斗羅大陸魂師對(duì)決簡(jiǎn)介
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版本:2.27.2
更新時(shí)間:2025-01-23
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《斗羅大陸 魂師對(duì)決》世界懸賞3-4通關(guān)攻略推薦
《斗羅大陸:魂師對(duì)決》很多小伙伴都卡在了3-4關(guān)卡,不知道該怎么搭配陣容去通關(guān),加上一些關(guān)卡的buff效果不太熟悉和角色的技能也不太清楚,讓很多小伙伴都非常的困惑,這里小編也是為你帶來(lái)了《斗羅大陸:魂師對(duì)決》世界懸賞3-4通關(guān)攻略分享的全部?jī)?nèi)容,喜歡的小伙伴歡迎點(diǎn)擊預(yù)覽哦。
《斗羅大陸:魂師對(duì)決》世界懸賞3-4通關(guān)攻略分享
【通關(guān)攻略】
一、天氣buff
烈日炎炎:攻擊力提升20%,最大生命值降低20%。
1、魂師分析(排名不分重要程度)
①絳珠:提供攻擊力加成、傷害加成、單體回火并拉條。
②狐貍:提供邪月疊月刃需要的重傷效果并增加傷害和受傷效果。
③寧風(fēng)致:甲盾1技能提供穩(wěn)定的回火。
④黃遠(yuǎn):提供暴擊和爆傷以及暴擊后的增傷效果。
⑤鬼魅:群體回藍(lán),并為陣容提供不俗的攻擊力加成。
⑥邪月:疊月刃,24層月刃的4技能為全游最強(qiáng)對(duì)單輸出技。
2、魂環(huán)搭配
①絳珠:1122,前期火回復(fù)較少時(shí)可以多像寧風(fēng)致釋放。
②狐貍:1121,對(duì)boss持續(xù)控制即可。
③寧風(fēng)致:2221,4技能帶任意都可。
④黃遠(yuǎn):2122,若邪月暴擊滿70的話的話2技能可帶巨蟹增加暴擊傷害。
⑤鬼魅:1221,1技能回火,2技能永久增加全隊(duì)攻擊。
⑥邪月:2222,核心4技能需要5萬(wàn)年魂環(huán)。
3、打法
1、今天懸賞的天氣是烈日炎炎,天氣不同陣容搭配也會(huì)不同,給狐貍改個(gè)技能,開(kāi)局需要重傷狀態(tài)快速疊月刃。
2、開(kāi)局點(diǎn)下寧風(fēng)致,讓絳珠先給寧風(fēng)致加狀態(tài),在點(diǎn)下鬼魅讓寧風(fēng)致給他加回火B(yǎng)UFF,月刃疊滿后可以把狐貍切回4,絳珠1和4技能互切,BOSS沒(méi)有詛咒狀態(tài)了就切4,基本打法就是這樣,懸賞掛自動(dòng)才是王道!
《斗羅大陸魂師對(duì)決》高速火舞克制方法
在斗羅大陸魂師對(duì)決手游中高速火舞究竟該如何克制呢?高速火舞克制方式內(nèi)容又是什么樣的呢?不清楚的話,下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!
斗羅大陸魂師對(duì)決高速火舞克制攻略
PVP陣容克制
在剛剛結(jié)束的王者賽中,可以說(shuō)是百花齊放,各種陣容的克制與打法層出不窮。
今天我就來(lái)談一談,玩家們覺(jué)得最強(qiáng)的一速控制火舞怎么打。
火舞的技能,因?yàn)槟е?的被動(dòng)效果基本是都是穩(wěn)穩(wěn)的一速,很大程度上,就是比兩邊誰(shuí)的火舞速度更快而決定了比賽的勝負(fù),有很多人會(huì)說(shuō)火舞速度快,帶白鶴就可以克制啊,什么獨(dú)孤博可以克制火舞啊等等。其實(shí)這些都不是太穩(wěn)妥。
在我看來(lái),最克制火舞的陣容是雙毒,獨(dú)孤博加獨(dú)孤雁。雙毒陣容,在對(duì)面火舞速度絕對(duì)比你快,且你也無(wú)法追上其他人速度時(shí),可以很好的克制火舞,讓她無(wú)法放出技能
說(shuō)一說(shuō)獨(dú)孤雁的魔蛛被動(dòng)吧,她的被動(dòng)萬(wàn)年是對(duì)方控制魂師行動(dòng)前必定進(jìn)行一次普攻,這個(gè)技能是克制火舞甚至于所有控制的神技。特別是搭配了魔蛛的普攻。
魔蛛普攻,命中目標(biāo)后有幾率施加眩暈,混亂,沉默。這三種效果都是克制控制隊(duì)的神技,搭配魔蛛2的被動(dòng)讓對(duì)面控制系魂師直接無(wú)法出手。
技能加點(diǎn):2221。屬性加點(diǎn),全精神
在說(shuō)一說(shuō)和她搭配的獨(dú)孤博。獨(dú)孤博可以說(shuō)是PVP霸主,前期沒(méi)什么特別優(yōu)勢(shì),在開(kāi)了魔蛛技能后,可以說(shuō)是在PVP奠定了ban霸主。越戰(zhàn)力可能只需要一個(gè)獨(dú)孤博來(lái)吞對(duì)面的被動(dòng),轉(zhuǎn)而轉(zhuǎn)化成中毒效果,繼而獲得減傷Buff。
魔蛛4技能毒陣可以打出一定的輸出,并且持續(xù)中毒,搭配馬紅俊的猛獸4技能火陣,可以形成火毒隊(duì)。
羈絆效果是克制控制隊(duì)的主要原因,獨(dú)孤博和獨(dú)孤雁的羈絆,中毒效果可以讓獨(dú)孤雁的普攻控制效果直接拉滿,如果場(chǎng)上這兩個(gè)都存在的情況下,對(duì)面的控制系魂師是無(wú)法出手的。
技能加點(diǎn)推薦:1212,屬性加點(diǎn),全精神
下面是其他隊(duì)伍里的其他魂師。
馬紅俊火毒隊(duì)輸出核心,其猛獸四技能的火陣搭配獨(dú)孤博的毒陣,形成火毒直接持續(xù)掉血,輸出足夠的情況下可以快速解決戰(zhàn)斗。
被動(dòng)2技能個(gè)人推薦用巨蝎2技能,因?yàn)榛鸲娟?duì)要打持久戰(zhàn),巨蝎的被動(dòng)屬于越打越強(qiáng),讓我們能有一個(gè)更穩(wěn)定的爆炸輸出
1技能妥妥的帶猛獸一,鳳凰笑天擊,終結(jié)比賽的技能,基本在被動(dòng)達(dá)到30以后對(duì)面血量基本近半了,一個(gè)技能直接可以滅隊(duì)。
推薦技能加點(diǎn):1211,屬性加點(diǎn),50暴擊。剩下攻擊
下面就是常規(guī)的,榮榮技能推薦:2221,具備加盾,回血和免疫傷害。如果沒(méi)有可以用香香代替,香香技能推薦:1122,一技能提速,二技能開(kāi)局全隊(duì)拉進(jìn)度條,三技能普攻擊退,四技能加盾
奧斯卡,這個(gè)不用多說(shuō)PK必備,技能推薦:1121,一技能回魂力,二技能開(kāi)局加魂力,三技能回血,四技能解控。沒(méi)有奧斯卡可以用鬼魅替代。鬼魅技能推薦:1212,一技能打火,二技能可以持續(xù)增強(qiáng)隊(duì)伍,三技能提速,四技能減傷。
大師,火毒的最后一個(gè)減傷,技能推薦:1212,二技能減傷,四技能免疫傷害。直接讓整個(gè)隊(duì)伍在肉的一批的情況下傷害還高。
《斗羅大陸魂師對(duì)決》元武之靈魂環(huán)搭配圖文教程
在斗羅大陸魂師對(duì)決手游中元武之靈魂環(huán)究竟該如何配置呢?想了解元武之靈魂環(huán)選擇方式還有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的話,下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!
斗羅大陸魂師對(duì)決元武之靈魂環(huán)搭配攻略
元武 沖陣
沖陣是對(duì)攻擊最高的3個(gè)角色的一個(gè)2回合的增傷,而且是直接針對(duì)自己輸出的增傷,對(duì)比一下香香的1技能和蓉蓉的1技能,增加的傷害都是按照輔助自身攻擊力來(lái)增加,對(duì)于前2回合打爆發(fā)的陣容來(lái)說(shuō)(比如現(xiàn)在的唐昊一錘流),是一個(gè)很高的提升,在自身原有輸出的情況下,第一回合提高18個(gè)點(diǎn)(現(xiàn)在最高的是萬(wàn)年魂環(huán)通用,所以我針對(duì)萬(wàn)年來(lái)說(shuō))也是一個(gè)很恐怖的數(shù)值,推薦帶一個(gè)來(lái)提高我方輸出傷害,打單回合爆發(fā)必帶。
元武 胄甲
首先,如字面意思描述,胄甲是一個(gè)60概率的免傷,60概率可以說(shuō)是一個(gè)很高的概率了,就萬(wàn)年魂環(huán)來(lái)說(shuō)降低28的傷害,這是一個(gè)什么樣的存在呢 這時(shí)候就該拿出一個(gè)對(duì)比了,對(duì)比是啥呢,就是火毒減傷核心獨(dú)孤博
獨(dú)孤博開(kāi)局3層毒,降低百分之30的傷害,加上甲胄的概率60減傷28,輔助更加肉,增加的容錯(cuò)也更高了,我能想到慢速王八隊(duì)陣容,輔助人手一個(gè)甲胄,本來(lái)就得打很久,這下好了,打一把半小時(shí),但是又回到最開(kāi)始的那句話,現(xiàn)在通用魂環(huán)少,針對(duì)比較重要的核心輔助可以給一個(gè)甲胄增加容錯(cuò)率不被秒,比如帶分心的蓉蓉,或者就是比較脆的二號(hào)位輔助,會(huì)大大降低輔助被秒的尷尬。
元武 超回復(fù)
超回復(fù)觸發(fā)是被暴擊的時(shí)候,然后自身和血量最低的角色回復(fù)生命,被擊回血讓我第一個(gè)想到的是植物2的蓉蓉,就跟蓉蓉2技能對(duì)比一下,我就會(huì)特別不推薦這個(gè)技能,回復(fù)量太少了,而且是被暴擊回復(fù)
針對(duì)前期通用魂環(huán)位置少的情況下,完全不推薦,會(huì)加全血量的輔助我能想到的只有一個(gè)奧斯卡,但是輔助的打火機(jī)基本是不會(huì)去主吃資源的,一個(gè)7W戰(zhàn)力的奧斯卡全血只有16W的血量,回復(fù)百分之3是4800,后期魂環(huán)開(kāi)的多了,魂師血量上來(lái)了的話也許有這個(gè)魂環(huán)的位置,但是就現(xiàn)在剛開(kāi)50級(jí)的這個(gè)時(shí)間段,完全不推薦,比較雞肋。
總結(jié):元武之靈作為現(xiàn)在能了解到技能的輔助通用魂環(huán),除了超回復(fù)之外,另外2個(gè)都是比較實(shí)用的魂環(huán),只是鑒于現(xiàn)在位置少,建議隊(duì)伍中帶一個(gè)沖陣,剩下的位置等另一套輔助魂環(huán)出來(lái)以后再去考慮攜帶情況,等有新的魂環(huán)介紹我也會(huì)第一時(shí)間給各位分享解析。
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《斗羅大陸魂師對(duì)決》唐三技能怎么加點(diǎn)
在斗羅大陸魂師對(duì)決手游中,很多小伙伴還不知道唐三技能怎么加點(diǎn),下面小編就為大家介紹一下唐三技能加點(diǎn)推薦, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
斗羅大陸魂師對(duì)決唐三技能如何加點(diǎn)
1、唐三是一個(gè)定位偏向控制的魂師,那么根據(jù)這個(gè)特點(diǎn)來(lái)看,我們首要的加點(diǎn)就應(yīng)該偏向精神系,然后可以選擇攻擊力和速度 方向;
2、魂環(huán)的搭配推薦1121,1表示勐獸系魂環(huán),2表示巨蟹系魂環(huán);
3、陣容搭配可以選擇和阿銀、吳天錘、寧榮榮、奧斯卡和楊無(wú)敵等搭配,最佳搭檔當(dāng)然是阿銀啦;
4、除了唐三,其他控制系的法師也可以按照這個(gè)思路,先點(diǎn)精神力,再點(diǎn)攻擊和速度。