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巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)

巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)

《巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款創(chuàng)新動(dòng)作卡牌手游、玩家將率領(lǐng)聯(lián)盟軍團(tuán)的英雄...
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巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介

《巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款創(chuàng)新動(dòng)作卡牌手游、玩家將率領(lǐng)聯(lián)盟軍團(tuán)的英雄們強(qiáng)力出征、擊敗邪惡對(duì)手。細(xì)膩的微操技巧、強(qiáng)大的合體技能、經(jīng)典的人物場(chǎng)景,打造獨(dú)特的體驗(yàn)。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖

巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)截圖
巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)截圖0
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DOTA27.28版本巫妖攻略 巫妖新手攻略

《DOTA2新版本已經(jīng)一段時(shí)間了,有很多玩家都想知道,新版本巫妖怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)DOTA27.28版本巫妖攻略。

巫妖做為一個(gè)多版本都算比較不錯(cuò)的輔助英雄,小編一直很喜歡用。今天就和大家聊一聊巫妖。

一、出裝推薦

出門(mén)小編一般都是鞋墊+2組吃樹(shù)+1個(gè)芒果+1個(gè)小藍(lán)+1個(gè)樹(shù)枝。前十分鐘有了小魔棒和草鞋,鞋墊外。其他都可以買藍(lán)和血和對(duì)面拼消耗。

過(guò)了對(duì)線階段,大哥線站住了,可以插一個(gè)防對(duì)面游走的眼。順便控F。如果大哥能單了,可以走到劣勢(shì)路找對(duì)面大哥,影響對(duì)面大哥發(fā)育,看情況幫中或者幫優(yōu)勢(shì)路。前期基礎(chǔ)裝備就是秘法鞋子+鞋墊+大魔棒。錢多可以做骨灰。如果有隊(duì)友適合出,就別出了,畢竟巫妖刷錢比較忙。

到了中期,我們可以選擇三種出裝路線。1.拆分密法合成以太+綠鞋,然后微光+推推。2.不出密法,直接綠鞋+雙護(hù)腕+微光+以太+推推 。3.密法+梅肯+隕星錘。

到了后期,A杖,羊刀?;蛘咭恍﹫F(tuán)隊(duì)裝,或防秒殺的盤(pán)子都可以。重點(diǎn)說(shuō)一下,巫妖最適合的保命裝備小編最喜歡微光和推推。但是也不一定要全出,一般微光出的多,如果隊(duì)友隱身多,出推推也不錯(cuò),尤其對(duì)面有那種貼臉英雄或者發(fā)條這種,推推救人或者救自己都很不錯(cuò)。優(yōu)勢(shì)局,出隕星錘也不錯(cuò),雖然沒(méi)有技能配合這個(gè)道具,但是這個(gè)道具續(xù)航和推塔能力都不錯(cuò)。

二、大招的使用

小編覺(jué)得巫妖這英雄無(wú)腦甩技能,操作上沒(méi)啥講的,但是大招的使用技巧,決定了你巫妖玩的好不好,小編就說(shuō)說(shuō)這個(gè)大招連環(huán)霜凍的使用問(wèn)題。

1.當(dāng)自己或者隊(duì)友被對(duì)面幾個(gè)人群毆的時(shí)候,這時(shí)候一個(gè)大招就是反擊的號(hào)角,也是促使對(duì)面團(tuán)滅的契機(jī)。小編玩巫妖最喜歡幾個(gè)沒(méi)逃生的英雄追,這樣一個(gè)大就很方便。對(duì)面不死也都?xì)埣擦恕?/p>

2.注意隊(duì)友有沒(méi)有強(qiáng)力技能和你搭配。比如虛空的大,馬爾斯的大,墨客連2個(gè)大招,帕克的大,發(fā)條框住了多個(gè),斧王吼住了多個(gè),廣發(fā)的大,薩爾框住了多個(gè),謎團(tuán)的大等等,這時(shí)候我們留著的大配合隊(duì)友一起放出來(lái),效果非常爆炸,走向勝利的大門(mén)又近了。

3.沒(méi)有逃生的英雄和三個(gè)左右小兵或者野怪站在一起或者和一個(gè)炮車站在一起,直接上去甩個(gè)大減速一給,然后快跑出范圍的時(shí)候拉住,就是一波單殺。這個(gè)技巧在剛過(guò)了對(duì)線期10分鐘的時(shí)候賊好用,可以單殺。

4.團(tuán)戰(zhàn)對(duì)面BKB出的多,站位又非常注意,很散。這時(shí)候我們不要急著給大,一定要耐住性子,也不要急著漏,等BKB效果沒(méi)了的時(shí)候,再丟大招比較好,等一個(gè)好機(jī)會(huì)比無(wú)腦丟大效果好。而且大招可以對(duì)BKB的人釋放,我們要算好BKB的時(shí)間來(lái)放。比如殘血的劍圣轉(zhuǎn)馬上沒(méi)了,我們可以提前放出來(lái),當(dāng)大招彈道馬上要砸到劍圣的時(shí)候,剛好劍圣的轉(zhuǎn)結(jié)束了,輕松打上去。BKB也同理。這個(gè)技巧節(jié)省了擊殺時(shí)間。

5.如果對(duì)面有意識(shí)的躲大招,這時(shí)候?qū)γ娲蟾纾蛘呤顷P(guān)鍵人物殘血可以直接當(dāng)萊恩大用補(bǔ)傷害秒人。

以上就是關(guān)于《DOTA27.28版本巫妖攻略的全部?jī)?nèi)容,謝謝大家觀看。

《自走棋》巫妖怎么樣 巫妖屬性介紹

自走棋金卡巫妖屬性介紹來(lái)啦,快來(lái)看看巫妖的詳細(xì)介紹吧,不熟悉卡這么玩呢!

自走棋巫妖屬性介紹

巫妖

種族:亡靈

職業(yè):法師

技能:連環(huán)霜凍,釋放一個(gè)能在地方單位間彈跳6/9/12次的霜凍球,每次造成200/300/400傷害,并減少65%移速65攻速,持續(xù)2.5秒,高傷害的AOE

點(diǎn)評(píng):最強(qiáng)的法師,CD短回藍(lán)快能丟多個(gè)大招,傷害爆炸無(wú)死角.

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元最強(qiáng)魔法兵團(tuán)推薦巫妖

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元最強(qiáng)魔法兵團(tuán)推薦巫妖,游戲中的兵團(tuán)分為防御、攻擊、突擊、射手和魔法5個(gè)類型,5個(gè)類型兵團(tuán)各自有各自的應(yīng)對(duì)特點(diǎn)和弱點(diǎn),其中魔法兵團(tuán)有著輸出和輔助的作用。下面讓我們一起來(lái)了解一下魔法兵團(tuán)的排行榜,希望對(duì)大家有所幫助。

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元最強(qiáng)魔法兵團(tuán)推薦巫妖

第一梯隊(duì):巫妖

版本最強(qiáng)后排沒(méi)有之一。強(qiáng)大的輸出,強(qiáng)大的生存,強(qiáng)大的續(xù)航。自動(dòng)戰(zhàn)騙法術(shù)神器,自身可以騙法術(shù),召喚的骷髏也能騙法術(shù)。很多時(shí)候單挑突進(jìn)居然也能單殺,真的是強(qiáng),不再贅述,用過(guò)的都知道。

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元最強(qiáng)魔法兵團(tuán)推薦巫妖

第二梯隊(duì):火精靈,雷鳥(niǎo),幽靈

火精靈4人團(tuán)同樣不怕魔法可以騙法術(shù),輸出也很客觀。再加上可以配合長(zhǎng)角、領(lǐng)主等,前期走地獄流的時(shí)候就應(yīng)該全力培養(yǎng),是后排首選。

幽靈雖然是9人團(tuán),但技能附帶較高的法術(shù)減免。最重要的是功能強(qiáng)大:開(kāi)場(chǎng)就沉默,面對(duì)那種3人、4人一路的布陣簡(jiǎn)直笑嘻嘻,后期云城也是必備。對(duì)戰(zhàn)時(shí)若不殺幽靈,那她將打出高額輸出。殺死幽靈,全場(chǎng)沉默,同樣不虧!很多后排是一個(gè)屁不放就被泰坦神箭秒了,但幽靈不同,殺她是要付出代價(jià)的。

雷鳥(niǎo)我沒(méi)有養(yǎng)起來(lái),但是絕對(duì)的強(qiáng)勢(shì)。

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元最強(qiáng)魔法兵團(tuán)推薦巫妖

其他魔法兵團(tuán)就不多說(shuō)了,主要問(wèn)題還是容易被秒法術(shù)殺。綠龍我實(shí)測(cè)下來(lái)輸出很低,水系法術(shù)免傷可能有bug,感覺(jué)基本沒(méi)用,天空援助放了好幾次后排也死不掉,也許6星綠龍能做到像云城那樣一擊秒殺后排,但目前來(lái)說(shuō)太遙遠(yuǎn)。

歌格中期非常強(qiáng)把把mvp但后期見(jiàn)面就再見(jiàn)了,僧侶后期奶量明顯跟不上而且也是被瞬秒的貨。冰元素配合冰女是很不錯(cuò)的,但圖鑒硬傷非常容易死。后排能站住才是王道,這些兵都缺乏這個(gè)能力。鳳凰我沒(méi)再用了,中期開(kāi)始就很乏力了,不知道出了元素會(huì)不會(huì)好一些。

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖在英雄交鋒里有用嗎

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖在英雄交鋒里有用嗎,巫妖是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中墓園的兵團(tuán),巫妖的肉體干枯而丑陋,他們對(duì)一切生命充滿了仇恨,并熱衷于傳播瘟疫,毀滅現(xiàn)世,是非??膳碌谋鴪F(tuán)。下面讓我們一起來(lái)了解一下巫妖在英雄交鋒中的表現(xiàn),希望大家能夠喜歡。

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖在英雄交鋒里有用嗎

優(yōu)先度:沒(méi)有特殊理由的話,14資質(zhì)里最高,沒(méi)有之一

定位:核心輸出

評(píng)論:

大招獻(xiàn)祭,召喚骷髏兵——無(wú)論是騷擾,還是拖延時(shí)間都是非常好用的。

普攻附帶概率濺射,濺射傷害攻擊力210%——沒(méi)有軍團(tuán)人數(shù)限制,觸發(fā)概率高,攻擊百分比強(qiáng)化極高(看看其他軍團(tuán)的濺射。不但有9-16人軍團(tuán)限制,還降低攻擊力),而且攻擊流血單位還+30%傷害,神技,巫妖輸出的主要來(lái)源。

被動(dòng)增加攻擊,且場(chǎng)上每多一個(gè)亡靈軍團(tuán)+50射程——戰(zhàn)術(shù)意義巨大的技能,從一定程度上來(lái)說(shuō),射程其實(shí)提供了更大的戰(zhàn)術(shù)空間以及更大的生存空間,場(chǎng)上只要站2個(gè)以上的亡靈軍團(tuán),巫妖的射程基本就跟射手差不多了(帶巫妖,選一個(gè)骨龍,選一個(gè)骷髏戰(zhàn)士也不算很稀奇吧?)

光環(huán)增加骷髏戰(zhàn)士和骨龍的生命和攻擊——雖然是個(gè)光環(huán),但是考慮到巫妖超強(qiáng)的生存能力,外加骷髏和骨龍都是前排,其實(shí)我不認(rèn)為巫妖會(huì)死在骷髏和骨龍之前。

論輸出,當(dāng)前版本巫妖絕對(duì)是魔法軍團(tuán)之冠,看其技能,真正跟輸出掛鉤的其實(shí)只有2個(gè),另外2個(gè)還是輔助技能(光環(huán)和召喚),作為4人軍團(tuán),其強(qiáng)大的生存能力,也絕對(duì)是魔法軍團(tuán)里屈指可數(shù)的,并且其具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,跟哈格也相性良好(流血增傷,骷髏拖延+騙技能,本身生存能力強(qiáng),碰到火男冰女也能起到騙技能的效果,外加可以BUFF骨龍)。

由于提高射程的被動(dòng),站位也相對(duì)寬松,不容易導(dǎo)致2個(gè)軍團(tuán)重合的情況(重合站位容易增加各類傷害魔法的輸出),并且召喚單位能夠在前排防御軍團(tuán)崩潰后起到有效的拖延作用,在勢(shì)均力敵的情況下,哪怕是幾秒的拖延,也能有逆轉(zhuǎn)乾坤的可能。

總體來(lái)說(shuō),巫妖在當(dāng)前版本表現(xiàn)非常強(qiáng)勢(shì),能輸出能輔助,召喚的小骷髏還能起到一定的騙技能效果,本身還是14資質(zhì),不搶占15資質(zhì)2個(gè)位置的資源,是極其優(yōu)秀的軍團(tuán),沒(méi)有特殊的理由,必選,如果本陣容沒(méi)有的話,強(qiáng)烈建議BAN掉

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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么樣 墓園流核心兵

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么樣 墓園流核心兵,巫妖是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中墓園的兵團(tuán),巫妖的肉體干枯而丑陋,他們對(duì)一切生命充滿了仇恨,并熱衷于傳播瘟疫,毀滅現(xiàn)世,是非??膳碌谋鴪F(tuán)。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中巫妖的實(shí)用分析,希望對(duì)大家有所幫助。

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么樣 墓園流核心兵

碎片獲取方法只有兵營(yíng),而且需要龍鋼,和最火爆的地獄核心地獄領(lǐng)主沖突,不過(guò)好在沖錢可以直接送5星??显?500塊買到5星的玩家,倒是可以用到死。

傳說(shuō)中墓園流的核心人物。墓園流配合蜘蛛女,現(xiàn)階段因?yàn)闆](méi)有骨龍,而且不能和巔峰那樣一種兵團(tuán)上2、3個(gè)。

局限性太大,代價(jià)大,收益低。土豪們發(fā)現(xiàn)花了那么多票子,還不如搞幾乎是免費(fèi)的地獄流猛呢。

不過(guò)巫妖的屬性不錯(cuò),輸出雖然沒(méi)有地獄領(lǐng)主高,但是也算不錯(cuò),單兵意義不大,優(yōu)點(diǎn)在于花錢就5星,練起來(lái)就算不用,存圖鑒還能增強(qiáng)下火男火女不是嗎?

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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么得 巫妖獲取途徑匯總

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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么得 巫妖獲取途徑匯總

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么得?

巫妖獲取途徑:

1、

7月6日-7月9日期間,等級(jí)≥10級(jí)的玩家,累計(jì)充值即可獲得獲得超人氣兵團(tuán)——巫妖,還有海量英雄碎片,助力升星無(wú)壓力。

2、

解鎖時(shí)間:7月6日

參與條件:等級(jí)≥35

活動(dòng)說(shuō)明:死亡統(tǒng)領(lǐng)禮包解鎖,超高概率獲得人氣兵團(tuán)——巫妖,超強(qiáng)14資質(zhì),黑暗增幅,骷髏召喚,打造最強(qiáng)亡靈大軍。

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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元墓園巫妖怎么樣 墓園巫妖上線時(shí)間介紹

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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元墓園巫妖什么時(shí)候出 墓園巫妖怎么樣

從前線偵查兵傳來(lái)的密報(bào)中

透漏了三個(gè)重要信息

線索1

在皇家訓(xùn)練場(chǎng)明星挑戰(zhàn)關(guān)卡中

領(lǐng)主們見(jiàn)識(shí)過(guò)此兵團(tuán)的恐怖力量

線索2

該兵團(tuán)能使用黑魔法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊

線索3

它是骷髏海戰(zhàn)術(shù)的最核心兵團(tuán)

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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖屬性技能詳解

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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖屬性技能詳解

巫妖

【屬性介紹】

陣營(yíng):墓園

資質(zhì):14

人數(shù):4

定位:召喚骷髏、強(qiáng)化白骨

召喚所需碎片數(shù):80

【技能說(shuō)明】

獻(xiàn)祭 觸發(fā)

解鎖條件:無(wú)

技能描述:如果目標(biāo)單位死亡,巫妖一定概率召喚出一個(gè)骷髏戰(zhàn)士,骷髏戰(zhàn)士具有生命2500,攻擊120。

毒云 觸發(fā)

解鎖條件:進(jìn)階到藍(lán)色解鎖

技能描述:巫妖每次攻擊時(shí),有一定概率對(duì)3個(gè)單位造成100%攻擊的水系傷害,對(duì)『流血』目標(biāo)傷害提高30%。

黑暗增幅 被動(dòng)

解鎖條件:進(jìn)階到紫色解鎖

技能描述:巫妖攻擊提高20%,每有一個(gè)己方墓園兵團(tuán)上陣,巫妖攻擊距離額外提高50。

骸骨獻(xiàn)祭 光環(huán)

解鎖條件:進(jìn)階到橙色解鎖

技能描述:巫妖兵團(tuán)上場(chǎng)提高己方骷髏戰(zhàn)士、骨龍10%生命和攻擊。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《王座戰(zhàn)爭(zhēng)》傳說(shuō)卡牌經(jīng)驗(yàn)交流:巫妖流

《王座戰(zhàn)爭(zhēng)》玩了一段時(shí)間了,小編有幸搞到游戲中當(dāng)前唯一的一張傳奇卡“巫妖”,小編特地組了一個(gè)巫妖的陣容,還沒(méi)經(jīng)過(guò)多少戰(zhàn)斗,大家?guī)臀乙黄鹂纯础?/p>

巫妖是現(xiàn)在游戲中最難獲得的一張卡了,當(dāng)然RMB玩家除外。小編對(duì)這個(gè)卡組的想法就是用地穴惡魔配合巫妖來(lái)打,打了好幾場(chǎng)都贏了,也許不是因?yàn)槲谊嚾莺?,是因?yàn)槲籽?jiàn)得少,還不知道怎么克制吧!

卡組打法

這個(gè)卡組非??粗仄鹗?,我起手要是有巫妖+地穴惡魔的話,一般在能量值到9或者10的時(shí)候在主城旁邊放下地穴惡魔,然后等地穴惡魔走到橋前面的時(shí)候,能量值差不多可以放巫妖了,這樣一波攻勢(shì)就形成了,要是對(duì)方放人海的話,巫妖一般可以解決,巫妖召喚出來(lái)的小惡魔也是輸出很高的,只要地穴惡魔能撐住,一波就能讓對(duì)手無(wú)法抵擋。

巫妖也可以配合弓箭手這種輸出打傷害,巫妖畢竟還是比較能抗的。在沒(méi)有地穴惡魔的時(shí)候,就可以讓巫妖抗在前面,讓弓箭手去輸出。至于彈跳版,電塔,地獄犬這類的用來(lái)防守地面單體單位完全足夠了,即時(shí)敵方進(jìn)攻是人海,也有火球和電擊來(lái)防守。

我的陣容一般都防守卡帶得偏多,我比較喜歡那種防守住,然后反手打一波的打法,這套陣容我還沒(méi)有遇到建筑流的對(duì)手,所以不知道對(duì)付建筑流的時(shí)候能不能勝利,不過(guò)這套陣容對(duì)付沒(méi)有帶防御建筑的對(duì)手,完全不需。

英雄在這里也占了比較大的作用,惡魔獵手這種又能扛又有加速度BUFF的英雄,簡(jiǎn)直就是一個(gè)移動(dòng)狂暴啊,不過(guò)需要把握放英雄的時(shí)機(jī),我一般會(huì)在對(duì)手浪費(fèi)了能量沒(méi)有防守住我進(jìn)攻的時(shí)候放下去,有時(shí)候一波就能把對(duì)手帶走了。

巫妖卡牌介紹

這是巫妖的屬性圖,從圖片看來(lái)巫妖的血量算是比較多的,又能減速對(duì)手,又能召喚小惡魔,簡(jiǎn)直是無(wú)敵啊

總結(jié)

這套卡組也許還不夠完善,不過(guò)剛得到巫妖,迫不及待的想給各位大大們看一下巫妖的作用。我個(gè)人感覺(jué)巫妖是這游戲最強(qiáng)大的一張卡牌了,就是能量耗的比較多。因?yàn)檫€不熟悉巫妖的用法配合,所以還需要慢慢挖掘他的作用。

《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》軍團(tuán)遠(yuǎn)征關(guān)卡介紹(六) 深淵巫妖

戰(zhàn)爭(zhēng)近期推出了玩家組隊(duì)作戰(zhàn)的玩法:軍團(tuán)遠(yuǎn)征。軍團(tuán)遠(yuǎn)征目前有七個(gè)關(guān)卡,分別對(duì)應(yīng)不同的BOSS戰(zhàn)。讓我們看看第六個(gè)關(guān)卡“深淵巫妖”的BOSS介紹吧。

圖1:深淵巫妖關(guān)卡提示

深淵巫妖-敵方配置:

1、深淵巫妖

兵種:魔導(dǎo)營(yíng)

技能:對(duì)周圍部隊(duì)造成魔法傷害。

2、失心信徒

兵種:魔導(dǎo)營(yíng)

技能:治療深淵巫妖,并強(qiáng)化深淵巫妖的魔攻。

圖2:深淵巫妖BOSS戰(zhàn)

關(guān)卡解析:

這關(guān)的思路非常簡(jiǎn)單,只要優(yōu)先擊殺失心信徒即可。

在失心信徒不斷給深淵巫妖治療的情況下,深淵巫妖很難被殺死。只要優(yōu)先擊殺失心信徒,深淵巫妖就很好處理了。

要注意深淵巫妖受到魔攻加成時(shí),周身AOE傷害很高,要注意躲避。

難度加強(qiáng):

中等:增加一個(gè)失心信徒。

困難:再增加一個(gè)失心信徒。

極難:失心信徒能為深淵巫妖增強(qiáng)更多的魔攻。

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