劍宗封魔錄游戲介紹
劍宗封魔錄簡(jiǎn)介
劍宗封魔錄游戲截圖
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元?dú)怛T士劍宗值得買嗎 劍宗角色玩法介紹
一、介紹
劍宗是游戲中的普通角色,位于騎士之家二樓,為女性。
初始形象留著一頭黑色長(zhǎng)發(fā)、戴著青綠色發(fā)卡、用青色頭繩扎起高馬尾,眼眸為青綠色,身著青白相間的服裝,上半身為無(wú)袖開(kāi)襟的勁服,下半身為高開(kāi)叉旗袍,手腳上纏繞著綁帶。
在關(guān)卡模式中,初始房間的劍宗NPC在互動(dòng)后會(huì)在本小關(guān)內(nèi)跟隨角色戰(zhàn)斗。
二、面板一覽
三、解鎖條件
四、角色攻略
本角色具有較高的暴擊率,除此之外其他面板數(shù)值均不突出,其被動(dòng)劍心除積攢劍意外效果微弱,不過(guò)其初始武器清風(fēng)劍為其提供了穩(wěn)定的防御手段,可穩(wěn)定過(guò)渡前期,在一定的增益下也可作為主力輸出手段。
其一技能疾風(fēng)劍刃同時(shí)具備傷害和無(wú)敵效果,但技能在非強(qiáng)化狀態(tài)基礎(chǔ)傷害較低且范圍嚴(yán)重不足,無(wú)法有效清除敵人,無(wú)敵時(shí)間也較短,不足以應(yīng)對(duì)高壓情況;且技能期間無(wú)法自由攻擊與移動(dòng),靈活性極差。需要以一定的配置才能有理想發(fā)揮。
其二技能流云飛劍產(chǎn)生的大量飛劍兼具大范圍高傷害、冷卻時(shí)間短、穿墻、消彈等眾多優(yōu)點(diǎn),其在消滅敵人后可召喚更多飛劍進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),且狂戰(zhàn)士雕像等增幅效果對(duì)其加成明顯,無(wú)論對(duì)單還是對(duì)群都有極好的表現(xiàn)。綜上所述,該技能被認(rèn)為是當(dāng)下最強(qiáng)技能之一。
五、技能
五星升級(jí)后,本角色會(huì)獲得劍意屬性,將顯示于角色狀態(tài)欄;劍意的上限為30,且積攢的劍意進(jìn)入下一小關(guān)后不會(huì)清除。
滿劍意時(shí),本角色使用技能時(shí)會(huì)消耗所有劍意強(qiáng)化本次技能。
1.疾風(fēng)劍刃
閃身向前,使用疾風(fēng)劍刃迅速斬?fù)魯橙恕負(fù)艚Y(jié)束時(shí)后撤。
斬?fù)暨^(guò)程中不會(huì)受傷。
若命中敵人達(dá)到3次及以上,則減少冷卻時(shí)間,劍意+5。
滿劍意時(shí),使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
冷卻時(shí)間:8秒→6秒
解鎖條件:初始解鎖
&1.基礎(chǔ)效果
點(diǎn)擊技能時(shí)立即進(jìn)入冷卻,同時(shí)本角色不再響應(yīng)方向搖桿、并開(kāi)始向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn)。突進(jìn)途中被障礙物、敵人阻擋或達(dá)到最大距離時(shí),本角色立即停止突進(jìn)、貼圖消失、中斷當(dāng)前武器的攻擊(無(wú)法使用或切換武器,但可以手刀);然后在接下來(lái)0.5秒內(nèi)以角色自身為中心施展6次斬?fù)簪俸蟋F(xiàn)形并恢復(fù)行動(dòng)。突進(jìn)0.2秒后達(dá)到最大距離5.5格,期間速度會(huì)逐漸降低。
角色現(xiàn)形后會(huì)在0.1秒內(nèi)后撤4格,然后恢復(fù)武器使用、同時(shí)在先前斬?fù)粑恢檬┱?次斬?fù)簪凇?/p>
兩種斬?fù)艄袅鶠?,皆可消除范圍內(nèi)敵方子彈;斬?fù)簪俚幕A(chǔ)子彈大小為125%,范圍為2.5×7.5格的矩形,斬?fù)簪诘姆秶鸀閿負(fù)簪俚?.25倍。
兩種斬?fù)舾饔腥N方向,分別為橫向—、左斜/、右斜\(默認(rèn)角色朝右),且斜向傾角均為60°。6次斬?fù)簪俚姆较蛞来螢椋鹤笮薄倚薄鷻M向→右斜→橫向→左斜。
3次斬?fù)簪诘姆较蛞来螢椋簷M向→左斜→右斜。
從點(diǎn)擊技能至后撤完成后的0.25秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。
五星升級(jí)后,本角色獲得劍意屬性,本次技能的斬?fù)衾塾?jì)擊中敵人或可被摧毀的障礙物次數(shù)達(dá)到3次時(shí),本角色立即獲得5點(diǎn)劍意、技能冷卻固定快進(jìn)1秒,該效果每次技能僅可發(fā)動(dòng)一次。
&2.劍意強(qiáng)化
本技能被劍意強(qiáng)化后獲得以下效果:斬?fù)舴秶?25%。
斬?fù)簪诘拇螖?shù)增加到5次,依次為橫向→左斜→右斜→橫向→右斜。
后撤完成的同時(shí)會(huì)散射三道劍氣,彈道基準(zhǔn)線間的夾角為15°。
后撤完成0.65秒后,空中會(huì)出現(xiàn)一把巨劍,0.1秒后落下產(chǎn)生一個(gè)半徑4.5格的震蕩波。巨劍會(huì)在后撤完成時(shí)開(kāi)始索敵,會(huì)鎖定被本角色瞄準(zhǔn)且不處于脫戰(zhàn)狀態(tài)的目標(biāo)。若未出現(xiàn)滿足要求的目標(biāo)、或已鎖定的目標(biāo)丟失,則會(huì)繼續(xù)保持索敵。最終在最后鎖定的目標(biāo)正上方出現(xiàn)并落下,若最終沒(méi)有鎖定目標(biāo)則固定落在斬?fù)糁行摹?/p>
巨劍和震蕩波的攻擊力均為12,暴擊率均為100%。
巨劍在空中產(chǎn)生瞬間即可造成傷害,且攻擊判定會(huì)滯留約6秒;攻擊范圍極小,可認(rèn)為僅對(duì)落點(diǎn)處有效。
該震蕩波為近戰(zhàn)震波,可清除敵方子彈,暴擊時(shí)眩暈敵人。
&3.導(dǎo)師強(qiáng)化
本技能被導(dǎo)師強(qiáng)化后獲得以下效果:斬?fù)簪偈┱勾螖?shù)增加至12次,耗時(shí)增加至0.9秒。增加的后6次斬?fù)舴较蝽樞蛘w與前6次相同,但整體逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)了約17°。
技能未受劍意強(qiáng)化時(shí),后撤完成的同時(shí)會(huì)發(fā)射一道劍氣。
技能受劍意強(qiáng)化后,后撤完成時(shí)散射的劍氣增加至五道。
&4.技能詳解
本技能發(fā)射劍氣時(shí),若鎖定了目標(biāo),則向瞄準(zhǔn)方向發(fā)射;若未鎖定目標(biāo),則向突進(jìn)方向。
本技能所發(fā)出的劍氣攻擊力均為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為直徑3.85格的圓,可以穿過(guò)敵人和地形,但無(wú)法消除敵方子彈。
本技能的斬?fù)艉蛣饩芸駪?zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移的法陣和影遁加成。
獲得被動(dòng)劍心后,本角色在使用技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,同時(shí)每次后撤完成時(shí)劍意+5。
升級(jí)詳情
五星升級(jí):若命中敵人達(dá)到3次及以上,則減少冷卻時(shí)間,劍意+5。滿劍意時(shí),使用技能會(huì)消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
連擊強(qiáng)化:斬?fù)簪谧詈笤黾右坏罊M向的斬?fù)?在原有巨劍右方4格處再追加一次落劍,間隔約0.2秒;該落劍本身無(wú)攻擊判定,僅產(chǎn)生震蕩波。散彈增加:上述追加的落劍數(shù)量增加到3個(gè)。
激光加粗:落劍產(chǎn)生的震蕩波半徑+50%。
動(dòng)能打擊:每次斬?fù)艉蛣饩上膭?dòng)能并受對(duì)應(yīng)加成,其中劍氣優(yōu)先于斬?fù)簪诒患映伞?/p>
元素爆發(fā):僅斬?fù)艨墒軐?duì)應(yīng)加成。
旋風(fēng)斬、近戰(zhàn)擴(kuò)大、近戰(zhàn)反彈:斬?fù)羰軐?duì)應(yīng)加成。
導(dǎo)師強(qiáng)化:技能斬?fù)舳螖?shù)增加,結(jié)束時(shí)的劍氣數(shù)量增加。
2.流云飛劍
技能分為三個(gè)階段,一二階段相同。
一/二階段:揮砍并發(fā)射多個(gè)飛劍,飛劍飛出一段時(shí)間后停留。
三階段:向前突進(jìn),對(duì)經(jīng)過(guò)區(qū)域進(jìn)行多次斬?fù)?,同時(shí)召回所有飛劍。
飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。
擊殺敵人時(shí),有概率發(fā)射飛劍。
技能完整釋放時(shí),劍意值+5。滿劍意時(shí),使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
冷卻時(shí)間:6秒→5秒
解鎖條件:付費(fèi)解鎖
&1.一/二階段
點(diǎn)擊技能后,進(jìn)入5秒讀條;本角色會(huì)同步執(zhí)行以下操作:向瞄準(zhǔn)方向散射數(shù)把飛劍,具體效果如下:飛劍初始為3把,彈道基準(zhǔn)線間的夾角為飛劍數(shù)量90°飛劍數(shù)量,若飛劍數(shù)量增加至偶數(shù),仍會(huì)有一把飛劍朝正前方(瞄準(zhǔn)方向)發(fā)射。
飛劍會(huì)耗時(shí)0.25秒飛行9格,然后失效(攻擊和消彈判定消失),逐漸減速并調(diào)整至直立狀態(tài),繼續(xù)飛行4格后懸停。
飛劍失效10秒后會(huì)自動(dòng)激活:判定重新出現(xiàn),逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時(shí)瞄準(zhǔn)的目標(biāo),并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。若此時(shí)本角色沒(méi)有瞄準(zhǔn)目標(biāo),被激活的飛劍則會(huì)調(diào)轉(zhuǎn)方向至發(fā)射點(diǎn)。
向前揮砍一次,攻擊力為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為半徑5格、圓心角120°的圓弧。
&2.三階段
點(diǎn)擊技能后,立即進(jìn)入冷卻;本角色會(huì)同步執(zhí)行以下操作:激活場(chǎng)上所有失效的飛劍,還未失效的飛劍會(huì)在失效時(shí)立即被激活。
本角色不再響應(yīng)方向搖桿,并開(kāi)始向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn),突進(jìn)途中被障礙物、敵人阻擋或達(dá)到最大距離時(shí),本角色立即停止突進(jìn)并恢復(fù)行動(dòng)。突進(jìn)0.2秒后達(dá)到最大距離5.5格,期間速度會(huì)逐漸降低。
從點(diǎn)擊技能至停止突進(jìn)后的0.5秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。
耗時(shí)0.5秒,以本角色正前方3格處為中心連續(xù)施展數(shù)次斬?fù)?。斬?fù)舫跏紴?次,次數(shù)增加時(shí),耗時(shí)也會(huì)對(duì)應(yīng)增加。第一次斬?fù)魹橥贿M(jìn)方向,最后一次為橫向,中間會(huì)以右斜→右斜→左斜→左斜的規(guī)律交替出現(xiàn),相鄰的兩次左/右斜斬相互平行,左右斜斬交錯(cuò)會(huì)呈現(xiàn)為“#”字形;且除第一次外,斬?fù)舻姆较蚓鶠楣潭ǎ皇芙巧闇?zhǔn)方向影響。
斬?fù)舻墓袅?,基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長(zhǎng)9格、寬1.5格的矩形。
五星升級(jí)后,會(huì)出現(xiàn)一組飛劍均勻排布在以本角色正前方3格處為中心、半徑8格的圓上,并指向圓心,飛行12格后逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時(shí)瞄準(zhǔn)的目標(biāo),并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。每組飛劍初始為3把,數(shù)量增加后,仍會(huì)在圓上均勻排布。
若此時(shí)本角色沒(méi)有瞄準(zhǔn)目標(biāo),飛劍則會(huì)調(diào)轉(zhuǎn)方向至圓心。
&3.劍意強(qiáng)化
本技能被劍意強(qiáng)化后獲得以下效果:每段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1。
第三段技能的第一組飛劍出現(xiàn)0.45秒后會(huì)以相同排布方式再出現(xiàn)一組飛劍,第二組的每把飛劍會(huì)出現(xiàn)在第一組相鄰飛劍的角平分線上。
斬?fù)舸螖?shù)+2。
&4.導(dǎo)師強(qiáng)化
本技能被導(dǎo)師強(qiáng)化后獲得以下效果:本技能所有攻擊方式的攻擊力+1,大小+25%。
第一/二段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1;第三段技能每組飛劍的數(shù)量+2。
斬?fù)舸螖?shù)+4。
本角色擊敗敵人召喚飛劍的概率變?yōu)?00%。
&5.技能詳解
五星升級(jí)后,本角色擊敗敵人時(shí),有50%概率從敵人殘骸處召喚一把飛劍,指向本角色此時(shí)瞄準(zhǔn)的目標(biāo),若沒(méi)有瞄準(zhǔn)目標(biāo)則固定向左下45°方向發(fā)射,該飛劍效果與技能一/二階段發(fā)射的飛劍完全相同。
本技能飛劍的具體屬性如下:攻擊力為3(五星升級(jí)后為4),基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長(zhǎng)2格、寬0.9格的矩形。
飛劍本質(zhì)上是一種子彈,可以穿過(guò)敵人和地形、消除敵方子彈,但其傷害屬性為“近戰(zhàn)傷害”。
獲得被動(dòng)劍心后,本角色在使用每一段技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,停止突進(jìn)時(shí)劍意+5。
升級(jí)詳情
五星升級(jí):飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。擊殺敵人時(shí),有概率發(fā)射飛劍。技能完整釋放時(shí),劍意值+5。滿劍意時(shí),使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
散彈增加:技能每次發(fā)射的飛劍數(shù)量+1,擊殺召喚飛劍的數(shù)量不受影響。
連擊強(qiáng)化:斬?fù)舸螖?shù)+4。
近戰(zhàn)擴(kuò)大:揮砍和斬?fù)羰軐?duì)應(yīng)加成。
動(dòng)能打擊:飛劍和每次斬?fù)艟墒軐?duì)應(yīng)加成;飛劍和其他攻擊同時(shí)出現(xiàn)時(shí),優(yōu)先加成飛劍;由于揮砍的優(yōu)先級(jí)低于飛劍,因此無(wú)法受加成。
元素爆發(fā):優(yōu)先級(jí)導(dǎo)致通常僅飛劍受加成,若沒(méi)有五星升級(jí),斬?fù)艨墒芗映伞?/p>
近戰(zhàn)反彈:本技能的所有攻擊受對(duì)應(yīng)加成。
旋風(fēng)斬:本技能的所有攻擊均可觸發(fā)。
導(dǎo)師強(qiáng)化:詳見(jiàn)上述。
六、軼事
劍宗于6.0.0版本與槍客加入游戲,此兩者也是游戲內(nèi)繼道士、氣宗之后的第三、第四名國(guó)風(fēng)角色。
疾風(fēng)劍刃的攻擊方式可能參考了游戲《英雄聯(lián)盟》中無(wú)極劍圣的Q技能阿爾法突襲,后者與其擁有相同的快速選中目標(biāo),不可選中狀態(tài)與多次斬?fù)?,除此之外也同樣擁有著自保能力貧弱,靈活性差的缺點(diǎn)。
在6.0.5版本中,疾風(fēng)劍刃技能獲得如下增強(qiáng):斬?fù)糸_(kāi)始受元素爆發(fā)、動(dòng)能打擊和面板子彈大小屬性加成。
劍意強(qiáng)化下新增追加巨劍效果。
無(wú)敵類型由免疫傷害改為不可選中。
無(wú)敵時(shí)間由后撤完成0.1秒后,延長(zhǎng)至后撤完成0.25秒后。
在6.1.0版本中,疾風(fēng)劍刃技能再度獲得增強(qiáng):巨劍的索敵機(jī)制優(yōu)化;從騎士之家進(jìn)入關(guān)卡不再清除劍意。
dnf劍宗裝備選擇 劍宗裝備特性
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于dnf劍宗裝備選擇和劍宗裝備特性的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享dnf劍宗裝備選擇以及劍宗裝備特性的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
目前劍宗完美畢業(yè)裝備應(yīng)該就是超大陸防具,圣耀巨劍,超時(shí)空首飾,海伯倫特殊三件套。現(xiàn)在這個(gè)版本,武器最高推薦巨劍,b套最好本命,其他齊了哪套升哪套吧,我推薦輕重ps:圖鑒滿的大佬,看自己興趣。
劍宗裝備具有高攻擊力和敏捷屬性的特性,適合快速的攻擊和靈活的移動(dòng)。其中包括劍宗專屬的武器和防具,如劍宗戰(zhàn)刀和輕便護(hù)甲,能夠提高劍宗角色的攻擊速度和閃避能力。此外,劍宗裝備還具有特殊的技能加成和套裝效果,可提升劍宗角色的綜合戰(zhàn)斗能力??傊瑒ψ谘b備以其特有的屬性和效果,能夠極大地增強(qiáng)劍宗角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。
你好,本人尊4劍宗,劍宗pk的話,用太刀速度快,但是傷害低,連招可以多點(diǎn),畢竟對(duì)方取保護(hù)晚,還有就是太刀的速度,用平A,可以多讓對(duì)方浮空,如果你想多連幾下,就太刀吧,個(gè)人覺(jué)得太刀適合打那些技術(shù)差的玩家,技術(shù)要是好,太刀那傷害,唉,不好說(shuō)。
巨劍pk速度慢,但是傷害高,連招相對(duì)要少,建議如果你準(zhǔn)備丟無(wú)色技能的時(shí)候,就用巨劍吧,pk場(chǎng)換武器有延遲的,最好開(kāi)打前,就想好用什么武器。
劍宗連招比較容易學(xué),本人會(huì),就是走位差點(diǎn),勝率也是很高。
dnf劍宗是什么職業(yè) 地下城劍宗問(wèn)題介紹 科普
DNF游戲的用戶界面(UI)近日進(jìn)行了一次優(yōu)化,其中最引人注目的改變之一就是對(duì)角色數(shù)據(jù)的調(diào)整。這次的變化對(duì)于許多百分比傷害職業(yè)來(lái)說(shuō)可謂雪上加霜,意味著數(shù)據(jù)的膨脹問(wèn)題將得到有效遏制。不過(guò),有一個(gè)職業(yè)卻依然高枕無(wú)憂,那就是劍宗。劍宗在新界面下仍然是最強(qiáng)者。
近期,一位劍宗玩家成功將其武器強(qiáng)化至+18,并達(dá)到了破萬(wàn)點(diǎn)物理攻擊。然而,最終他選擇出售自己的游戲賬號(hào)。不久前,一位名叫「似雨幽離」的玩家以其強(qiáng)大的實(shí)力成為了劍宗中的第一人,其物理攻擊達(dá)到了破萬(wàn)點(diǎn)以上。但是,隨著UI界面的更新,增幅不再影響面板上的顯示數(shù)值。似雨幽離之前的成就離不開(kāi)他裝備的+17神之意向,細(xì)致入微的裝備和技能搭配也為他的強(qiáng)大實(shí)力提供了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
有人曾說(shuō),在當(dāng)前局勢(shì)下,似雨幽離已經(jīng)是不可撼動(dòng)的劍宗之王,短期內(nèi)難以有人超越。然而,不久之后,又有一位劍宗玩家出現(xiàn),其物理攻擊在面板上的數(shù)值超越了似雨幽離。從物理攻擊的角度來(lái)看,似雨幽離顯然不再是無(wú)敵的。然而,這個(gè)比較要?dú)w功于他所使用的武器。這位新的劍宗在實(shí)際戰(zhàn)斗中并沒(méi)有超越似雨幽離,兩者之間的差距依然很大,似雨幽離仍然是最強(qiáng)的劍宗,這兩位玩家的水平并不在一個(gè)層次上。
不幸的是,由于UI界面更新的影響,+18的裝備并沒(méi)有對(duì)劍宗的綜合性能產(chǎn)生顯著影響,這使得他的面板屬性略顯不足,無(wú)法超越那些使用+18神巨劍的劍宗。
在這個(gè)新時(shí)代中,擁有1萬(wàn)點(diǎn)物理攻擊的劍宗看起來(lái)非常強(qiáng)大,但最終他選擇了出售游戲賬號(hào),并以5.88萬(wàn)元的高價(jià)掛售。然而,一些玩家認(rèn)為這位劍宗的ID似乎有些眼熟。因?yàn)榇蠹抑?,似雨幽離曾購(gòu)買過(guò)一位劍魂玩家的賬號(hào),該賬號(hào)的耳環(huán)增幅為+18,而令人奇怪的是,這位劍宗的ID與似雨幽離的ID完全相同。許多玩家對(duì)此感到非常困惑,因?yàn)?18的裝備通常需要極高的運(yùn)氣,然而,在同一個(gè)ID下連續(xù)出現(xiàn)這種情況似乎有點(diǎn)匪夷所思。這引發(fā)了一些人對(duì)于過(guò)去韓國(guó)服務(wù)器GM事件的懷疑,他們認(rèn)為官方濫用職權(quán)修改數(shù)據(jù)并分發(fā)裝備。因此,有人猜測(cè)這些高級(jí)強(qiáng)化的裝備實(shí)際上是由GM控制的。
總的來(lái)說(shuō),由于新的UI界面的限制,目前唯一能夠達(dá)到破萬(wàn)物理攻擊的職業(yè)似乎只有劍宗。然而,即使出現(xiàn)了兩位破萬(wàn)物攻的劍宗玩家,似雨幽離仍然無(wú)可爭(zhēng)議地保持著最強(qiáng)的地位。兩者之間的差距是巨大的。
劍宗情緣職業(yè) 劍宗情緣 平民 職業(yè)選擇攻略
劍宗情緣職業(yè)選擇:
1.輸出職業(yè) 在奶媽、坦克職業(yè)中,一般是輸出職業(yè)最受歡迎的,但輸出職業(yè)一般對(duì)裝備要求比較高,這個(gè)游戲戰(zhàn)斗比較簡(jiǎn)單,不然還會(huì)考驗(yàn)玩家的操作水平,因?yàn)閼?zhàn)斗都屬于掛機(jī)的,所以只要能加強(qiáng)自己戰(zhàn)力就可以了,喜歡暴力輸出職業(yè)的一般不用考慮其他的。 2.奶媽職業(yè) 過(guò)一些難度任務(wù)副本時(shí)就少不了奶媽職業(yè)了,能活的下去才可能過(guò)關(guān),所以奶媽職業(yè)一般也是比較受歡迎的,而且多受女玩家歡迎,雖然輸出不行日常任務(wù)可能會(huì)比較慢,但這種戰(zhàn)斗都自動(dòng)的,各個(gè)職業(yè)掛機(jī)差別不大,所以奶媽相比坦克更值得玩。 3.坦克職業(yè) 前排挨揍的職業(yè),一般來(lái)說(shuō)是最不受歡迎的,而且裝備還不能太差,太差的裝備撐不住傷害,一下就倒了后排的輸出職業(yè)就更脆了,這個(gè)其實(shí)也很適合土豪職業(yè),裝備之類打造的好能打也能抗。 三個(gè)職業(yè)其實(shí)都是可以玩的,平民玩家建議奶媽>輸出>坦克,氪金玩家推薦輸出>坦克>奶媽職業(yè)。 總結(jié),劍宗情緣職業(yè)平民玩家最不推薦的就是坦克,而且玩得人也少,平民玩家玩奶媽和輸出職業(yè)會(huì)更好,裝備造價(jià)少,不需要太氪能快速完成任務(wù),玩家完全可以無(wú)腦選擇輸出職業(yè)。dnf劍宗幻劍術(shù) dnf劍宗雙刀
在DNF的發(fā)展過(guò)程中,異界套曾經(jīng)留下過(guò)濃墨重彩的一筆,在勇士們的腦洞下,誕生了無(wú)數(shù)趣味流派,也讓游戲進(jìn)入了一個(gè)百花齊放的高光時(shí)刻。今天咱們就回顧一番曾經(jīng)熱門(mén)的異界搭配。
暗之血跡6+終極魯莽3
這是曾經(jīng)“怒氣戰(zhàn)士”的經(jīng)典搭配,也是6+3的代表。在這套裝備的加持下,怒氣爆發(fā)能-10秒CD,搭配CD藥水和其他輔助道具,可以做到技能無(wú)限用。最開(kāi)始安圖恩開(kāi)荒的時(shí)候,怒氣套功不可沒(méi)。
天之劍痕3+紅綠“流心:刺”
劍魂的異界套搭配很多,比如潛龍6,七傷9,不過(guò)最出名的還是這一套。在無(wú)影劍一統(tǒng)天下的時(shí)候,就有人發(fā)明了“捅戰(zhàn)士”,利用流心:刺作為主要輸出手段。在當(dāng)時(shí),如果有這樣一套裝備,就能捅遍天下,毀天滅地。并且此時(shí)的流心:刺幾乎是沒(méi)有CD的,因此怪物會(huì)被一直僵直,直至去世。
暗影之怒9
這是阿修羅使用最廣泛的異界套,在安圖恩前期開(kāi)荒以及中期守艦炮時(shí)非常流行,它對(duì)修羅邪光斬這個(gè)技能的強(qiáng)化非??捎^,也讓阿修羅這個(gè)職業(yè)成為了搬磚利器。天道之修羅劍這把武器的價(jià)格更是一度水漲創(chuàng)高。
遠(yuǎn)古幻影9
這套俗稱“啪啪9”,是安圖恩前中期守艦炮劍宗必備的異界套。由此也讓鈍宗這個(gè)流派逐漸壯大流行了起來(lái)。9件套的效果能讓幻劍術(shù)這個(gè)技能無(wú)限釋放,加上劍宗的波動(dòng)鈍器精通,使得技能具有群攻效果。發(fā)明這套玩法的,只能說(shuō)腦洞不是一般的大。
勇士們還知道哪些熱門(mén)異界搭配?歡迎評(píng)論區(qū)留言討論。
仙武劍宗好玩嗎 仙武劍宗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游仙武劍宗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編仙武劍宗好玩嗎?仙武劍宗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、仙武劍宗簡(jiǎn)要評(píng)析:
仙武劍宗是一款采用了非常先進(jìn)技術(shù)打造的仙俠題材的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,在這里有著許許多多的游戲副本等待著你來(lái)挑戰(zhàn),這里的BOSS都是非常強(qiáng)大的,需要你和其他玩家進(jìn)行非常默契的配合,才可以順利的擊殺,來(lái)獲取到豐厚的游戲獎(jiǎng)勵(lì),來(lái)提升自己的實(shí)力,你的實(shí)力越是強(qiáng)悍,你可以探索的地方也就越多。
2、仙武劍宗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)仙武劍宗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“仙武劍宗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《dnf》新版劍宗怎么玩 100級(jí)劍宗技能加點(diǎn)推薦
DNF國(guó)服即將臨來(lái)100級(jí)三覺(jué)版本,劍宗的三覺(jué)技能是什么呢,特效傷害如何呢,感興趣的玩家快來(lái)看看吧~
一、劍宗職業(yè)概況
職業(yè)定位為物理百分比的純c職業(yè),重點(diǎn)涉及的基本屬性為物理攻擊、力量、屬性強(qiáng)化以及其他加成,暗降臨和冰降臨的三絕斬涉及獨(dú)立攻擊。
9大劍系職業(yè)之一,歷史上來(lái)看,地位上下波動(dòng)嚴(yán)重,當(dāng)過(guò)女鬼一姐也當(dāng)過(guò)女鬼弟弟,地位不僅受到職業(yè)自身數(shù)據(jù)影響,同樣嚴(yán)重受到副本形式的影響。總體上來(lái)說(shuō),技能偏向于干凈利落不墨跡,連招犀利而流暢,技能面板百分比偏低、被動(dòng)參數(shù)加成偏高,整體最終百分比中等偏上,韓服人氣排行較高,打樁數(shù)據(jù)較高且處于純c前20%,玩法較為多樣,理論上勝任除了光劍外所有劍系,但目前版本推薦短劍或者巨劍。
當(dāng)傷害不夠、打造不夠的時(shí)候相對(duì)比較痛苦,當(dāng)裝備提升到一定水平超過(guò)副本的某個(gè)閾值后會(huì)非常舒服,屬于上限很高下限很低的職業(yè),需要一定投入,但是操作卻比較簡(jiǎn)單,新人可以擇情況是否選擇該職業(yè)。
二、技能部分
1、技能分析
此次改版后的加點(diǎn)思路和之前會(huì)有一定區(qū)別,首先刨除必加的被動(dòng)系、精通系、大招系,剩下的技能再做研究。
無(wú)論哪一流派,這次改版后加了TP、優(yōu)化了釋放速度的幻劍陣都成為了其他技能里一騎絕塵的存在,傷害極高,釋放時(shí)間非常短,應(yīng)該被劃分到必滿技能里。小技能對(duì)比中,幻劍術(shù)以其優(yōu)秀的百分比、較短的cd、良好的dps以及脫手優(yōu)勢(shì)對(duì)其他小技能形成了優(yōu)勢(shì)地位,那么接下來(lái)我們分流派討論。
實(shí)際上這次改版后雖然sp相對(duì)富足,但是tp異常緊張,所以能做的選擇并不是特別多。
①短劍
必滿技能滿后,剩下的sp可以選擇加滿4個(gè)技能+微小余量,TP夠?qū)⒁粋€(gè)技能點(diǎn)滿和一個(gè)技能點(diǎn)到lv3(做了PK任務(wù)能到lv4),對(duì)比以下5個(gè)技能數(shù)據(jù)(同條件全滿TP情況,不帶任何等級(jí)加成):
幻劍術(shù):三絕:炫舞:雷鳴:裂刃
傷害對(duì)比=4:7:8:8:11
CD對(duì)比=1.6:3:3:4:6
DPS對(duì)比=13:11:14:10:9
討論:兼顧爆發(fā)與續(xù)航,優(yōu)先選擇dps最高的幻劍術(shù)加滿+TP滿,然后選擇點(diǎn)滿總傷稍遜,但是dps較高,而且釋放快速不墨跡的炫舞斬和三絕斬,并將剩余tp任意分配在這兩個(gè)技能之中(具體就是炫舞斬成長(zhǎng)要好,三絕斬形態(tài)要好無(wú)須蓄力),最后選擇加滿總傷更為優(yōu)秀的裂刃天沖,余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來(lái)連擊也行。
這也只是一種典型對(duì)比得來(lái)的方案,實(shí)際上雷鳴的清圖效果不錯(cuò),需要兼顧清小怪還是可以滿上雷鳴的,而且雷鳴和裂刃天沖的差距實(shí)際上并不大,算上各種1-50寶珠加成這個(gè)差距甚至?xí)s小到?jīng)]有,所以剩下sp分配給雷鳴也是可以的。
②巨劍
必滿技能滿后,剩下的sp可以選擇加滿3個(gè)技能+微小余量sp,TP夠?qū)⒁粋€(gè)技能點(diǎn)滿和另一個(gè)技能到lv3(做了PK任務(wù)能到lv4),對(duì)比以下4個(gè)技能數(shù)據(jù):
幻劍術(shù):三絕:雷鳴:裂刃
傷害對(duì)比=2:3:4:5
CD對(duì)比=1.6:3:4:6
DPS對(duì)比=6:5:5:4
討論:優(yōu)先選擇dps傲視群雄的幻劍術(shù),并且將其TP加滿,三絕斬由于形態(tài)問(wèn)題以及不俗的TP非常優(yōu)秀,加滿,然后選擇短時(shí)爆發(fā)更高獵刃加滿,剩下的TP可以隨意分配給這兩個(gè)技能,剩下的余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來(lái)連擊也行。
實(shí)際上雷鳴和裂刃天沖誰(shuí)加滿都行,主打的方向不一樣,裂刃也未對(duì)雷鳴形成絕對(duì)的傷害優(yōu)勢(shì),甚至在dps上還被反超,這兩個(gè)技能只能說(shuō)單輪15秒的話滿裂刃副雷鳴是較好的選擇,但是實(shí)際上算上國(guó)服1-50各種等級(jí)加成后這個(gè)差距甚至?xí)环醋贰?/p>
2、加點(diǎn)模板
①短劍
②巨劍
《八部群俠傳》劍宗隱士怎么樣 劍宗隱士屬性技能點(diǎn)評(píng)
今天介紹的文章標(biāo)題是——八部群俠傳俠客劍宗隱士厲害嗎。八部群俠傳劍宗隱士怎么得?八部群俠傳劍宗隱士有什么緣分?八部群俠傳劍宗隱士有什么技能?下面小編為大家詳細(xì)介紹一下八部群俠傳手游中劍宗隱士的相關(guān)內(nèi)容。
品質(zhì):神話
定位:攻擊
戰(zhàn)斗力:2824
:可通過(guò)活動(dòng)獲取。
氣血:5088
武力:1386
防御:1206
內(nèi)力:1236
身法:804
(主動(dòng)技能):劍神九式中的絕學(xué),招式精妙,威力奇絕。
威力:80%武力+15的傷害。
(被動(dòng)技能):劍神九式中的絕學(xué),可破盡天下各門(mén)各派的內(nèi)功。
威力:普攻和施放技能時(shí),35%的內(nèi)力轉(zhuǎn)化為武力進(jìn)行傷害計(jì)算。
效果:自身武力增加39。
(增益光環(huán)):劍神九式中的絕學(xué),練至大成便可劍不虛發(fā)。
效果:光環(huán)技,我方全體命中增加39。
(主動(dòng)技能):劍神九式之總綱,料敵機(jī)先破盡天下武學(xué)。
威力:80%武力+15的傷害。
效果:進(jìn)入破招狀態(tài),敵方主動(dòng)使用技能時(shí)立即打斷(持續(xù)1次)并對(duì)其進(jìn)行一次額外攻擊。
馭劍如神:與劍魔齊上陣,武力+20%。
傳藝之恩:與大師兄齊上陣,身法+17%。
受人欽佩:與魔教教主齊上陣,內(nèi)力+18%。
劍術(shù)宗師:與張三豐一同上陣,命中率+20%。
名劍無(wú)雙:裝備無(wú)塵劍,武力+17%。
閑云野鶴:裝備鶴羽衣,防御+22%。
自在逍遙:裝備逍遙羽衿,氣血+20%。
劍宗隱士,華山前輩,隱居于后山懸崖,武功蓋世劍術(shù)通神。
以上就是【八部群俠傳俠客劍宗隱士厲害嗎】的相關(guān)答案,更多精彩資訊內(nèi)容盡在九游 !
太古封魔錄封魔錄玩法規(guī)則詳解
太古封魔錄v1.0.0
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
仙俠 rpg
大小:69.45MB
更新:2017-12-25
太古封魔錄手游中封魔錄怎么玩?封魔錄中包括哪些內(nèi)容呢?游戲中有不少的特色玩法,達(dá)到一定等級(jí)就可以開(kāi)啟,今天小編給各位帶來(lái)的是其中的封魔錄玩法,下面就和小編一起去看看吧。
玩家到達(dá)60級(jí)后,自動(dòng)開(kāi)啟系統(tǒng)——封魔錄
規(guī)則說(shuō)明
該系統(tǒng)為人物達(dá)到60級(jí)開(kāi)啟,開(kāi)啟后主界面上方出現(xiàn)【封魔錄】圖標(biāo)
封魔錄中一共有4個(gè)被動(dòng)技能,當(dāng)達(dá)到一定條件時(shí),可獲取對(duì)應(yīng)被動(dòng)技能;
4個(gè)被動(dòng)技能分別為:
①饕餮吞天法:增加30%經(jīng)驗(yàn)獲取
②東皇嗜血術(shù):當(dāng)自身收到3個(gè)怪物傷害時(shí),增加20%人物技能傷害;
③刑天弒神功:人物對(duì)所有野外BOSS傷害增加10%
④蚩尤永生訣:PVP時(shí)減免自身收到的傷害10%
具體獲取條件
一、【饕餮吞天法】
標(biāo)簽頁(yè)隨系統(tǒng)開(kāi)啟而開(kāi)啟
①玩家防御達(dá)300;
②玩家防御達(dá)480;
③玩家防御達(dá)510;
④玩家防御達(dá)550;
⑤玩家防御達(dá)680;
⑥玩家防御達(dá)800;
⑦玩家防御達(dá)1000;
二、【東皇嗜血術(shù)】
領(lǐng)取了【饕餮吞天法】技能后,才顯示該技能的標(biāo)簽頁(yè)
①穿戴4階紫色頭盔及以上裝備;
②穿戴4階紫色護(hù)肩及以上裝備;
③穿戴4階紫色褲子及以上裝備;
④穿戴4階紫色鞋子及以上裝備;
⑤穿戴5階橙色衣服及以上裝備;
⑥穿戴5階橙色武器及以上裝備;
⑦穿戴熊貓守護(hù)或金烏守護(hù)裝備(只需穿戴過(guò)其中一個(gè))
三、【刑天弒神功】
領(lǐng)取了【東皇嗜血術(shù)】技能后,才顯示該技能的標(biāo)簽頁(yè)
①擊殺190、200、205級(jí) BOSS各1次;
②擊殺240、245、250級(jí) BOSS各1次;
③擊殺280、300級(jí) BOSS各1次;
④擊殺305、310級(jí) BOSS各1次;
⑤擊殺290、300級(jí) BOSS(BOSS之家一層)各1次;
四、【蚩尤永生決】
領(lǐng)取了【刑天弒神功】技能后,才顯示該技能的標(biāo)簽頁(yè)
①鍛造5階以上套裝:頭盔;
②鍛造5階以上套裝:護(hù)肩;
③鍛造5階以上套裝:衣服;
④鍛造5階以上套裝:褲子;
⑤鍛造5階以上套裝:鞋子;
⑥鍛造5階以上套裝:武器;
封魔錄
玩家等級(jí)≥19級(jí),會(huì)按主線劇情發(fā)展開(kāi)放不同級(jí)別的劇情副本;
玩家只能單人進(jìn)入,每個(gè)劇情副本每天只能進(jìn)入一次;
玩家可以通過(guò)主界面上的封魔錄圖標(biāo)打開(kāi)封魔錄界面,查看或進(jìn)入已開(kāi)放的劇情副本。
副本規(guī)則
1、玩家在進(jìn)入劇情副本后,不僅能夠通過(guò)擊殺副本怪物,還能通過(guò)劇情對(duì)話等 其他形式體驗(yàn)到游戲的劇情發(fā)展。
2、封魔錄目前共5章,每章10回副本。副本是否開(kāi)啟與玩家等級(jí)有關(guān);完成前一回副本,才能開(kāi)啟下一副本。
3、玩家可選擇【攻擊】某一回副本,也可選擇【 掛機(jī)】完成所有已通關(guān)的副本。
【掛機(jī)】:
1)只有通關(guān)的副本能進(jìn)行掛機(jī)操作,通關(guān)指的是“攻擊過(guò)一次”;
2)掛機(jī)可一次性完成已通關(guān)的副本;
3)掛機(jī)操作將花費(fèi)一定時(shí)間,離線可繼續(xù)掛機(jī);
4)掛機(jī)獲得的物品,將存入暫存?zhèn)}庫(kù),玩家可點(diǎn)擊暫存?zhèn)}庫(kù)進(jìn)行領(lǐng)??;
5)掛機(jī)結(jié)束后,將有郵件列出玩家所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
4、封魔錄霸主
每一章都有“封魔錄霸主”,每天都會(huì)有新的霸主產(chǎn)生,每天凌晨將給當(dāng)天的霸主發(fā)送“霸主 禮包”。
在當(dāng)天完整攻擊某一章的玩家中,星級(jí)最高的玩家會(huì)成為當(dāng)天那一章的封魔錄霸主;星級(jí)相同的玩家,用時(shí)最短的將會(huì)是當(dāng)天那一章的封魔錄霸主。
5、星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
挑戰(zhàn)封魔錄副本,可以獲得星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
掛機(jī)不能提高星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì);挑戰(zhàn)時(shí)間越短、擊殺怪物越多,星級(jí)越高。
總星級(jí)為每一回副本的星級(jí)總和??傂羌?jí)越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
6、通關(guān)禮包
每一章第一次通過(guò)某些關(guān)卡就可以獲得通關(guān)禮包。
副本獎(jiǎng)勵(lì)
封魔錄可獲得武魂丹、武魂、初級(jí)境界成長(zhǎng)符、藏寶圖、玄冰石、隕鐵、40級(jí)裝備碎片、荒獸血、綁定銅幣等道具。
(玄冰石、隕鐵、裝備碎片、初級(jí)荒獸血,詳見(jiàn)《鑄造系統(tǒng)》)
武魂 | 擊敗封魔錄boss可掉落 | 提升元神等級(jí) |
武魂丹 | 使用后可增加武魂 | 武魂是提升元神等級(jí)的必備材料 |
初級(jí)境界成長(zhǎng)符 | 商城購(gòu)買,封魔錄掉落 | 元神境界提升1-4時(shí)使用 |
藏寶圖 | 封魔錄boss概率掉落、活躍度禮包獲得 | 雙擊藏寶圖,玩家可按照提示前往某坐標(biāo)擊殺藏寶圖boss,并獲得獎(jiǎng)勵(lì) |
注:以上內(nèi)容均以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
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