末日交鋒游戲介紹
末日交鋒簡介
末日交鋒游戲截圖
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魔法門英雄交鋒游戲評測 魔法門英雄交鋒好玩嗎
新三消就決定是你了
從古早的學(xué)生時代迷上PopCap的《寶石迷陣》系列之后,三消就成了我最愛的游戲類型之一了,玩法簡單、上癮性極強,像是摸魚之類的碎片時間,時不時來個兩局還是很神清氣爽的。
甚至可以這么說,我從來就對手游敬謝不敏,但對三消的鐘愛讓我跨越了這種一定程度上的偏見(?)。當(dāng)然出于個人審美我就還是很挑剔的,除了大爆經(jīng)典款之外也沒有玩過多少——嗯《糖果繽紛樂》算是一個,因為當(dāng)時送爐石的卡包才去的,而玩了之后發(fā)現(xiàn)比爐石好玩多了,國服停止運營樂就還蠻可惜的。
而Steam上除了補票的《寶石迷陣》系列外,庫存里也就是《MIRROR》系列和《HuniePop》系列樂,這顯然不用我多說,擁有的同學(xué)可不在少數(shù),嗯我想大家肯定都是沖著老少咸宜的玩法來的(?)。只是瘋狂沉迷一陣子之后,終究會有膩味的一天,做全成就什么的也不是很有意思,其實我一直在期待著再次讓我眼前一亮的作品。
而聽聞《魔法門:英雄交鋒決定版》即將上市的消息,我早早就去看了看演示視頻什么的,算是久違的燃起了興趣.。畢竟我本人對《魔法門》以及衍生的《英雄無敵》IP都算是心馳已久了,只是一直沒有新作推出方便我入坑,7代已經(jīng)是2015年的作品了,而8代到底有沒有開始企劃、是否新建文件夾了都是未知數(shù)。
不管怎么說這次雖然只是2009年衍生作的重制,但至少能讓我感受一下系列的魅力之所在了。再加上我所熱愛的三消玩法,根本沒有拒絕的理由好吧!
畫面一眼可見的提升
必須承認(rèn),我并沒有玩過原版。原版于今年4月再Steam下架停售,我也曾考慮過入手但最終還是放棄了——一方面是沒有中文語言支持,另一方面看其他玩家的測評說原版似乎有BUG會出現(xiàn)頻繁卡死的狀況,因此想著買回來也是喜加一并無太多的意義,畢竟三消作品不像其他買了不玩很正常(?),我還是真的想好好體驗下的。
因此想要全方位的評價《魔法門:英雄交鋒決定版》和原版有什么不同,就不太可能了,只能簡單的做些功課,去粗略的對比一下。嗯我有去看原版的視頻,流程方面似乎沒有什么不同,而第一眼所見的最大區(qū)別應(yīng)該還是在畫面比例和分辨率上,從原來的4:3變?yōu)榱?6:9,并非簡單的拉升這工作量就還是挺大的。同樣高清分辨率也達(dá)到了玩家們對于現(xiàn)世代的要求,放在大屏幕下也很OK,說到底不管是不是畫面黨,可又有誰不喜歡更好的畫質(zhì)呢。
另外我觀察到在人物立繪啊、頭像上也進(jìn)行了重繪,這也是非常有必要的。原版人物雖然也是美漫畫法但更貼近于老動畫的質(zhì)感,我想雖然有些同學(xué)就好這一口,但讓普羅大眾看到就會覺得有些老舊了。而重制版在保留原有韻味的基礎(chǔ)上,更新了這方面的視覺效果,使得其更貼近于現(xiàn)在主流玩家的審美,也算是細(xì)節(jié)上的完善吧。
至于地圖啊、場景啊,還有戰(zhàn)斗畫面中我方和敵方單位的的小立體形象啊,我倒是沒看出什么不同,這方面原版已經(jīng)比較精致了,放在十幾年后的今天,提升了分辨率之后依然很能打,開發(fā)者們選擇不動也是非常明智的。包括UI也是保持原有風(fēng)味基本沒動,這無疑能為原版玩家?guī)矸浅6嗟氖煜じ校€是很有必要的。
從易到難感受趣味性
三消游戲重點還是要說說玩法,這才是大家關(guān)注的焦點。本作的三消元素主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,咱們會和各種各樣的敵人進(jìn)行對戰(zhàn),將敵方血量削減為零即獲勝。然而三消本身并不是傳統(tǒng)的那種,融入了絕妙的創(chuàng)意之后,還是非常非常有趣的。
具體來說,敵方和我方單位以上下半屏幕為界分布,需要互相進(jìn)攻和防守。我們將三個相同單位排成一列則可以進(jìn)攻,我方單位會沿著該列往前沖,沿途會按照判定消滅敵方單位,若是將該列全部敵方單位都消滅后則會達(dá)到版邊,扣減敵方HP值。
當(dāng)然不同單位等待正式發(fā)起進(jìn)攻的回合數(shù)是不同的,您就得考慮不能將其和敵方的重兵擺在同一列了。不然敵方先攻擊可能就直接讓咱們的單位灰飛煙滅了,像是一些精英單位被消滅后就直接數(shù)量減一,需要您花資源去重新招募,損失就還有點大的。
而防御則是橫向同色三連形成類似柵欄一樣的單位,能夠相對有效的防御敵方的攻擊,保證我方的血量健康。而不管是攻擊還是防御也好,都會消耗回合數(shù)和單位數(shù),回合數(shù)的限制決定了您盡可能往收益最大化的方向走,盡可能形成三連特別是以精英單位為核心的三連、形成鏈接、形成融合,同時及時補給單位,根據(jù)新單位的分布形狀再做規(guī)劃,注意單位的補給也是要消耗回合數(shù)的,因此在操作上您務(wù)必先想好了再進(jìn)行。
雖然本作的三消有點小復(fù)雜您也無需擔(dān)心,新功能并不是一股腦的全丟給玩家然后讓玩家自己去悟(?),相反會有一個循序漸進(jìn)的過程,一點點向您揭示三消玩法的全貌。并且每次新功能添加,還會詢問您是否要體驗一下教程,教程會設(shè)置非常簡單的實操,您跟著走一遍也就掌握了。對我這樣的新同學(xué),甚至是不熟悉三消玩法的同學(xué)非常之友好。
融入了魔法門世界觀
既然是魔法門衍生作,那么自然要發(fā)揮IP的特色。本作設(shè)定了頗有吸引力的劇情,讓玩家得以窺見宏大世界觀的一角。故事的舞臺被設(shè)定在了艾羅蘭,艾羅蘭是精靈的居所,所以自然是有繁茂的森林什么的,當(dāng)然精靈也不是風(fēng)餐露宿毫無生活質(zhì)量可言,他們也有類似于豪華帳篷之類的環(huán)保建筑物。
一上來咱們扮演的是精靈女獵人安雯,我去查了一下她似乎也在《英雄無敵5》中有登場,而隨后來拜訪的盟友們,像是哥德里克這些也同樣是老玩家所熟悉的角色了。這些人湊在一起不可能是聊天開茶話會的,果然很快大事就發(fā)生了,惡魔突然襲來讓大部分角色都領(lǐng)了便當(dāng),僅有少數(shù)角色通過傳送門逃出生天。安雯的雖然沒逃走但也幸存了下來,這大概就是主角的待遇了吧。主要也很明確了,她自然是就這么踏上了復(fù)仇和探尋幕后真兇的道路上。
主角在地圖上是以走格子的形式展開冒險的,雖然我沒有玩過英雄無敵,就只是很早以前看過小伙伴玩,感覺上就有很強烈的既視感。格子上會有敵人啊、道具寶箱啊、可對話人物啊、可承接任務(wù)啊之類的,RPG味道可太濃了,正是我所渴望的那種感覺。反正我打算把所有支線任務(wù)都清掉,不單單是因為完美主義強迫癥,練練級提升人物等級和單位等級也能讓戰(zhàn)斗的爽快感更足。
當(dāng)然神器作為標(biāo)志性的元素也不能缺席,能給我們的戰(zhàn)斗提供各種各樣的BUFF,比如說黃金樹根能夠讓城墻單位在被摧毀后重生并擁有1點生命值,還是非常實用的。甚至神器的存在一定程度改變了玩家的三消策略,讓三消體驗更加多樣化。
非常值得購買與體驗
總結(jié)一下,《魔法門:英雄交鋒決定版》的素質(zhì)讓我非常滿意。核心的三消玩法相當(dāng)有意思,“瞄準(zhǔn)敵人空當(dāng)進(jìn)攻,盡可能防御敵人”的思路真的超有新意。而輔以魔法門、英雄無敵世界觀的點綴,RPG元素的填充,那吸引力可就太強了。
因此,我愿意向每一個喜歡三消的同學(xué)推薦本作,雖然難度上提升了一些,但通過完善的新手引導(dǎo)也絕不會成為阻礙,更何況樂趣也是倍增,比傳統(tǒng)三消真的是高上了許多。所以說本作真的是不容錯過的作品,不管是認(rèn)真體驗劇情還是摸魚時玩上一兩場戰(zhàn)斗,都是非常合適的。
當(dāng)然,像我這樣沒玩過原版的新同學(xué)占比應(yīng)該還是蠻高的,所以依然心存疑慮也是理所當(dāng)然。不過我想再不濟(jì)您去看看《魔法門:英雄交鋒決定版》的開發(fā)商和發(fā)行商名字,也足夠放下心來了——本作由我們熟悉的Dotemu 進(jìn)行重制,之前他們主導(dǎo)的《怒之鐵拳4》也好,和Tribute Games共同合作的《忍者龜:施萊德的復(fù)仇》也好,都是有口皆碑的杰作。而這次原開發(fā)商Capybara Games也有參與進(jìn)來,最大程度的保證了原有風(fēng)味不喪失。
而發(fā)行工作則是由Dotemu 和 Gamera Games共同承擔(dān),這兩家也不是第一次合作了。Gamera Games也是咱們國語區(qū)玩家的老熟人了,他們發(fā)行了大量備受好評的優(yōu)秀國產(chǎn)游戲,口碑那是相當(dāng)?shù)牟诲e,像是一些國外作品也基本都有進(jìn)行本地化。
因此《魔法門:英雄交鋒決定版》自然是也有中文,在售價方面也不會讓人失望——國區(qū)定價58元,前兩周提供了15%的首發(fā)折扣,而若是您擁有原版的話,還能享受到額外40%的忠誠折扣,忠誠折扣同樣是持續(xù)兩周,根本沒有拒絕的理由好吧!
劍術(shù)交鋒好玩嗎 劍術(shù)交鋒玩法簡介
期待已久的手游劍術(shù)交鋒即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編劍術(shù)交鋒好玩嗎?劍術(shù)交鋒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、劍術(shù)交鋒簡要評析:
劍術(shù)交鋒,這是一款以劍術(shù)切磋為題材的格斗冒險闖關(guān)游戲。這款劍術(shù)交鋒擁有海量的關(guān)卡,每一個關(guān)卡里面都有不同的任務(wù),而且,難度都是逐漸上升的,小伙伴們在這里能夠過得很開心。此外,該游戲能夠提升玩家的反應(yīng)能力以及劍術(shù)水平!
2、劍術(shù)交鋒圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對劍術(shù)交鋒有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“劍術(shù)交鋒”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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夢幻西游棋枰交鋒怎么玩 棋枰交鋒玩法攻略
夢幻西游棋枰交鋒怎么玩?棋枰交鋒玩法介紹一覽。不少玩家都想知道夢幻西游新出的棋枰交鋒要怎么玩,有啥具體內(nèi)容嗎?下面九游小編為玩家們帶來了棋枰交鋒內(nèi)容晚飯介紹攻略快點進(jìn)來一起看看吧。
活動時間:
外測服:4月29日 12:00-5月6日 23:59
全服:4月30日 00:00-5月6日 23:59
參與條件:
單人,等級≥40
活動介紹:
1.少俠需要操縱本方棋子擊敗關(guān)卡內(nèi)的敵方首領(lǐng)即可通關(guān),不同棋子擁有不同的附加效果。
2.所有棋子每輪只能行動一次,每移動一格消耗一點行動力,回合開始時行動力會恢復(fù)到最大值。
3.本方全部棋子行動過后會輪到敵方行動,敵方棋子會攻擊周圍8格內(nèi)的目標(biāo),先手進(jìn)攻會獲得偷襲優(yōu)勢。
4.移動到敵方棋子位置將會觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗前可調(diào)整參戰(zhàn)陣容,需要擊敗敵方全體才能取得勝利。
5.活動共七天,每日開放一個關(guān)卡,每個關(guān)卡最高評分為三花,允許重復(fù)挑戰(zhàn),但已獲得的獎勵無法重復(fù)獲得。
以上就是小編為大家?guī)淼膲艋梦饔纹彖医讳h玩法介紹攻略,那么玩家們在玩游戲時如果還有遇到什么不清楚的問題,來九游安卓網(wǎng)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)說不定就有答案了。
魔法英雄交鋒好玩嗎 魔法英雄交鋒玩法簡介
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1、魔法英雄交鋒簡要評析:
魔法英雄交鋒手機游戲最新版是一款非常好玩的手機休閑益智消除游戲,游戲節(jié)奏你掌握,想出完美一步,每一點都隨心所欲,精妙絕倫的關(guān)卡設(shè)計與色彩斑斕的消除魔法,一定會帶給你不少樂趣。
2、魔法英雄交鋒圖片欣賞:
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魔法交鋒好玩嗎 魔法交鋒玩法簡介
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1、魔法交鋒簡要評析:
魔法交鋒并不是一款RPG游戲,不要被它的外表所迷惑,在進(jìn)入游戲之后你會立即發(fā)現(xiàn)這是一款玩法大家都很熟悉,但同樣保持著新鮮趣味的三消類手游。
2、魔法交鋒圖片欣賞:
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王冠交鋒好玩嗎 王冠交鋒玩法簡介
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1、王冠交鋒簡要評析:
王冠交鋒(Munchkin.io)是一款經(jīng)典的多人實時線上戰(zhàn)斗類游戲,王冠交鋒游戲玩法和平常的射擊類游戲十分類似,游戲時間比較短,玩家一定要抓緊時間通關(guān)。收集黃金并獲得新的人物、項目和技能。
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宿命交鋒好玩嗎 宿命交鋒玩法簡介
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1、宿命交鋒簡要評析:
宿命交鋒是一款以Q版卡通風(fēng)格打造的動作RPG手游,帶你感受精彩的動作競技體驗,三大職業(yè)自由選擇,每一種職業(yè)都能帶來超爽的戰(zhàn)斗效果,超炫酷的戰(zhàn)斗特效,每個角色都能通過技能銜接完成無限連招,豐富的冒險戰(zhàn)斗內(nèi)容等你來。 游戲介紹 《宿命交鋒》是一款Q版風(fēng)格的動作角色扮演手游,特色的三大職業(yè),自由召喚對決,還能野外激戰(zhàn)BOSS,體驗與眾不同的戰(zhàn)斗樂趣,唯美魔幻大世界任你闖蕩,多元化的社交系統(tǒng),感興趣的玩家快來下載吧! 游戲特色 1、激情戰(zhàn)場,釋放指尖PK 百人大型戰(zhàn)場,指尖微操走位釋放技能,雙陣營玩法讓野外充滿激情; 2、隨機關(guān)卡,驚喜百出 創(chuàng)新解密副本關(guān)卡,每次打副本都有新發(fā)現(xiàn),更加考驗玩家之間的團(tuán)隊配合; 3、酷炫外觀系統(tǒng),獨特交互 真正無障礙社交,世界頻道好友喊話沒有限制,還能自動匹配適合的好友。
2、宿命交鋒圖片欣賞:
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攻守交鋒占地稱王《迷霧求生》末日開黑新玩法
網(wǎng)易最新懸念手游《迷霧求生》自公布以來就引發(fā)了玩家的無限期待。今天網(wǎng)易曝光了《迷霧求生》的實戰(zhàn)視頻,五分鐘的視頻首次公開了與眾不同的游戲玩法,令人眼前一亮。
鏈接:后補
《迷霧求生》為玩家們搭建了一個神秘莫測又樂趣橫生的末日世界,荒廢的工廠暗藏致命的寶藏,危險的禁區(qū)充滿貪婪的獵人,奪命迷霧迅速擴(kuò)散,玩家要在其中對抗黑暗中的危險與其他玩家的威脅,考驗自己的技巧、智謀還有勇氣。
游戲玩法再劇情與畫風(fēng)都獨具特色,獨特的迷霧視角,探索未知的未來世界,感受危機環(huán)繞的黑暗森林。玩家身處末日世界,四周全是充滿危險的迷霧,敵人藏在其中等待著給你致命一擊,而玩家則可以通過驅(qū)散迷霧或游戲中腳步聲、槍聲的提示躲避敵人的攻擊甚至成功反殺。
《迷霧求生》的組隊機制也不一樣,不再是一人獨闖或多人組隊,而是獨特的3V3V3V3團(tuán)隊作戰(zhàn)模式?;咏M隊,共同生存體驗開黑快感;團(tuán)隊協(xié)作,多種升級豐富團(tuán)戰(zhàn)。既可以分散游記,也可以集合開團(tuán),如果你已經(jīng)膩煩了獨自一人茍活到底的玩法,那么《迷霧求生》將會帶來全新體驗。
《迷霧求生》升級了傳統(tǒng)絕地生存游戲的競技體驗,用多種玩法突破戰(zhàn)爭迷霧。在游戲中并不是活到最后就是贏家,玩家也不是“落地成匣”只有一次機會;團(tuán)隊協(xié)作攻占領(lǐng)地,死亡復(fù)活再臨戰(zhàn)場,盡享另類游戲樂趣占地為王,攻守交鋒成就最后贏家。
迷霧籠罩,你能否在其中絕境求生?全新末日生存手游《迷霧求生》即將來襲,攻守交鋒,占地稱王,賞金獵人同臺競技,體驗?zāi)┤丈鎸Q,獨特照準(zhǔn)系統(tǒng),黑暗探索更加刺激,全新組隊模式等你暢享開黑樂趣!
交鋒聯(lián)盟官網(wǎng)是多少?交鋒聯(lián)盟官網(wǎng)介紹
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《交鋒聯(lián)盟》繼承mixi精致的特點,目前開放的五大種族(恐怖玩具-紫、動物健將-綠、十八番街-紅、機巧一族-青、審判專家-黃)人物立繪和實際建模都特色鮮明細(xì)節(jié)精致,而且戰(zhàn)斗場景搭配上賽事主播的背景音效,營造出球賽那種緊張刺激的感覺也讓人印象深刻。
當(dāng)然這款游戲最突出的地方當(dāng)然屬于放置玩法和箭頭指向戰(zhàn)斗,雙方玩家在一個類似棋盤的臺面上進(jìn)行戰(zhàn)斗,你需要組建一只十名戰(zhàn)士的種族出戰(zhàn)。游戲中每位戰(zhàn)士的可攻擊方向、攻擊距離以及連攜技能效果都不同,你需要在游戲開始后,根據(jù)實際情況,合理擺放以擊倒敵方隊長為主要目標(biāo)。
可能擔(dān)心《交鋒聯(lián)盟》玩法過于單一,開發(fā)商為彌補這個短板增加游戲的策略性,開放了2VS2的4人同屏對戰(zhàn),如此一來就可以跟隊友結(jié)合兩個種族搭配出更加多元化的戰(zhàn)斗,而且游戲?qū)儆趪H大通服,你可能匹配到其他地區(qū)的玩家進(jìn)行跨國PK賽。
哦,對了,標(biāo)題所說的全球上架不包括大陸,現(xiàn)在很多游戲所說的全球上架貌似都不包括大陸。想要體驗游戲的玩家可以到臺服或者港服下載,《交鋒聯(lián)盟》支持繁體中文而且可以在iOS和安卓雙平臺運行。
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