是游戲當(dāng)中獲得金幣的方法,這些額外的途徑讓玩家能夠更快地獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),而金幣在伊甸賽場(chǎng)中是非常重要的資源,可以用來(lái)購(gòu)買卡包、提升英雄等方面。所以玩家可以根據(jù)自己的需求選擇參與這些活動(dòng),以提高自己的實(shí)力。希望以上的內(nèi)容能夠幫助你在游戲當(dāng)中獲得更多的金幣!
伊甸之戰(zhàn)怎么聯(lián)機(jī)
有許多伊甸之戰(zhàn)童鞋還不清楚伊甸之戰(zhàn)怎么聯(lián)機(jī),以下是九游小編整理的《伊甸之戰(zhàn)怎么聯(lián)機(jī)》,有興趣的小朋友們一起來(lái)看看吧,希望有幫助到你。
可以在游戲里聯(lián)機(jī)的。打開(kāi)游戲找到聯(lián)機(jī)標(biāo)簽即可開(kāi)始匹配隊(duì)友進(jìn)行聯(lián)機(jī)的。游戲(英文: Game)是所有哺乳類動(dòng)物,特別是靈長(zhǎng)類動(dòng)物學(xué)習(xí)生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一些特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的社會(huì)行為方式,但同時(shí)這種行為方式也是哺乳類動(dòng)物或者靈長(zhǎng)類動(dòng)物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會(huì)需要的一種行為方式。
《另一個(gè)伊甸》雷拳優(yōu)缺點(diǎn)詳解
《另一個(gè)伊甸》雷拳怎么樣?雷拳優(yōu)缺點(diǎn)是什么呢?下面九游小編為大家?guī)?lái)《另一個(gè)伊甸》雷拳優(yōu)缺點(diǎn)解析,一起看看吧。
角色定位
1. 離譜的多面輔助手+較強(qiáng)的對(duì)單”雷、打“輸出手。在mls實(shí)裝后,雷拳大概在未來(lái)4-6個(gè)月內(nèi),都能穩(wěn)坐泛用物理輔助t0的位置,對(duì)于高難內(nèi)容而言,閃擊體系下不帶雷拳的場(chǎng)合可能不到10%;在日服當(dāng)前輔助內(nèi)卷的環(huán)境下,仍有著較高的出場(chǎng)率。閃擊陣1tAF,可以在AF內(nèi)疊出團(tuán)隊(duì)力速40%up、暴傷50%up、單體敵人全屬性耐性60%down,綜合輔助能力極強(qiáng)。
2. 除以上外,兼具不俗的額外打條(帶電追擊)和combo積累能力,與閃擊陣適配性極佳。此外,雖然雷拳一般用作輔助,但實(shí)際上依賴瘋狂+AF也有著不俗的對(duì)單輸出能力,但鑒于弱雷、打的隱王屈指可數(shù),大部分場(chǎng)合雷拳還是作為工具人在活躍。
角色缺點(diǎn):
1. 總體來(lái)說(shuō)很完美的角色,沒(méi)什么硬傷。真要說(shuō),那就是非常依賴閃擊體系,脫離了閃擊體系那只能進(jìn)打zone,限制太多。同時(shí),也依賴瘋狂和AF,不是非常適配長(zhǎng)期戰(zhàn)。
2. 未來(lái)對(duì)陣十六妖,如果要給兩只都疊滿降耐,需要大家習(xí)慣一下AF中切換目標(biāo)的操作。另外,雷拳是典型的高難對(duì)策卡,日常沒(méi)啥用(害,又一個(gè)倉(cāng)管罷了)。
抽卡建議:
1. 能力和規(guī)劃范圍內(nèi),抽!
2. 當(dāng)然,抽不抽雷拳,實(shí)則取決于你mls是不是志在必得。反言之,因?yàn)閙ls還沒(méi)實(shí)裝,現(xiàn)在入手雷拳屬實(shí)沒(méi)啥發(fā)揮空間,所以也可先觀望一段時(shí)間,萬(wàn)一狗出改典了呢(請(qǐng)注意卡池時(shí)間哈)?
3. “切記”上頭!
《伊甸之戰(zhàn)》世界觀
五千年前由獨(dú)一神麥比亞斯管理著「教典」與「圣山貝倫斯加」,麥比亞斯創(chuàng)造了居住于圣山、效忠于他的眾神祇,這些神祇控制著四季的更迭與凡人們的生老病死,一切運(yùn)轉(zhuǎn)都在神明們的掌控之中。凡是信仰極度虔誠(chéng)的人將受到眾神保護(hù)與眷顧并賦予力量支配大地間的靈力。直到有一天,名為亞當(dāng)(Adam)的凡人意外闖進(jìn)存放教典禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而導(dǎo)致神與人的大戰(zhàn)。自此,世界一分為二,誕生了境內(nèi)伊甸(Eden)與境外諾都(Nod)的分庭對(duì)抗。
境內(nèi)伊甸-裘霍 (亞神)、緋瑞(帝國(guó))、薩恩 (部落)
境外諾都-圖靈 (機(jī)械)、加帝斯 (共和)、洛恐(異形)
簡(jiǎn)單了解《伊甸之戰(zhàn)》
相信大家已經(jīng)知道伊甸之戰(zhàn)是一個(gè)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的策略型卡牌游戲了,有些看過(guò)游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景圖甚至看過(guò)視頻的玩家,一定對(duì)這款游戲充滿了好奇,下面小編就簡(jiǎn)單介紹一下游戲的大體情況。
伊甸之戰(zhàn)目前并沒(méi)有開(kāi)放成長(zhǎng)與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),對(duì)于我們來(lái)說(shuō),首先需要做的便是選擇陣營(yíng),主要體現(xiàn)在守護(hù)者和卡牌的不同。
這就需要了解守護(hù)者和卡牌了(詳見(jiàn)對(duì)應(yīng)攻略),伊甸之戰(zhàn)主要卡牌包括了英雄、士兵、法師、建筑、法術(shù)等,并且分為普通、稀有、史詩(shī)三個(gè)級(jí)別,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能特效,包括群傷害,定身,護(hù)盾,加血,沖撞等,需要玩家根據(jù)陣容搭配自行選擇。
選擇完陣容并對(duì)卡牌有一定了解后就可以配置卡組了,每套卡組需要選擇30張卡牌,每張卡牌可以重復(fù)選擇,普通卡牌選擇上限為4張,稀有卡牌選擇上限3張,史詩(shī)卡牌選擇上限為2張,伊甸之戰(zhàn)更講究團(tuán)體作戰(zhàn),所以需要注意前排和輸出的搭配比例。另外卡牌消耗能量也是很重要的,當(dāng)卡牌平均消耗能量過(guò)低時(shí)會(huì)出現(xiàn)30卡牌用完無(wú)卡使用的尷尬之境,而卡牌平均消耗能量過(guò)高時(shí)會(huì)出現(xiàn)部分卡牌無(wú)用武之地,這個(gè)時(shí)候,想要一個(gè)完美的卡組就需要更多的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)了。
目前伊甸之戰(zhàn)的戰(zhàn)斗方式有三種,第一就是人機(jī)對(duì)戰(zhàn)啦,對(duì)于剛接觸這類游戲的玩家可以通過(guò)這種方式來(lái)熟悉卡牌、守護(hù)者技能以及戰(zhàn)場(chǎng)卡牌的釋放時(shí)機(jī)。第二個(gè)就是好友對(duì)戰(zhàn)了,邀請(qǐng)熟悉的好友相互匹配,一起討論戰(zhàn)術(shù)一起實(shí)驗(yàn)新陣容一起比較強(qiáng)弱,在交流達(dá)到共同進(jìn)步。第三就是排名戰(zhàn)了,通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗,變換卡組以及戰(zhàn)斗方式爭(zhēng)取上排行榜。
《伊甸之戰(zhàn)》為什么精彩
相信大家多少也了解或者看過(guò)伊甸之戰(zhàn)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景畫(huà)面甚至是視頻,一定想知道為何雙方參與者如此全心投入?激烈的戰(zhàn)場(chǎng)廝殺是怎樣體現(xiàn)的?我們能否在游戲中獲得技巧上的成長(zhǎng)?下面就讓小編來(lái)講解一下伊甸之戰(zhàn)為何精彩,他的特色究竟體現(xiàn)在哪!
伊甸之戰(zhàn)分為兩大陣營(yíng)六個(gè)守護(hù)者,擁有的卡牌數(shù)量非常多,完全不會(huì)因?yàn)橐恢笔褂孟嗤目ㄅ贫械娇菰?,同時(shí)更多卡牌意味著更多的配合更多的變化,對(duì)戰(zhàn)中也有更多的未知,或許你的下一個(gè)組合就會(huì)打的對(duì)方措手不及。
每一張卡牌都是精心制作,無(wú)論是外觀特效技能還是釋放方式,每一位英雄除了普通的攻擊方式外都有著獨(dú)特的技能,他們技能的獨(dú)特性決定著他們的釋放時(shí)機(jī)以及配合,精彩對(duì)決不再是簡(jiǎn)單互相攻擊,士兵的釋放也不再是簡(jiǎn)單的整體出現(xiàn),滑動(dòng)屏幕分配他們的位置,就如將軍一樣排陣布兵,整體的進(jìn)攻方式完全都由自己掌控,不再是按照固定的路線前行。
奇幻與科幻的相互的對(duì)抗,廣闊戰(zhàn)場(chǎng)的決斗,這是視覺(jué)的享受,也是一場(chǎng)策略上的比拼,在這里更多的是配合,單個(gè)英雄的強(qiáng)大不再重要,合理的搭配有更多的成長(zhǎng)空間,在一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)中除了擁有快樂(lè),激情,熱血以外,還有細(xì)心者對(duì)戰(zhàn)局的把控,還有策略者對(duì)卡組的調(diào)整,不是簡(jiǎn)單的卡牌舍棄和引入,更需要注意的是卡牌的使用情況,一個(gè)完美卡組需要避免最后無(wú)卡可用絕境,需要避免有卡卻用不出來(lái)的尷尬,不經(jīng)歷幾千場(chǎng)廝殺,怎么成為強(qiáng)大的將軍。
最后要說(shuō)的是守護(hù)者,新手玩家往往會(huì)忽略他的存在,合理利用守護(hù)者的輸出,把敵方引入我方陣地是一個(gè)不錯(cuò)的選擇;另外,守護(hù)者的技能也十分重要,一個(gè)合理的釋放雖然不足以決定勝負(fù),但優(yōu)勢(shì)是一點(diǎn)一點(diǎn)積累的,同時(shí),守護(hù)者的技能也可以避免進(jìn)入無(wú)卡使用的絕境。
伊甸之戰(zhàn)還有更多的精彩等待你的發(fā)現(xiàn),期待你與我的決戰(zhàn)!
雷亞MOBA新作《伊甸之魂》曝光 伊甸王國(guó)VS諾都聯(lián)邦
雷亞最新MOBA游戲作品《伊甸之魂》從公布后玩家一直十分期待,而近日雷亞也公開(kāi)了宣傳視頻,其中也包括曝光了部分游戲玩法和角色。那么游戲畫(huà)質(zhì)如何,主要故事背景是什么呢,下面就跟隨九游玉米來(lái)詳細(xì)了解吧。
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伊甸之魂雖然是一款MOBA游戲,但游戲中也加入了獨(dú)特的卡牌系統(tǒng),玩家也可以自由選擇伊甸王國(guó)或者諾都聯(lián)邦陣營(yíng),不同的陣營(yíng)擁有的信仰當(dāng)然也是不同的,所以兩個(gè)陣營(yíng)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)也從不間斷。兩個(gè)陣營(yíng)又劃分成6個(gè)不同的種族,伊甸王國(guó)擁有?裘霍、飛瑞塔、薩恩三族,而圖靈、巴登和樂(lè)凱三族則組成了諾都聯(lián)邦。玩家們選擇陣營(yíng)和種族,代表種族上場(chǎng)與敵對(duì)陣營(yíng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲采用即時(shí)戰(zhàn)斗的模式,玩家們想要獲得游戲勝利就需要跟緊節(jié)奏迅速熟悉戰(zhàn)場(chǎng)并作出相應(yīng)對(duì)策?!兑恋橹辍分型婕铱梢詳y帶的單位包括了英雄、小兵、建筑和法術(shù),當(dāng)然戰(zhàn)斗力越高的單位就需要消耗越多的能量。作戰(zhàn)單位被召喚出來(lái)后會(huì)自行戰(zhàn)斗而無(wú)需玩家控制,玩家們只需要選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)和位置進(jìn)行釋放就可以了。雖然操作相較于MOBA或RTS簡(jiǎn)化許多,但在戰(zhàn)略上,釋放時(shí)機(jī)和地點(diǎn)會(huì)有決定戰(zhàn)局的影響,每個(gè)玩家可以組合出不同的隊(duì)伍,打出不同的戰(zhàn)術(shù)策略。
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《伊甸之魂》封測(cè)也即將在今年夏季開(kāi)啟,小編猜測(cè)iOS和Android雙平臺(tái)登錄,所以玩家們不用擔(dān)心只有一個(gè)平臺(tái)可以玩啦~
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