三國戲趙云傳游戲介紹
三國戲趙云傳簡介
《三國戲趙云傳》游戲特色
各位大將軍
見信好!
該游戲中有兩條不同的劇情線:一是幻想路線,另一個是歷史路線。
幻想線(主線)
東漢末年,奸臣當(dāng)?shù)捞煜麓髞y。 黃巾軍張角引發(fā)的起義席卷全國,百姓生活苦不堪言。 就在這么一個戰(zhàn)亂不休的年代,趙云為保護(hù)家人,拯救黎民,毅然出山。 結(jié)識三國中一眾英雄人物,紅顏知己。 連闖難關(guān),敗盡亂世群豪。 在這里, 他勝呂布,收貂蟬,降周倉,破袁紹,平曹操。而且身邊時刻有兩個貌美如花還很能打的妹妹,甚至趙云妻子馬云祿都有,與趙云同為戰(zhàn)神的馬云祿會帶你領(lǐng)略什么叫夫妻演義。以及眾多原創(chuàng)角色登場,這個時空里, 一切皆在你掌握之中。
歷史線(支線)
漢末諸侯混戰(zhàn),趙云于亂世之中加入公孫瓚。期間結(jié)識了皇叔劉備,但不久之后,趙云因為兄長去世而離開。趙云離開公孫瓚大約七年后,在鄴城與劉備相見,從此追隨劉備。
趙云跟隨劉備將近三十年,先后參加過眾多戰(zhàn)役,平生未有一敗。 被稱為“常勝將軍”除此之外,趙云于平定益州時引霍去病故事勸諫劉備將田宅歸還百姓,關(guān)羽、張飛被害之后勸劉備不要伐吳,被一眾稱為文武雙全,忠肝義膽的蓋世名將。
趙云去世后,被追謚為“順平侯”,千古留名。
《三國戲趙云傳》龍乂系統(tǒng)入口簡介
最近一直有將軍詢問龍乂系統(tǒng)如何進(jìn)入?為什么我通關(guān)了都無法進(jìn)入?
今天帶大家來詳細(xì)看看一下,龍乂在哪里。
打開游戲主界面,點(diǎn)擊「挑戰(zhàn)」
進(jìn)入界面后,點(diǎn)擊「新挑戰(zhàn)」,記得點(diǎn)小人哦~
然后會出現(xiàn)一系列系統(tǒng)提示:
1. 開啟“龍乂”系統(tǒng)
2. “龍乂”系數(shù)調(diào)整
3. “龍乂”系統(tǒng)說明
4. “龍乂”系數(shù)查詢
5. 劇情關(guān)卡兌換券獎勵修復(fù)
6. 退出
此處,建議大家先看一下「3.“龍乂”系統(tǒng)說明」
按需選擇是否開啟「1.開啟“龍乂”系統(tǒng)」,若開啟“龍乂”系統(tǒng),難度會增加。下圖為首次點(diǎn)擊「1.開啟“龍乂”系統(tǒng)」后的提示圖:
讀完以上提示,可點(diǎn)擊左上角返回按鈕,任意進(jìn)入一關(guān),會從第一關(guān)開始,此時是龍乂系統(tǒng)關(guān)卡。大家可以存?zhèn)€檔,不要和開啟之前的合并在一處。以免自己打不過,回不到開啟之前的狀態(tài)。
單機(jī)的奧義在于存檔,切記多存檔!
下個版本會將「新挑戰(zhàn)」改成「龍乂系統(tǒng)」,提示更為明顯(還沒改)。樣圖如下:
拜會各位將軍,水獺菌下次給大家說說龍乂的規(guī)則。
《三國戲趙云傳》中秋預(yù)告&大版本更新
經(jīng)歷了多少個加班的日夜,薅禿了多少根頭發(fā)。項目組終于把新手系統(tǒng)優(yōu)化了!
本次更新對新手十分友好,各位有經(jīng)驗的將軍們也可再次體驗獲得獎勵哦~
《三國戲趙云傳》初秋聯(lián)動活動預(yù)告
各位主公下午好,炎熱的夏天悄悄過去,收獲的季節(jié)即將到來。在這個辭夏迎秋之際,厚土工作室旗下《三國戲趙云傳》、《三國戲魏傳》、《三國戲英杰傳》、《三國志東吳傳》、《明朝開國英烈》、《同人精忠報國岳飛傳》聯(lián)合推出八月聯(lián)動活動!福利大放送!
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一、?充值人數(shù)達(dá)成獎勵
活動持續(xù)時間:2022年8月15日~2022年8月31日
我們旗下六款游戲充值任意金額的人數(shù)達(dá)到一定數(shù)量后,將會發(fā)放全服獎勵!
充值人數(shù)達(dá)到5000人后,還有聯(lián)動形象相贈哦!
二、198元充值人數(shù)達(dá)成獎勵?
六款游戲充值達(dá)到198元以上人數(shù)達(dá)到一定數(shù)量后,各游戲都會有對應(yīng)檔位的道具獎勵全服發(fā)放哦!
三、八月聯(lián)動關(guān)卡
預(yù)計開放時間:2022年8月18日
具體玩法、內(nèi)容及獎勵敬請期待!
《三國戲趙云傳》植樹節(jié)木牛流馬保衛(wèi)戰(zhàn)關(guān)卡報道
哈嘍:
大家好!我是基大可!本期推文由厚土綠化部贊助撰寫~
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各位將軍大大們,好久不見,大家還好嗎?來,舉起你們的雙手,讓我看見~
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咳……
其實本推文還有一件大事,就是要和大家講一下本次更新后,將推出的《趙云傳》2021年植樹節(jié)特別挑戰(zhàn)關(guān)——「木牛流馬」保衛(wèi)戰(zhàn)的開放及其相關(guān)活動
--------------------下面進(jìn)入正文-------------------------------------------------
活動時間:
3月12日18:30-3月31日20:00。
活動規(guī)則:
每日可免費(fèi)進(jìn)入挑戰(zhàn)關(guān)一次,若是想進(jìn)入第二次的話,需消耗500元寶。
活動描述及獎勵:
大致背景劇情是這樣的
公元228年,諸葛亮展開針對魏國的北伐。
戰(zhàn)前,無人懷疑蜀漢將以諸葛亮的神機(jī)妙算與趙云等人的精湛武藝,擊敗正在與東吳鏖戰(zhàn)的魏國,重振漢室雄風(fēng)。
但出乎所有人預(yù)料的事卻發(fā)生了,蜀漢雖在數(shù)場戰(zhàn)斗中取得了優(yōu)勢,但戰(zhàn)爭卻無可奈地陷入了魏國所喜聞樂見的,比拼財力與人力的消耗戰(zhàn)之中。
轉(zhuǎn)眼一年過去了……
為了再次發(fā)動決定性的攻擊打破僵局,諸葛亮發(fā)明了「木牛流馬」用于從蜀地深處運(yùn)輸糧草支援前線,但制造「木牛流馬」頗耗木材,因此諸葛亮讓趙云在漢中城附近的深山老林里砍伐樹木就地制造。
而從魏國這邊的張郃,在得知此事后,為了搶奪「木牛流馬」,并破壞漢中城周邊的森林,也偷偷率軍通過子午小道,來到漢中附近……
戰(zhàn)場地圖預(yù)覽:
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掉落如下:
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這幾件道具均為隨機(jī)掉落(概率:武器30%,防具35%,輔助35%)?
PS:不要試圖SL來刷道具,物品掉落是通過服務(wù)器計算的,SL無效,喜歡的話可以多打幾盤就來了。
下面是武器合成公式與合成武器簡介:
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===============我是完成解說的分割線===========================
三國戲趙云傳游戲截圖
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三國戲趙云傳 寵物養(yǎng)成寶典揭秘
"三國戲趙云傳"無疑是中國文學(xué)史上最經(jīng)典的歷史演義作品之一,其中趙云的英雄事跡更是令后世津津樂道。這位曹操手下的忠勇將領(lǐng),憑借過人的武藝和不屈的英雄氣概,從亂世中脫穎而出,成為千古流傳的傳奇人物。本文將深入解析趙云的英雄事跡,探討其身上所體現(xiàn)出的不朽品格,并將之與現(xiàn)代社會的價值觀相結(jié)合,提供一種全新的歷史審視角度。
三國戲趙云傳
一、少年英雄的崛起
趙云出身于曹操手下的一個小兵,憑借勇猛過人的武藝和堅定的信念,從一個普通士兵迅速成長為曹操麾下的一員猛將。其在長坂坡單騎救主的英勇事跡更是家喻戶曉,彰顯了其超凡脫俗的勇氣和忠誠。即使面對 Lethalstrike攻擊,趙云也毫不畏懼,義無反顧地沖入重重敵陣,成功解救了剛剛登基的劉備。這種為主而戰(zhàn)、視死如歸的精神,無疑成為趙云這個角色魅力的重要來源。
二、忠誠與正義的化身
趙云不僅是一個出色的戰(zhàn)士,更是一名忠誠而正義的將領(lǐng)。在三國亂世中,身邊的許多人都在為自己的利益而不顧一切,但趙云卻始終堅持自己的價值觀和信念。他毫無保留地效忠于劉備,即使面對曹操勸誘也沒有動搖。在關(guān)羽被殺后,他甚至獨(dú)自一人去追究此事,以體現(xiàn)自己的正義感。這種不畏**、堅持正道的品格,不僅贏得了無數(shù)讀者的崇敬,也成為后世人學(xué)習(xí)的楷模。
三、英雄氣節(jié)的表現(xiàn)
除了忠誠和正義,趙云身上還呈現(xiàn)出其他可貴的品質(zhì)。他勇猛善戰(zhàn),但從不濫用武力,而是謹(jǐn)慎地運(yùn)用自己的戰(zhàn)力。在夷陵之戰(zhàn)中,他精準(zhǔn)地?fù)敉肆藮|吳的強(qiáng)大攻勢,卻沒有過多地追擊敵軍,而是選擇及時撤退。這種既能立功又知進(jìn)退的智慧,無疑是一名將領(lǐng)應(yīng)具備的重要素質(zhì)。同時,他也表現(xiàn)出了對平民百姓的關(guān)懷,在多次戰(zhàn)斗中都盡力保護(hù)無辜者,體現(xiàn)了一個大將軍應(yīng)有的人道精神。這些都成為趙云這個人物魅力的重要來源。
四、啟迪當(dāng)下的價值
趙云身上所體現(xiàn)出來的忠誠、正義、勇氣等品質(zhì),無疑為當(dāng)代社會提供了諸多值得學(xué)習(xí)的精神財富。在如今物欲橫流、道德淪喪的時代,我們更需要這樣一種崇高的英雄形象來激勵我們,告訴我們什么才是真正可貴的品格。只有堅持正義、敢于犧牲,堅持信仰、勇于擔(dān)當(dāng),我們才能在這紛亂的世界中找到前進(jìn)的方向。趙云的英雄事跡無疑為我們指明了這條道路,值得我們認(rèn)真學(xué)習(xí)和傳承。
《三國戲趙云傳》游戲特色
各位大將軍
見信好!
該游戲中有兩條不同的劇情線:一是幻想路線,另一個是歷史路線。
幻想線(主線)
東漢末年,奸臣當(dāng)?shù)捞煜麓髞y。 黃巾軍張角引發(fā)的起義席卷全國,百姓生活苦不堪言。 就在這么一個戰(zhàn)亂不休的年代,趙云為保護(hù)家人,拯救黎民,毅然出山。 結(jié)識三國中一眾英雄人物,紅顏知己。 連闖難關(guān),敗盡亂世群豪。 在這里, 他勝呂布,收貂蟬,降周倉,破袁紹,平曹操。而且身邊時刻有兩個貌美如花還很能打的妹妹,甚至趙云妻子馬云祿都有,與趙云同為戰(zhàn)神的馬云祿會帶你領(lǐng)略什么叫夫妻演義。以及眾多原創(chuàng)角色登場,這個時空里, 一切皆在你掌握之中。
歷史線(支線)
漢末諸侯混戰(zhàn),趙云于亂世之中加入公孫瓚。期間結(jié)識了皇叔劉備,但不久之后,趙云因為兄長去世而離開。趙云離開公孫瓚大約七年后,在鄴城與劉備相見,從此追隨劉備。
趙云跟隨劉備將近三十年,先后參加過眾多戰(zhàn)役,平生未有一敗。 被稱為“常勝將軍”除此之外,趙云于平定益州時引霍去病故事勸諫劉備將田宅歸還百姓,關(guān)羽、張飛被害之后勸劉備不要伐吳,被一眾稱為文武雙全,忠肝義膽的蓋世名將。
趙云去世后,被追謚為“順平侯”,千古留名。
《三國戲趙云傳》常見特技名詞解析
嗨,
各位大將軍,《三國戲趙云傳》常見特技名詞解析如下,希望后期游戲上線后 玩游過程中可以幫助到您,感謝欣賞~
輔助HP | 基礎(chǔ)HP屬性提升 |
輔助MP | 基礎(chǔ)MP屬性提升 |
輔助爆發(fā) | 基礎(chǔ)爆發(fā)屬性提升 |
輔助防御 | 基礎(chǔ)防御屬性提升 |
輔助攻擊 | 基礎(chǔ)攻擊屬性提升 |
輔助經(jīng)驗 | 基礎(chǔ)經(jīng)驗獲取量提升 |
輔助精神 | 基礎(chǔ)精神屬性提升 |
輔助士氣 | 基礎(chǔ)士氣屬性提升 |
移動增加 | 基礎(chǔ)移動力提升 |
輔助物理格擋 | 基礎(chǔ)物理格擋率提升 |
輔助攻擊命中 | 基礎(chǔ)物理命中率提升 |
輔助法術(shù)格擋 | 基礎(chǔ)法術(shù)格擋率提升 |
輔助法術(shù)命中 | 基礎(chǔ)法術(shù)命中率提升 |
輔助全格擋 | 全傷害格擋率提升 |
輔助全地形 | 全地形適應(yīng)性提升 |
輔助水戰(zhàn) | 水類地形適應(yīng)性提升 |
激斗攻擊 | 攻擊時,根據(jù)相鄰敵軍數(shù)量提升傷害值 |
致命一擊 | 攻擊時,必定觸發(fā)暴擊 |
先手攻擊 | 攻擊時,必定搶先攻擊 |
無反擊攻擊 | 攻擊時,敵軍無法進(jìn)行反擊 |
騎馬攻擊 | 攻擊時,對騎兵額外附加一定比率的傷害 |
生命攻擊 | 攻擊時,額外附加攻擊者生命上限一定比率的傷害 |
追擊固傷 | 攻擊時,額外附加固定傷害 |
真實傷害 | 攻擊時,額外附加目標(biāo)血量上限一定比率的傷害 |
MP攻擊 | 攻擊時,附加攻擊者當(dāng)前MP一定量的攻擊力 |
固化地形 | 攻擊時,固化敵軍地形適應(yīng)性加成 |
吸血攻擊 | 攻擊時,恢復(fù)本次傷害一定量的HP |
吸MP攻擊 | 攻擊時,恢復(fù)本次傷害一定量的MP |
突破攻擊 | 攻擊時,將敵人擊退一格,若無法后退,則承受額外的傷害 |
主動連擊 | 攻擊時,可攻擊兩次 |
奮戰(zhàn)攻擊 | 攻擊時,連續(xù)攻擊攻擊范圍內(nèi)的敵人 |
回馬槍 | 攻擊時,如果角色發(fā)生轉(zhuǎn)身,額外附加一定比率的傷害 |
隨機(jī)屬性攻擊 | 攻擊時,隨機(jī)附加屬性下降 |
隨機(jī)狀態(tài)攻擊 | 攻擊時,隨機(jī)附加異常狀態(tài)(中毒、麻痹、昏睡、禁咒、致盲、混亂) |
破壞爆發(fā) | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“爆發(fā)下降”狀態(tài) |
破壞防御 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“防御下降”狀態(tài) |
破壞攻擊 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“攻擊下降”狀態(tài) |
破壞精神 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“精神下降”狀態(tài) |
破壞移動 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“移動下降”狀態(tài) |
雙倍傷害 | 攻擊時,有概率造成雙倍傷害 |
傷害提升 | 攻擊時,造成的最終傷害提升 |
破甲攻擊 | 攻擊時,造成固定傷害 |
反擊雙擊 | 反擊時,可攻擊兩次 |
強(qiáng)化反擊 | 反擊時,強(qiáng)化反擊傷害 |
引導(dǎo)攻擊 | 擊退敵軍時,對自身攻擊范圍內(nèi)另一名敵軍進(jìn)行一次攻擊 |
無極攻擊 | 擊退敵軍時,可再行動一次 |
戰(zhàn)意高漲 | 擊退敵軍時,自身屬性上升 |
擊殺恢復(fù)HP | 擊退敵軍時,恢復(fù)HP |
自動加防御 | 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“防御上升”狀態(tài) |
自動加攻擊 | 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“攻擊上升”狀態(tài) |
自動加精神 | 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“精神上升”狀態(tài) |
自動加移動 | 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“移動上升”狀態(tài) |
每回合HP恢復(fù) | 我軍行動開始時,HP恢復(fù)最大上限的一定比例 |
恢復(fù)周圍HP | 我軍回合開始時,恢復(fù)周圍友軍的HP |
恢復(fù)周圍MP | 我軍回合開始時,恢復(fù)周圍友軍的MP |
九宮格友軍攻擊buff | 我軍回合開始時,相鄰友軍附加“攻擊上升”狀態(tài) |
九宮格友軍精神buff | 我軍回合開始時,相鄰友軍附加“精神上升”狀態(tài) |
進(jìn)退自如 | 我軍回合時自身攻擊上升,敵軍回合時自身防御上升 |
法術(shù)無視天氣 | 釋放法術(shù)時,可以無視天氣限制 |
法術(shù)暴擊 | 釋放法術(shù)時,傷害提升 |
輔助妨礙法術(shù) | 釋放妨礙系法術(shù)時,傷害提升 |
輔助風(fēng)系法術(shù) | 釋放風(fēng)系法術(shù)時,傷害提升 |
輔助火系法術(shù) | 釋放火系法術(shù)時,傷害提升 |
輔助四系法術(shù) | 釋放水、火、風(fēng)、土四系法術(shù)時,傷害提升 |
輔助水系法術(shù) | 釋放水系法術(shù)時,傷害提升 |
輔助土系法術(shù) | 釋放土系法術(shù)時,傷害提升 |
防御致命一擊 | 受到暴擊攻擊時,防御本次攻擊造成的傷害 |
反擊后反擊 | 受到反擊時,再進(jìn)行一次攻擊 |
妨礙法術(shù)減傷 | 受到妨礙系法術(shù)攻擊時,傷害減免 |
防御異常屬性 | 受到附帶屬性下降的普通攻擊時,防御屬性下降 |
反彈異常狀態(tài) | 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時,反彈異常狀態(tài)給攻擊者 |
防御異常狀態(tài) | 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時,防御異常狀態(tài) |
反彈攻擊 | 受到攻擊時,反彈所受傷害的X%給攻擊者 |
凌波微步 | 受到攻擊時,后退一格,若無法后退,則減免本次傷害 |
MP護(hù)盾 | 受到攻擊時,可以使用MP抵扣HP的傷害 |
法術(shù)反擊 | 受到攻擊時,釋放指定法術(shù)進(jìn)行反擊 |
防御二次攻擊 | 受到連擊攻擊時,防御第二次攻擊造成的傷害 |
物理減傷 | 受到普通攻擊時,傷害減免 |
法術(shù)減傷 | 受到任意法術(shù)攻擊時,傷害減免 |
自動吃豆 | 受到傷害時,會自動使用道具“豆”背包內(nèi)剩余數(shù)量不足時無法觸發(fā) |
遠(yuǎn)程減傷 | 受到遠(yuǎn)程攻擊時,傷害減免 |
九宮格降低防御 | 相鄰敵軍防御屬性下降 |
九宮格降低攻擊 | 相鄰敵軍攻擊屬性下降 |
相鄰移動消耗 | 相鄰敵軍移動能力下降 |
一夫當(dāng)關(guān) | 相鄰范圍內(nèi)沒有友軍時,屬性上升 |
策略模仿 | 可以使用相鄰角色的兵種策略 |
突擊移動 | 可以在敵軍周圍進(jìn)行移動 |
移動雙擊 | 移動后,按移動距離提升攻擊的雙擊概率 |
沖鋒攻擊 | 移動后攻擊時,額外附加傷害,移動距離越長附加傷害越高 |
精神灌注防御 | 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加防御力 |
爆發(fā)灌注攻擊 | 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加攻擊 |
精神防御 | 以當(dāng)前精神的一定比例增加防御 |
唯我獨(dú)尊 | 以角色最強(qiáng)的一項屬性代替所有五維屬性 |
絕對克制 | 對所有兵種增加的傷害 |
橫掃攻擊 | 對相鄰敵軍進(jìn)行攻擊時,可對敵軍周圍2名敵軍造成70%的傷害 |
斬殺攻擊 | 對血量低于30%的敵軍造成傷害時,額外附加傷害 |
逆斬攻擊 | 對血量高于60%的敵軍造成傷害時,額外附加傷害 |
疾風(fēng)攻擊 | 對移動力越低的敵人造成越高的傷害 |
原力護(hù)盾 | 單次受到傷害超過最大生命值的一定比率時,按這個比率數(shù)值計算傷害 |
仇恨攻擊 | 敵軍回合受到傷害后,下個我軍回合攻擊時,額外附加受傷次數(shù)*X的傷害 |
無視能力 | 我軍回合無視敵軍一定比率的防御力,敵軍回合無視敵軍一定比率的攻擊力 |
追擊攻擊 | 如果友軍攻擊的目標(biāo)在自身攻擊范圍內(nèi),會協(xié)助友軍進(jìn)行一次攻擊 |
移動攻擊施法 | 若行動前未移動,行動后可移動 |
惡路移動 | 在惡劣地形移動時,移動力不會降低 |
鬼神之勇 | 血量下降,屬性上升 |
眼力 | 發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場上彩蛋所在位置。 |
飛將軍 | 三轉(zhuǎn)弓兵攻擊范圍 |
異常狀態(tài)效果 | |
混亂 | 無法行動(移動、攻擊、防御)且特技失效 |
中毒 | 每回合扣除當(dāng)前血量的5% |
麻痹 | 無法移動 |
昏睡 | 無法行動,受到攻擊時解除該狀態(tài) |
致盲 | 物理攻擊命中率大幅下降 |
禁咒 | 無法使用法術(shù) |
《三國戲趙云傳》開發(fā)者的話
各位將軍好:
我是半杯神仙酒,是《三國戲趙云傳》的開發(fā)者之一,你的謀士。首先對游戲作下介紹:
創(chuàng)意理念:
本作原名《幻想趙云傳》是班圖公司厚土工作室的原創(chuàng)作品。游戲立足于龐大的三國背景, 但劇情策劃卻為大家完全的創(chuàng)造了一個幻想的世界。 這里的趙云,是位王者。擒呂布.收貂蟬.降周倉.破袁紹.滅曹操,敗司馬懿。以一己之力,改變了漢朝末年那紛爭不斷的亂世,展開了一段不朽的人生傳奇。
本作的創(chuàng)意核心,或許不是最為豐富多樣的故事,最為精益求精的戰(zhàn)場。而是想通過《三國戲趙云傳》這樣一個游戲產(chǎn)品,傳播理念,弘揚(yáng)正能量,古為今用。歷史為皮,游戲為骨,華夏文明,百世傳承?。ㄓ螒蜻^程遇到任何問題歡迎Q群765226713與我們聯(lián)系或tap社區(qū)留言,您的專屬小編summer會逐一反饋)
游戲玩法:
本人其實,最喜歡的是回合制和動作游戲,戰(zhàn)棋在我心中能排第三(因為既有豐富的策略性, 又有英雄主義)。 因此,本作以創(chuàng)新為主要的手段(層出不窮的新系統(tǒng),新玩法,新故事), 平衡性為最優(yōu)先的準(zhǔn)則。
游戲核心道具:
1.武將培養(yǎng)果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,運(yùn)氣果5種
武力果:提升武力2點(diǎn)
精神果:提升精神2點(diǎn)
統(tǒng)帥果:提升統(tǒng)帥力2點(diǎn)
敏捷果:提升敏捷2點(diǎn)
運(yùn)氣果:提升運(yùn)氣2點(diǎn)
人物屬性分為武力、智力、統(tǒng)御、敏捷和運(yùn)氣,玩家吃對應(yīng)的果子,即可提升武將對應(yīng)的能力。
其中,攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復(fù)量、策略命中率;爆發(fā)力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;士氣影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態(tài)恢復(fù)概率。
游戲難度:
《三國戲趙云傳》目前已完結(jié),正式開放周目系統(tǒng)。難度共分5個
1.普通難度(難度系數(shù):0%)
2.進(jìn)階難度(難度系數(shù):30%)
3.挑戰(zhàn)難度(難度系數(shù):80%)
4.深淵難度(難度系數(shù):110%)
5.煉獄難度(難度系數(shù):180%,二周目后開放)
難度系數(shù)在80以上時,玩家每關(guān)將隨機(jī)掉落一件【裝備】。
另外,在完成每周目之后,將根據(jù)你目前難度系數(shù)額外再贈送果子。每5點(diǎn)難度系數(shù)可以隨機(jī)獲得一個果子。
同時,難度大于80時,每3關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于30時,每5關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于0時,每8關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。
游戲裝備:
因為周目系統(tǒng)的存在,多周目收集成了玩家的游戲樂趣之一。 本作的裝備商城有出售,售價400元寶。 裝備共分普,良,優(yōu),精,絕5個品級, 鍛造公式:普*2=良,良*2=優(yōu),優(yōu)*2=精,精*2=絕,游戲中一切的裝備,都可以通過“二合一”的方式進(jìn)行合成鍛造。
也就是說,肝帝玩家可以通過多周目的狂肝游戲,來為自己打造絕裝。
游戲內(nèi)購:
對于只想體驗劇情的玩家選擇劇情模式即可。一切裝備全靠肝,0氪也能盡情玩。
戲趙云內(nèi)購道具之所以收費(fèi),主要是針對古典的采集,文化創(chuàng)意以及各種性格的英雄武將。并且,為了提升游戲時長,用戶體驗。游戲融入了合成的玩法,而且是核心靈魂。 其中,
1.內(nèi)購皮膚:該武將擁有對應(yīng)皮膚,可以更換全新形象,以及提升武將能力。每件皮膚分4個等級。
2. 內(nèi)購武將:讓一些非主線的英雄第一關(guān)加入我方,玩家可以用于培養(yǎng)。
3. 內(nèi)購轉(zhuǎn)職:即武將的職業(yè),轉(zhuǎn)職后大幅度提升武將能力,名字取材自中國古典文化。
好了。說了這么多,歡迎大家關(guān)注預(yù)約《三國戲趙云傳》這款益智好玩的戰(zhàn)棋游戲。希望隨著時間的延展,陪著各位主公一起運(yùn)籌帷幄,指點(diǎn)江山,征戰(zhàn)沙場,七進(jìn)七出。讓我們一起將《三國戲趙云傳》打造成一款經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲。
《三國戲趙云傳》新手攻略:寶物篇
一、寶物分類
(一)武器
武器類別
裝備兵種
典型代表
劍
君主、步兵、賊兵、水軍百煉劍、楚天劍、上將劍、倚天劍
槍
槍兵、輕騎、重騎、山岳騎、戰(zhàn)車火尖槍、大俠刀、剿殄劍、朱雀斧
弓
弓兵、弓騎兵青龍弓、白虎弓、青皇弓、陰陽弓
弩
弩兵青龍弩、白虎弩、陰陽弩、猛強(qiáng)弩
棍
武道家、舞娘、馴熊、馴虎青龍棍、白虎棍、玄武棍、朱雀棍
炮
炮車木幔、黃字銃筒、回回炮、龍樽炮
扇
策士、賢者、魔王白鶴扇、茶扇、玉扇、大輪扇
(二)防具
鎧甲
君主、步兵、槍兵、重騎。弓騎、戰(zhàn)車金胸甲、步人甲、重裝鐵板甲、蚩尤盔甲
戰(zhàn)袍
輕騎、山岳騎、武道家、舞娘、炮車、水軍、都督、馴獸、賊兵青山戰(zhàn)袍、白金蘭衣、紫地纈紋錦衣、象裘
衣服
策士、風(fēng)水士、道士、賢者、魔王劉勝金縷玉衣、鶴氅衣、直裾素紗禪衣、黑龍紋衣
(三)輔助
輔助
通用
玉璽、滿殿香、孫臏兵法、墨子
寶物能給武將提升各方面的屬性,同等級的相同武將,裝備不同寶物的差別非常大。游戲中寶物分為演義寶物和普通寶物兩種,演義寶物沒有星級,不在合成分解之列。普通寶物從低到高,依次為一星,二星到七星。其中六星和七星武器擁有屬性加成之外的特殊效果。不同的特殊效果直接影響到武器的價值。玩家可花費(fèi)銀錢和金幣對裝備進(jìn)行合成,分解,重置。
二、寶物獲得途徑
1、抽寶物箱子
2、材料制作
3、碎片合成
4、低級寶物合成高級寶物
5、高級寶物分解為低級寶物
6、重置寶物
7、占領(lǐng)城池獲得獎勵
8、過關(guān)演義獲得獎勵
9、達(dá)成成就獲得獎勵
《三國戲趙云傳》武將培養(yǎng)教學(xué)(一)
《三國戲趙云傳》策略類型玩法,豐富的武將系統(tǒng)與裝備系統(tǒng),對于各位新人玩家面對這些大量的武將及裝備可能無從下手,為此小編整了一些主要武將升級要領(lǐng)放送。
本篇主要是對個別強(qiáng)勢武將進(jìn)行培養(yǎng)教學(xué)哦。
【諸葛亮開特效與訓(xùn)練】
紅圈為必開技能,藍(lán)圈有金可選,綠圈0氪
紅方智力有金沒金盡可能全吃滿
綠方有金吃滿沒金吃到100
【郝昭開特效與訓(xùn)練】
?紅圈必開技能
紅方智力,武力,統(tǒng)率,敏捷有金全吃滿,沒金先吃到111
以后有金了補(bǔ)滿
綠方有金吃111,沒金可以不吃
【關(guān)羽開特效與訓(xùn)練】
紅圈必開技能,藍(lán)圈優(yōu)先,綠圈個人選者
紅方智力,武力,統(tǒng)率,敏捷有金全吃滿,沒金先吃到111
以后有金了補(bǔ)滿
綠方有金吃111,有金可以吃滿
【趙云開特效與訓(xùn)練】
紅圈必開技能
紅方智力,武力,統(tǒng)率,敏捷有金全吃滿,沒金先吃到111
以后有金了補(bǔ)滿
綠方有金吃111,有金可以吃滿
【司馬懿開特效與訓(xùn)練】
藍(lán)圈有金可以選者,綠圈0氪選者
紅方智力有金沒金盡可能全吃滿
綠方有金吃滿沒金吃到111
【呂布開特效與訓(xùn)練】
紅圈必開技能
紅方智力,武力,統(tǒng)率,敏捷有金全吃滿,沒金先吃到111
以后有金了補(bǔ)滿
綠方有金吃111,有金可以吃滿
【黃月英開特效與訓(xùn)練】
紅圈必開技能,藍(lán)圈有金可以選者,綠圈0氪選者
紅方智力有金沒金盡可能全吃滿
綠方有金吃滿沒金吃到111
【周瑜開特效與訓(xùn)練】
紅圈必開技能,藍(lán)圈有金可以選者,綠圈0氪選者
紅方智力,武力,統(tǒng)率,敏捷有金全吃滿,沒金先吃到111
以后有金了補(bǔ)滿
綠方有金吃滿沒金吃到111
【貂蟬開特效與訓(xùn)練】
紅圈必開技能
紅方智力,武力,統(tǒng)率,敏捷有金全吃滿,沒金先吃到111
以后有金了補(bǔ)滿
綠方有金吃111,有金可以吃滿
【陳群開特效與訓(xùn)練】
紅圈必開技能,藍(lán)圈有金可以選者,綠圈0氪選者
紅方智力有金沒金盡可能全吃滿
綠方有金吃滿沒金吃到111
今天的武將講解就到這啦,希望能幫助到各位主君哦~
《三國戲趙云傳》端午活動
老區(qū):不忘初心 于4月16日11點(diǎn)正式開啟
新進(jìn)玩家會有新手追趕機(jī)制,福利多多,不用愁
活動一:6月5日
老玩家回饋,凡6月5日前登陸并免費(fèi)領(lǐng)取VIP達(dá)2級以上,送豪禮(包含七星寶物自選一件)
活動二:6月6日起
材料回收活動
活動三:新人累充送武將
活動四:連續(xù)充值領(lǐng)好禮
活動五:每日充值高返利
活動六:新人首充送好禮
活動七:端午兌換活動,每日登陸領(lǐng)取兌換活動幣
活動八:端午累充,累充達(dá)最高檔位即可聯(lián)系客服再送一件指定巔峰神器*圣。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
新區(qū):鐵血沙場 于5月30日11點(diǎn)正式開啟
活動時間 6月6日-6月13日
新區(qū)七日登陸領(lǐng)獎:6月6日-6月12日
新區(qū)端午累充:6月4日-6月10日
新區(qū)單日累充:6月6日、6月7日
新區(qū)單筆充值:6月8日、6月9日
新區(qū)兌換活動:6月6日-6月13日
每日登陸即可領(lǐng)兌換活動幣。
新區(qū)等級達(dá)人:6月6日-6月13日
凡活動期內(nèi)等級達(dá)到45級的玩家即送強(qiáng)化禮包一份,獎勵于活動結(jié)束后三個工作日發(fā)放
新區(qū)戰(zhàn)力達(dá)人:6月6日-6月13日
活動截止,排名前五的玩家發(fā)放獎勵,獎勵于活動結(jié)束后三個工作日發(fā)放
排名第一:巔峰神器*圣隨機(jī)一件
排名第二:七星寶物自選一件
排名第三:七星寶物隨機(jī)武器一件
排名第四:七星寶物隨機(jī)防具一件
排名第五:七星寶物隨機(jī)輔助一件
新區(qū)寶物達(dá)人:6月6日-6月13日
活動截止,排名前三的玩家發(fā)放獎勵,獎勵于活動結(jié)束后三個工作日發(fā)放
排名第一:銀幣*5000000,抓寶券*200,水鏡令*10
排名第二:銀幣*2000000,抓寶券*100,水鏡令*5
排名第三:銀幣*1000000,抓寶券*50,水鏡令*3
排名第四:銀幣*500000,抓寶券*20,水鏡令*2
排名第五:銀幣*100000,抓寶券*10,水鏡令*1
請注意:新區(qū)達(dá)人活動以6月13日晚23點(diǎn)整為最終截止時間結(jié)算。
其余活動詳情請進(jìn)入游戲內(nèi)查看活動界面
《三國戲趙云傳》玩家初期攻略回答
現(xiàn)在對玩家初期會涉及到的一些基礎(chǔ)問題做如下回答:
初期我們需要做什么:
游戲前期主要以推征戰(zhàn)天下的關(guān)卡,盡可能推征戰(zhàn)天下的關(guān)卡,因為你推得越多你每日的銀幣產(chǎn)量就越高,能招募越多的武將,能掃蕩更多的州討伐(影響你的材料獲?。?,并且每一個征戰(zhàn)關(guān)卡都會送一個低星寶物,全通征戰(zhàn)天下關(guān)卡至少可以合成好幾件7星寶物了。游戲的初級階段最重要的事情就是2件:1武將成長2獲得核心的7星寶物!
另外根據(jù)小編我的試驗,征戰(zhàn)天下第一張圖的普通關(guān)卡可以以托管的形式直接掃過,百試百靈。
初期陣容怎么搭配:
在還沒有解鎖大量武將的情況下,其實都沒太大關(guān)系。一般兩個肉盾,一個遠(yuǎn)程,一個近戰(zhàn),外加一個術(shù)士。選誰自己看著辦!游戲剛開始只能從“血戰(zhàn)沙場”和“無名小卒”中招募到武將。
什么裝備好:
裝備的作用是對人物的特技進(jìn)行互補(bǔ)達(dá)到最大效益。初期說實話也沒這么多裝備,有就湊合著用吧。后期再考慮搭配問題。
是否需要氪金:
0氪:盡自己最大可能性打征戰(zhàn)天下,不要亂升武將,招募的人一上來鎖定在5個左右(根據(jù)我前面說的2坦2dps1治療),集中資源練這幾個人,不分散,活動獎勵,成就獎勵的一切金幣不抽獎,僅僅開武將!然后每日的討伐全部掃蕩或者打完盡可能,資源留著,功績升級法系和遠(yuǎn)程的防具(因為比較難練),每天就這樣循環(huán)即可。關(guān)鍵詞:金幣不亂用,武將不亂練,關(guān)卡進(jìn)入中后期,用前面征戰(zhàn)天下給出來的1星寶物合成高星的!
微氪(只買固定禮包不充月卡的玩家):和0氪玩家類似,量化抽箱子基本也不要指望去碰了,心情好可以抽一點(diǎn),會獲得一些中星的寶物,能大大縮短游戲的難度。
中氪(月卡玩家):金幣初期會很松,喜歡的武將買就是,然后兌換券湊滿就開10連抽,積累寶物,運(yùn)氣好拿到7星寶物就留著如果不是核心裝也先用著,后面再合成好的7星裝備,可以買一些討伐券加速rank等級的提升,每天的討伐是一定要掃完的,要練的武將的核心屬性可以先吃到111,使成長最大化。
土豪(開箱子的玩家):抽到好的7星裝備為自己的目的,教本吃到200,愛怎么玩怎么玩,有錢任性!
《三國戲趙云傳》玩家基礎(chǔ)攻略
第一部分:關(guān)卡
一、征戰(zhàn)(城池關(guān)卡)
1、占領(lǐng)各州城池?fù)?jù)點(diǎn)后,可解鎖相應(yīng)武將進(jìn)行招募
2、獲得裝備、貨幣、君主經(jīng)驗獎勵。
3、提升君主等級經(jīng)驗
二、討伐(事件關(guān)卡)
1、提升君主經(jīng)驗等級
2、獲得武將裝備升級所需材料(木材、礦石等。)
3、提升武將經(jīng)驗及裝備經(jīng)驗
三、日常
(一)州事件
1、獲得君主經(jīng)驗等級
2、獲得材料(高等級州事件可獲得高等級武將升級時所必備的材料:公文等)
(二)銀錢收集
1、獲得君主經(jīng)驗等級
2、獲得銀錢獎勵
(三)軍事訓(xùn)練
1、獲得武將經(jīng)驗(與普通關(guān)卡相比,有一定量的加成)
2、無法獲得君主經(jīng)驗等級
四、演義
1、獲得材料獎勵
2、獲得演義寶物獎勵
3、無法獲得君主經(jīng)驗等級
第二部分:武將
一、武將選擇
(一)武將兵種
?
二、武將訓(xùn)練
1、升級經(jīng)驗
(1)武將的物理攻擊、策略、反擊、夾攻、連擊都可增加經(jīng)驗
(2)敵軍等級高于我軍可獲得更高經(jīng)驗加成,練級快。敵軍等級低于我軍則獲得經(jīng)驗少,練級慢。
(3)武器、防具的經(jīng)驗積累規(guī)則類似。
2、升階轉(zhuǎn)職
(1)武將經(jīng)驗達(dá)到轉(zhuǎn)職等級卻未轉(zhuǎn)職,則不會再增加經(jīng)驗值,不能繼續(xù)升級。(如20級、40級、60級)
(2)武將裝備達(dá)成該階段最高等級,若沒有升階,則武將裝備也不能繼續(xù)增加經(jīng)驗。
(3)所以武將需要及時升階、轉(zhuǎn)職,而這就要準(zhǔn)備足夠的材料、和銀幣。
3、教本
給武將吃腳本,可提升武將相對應(yīng)的五維屬性,提升武將戰(zhàn)斗能力。
第三部分:貨幣
一、金幣
(一)獲得途徑
1、商城中購買
2、購買活動禮包
3、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)獲得金幣獎勵
4、達(dá)成特殊成就獎勵
5、特殊活動獎勵
6、其他
(二)主要用途
1、抽寶物箱子
2、購買武將,尤其是金幣武將
3、解鎖武將效果
4、購買銀幣
5、重置寶物,合成寶物
6、其他
二、銀幣
(一)獲得途徑
1、占領(lǐng)州郡城池后,通過獎勵獲得。
2、占領(lǐng)州郡城池后,通過征收獲得。占領(lǐng)州郡越多,征收收獲越豐厚。
3、達(dá)成各項成就,通過獎勵獲得。
4、特殊活動獎勵
5、其他
(二)主要用途
1、合成武將裝備,武將升階
2、制作,合成,分解寶物
3、解鎖武將效果
4、在藥店中購買補(bǔ)給品
5、研究內(nèi)政
6、其他
三、功績
(一)獲得途徑
1、占領(lǐng)州郡城池后,通過獎勵獲得。
2、達(dá)成各項成就,通過獎勵獲得。
3、特殊活動獎勵
4、特殊活動獎勵
5、其他
(二)主要用途
1、解鎖招募武將
2、升級強(qiáng)化武將
3、強(qiáng)化武將裝備
4、其他
第四部分:寶物
寶物能給武將提升各方面的屬性,同等級的相同武將,裝備不同寶物的差別非常大。
游戲中寶物分為演義寶物和普通寶物兩種,演義寶物沒有星級,不在合成分解之列。普通寶物從低到高,依次為一星,二星到七星。
其中六星和七星武器擁有屬性加成之外的特殊效果。不同的特殊效果直接影響到武器的價值。
玩家可花費(fèi)銀錢和金幣對裝備進(jìn)行合成,分解,重置。
一、獲得途徑
1、抽寶物箱子
2、材料制作
3、碎片合成
4、低級寶物合成高級寶物
5、高級寶物分解為低級寶物
6、重置寶物
7、占領(lǐng)城池獲得獎勵
8、過關(guān)演義獲得獎勵
9、達(dá)成成就獲得獎勵
二、寶物分類
(一)武器
?
?
?
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