游戲中玩家在各個(gè)劇情中的選項(xiàng)不會(huì)影響游戲結(jié)局,但是會(huì)對(duì)游戲終究可以取得的躲藏內(nèi)容帶來(lái)影響。游戲中所有的選項(xiàng)都有次序、混沌、天然三個(gè)不同的特點(diǎn),選項(xiàng)中,比較傾向理性的挑選(例如以天使系為優(yōu)先的支線)均為次序特點(diǎn),傾向惡魔的選項(xiàng)(傾向惡魔的支線、或許是對(duì)青神抱怨的挑選為主)為混沌特點(diǎn),而沒(méi)有主見(jiàn)性的選項(xiàng)(例如不知道、只是由于伯特利的命令所以做)為天然特點(diǎn)。
當(dāng)游戲中玩家的首要特點(diǎn)為次序特點(diǎn)(在現(xiàn)代東京的時(shí)分玩家標(biāo)記為順時(shí)針旋轉(zhuǎn)),終究挑選次序結(jié)局,或許首要特點(diǎn)為混沌特點(diǎn)(在現(xiàn)代東京的時(shí)分玩家標(biāo)記為逆時(shí)針旋轉(zhuǎn))的狀況下,終究挑選混沌結(jié)局,就會(huì)在至高天的劇情中,多緒會(huì)賜予玩家對(duì)應(yīng)的神意,其中次序結(jié)局狀況下會(huì)取得解鎖惡魔合體等級(jí)限制廢棄的神意,而混沌結(jié)局中則會(huì)取得可以惡魔合體初始固定技能任意覆蓋的限制。天然特點(diǎn)(玩家標(biāo)記為左右旋轉(zhuǎn))的狀況下以及進(jìn)入躲藏結(jié)局則不會(huì)有上述獎(jiǎng)賞。
主線劇情挑選
1、長(zhǎng)田町路上的天使
次序:說(shuō)明理由
混沌:強(qiáng)行闖入
2、女?huà)z&八云第一次
次序:神的次序是必要的
混沌:不是有必要的
天然:……不知道
3、拉赫姆
次序:解救她
混沌:打倒拉赫姆
4、拉赫姆第二戰(zhàn)
次序:優(yōu)先解救樹(shù)島
混沌:對(duì)拉赫姆發(fā)動(dòng)攻擊
5、青神的對(duì)話
次序:應(yīng)該參與征伐
天然:由于這是伯特利的命令
混沌:其實(shí)我并不想?yún)⑴c
6、青神的第2次對(duì)話挑選
次序:你有幫到我
混沌:確實(shí)給我?guī)?lái)了麻煩
7、亞略
次序:次序應(yīng)該由自己來(lái)維持
混沌:沒(méi)有所謂
8、奧丁
次序:我對(duì)這個(gè)國(guó)家有愛(ài)情
混沌:有必要重新創(chuàng)造國(guó)際
支線挑選
打倒誘惑的水妖精、愛(ài)情妖精
次序:打倒菈南希
混沌:打倒飛天