鬼修女2起源游戲介紹
鬼修女2起源簡介
鬼修女2起源游戲截圖
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暗黑地牢2修女玩法有什么修女玩法攻略
九游小編帶來:暗黑地牢2修女玩法有哪些修女玩法攻略內(nèi)容介紹,暗黑地牢2修女玩法有哪些?相比暗黑地牢1中的修女,暗黑地牢2的修女可以說是大改特改了,在暗黑地牢1中,修女是唯二能夠肩負(fù)起團隊治療的角色之一,同時是唯一可以穩(wěn)定治療隊友的重要角色。她的職責(zé)就是在后排群體治療,穩(wěn)定住隊友的血線,或者爆發(fā)治療一下,救救傷勢嚴(yán)重的隊友。偶爾可以作為補補傷害,干擾敵人,甚至在前排也可以攻擊敵人。不過到了暗黑地牢2中,修女穿上沉重的鎧甲,既可以在前排承受傷害,也可以治療所有隊友。下面我們來看看暗黑地牢2修女玩法有哪些。
暗黑地牢2修女玩法攻略1. Confessor(告解)
路線1告解,專精于施加debuff與移除各種印記的“站位靈活”的路線:
“屈服并接受凈化!”
自身回合開始時獲得一個信念印記,每個信念印記會增加5%施加debuff的概率。本路線會改變以下技能的效果:
圣光之手
傷害從2-3/3-4降低到1-2
由打擊123號位的單體技能變?yōu)橥瑫r打擊12號位的群體技能
自身不再獲得格擋印記,只獲得強力印記。
不再使隨機相鄰隊友獲得強力印記,改為對受擊敵人施加虛弱印記(升級后)
升級后的圣光之手減攻效果很實用,無需任何預(yù)熱就能同時給兩個敵人減攻。只可惜修女基礎(chǔ)速度只有3,如果通過外部手段(飾品、酒館物品等)堆一些速度,先手打出的群體減攻能夠發(fā)揮更好的效果。
強光
不再無條件移除目標(biāo)的閃避類印記(仍舊無視閃避)
移除目標(biāo)的1個(升級后為2個)正面印記,可用于移除閃避
略微拓寬了這個技能的功能,可以拿來驅(qū)散對方的格擋+以及暴擊印記等。無視閃避的效果得到了保留,因此如果目標(biāo)身上有閃避的話可以穩(wěn)定消耗掉一個閃避印記。
如果目標(biāo)有超過一個閃避印記,剩下的會通過“移除隨機正面印記”的效果來計算,所以當(dāng)目標(biāo)身上的印記過多時可能會把閃避印記遺漏掉。
審判
2信念審判:不再使傷害增加+100%,改為對目標(biāo)施加1個虛弱印記(升級后為2個)
3信念審判:不再額外施加燃燒,改為對目標(biāo)額外施加1個易傷印記(升級后為2個)
基于本路線修女獲得信念印記的機制,審判能夠在第二輪穩(wěn)定地獲得減攻效果。可惜的是使用位置與圣光之手沖突,這兩個技能往往只能二選一。
審判與圣光之手的比較:審判需預(yù)熱1輪,單目標(biāo)雙減攻,打擊面靈活;圣光之手無需預(yù)熱,雙目標(biāo)單減攻,打擊面固定。這兩個技能的取舍應(yīng)視隊伍配置決定。
頌歌
3信念頌歌:不再立刻觸發(fā)一次奉獻的效果,改為移除目標(biāo)所有負(fù)面印記(升級后)
2代修女的新技能頌歌在常態(tài)下是一個只能對有奉獻的位置使用的治療技能,對目標(biāo)沒有血量要求但治療量非常捉急(只有10%-20%)。由于需要至少一輪的鋪墊,在大多數(shù)情況下使用出來的頌歌都會消耗2個以上的信念,所以可以理解為一個單體小額治療技能。
站位要求與圣光之手沖突,進一步擠占了可選的站位空間。
告解路線的頌歌只改變了消耗3信念的效果,從立刻觸發(fā)一次奉獻效果改成了和圣水相同的驅(qū)散所有負(fù)面印記。收益直接取決于目標(biāo)身上debuff的數(shù)量。3信念的頌歌可以拿來做單體驅(qū)散,但相比三回合的等待,可能還是無需任何預(yù)熱的圣水更實用些。
而且在我個人的體驗中“血少”和“一堆debuff”這兩個條件很少同時出現(xiàn)在一個人身上,這個技能治療和驅(qū)散的效果往往只有一個能夠得到發(fā)揮。
《敢死隊4》北美創(chuàng)系列最差開局 《鬼修女2》三連冠
上周末北美電影市場創(chuàng)年度新低,周末總票房為5170萬美元,《敢死隊4》北美開畫830萬美元創(chuàng)系列最低,冠軍也讓給了上映第三周的《鬼修女2》,后者拿到了840萬美元的周末成績,在淡季實現(xiàn)三連冠。
獅門影業(yè)以2000萬美元的價格拿下了這部由西爾維斯特·史泰龍和杰森·斯坦森主演的電影,2000萬美元用于營銷?!陡宜狸?》的表現(xiàn)只比2012年的《赤警威龍》的450萬美元稍好,在史泰龍主演電影中開局表現(xiàn)第二差。
《敢死隊4》是杰森·斯坦森今年表現(xiàn)第二差的電影,今年早些時候他主演的《金爆行動》在2168家影院開畫,首周末票房僅為310萬美元,累計票房為640萬美元。
邁克爾·查韋斯的《鬼修女2》北美累計6920萬美元,全球票房來到2.04億美元,有望超過《安娜貝爾3:回家》全球2.312億美元的成績。
《威尼斯驚魂夜》上映第2周拿到630萬美元票房,北美累計2535萬美元,全球累計7155萬美元,中國內(nèi)地493萬美元(約3600萬人民幣)
《伸冤人3》上映第四周拿到472萬美元,北美累計8126萬美元,全球累計1.48億美元。
《芭比》北美累計6.3億美元,全球累計14.27億美元。
《奧本海默》北美累計3.21億美元,全球累計9.25億美元。
《藍甲蟲》北美累計6982萬美元,全球累計1.22億美元。
《暗黑地牢2》修女路線解析
《暗黑地牢2》是一款非常有意思的角色扮演游戲,有著很多有趣的玩法,也有各種不同的角色,小編這里就為大家分享一下修女路線解析,感興趣想要了解的玩家朋友們不妨一起來看一下吧!
前段時間DD2悄悄更新了修女,于是專門組了幾個隊伍體驗了一把,不得不驚嘆于紅鉤的創(chuàng)意。修女是DD2目前唯一一個路線不影響屬性只影響技能的英雄,唯一一個既不能標(biāo)記敵人也不能響應(yīng)連擊標(biāo)記的英雄;自帶獨特的技能奉獻,以地點為目標(biāo),自動強化位于標(biāo)定地點的英雄。
游戲中的修女自帶特殊印記“信念”:釋放特定技能時若有足夠的信念印記,則會自動消耗,并根據(jù)消耗的印記的數(shù)量強化技能效果。(默認(rèn)為每回合開始自動獲得1個,上限3個)
目前的游戲體驗是:
可能是目前最吃速度的英雄
很像WOW里的圣騎士,踩奉獻消耗豆子打技能
告解
路線1告解,專精于施加debuff與移除各種印記的“站位靈活”的路線:
“屈服并接受凈化!”
自身回合開始時獲得一個信念印記,每個信念印記會增加5%施加debuff的概率。本路線會改變以下技能的效果:
圣光之手
傷害從2-3/3-4降低到1-2
由打擊123號位的單體技能變?yōu)橥瑫r打擊12號位的群體技能
自身不再獲得格擋印記,只獲得強力印記。
不再使隨機相鄰隊友獲得強力印記,改為對受擊敵人施加虛弱印記(升級后)
升級后的圣光之手減攻效果很實用,無需任何預(yù)熱就能同時給兩個敵人減攻。只可惜修女基礎(chǔ)速度只有3,如果通過外部手段(飾品、酒館物品等)堆一些速度,先手打出的群體減攻能夠發(fā)揮更好的效果。
強光
不再無條件移除目標(biāo)的閃避類印記(仍舊無視閃避)
移除目標(biāo)的1個(升級后為2個)正面印記,可用于移除閃避
略微拓寬了這個技能的功能,可以拿來驅(qū)散對方的格擋+以及暴擊印記等。無視閃避的效果得到了保留,因此如果目標(biāo)身上有閃避的話可以穩(wěn)定消耗掉一個閃避印記。
如果目標(biāo)有超過一個閃避印記,剩下的會通過“移除隨機正面印記”的效果來計算,所以當(dāng)目標(biāo)身上的印記過多時可能會把閃避印記遺漏掉。
審判
2信念審判:不再使傷害增加+100%,改為對目標(biāo)施加1個虛弱印記(升級后為2個)
3信念審判:不再額外施加燃燒,改為對目標(biāo)額外施加1個易傷印記(升級后為2個)
基于本路線修女獲得信念印記的機制,審判能夠在第二輪穩(wěn)定地獲得減攻效果??上У氖鞘褂梦恢门c圣光之手沖突,這兩個技能往往只能二選一。
審判與圣光之手的比較:審判需預(yù)熱1輪,單目標(biāo)雙減攻,打擊面靈活;圣光之手無需預(yù)熱,雙目標(biāo)單減攻,打擊面固定。這兩個技能的取舍應(yīng)視隊伍配置決定。
頌歌
3信念頌歌:不再立刻觸發(fā)一次奉獻的效果,改為移除目標(biāo)所有負(fù)面印記(升級后)
2代修女的新技能頌歌在常態(tài)下是一個只能對有奉獻的位置使用的治療技能,對目標(biāo)沒有血量要求但治療量非常捉急(只有10%-20%)。由于需要至少一輪的鋪墊,在大多數(shù)情況下使用出來的頌歌都會消耗2個以上的信念,所以可以理解為一個單體小額治療技能。
站位要求與圣光之手沖突,進一步擠占了可選的站位空間。
告解路線的頌歌只改變了消耗3信念的效果,從立刻觸發(fā)一次奉獻效果改成了和圣水相同的驅(qū)散所有負(fù)面印記。收益直接取決于目標(biāo)身上debuff的數(shù)量。3信念的頌歌可以拿來做單體驅(qū)散,但相比三回合的等待,可能還是無需任何預(yù)熱的圣水更實用些。
而且在我個人的體驗中“血少”和“一堆debuff”這兩個條件很少同時出現(xiàn)在一個人身上,這個技能治療和驅(qū)散的效果往往只有一個能夠得到發(fā)揮。
告解路線技能搭配參考
牧師
路線2的Chaplain指的是在某些特殊單位(如監(jiān)獄、軍隊)工作的特遣牧師,在游戲中體現(xiàn)為抗打和續(xù)航能力:
“虔誠和信念就是我的甲盾!”
與一般路線不同,Chaplain路線的修女是靠挨打獲取信念印記的。這個效果目前必須要敵人的技能打到修女身上才給印記(閃避或miss是不給的),未來很有可能改成和災(zāi)星怪癖一樣的只要被技能選中不論命中與否都會生效。
由于修女沒有嘲諷技能,這個特性基本決定了修女只能站前2位,不然會很難獲取信念印記。站前排的修女先手守護另一個前排,一般一輪就能包攬2-3個印記。
每個印記還會額外增加修女10%的暈抗和位移抗性。不過2代目前眩暈不會影響守護和反擊,暈抗的作用也就沒1代那么突出了,算是錦上添花的效果。
圣光之手
傷害從2-3/3-4降低到1-2
不再使隨機相鄰隊友獲得強力印記,改為獲得格擋印記(升級后)
略顯迷惑的改動,在只改變了buff隊友的印記的情況下對半砍了傷害。個人認(rèn)為相比原效果變?nèi)趿?,因為輸出少了太多?個印記+2點傷害)。在這個游戲里拿輸出換硬度并不怎么值得,別忘了道路戰(zhàn)斗5回合打不完是毫無收益的。
頌歌
不再對自身有站位要求
不再要求目標(biāo)位置的奉獻,改為只能對被守護的目標(biāo)釋放
CD增加到1回合
治療量從最大血量的10%增加到15%(升級后)
2信念頌歌:同時治療自身最大血量的25%(升級后)
3信念頌歌:額外減少目標(biāo)1點壓力,減少自身2點壓力(升級后)
完全改變了技能的特質(zhì):由于不再需要奉獻,只要搭配隊友的守護技能(老兵或賞金獵人)就可以讓頌歌的使用變得非常靈活。對隊友的治療量依舊捉急,對自身卻有著十分變態(tài)的續(xù)航。其治療/減壓均沒有數(shù)值限制,技能也沒有使用次數(shù)限制,或許是DD2這個處處設(shè)限的游戲中最為自由的技能。
可以對自己使用,讓修女獨吞所有治療和減壓效果。只要被隊友守護,修女就能消耗3豆子治療自身40%生命和3點壓力。3豆子需要3次受擊,而在常規(guī)戰(zhàn)斗中3次攻擊造成的傷害和壓力幾乎不可能抵得上該技能回復(fù)的數(shù)值。
這個技能唯一的限制或許就是路線獲取信仰印記的方式了。畢竟修女沒嘲諷,對方一直不打修女也是沒辦法的。
庇護
使自身獲得的兩個格擋印記中的一個變成格擋+(升級后)
使目標(biāo)獲得的守護印記增加到3個(升級后)
不再有減壓效果(升級后)
從技能效果來看與老兵守護完全相同,并被全方位完爆:不僅只有一個格擋+,還有一回合的CD。修女沒有嘲諷技能,很依賴守護隊友來獲取信仰印記,所以還是必須要帶的。
個人認(rèn)為玩牧師路線的修女一定要搭配一個能守護隊友的英雄(現(xiàn)階段只有老兵一個選擇),能夠發(fā)揮出1+1大于2的效果。
牧師路線技能搭配參考
天使
Seraph(天使)是修女的第三個路線,專長于奉獻類技能:
“見識光明的神圣光輝吧!”
天使路線的修女會在己方單位受到奉獻強化時獲得信念印記,而奉獻會在當(dāng)前位置的英雄回合開始時給予其相應(yīng)印記,也就是說:
速度屬性對本路線的修女提升巨大
奉獻位置的英雄獲得強化后,能夠通過位移使得同一個奉獻強化到另一位尚未行動的英雄。即,恰當(dāng)?shù)奈灰颇軌蚩焖贋樾夼塾嫸棺?/p>
非奉獻位置的英雄,若通過位移將奉獻位置尚未被強化的英雄擠跑,二者就同時失去了被奉獻強化的機會。即,不當(dāng)?shù)奈灰茣剐夼粋€豆子也得不到
因此在搭配位移隊伍時一定要慎重。
本路線會影響以下技能:
持續(xù)時間從3回合增加到5回合
冷卻時間從3回合增加到5回合
不再響應(yīng)與消耗信念印記
會同時治療所有處于奉獻區(qū)域內(nèi)的英雄
治療量從10%增加到30%(升級后增加至50%)
治療后會清除所有的奉獻區(qū)域
兩個奉獻是本路線修女的絕對核心,屬于必帶技能。剛毅奉獻會以二分之一的幾率給予目標(biāo)格擋和閃避(升級后為+)印記,光明奉獻會給予對于強力印記,升級后有小概率替換為暴擊。盡可能早地升級剛毅奉獻,并在戰(zhàn)斗中給予友方帶有嘲諷的英雄,能大大減少己方收到的傷害。
持續(xù)時間長達5輪的奉獻保證了道路戰(zhàn)斗中每種奉獻只需釋放一次就能做到全程覆蓋,省去了長時間戰(zhàn)斗中補奉獻的流程。同時頌歌的治療量并不會隨著奉獻持續(xù)時間的減少而變化,在戰(zhàn)斗的最后一兩輪使用頌歌將相應(yīng)位置隊友的血量補滿,能夠極大減小翻車的風(fēng)險。
天使路線的頌歌是目前發(fā)揮下限最高的治療技能,對目標(biāo)無血量要求以及升級后高達50%的治療量能夠高度保障隊伍的安全。最高2輪的鋪墊對于一個最多雙目標(biāo)的巨額治療的技能來說也并不奢侈,更何況在此之前還能夠發(fā)揮奉獻的作用。但由于該技能會直接消除奉獻,而兩個奉獻技能的CD又長達5輪,所以最好舍棄另一個CD長達4輪的技能神圣撫慰,不然有可能會出現(xiàn)技能全部無法使用的尷尬情況。
同時由于天使路線取消了頌歌與信仰印記的互動,本路線的技能池中實質(zhì)上只有兩個技能會消耗豆子,即審判和神圣恩惠(棒擊因站位沖突而被除外)。神圣恩惠的定位(高額單體治療)又與頌歌高度重疊,因此若選擇頌歌,天使路線的豆子往往只有審判一種用途:
審判技能基礎(chǔ)傷害3-5/4-7,消耗雙豆子能夠使造成的傷害增加100%(6-10/8-14),消耗三豆子會額外附加3/4點燃燒。算是相當(dāng)高的輸出。
開場前兩輪先放兩個奉獻,第三輪視情況審判收割或頌歌續(xù)航,是天使路線的一個相對穩(wěn)定又無腦的套路。升級剛毅奉獻和頌歌,并在戰(zhàn)斗或商店中刷出速度裝并裝備給修女,基本就能將天使修女的能力發(fā)揮大半了。
天使路線技能搭配參考
以上就是《暗黑地牢2》修女路線解析的全部內(nèi)容,還想了解更多關(guān)于暗黑地牢2攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。
無盡逃亡鬼修女2好玩嗎 無盡逃亡鬼修女2玩法簡介
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鬼修女2什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注鬼修女2這款手游,想知道具體的公測時間,鬼修女2會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線鬼修女2安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編鬼修女2什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道鬼修女2開放下載和公測的時間,你就可以最快知道鬼修女2公測時間了!
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方法三: 查看九游開測表
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步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,鬼修女2公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注鬼修女2什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游鬼修女2專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
鬼修女游戲怎么玩 the nun通關(guān)圖文攻略
THE NUN游戲怎么通關(guān)?THE NUN圖文通關(guān)攻略。這款游戲玩法是逃離修女的追擊,在游戲中玩家將作為一名逃生者,需要你躲避恐怖修女的攻擊,玩法有點類似《GRANNY》,不過氣氛更加詭異。這是一個恐怖的學(xué)校,玩家在游戲中將經(jīng)歷緊張刺激的逃脫冒險,通關(guān)并不難,需要掌握一點技巧。
THE NUN圖文通關(guān)攻略
修女(The Nun)是一款黑暗風(fēng)格的恐怖解謎游戲,玩家需要在有限的時間內(nèi)逃出學(xué)校,找到隱藏的謎題,解開它才可以順利的逃出去。
你需要在學(xué)校中進行探索,找出離開學(xué)校解決難題的方法。
修女聽到了一切,小心不要引起他的注意或制造噪音來吸引它。
非常驚悚詭異的游戲場景,驚險刺激的逃生大冒險,玩家需要小心謹(jǐn)慎的躲避修女的追擊,修女會在學(xué)校中尋找你的蹤跡,尋找到逃出的線索。
一定要輕手輕腳不要被修女發(fā)現(xiàn),不然你就完了,利用好各種各樣的道具逃離這里。
在游戲中玩家被困在了一個神秘的屋子里,可怕的修女準(zhǔn)備拿你當(dāng)祭品,想辦法逃離修女的屋子,小心翼翼的尋找路線,各種各樣的道具都是你離開的重要線索,注意不要發(fā)出聲響,如果被發(fā)現(xiàn)了的話就趕緊逃跑吧,被抓到的話你就完了。
請注意,這不是一個伏地魔的游戲,這是追逐戰(zhàn),困難,普通,簡單三個難度中,修女是追不上你的,即使是地獄難度,你也可以蛇皮走位躲過修女,至于如何不害怕,,,我是錄了個被抓視頻反復(fù)看,后來甚至笑出了聲。反正就是一邊找一邊跑。
躲藏的話,你要記住修女沒有膝蓋,需要蹲著進的地方她都進不去,而且她作為一個星際玩家,你就算是當(dāng)著她面蹲進某個地方她都會張望然后離開。注意:這里說的是蹲著進的地方,如果是可以站著進去的一個狹窄地方并且需要關(guān)上門(例如樓梯旁邊那個或者要躲床底,你就不能當(dāng)著她面進行(這個如果隔的遠她看見應(yīng)該不會),否則她會打開/趴下。注意:游戲里面的東西是隨機刷新,所以你可以多開幾把先得到一些神器(某些關(guān)鍵道具刷新位置不變)。
神器的話我只知道有個獵槍(要收集零件,我沒弄過,我猜可以殺修女,難獲得不推薦),還有就是弩(需要鎮(zhèn)靜劑來作為彈藥,弩和鎮(zhèn)靜劑在奶奶房間,就是出生時你面對的方向那邊第一個房間,進去右轉(zhuǎn)會發(fā)現(xiàn)修女個箱子,撞開進去有個下樓的,進去到一個房間右邊有個柜子打開就有,有3支鎮(zhèn)靜劑一次暈兩分鐘,還可以射一些你拿不到的東西例如屋子右上角那個發(fā)光的螺絲刀,然而鎮(zhèn)靜劑可以循環(huán)使用,所以只用一支)[主意:開放著弩的那個柜子需要weponkey(大概叫這個我忘了名兒了)可以在出你的房間右轉(zhuǎn)那個廁所的馬桶里找到,若沒有的話就重來幾次,總會有的]
逃出去需要很多道具我也懶得說了,然后我這些也只是小部分還有很多你們弄暈?zāi)棠毯罂梢月剿鳌?/p>
開發(fā)者的話
如果你想要一個可怕的時間,現(xiàn)在玩“修女”并試圖逃離惡魔學(xué)校。 恐慌是保險。
建議:使用耳機播放以改善游戲體驗。
如果您還不夠害怕,請隨時向我們發(fā)送包含您投訴的電子郵件,我們將予以補救。
在將來的更新中,我們將添加新內(nèi)容。 我們完全樂于接受您的建議,以盡可能地改進游戲。
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