古墓麗影傳說(shuō)迷蹤游戲介紹
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤簡(jiǎn)介
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤毒液女王怎么打
毒液女王關(guān)卡位于游戲的中后期,這一關(guān)卡設(shè)置在陰森的古墓中,充滿了各種謎題和機(jī)關(guān)。玩家需要掌握熟練的操作技巧,同時(shí)還需要解開各種謎題以便繼續(xù)前進(jìn)。這一關(guān)的最大挑戰(zhàn)在于最終的BOSS戰(zhàn)——與毒液女王對(duì)峙。這場(chǎng)戰(zhàn)斗考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度和戰(zhàn)斗策略。以下是詳細(xì)的攻略步驟。
玩家需要通過(guò)一片被毒霧籠罩的區(qū)域,這里需要快速跳躍以避免被毒霧侵害。在前進(jìn)的路上,會(huì)遭遇怪物和陷阱的攻擊,因此保持移動(dòng)并隨時(shí)準(zhǔn)備作戰(zhàn)是很必要的。勞拉的手槍是不錯(cuò)的選擇,準(zhǔn)備好滾動(dòng)躲避怪物的攻擊,并及時(shí)進(jìn)行反擊。
進(jìn)入內(nèi)室之前,玩家會(huì)遇到一系列謎題,需要玩家觀察環(huán)境并找到線索。通常這些謎題涉及到利用環(huán)境中的物體或者機(jī)關(guān),如拉動(dòng)開關(guān)或移動(dòng)某個(gè)物體到指定位置。注意,古墓內(nèi)的謎題常需用到勞拉的特殊能力,例如使用鉤繩跨越大的空隙。
在面對(duì)毒液女王之前,務(wù)必確保勞拉的裝備和物資得到充分準(zhǔn)備。檢查武器的彈藥情況,尤其是威力較大的武器,它們?cè)贐OSS戰(zhàn)中會(huì)非常有用。要檢查一下各種醫(yī)療用品的儲(chǔ)備,確保在戰(zhàn)斗中可以及時(shí)回復(fù)生命值。
毒液女王是一場(chǎng)頗具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。玩家需要注意毒液女王的攻擊模式,她會(huì)噴射毒液或者召喚小怪來(lái)攻擊勞拉。BOSS戰(zhàn)分為幾個(gè)階段,每個(gè)階段都需要玩家找準(zhǔn)時(shí)機(jī)攻擊。
避開毒液攻擊:觀察毒液女王的動(dòng)作,當(dāng)她準(zhǔn)備噴射毒液時(shí),及時(shí)移動(dòng)位置來(lái)避開攻擊。
造成傷害:利用突出的攻擊間隙,用強(qiáng)力武器對(duì)毒液女王造成傷害。通常需要特定的策略,比如攻擊特定的弱點(diǎn)。
消滅小怪:在毒液女王召喚小怪的時(shí)候,迅速切換為適合群體傷害的武器,清理小怪,避免自己被圍攻。
躲避沖刺攻擊:毒液女王有時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)沖刺攻擊,玩家要迅速跳躍或者側(cè)滾來(lái)躲避。
在這幾個(gè)階段循環(huán)中,需要不斷觀察、躲避和還擊,耐心將毒液女王的生命值消耗完畢。在戰(zhàn)勝毒液女王后,玩家還需要注意逃離此地,因?yàn)楹芏郆OSS戰(zhàn)后都會(huì)有相應(yīng)的逃生環(huán)節(jié)裝置。
在成功戰(zhàn)勝毒液女王后,玩家將會(huì)獲得游戲中的重要道具和資源。這些獎(jiǎng)勵(lì)可能是新的武器、設(shè)備升級(jí)、生命值擴(kuò)展或是重要的劇情道具。戰(zhàn)勝BOSS對(duì)于整個(gè)游戲進(jìn)程來(lái)說(shuō)是一大進(jìn)步,為玩家后續(xù)的冒險(xiǎn)奠定了基礎(chǔ)。
在《古墓麗影:傳說(shuō)》中,每一關(guān)卡都有其獨(dú)特的挑戰(zhàn)。毒液女王攻略需要玩家充分發(fā)揮勞拉的技能,展現(xiàn)嫻熟的操作以及策略思考能力。務(wù)必保持冷靜,耐心分析BOSS的行為模式,并根據(jù)戰(zhàn)斗的節(jié)奏調(diào)整你的戰(zhàn)術(shù)。準(zhǔn)備充分后,挑戰(zhàn)毒液女王,展示出你的冒險(xiǎn)實(shí)力。
通過(guò)解謎、探索和對(duì)戰(zhàn),玩家不僅能夠體驗(yàn)到緊張刺激的冒險(xiǎn)旅程,還能夠深入挖掘勞拉背后的故事。而《古墓麗影》系列中每一個(gè)細(xì)節(jié)的創(chuàng)造,無(wú)疑都讓這個(gè)經(jīng)典的游戲角色更加立體和魅力四射。毒液女王攻略是游戲中眾多關(guān)卡中的一個(gè)亮點(diǎn),也是檢驗(yàn)玩家游戲技巧的一個(gè)絕佳機(jī)會(huì)。
2-9過(guò)關(guān)圖解9過(guò)關(guān)圖解 古墓麗影傳說(shuō)迷蹤毒蛇迷宮冷血峭壁怎么過(guò)古墓麗影傳說(shuō)迷蹤毒蛇迷宮冷血峭壁怎么過(guò) 2
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤第二章,也就是毒蛇迷宮,然后第九關(guān)叫做冷血峭壁,這一關(guān)很多玩家都不知道如何才能夠順利的過(guò)關(guān),導(dǎo)致自己卡了很長(zhǎng)的時(shí)間,因?yàn)檫@個(gè)大蜥蜴很難解決,小編這就為大家?guī)?lái)過(guò)關(guān)的方法吧。
毒蛇迷宮冷血峭壁:
1、首先玩家需要來(lái)到這個(gè)下面,開啟機(jī)關(guān),上面會(huì)有個(gè)石頭升上來(lái)。
2、沿著如圖所示的路線,然后就可以吸引這個(gè)蜥蜴怪物的注意力。
3、玩家可以往下走,需要嚴(yán)格按照下圖所示的路線,然后來(lái)到這個(gè)浮上來(lái)石塊這里。
4、此時(shí)來(lái)到這里之后,然后往下走。
5、可以在怪物在這個(gè)石塊上面的時(shí)候,然后使用機(jī)關(guān),這個(gè)時(shí)候石塊落下,怪物就被困住了,然后玩家就可以輕松過(guò)關(guān)。
這一關(guān)不僅僅需要玩家合理的思考,更需要你經(jīng)過(guò)這個(gè)引怪然后開啟機(jī)關(guān),所以非常具有挑戰(zhàn)性,大家如果過(guò)不去可以按照本文的思路來(lái)試試看。
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤4-6關(guān)怎么過(guò)
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤4-6關(guān)怎么過(guò)?4-6關(guān)卡不過(guò)這個(gè)關(guān)卡的總體難度不是很大,小伙伴們只要耐心一點(diǎn)順,今天小編給大家?guī)?lái)的古墓麗影傳說(shuō)迷蹤4-6圖文攻略。
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤4-6圖文攻略
本關(guān)的關(guān)卡名字叫刀鋒墻壁,想必又是那個(gè)令人心驚膽戰(zhàn)的電鋸了。不過(guò)這個(gè)關(guān)卡的總體難度不是很大,小伙伴們只要耐心一點(diǎn)順利通過(guò)是不難的。來(lái)到場(chǎng)景一,我們面對(duì)的主要敵人是來(lái)回移動(dòng)的蜘蛛。嘗試了幾下小編發(fā)現(xiàn)并不能直接擊殺蜘蛛,所以考慮先避開蜘蛛升上高臺(tái)再說(shuō)。扳動(dòng)黑色機(jī)關(guān)抬升升降臺(tái)來(lái)到高臺(tái),我們發(fā)現(xiàn)高臺(tái)上有個(gè)取火點(diǎn),再觸發(fā)紅色機(jī)關(guān)使前進(jìn)路線暢通,來(lái)回移動(dòng)幾下即可成功避開蜘蛛拿到火把。后面的事情就不用小編過(guò)多描述了,依次利用火把干掉所有的蜘蛛后拿到投擲長(zhǎng)矛,跳上高臺(tái)射殺毒蛇后觸發(fā)黃色機(jī)關(guān)通過(guò)場(chǎng)景一。
場(chǎng)景二就是密密麻麻的電鋸墻了,不過(guò)小伙伴們不用擔(dān)心,其實(shí)這個(gè)場(chǎng)景的難度比較一般,小編也只走了一次就摸索到一個(gè)一次性成功登頂?shù)姆椒?。玩家朋友們?nèi)绻X得不太容易通過(guò)的話,可以按照小編給出的白色箭頭路線圖照著走即可。具體路線是:爬上墻壁—左移—上移—上移—下移—左移—上移—左移—上移—右移—上移—右移—上移即可順利通過(guò)場(chǎng)景二的電鋸墻。
接下來(lái)是稍微有點(diǎn)復(fù)雜的場(chǎng)景三。觀察下地圖我們可以看到,這個(gè)關(guān)卡的平臺(tái)非常多,我們要向上攀爬到第5層左右時(shí)才能來(lái)到檢查點(diǎn)。首先第一個(gè)蜥蜴肯定是要干掉的,勞拉一爬上平臺(tái)就會(huì)被蜥蜴盯上,這個(gè)時(shí)候我們?nèi)绻乙苿?dòng)那么這個(gè)場(chǎng)景就GG了只能重頭再來(lái),正確的做法是向下方的墻壁路線右方移動(dòng),這個(gè)時(shí)候我們先蜥蜴一步爬上高臺(tái)拿到火把,輕松擊殺掉蜥蜴。
因?yàn)槟玫搅嘶鸢眩院竺娴膸讉€(gè)處理起來(lái)就非常簡(jiǎn)單了,先通過(guò)左邊的紅色升降臺(tái)來(lái)到第3層平臺(tái)上,注意火把不能掉。往右邊走觸發(fā)紅色機(jī)關(guān)讓木樁推落毒蛇,掏出手槍借助火把的力量殺死毒蛇后,再登上第四層平臺(tái)將立柱拖拽到剛剛毒蛇所在的位置上。回身來(lái)到第3層平臺(tái)觸發(fā)機(jī)關(guān)推下石柱,將石柱向前方推去使其掉落到第2層平臺(tái)上從而搭建起一個(gè)空中平臺(tái)??罩凶呃却罱ㄍ瓿珊髣诶瓡?huì)吸引蜥蜴的注意,我們的最后一個(gè)目的也達(dá)到了,這個(gè)時(shí)候我們依次爬上第5層高臺(tái),走到路的盡頭時(shí)蜥蜴也會(huì)來(lái)到黃色活動(dòng)機(jī)關(guān)處,由于蜥蜴的幫助我們會(huì)被黃色木樁推下平臺(tái),成功來(lái)到第4層高臺(tái)的檢查點(diǎn)處,完美通過(guò)本關(guān)卡。
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤第一關(guān)怎么過(guò) 通關(guān)路線分享 古墓麗影傳說(shuō)迷蹤攻略分享
在古墓麗影傳說(shuō)迷蹤中相信很多玩家對(duì)這款游戲還不是很了解,接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)古墓麗影傳說(shuō)迷蹤的相關(guān)攻略,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望可以幫助到大家。
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤第一關(guān)怎么過(guò)
首先玩家根據(jù)指示操作沿著圖片上的紅線向下走。
同樣的繼續(xù)沿著紅線往下走。
接著就會(huì)遇到一個(gè)斷崖,我們爬上去觸碰機(jī)關(guān)就能通過(guò)。
緊接著來(lái)到一個(gè)比較復(fù)雜一點(diǎn)的關(guān)卡處,按照?qǐng)D中的順序1234啟動(dòng)機(jī)關(guān)就能成功通關(guān)了。
然后接下來(lái)也是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的關(guān)卡,按照?qǐng)D中圈圈的順序去開啟機(jī)關(guān)就能過(guò)關(guān)。
打開第二個(gè)機(jī)關(guān)之后,在爬下去就能過(guò)關(guān)了。
這里屬于最后的關(guān)卡了,首先沿著紅線爬上去開啟左邊這個(gè)單獨(dú)的機(jī)關(guān)。
接著爬上中間的黃色墻壁,爬到右邊開啟標(biāo)著2的機(jī)關(guān),最后點(diǎn)擊開啟標(biāo)注著3的機(jī)關(guān)。
沿著軌跡爬上去就可以了。
最后,我們拿到毒蛇鑰匙后,將鑰匙在第一個(gè)口放好,就能打開左邊的門了。進(jìn)入第二章。
寫在《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》上架后:GO系列三部曲,SEの良心!
2015年蘋果將年度最佳iPhone游戲授予《勞拉:GO》。
同期《勞拉:GO》還拿下了TGA 2015年度最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)、IGN 2015年度最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)。一時(shí)間光環(huán)榮耀集于一身,被直接譽(yù)為“別出心裁卻又不失本色”。
作為當(dāng)年的爆款游戲,《勞拉:GO》創(chuàng)新的回合制解謎玩法,上手第一刻就讓人感到耳目一新,憑借趣味解謎玩法等特點(diǎn)得到了一致好評(píng)。
在擁有《輻射:避難所》《爐石傳說(shuō)》等強(qiáng)勁對(duì)手的2015年,《勞拉:GO》也堪當(dāng)為驚喜之作。6年后,《勞拉:GO》終于正式登陸國(guó)內(nèi)市場(chǎng),更名為《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》,再一次進(jìn)入玩家眼簾。
《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》【安卓版】
《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》中玩家扮演勞拉,感受華麗生動(dòng)的畫面和震撼的音效,只需簡(jiǎn)單的滑屏操控即可實(shí)現(xiàn)動(dòng)作,與危險(xiǎn)的敵人作戰(zhàn),穿越兇險(xiǎn)障礙并逃脫死亡陷阱,解開115道以上的謎題完成 7 大章節(jié)故事,收集遠(yuǎn)古圣物并解鎖勞拉的新裝備。
GO系列的魅力
游戲的核心玩法也是游戲最大的魅力就在于極高的策略性與回合制玩法的巧妙結(jié)合。游戲全程只需要點(diǎn)擊即可完成操作,上手簡(jiǎn)單,但充滿挑戰(zhàn)和樂趣。
你需要在前進(jìn)的同時(shí)關(guān)注敵方的行動(dòng)路徑,尋找擊殺時(shí)機(jī),躲避或解開類似過(guò)刀陣、繞蜥蜴等復(fù)雜挑戰(zhàn),另外還需要收集要素,這一切只需要一根手指就能完成,大部分的工作量則需要你在大腦中規(guī)劃好行動(dòng)路線。
游戲?qū)⒓兇獾耐娣ㄟ\(yùn)用到極致,剔除了所有不必要的內(nèi)容,守住核心玩法的同時(shí)極大的簡(jiǎn)化的操作,最大化的展現(xiàn)策略性和解謎帶來(lái)的成就感。
獨(dú)特的視覺風(fēng)格Lowpoly
近年來(lái)采用此種風(fēng)格制作的獨(dú)立游戲不在少數(shù),而《古墓麗影》的早期畫面同Lowpoly有著一絲熟悉感。
Lowpoly——這種早年間由于受到技術(shù)局限而產(chǎn)生的獨(dú)特視覺風(fēng)格,即便在復(fù)古當(dāng)?shù)赖慕裉炜磥?lái)依然時(shí)髦。
2015年的手機(jī)設(shè)備有著一定的性能制約,采用相對(duì)討巧的視覺風(fēng)格,并沒有讓畫面質(zhì)量縮水,畫面風(fēng)格精美細(xì)膩。年輕玩家應(yīng)該會(huì)有一種頗有《紀(jì)念碑谷》的感覺,而對(duì)于擁有早期《古墓麗影》的懷舊之情的老玩家,那真是在熟悉不過(guò)了。
對(duì)經(jīng)典IP的重新演繹
當(dāng)然,做到這點(diǎn)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。古墓麗影IP亦是成就GO系列的關(guān)鍵要素?!豆拍果愑啊废盗袚碛谐^(guò)20年的生命力,從新老三部曲中,我們依然能夠看到勞拉的魅力。
(至今依然認(rèn)為朱莉就是勞拉)
對(duì)IP的深度理解則是GO系列對(duì)于經(jīng)典IP運(yùn)用上教科書式的范式。契合的叢林主題、優(yōu)秀的翻越等動(dòng)作表現(xiàn)、充滿異域風(fēng)情的場(chǎng)景,細(xì)節(jié)上處處體現(xiàn)出《古墓麗影》的特色,也是游戲表現(xiàn)力如此之強(qiáng)的制勝之道。
經(jīng)典IP的重新演繹,是GO系列的魅力之一,也是能夠延續(xù)多部作品的基礎(chǔ)。
GO系列三部曲
IP+策略解謎,不是什么新思路了,現(xiàn)在看來(lái)如此復(fù)古的操作下,做出三部不同IP,風(fēng)格迥然不同的游戲,實(shí)在令人佩服。
系列首部《代號(hào)47:出擊》為系列奠定了回合制策略玩法和風(fēng)格的基調(diào),將潛行暗殺元素轉(zhuǎn)換至棋盤之上,不同于《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》,游戲悉數(shù)囊括了殺手47所有的標(biāo)配裝備:干擾、偽裝、藏匿點(diǎn)、狙擊槍,乃至那對(duì)標(biāo)志性的銀色舞者,足癮!真的過(guò)癮!
得益于《代號(hào)47:出擊》創(chuàng)新嘗試,才有了《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》在2015年的高光表現(xiàn)。
在2016年SE又推出了以《殺出重圍》系列改編的新作《突出重圍:出擊(殺出重圍GO)》。在保持原有高質(zhì)量玩法的同時(shí),采用了炫酷的賽博朋克風(fēng)格,可以說(shuō)這一作是個(gè)人最為喜愛的。
無(wú)他,2016年的賽博朋克,這味兒,真的太對(duì)我了!
IGN給出了8.4的高分,并這樣評(píng)價(jià)到,《殺出重圍GO》延續(xù)了“GO”系列的解謎要素,擁有全系列最有趣、最令人滿意也是最困難的謎題。
出自手游大廠SE之手
如此上乘的作品,出自SQUARE ENIX,是否令你有些驚訝?
SE出品過(guò)《最終幻想》《勇者斗惡龍》這樣國(guó)民級(jí)RPG,他如此輝煌,手握大量IP,作為一線大廠卻在手游圈子瘋狂圈錢。雖然出品過(guò)《百萬(wàn)亞瑟王》這樣不錯(cuò)的IP,但是依然無(wú)法扭轉(zhuǎn)大部分人對(duì)于SE這家“手游大廠”的刻板印象。
SE是擁有不俗的研發(fā)實(shí)力的,《八方旅人》和《DQ 11》等3A游戲都有著不錯(cuò)的市場(chǎng)反饋。旗下蒙特利爾工作室推出的GO系列,能夠得到如此認(rèn)可,屬于學(xué)霸正常發(fā)揮的水平(狗頭)。
大家都在期盼SE和蒙特利爾工作室能夠推出更多優(yōu)質(zhì)手游和新的GO系列的時(shí)候,蒙特利爾工作室宣布中止GO系列的開發(fā)。
蒙特利爾工作室主管帕特里克·諾德表示:付費(fèi)手游的市場(chǎng)正在萎縮,游戲價(jià)格是SE決定終止該系列研發(fā)的主要原因之一。
強(qiáng)如SE也做不出“逆潮流”的事情,實(shí)在是非常可惜。
嘆息,終成絕唱
Go系列游戲成為了絕唱,不過(guò)諾德稱工作室將會(huì)繼續(xù)制作移動(dòng)游戲,不排除根據(jù)既有IP進(jìn)行創(chuàng)作的可能性,或許我們?cè)谖磥?lái)能夠看到以F2P的付費(fèi)形式出現(xiàn)的新GO系列三部曲。
《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》大家且玩且珍惜吧!
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤游戲截圖
![古墓麗影傳說(shuō):迷蹤截圖](https://media.9game.cn/gamebase/2021/6/16/227464453_.jpg)
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![古墓麗影傳說(shuō):迷蹤截圖2](https://media.9game.cn/gamebase/2021/6/16/227464451_.jpg)
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![古墓麗影傳說(shuō):迷蹤截圖4](https://media.9game.cn/gamebase/2021/6/16/227464449_.jpg)
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1、古墓麗影傳說(shuō)迷蹤亂石簡(jiǎn)要評(píng)析:
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤亂石是一款讓你們都覺得驚喜的冒險(xiǎn)類游戲,角色的形象獨(dú)特,感受到奇妙的玩法,界面的輔助功能,幫助你們快速的上手,總是覺得神奇,不斷的闖關(guān),熱血激情的時(shí)光,在這里度過(guò),收集地圖中的資源道具,輕松簡(jiǎn)單的生存通關(guān),玩耍得比較的開心。
2、古墓麗影傳說(shuō)迷蹤亂石圖片欣賞:
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《古墓麗影傳說(shuō)迷蹤》常見問題解答
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤游戲FAQ匯總 常見問題解答
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤在近日開啟了測(cè)試,部分玩家在游玩過(guò)程中可能會(huì)遇到各類問題,下面給大家分享一下古墓麗影傳說(shuō)迷蹤游戲FAQ匯總,希望可以幫助到各位玩家。
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤游戲FAQ匯總
Q:裝備是什么?
A:裝備可以理解為人物時(shí)裝
Q:如何獲得裝備?
A:收集圣物可解鎖新裝備,或者通過(guò)購(gòu)買可獲得。
Q:圣物是什么?
A:是隱藏在關(guān)卡中的游戲道具,極其這些圣物可用來(lái)解鎖裝備。
Q:關(guān)卡太難,打不過(guò)去怎么辦?
A:點(diǎn)擊右下角 ,即可獲得解謎提示
Q:如果設(shè)備出現(xiàn)發(fā)熱、卡頓情況怎么解決?
A:可手動(dòng)清理設(shè)備內(nèi)存或者關(guān)閉游戲重新進(jìn)入。
親愛的玩家,以上就是本次FAQ全部?jī)?nèi)容,祝您游戲愉快!
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《古墓麗影傳說(shuō)迷蹤》通關(guān)全關(guān)卡攻略
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤怎么通關(guān)?這是一款以古墓麗影為背景的闖關(guān)解謎游戲,小編這里帶來(lái)了古墓麗影傳說(shuō)迷蹤通關(guān)攻略大全,想要參考的玩家們就一起來(lái)看看吧!
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤通關(guān)攻略大全
《古墓麗影傳說(shuō)迷蹤》第一章攻略圖文全解
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤第一章怎么過(guò)?這是古墓麗影傳說(shuō)迷蹤游戲中的章節(jié)之一,小編這里帶來(lái)了古墓麗影傳說(shuō)迷蹤第一章過(guò)關(guān)攻略,想要參考的玩家們就來(lái)看看吧!
>>>《古墓麗影傳說(shuō)迷蹤》全關(guān)卡通關(guān)攻略
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤第一章圖文攻略
首先玩家根據(jù)指示操作沿著圖片上的紅線向下走。
同樣的繼續(xù)沿著紅線往下走。
接著就會(huì)遇到一個(gè)斷崖,我們爬上去觸碰機(jī)關(guān)就能通過(guò)。
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤3-10關(guān)怎么過(guò)
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤3-10關(guān)怎么過(guò)
巨石通常放在一個(gè)高聳的平臺(tái)處,觸發(fā)機(jī)關(guān)將使巨石被推掉下來(lái),并且巨石將緊隨我們主角的腳步向前移動(dòng)。想來(lái)我們的勞拉妹子真是命途多舛,尋個(gè)寶要智力和體力的雙重考驗(yàn)。場(chǎng)景一基本上沒有難度可言,只要一直跟著路線走即可,巨石雖然會(huì)跟著勞拉但不會(huì)產(chǎn)生實(shí)際意義上的威脅。
來(lái)到場(chǎng)景二,密密麻麻的毒蛇陣排在平臺(tái)下方,我們只有通過(guò)借助巨石的力量才能將其一一干掉。其實(shí)勞拉GO的游戲中很多危險(xiǎn)物品會(huì)帶來(lái)通關(guān)的奇效,玩家們要在保證自身安全的前提下充分利用這些危險(xiǎn)品才能通過(guò)。向前移動(dòng)釋放巨石,巨石會(huì)逐一地將毒蛇碾碎。移動(dòng)到第一個(gè)機(jī)關(guān)時(shí)按動(dòng)機(jī)關(guān),黃色區(qū)域被收進(jìn)下方平臺(tái)內(nèi),向前走去巨石會(huì)干掉第二條毒蛇。緊跟著是第三條,需要注意的是第四條蛇不用被擊殺,我們直接向前方走到達(dá)移動(dòng)木樁的機(jī)關(guān)處,先按下機(jī)關(guān)讓木樁收進(jìn)去,來(lái)回移動(dòng)一下讓巨石停在木樁處,按下機(jī)關(guān)讓木樁彈開巨石。此時(shí)我們爬下平臺(tái),即可順利通過(guò)場(chǎng)景二。
場(chǎng)景三的玩法不算復(fù)雜,先爬下平臺(tái)擊殺蹲在黃色機(jī)關(guān)上的毒蛇拿到投擲長(zhǎng)矛。再拖動(dòng)跟我們處在同一平臺(tái)的移動(dòng)立柱到黃色機(jī)關(guān)上方,這樣下方的黃色木樁會(huì)彈出。緊接著爬上平臺(tái),用長(zhǎng)矛殺死毒蛇后即可釋放紅邊巨石,巨石壓住機(jī)關(guān)抬升平臺(tái),直走即可通過(guò)第10關(guān)。
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古墓麗影傳說(shuō)迷蹤3-9關(guān)怎么過(guò)
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤3-9關(guān)怎么過(guò)
古墓麗影傳說(shuō)迷蹤3-9圖文攻略
要想到達(dá)平臺(tái)上方,就需要把蜥蜴引出來(lái),然后玩家才能到達(dá)蜥蜴占據(jù)過(guò)的藍(lán)色活動(dòng)平臺(tái)處。我們先引出蜥蜴,然后后退幾步,將活動(dòng)立柱向前推一格,再即將到達(dá)藍(lán)色平臺(tái)處時(shí)蜥蜴也正好會(huì)站上機(jī)關(guān),我們就能輕而易舉地來(lái)到高臺(tái)上了。
高臺(tái)上有根可移動(dòng)石柱,還有條側(cè)對(duì)著我們的毒蛇,我們先把立柱推向黃色機(jī)關(guān)所在的位置,這個(gè)時(shí)候黃色區(qū)域的平臺(tái)會(huì)下沉,蛇也會(huì)跟著沉下去。這時(shí)我們?cè)俨倏貏诶阎油葡氯?,就能把毒蛇解決掉。放眼望去,似乎檢查點(diǎn)依然高高在上遙不可及,那么我們理所當(dāng)然地想到下方平臺(tái)的另外一個(gè)立柱。上方的柱子被推下去了,我們只有將其拖上來(lái)重新放置在黃色機(jī)關(guān)上才能爬下高臺(tái)去取下方平臺(tái)的立柱。
終于在一番上上下下之后,我們成功拖拽到了下方的石柱,將石柱緊貼著最高平臺(tái)的墻壁放好。我們操控勞拉再次來(lái)到平臺(tái),這個(gè)時(shí)候把第一次推下去的立柱最后一次推下,隨即通往最高平臺(tái)的立柱就搭好了,向前邁一步彈開機(jī)關(guān)即可成功登頂。
然而這關(guān)的關(guān)卡并沒有結(jié)束,我們來(lái)到了場(chǎng)景二。相對(duì)于場(chǎng)景一的迷宮布局外,場(chǎng)景二就顯得簡(jiǎn)單許多。首先要對(duì)付的是那個(gè)蜥蜴,我們先拖動(dòng)眼前的石柱讓其擋在蜥蜴面前,記得要從中間的方向推進(jìn)去。然后我們?cè)賹⒏咂脚_(tái)上的立柱向前方推動(dòng)一格,使其正好落在移動(dòng)木樁處,爬下高臺(tái)觸發(fā)機(jī)關(guān)使立柱掉落干掉蜥蜴。接下來(lái)的就是把立柱拖到藍(lán)色機(jī)關(guān)處,我們的勞拉就可以輕輕松松爬上高臺(tái)通關(guān)成功。
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