全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊游戲介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊簡(jiǎn)介
全面戰(zhàn)爭(zhēng)特洛伊,全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊全勢(shì)力打法攻略
下面是小編整理的關(guān)于全面戰(zhàn)爭(zhēng)特洛伊攻略內(nèi)容,介紹了全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊全勢(shì)力打法攻略等內(nèi)容。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)特洛伊
補(bǔ)充個(gè)個(gè)人心得,就是能不合邦就不要合邦,尤其是在初期,合邦是有可能帶來(lái)很大的負(fù)面作用,首先,部隊(duì)數(shù)量增加,這就會(huì)增加補(bǔ)給線明顯的加大維護(hù)費(fèi)的消耗,而且整個(gè)派系的資源收集能力也是會(huì)在一定時(shí)間的明顯縮水,這加上補(bǔ)給線的形成雙重的資源壓力。其次,在外交上也是會(huì)有一定的懲罰,很容易讓一些原本對(duì)你搖擺關(guān)系的派系直接變成敵對(duì)狀態(tài),這加上領(lǐng)土面積擴(kuò)大,敵人增多,入侵的方向也會(huì)變多,如果在這段時(shí)間被入侵,即使及時(shí)回救也會(huì)有著一定的資源損失,不回救就有可能讓經(jīng)濟(jì)上面的問(wèn)題變得更加嚴(yán)重。再有,能合邦的基本上都是軍盟關(guān)系,就算不是軍盟也是大概率能結(jié)盟,在不合邦的基礎(chǔ)上,雙方的兵力總和在數(shù)量上多數(shù)時(shí)候都是要優(yōu)于合邦后的狀態(tài),雖然會(huì)有一定的配合問(wèn)題,但是不合邦更容易讓盟軍先去做炮灰削弱對(duì)方。至于幸福度(治安)方面這個(gè)在前期是非常重要,決定了你是否要面對(duì)內(nèi)憂外患的局面,后期可以依靠一定的神恩體統(tǒng)來(lái)提升滿意度,所以在后期治安問(wèn)題幾乎是可以忽略的,但是前期不是特別必要的情況,千萬(wàn)不要合邦,不然在經(jīng)濟(jì)外交軍事治安三方面都會(huì)有非常大的壓力。善待你的盟友,合理的使用,有時(shí)候也是非常有利的,畢竟合邦之后是不能繼承他們的已經(jīng)收集的資源,所以留著一些盟友作為特定時(shí)期一些資源交換的用途也是十分有用的。如果要是想要在后期合邦,有一個(gè)小技巧,在一個(gè)勢(shì)力剛合邦后的幾個(gè)回合內(nèi),其被合邦的成功率也是會(huì)變得非常大,貌似系統(tǒng)會(huì)把資源的情況也判做是一種實(shí)力。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊帕里斯怎么破局
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列最新發(fā)布的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲布景設(shè)定在荷馬史詩(shī)中的特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,場(chǎng)景十分龐大。而且游戲在發(fā)布24小時(shí)內(nèi)能夠免費(fèi)在epic上收取。那么全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊帕里斯怎么破局呢?今日小編就給咱們帶來(lái)了相關(guān)攻略,感興趣的小伙伴快來(lái)兔嘰下載站了解一下吧!
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊帕里斯破局思路
帕里斯是一切派系中種田最強(qiáng)的派系。不只種田榜首,資源也是榜首,糧食榜首,天然前中期戎行的數(shù)量也是榜首。因?yàn)楝F(xiàn)在版別前期能夠經(jīng)過(guò)交際要很多的資源,因而顯的這個(gè)派系擴(kuò)張沒(méi)有其他派系那么強(qiáng)壯。
戰(zhàn)略中心是速攻下面的島嶼(具有鷹身女妖這個(gè)超強(qiáng)軍種),然后一路往下,拿下一切海島與沿海區(qū)域。
本攻略便是介紹怎么10回合拿下下方的區(qū)域。
幾個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)鍵:
神靈挑選海神波塞冬,因?yàn)樵蹅兦爸衅谡加械某鞘懈緷M是港口,所以崇奉海神的收益超級(jí)高。只需榜首時(shí)間把祭壇升到3級(jí),就能把波塞冬的敬重升到二級(jí)。
第二個(gè)行省的首府,優(yōu)先晉級(jí)美神的祭壇,這樣咱們的開展就十分快了。
每個(gè)首府,都要優(yōu)先。
海倫需求每4回合就要見一次帕里斯,因而擴(kuò)張的一起,需求恰當(dāng)?shù)门e行宴會(huì)把海倫拉曩昔(海倫的加成特別高,意味著每個(gè)占有的城市,都能速升3級(jí)城,十分無(wú)敵)
榜首回合:
招募副領(lǐng)主,然后做交際,要資源,乞討,參加戰(zhàn)爭(zhēng)要資源等等。然后撕毀正下面派系(這個(gè)派系占有著下方島嶼的首府)的協(xié)議。崇奉海神,祈求美神。
帕里斯進(jìn)攻,然后移動(dòng)到城里,招募部隊(duì)。
第二回合副領(lǐng)主殖民城市,然后招兵,帕里斯從海上移動(dòng)登陸下方的行省。
這兒需求留意一點(diǎn),因?yàn)閼n慮交際諾言的debuff導(dǎo)致的被群宣,所曾經(jīng)5回合一致行省的戰(zhàn)爭(zhēng)流程或許存在很大的優(yōu)化空間(假如頂著諾言潰散進(jìn)行擴(kuò)張,很或許隨時(shí)翻車,可是因?yàn)榫哂须S機(jī)性,這兒很難精確判別)。不管怎么樣,只需確保第6回合能一致下發(fā)的島嶼即可(不要過(guò)早的進(jìn)攻島嶼行省的首府)
這兒戰(zhàn)爭(zhēng)流程并不重要,重要的是這個(gè)派系的操作。尤其是鷹身女妖該怎么運(yùn)用。
第三回合,副領(lǐng)主也從海上移動(dòng)曩昔,之后依據(jù)ai的主力狀況,咱們挑選進(jìn)攻ai單薄的區(qū)域(主力在a,咱們就進(jìn)攻b)。
第五回合,毀滅掉仇視派系。
第六回合,宣戰(zhàn)而且占有首府。這場(chǎng)戰(zhàn)役十分有考究。
首要,不需求招募副領(lǐng)主(也不需求招兵),這兒或許存在必定的變數(shù)??墒抢碚撋蠎?yīng)該是不需求招募的。
其次,咱們的主力要先圍城,然后在進(jìn)攻郊外的部隊(duì),觸發(fā)守軍援助。使用守軍在咱們死后或許在兩邊進(jìn)場(chǎng)的特色,咱們直接在援助點(diǎn)鄰近布陣進(jìn)攻,打出包夾,完成低戰(zhàn)損。如下圖
最終攻城的時(shí)分,挑選郊外匿伏,聲東擊西的打法,就能夠完成低戰(zhàn)損拿城。
在拿下這個(gè)島嶼期間,必定要在期間把海倫來(lái)過(guò)來(lái),否則當(dāng)心海倫悲傷哦
拿下這個(gè)島嶼,必定要招募滿鷹身女妖。這個(gè)軍種前期太強(qiáng)了。
之后咱們就全力往下進(jìn)攻。
于第8回合移動(dòng)到如圖所示方位,這兒不要著急下岸,恰當(dāng)中止一下。因?yàn)閍i有兩座城,只要一個(gè)主力,所以必然會(huì)捉襟見肘,所以ai很聽話的移動(dòng)到了左邊(小城),咱們很輕松的拿下了右面的主城。(主動(dòng)作戰(zhàn))
這樣就輕松的毀滅了初始的兩個(gè)仇視派系,而且拿下了一堆港口,一起波塞冬的崇拜打到二級(jí)。糧食直接爆破。咱們完全能夠保持兩個(gè)滿編,一路往左,一路往右。
至此,就完成了前期的過(guò)渡。
別的:每個(gè)行省都要造一個(gè)獻(xiàn)身開展要資源的修建。這樣的話前期木材和石材就不會(huì)那么缺
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊DRM-FAIL解決方法介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊DRM-FAIL很多小伙伴都想要知道這到底應(yīng)該怎么解決呢?下面小編就為大家?guī)?lái)了全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊DRM-FAIL解決方法介紹。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊DRM-FAIL
1、可能是玩家的系統(tǒng)組件沒(méi)升級(jí),玩家在制面板找到windows Update然后檢查更新,再重新下載安裝即可。
2、可能是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,玩家嘗試更換自己的網(wǎng)絡(luò)。
3、可能是游戲的問(wèn)題,玩家可以嘗試卸載再重新下載登錄。
4、可能是玩家內(nèi)存不足,可以嘗試卸載一些不常用的軟件。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊DRM-FAIL解決方法介紹。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊游戲截圖
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇 特洛伊圖文攻略 史上最全全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇 特洛伊游戲測(cè)評(píng)
【評(píng)測(cè)前言】
這兩天Epic可以說(shuō)再次站到了風(fēng)口浪尖上,一是圍繞《堡壘之夜》內(nèi)購(gòu)、抽成方式引發(fā)的下架問(wèn)題與蘋果、谷歌打得熱火朝天;另一面《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》首發(fā)24小時(shí)免費(fèi)的活動(dòng),又在國(guó)內(nèi)外玩家間引起了一波領(lǐng)取熱潮。
回到游戲上,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》是「全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇」系列的最新一作。對(duì)比羅馬、戰(zhàn)錘、三國(guó)等「全面戰(zhàn)爭(zhēng)」本傳系列?!溉鎽?zhàn)爭(zhēng)傳奇」的幾部作品無(wú)論是從題材還是游戲體量上來(lái)講都只能算是資料片或者外傳性質(zhì),一些新系統(tǒng)的引入也帶著很大的試水成分。
除了去年被改名并納入該系列中的“侍之凋落(武家之殤)”外,包括之前的“大不列顛王座”都將游戲題材聚焦在了某個(gè)特定的時(shí)期階段而并非一整個(gè)時(shí)代。戰(zhàn)役方面則更注重于以相對(duì)較小的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模來(lái)表現(xiàn)。這次的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》也是如此,玩家將通過(guò)“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”的游戲模式來(lái)體驗(yàn)以《伊利亞特》這部戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)為中心所描繪的故事。
【富含古典韻味的游戲風(fēng)格】
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》將游戲舞臺(tái)搬到了愛(ài)琴海周邊區(qū)域。從半神英雄阿喀琉斯、大美女海倫到金蘋果之爭(zhēng)、木馬屠城等等,有關(guān)特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)的人物和故事相信很多人不會(huì)太陌生,而牽涉其中的宙斯、赫拉、雅典娜、阿波羅等奧林匹斯眾神大家更是耳熟能詳。如果你對(duì)這一段歷史時(shí)期以及古希臘的民俗風(fēng)情、戰(zhàn)爭(zhēng)典故感興趣的話,本作無(wú)疑是非常值得一試的。畢竟古希臘題材的游戲近些年并不多見,就算是隔壁奎爺也已經(jīng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)到了北歐戰(zhàn)場(chǎng)。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》的美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特且?guī)Ц缓诺漤嵨?。?zhàn)役地圖上未探索的區(qū)域會(huì)有一層陶土色的幕布遮蓋,并印上象征著勢(shì)力和神話事件的徽記?;沼洺吮阌趯?dǎo)航外,也標(biāo)記出了一些經(jīng)典神話故事的發(fā)祥地。比如底比斯城附近印著的是獅身女妖斯芬克斯,俄狄浦斯正是破解了她的謎語(yǔ)才能拯救國(guó)民成為國(guó)王,繼而引發(fā)了之后的一系列悲劇。
隨著玩家探索足跡的延伸,幕布會(huì)伴著火星灼燒褪去,并顯現(xiàn)出各個(gè)城邦的真實(shí)面貌。寫實(shí)的城鎮(zhèn)、森林、海洋景致與遠(yuǎn)處畫風(fēng)夢(mèng)幻的山脈、星空以及幕布形成了鮮明的對(duì)比。玩家探索的過(guò)程就好像揭開了一張帶有神話元素的畫布,發(fā)現(xiàn)了藏在底下的真實(shí)世界。
對(duì)比戰(zhàn)役地圖,戰(zhàn)場(chǎng)的畫面表現(xiàn)就要遜色一些,比如兵種建模的質(zhì)感和細(xì)節(jié)看起來(lái)略有縮水。至于場(chǎng)景、建筑為了符合時(shí)代和地區(qū)設(shè)定,以樸素的瓦房和崎嶇不平、地形復(fù)雜的山地為主。由于戰(zhàn)斗中沒(méi)有過(guò)多花里胡哨的特效,游戲的作戰(zhàn)體驗(yàn)還是相對(duì)比較流暢的。就我個(gè)人的體驗(yàn)而言,同等規(guī)模的戰(zhàn)局下幀數(shù)表現(xiàn)要優(yōu)于之前的全戰(zhàn)三國(guó)。
另外,本作也進(jìn)行了一些小嘗試。比如加入了草地物理碰撞,單位在穿越草叢時(shí)是會(huì)有動(dòng)態(tài)交互效果的。
對(duì)比早期的《宙斯:奧林匹斯之主》、《神話時(shí)代》等作品,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》作為歷史系全戰(zhàn)并沒(méi)有洋溢著非常濃的神話氣息。特別是在兵種單位上,本作是以一種“解構(gòu)神話”的思路來(lái)設(shè)計(jì)。
玩家達(dá)成一定的神恩等級(jí)或在特定地點(diǎn)可以招募半人馬、牛頭人、塞壬、鷹妖哈比等等神話部隊(duì),但是他們并非真正的神話怪物,而全是由不同的人類部隊(duì)裝扮而成。半人馬其實(shí)是早期的人類騎兵,他們騎著沒(méi)有馬鞍的馬,容易讓當(dāng)時(shí)未見過(guò)騎兵的人誤認(rèn)為是人頭馬身的怪物。獨(dú)眼巨人則可能是戴著矮象頭骨的部落戰(zhàn)士,因?yàn)轭^骨上巨大的鼻腔洞,令人誤以為是一個(gè)大眼洞...
盡管這些單位從戰(zhàn)力、屬性上來(lái)講大部分依舊能算得上是“怪物”級(jí)別。但是以cosplay的方式來(lái)展現(xiàn),難免會(huì)讓一些期待可以操作神話生物的玩家感到遺憾。
至于本作的配音選擇除了英、法、德等語(yǔ)言外,中文是其中唯一的非歐洲地區(qū)配音,這可以說(shuō)是沾了全戰(zhàn)三國(guó)的光。不過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)中的部隊(duì)配音卻存在從全戰(zhàn)三國(guó)中套用的情況,如果玩慣了全戰(zhàn)三國(guó)再來(lái)玩本作會(huì)有些出戲的感覺(jué)。
【全新資源體系下的內(nèi)政和外交】
在過(guò)去的全戰(zhàn)系列里,資金、糧食是主要的資源體系。部隊(duì)的招募維護(hù),建筑的建造升級(jí)等等都要基于這兩項(xiàng)基礎(chǔ)資源。不過(guò),《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》中基礎(chǔ)資源改成了糧食、木材、青銅、石材、黃金五項(xiàng)。和大部分戰(zhàn)略游戲一樣,生產(chǎn)建設(shè)的需求被重新劃分到了這些資源上。每個(gè)城邦除了首府外,下轄的其他城鎮(zhèn)都會(huì)有不同的特產(chǎn)資源,玩家可以修建相關(guān)的資源建筑來(lái)提高收入。資源的收入和用途也有多寡之分,糧食、木材獲取量大,但開銷也大,尤其是糧食將貫穿整個(gè)游戲始終。至于黃金則特殊一些,黃金的收入是有限的,一塊地區(qū)的金礦被采完后,黃金的產(chǎn)出就會(huì)大幅下降。
強(qiáng)力兵種需要青銅招募維護(hù),黃金還可以用于祈禱、建造特殊建筑等等...資源作用的分化,令玩家不能像以前作品那樣簡(jiǎn)單、有效地將金錢直接轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力。比如前期會(huì)缺乏木頭、石頭進(jìn)行建筑的升級(jí),中盤開始玩家的糧食收入又可能很難保證多支滿編部隊(duì)的維護(hù),而到了后期你很可能得為高級(jí)兵種缺乏青銅而犯愁...玩家的內(nèi)政發(fā)展會(huì)明顯感受到掣肘,需要更多的精力來(lái)規(guī)劃。
資源機(jī)制的變革導(dǎo)致互通有無(wú)的外交貿(mào)易體系顯得無(wú)比重要。外交系統(tǒng)基本上算是全戰(zhàn)三國(guó)的延續(xù),之前的快速協(xié)定等機(jī)制都保留了下來(lái)。玩家還可以利用簽訂軍事通行權(quán)、互不侵犯條約等手段來(lái)牟取資源。AI這方面的表現(xiàn)有時(shí)候并不太聰明,總能讓玩家找到一些薅羊毛的機(jī)會(huì)。本作的外交仍有不少的問(wèn)題存在,比如一些勢(shì)力領(lǐng)袖會(huì)隔三差五地來(lái)向玩家白要資源進(jìn)貢,這種頻繁的滋擾令我不勝其煩。除此之外像部分易物的交易數(shù)值似乎也不太合理。
神恩是本作中為數(shù)不多牽扯到神話元素的系統(tǒng),玩家可以通過(guò)祈禱和百牲祭來(lái)提高神恩等級(jí)、獲取神明眷顧帶來(lái)的勢(shì)力加成。這套系統(tǒng)做得比較簡(jiǎn)單,祈禱和百牲祭本質(zhì)上來(lái)說(shuō)都只是消耗資源換取勢(shì)力加成的機(jī)制。所有神明的祈禱和祭祀方式都完全一樣,我想如果能通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)勝利、擴(kuò)張版圖、提升滿意度等方式來(lái)影響阿瑞斯、宙斯、阿佛洛狄忒等神明的眷顧。令神明的祭祀方式具有區(qū)分度,整個(gè)系統(tǒng)會(huì)顯得豐滿些。哪怕不同的神明需要用對(duì)應(yīng)的資源來(lái)祭祀也好。
【一脈相承的勢(shì)力派系和戰(zhàn)斗玩法】
有大量作品的沉淀積累,CA對(duì)于勢(shì)力派系的玩法設(shè)計(jì)早已游刃有余。作為一款體量較小的外傳作品,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》中達(dá)南、特洛伊兩派一共只有阿喀琉斯、阿伽門農(nóng)兄弟、赫克托爾、埃涅阿斯等八個(gè)勢(shì)力可供選擇。
選擇當(dāng)世最強(qiáng)戰(zhàn)士阿喀琉斯時(shí),玩家可以接觸到[當(dāng)世傳奇]和[熱血沸騰]兩項(xiàng)特殊機(jī)制。當(dāng)世傳奇類似于戰(zhàn)錘中的狩獵怪物,玩家需要挑戰(zhàn)強(qiáng)敵來(lái)捍衛(wèi)自己的榮耀并獲得勢(shì)力加成。而他的專屬部隊(duì)在近戰(zhàn)和機(jī)動(dòng)性上都有不錯(cuò)的表現(xiàn)力,與他本人一往無(wú)前的作戰(zhàn)風(fēng)格非常契合。
傳說(shuō)中成為羅馬人祖先的埃涅阿斯,具有可以與亡靈交流的冥府之音能力。而這些亡靈都是像伊阿宋、代達(dá)羅斯這樣已經(jīng)逝去的傳奇英雄或者智者。與亡靈交流能為勢(shì)力帶來(lái)不同的加成效果,但與之相對(duì)會(huì)減少神明的眷顧和民眾滿意度。
八個(gè)勢(shì)力都有獨(dú)特的機(jī)制以及兵種,這令他們的玩法也各有不同。除此之外,每個(gè)勢(shì)力還有一個(gè)被稱為「荷馬史詩(shī)勝利」的劇情勝利條件。這個(gè)勝利條件會(huì)引導(dǎo)玩家去完成一些符合故事設(shè)定的行動(dòng),例如操控墨涅拉俄斯奪回海倫或者引領(lǐng)著奧德修斯與其他盟友一起攻陷特洛伊等等。
這樣的設(shè)定本意是豐富游戲的玩法以及讓玩家能更好地融入那段歷史故事當(dāng)中。不過(guò)和之前的三國(guó)等作品一樣,游戲的歷史代入感做得并不算好。舉個(gè)最明顯的例子,玩家可能玩了幾十個(gè)回合,達(dá)南之柱們還在那邊窩里斗互相背刺,絲毫沒(méi)有反攻去打特洛伊奪回海倫的意思,特洛伊硬是玩出了伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺(jué)。
最后再來(lái)說(shuō)說(shuō)本作的戰(zhàn)斗部分?!度鎽?zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》的戰(zhàn)斗算是延續(xù)了全戰(zhàn)三國(guó)的演義模式。由于戰(zhàn)斗的規(guī)模相對(duì)小一些,所以英雄的作用得到了進(jìn)一步的凸顯,特別是像奧德修斯、帕里斯等遠(yuǎn)程英雄。就我個(gè)人的體驗(yàn)來(lái)看,英雄的傷害雖然沒(méi)有全戰(zhàn)三國(guó)那么高,但是生存能力變得更強(qiáng)。敵我雙方的英雄很難被快速消滅,放在那邊單挑的話也能打上大半天才決出勝負(fù)。
由于本作的時(shí)間背景設(shè)定,騎兵還沒(méi)有被大規(guī)模的應(yīng)用,因此步兵成了游戲中的作戰(zhàn)主力。長(zhǎng)矛兵、劍兵等步行單位的作戰(zhàn)能力都得到了進(jìn)一步的強(qiáng)化。就拿劍兵來(lái)說(shuō),大部分高級(jí)劍兵都擁有了[擅長(zhǎng)包抄]的能力,在進(jìn)行側(cè)翼或者背后打擊時(shí)能更有效地打擊士氣和造成傷害。除此外不少劍盾步兵還擁有遠(yuǎn)程特殊武器,可以在接敵前完成幾波輸出,進(jìn)而擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。而部分矛兵中則了可以在持盾和雙手持矛狀間進(jìn)行切換,以應(yīng)對(duì)不同的局面。值得一提的是本作的輕裝步兵的機(jī)動(dòng)力都相當(dāng)?shù)母撸芷饋?lái)都像是腳底抹油。加上本作短兵相接后較容易脫戰(zhàn)的操作設(shè)定,追擊一些遠(yuǎn)程部隊(duì)就比較困難。
至于騎兵由于被基本規(guī)劃到了半人馬這一神話部隊(duì)體系中,所以平時(shí)招募的機(jī)會(huì)和數(shù)量都并不多,因此很難作為戰(zhàn)場(chǎng)主力來(lái)使用。而由于本作較小的碰撞體積設(shè)定,戰(zhàn)車成為了游戲前中期的戰(zhàn)場(chǎng)王者。在高部隊(duì)規(guī)模下,數(shù)支戰(zhàn)車部隊(duì)可以輕易地沖散敵人的輕中裝部隊(duì)打掉士氣,且基本不會(huì)有任何阻攔直接穿到敵方身后,這樣能迅速集結(jié)展開下一波攻勢(shì)。這種因碰撞體積較小而引起的穿模問(wèn)題在步兵接戰(zhàn)時(shí)也會(huì)發(fā)生,不過(guò)戰(zhàn)車因?yàn)閺?qiáng)力的沖鋒加成和戰(zhàn)斗力,顯得尤為imba。
到了后期各種高級(jí)重裝步兵除了能抗住戰(zhàn)車的沖鋒外,免疫包抄、勇戰(zhàn)不敗等等強(qiáng)力特性的加持導(dǎo)致他們硬得有些離譜。這時(shí)候很多迂回、包抄的戰(zhàn)術(shù)操作就很難發(fā)揮作用,戰(zhàn)斗就更傾向于拼哪邊高級(jí)兵種多。中低級(jí)與高級(jí)兵種的戰(zhàn)力差距過(guò)于懸殊,導(dǎo)致很難以弱勝?gòu)?qiáng)。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》作為一款外傳作品,在美術(shù)風(fēng)格等方面有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。內(nèi)政資源的分化以及其他少量新內(nèi)容做得都不算非常的深入,且欠缺數(shù)值上的調(diào)試和打磨,能看出有明顯的試水意味。至于戰(zhàn)斗、派系玩法方面,兵種、可選勢(shì)力等等內(nèi)容篇幅較小,整體可玩性不能與正統(tǒng)作品相提比論。整體而言,如果你隊(duì)特洛伊以及古希臘的歷史文化感興趣的話,那本作還是值得嘗試的。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇 特洛伊游戲特色內(nèi)容介紹
是一款靈感來(lái)源于伊利亞特的戰(zhàn)略游戲,它將宏大的回合制帝國(guó)管理和壯觀的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗合為一體,直達(dá)特洛伊的核心,而游戲的特殊內(nèi)容就是特殊的英雄機(jī)制,玩家將扮演八名標(biāo)志性的英雄之一,更多如下。
游戲特色內(nèi)容介紹
在這個(gè)傳奇的年代中,英雄行走于大地上。特洛伊的王子,魯莽的帕里斯做出了震驚世界的舉動(dòng),他和美麗的斯巴達(dá)王后私奔了。他們一同乘船逃走后,國(guó)王墨涅拉俄斯詛咒著她的名字。他發(fā)誓要將妻子帶回家來(lái)——不管付出怎樣的代價(jià)。
書寫傳奇
扮演八名標(biāo)志性的英雄之一,為了拯救或征服特洛伊王國(guó)而戰(zhàn)斗吧,其中包含聲名狼藉的戰(zhàn)士阿喀琉斯,高貴的守護(hù)者赫克托耳,任性的王子帕里斯和復(fù)仇的國(guó)王墨涅拉俄斯。
扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)
帶領(lǐng)軍隊(duì)穿過(guò)傳說(shuō)中愛(ài)琴海周邊的土地,征募以希臘神話中的神奇生物為原型的特殊部隊(duì),殺入戰(zhàn)場(chǎng)與兇暴的敵人作戰(zhàn)。
打造青銅時(shí)代的帝國(guó)
通過(guò)戰(zhàn)略、內(nèi)政、外交與全面戰(zhàn)爭(zhēng)建立你的帝國(guó),征服青銅時(shí)代遼闊而令人神往的地中海。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊史詩(shī)英雄武器一覽
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊史詩(shī)英雄武器一覽
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊史詩(shī)英雄是游戲中的一系列強(qiáng)力兵種,各種史詩(shī)英雄有什么武器?下面一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊史詩(shī)英雄武器一覽
阿喀琉斯(戰(zhàn)士)220基礎(chǔ)300破甲35對(duì)英雄的矛(全游戲第二武器)
奧德修斯(弓箭手)近戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)匕首遠(yuǎn)程190基礎(chǔ)120破甲190射程的長(zhǎng)弓
阿伽門農(nóng)(領(lǐng)主)標(biāo)準(zhǔn)棍子
墨涅拉俄斯(戰(zhàn)士)標(biāo)準(zhǔn)矛(比普通戰(zhàn)士還垃圾)
埃阿斯(衛(wèi)士)270基礎(chǔ)220破甲30對(duì)英雄的矛(全游戲第四武器)
狄俄墨德斯(戰(zhàn)士)210基礎(chǔ)260破甲30對(duì)英雄3.2攻擊間隔的劍(全游戲最強(qiáng)武器)
赫克托耳(衛(wèi)士)235基礎(chǔ)230破甲27對(duì)英雄的矛(全游戲第五武器)
帕里斯(弓箭手)同奧德修斯
埃涅阿斯(領(lǐng)主)310基礎(chǔ)160破甲20對(duì)英雄的劍(比普通劍略強(qiáng))
薩爾佰冬標(biāo)準(zhǔn)棍子
希波呂忒(弓箭手)標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)弓
彭忒希勒亞(戰(zhàn)士)260基礎(chǔ)260破甲30對(duì)英雄的矛(全游戲第三武器)
總結(jié)
用劍的戰(zhàn)士都是神劍(就一個(gè))
用矛的戰(zhàn)士都是好矛(除了綠帽王)
用矛的衛(wèi)士都是好矛(赫克托耳怎么還不加強(qiáng))
用弓的弓箭手都不錯(cuò)(和普通亞馬遜弓箭手一起被砍了10射程的希波呂忒哭哭)
用劍的領(lǐng)主真不差(權(quán)杖和斧子和棍子沒(méi)區(qū)別)
附普通英雄標(biāo)準(zhǔn)武器
領(lǐng)主 300基礎(chǔ)150破甲20對(duì)英雄的棍子
宿將 300基礎(chǔ)140破甲25對(duì)英雄的矛
弓箭手近戰(zhàn)280基礎(chǔ)140破甲15對(duì)英雄的匕首
弓箭手遠(yuǎn)程190基礎(chǔ)100破甲180射程的短弓
亞馬遜遠(yuǎn)程190基礎(chǔ)100破甲180射程的長(zhǎng)弓
戰(zhàn)士 310基礎(chǔ)160破甲20對(duì)英雄的劍
附 各武器的攻擊間隔(s)
棍子 4.2
矛 4.0
匕首 4.0
短弓 6.5
長(zhǎng)弓 5.2
劍 3.5
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》特別版內(nèi)容介紹
上期給大家介紹了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》這款游戲所需的具體配置,玩家們?cè)诳催^(guò)之后就能夠知道自己的電腦是否能滿足游玩這款游戲的條件了!而這款游戲是有兩個(gè)不同的版本的,分為普通版和特別版?,F(xiàn)在又為大家介紹一下這款游戲兩個(gè)版本之中的特別版的內(nèi)容是什么吧!
游戲特別版內(nèi)容介紹
購(gòu)買這些限時(shí)特供版本,獲得最佳的特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。以六折價(jià)格購(gòu)買Heroic Edition,其中包含游戲本體和三個(gè)史詩(shī)級(jí)擴(kuò)展包,將完整的特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)宏圖帶入現(xiàn)實(shí)。該特供至2021年9月30日截止。
以上就是游戲特別版的內(nèi)容介紹了,感興趣的玩家們可以關(guān)注后續(xù)更多的相關(guān)信息!
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》游戲特別版內(nèi)容介紹
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》是一款非常有趣的動(dòng)作策略模擬單人歷史戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲目前有普通版和特別版兩個(gè)版本,但是很多玩家都不太清楚游戲特別版到底有什么內(nèi)容,其實(shí)游戲的特別版是有一個(gè)時(shí)限的,包括游戲本體和三個(gè)史詩(shī)級(jí)擴(kuò)展包,更多如下。
游戲特別版內(nèi)容一覽
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊歷史模式攻略大全
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊歷史模式玩法介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊歷史模式是神話DLC中的一個(gè)新增玩法模式,歷史模式怎么玩?下面一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊歷史模式玩法介紹
免費(fèi)的歷史模式將和MYTHOS一起來(lái)到《TROY》
歷史模式有兩個(gè)最大的改動(dòng),一個(gè)是新增了貼身護(hù)衛(wèi),另一個(gè)是刪除了神話部隊(duì)和能力。后者是為了追求歷史真實(shí)性,并體現(xiàn)不同游戲模式中的不同之處。自然,與神話背后的真相戰(zhàn)役和新增加的神話戰(zhàn)役相比,歷史模式所提供的部隊(duì)列表與你之前所用的也會(huì)有所不同。這種感覺(jué)有點(diǎn)像是經(jīng)典的古代《Total War》,你需要使用相似但并不相同的軍隊(duì),運(yùn)用計(jì)謀戰(zhàn)勝你的敵人。
貼身護(hù)衛(wèi)擁有一系列較為復(fù)雜的變更和新增內(nèi)容。無(wú)論是普通的招募英雄還是特殊的勢(shì)力首領(lǐng),所有英雄現(xiàn)在都會(huì)擁有一支貼身護(hù)衛(wèi)部隊(duì),這支部隊(duì)決定了英雄的戰(zhàn)斗方式,還能提供獨(dú)特的加成和能力。默認(rèn)的貼身護(hù)衛(wèi)是該國(guó)家的基礎(chǔ)部隊(duì)。然而,隨著英雄提升等級(jí)以及勢(shì)力解鎖新的法令,你的英雄可以解鎖一支騎乘部隊(duì),或是一支善于應(yīng)付多種情況的部隊(duì)作為貼身護(hù)衛(wèi)。你也可以在已解鎖的貼身護(hù)衛(wèi)類型之間進(jìn)行更換,就像更換裝備一樣。
能力方面,我們花了很長(zhǎng)時(shí)間確定哪些能力對(duì)于一個(gè)這樣的大型部隊(duì)來(lái)說(shuō)是合理的,哪些能力需要調(diào)整,哪些能力又太過(guò)奇幻,不符合真實(shí)的歷史。這對(duì)各方勢(shì)力的每位英雄都有影響,基本上,無(wú)論是戰(zhàn)役還是自定義戰(zhàn)斗,歷史模式中最為強(qiáng)力的部隊(duì)都經(jīng)歷了一次重新平衡。
應(yīng)用最廣的一項(xiàng)改動(dòng)便是移除所有為一支部隊(duì)提供大幅治療的技能。妙手療傷、起死回生本身就是一種很奇幻的設(shè)定,如果受傷的部隊(duì)不能很快地返回戰(zhàn)場(chǎng),玩家也會(huì)感覺(jué)更為真實(shí)一些。這一時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵在于對(duì)敵方造成足夠的傷亡,使其陣線崩潰,士氣遭到打擊。
其它的還有能造成大量殺傷,或者使部隊(duì)做出不可思議的行為的能力,例如使部隊(duì)隱形。和其他追求歷史真實(shí)性的《TOTAL WAR》游戲一樣,我們相信將軍對(duì)其部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)有重要的影響,許多將軍自身就是強(qiáng)大的戰(zhàn)士和精銳的士兵。將軍們應(yīng)當(dāng)能夠召集手下,突破普通部隊(duì)無(wú)法突破的陣線。但他們不應(yīng)該具有發(fā)射萬(wàn)能之箭,或是一擊打敗一整支敵方部隊(duì)的能力。
無(wú)論你想要一個(gè)更符合歷史的《TOTAL WAR》,還是你想要一段不同的《TROY》之旅,這些改動(dòng)都能為你提供一種全新的體驗(yàn),無(wú)論如何,歷史仍然是這款游戲的基石。你的目標(biāo)仍然是征服或防守特洛伊,你的手下依然是青銅時(shí)代的弓箭手、勇士、投石手和戰(zhàn)車。
此外,隨MYTHOS和《TROY》登陸Steam一同到來(lái)的還有其他數(shù)個(gè)免費(fèi)更新。其中一個(gè)較小的更新在各個(gè)商店中加入了成就。無(wú)論你是一名想證明自己的全成就解鎖大佬,還是一名追求怪異游戲玩法的好奇玩家,成就系統(tǒng)都有你想要的。如果你對(duì)其他《TOTAL WAR》游戲中的成就系統(tǒng)很了解的話,你就能猜到里面的內(nèi)容了。
另一項(xiàng)免費(fèi)的主要改動(dòng)便是行政系統(tǒng)。該系統(tǒng)取代了補(bǔ)給線,目的是擴(kuò)展可能的玩法,移除招募花費(fèi)和維護(hù)費(fèi)的一些不合理之處。盡管我們不認(rèn)為這會(huì)是一次里程碑式的改動(dòng),但它應(yīng)該能使你的每一次《TROY》戰(zhàn)役體驗(yàn)都變得更為平順,并使你聚焦于制訂和執(zhí)行策略的樂(lè)趣上,而不是時(shí)刻都在擔(dān)心補(bǔ)給。在游戲后期,高行政花費(fèi)甚至還會(huì)帶來(lái)好處,它將降低你的法令時(shí)長(zhǎng)并增加你獲得的影響力。要想了解有關(guān)行政系統(tǒng)等方面的更多細(xì)節(jié),請(qǐng)參閱我們的FAQ。
但愿通過(guò)此番講解,你對(duì)和MYTHOS一同發(fā)售的免費(fèi)更新已經(jīng)十分期待了,就像期待那些付費(fèi)擴(kuò)展包一樣。當(dāng)然,除此之外,還會(huì)有許多平衡性改動(dòng)、漏洞修復(fù)和其他次要改進(jìn)——等到發(fā)售周的補(bǔ)丁說(shuō)明出爐后,我們?cè)僖黄饋?lái)看看這些內(nèi)容吧。
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊》修改器工具 修改器下載
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的一個(gè)子系列,相比《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》正作,它更聚焦于歷史上的一些具體的經(jīng)典戰(zhàn)役和特定的歷史時(shí)期。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊是一款非常震撼的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)3A大作,該系列所有游戲戰(zhàn)爭(zhēng)背景都非常宏偉,基本上都是以歷史戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,這次則是以特洛伊為背景,可能很多人對(duì)這個(gè)詞不是很了解,但是特洛伊木馬這個(gè)故事應(yīng)該有很多人了解吧,該游戲就是以這個(gè)戰(zhàn)役為主,玩家能夠在游戲中選擇自己的勢(shì)力,通過(guò)不斷的擴(kuò)張和戰(zhàn)爭(zhēng)獲得大量領(lǐng)土,建造自己的殖民地,收集財(cái)富和各種資源,以此來(lái)統(tǒng)治全世界!
修改器工具下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
以上就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊資訊內(nèi)容,更多資訊請(qǐng)關(guān)注九游!
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