文明契約游戲介紹
文明契約簡介
文明契約游戲截圖
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文明6哪個文明
在《文明6》這款深受玩家喜愛的策略游戲中,玩家可以體驗(yàn)到不同文明的獨(dú)特魅力。其中,古羅馬文明以其獨(dú)特的文化、軍事和政治體系,成為了眾多玩家鐘愛的選擇之一。本文將探討《文明6》中的古羅馬文明,分析其特點(diǎn)、優(yōu)勢以及在游戲中的戰(zhàn)略應(yīng)用。
一、古羅馬文明的背景
古羅馬文明,起源于意大利半島的一個小城邦,經(jīng)過數(shù)百年的擴(kuò)張和征服,最終成為了一個橫跨歐洲、亞洲和非洲的龐大帝國。古羅馬文明以其獨(dú)特的政治制度、法律體系和軍事力量,對世界歷史產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。在《文明6》中,古羅馬文明作為一個擁有悠久歷史和強(qiáng)大實(shí)力的文明,展現(xiàn)出了其獨(dú)特的魅力。
二、古羅馬文明的特點(diǎn)
1. 政治體系:古羅馬采用了共和制和帝國制兩種政治體制。共和制時期, *** 由執(zhí)政官、元老院等機(jī)構(gòu)組成,權(quán)力的分散和制約保證了國家的穩(wěn)定。帝國制時期,羅馬帝國采用了以皇帝為核心的中央集權(quán)制度。在《文明6》中,玩家可以根據(jù)不同時期的需求,靈活調(diào)整政治體制,以適應(yīng)不同的發(fā)展階段。
2. 軍事力量:古羅馬的軍事力量在歷史上堪稱一絕。其獨(dú)特的軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)、工程技術(shù)和重裝備使羅馬軍隊(duì)所向披靡。在《文明6》中,古羅馬的軍事單位擁有較高的戰(zhàn)斗力,使得玩家在面對其他文明的進(jìn)攻時具有更強(qiáng)的防御能力。
3. 文化與宗教:古羅馬文化融合了希臘、埃及等地的文化元素,形成了獨(dú)特的文化體系。同時,古羅馬宗教信仰也影響了許多地區(qū)的宗教發(fā)展。在游戲中,玩家可以體驗(yàn)到古羅馬文化的獨(dú)特魅力。
三、古羅馬文明的優(yōu)勢
1. 強(qiáng)大的軍事力量:如上所述,古羅馬的軍事力量在游戲中具有較高的戰(zhàn)斗力,使玩家能夠有效地保衛(wèi)自己的領(lǐng)土,同時也具有侵略性強(qiáng)的優(yōu)勢。
2. 強(qiáng)大的建筑能力:古羅馬在建筑領(lǐng)域具有杰出的成就,如羅馬斗獸場、凱旋門等著名建筑。在游戲中,古羅馬的建筑能力同樣強(qiáng)大,玩家可以快速建設(shè)城市設(shè)施,提高城市的生產(chǎn)力。
3. 穩(wěn)定的政治體系:古羅馬的政治體系具有較高的穩(wěn)定性,使得國家在發(fā)展過程中能夠保持相對穩(wěn)定的政治環(huán)境。這為玩家的游戲策略提供了良好的保障。
四、古羅馬文明在游戲中的應(yīng)用策略
1. 早期發(fā)展:在游戲早期,玩家應(yīng)注重發(fā)展農(nóng)業(yè)和貿(mào)易,提高生產(chǎn)力和經(jīng)濟(jì)收入。同時,利用古羅馬的軍事力量保衛(wèi)領(lǐng)土免受其他文明的侵略。
2. 軍事擴(kuò)張:隨著國家實(shí)力的增強(qiáng),玩家可以開始進(jìn)行軍事擴(kuò)張。利用古羅馬強(qiáng)大的軍事力量和軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù),占領(lǐng)其他文明的領(lǐng)土和資源。
3. 文化交流:在擴(kuò)張過程中,玩家可以與其他文明進(jìn)行文化交流,學(xué)習(xí)其他文明的先進(jìn)技術(shù)和文化成果,進(jìn)一步提高國家的綜合實(shí)力。
4. 維護(hù)穩(wěn)定:在游戲后期,玩家應(yīng)注重維護(hù)國家穩(wěn)定和發(fā)展民生福利,以提高人民的生活水平和忠誠度。同時,加強(qiáng)與其他文明的外交關(guān)系,共同維護(hù)游戲世界的和平與繁榮。
總之,《文明6》中的古羅馬文明具有獨(dú)特的魅力和強(qiáng)大的實(shí)力。通過深入了解其背景、特點(diǎn)和優(yōu)勢以及合理的應(yīng)用策略,玩家可以在游戲中取得優(yōu)異的成績。
《黑暗之潮 契約》即將開啟失落文明序幕
承繼“暗黑”精神,延續(xù)深海傳奇,大家期待已久的《黑暗之潮:契約》將于1月20日正式開啟!《黑暗之潮:契約》在營造暗黑氛圍的同時,也注重畫面效果的體現(xiàn)。在光影效果、美術(shù)設(shè)定、文化融合等方面不斷優(yōu)化,讓游戲整體的暗黑風(fēng)格更具質(zhì)感,希望帶給各位勇士們感受沉浸式游戲體驗(yàn)。
【觸摸失落文——深海的亞特蘭蒂斯】
《黑暗之潮:契約》以神秘文明“亞特蘭蒂斯”為故事藍(lán)本,根據(jù)神話中的描繪,復(fù)原海洋之神的領(lǐng)域。傳說中的亞特蘭蒂斯是一個豐饒、富庶,擁有先進(jìn)文明的世界,他的子民們受到海神波塞冬的庇護(hù),世代守護(hù)海神圣器,鎮(zhèn)守魔王。然而貪婪的入侵者打破了這片平靜,亞特蘭蒂斯的勇者們退守王都,準(zhǔn)備發(fā)起最后的反攻,我們的故事就從這里開始……
沉浸式體驗(yàn) 次時代渲染技術(shù)
《黑暗之潮:契約》將為各位勇士們帶來更多驚喜。為了提高品質(zhì),游戲采用PBR次時代渲染技術(shù),特色的追光動效技術(shù),讓光影更具真實(shí)感,構(gòu)建起海量地圖場景和風(fēng)格迥異的深海魔物和精靈,還為每個Boss量身打造不同技能效果,營造有質(zhì)感的暗黑氛圍。
游戲的畫面主題鮮明,畫面風(fēng)格陰郁、神秘,美杜莎、海王城、波塞冬幻境、吸血薔薇,奇形怪狀的BOSS和光怪陸離場景,讓我們感覺既恐懼又刺激,渴望在這個充斥著黑暗、魔法和各類奇異怪物的魔幻世界探索。
黑暗降臨,通往神秘海國的大門1月20日準(zhǔn)時開啟,《黑暗之潮:契約》召集七海勇士,共戰(zhàn)傳說魔王。超強(qiáng)代入感的戰(zhàn)斗冒險游戲,擁有多種職業(yè)可選,讓每個職業(yè)都有各具特色的培養(yǎng)道路,為各位勇士提供更大的發(fā)揮空間。
文明6最強(qiáng)文明解析文明6哪個文明最強(qiáng)
比較突出的是砍二,金閃閃,羅馬,秦始皇,希臘,德意志,毛子。講道理其實(shí)大家實(shí)力都差不多,就是個前后期的問題,聯(lián)機(jī)的情況,砍二經(jīng)常虐新手。不過老手的金閃閃,司機(jī)泰等等都不怕砍二的。
誰是文明6種田最強(qiáng)文明
。。。哥們你這是要爆人口嗎?種田最強(qiáng)文明我不清楚,但是根據(jù)地球真實(shí)開局位置玩的游戲,努比亞和剛果是糧食最多的文明非洲黑人兄弟就是多,人口增長得也快,動不動就沒有住房了。種田最強(qiáng)文明大部分取決于他們的地理位置,格子上的糧食多,農(nóng)產(chǎn)品多就人口增長得快,小部分原因取決于領(lǐng)袖的能力,像剛果的精神實(shí)體注:光有人沒有生產(chǎn)力也是沒卵用,畢竟生產(chǎn)力是發(fā)展的第一要素。
標(biāo)題:文明6最強(qiáng)文明解析 文明6哪個文明最強(qiáng)
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《文明6》血色契約怎么解鎖 秘密結(jié)社血色契約玩法攻略
一、初嘗血腥:
清除蠻族營地后解鎖
首都將出現(xiàn)1個吸血鬼單位。
但先人有云:食色性也。契約社的新朋友教導(dǎo)你,快樂的源泉僅有一字:“啖”。
伴隨著瘋狂的游戲、稀有的生肉和暗紅的美酒,盛宴持續(xù)了整個夜晚。宴會翌日,你時?;杷恍?,直至日暮。
吸血鬼為何物?
基礎(chǔ)特性:
移動力為二,基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力為當(dāng)前文明戰(zhàn)斗力最高的兵種。
比如我只有勇士,基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力就是20
我有火槍手,基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力就是60
回復(fù)特性
吸血鬼駐扎回血少,但是掠奪后會回血!
首都,自家領(lǐng)土,中立領(lǐng)土
原本是20,15,10
它是15,10,5
不過,它掠奪一次,能回血50!
(不受掠奪政策卡影響)
?戰(zhàn)斗力特性:
?每在吸血鬼周圍死去一個單位,它就會增加1戰(zhàn)斗力!不過死去的蠻族最高給它加10點(diǎn)!
無論陣亡的單位屬于誰。
他也受大將軍的加成!
周圍死去的蠻族,會專門在狀態(tài)欄里顯示數(shù)值
不死特性
?死亡后自動傳送回首都!并擁有1體力!
技能總結(jié):
一個能自動成長的兵種,一個不會死亡的兵種,一個掠奪就能回血的兵種看著是不是就很心動呢?
是的,它很強(qiáng)!在聯(lián)機(jī)模式更是惡心死人的存在!
但…它腿短
?所以能賦予它移動力的戰(zhàn)狂文明,就顯得格外適配。
二、日漸饑渴
在中世紀(jì)解鎖。
首都將再出現(xiàn)1個吸血鬼單位
允許吸血鬼建造吸血鬼城堡(帝國中最多可建造2座)。
日落之時,你宮殿的大門便緩緩打開,嬉笑的人群簇?fù)碇呱辖值馈F跫s社成員圍繞在你身旁,身無影、步無聲。即使烈日當(dāng)空,城市依然籠罩著死一般的靜謐。
入夜,市民鎖緊門窗,不敢往外看一眼。
吸血鬼城堡是啥?
提供+4戰(zhàn)斗力
巨額地塊加成,并不需要人口在這里工作,產(chǎn)出直達(dá)首都
地塊產(chǎn)出等于城堡地塊+周圍一圈地塊產(chǎn)出之和!
類似奇觀給首都的加成,直接送達(dá)。
技能總結(jié):
?吸血鬼城堡的高額產(chǎn)出,可以讓文明從征服轉(zhuǎn)種田。
或者促進(jìn)你繼續(xù)征服!
防御加成意義不大,不過產(chǎn)出真的爆炸!
?如果能在一圈丘陵里修,那真的爽歪歪!給你30生產(chǎn)力!
如果能找到產(chǎn)出爆炸的奇觀,那就更無敵了
說的是你,帕依提提
另外,吸血鬼還獲得了修復(fù)改良設(shè)施的能力。
?意義不大,吸血鬼與其做這些不如好好打仗
三、嗜血大公
在工業(yè)時代解鎖。
首都將出現(xiàn)1個吸血鬼單位。
將吸血鬼城堡建造上限提升至3座。
您的吸血鬼現(xiàn)在能恐嚇相鄰的敵方單位,使其 戰(zhàn)斗力-5。
進(jìn)行掠奪將只消耗吸血鬼1點(diǎn) 移動力。
鮮血即是生命,鮮血即是土地。而你是它們的主宰。在人民生息繁衍之前,你便已經(jīng)存在。凡人會生老病死,而你卻不會。數(shù)個世紀(jì)之前,你便已手握重兵,誰人膽敢說個半個不字!你便是土地的魂靈與心房。你的血脈生生不息。
技能總結(jié):
吸血鬼主打征服,而征服玩到后期的比較少。所以這個技能總計(jì)上來說實(shí)用性就沒那么高啦。
恐嚇:
戰(zhàn)象一般的恐懼效;如果使用得當(dāng),吸血鬼可以給對方上一個極好的debuff
反向大將軍
也更易于吸到戰(zhàn)斗力
掠奪移動力減少:
?別小看這個技能。
吸血鬼本身就是:只要掠奪,就能回血的存在。
有了這個技能,能讓他在敵方抗壓性更強(qiáng)!如魚得水活得自在!
吸血鬼的基本玩法就是沖進(jìn)敵區(qū)一頓燒殺搶掠,直接三光,不消說的。
新的城堡與吸血鬼
?城堡這種東西,自然越多越好。
新的吸血鬼的話,意義不是那么大了。
因?yàn)樗旧砭褪前l(fā)育的存在,你很難再培養(yǎng)一個比肩老吸血鬼的存在了~
四、無盡永夜
在原子能時代解鎖。
首都將出現(xiàn)1個吸血鬼單位。將吸血鬼城堡建造上限提升至4座。
您吸血鬼城堡1單元格范圍中的單位現(xiàn)在能瞬移至帝國其中一座吸血鬼城堡附近的任意單元格。
契約社成員聚攏在一起低聲訴說:土地已和契約融為一體。河流即是它的血脈,山川即是它的骨骼。我們痛飲之際,土地亦在痛飲。白晝中,你在深深的地下長眠;而入夜之后,你在城墻上陷入沉思,思緒被永夜中的無盡饑渴完全籠罩。人民在不知不覺中按照你的指令行事,拓展帝國,繁衍后代。只等時機(jī)成熟,他們便會義無反顧地將自己奉獻(xiàn)給血之契約。
技能總結(jié):
能把征服打到原子能的比較少見,而這個時候你的吸血鬼戰(zhàn)力也會相當(dāng)恐怖。
這個換湯不換藥的技能,其實(shí)沒誰用的上了。不過,瞬移還是挺有意思的
瞬移:
類似于空運(yùn)(吸血鬼傳送門),大大彌補(bǔ)吸血鬼機(jī)動性不足的劣勢,閃電戰(zhàn)輕而易舉。
這個功能一般,雖然瞬移很爽,但是后期—一般打不到后期—通常已經(jīng)有較完善的鐵路網(wǎng)了,彌補(bǔ)作用不大,在大型地圖上更好發(fā)揮。
五、結(jié)社總結(jié)
吸血鬼堡壘不俗的加成,可以彌補(bǔ)一點(diǎn)戰(zhàn)況發(fā)育的劣勢,
越養(yǎng)越肥的吸血鬼戰(zhàn)斗單位極大增強(qiáng)戰(zhàn)狂的實(shí)力,如果能借此打出優(yōu)勢,絕對是相當(dāng)不錯的選擇。
游戲速度會影響吸血鬼適配度,在史詩或者馬拉松的時間流動速度下,疊戰(zhàn)斗力加成比較容易,而聯(lián)機(jī)和快速下由于兵種更新較快,使得其優(yōu)勢體現(xiàn)得不明顯。
前期能否滾雪球影響強(qiáng)度,當(dāng)然,既然是適合戰(zhàn)狂的,前提肯定是打出優(yōu)勢,如果戰(zhàn)狂前期優(yōu)勢擴(kuò)大不明顯的話,與其它結(jié)社相比是有點(diǎn)拖發(fā)育的
游戲本身難度會影響吸血鬼結(jié)社的強(qiáng)度,高難度慢速度下血色契約的優(yōu)勢更明顯,因?yàn)榧词蛊渌鼛讉€結(jié)社讓你發(fā)育得再快,也很難拼過電腦。而吸血鬼提供了更多戰(zhàn)術(shù)的可能性,而這對于玩家而言是一個很好的突破點(diǎn)。
動蕩模式,使得自由城市的出現(xiàn)幾率大大增加,甚至?xí)霈F(xiàn)自由城市群的現(xiàn)象,而這一點(diǎn)非常有利于吸血鬼吸取戰(zhàn)斗力。
聯(lián)機(jī)bt,和別人聯(lián)機(jī),吸血鬼絕對是四個結(jié)社里最惡心的。,派個不死的吸血鬼天天到別人家里掠奪,別人把你打死了之后過幾回合又來搞你,直接讓人焦頭爛額頭皮發(fā)麻。,配合大主教的回血特性,泉水復(fù)活后可快速上線——那么只要被血色契約玩家纏住,很容易出現(xiàn)敵我雙方發(fā)育都被拖垮的現(xiàn)象。
六、適配文明
可以看出來,若能給吸血鬼提供
移動力,戰(zhàn)斗力,更多的死亡
?那么它和這個文明就是絕配!
其中,移動力為第一要素
戰(zhàn)斗力強(qiáng)大的單位,有更多移動很重要。
大哥倫比亞ss/波斯s/印度孔雀王a
大哥倫比亞/波斯會給吸血鬼很棒且穩(wěn)定的移動力加成!從此腿就沒那么短了。
哥倫比亞會給吸血鬼大將軍的加成,波斯的長生軍可以靈活的輔助吸血鬼。
孔雀王戰(zhàn)爭條件苛刻,且它在前期偏向于白板,無法給吸血鬼發(fā)育提供支持
蒙古+6戰(zhàn)斗力,蒙特祖瑪戰(zhàn)斗力滾雪球,都不錯。
努比亞女王的弓箭大軍,則可以很棒的幫助吸血鬼升級!
斯基泰ss
斯基泰必須得專門說一說!
給5戰(zhàn)斗力!殺人回30血!
吸血鬼搭配斯基泰可以說根本不擔(dān)心die!直接去對面家里橫沖直撞!
另外,斯基泰本身黑壓壓的軍隊(duì),更能極大的幫助吸血鬼發(fā)育!
巴比倫ss
巴比倫也必須專門說一下!
巴比倫的黑科技,很容易鼓搗出來一些高科技的戰(zhàn)斗力單位!這會讓吸血鬼的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力變的很高!方便吸血鬼掠奪!
吸血鬼的敵人家掠奪來的金錢,又能讓缺錢的巴比倫飛速爬科技!再提升自己戰(zhàn)斗力。可以說相當(dāng)相輔相成了
七、要素
把它當(dāng)做一個戰(zhàn)斗力很強(qiáng)的近戰(zhàn)單位,那就很容易理解了。
英雄:希波呂忒
?缺移動力?
沒事我是劉禪,給你再放權(quán)一回合
偉人:(某中世紀(jì)大科學(xué)家)
缺的就是回血
政策卡
?寡頭/掠奪加成
一個加戰(zhàn)斗力,一個加掠奪,也能加回血!
《黑暗之潮契約》亞特蘭蒂斯探秘 即將開啟失落文明序幕
承繼“暗黑”精神,延續(xù)深海傳奇,大家期待已久的《黑暗之潮:契約》將于1月20日正式開啟!《黑暗之潮:契約》在營造暗黑氛圍的同時,也注重畫面效果的體現(xiàn)。在光影效果、美術(shù)設(shè)定、文化融合等方面不斷優(yōu)化,讓游戲整體的暗黑風(fēng)格更具質(zhì)感,希望帶給各位勇士們感受沉浸式游戲體驗(yàn)。
【觸摸失落文——深海的亞特蘭蒂斯】
《黑暗之潮:契約》以神秘文明“亞特蘭蒂斯”為故事藍(lán)本,根據(jù)神話中的描繪,復(fù)原海洋之神的領(lǐng)域。傳說中的亞特蘭蒂斯是一個豐饒、富庶,擁有先進(jìn)文明的世界,他的子民們受到海神波塞冬的庇護(hù),世代守護(hù)海神圣器,鎮(zhèn)守魔王。然而貪婪的入侵者打破了這片平靜,亞特蘭蒂斯的勇者們退守王都,準(zhǔn)備發(fā)起最后的反攻,我們的故事就從這里開始……
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游戲的畫面主題鮮明,畫面風(fēng)格陰郁、神秘,美杜莎、海王城、波塞冬幻境、吸血薔薇,奇形怪狀的BOSS和光怪陸離場景,讓我們感覺既恐懼又刺激,渴望在這個充斥著黑暗、魔法和各類奇異怪物的魔幻世界探索。
黑暗降臨,通往神秘海國的大門1月20日準(zhǔn)時開啟,《黑暗之潮:契約》召集七海勇士,共戰(zhàn)傳說魔王。超強(qiáng)代入感的戰(zhàn)斗冒險游戲,擁有多種職業(yè)可選,讓每個職業(yè)都有各具特色的培養(yǎng)道路,為各位勇士提供更大的發(fā)揮空間。
《黑暗之潮:契約》即將開啟失落文明序幕
各位勇士們和我們簽訂《黑暗之潮:契約》吧!
承繼“暗黑”精神,延續(xù)深海傳奇,大家期待已久的《黑暗之潮:契約》將于1月20日正式開啟!《黑暗之潮:契約》在營造暗黑氛圍的同時,也注重畫面效果的體現(xiàn)。在光影效果、美術(shù)設(shè)定、文化融合等方面不斷優(yōu)化,讓游戲整體的暗黑風(fēng)格更具質(zhì)感,希望帶給各位勇士們感受沉浸式游戲體驗(yàn)。
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《黑暗之潮:契約》將為各位勇士們帶來更多驚喜。為了提高品質(zhì),游戲采用PBR次時代渲染技術(shù),特色的追光動效技術(shù),讓光影更具真實(shí)感,構(gòu)建起海量地圖場景和風(fēng)格迥異的深海魔物和精靈,還為每個Boss量身打造不同技能效果,營造有質(zhì)感的暗黑氛圍。
游戲的畫面主題鮮明,畫面風(fēng)格陰郁、神秘,美杜莎、海王城、波塞冬幻境、吸血薔薇,奇形怪狀的BOSS和光怪陸離場景,讓我們感覺既恐懼又刺激,渴望在這個充斥著黑暗、魔法和各類奇異怪物的魔幻世界探索。
高自由度 處處驚喜運(yùn)氣加成
《黑暗之潮:契約》中還有大體量的隨機(jī)機(jī)制與極高自由度。特別是副本中的怪物配置,路程長短、角色技能效果值與裝備屬性等。無處不在的隨機(jī)性不僅考驗(yàn)玩家對于戰(zhàn)斗的操作與思考,更驗(yàn)證玩家自身的運(yùn)氣屬性,讓勇士們有充分的空間自由BD,沉浸黑暗之潮,感受千人前面的奇妙冒險。
在場景氛圍、光影效果、角色乃至服裝臺詞的細(xì)節(jié)上,《黑暗之潮:契約》都盡最大化逼真,大到場景光影、角色的造型、小到裝備紋理,物品樣式,都依據(jù)亞特蘭蒂斯這一神話故事背景展開,這才有讓玩家身臨其境、恍然其中的真實(shí)感。
文明6秘密結(jié)社攻略 血色契約效果介紹
在文明6新紀(jì)元DLC中已經(jīng)更新了神秘結(jié)社這一玩法,玩家們能夠通過一些方法加入四個結(jié)社中的一個,在之后的時間中神秘結(jié)社將會為玩家們帶來一些收益。下面小編就為大家?guī)硌跫s的介紹,一起來看看吧!
文明6血色契約介紹
血色契約
清除一個蠻族營地時,玩家可獲得發(fā)現(xiàn)這個結(jié)社的機(jī)會。
總督升級:
1級(教化):可通過消滅蠻族營地解鎖。首都出現(xiàn)1個吸血鬼單位。
2級(啟蒙,中世紀(jì)解鎖):首都出現(xiàn)1個吸血鬼單位,且允許吸血鬼建造吸血鬼城堡(每個玩家最多只能建造2個)。
3級(儀式,工業(yè)時代解鎖):首都出現(xiàn)1個吸血鬼單位。每個玩家建造吸血鬼城堡的上限提升至3個。與吸血鬼單位相鄰的單位-5戰(zhàn)斗力,且吸血者掠奪消耗1點(diǎn)移動力。
4級(遠(yuǎn)景,原子能時代解鎖):首都出現(xiàn)1個吸血鬼單位。每個玩家建造吸血鬼城堡的上限提升至4個。允許玩家在吸血鬼城堡及其相鄰單元格之間傳送單位。
秘密結(jié)社模式
來探索自從人類出現(xiàn)之日起就在操縱文明的秘密結(jié)社吧。只有擁有無上權(quán)力的人會注意他們。每個結(jié)社提供全新的前所未見的能力,但請務(wù)必謹(jǐn)慎選擇。一旦您選擇加入一個結(jié)社,就沒有后悔藥了。
此游戲模式在世界中加入了4個強(qiáng)大而神秘的秘密結(jié)社,每個皆以現(xiàn)實(shí)中存在的組織為原型。清理蠻族營地、造訪部落村莊、將使者派往城邦或?qū)ふ易匀黄嬗^,便能找到他們的蛛絲馬跡。另外,如果其它領(lǐng)袖已經(jīng)發(fā)現(xiàn)秘密結(jié)社,提高與其的外交能見度也能接觸到秘密結(jié)社。
發(fā)現(xiàn)秘密結(jié)社會解鎖一名不需要指定到城市的可提供強(qiáng)大加成的新總督。一旦加入一個結(jié)社,玩家在正常游戲中都會成為此結(jié)社的成員。
和同一結(jié)社的玩家結(jié)盟可以更快積累同盟點(diǎn)數(shù),他們也會對您有更正面的看法。然而,位于不同結(jié)社的玩家一旦意識到您所處的結(jié)社就會討厭您。
《瑪雅文明》新服“黑色契約“04月20日開啟
指尖上的魔獸世界!《瑪雅文明》新服【黑色契約】將于04月20日 15:00震撼開啟!
為了部落!為了聯(lián)盟!
熟悉的口號,在《瑪雅文明》中延續(xù)。
不需要花費(fèi)大量時間玩團(tuán)隊(duì)Raid副本和史詩開荒,更不需要強(qiáng)制組隊(duì)打副本。
角色涵蓋人類、獸人、精靈、侏儒等,獨(dú)特的召喚兵種即時戰(zhàn)略玩法,大招震屏,怪物爆裝,想戰(zhàn)就戰(zhàn)戰(zhàn)個痛快!游戲畫面精美細(xì)膩,操作流暢,讓你享受殺戮快感,更多精彩刺激的玩法等你來戰(zhàn).
《瑪雅文明》新服“死亡契約“03月15日開啟
指尖上的魔獸世界!《瑪雅文明》新服【死亡契約】將于03月15日 15:00震撼開啟!
為了部落!為了聯(lián)盟!
熟悉的口號,在《瑪雅文明》中延續(xù)。
不需要花費(fèi)大量時間玩團(tuán)隊(duì)Raid副本和史詩開荒,更不需要強(qiáng)制組隊(duì)打副本。
角色涵蓋人類、獸人、精靈、侏儒等,獨(dú)特的召喚兵種即時戰(zhàn)略玩法,大招震屏,怪物爆裝,想戰(zhàn)就戰(zhàn)戰(zhàn)個痛快!游戲畫面精美細(xì)膩,操作流暢,讓你享受殺戮快感,更多精彩刺激的玩法等你來戰(zhàn).
精靈契約文明時代發(fā)展解鎖功能一覽
精靈契約文明時代發(fā)展解鎖功能一覽
在精靈契約手游里面,文明的發(fā)展一共要經(jīng)歷8個時代和32個時期階段,當(dāng)文明隨著玩家的發(fā)展逐漸提高以后,會解鎖不同的時期,這個時候就會開啟一些新的功能了。但是很多小伙伴們不知道這些時代能解鎖哪些功能和一些相關(guān)資料。接下來和小編一起來看看精靈契約文明時代全時期發(fā)展表格大全,一起來看看吧!
在拓荒、探索、建設(shè)時期,玩家會分別開啟不同的系統(tǒng)功能,更好的建設(shè)自己的家園。
公會系統(tǒng):開啟后玩家可以自由組建或加入公會,和其他志同道合的伙伴一起建設(shè)家園,開拓領(lǐng)土。
挑戰(zhàn)系統(tǒng):開啟后玩家可迎接挑戰(zhàn),參與史詩戰(zhàn)役,贏得海量獎品。
要塞建造:開啟后玩家可在野外建立要塞作為臨時駐扎點(diǎn),使行軍部署更為便捷。
訓(xùn)練:開啟后玩家可快速提升英雄等級,實(shí)力發(fā)展快人一步。
駐守:開啟后玩家可派遣隊(duì)伍駐守特定區(qū)域,更好的守護(hù)自己的家園領(lǐng)土。
遷城:當(dāng)所在地區(qū)已經(jīng)不能滿足發(fā)展需要,可尋找更適合發(fā)展的地方,為你的城堡搬新家。
堅(jiān)守:在危機(jī)時刻開啟堅(jiān)守,將為你贏得扭轉(zhuǎn)大局的寶貴時間。
流浪:在危機(jī)時刻的最后手段,可重新建設(shè)新的家園,卷土重來,指日可待。
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