搖擺小怪游戲介紹
搖擺小怪簡(jiǎn)介
搖擺小怪游戲截圖
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小怪沖關(guān)好玩嗎 小怪沖關(guān)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游小怪沖關(guān)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編小怪沖關(guān)好玩嗎?小怪沖關(guān)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
小怪沖關(guān)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、小怪沖關(guān)簡(jiǎn)要評(píng)析:
一款考驗(yàn)反應(yīng)能力的休閑小游戲
2、小怪沖關(guān)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)小怪沖關(guān)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“小怪沖關(guān)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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寵物小怪好玩嗎 寵物小怪玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游寵物小怪即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編寵物小怪好玩嗎?寵物小怪值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、寵物小怪簡(jiǎn)要評(píng)析:
進(jìn)化是一個(gè)有趣的過(guò)程。怪物可以將兩個(gè)和一個(gè)結(jié)合在一起,這使它變得越來(lái)越強(qiáng)大。使用滑動(dòng)手勢(shì)向左,向右,向上和向下移動(dòng)。每次移動(dòng)都會(huì)移動(dòng)整行或整列。嘗試進(jìn)化怪物到其最終形式! * 12種怪物 * 享受美麗的高清圖片 * 完成神奇的怪物收集!
2、寵物小怪圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)寵物小怪有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“寵物小怪”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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狂野之心怎么撫摸小怪 撫摸小怪方法
?游戲中的撫摸小怪還有玩家不會(huì)操作,下面九游為各位小伙伴整理出,希望可以幫助到你。
狂野之心撫摸小怪方法
蹲下后慢慢靠近怪物會(huì)有撫摸選項(xiàng),有些怪物撫摸會(huì)中毒,野豬頭裝備后吃藥可以解毒。
以上是小編為各位帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注
元?dú)怛T士小怪大全 一村森林小怪
眾所周知,元?dú)怛T士1村分為森林關(guān)(哥布林關(guān)),雪原關(guān)(主要小怪是礦工們),神廟關(guān)(全是猴兒)
森林關(guān)的小怪是15個(gè),可分為這幾類
一:近戰(zhàn)類,基本是廢柴,主要負(fù)責(zé)干涉玩家走位,當(dāng)然,死在這類小怪手里就丟人了,3種,小豬也算
二:遠(yuǎn)程類,這類為主體,小怪威脅程度兩極分化
弱的就特別弱,強(qiáng)的就特別強(qiáng),5種,射箭的也算的
三:法師類:原本為一種,之后在后續(xù)版本加上了火法,法師普普通通,不弱不強(qiáng),兩種
四:沖撞與肉盾類,這類是最強(qiáng)的,主要是兩沖鋒的突臉傷害高 ,兩種和一種
五:植物類,原本為一種,后續(xù)版本又加上了一種,原本肥腸雞肋,加上了一種也很強(qiáng)了
我會(huì)給小怪們?cè)u(píng)威脅程度a b c d e的
哥布林小兵(近戰(zhàn))
并無(wú)特點(diǎn),血量8,攻擊方式為突刺,傷害3,攻擊速度中
根本造不成威脅,主要出現(xiàn)在1-1,1-2
哥布林小兵(遠(yuǎn)程)
攻擊方式為遠(yuǎn)程,向前面發(fā)射每枚傷害為2的子彈,攻擊速度中還是很好躲的,血量8,威脅程度e,主要出現(xiàn)在1-1,1-2
哥布林小兵(射擊)
血量8,攻擊方式為蓄力射出傷害為4的箭,攻擊速度中,個(gè)人為還是很弱的,威脅程度d,主要出現(xiàn)在1-1,1-2
精英哥布林小兵(遠(yuǎn)程)
血量15,攻擊方式為散射五發(fā)傷害為3的子彈,攻擊速度中,單兵是很簡(jiǎn)單,但是配合上其他小怪還是很棘手的,威脅程度d,出現(xiàn)在1-1以后
精英哥布林小兵(毒鏢)
血量15,攻擊方式為發(fā)射一枚傷害為3的毒鏢,攻擊速度中,毒鏢速度很快,稍不注意就被擊中,無(wú)毒盾輕則掉護(hù)盾,重則掉血,死亡。是個(gè)老六,威脅程度b,出現(xiàn)1-1以后
精英哥布林小兵(近戰(zhàn))
血量15,攻擊方式為揮舞鐮刀,傷害為3,攻擊速度快,并不強(qiáng),弱的很,威脅程度e,出現(xiàn)在1-1以后
哥布林薩滿(法師)
血量15,攻擊方式向前放散射3發(fā)螺旋彈,隨后每個(gè)螺旋彈快速分裂成3個(gè)子彈,螺旋彈傷害為3,攻擊速度中,分裂彈傷害為2,不要離他太近,不然子彈不好躲,威脅程度c,出現(xiàn)在1-2以后
大型哥布林(肉盾)
血量40,攻擊方式為用錘子震地,向五個(gè)方向發(fā)射7顆傷害為3的子彈,攻擊速度中,主要起控制走位的效果,建議先集火這個(gè)怪,有肉有輸出,1村怪物中的扛把子,不要離他太近,在后面出現(xiàn)二三個(gè)他肥腸的棘手,威脅程度a,主要出現(xiàn)在1-3以后
野豬(近戰(zhàn))
血量8,無(wú)攻擊方式,會(huì)主動(dòng)攻擊,離他太近會(huì)被拱,傷害為2,攻擊速度快,據(jù)說(shuō)某主播被它拱死過(guò),威脅程度e,哥布林近戰(zhàn)比他還弱,主要出現(xiàn)在1-1,1-2
暴走野豬(沖撞)
血量10,會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,攻擊方式為向前方?jīng)_撞,遇墻則反彈,被撞到會(huì)受到3點(diǎn)傷害,攻擊間隔小,精英怪就要小心了,雖傷害不高,但控制走位就很厲害了,別被他突臉哦~~離他遠(yuǎn)點(diǎn)!威脅程度c,出現(xiàn)在1-1以后
肝柿(沖撞)
無(wú)普通小怪,出生及精英,血量40,攻擊方式為向玩家沖撞,撞到傷害為4,攻擊間隔小,就是暴走野豬的加強(qiáng)版(溫馨提示:打dzt的注意下它,稍不注意,被撞了還是很疼的)威脅程度b,出現(xiàn)在1-1
血量20,攻擊方式為向前面扔回旋鏢,遇墻則停頓一段時(shí)候返回,即使是死后回旋鏢也會(huì)回到它原來(lái)的位置,傷害3,攻擊速度中,來(lái)回傷害6,攻擊速度中,這個(gè)怪的回旋鏢小,要注意了,而它的精英怪回旋鏢傷害高且體積大,遇到了先集火它,威脅程度a(主要是精英怪ex)出現(xiàn)在1-2以后
藍(lán)藻花(植物)
血量8,攻擊方式為向四周發(fā)射速度慢的子彈,子彈存在一段時(shí)候后消失,傷害為3,攻擊速度中,這個(gè)的普通怪造不成威脅,精英怪威脅為c,出現(xiàn)在1-3以后
火焰哥布林祭祀(法師)
血量12,攻擊方式為向四周拋射六枚小火球,小火球無(wú)傷害,落在地上形成火焰,火焰?zhèn)槊棵?點(diǎn)傷害,攻擊速度中,這個(gè)怪沒啥可厲害的威脅程度e,出現(xiàn)在1-3以后
哥布林精英弓箭手(遠(yuǎn)程)
血量12,攻擊方式為原地瞄準(zhǔn)玩家射箭,過(guò)一回會(huì)固定瞄準(zhǔn),射擊,傷害5,攻擊速度稍快,只要?jiǎng)踊蛘哒已隗w躲,根本不會(huì)被擊中,肥腸的雞肋,威脅程度e,出現(xiàn)在1-5
《元?dú)怛T士》二村騎士小怪 小怪匯總
元?dú)怛T士中二村騎士關(guān)有各種類型小怪,今天派派來(lái)帶著大家看一下!
前情提要,怪物大致分為四個(gè)種類:
突擊手(直接向玩家發(fā)動(dòng)正面攻擊,容易使玩家受傷、破防)
狙擊手(遠(yuǎn)距離攻擊,子彈飛行速度較快,容易對(duì)玩家造成致命的一擊)
肉盾(血量較高,不容易被擊殺,游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)是它最好的幫手)
輔助(發(fā)射準(zhǔn)度較低的彈幕,一般很難對(duì)玩家造成大量傷害,但能夠限制玩家的走位)
然后所有數(shù)據(jù)都取決于普通模式的基礎(chǔ)上,威脅指數(shù)是從一星到五星(5星最高)
下面進(jìn)入正文:
今天先來(lái)介紹一下二村的騎士關(guān)的小怪
1.騎士(刀)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:12
攻擊力:4
哥布林小兵的加強(qiáng)版,血量和攻擊力都有所提高。雖然攻擊范圍依然不高,但是一擊4傷,被砍到還是很痛的,雖然他血量不高,但仍需保持警惕。
威脅指數(shù):?
2.騎士(沖鋒槍)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:中
血量:12
攻擊力:3/每發(fā)
手持MP5K的騎士,一次能夠快速射出10發(fā)左右的子彈。非常典型的一個(gè)突擊手,如果迎著他的火力,除非是刺客這樣的角色,幾乎必死無(wú)疑,畢竟每發(fā)3傷不是開玩笑的。缺點(diǎn)也很明顯,血量太低,在他射擊的間隔可以輕松將其擊殺。
威脅指數(shù):??
3.騎士(手槍)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:12
攻擊力:3/每發(fā)
武器是手槍,能一次射出兩發(fā)子彈。雖然比起哥布林來(lái),傷害只增加了1點(diǎn),這個(gè)數(shù)字看起來(lái)小,但是他能夠造成的威脅卻大大增加了。如果兩發(fā)子彈全部命中,玩家將會(huì)受到6點(diǎn)傷害,足以將大多數(shù)角色破防。若是與其他怪物配合攻擊,還是得小心應(yīng)付的。
威脅指數(shù):??
4.精英騎士(狙擊槍)
類型:狙擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:中
血量:25
攻擊力:(箭頭)4,(小子彈)2/每發(fā)
騎士關(guān)卡中的狙擊手,攻擊方式是射出一個(gè)高速的紅色箭頭,箭頭所經(jīng)過(guò)的地方每隔一段距離都會(huì)留下一個(gè)小子彈,小子彈只會(huì)往前飛行很短的距離,然后就會(huì)消失。這樣的攻擊使得他能夠輕易對(duì)玩家造成巨大傷害的同時(shí),對(duì)玩家的逃跑路線起到一個(gè)“切斷”的效果。但是小子彈之間的間距還是比較大的,只要注意一點(diǎn)也不容易受傷。而且如果它在屏幕外向玩家射擊,玩家可以通過(guò)箭頭尾部的子彈軌跡來(lái)判斷它的位置并進(jìn)行打擊。在與其他敵人搭配時(shí),他無(wú)疑是最危險(xiǎn)的敵人之一。它的子彈無(wú)法用近戰(zhàn)武器反彈,但是子彈尾部留下的子彈可以反彈,只是這些子彈的飛行速度太慢而且距離短,就算反彈了也一般無(wú)法對(duì)敵人造成傷害。
威脅指數(shù):???
5.精英騎士(劍)
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:高
血量:25
攻擊力:3
騎士關(guān)卡第二個(gè)近戰(zhàn)怪物,雖然血要比騎士厚了整整一倍,但是攻擊力反而不如騎士,只有3點(diǎn)(對(duì)得起手上的大騎士劍嗎),因此無(wú)法對(duì)玩家構(gòu)成較大的威脅。
威脅指數(shù):?
6.精英騎士(霰彈槍)
類型:突擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:中
血量:25
攻擊力:3/每發(fā)
基本的數(shù)據(jù)和霰彈槍哥布林差不多,子彈數(shù)和傷害均不變。但是更高的血量使其更難對(duì)付。躲避方法還是一樣,等子彈擴(kuò)散后穿過(guò)去即可。但在小房間里,他的攻擊往往是致命的,需要格外小心。
威脅指數(shù):??
7.巫師小怪
類型:突擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:高
血量:20
攻擊力:(圖形彈幕)2/每發(fā),(跟蹤彈幕)3/每發(fā),(環(huán)形彈幕)4/每發(fā)
一個(gè)很善變的怪物。攻擊方式有3種:發(fā)射圓形、三角形、正方形彈幕,發(fā)射4個(gè)跟蹤子彈,以自身為中心發(fā)射環(huán)形的彈幕。首先第一種,圖形彈幕,這種彈幕飛行速度較快,且由多個(gè)小子彈組成,如果無(wú)法及時(shí)躲過(guò)將會(huì)受到大量傷害。而且這種彈幕很大,甚至能夠起到一定的妨礙玩家視線的效果。跟蹤彈幕雖然有跟蹤效果,但實(shí)際上它的飛行速度很慢,一般繞幾圈就可以甩掉。但是在面對(duì)其他的敵人時(shí),這種彈幕顯得尤其危險(xiǎn)。最后一個(gè),環(huán)形彈幕,這種彈幕子彈間的空隙很大,但是速度較快而且傷害高,如果躲不過(guò),再加上其他敵人的圍剿,一般都難免扣幾滴血。此外值得注意的是,除了環(huán)形彈幕,前兩種彈幕都是無(wú)法用近戰(zhàn)武器反彈的。
除了3種攻擊方式外,它還有一個(gè)瞬移的技能,這使得它能夠快速?gòu)耐婕业幕鹆ο绿用?。但是可惜,它瞬移后并不能緊接著釋放技能,所以玩家仍然可以輕松殺死它。
威脅指數(shù):???
8.大型士兵
類型:突擊手 肉盾
出現(xiàn)頻率:低
血量:45
攻擊力:3/每發(fā)
手持加特林Plus的士兵,火力非常兇猛,開火后一般可以直接封鎖一個(gè)通道。每發(fā)3傷的攻擊力使得玩家?guī)缀鯚o(wú)法暴露在它的火力之下,一旦來(lái)不及逃脫,后果就是死亡。但它的缺點(diǎn)也十分明顯,它在開火時(shí)是無(wú)法移動(dòng)的,因此只要有掩體或者一把近戰(zhàn)武器,可以與它來(lái)一場(chǎng)“回合制戰(zhàn)斗”。雖然它在開火時(shí)無(wú)法移動(dòng),但是卻可以向不同的方向開槍,因此就不要想著能去偷他了。在大房間或者怪物較多的時(shí)候,它的支援火力是相當(dāng)恐怖的。
威脅指數(shù):???
9.史萊姆
類型:突擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:高
血量:10
攻擊力:(接觸)3,(子彈)2/每發(fā)
定位相當(dāng)于地牢一層的野豬。血很少,攻擊力也很低,唯一的亮點(diǎn)是它死后會(huì)有一份“臨別禮物”——以自身(尸體)為中心射出8發(fā)子彈。可惜子彈的數(shù)量太少,要用8發(fā)子彈組成環(huán)形,參考巫師雕像的效果,空隙有多大想想就知道。
威脅指數(shù):?
10.黑騎士
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:低
血量:20
攻擊力:(沖鋒)5,(揮錘)6
騎小馬,拿鏈錘,攻擊分兩種,一種是騎著小馬沖鋒,沖鋒前會(huì)有一個(gè)瞄準(zhǔn)的標(biāo)志,約兩秒。沖鋒的速度還挺快,被撞一下有五點(diǎn)傷害。和同層的大型骷髏不同,他在沖鋒時(shí)被攻擊也會(huì)受到傷害,另一種攻擊方式是揮動(dòng)鏈錘造成六點(diǎn)傷害,傷害還是很高的。不過(guò)他一般不是在飆馬就是在發(fā)呆,因?yàn)榘l(fā)呆比較多(攻擊時(shí)間間隔較大),所以即使攻擊高,也不是特別難躲。
威脅指數(shù):???
這一關(guān)的小怪就到這里了,咱們下期見~
更多精彩盡在元?dú)怛T士專區(qū)
《惡果之地》小怪覆盆子怎么樣 小怪覆盆子介紹
在《惡果之地》這款角色扮演類的動(dòng)作射擊游戲中,有許多外形可愛但應(yīng)對(duì)起來(lái)也不能掉以輕心的小怪,可能有的玩家對(duì)于游戲中的小怪還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《惡果之地》小怪覆盆子介紹,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。
覆盆子介紹
覆盆子和藍(lán)莓一樣菜,
兩者在戰(zhàn)力上基本是等同的。
我們隨隨便便打進(jìn)行。
它們只會(huì)出現(xiàn)在第三關(guān)。
相關(guān)游戲攻略>>>《惡果之地》小怪介紹大全
《惡果之地》小怪橘子怎么樣 小怪橘子介紹
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橘子介紹
看起來(lái)也可能是個(gè)橙子。
這個(gè)橘子十分的笨重,
它們會(huì)一邊揮舞著王八拳一邊朝我們跑來(lái),
當(dāng)打死了橘子之后會(huì)出來(lái)大概5個(gè)左右的橘子瓣,
同樣會(huì)王八拳。
雖然攻擊不是高但是數(shù)量還是挺多的。
橘子只會(huì)出現(xiàn)在第四關(guān)。
相關(guān)游戲攻略>>>《惡果之地》小怪介紹大全
《月圓之夜》雪怪小怪打法分享 雪怪小怪打法攻略
在月圓之夜手游中雪怪小怪應(yīng)該怎么打呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下月圓之夜怪物雪怪小怪打法攻略一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~
月圓之夜雪怪小怪打法攻略:
名稱:雪怪 (不要阻擋,雪怪的腳步)『也不要阻擋,我的腳步』
特性:
吸收:每回合吸血2點(diǎn)和血上限(放心它不會(huì)加上限的)
屏障:物理攻擊減半
裝備:無(wú)
專屬卡牌:無(wú)
分析:肉系簡(jiǎn)單冰法,憑著自己肉厚就隨意亂扔攻擊和魔法,如果這時(shí)候修女轉(zhuǎn)了火祈禱打的就會(huì)舒服一些。
(補(bǔ)充)它還會(huì)禁言(看破),要注意
獨(dú)眼小怪踏上繽紛世界大冒險(xiǎn) 休閑新作《搖擺》即將上架
曾推出過(guò)《奇異空間》、《跳或?!返?a linkid="22106">休閑游戲的開發(fā)商Umbrella Games本月又將推新作,這次的新游名為《搖擺》(Wobblers)。該開發(fā)商以往的游戲都是以創(chuàng)意和鮮明的游戲畫面為特色,《搖擺》又是一款怎樣的游戲呢?
《搖擺》延續(xù)了Umbrella Games一貫的風(fēng)格,絢麗的游戲畫面和創(chuàng)意的新玩法。本作中,玩家控制的是一個(gè)獨(dú)眼怪,乘坐著一個(gè)平臺(tái)往上升,在上升的途中可以收集金幣等道具。大致上可以說(shuō)是縱向的跑酷游戲,但又與《神廟逃亡》這類不盡相同。
在上升的過(guò)程中,不僅會(huì)收集到金幣,還會(huì)收集到其它道具,不同的道具會(huì)有不同的功能,如加速,護(hù)盾等,還可以營(yíng)救其它同伴,增加成員。而玩家的主要操作就是控制好平臺(tái),將獨(dú)眼怪和其小伙伴接住,不讓其跌落,類似于打磚塊的擋板功能。
隨著游戲的推進(jìn),整個(gè)游戲畫面都會(huì)變得絢麗多彩,或者說(shuō)混亂?不斷的有隕石、金幣等掉落,這時(shí)候就很考玩家操作了。《搖擺》將于2月23日登陸iOS和安卓平臺(tái),感興趣的玩家請(qǐng)留意后續(xù)報(bào)道。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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